13:15 — REGNUM La regione di Ulyanovsk è pronta a cooperare con le università del Distretto Federale del Volga "in aree rivoluzionarie di sviluppo innovativo". Lo ha affermato il governatore Sergei Morozov in una riunione del Consiglio dei rettori delle università della regione del Volga, che si è svolta nella regione di Ulyanovsk, ha riferito IA REGNUM nel servizio stampa del capo della regione.
All'evento ha partecipato il Presidente dell'Unione Russa dei Rettori, Rettore dell'Università Statale di Mosca intitolata a M.V. Lomonosov Viktor Sadovnichi, suo vice e presidente del Consiglio dei Rettori delle Università del Distretto Federale del Volga R forte dell'oman, capi degli istituti di istruzione superiore delle regioni del Distretto Federale del Volga.
Rivolgendosi ai partecipanti all'incontro, il governatore Sergei Morozov ha affermato la regolarità nel fatto che “ è stata la regione di Ulyanovsk a diventare una piattaforma per discutere i compiti di una svolta innovativa nel nostro paese", che ha messo il presidente VladimirPutin. Il capo della regione ha ricordato che la regione di Ulyanovsk è tra le dieci regioni innovative della Russia: alla fine del 2017, la regione si è classificata all'ottavo posto della classifica. Inoltre, da diversi anni la regione di Ulyanovsk è uno dei leader nell'attrarre investimenti. Sergey Morozov ha ringraziato la comunità professionale dei rettori universitari della nostra regione " per il loro prezioso contributo a questo successo».
"In particolare, grazie alle università tecniche, classiche e agrarie, siamo riusciti ad attrarre circa un trilione di rubli di investimenti nell'economia della regione, creando ogni anno 20-25mila posti di lavoro. Oggi affrontiamo nuove sfide. La regione di Ulyanovsk sta attivamente sviluppando industrie come la produzione di aeromobili, i nuovi materiali, le energie rinnovabili, l'industria eolica... Sarebbe bello se oggi tutti guardassimo a quali aree rivoluzionarie la nostra regione può essere utile per il Paese e iniziassimo a svilupparle in collaborazione con le università del Distretto Federale del Volga", Sergey Morozov ha detto.
I partecipanti all'incontro hanno discusso i temi dell'aumento della componente innovativa delle università. Viktor Sadovnichiy ha sottolineato l'importante ruolo dell'università principale della regione di Ulyanovsk. Secondo lui, oggi vengono delineati seri progetti nazionali, la cui attuazione richiede la soluzione di determinati compiti.
“L'Università statale di Ulyanovsk è stata fondata come filiale dell'Università statale di Mosca e sono lieto che ora l'università si stia attivamente sviluppando e sia una delle principali, grazie in parte alla guida competente della regione da parte del governatore Sergey Morozov. Questo è un orgoglio anche per l'Università di Mosca”. Viktor Sadovnichy ha detto.
Ha inoltre delineato le principali aree di lavoro delle università russe nel contesto dei compiti fissati da Vladimir Putin. In particolare, ha toccato la questione della creazione di consorzi di università russe nell'ambito del programma Vernadsky. Victor Sadovnichy si è rivolto al governatore Sergey Morozov e ai partecipanti all'incontro con l'iniziativa per formare uno spazio comune simile nel Distretto Federale del Volga.
Secondo Roman Strongin, la migliore esperienza delle università della regione sarà accumulata nel sito di Ulyanovsk.
“Una svolta è, prima di tutto, un salto di qualità. Se lasciamo tutto così com'è, allora qualcosa migliorerà, ma non ci sarà alcun salto. Ciò significa che le nostre stesse azioni devono essere diverse. In precedenza, c'erano la scienza del ramo, gli istituti del ramo e ogni idea veniva portata al metallo, a una macchina utensile, a uno strumento, a un modello. Ora l'università deve farlo da sola, dall'idea alla fabbrica. La generazione di scienziati già maturi non l'ha fatto, ha lavorato con la scienza del ramo. Ma è necessario che conducano anche tali attività e che i giovani sappiano come farlo, questi sono compiti educativi su larga scala. E non è vero dire che qualcuno conosce già pienamente la sua decisione. disse Roman Strongin.
Ha sottolineato che oggi è importante raccogliere le migliori pratiche delle università della regione del Volga e vedere cosa succede in modo che altri possano utilizzarle e svilupparle. E l'Università di Ulyanovsk è una di queste fonti di esperienza. È stato sottolineato che un'università non è sufficiente: è necessario formare un consorzio. L'esperto ha osservato che anche il lavoro di orientamento professionale con gli scolari e gli alunni delle scuole materne è un'area importante.
“Dovrebbe essere un intero sistema insieme all'università. C'è già una certa esperienza in un certo numero di regioni, inclusa la regione di Ulyanovsk", ha aggiunto Roman Strongin.
Ricordiamo che attualmente a livello federale, Scienza e Istruzione sono tra i progetti nazionali prioritari. Al consiglio dei rettori delle università è stata indicata l'importanza di sviluppare la cooperazione scientifica e industriale, compresa la creazione di centri scientifici ed educativi di livello mondiale. Inoltre, sono state toccate le questioni relative all'aggiornamento dell'infrastruttura delle università per condurre ricerca e sviluppo nella Federazione Russa, nonché il sostegno ai giovani scienziati.
“I talenti di Ulyanovsk sono diventati ripetutamente proprietari di sovvenzioni dal Presidente della Federazione Russa. Nel 2018 sono stati riassunti i risultati della selezione competitiva condotta in collaborazione con la Russian Foundation for Basic Sciences. Di conseguenza, saranno stanziati 100 milioni di rubli per l'attuazione di 85 progetti scientifici", - ha commentato il ministro dell'Istruzione e della scienza della regione di Ulyanovsk Natalya Semionova.
Quasi tutti i giocatori desktop hanno familiarità con il fenomeno PnP. Probabilmente, la maggior parte di noi ha un gioco realizzato non dal produttore, ma da noi stessi o da amici appassionati. Le controversie sul fatto che ciò sia legale o meno, se i giochi PnP siano necessari o meno, sorgono periodicamente su Internet. Ma resta il fatto: il PnP esiste e non scomparirà da nessuna parte. A mio parere, i motivi principali per creare giochi PnP sono i seguenti:
1. Probabilmente il desiderio più comune è tradurre il gioco nella tua lingua madre. E poiché molti giochi consistono in un mazzo di carte, non ha senso acquistare l'originale. Di conseguenza, stampiamo PnP.
2. Voglio un gioco, ma penso che il prezzo sia troppo alto, farò PnP. Sì, qualche tempo fa era una discussione, ma con il cambio attuale, stampare una piccola tiratura, e ancor di più una copia, costa un bel soldo. Inoltre, gli artigiani hanno imparato a realizzare giochi che non sono di qualità inferiore all'originale o addirittura superano l'originale. Di conseguenza, il costo di tali giochi PnP è persino superiore al gioco originale. Qui, ovviamente, la questione se fare PnP o meno dovrebbe essere soppesata più di una volta.
3. Gioco OOR, ad es. non lo troverai in vendita gratuita, ed è improbabile che anche vari mercatini delle pulci ti aiutino, ma vuoi giocare. Se il desiderio è così forte, facciamo PnP.
4. Bene, l'ultima e, secondo me, la ragione più interessante per creare PnP è il desiderio di portare un po' di gusto nel gioco: una nuova ambientazione diversa dall'originale, nuovi personaggi, mappe e simili. Ci sono molte persone che riprogettano i giochi professionalmente e gratuitamente. E non smetto mai di ammirare queste persone - dopotutto, creano una composizione completamente nuova e vestono il gioco con abiti nuovi.
Certo, non mi considero un maestro della riprogettazione e lavoro con gli editor grafici, ma con il mio esempio voglio raccontarti come viene creato un gioco PnP proprio perché vuoi infondere qualcosa di speciale in un gioco che ti piace molto.
Di norma, qualsiasi risultato ha una causa principale e io non ho fatto eccezione. Con il gioco Avalon: Resistenza Sono stato presentato dal mio vecchio amico Ostap Gevko, per il quale lo ringrazio molto. Presentando il gioco, ha detto: “È qualcosa come la mafia. "No, mai, mai!" - Gliel'ho detto, ma si è subito corretto: "Le missioni sono consentite lì, come in BSG". Ma questo è già interessante! Cosa posso dire: ero affascinato dal gioco, abbiamo giocato avidamente partite 5-6 e volevamo di più. Avrei continuato a giocare all'originale, ma in qualche modo l'ambientazione non mi ha impressionato, volevo qualcosa del genere... E ho avuto l'idea di realizzare questo gioco nel mondo di Star Wars.
Bene, cominciamo...
Ho più o meno padroneggiato Photoshop, ho trascinato l'arte da Internet e ho pasticciato un file pronto per la stampa in una sera. Hmm, l'ho scritto in una frase, rileggilo - è tutto così semplice) In effetti, questo è un lavoro molto scrupoloso di selezionare immagini, caratteri, etichette, quindi salvare tutto in pdf e compilarlo in un file stampabile, e anche senza esperienza) Ma l'ho fatto, tanto era il mio desiderio di creare una riprogettazione.
Il file è pronto, sarebbe necessario stamparlo da qualche parte. Puoi stampare a casa: se hai una stampante a colori, questa è l'opzione più semplice, ti consente di regolare la stampa fronte-retro, ristampare un foglio non riuscito. Ma... Non tutti hanno una stampante a colori, e io non faccio eccezione. Dopo aver esaminato parecchie opzioni, ho optato per le tipografie che forniscono servizi di stampa digitale su carta con una densità di 300 g / m2. Per non confondermi nei vari termini degli stampatori (e loro a volte mi sconcertavano con le loro domande), ho preparato il file per la stampa in formato pdf. Qualunque sia l'attrezzatura o il software che hanno, da questo formato stamperanno come mostrato, senza spostare nulla da nessuna parte. Ed ecco i fogli finiti sul mio tavolo, profumati di vernice fresca)
In questo gioco, ho notato che le carte sono costantemente nelle mani dei giocatori e il processo di gioco è piuttosto intenso, quindi ho pensato che le carte sarebbero diventate inutilizzabili molto rapidamente. Ovviamente puoi usare i protettori, ma avevo un pacchetto di buste per laminazione in giro solo per le dimensioni delle carte, che ho usato. Non è necessario avere un laminatore. Basta avere un normale ferro da stiro e fare una serie di prove su carte inutili o semplici scatole di cartone. In questo modo avrai un'idea di quanto tempo devi tenere il ferro per non sciogliere completamente il sacchetto di laminazione. Stirare necessariamente attraverso un foglio di carta)))
Questo è il risultato finale di tanta bellezza.
Un attributo invariabile di quasi tutti i tavoli sono vari token. E se è abbastanza semplice realizzare quelli rettangolari, triangolari, esagonali, allora con quelli rotondi c'è un problema. Se non si dispone di uno strumento speciale, è improbabile che si ottengano gettoni perfettamente rotondi e belli. Non sono riuscito a trovare un pugno (o si chiamano anche tacche) in libera vendita. Il diametro massimo che può essere acquistato in qualsiasi negozio di materiali da costruzione è di 12 mm. Per noi questo è molto poco. Per una felice coincidenza, il padre dei miei conoscenti è un fabbro e mi ha fatto ordinare una cosa così necessaria, senza prendermi un centesimo. Dai miei amici, ho sentito che fare questi pugni è piuttosto costoso.
Dopo aver picchiettato un po 'con un martello, otteniamo gettoni rotondi.
Bene, in realtà, la nostra copia del cosiddetto Star Wars: Resistance è pronta. Il che mi rende felice.)
Spero di averti raccontato in modo sufficientemente dettagliato come avviene la creazione di PnP dall'inizio dell'idea creazione pratica istanza giocabile. Di Consiglio pratico lavorare in redattori grafici, Penso che tu possa ottenere maggiori informazioni su forum specializzati, dato che qui io stesso sono ancora verde.
Questo articolo aiuterà qualcuno a fare il primo passo nella creazione della propria riprogettazione e qualcuno sarà interessato solo a leggere questo materiale per lo sviluppo generale. Per coloro a cui è piaciuta la mia riprogettazione, inserisco un link ai materiali stampati.
Un transistor PNP è un dispositivo elettronico, in un certo senso, l'opposto di un transistor NPN. In questo tipo di progettazione del transistor, le sue giunzioni PN sono aperte da tensioni di polarità inversa rispetto al tipo NPN. IN simbolo La freccia dello strumento, che definisce anche il terminale di emettitore, questa volta punta all'interno del simbolo del transistor.
Il diagramma strutturale di un transistor di tipo PNP è costituito da due regioni di materiale semiconduttore di tipo p su entrambi i lati di una regione di materiale di tipo n, come mostrato nella figura seguente.
La freccia definisce l'emettitore e la direzione generalmente accettata della sua corrente ("in" per un transistor PNP).
Il transistor PNP ha caratteristiche molto simili alla sua controparte bipolare NPN, tranne per il fatto che le direzioni delle correnti e le polarità delle tensioni in esso contenute sono invertite per uno qualsiasi dei tre possibili schemi di commutazione: base comune, emettitore comune e collettore comune.
La principale differenza tra loro è che i fori sono i principali portatori di corrente per i transistor PNP, i transistor NPN hanno elettroni in questa capacità. Pertanto, le polarità delle tensioni che alimentano il transistor sono invertite e la sua corrente di ingresso fluisce dalla base. Al contrario, con un transistor NPN, la corrente di base scorre in esso, come mostrato di seguito nello schema elettrico per entrambi i tipi di dispositivi con una base comune e un emettitore comune.
Il principio di funzionamento del transistor di tipo PNP si basa sull'uso di una corrente di base piccola (come il tipo NPN) e una tensione di polarizzazione di base negativa (diversamente dal tipo NPN) per pilotare una corrente emettitore-collettore molto più grande. In altre parole, per un transistor PNP, l'emettitore è più positivo rispetto alla base e anche rispetto al collettore.
Si vede infatti da esso che la corrente di collettore IC (nel caso di un transistor NPN) fuoriesce dal polo positivo della batteria B2, passa attraverso il terminale di collettore, vi entra e deve poi uscire attraverso il terminale di base per tornare al polo negativo della batteria. Allo stesso modo, guardando il circuito dell'emettitore, puoi vedere come la sua corrente dal polo positivo della batteria B1 entra nel transistor attraverso il terminale di base e poi penetra nell'emettitore.
Pertanto, sia la corrente di collettore I C che la corrente di emettitore I E passano attraverso il terminale di base. Poiché circolano in direzioni opposte nei loro circuiti, la corrente di base risultante è uguale alla loro differenza ed è molto piccola, poiché I C è leggermente inferiore a I E . Ma poiché quest'ultimo è ancora più grande, la direzione del flusso della corrente differenziale (corrente di base) coincide con I E , e quindi il transistor bipolare di tipo PNP ha una corrente che scorre dalla base, e un transistor bipolare di tipo NPN ha una corrente che scorre dentro.
In questo nuovo circuito, la giunzione base-emettitore PN è attivata dalla tensione di batteria B1 e la giunzione collettore-base è polarizzata inversamente dalla tensione di batteria B2. Il terminale di emettitore è quindi condiviso tra i circuiti di base e di collettore.
La corrente totale di emettitore è data dalla somma delle due correnti I C e I B ; passa attraverso l'uscita dell'emettitore in una direzione. Quindi, abbiamo I E = I C + I B .
In questo circuito, la corrente di base I B semplicemente "si dirama" dalla corrente di emettitore I E, coincidendo anche con essa nella direzione. Allo stesso tempo, un transistor di tipo PNP ha ancora una corrente che fluisce dalla base I B, e un transistor di tipo NPN ha una corrente che scorre dentro.
Nel terzo dei circuiti di commutazione a transistor noti, con collettore comune, la situazione è esattamente la stessa. Pertanto, non lo presentiamo per risparmiare spazio e tempo ai lettori.
La sorgente di tensione tra la base e l'emettitore (V BE) è collegata negativa alla base e positiva all'emettitore, poiché il funzionamento del transistor PNP avviene quando la base è polarizzata negativamente rispetto all'emettitore.
La tensione di alimentazione dell'emettitore è positiva anche rispetto al collettore (V CE). Pertanto, in un transistor di tipo PNP, il terminale di emettitore è sempre più positivo rispetto sia alla base che al collettore.
Le sorgenti di tensione sono collegate al transistor PNP come mostrato nella figura seguente.
Questa volta il collettore è collegato alla tensione di alimentazione V CC attraverso un resistore di carico, R L , che limita la corrente massima che fluisce attraverso il dispositivo. La tensione di base V B , che lo polarizza in direzione negativa rispetto all'emettitore, gli è applicata tramite il resistore R B , che serve anch'esso a limitare la massima corrente di base.
Quindi, per far fluire la corrente di base in un transistor PNP, la base deve essere più negativa dell'emettitore (la corrente deve lasciare la base) di circa 0,7 volt per il silicio o 0,3 volt per il germanio. Le formule utilizzate per calcolare il resistore di base, la corrente di base o la corrente di collettore sono le stesse utilizzate per il transistor NPN equivalente e sono mostrate di seguito.
Lo vediamo differenza fondamentale tra un transistor NPN e uno PNP c'è la polarizzazione corretta delle giunzioni pn, poiché le direzioni delle correnti e la polarità delle tensioni in esse sono sempre opposte. Quindi per il circuito di cui sopra: I C = I E - I B poiché la corrente deve fluire dalla base.
Generalmente, il transistor PNP può essere sostituito con NPN nella maggior parte dei casi circuiti elettronici, la differenza è solo nella polarità della tensione e nella direzione della corrente. Tali transistor possono anche essere utilizzati come dispositivi di commutazione e di seguito viene mostrato un esempio di interruttore PNP.
Le caratteristiche di uscita di un transistor PNP sono molto simili a quelle di un transistor NPN equivalente, tranne per il fatto che sono ruotate di 180° per consentire la polarità invertita di tensioni e correnti (le correnti di base e di collettore del transistor PNP sono negative). Allo stesso modo, per trovare i punti operativi di un transistor PNP, la sua linea di carico dinamico può essere tracciata nel 3° quadrante del sistema di coordinate cartesiane.
Le caratteristiche tipiche del transistor PNP 2N3906 sono mostrate nella figura sottostante.
Forse ti starai chiedendo qual è il motivo per utilizzare i transistor PNP quando sono disponibili molti transistor NPN che possono essere utilizzati come amplificatori o interruttori a stato solido? Tuttavia, la presenza di due vari tipi transistor - NPN e PNP - offre grandi vantaggi nella progettazione di circuiti di amplificazione di potenza. Questi amplificatori utilizzano coppie di transistor "complementari" o "accoppiati" (che sono un transistor PNP e uno NPN collegati insieme come mostrato nella figura seguente) nello stadio di uscita.
Due transistor NPN e PNP corrispondenti con caratteristiche vicine identiche tra loro sono chiamati complementari. Ad esempio, TIP3055 (tipo NPN) e TIP2955 (tipo PNP). buon esempio transistor di potenza in silicio complementari. Entrambi hanno guadagno corrente continuaβ=I C /I B abbinato entro il 10% e un'elevata corrente di collettore intorno a 15 A, che li rende ideali per il controllo di motori o applicazioni robotiche.
Inoltre, gli amplificatori di classe B utilizzano coppie di transistor abbinati anche nei loro stadi di uscita di potenza. In essi, il transistor NPN conduce solo la semionda positiva del segnale e il transistor PNP conduce solo la sua metà negativa.
Ciò consente all'amplificatore di portare la potenza richiesta attraverso l'altoparlante in entrambe le direzioni per una data potenza e impedenza. Di conseguenza, la corrente di uscita, che di solito è dell'ordine di diversi ampere, è uniformemente distribuita tra i due transistor complementari.
Sono anche utilizzati nei circuiti di controllo a ponte H per motori DC reversibili, che consentono di regolare uniformemente la corrente attraverso il motore in entrambi i sensi di rotazione.
Il circuito del ponte H sopra è così chiamato perché la configurazione di base dei suoi quattro interruttori a transistor ricorda la lettera "H" con il motore in una linea incrociata. Il transistor H-bridge è probabilmente uno dei tipi più comunemente usati di circuito di controllo del motore DC reversibile. Utilizza coppie "complementari" di transistor di tipo NPN e PNP in ciascun ramo, che fungono da chiavi nel controllo del motore.
L'ingresso di controllo A consente al motore di funzionare in una direzione, mentre l'ingresso B viene utilizzato per la rotazione inversa.
Ad esempio, quando il transistor TR1 è acceso e TR2 è spento, l'ingresso A è collegato alla tensione di alimentazione (+Vcc), e se il transistor TR3 è spento e TR4 è acceso, l'ingresso B è collegato a 0 volt (GND). Pertanto, il motore ruoterà in una direzione, corrispondente al potenziale positivo dell'ingresso A e al negativo dell'ingresso B.
Se gli stati dell'interruttore vengono modificati in modo che TR1 sia spento, TR2 sia acceso, TR3 sia acceso e TR4 sia spento, la corrente del motore fluirà nella direzione opposta, provocandone l'inversione.
Utilizzando livelli opposti di "1" o "0" logico sugli ingressi A e B, è possibile controllare il senso di rotazione del motore.
Qualsiasi transistor bipolare può essere pensato sostanzialmente come due diodi collegati schiena contro schiena.
Possiamo usare questa analogia per determinare se un transistor è di tipo PNP o NPN testando la sua resistenza attraverso i suoi tre terminali. Testando ogni coppia di essi in entrambe le direzioni con un multimetro, dopo sei misurazioni otteniamo il seguente risultato:
1. Emettitore - Base. Questi pin dovrebbero agire come un normale diodo e condurre la corrente solo in una direzione.
2.Collezionista - Base. Questi pin dovrebbero anche agire come un normale diodo e condurre la corrente solo in una direzione.
3. Emettitore - Collettore. Questi risultati non dovrebbero tenere in alcuna direzione.
Valori di resistenza di transizione di entrambi i tipi di transistor
Quindi possiamo definire il transistor PNP come buono e chiuso. Una piccola corrente di uscita e una tensione negativa alla sua base (B) rispetto al suo emettitore (E) lo apriranno e consentiranno il flusso di una corrente emettitore-collettore molto maggiore. I transistor PNP conducono a un potenziale di emettitore positivo. In altre parole, un transistor bipolare PNP condurrà solo se i terminali di base e di collettore sono negativi rispetto all'emettitore.
Il successo del lavoro dell'utente dipende in gran parte dal funzionamento dei dispositivi esterni e interni. Per miglior lavoro attrezzature, hai bisogno di driver validi e collaudati. Oggi, e per diversi argomenti in seguito, discuteremo i problemi di base dell'utilizzo dei driver per vari dispositivi.
La voce di oggi sarà al centro delle definizioni relative al tema dell'hardware del computer. Questo record è necessario in modo che tu possa facilmente fare riferimento ad esso in caso di domande su qualsiasi definizione. Dopo aver spiegato una volta cos'è cosa, mi priverò della necessità di ripetere le definizioni ancora e ancora. Andare.
Cos'è un driver di dispositivo? Un driver di dispositivo è pacchetto software, che specifica le regole di utilizzo questo dispositivo. Un driver è un livello di transizione tra il sistema operativo e l'hardware del computer. Utilizzando il sistema operativo, diamo un segnale, ad esempio, accendiamo la webcam. Per accendere fisicamente la webcam, devi inviarle un qualche tipo di segnale. Un driver di dispositivo funge da trasmettitore di un segnale software a un dispositivo fisico e viceversa. Se non ci fossero i driver, non saremmo in grado di lavorare sul computer, poiché il sistema operativo non può accedere direttamente al dispositivo. Questo spiega la possibilità in cui non è più possibile riportare in vita il sistema operativo.
Plug and Play (PnP) è una tecnologia Microsoft che rileva e configura automaticamente un dispositivo connesso. In altre parole, collega il dispositivo e usalo. Ecco perché la tecnologia è stata chiamata Plug and Play. Questa tecnologia elimina la necessità per l'utente di cercare manualmente. Ad esempio, la maggior parte mouse per computer e le tastiere, subito dopo la prima connessione sono pronte per l'uso. Ma non hai nemmeno installato il driver per questo dispositivo!
Un dispositivo PnP è un dispositivo che supporta la tecnologia Plug and Play. Ciò significa che, grazie al lavoro di diversi sottosistemi, il driver per questo dispositivo verrà trovato e installato automaticamente, senza l'intervento dell'utente. Pertanto, sulla confezione della merce cercano di indicare che il dispositivo è esattamente Plug and Riproduci dispositivo- dopotutto, questo priva l'utente di dubbi sulla possibilità di installare il dispositivo da solo.
Device Manager è uno snap-in MMC specializzato nella gestione dell'hardware del computer. Qui puoi vedere l'elenco completo di tutti i dispositivi installati sul tuo computer. Ma poiché il compito principale del sistema operativo in termini di dispositivi è il loro corretto funzionamento e l'unico modo gestire questo è gestire i propri driver, quindi la funzionalità principale di Device Manager è collegata proprio a questo. Qui puoi visualizzare le informazioni complete sul driver di un dispositivo e molto altro.
DirectX è un insieme di API. Un'API è un'interfaccia di programmazione dell'applicazione. L'API contiene una serie di modelli già pronti per la programmazione delle applicazioni. DirectX è un esempio di API. Ed è stato creato da Microsoft. Naturalmente, per i propri scopi. DirectX è un insieme di API per la programmazione Windows. Principalmente utilizzato per creare e supportare giochi.
Firma del driver del dispositivo. Ogni persona ha la propria firma. E ogni persona ha il proprio nome e cognome. I driver dovrebbero avere le stesse informazioni univoche. I driver sono per lo più creati dagli stessi sviluppatori di dispositivi. E dopo aver creato il driver, devono dotarlo di una firma univoca, che indica lo sviluppatore, le informazioni sul driver e così via. La presenza di una firma del driver indica che il driver è stato creato da questo sviluppatore e che non sono state apportate modifiche. E questo porta all'idea che i conducenti non firmati possano essere pericolosi.
L'archivio driver è un'area protetta sul disco rigido del computer che contiene tutto driver installati. Inoltre, potrebbero esserci driver di dispositivo attivi questo momento non utilizzato dal sistema. Ma tutti possono essere utilizzati in qualsiasi momento. si può fare anche manualmente.
La comprensione di questi concetti è piuttosto importante per comprendere i seguenti argomenti sull'hardware e sui relativi driver. Ci vediamo.