Okna.  Wirusy.  Laptopy.  Internet.  Biuro.  Narzędzia.  Kierowcy

Znakomity design i wysoka jakość wykonania

Nokia 3 ucieleśnia wszystkie klasyczne cechy naszej marki: wyjątkowo piękną obudowę z poliwęglanu, trwałą aluminiową ramę, starannie wykonane detale i wydajność optymalną do codziennego użytku.

Praktyczne technologie i wysokiej jakości materiały

Odpowiednio dobrane technologie i materiały są kluczem do wygody w codziennym użytkowaniu urządzenia. Wytrzymały wyświetlacz ze szkła Corning Gorilla Glass i precyzyjnie obrobiona aluminiowa rama zapewniają wysoki poziom ochrony.

Telefony do prawdziwego życia

Przez wiele lat urządzenia Nokii nie miały sobie równych pod względem wzornictwa i jakości wykonania. A ten telefon ma wiele ważnych zalet: trwałe, efektowne materiały, ergonomię, idealną równowagę pomiędzy wydajnością i czasem pracy baterii.

Regularne aktualizacje oprogramowania zapewniają bezpieczeństwo Twojego Telefon Nokii i obecność najnowocześniejszych funkcji.

Niezmiennie wysoka jakość zdjęć

Nokia 3 pozwala robić wspaniałe selfie i zdjęcia z przyjaciółmi, korzystając z przedniego lub tylnego aparatu o rozdzielczości 8 MP i autofokusem. Korzystanie z usługi Zdjęcia Google będziesz mógł zapisać wszystkie swoje zdjęcia i udostępnić je.

Polaryzowany wyświetlacz ułatwiający przeglądanie

Nie musisz mrużyć oczu: polaryzacyjny wyświetlacz HD telefonu Nokia 3 jest w pełni laminowany i pozwala oglądać filmy, czytać i korzystać z aplikacji nawet w jasnym świetle słonecznym.

Prostota, bezpieczeństwo i zgodność z nowoczesnymi wymaganiami

Nokia 3 ma „czysty” system operacyjny Androida Nougata i wszyscy Usługi Google'a bez zbędnych dodatków i muszli. Otrzymujesz prosty, przejrzysty interfejs najnowsza wersja Android, który jest stale aktualizowany, zapewniając wysoki stopień bezpieczeństwa i wsparcie dla nowych funkcji.

Połączenie

LTE (pasma 1, 3, 5, 7, 8, 20, 28, 38, 40)

WCDMA (pasma 1, 2, 5, 8)

GSM (850, 900, 1800, 1900 MHz)

Szybkość sieci LTE 4, 150 Mb/s (pobieranie)/50 Mb/s (przesyłanie)

micro USB (USB 2.0), USB OTG

Bezprzewodowa technologia Bluetooth

Wyświetlacz

Typ wyświetlacza: LCD, technologia IPS

Przekątna wyświetlacza (cale): 5

Rozdzielczość wyświetlacza (piksele): HD (1280x720, 16:9)

Wytrzymały wyświetlacz ze szkła Corning® Gorilla® Glass 2.5D

Jasność do 450 cd/m², z laminacją

Cechy: Polaryzator

Główny aparat

Lampa błyskowa LED

Przedni aparat

8 MP, autofokus, 1,12 µm, f/2

Pole widzenia 84°

Procesor

Procesor Mediatek MT6737, 1,3 GHz, 4-rdzeniowy

Pamięć

Wbudowana pamięć: 16 GB

BARAN: 2 GB

System

System operacyjny: Android™ 7.0 Nougat

Gniazdo karty microSD

Obsługuje karty do 128 GB

Dźwięk

Gniazdo słuchawkowe 3,5 mm

Jeden głośnik

Czujniki

Akcelerometr (czujnik obrotu ekranu)

Czujnik światła otoczenia

Kompas elektroniczny

Żyroskop

Czujnik zbliżeniowy

Odżywianie

Wbudowana bateria

Pojemność baterii, mA*h: 2630

Rama

Wysokość (mm): 143,4

Szerokość (mm): 71,4

Najtańszy model „nowej Nokii”

Na początku roku, podczas wystawy MWC 2017, zaprezentowano pierwsze trzy modele z nowości zakres modeli Smartfony Nokii, stały się one Nokia 3, Nokia 5 i Nokia 6. Później zaprezentowano inne nowości, w tym potężną flagową Nokię 8, ale dopiero ona trafiła do sprzedaży. Dzisiaj porozmawiamy o najtańszym modelu nowej linii, kosztującym zaledwie 150 dolarów: Nokia 3. Jak na swój poziom jest to dość interesujące urządzenie, a poza tym od dawna jest sprzedawane w oficjalnym rosyjskim handlu detalicznym za 10 tysięcy rubli.

Kluczowe funkcje Nokii 3 (model TA-1032)

  • SoC MediaTek MT6737, 4 rdzenie @ 1,25 GHz (ARM Cortex-A53)
  • Karta graficzna Mali-T720
  • sala operacyjna System Android 7.0
  • Wyświetlacz dotykowy IPS 5″, 1280×720, 293 ppi
  • Pamięć o dostępie swobodnym (RAM) 2 GB, pamięć wewnętrzna 16 GB
  • Obsługa Nano-SIM (2 szt.)
  • Obsługa kart microSD do 128 GB
  • Sieci GSM/GPRS/EDGE (850/900/1800/1900 MHz)
  • Sieci WCDMA/HSPA+ (850/900/1900/2100 MHz)
  • Sieci LTE Kat.4 FDD (B1/3/5/7/8/20/28), LTE TD (B38/40)
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n (2,4 i 5 GHz)
  • Bluetooth 4.1
  • GPS, A-GPS
  • Micro USB, USB OTG
  • Główny aparat 8 MP, f/2.0, autofokus, wideo 720p
  • Przedni aparat 8 MP, f/2.0, autofokus
  • Czujnik zbliżeniowy, czujnik oświetlenia, akcelerometr, żyroskop, kompas
  • Bateria 2630 mAh
  • Wymiary 143×71×8,5 mm
  • Waga 142 g

Zakres dostawy

Dla całej nowej linii Nokia wybrano jeden projekt opakowania. To dość proste, płaskie pudełko wykonane z cienkiej, niedrogiej tektury, jaskrawo ozdobione w młodzieżowym stylu.

Zestaw składa się z kabla połączeniowego, karta sieciowa o prądzie wyjściowym 1 A i maksymalnym napięciu 5 V, klucz do wyjmowania kart, bardzo proste słuchawki bez gumowych podkładek, a także stos papierowej dokumentacji.

Wygląd i łatwość obsługi

Nie oznacza to, że Nokia 3 wygląda na droższą lub przynajmniej droższą niż jej poziom. Chińczykom udaje się teraz zaoferować znacznie tańsze modele w efektownych, całkowicie metalowych obudowach. Tutaj wszystko jest prostsze: urządzenie ma zgrabną, ale prostą konstrukcję z plastikiem tylny panel i metalową obręczą boczną.

Ramka jest matowa i równie niepozorna, jak wszystkie pozostałe elementy tworzące zewnętrzną część korpusu Nokii 3. Można oczywiście powiedzieć, że urządzenie kontynuuje tradycje projektowe założone przez Nokię i Microsoft w rodzinie Lumia. Ale nadal ten model bardziej przypomina smartfon Sony, ponieważ rogi są tutaj bardzo lekko zaokrąglone w planie, urządzenie wyraźnie nie jest „podobne do iPhone’a”.

Nokia 3 praktycznie nie różni się wielkością od starszej Nokii 5, jednak dzięki matowym, nieco chropowatym bokom i mniejszej wadze urządzenie pewniej trzyma się w dłoni i nie wyślizguje się. Na jego matowych powierzchniach praktycznie nie widać odcisków palców; smartfon zawsze wygląda schludnie. Ogólnie rzecz biorąc, urządzenie jest praktyczne w życiu codziennym, ale trudno obiecać, że przez długi czas zachowa reprezentacyjny wygląd; materiały są wyraźnie podatne na zarysowania.

Z boku urządzenia znajdują się dwa sloty na karty: w jednym jest miejsce na dwie karty Nano-SIM, a w drugim można umieścić kartę Pamięć microSD. To bardzo wygodne, nie musisz rezygnować z jednej rzeczy.

Panel przedni w całości pokryty jest przezroczystym, ochronnym szkłem Gorilla Glass 2.5D. Krawędzie szkła są skośne, co w połączeniu z lekko zaokrąglonymi narożnikami korpusu nie wygląda zbyt naturalnie. Takie szkło doskonale nadaje się do opływowych „resztek” - tak naprawdę Apple wprowadziło je kiedyś do użytku w swoim szóstym iPhonie. Być może tutaj lepiej wyglądałby płaski „klasyczny”. Ale hołd dla mody zmusza wszystkich producentów do podążania jedną ścieżką, więc co możesz zrobić?

Nad ekranem tradycyjnie zamontowano czujniki i wizjer. przedni aparat, ale nie ma przedniej lampy błyskowej ani wskaźnika zdarzeń LED.

Na dole jest ta sama smutna sytuacja: przyciski dotykowe Tak, ale nie mają podświetlenia. Nie ma tu skanera linii papilarnych ani z przodu, ani z tyłu – jak na telefon budżetowy uznano to za zbędny luksus.

Przyciski po prawej stronie nie różnią się fakturą; są tak samo matowe i monochromatyczne jak sama ramka. Klawisze są nieco ostre i mają wyraźną reakcję.

Z tyłu aparat połączony jest z lampą błyskową pod przezroczystym, owalnym szkłem. Lampa błyskowa, w przeciwieństwie do Nokii 5, jest pojedyncza, ale świeci nie mniej jasno. Nowoczesne smartfony Nokia obsługują jedne z najpotężniejszych latarek.

Górna część przeznaczona jest na gniazdo słuchawkowe 3,5 mm i otwór na mikrofon pomocniczy.

W dolnej części znajduje się standardowe złącze Micro-USB, które obsługuje połączenie urządzenia zewnętrzne w trybie USB OTG, a także mikrofon konwersacyjny i głośnik główny.

Nokia 3 jest dostępna w czterech wersjach kolorystycznych. Trzy z nich są zupełnie zwyczajne (czarny, biały i granatowy), ale ostatni, mający korpus podobny do białego, ma boczną ramkę, która nie jest srebrna, ale pomarańczowa. Okazuje się, że jest to swego rodzaju propozycja o charakterze sportowym, przeznaczona dla osób prowadzących aktywny tryb życia.

Ekran

Nokia 3 wyposażona jest w wyświetlacz IPS pokryty szkłem 2.5D Gorilla Glass ze ściętymi krawędziami. Fizyczne wymiary ekranu to 62x110 mm, przekątna - 5 cali. Rozdzielczość to 1280x720, opcja często spotykana w rozwiązaniach budżetowych, szczególnie przy stosunkowo małym ekranie. W związku z tym gęstość punktów wynosi około 293 ppi. Ramka wokół ekranu jest standardowa: całkowita szerokość po bokach wynosi 4,5 mm, u góry – 15 mm, a u dołu – wszystkie 17 mm.

Można ręcznie dostosować jasność wyświetlacza lub skorzystać z ustawień automatycznych w oparciu o czujnik światła otoczenia.

Szczegółowe badanie za pomocą przyrządów pomiarowych przeprowadził redaktor działów „Monitory” oraz „Projektory i telewizory” Aleksiej Kudryawcew. Oto jego opinia eksperta na ekranie badanej próbki.

Przednia powierzchnia ekranu wykonana jest w formie szklanej płyty o lustrzanie gładkiej powierzchni, odpornej na zarysowania. Sądząc po odbiciu obiektów, właściwości przeciwodblaskowe ekranu są lepsze niż w przypadku ekranu Google Nexus 7 (2013) (zwanego dalej po prostu Nexusem 7). Dla jasności oto zdjęcie, na którym biała powierzchnia odbija się w wyłączonych ekranach (po lewej - Nexus 7, po prawej - Nokia 3, wtedy można je rozróżnić według rozmiaru):

Ekran Nokii 3 jest nieco ciemniejszy (jasność zdjęcia wynosi 107 w porównaniu do 118 w Nexusie 7). Zjawy odbitych obiektów na ekranie Nokii 3 są bardzo słabe, świadczy to o braku szczeliny powietrznej pomiędzy warstwami ekranu (a dokładniej pomiędzy zewnętrzną szybą a powierzchnią matrycy LCD) (OGS – One Glass Solution ekran typu). Ze względu na mniejszą liczbę granic (szkło/powietrze) o bardzo różnych współczynnikach załamania światła takie ekrany wyglądają lepiej w warunkach intensywnego oświetlenia zewnętrznego, jednak ich naprawa w przypadku pękniętej szyby zewnętrznej jest znacznie droższa, ponieważ cały ekran ma do wymiany. Zewnętrzna powierzchnia ekranu pokryta jest specjalną oleofobową (odporną na tłuszcz) powłoką (o lepszej wydajności niż w Nexusie 7), dzięki czemu odciski palców są usuwane znacznie łatwiej i pojawiają się z mniejszą prędkością niż w przypadku zwykłego szkła.

Podczas ręcznego sterowania jasnością i podczas wysyłania białe pole na pełnym ekranie maksymalna wartość jasności wyniosła około 520 cd/m², minimalna - 18 cd/m². Maksymalna jasność jest bardzo wysoka, a biorąc pod uwagę doskonałe właściwości przeciwodblaskowe, czytelność nawet w słoneczny dzień na zewnątrz powinna wynosić co najmniej dobry poziom. W całkowitej ciemności jasność można zmniejszyć do komfortowej wartości. W magazynie automatyczna regulacja jasność za pomocą czujnika światła (znajduje się na lewo od gniazda przedniego głośnika). W tryb automatyczny przy zmianie warunki zewnętrzne Jasność ekranu zarówno wzrasta, jak i maleje. Działanie tej funkcji uzależnione jest od położenia suwaka regulacji jasności. Jeśli wynosi 100%, to w całkowitej ciemności funkcja automatycznej jasności zmniejsza jasność do 170 cd/m² (zbyt jasno), w biurze oświetlonym sztucznym światłem (około 550 lux) ustawia ją na 330 cd/m² (również dużo), w bardzo jasnym otoczeniu (odpowiada oświetleniu na zewnątrz w pogodny dzień, ale bez bezpośredniego światła słonecznego - 20 000 luksów lub trochę więcej) jasność wzrasta do 520 cd/m² (do maksimum, w miarę potrzeb); jeśli korekta wynosi około 50%, to wartości wynoszą: 19, 130 i 520 cd/m² (wartości odpowiednie), jeśli regulator jest na poziomie 0% - 4, 8 i 520 cd/m² (pierwsze dwa wartości są zaniżone, co jest logiczne). Okazuje się, że funkcja automatycznej jasności działa odpowiednio i w pewnym stopniu pozwala użytkownikowi dostosować pracę do indywidualnych wymagań. Na każdym poziomie jasności nie ma znaczącej modulacji podświetlenia, dzięki czemu nie występuje migotanie ekranu.

W ten smartfon Zastosowano matrycę typu IPS. Mikrofotografie pokazują typową strukturę subpikseli IPS:

Dla porównania można zobaczyć galerię mikrofotografii ekranów stosowanych w technologii mobilnej.

Ekran ma dobre kąty widzenia bez znaczącego przesunięcia kolorów nawet przy dużych odchyleniach widzenia od prostopadłej do ekranu i bez odwracania odcieni. Dla porównania oto zdjęcia, na których identyczne obrazy wyświetlane są na ekranach Nokii 3 i Nexusa 7, przy czym jasność ekranu jest początkowo ustawiona na około 200 cd/m², a balans kolorów w aparacie jest na siłę przestawiony na 6500 K.

Prostopadłe do ekranów jest białe pole:

Zwróć uwagę na dobrą jednolitość jasności i odcienia koloru białego pola.

I zdjęcie testowe:

Nasycenie kolorów na ekranie Nokii 3 jest normalne, kolory są zbliżone do naturalnych. Balans kolorów pomiędzy Nexusem 7 a naszym ekranem testowym jest wyraźnie inny.

Teraz pod kątem około 45 stopni do płaszczyzny i boku ekranu:

Widać, że kolory na obu ekranach nie zmieniły się zbytnio, jednak w Nokii 3 kontrast spadł w większym stopniu za sprawą silnego rozjaśnienia czerni.

I białe pole:

Jasność pod kątem ekranów spadła (co najmniej 5 razy, w oparciu o różnicę w czasie otwarcia migawki), ale Ekran Nokii 3 jest pod tym kątem jeszcze trochę ciemniejszy. Po odchyleniu po przekątnej czarne pole znacznie się rozjaśnia i nabiera niebieskawego lub żółtawego odcienia. Pokazują to poniższe zdjęcia (jasność białych obszarów w kierunku prostopadłym do płaszczyzny ekranów jest taka sama!):

I z innego punktu widzenia:

Patrząc prostopadle, jednorodność czarnego pola jest średnia:

Kontrast (mniej więcej w środku ekranu) jest wysoki - około 1050:1. Czas reakcji przejścia czarno-biało-czarnego wynosi 22 ms (11 ms wł. + 11 ms wył.). Przejście pomiędzy półtonami szarości 25% i 75% (w oparciu o numeryczną wartość koloru) i z powrotem zajmuje łącznie 33 ms. Krzywa gamma, zbudowana z 32 punktów o równych odstępach w oparciu o numeryczną wartość odcienia szarości, nie ujawniła blokady ani w światłach, ani w cieniach. Wykładnik przybliżonej funkcji potęgi wynosi 2,20, co jest równe standardowej wartości 2,2, ale w w tym przypadku to naprawdę nie ma znaczenia. W tym przypadku rzeczywista krzywa gamma odbiega nieco od zależności od prawa potęgowego:

Urządzenie to posiada agresywną, dynamiczną regulację jasności podświetlenia zgodnie z charakterem wyświetlanego obrazu - przy ciemnych obrazach jasność podświetlenia maleje. W rezultacie otrzymana zależność jasności od barwy (krzywa gamma) nie odpowiada krzywej gamma obrazu statycznego, ponieważ pomiary przeprowadzono przy sekwencyjnym wyświetlaniu odcieni szarości na prawie całym ekranie. Z tego powodu przeprowadziliśmy szereg testów – określając kontrast i czas reakcji, porównując czarne podświetlenie pod kątem – (jednak jak zawsze) przy wyświetlaniu specjalnych szablonów ze stałą średnią jasnością, a nie polami monochromatycznymi na całym ekranie. Ogólnie rzecz biorąc, taka niewymienna korekcja jasności tylko szkodzi, ponieważ ciągła zmiana jasności ekranu może przynajmniej powodować pewien dyskomfort, zmniejszać widoczność gradacji w cieniach w przypadku ciemnych obrazów i zmniejszać czytelność ekranu w jasnych światło, ponieważ w przeciętnych obrazach jasność podświetlenia nie jest najjaśniejsza, jest niedoceniana.

Gama kolorów jest zbliżona do sRGB:

Z widm wynika, że ​​filtry matrycowe umiarkowanie mieszają ze sobą składniki:

W rezultacie wizualnie kolory na tym ekranie prawie nie różnią się od naturalnych. Równowaga odcieni w skali szarości nie jest zbyt dobra, ponieważ temperatura barwowa jest znacznie wyższa niż standardowe 6500 K, ale odchylenie od widma ciała doskonale czarnego (ΔE) wynosi poniżej 10, co jest uważane za akceptowalny wskaźnik dla urządzenia konsumenckiego . Jednocześnie temperatura barwowa i ΔE nie zmieniają się zbytnio od odcienia do odcienia – wpływa to pozytywnie na wizualną ocenę balansu barw. (Najciemniejsze obszary skali szarości można zignorować, ponieważ balans kolorów nie jest tam zbyt ważny, a błąd pomiaru charakterystyki kolorów przy niskiej jasności jest duży.)

Podsumujmy. Ekran charakteryzuje się bardzo wysoką jasnością maksymalną oraz doskonałymi właściwościami przeciwodblaskowymi, dzięki czemu z urządzenia można bez problemu korzystać na zewnątrz nawet w słoneczny letni dzień. W całkowitej ciemności jasność można zmniejszyć do komfortowego poziomu. Możliwe jest także skorzystanie z trybu z automatyczną regulacją jasności, który sprawdza się odpowiednio. Zaletami ekranu są: skuteczna powłoka oleofobowa, brak szczeliny powietrznej w warstwach ekranu oraz migotanie, wysoki kontrast, zbliżona do gamy kolorów sRGB. Wadami są mała stabilność czerni przy odchylaniu wzroku od prostopadłości do płaszczyzny ekranu oraz agresywna dynamiczna regulacja jasności podświetlenia zgodnie z charakterem wyświetlanego obrazu. Niemniej jednak, biorąc pod uwagę znaczenie cech dla tej konkretnej klasy urządzeń, jakość ekranu można uznać za wysoką.

Kamera

Przedni moduł Nokii 3 robi zdjęcia w maksymalnej rozdzielczości 8 megapikseli, ale jakość zdjęć nie jest zbyt wysoka. Szczegółowość nie jest maksymalna, obrazy wychodzą ciemne. Obiektyw jest tutaj szerokokątny, więc pojedynczy obiekt na zdjęciu wygląda na niezwykle mały.

Główny aparat wykorzystuje 8-megapikselowy czujnik o rozmiarze piksela 1,12 mikrona i obiektyw z przysłoną f/2.0. Mamy dość szybki autofokus i pojedynczą, bardzo jasną lampę błyskową. Nie ma systemu stabilizacji.

Aplikacja aparatu jest dość prosta, menu ustawień, przedstawione na jednej rozwijanej liście, jest wygodne i zwięzłe. Co ciekawe, proporcje i rozdzielczość zdjęć i filmów są ustawione w jednej podsekcji dla obu aparatów. Można ręcznie ustawić balans bieli i wykonać kompensację ekspozycji, a także wybrać opcje ustawiania ostrości. W przeciwnym razie parametry fotografowania są określane przez maszynę za pomocą gotowej listy trybów scen.

Aparat może nagrywać wideo w maksymalnej rozdzielczości 720p, nie ma Full HD, nie ma też funkcji stabilizacji. Przy tej rozdzielczości nie trzeba oczekiwać szczegółowego i bogatego obrazu; obraz jest luźny, ale ogólnie aparat daje maksimum możliwe w takich warunkach. Nie ma żadnych skarg na nagrywanie dźwięku; dźwięk jest nagrywany z wysoką jakością.

  • Wideo nr 1 (20 MB, 1280 × 720 przy 30 kl./s, H.264, AAC)
  • Wideo nr 2 (29 MB, 1280 × 720 przy 30 kl./s, H.264, AAC)

Aparat radzi sobie dobrze w makrofotografii w oświetleniu pokojowym.

Szczegóły w tle łączą się.

Aparat radzi sobie z makrofotografią.

Dobra ostrość na boisku i w planach.

Tekst jest dobrze zrobiony.

Na pierwszym planie widać dobre szczegóły, ale w środku szczegóły już się łączą.

Przy swojej stosunkowo niskiej rozdzielczości aparat czasami dobrze uchwyci szczegóły, ale przy najmniejszym braku oświetlenia zaczynają się one łączyć. Poza tym zdjęcia są całkiem przyzwoite: ostrość w terenie i na planach nie jest zła, praktycznie nie ma zauważalnych obszarów nieostrości, a program działa bardzo dokładnie w świetle. Dzięki temu aparat dobrze poradzi sobie z fotografią dokumentalną, a czasem także artystyczną.

Telefon i komunikacja

Możliwości komunikacyjne Nokii 3 obejmują obsługę LTE Cat.4 (do 150 Mbps), a także obsługę wielu pasm Częstotliwości LTE FDD i TDD, w tym wszystkie 3 interesujące nas pasma FDD LTE (pasmo 3, 7, 20). W obszarze miejskim obwodu moskiewskiego urządzenie zachowuje się pewnie, a jakość odbioru sygnału nie powoduje żadnych reklamacji.

Poza tym Nokia 3 obsługuje oba pasma Wi-Fi (2,4 i 5 GHz), a jest nawet moduł NFC, który może współpracować z kartami podróżnymi. Standardowo możesz zorganizować bezprzewodowy punkt dostępowy poprzez kanały Wi-Fi lub Bluetooth 4.1. Złącze Micro-USB umożliwia podłączenie urządzeń zewnętrznych w trybie USB OTG. Moduł nawigacyjny współpracuje wyłącznie z GPS (z A-GPS). Podczas zimnego startu pierwsze satelity są wykrywane w ciągu pół minuty, a dokładność pozycjonowania jest całkiem dobra. Wbudowany czujnik pola magnetycznego umożliwia obsługę kompasu programów nawigacyjnych.

Oprogramowanie i multimedia

Używa Nokii 3 Wersja Google'a Android 7.0 - w przeciwieństwie do starszych modeli Nokii, które otrzymały Androida 7.1.1. W zasadzie są to wszystkie różnice, ponieważ reszta interfejsu jest identyczna. Producent z dumą ogłasza, że ​​nowe smartfony Nokii działają absolutnie czystego Androida system operacyjny. Programy stron trzecich praktycznie żaden, wszystko, co niezbędne, zostało tutaj osiągnięte za pomocą Google'a Aplikacje.

Aby słuchać muzyki, użyj standardowego odtwarzacza Google Music za pomocą ustawienia dźwięku oraz wbudowane ustawienia korektora. Zarówno w słuchawkach, jak i przez głośnik urządzenie brzmi raczej skromnie, przeważają gwizdy i syczenie, dźwięk jest głośny, niezbyt wyraźny, ale ogólnie głośność jest wystarczająca w każdym środowisku. Jest też radio FM, ale w urządzeniu nie ma wbudowanego dyktafonu.

Wydajność

Sprzęt komputerowy Platforma Nokii 3 bazuje na układzie MediaTek MT6737 SoC, wykonanym w procesie technologicznym 28 nm. Ta 64-bitowa platforma jest skonfigurowana z 4 rdzeniami procesora Cortex-A53 pracującymi z częstotliwościami do 1,25 GHz. Za przetwarzanie grafiki odpowiada akcelerator wideo Mali-T720. Ilość pamięci RAM wynosi 2 GB, a pamięć użytkownika to 16 GB. Z tego średnio mniej niż 500 MB pamięci RAM i mniej niż 10 GB pamięci flash jest wolnych. Istnieje możliwość podłączenia zewnętrznych pendrive’ów w trybie USB OTG.

MediaTek MT6737 to jedna z najskromniejszych nowoczesnych platform dla urządzenia mobilne poziom wejścia. Jest dość słaby i adresowany do urządzeń klasy ultrabudżetowej. Nie ma sensu oczekiwać wysokich wskaźników wydajności od tego SoC; bohater recenzji zdobywa w AnTuTu niecałe 30 tys. punktów, a we wszystkich pozostałych testach Nokia 3 wykazuje niski poziom. Wymagające gry takie jak Mortal Kombat X i testy graficzne zauważalnie spowalniają. Takie urządzenie zdecydowanie nie ma rezerw mocy na przyszłość.

Testowanie w kompleksowych testach AnTuTu i GeekBench:

Wszystkie wyniki uzyskaliśmy podczas testowania smartfona w większości najnowsze wersje popularnych benchmarków, dla wygody zebraliśmy je w tabelach. Tabela zazwyczaj dodaje kilka innych urządzeń z różnych segmentów, również testowanych na podobnych najnowsze wersje wzorce (odbywa się to wyłącznie w celu wizualnej oceny uzyskanych suchych danych). Niestety w ramach jednego porównania nie da się przedstawić wyników różne wersje wzorce, tak wiele godnych i aktualne modele- ze względu na fakt, że kiedyś przeszli przez „tor przeszkód”. poprzednie wersje programy testowe.

Testowanie podsystemu graficznego w testach gier 3DMark, GFXBenchmark i Bonsai Benchmark:

Podczas testów w 3DMark najpotężniejsze smartfony mają teraz możliwość uruchomienia aplikacji w trybie Unlimited, gdzie rozdzielczość renderowania jest ustalona na 720p i wyłączona jest funkcja VSync (co może powodować wzrost prędkości powyżej 60 kl./s).

Nokii 3
(MediaTek MT6737)
Sok z płótna Micromax A1
(Qualcomm Snapdragon 210)
Honor 6C
(Qualcomm Snapdragon 435)
HTC One X10
(MediaTek Helio P10 (MT6755))
Honoruj ​​8 Lite
(HiSilicon Kirin 655)
3DMark Ice Storm Sling Shot ES 3.1
(więcej znaczy lepiej)
103 254 421 398
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (na ekranie, fps) 3 11 5 5
GFXBenchmark Manhattan ES 3.1 (1080p poza ekranem, fps) 1 5 5 5
GFXBenchmark T-Rex (na ekranie, fps) 10 9 28 17 19
GFXBenchmark T-Rex (1080p poza ekranem, fps) 6 5 16 17 18

Testy międzyplatformowe przeglądarek:

Jeśli chodzi o benchmarki do oceny szybkości silnika javascript, to zawsze należy uwzględnić fakt, że ich wyniki w dużym stopniu zależą od przeglądarki, w której są uruchamiane, zatem porównanie może być naprawdę trafne tylko na tym samym systemie operacyjnym i przeglądarkach, oraz jest to możliwe podczas testów, ale nie zawsze. W przypadku systemu operacyjnego Android zawsze staramy się używać przeglądarki Google Chrome.

Wyniki testu szybkości pamięci AndroBench:

Fotografie termowizyjne

Poniżej zdjęcie termowizyjne tył powierzchnia uzyskana po 10 minutach testów akumulatorów w programie GFXBenchmark:

Ogrzewanie jest bardziej zlokalizowane w górnej części urządzenia, co najwyraźniej odpowiada lokalizacji chipa SoC. Według komory cieplnej maksymalne nagrzewanie wyniosło 37 stopni (przy temperaturze otoczenia 24 stopnie), co nie jest zbyt duże.

Odtwarzanie wideo

Aby przetestować wszystkożerny charakter odtwarzania wideo (w tym obsługę różnych kodeków, kontenerów i funkcji specjalnych, takich jak napisy), wykorzystaliśmy najpopularniejsze formaty, które stanowią większość treści dostępnych w Internecie. Należy pamiętać, że w przypadku urządzeń mobilnych ważna jest obsługa sprzętowego dekodowania wideo na poziomie chipa, ponieważ najczęściej niemożliwe jest przetwarzanie nowoczesnych opcji przy użyciu samych rdzeni procesora. Nie należy też oczekiwać, że urządzenie mobilne zdekoduje wszystko, ponieważ wiodąca elastyczność należy do komputera PC i nikt nie będzie mu kwestionował. Wszystkie wyniki podsumowano w tabeli.

Format Kontener, wideo, dźwięk Odtwarzacz wideo MX Standardowy odtwarzacz wideo
1080p H.264 MKV, H.264 1920×1080, 24 kl./s, AAC gra normalnie gra normalnie
1080p H.264 MKV, H.264 1920×1080, 24 kl./s, AC3 gra normalnie Film odtwarza się prawidłowo, nie ma dźwięku
1080p H.265 MKV, H.265 1920×1080, 24 kl./s, AAC nie do odtworzenia
1080p H.265 MKV, H.265 1920×1080, 24 kl./s, AC3 gra ze znacznymi opóźnieniami (tylko SW) nie do odtworzenia

Przeprowadzono dalsze testy odtwarzania wideo Aleksiej Kudryawcew.

W tym smartfonie nie znaleźliśmy interfejsu MHL, takiego jak Mobility DisplayPort, więc musieliśmy ograniczyć się do testowania wyjścia plików wideo na ekranie samego urządzenia. W tym celu wykorzystaliśmy zestaw plików testowych ze strzałką i prostokątem przesuwającym się o jeden podział na klatkę (patrz „Metoda testowania urządzeń odtwarzających i wyświetlających wideo. Wersja 1 (dla urządzeń mobilnych)”). Zrzuty ekranu z czasem otwarcia migawki 1 s pomogły określić charakter wyjściowych klatek plików wideo o różnych parametrach: rozdzielczość była zróżnicowana (1280 na 720 (720p), 1920 na 1080 (1080p) i 3840 na 2160 (4K) pikseli) i liczbę klatek na sekundę (24, 25, 30, 50 i 60 kl./s). W testach wykorzystaliśmy odtwarzacz wideo MX Player w trybie „Hardware”. Wyniki testu podsumowano w tabeli:

720/30p Cienki NIE 720/25p Cienki NIE 720/24p Cienki NIE

Uwaga: jeśli w obu kolumnach Jednolitość I Przechodzi Podawane są oceny zielone, co oznacza, że ​​najprawdopodobniej podczas oglądania filmów artefakty powstałe na skutek nierównomiernej przemiany i przeskakiwania klatek albo w ogóle nie będą widoczne, albo ich liczba i widoczność nie będą miały wpływu na komfort oglądania. Wskazują czerwone znaki możliwe problemy związane z odtwarzaniem odpowiednich plików.

Zgodnie z kryterium wyjściowym klatek jakość odtwarzania plików wideo na ekranie samego smartfona jest dobra, ponieważ w większości przypadków klatki (lub grupy klatek) mogą (ale nie są wymagane) być odtwarzane z mniej więcej równomierną naprzemiennością interwałów i bez pomijania klatek. Należy zauważyć, że najwyraźniej częstotliwość odświeżania ekranu jest nieco wyższa niż 60 Hz (około 62 Hz), więc nie można uzyskać idealnie płynnego odtwarzania przy żadnej standardowej szybkości klatek pliku wideo. Podczas odtwarzania plików wideo o rozdzielczości 1280 na 720 pikseli (720p) na ekranie smartfona sam obraz pliku wideo wyświetlany jest dokładnie wzdłuż krawędzi ekranu w stosunku jeden do jednego w pikselach, czyli w oryginalnej rozdzielczości . Zakres jasności wyświetlany na ekranie odpowiada standardowy zakres 16-235: w cieniach i światłach tylko kilka odcieni łączy się odpowiednio z czernią i bielą.

Żywotność baterii

Niewymienna bateria zainstalowana w Nokii 3 ma nieco mniejszą pojemność 2630 mAh niż starsza Nokia 5 z jej 3000 mAh. Logiczne jest, że młodszy model wykazuje również nieco gorszy poziom autonomii. Poziom obu modeli jest jednak w miarę zadowalający, byle nie wybitny. Standardowo bohater recenzji jest w stanie przetrwać do wieczornego ładowania, ale smartfon trzeba będzie ładować co noc.

Testy tradycyjnie przeprowadzano przy normalnym poziomie zużycia energii, bez korzystania z funkcji oszczędzania energii.

Ciągły odczyt w programie Moon+ Reader (ze standardowym, lekkim motywem) na minimalnym komfortowym poziomie jasności (jasność ustawiono na 100 cd/m²) z autoscrollingiem trwał do całkowitego rozładowania baterii przez około 13 godzin, a przy pracy ciągłej oglądanie filmów w wysoka jakość(720p) przy tym samym poziomie jasności Sieć Wi-Fi Urządzenie działa przez około 10 godzin. W trybie gier 3D smartfon może pracować aż do 5 godzin.

Dzięki dołączonemu adapterowi sieciowemu Nokia 3 ładuje się w ciągu 3 godzin prądem 0,9 A przy napięciu 5 V. Smartfon nie wspiera też oczywiście ładowania bezprzewodowego.

Konkluzja

Najtańszy z nowych smartfonów Nokii otrzymał najskromniejszy aparat w rodzinie i system dźwiękowy. Urządzenie oczywiście nie miało być rozwiązaniem multimedialnym; to koń pociągowy o praktycznej obudowie, całkiem niezły jak na swój poziom możliwości komunikacji(co nawet nas zaskoczyło), a także dobry jasny ekran. Autonomia jest na średnim poziomie. Platforma sprzętowa smartfona została niestety wybrana jako bardzo słaba; jej możliwości wystarczą jedynie do tego, aby interfejs i aplikacje działały bez opóźnień, ale nie jest źle. W oficjalnej sprzedaży detalicznej smartfon kosztuje tylko 10 tysięcy rubli, czyli niewiele. Biorąc pod uwagę, że wielu wciąż pamięta swoje ulubione stare telefony Nokia, bezpretensjonalna nowa Nokia 3 z pewnością znajdzie swojego nabywcę.

Typ urządzenia:

Smartfon/komunikator

Standardy 2G:

Standard komunikacja mobilna określa stosowane technologie i zasady budowy sieci komunikacji mobilnej. Sieci komunikacji mobilnej dzieli się zazwyczaj na analogowe (NMT, AMPS) i cyfrowe (D-AMPS, GSM, CDMA, WCDMA, UMTS), a także klasyfikuje się według etapów generacji (generacji) rozwoju samych standardów.
GSM(Globalny system komunikacji mobilnej) - najpopularniejszy i najbardziej rozpowszechniony standard komunikacja komórkowa drugiej generacji 2G niemal na całym świecie. W naszym kraju, podobnie jak w większości krajów europejskich, pod tę normę przydzielone są częstotliwości 900 i 1800 MHz. W krajach kontynentu amerykańskiego zwyczajowo wykorzystuje się częstotliwości 850 i 1900 MHz.
Powszechne wprowadzenie GSM w celu zastąpienia przestarzałych sieci analogowe umożliwiło znaczne poszerzenie bazy abonenckiej i zakresu świadczonych usług, dzięki czemu łączność komórkowa stała się powszechnie dostępna. Jednakże specyfika sieci GSM ogranicza zapotrzebowanie na aktualnie poszukiwane usługi oparte na szybkim dostępie do Internetu.

GSM 1800 / GSM 1900 / GSM 850 / GSM 900

Standardy 3G:

3G(Trzecia Generacja) – Technologie komunikacji mobilnej trzeciej generacji oparte na pakietowej transmisji danych. Sieci 3G trzeciej generacji działają zwykle w paśmie około 2 GHz, umożliwiając przesyłanie danych z prędkością porównywalną z dedykowanym Internetem domowym. Oprócz standardowych usług telefonii głosowej, sieci 3G początkowo skupiają się na różnych usługach multimedialnych, takich jak wideotelefonia i wideokonferencje, oglądanie w Internecie programów telewizyjnych i filmów, słuchanie radia internetowego itp. Najpopularniejszym standardem komunikacji trzeciej generacji jest WCDMA (UMTS), działający w większości krajów europejskich, m.in. w Rosji i krajach WNP.

UMTS 2100 / UMTS 900

Standardy 4G (LTE):

4G (czwarta generacja)- Czwarta generacja komunikacji mobilnej, charakteryzująca się dużymi prędkościami przesyłu danych i poprawioną jakością komunikacji głosowej. Do sieci czwarta generacja obejmują technologię transmisja mobilna dane LTE(Ewolucja długoterminowa). Prędkości przesyłania danych w standardzie LTE teoretycznie sięgają 173 Mbit/s dla odbioru (pobieranie) i 58 Mbit/s dla wysyłania (upload).

LTE 1800 / LTE 2100 / LTE 2300 / LTE 2600 / LTE 800 / LTE 850 / LTE 900

Wolta:

VoLTE (w języku angielskim) Głosuj LTE - głos przez LTE)- technologia transmisji głosu w sieci LTE, która umożliwia świadczenie usług głosowych i dostarczanie ich w postaci strumienia danych poprzez sieć LTE. MegaFon jest pierwszym operatorem telekomunikacyjnym w Rosji, który uruchomił VoLTE bez ograniczeń dotyczących rodzaju użytkowników: wszyscy abonenci tylko w regionie stołecznym, niezależnie od planu taryfowego i wykorzystywanego systemu płatności, może łączyć się z usługą „HD Voice w 4G” i wykonywać połączenia za pośrednictwem nowa technologia za pomocą urządzeń mobilnych obsługujących VoLTE sieci MegaFon.

Generacja karty SIM:

Każda nowa generacja kart SIM jest mniejsza od poprzedniej. Format Mini-SIM(2FF) pojawił się w latach 90. XX wieku i obecnie jest używany głównie w języku prostym telefony z przyciskami. Karty Mikro-SIM(3FF) są stosowane w smartfonach od 2003 roku do dziś. Nano-SIM(4FF) to najbardziej kompaktowa karta instalowana w nowoczesnych inteligentnych urządzeniach. eSIM to chip wbudowany w urządzenie, na który można zapisać wirtualną kartę SIM. Ten format Nie jest obsługiwany przez wszystkich operatorów.

Liczba kart SIM:

Bateria:

Różnica skład chemiczny akumulatorów określa ich parametry fizyczne i konsumenckie.
Ni-Cd(Nikiel - Kadm) i Ni-Mh Akumulatory (niklowo-wodorkowe) są dość ciężkie i nieporęczne. Ponieważ nie są całkowicie rozładowane przed ponownym ładowaniem, są podatne na utratę pojemności (efekt pamięci), dlatego wymagają okresowej konserwacji (rozładowanie, tzw. szkolenie).
Przeciwko, Li-Ion(litowo-jonowy) i Li-Pol Baterie (litowo-polimerowe) nie mają tych wad. Jednak w niskich temperaturach szybciej tracą ładunek i mają słabą odporność na upadki. Niskie koszty utrzymania i porównywalne mniejsze rozmiary i waga były czynnikami decydującymi o ich aktywnym zastosowaniu.

Li-Ion, 2650 mAh

Funkcjonować ładowanie bezprzewodowe:

Telefon z funkcją ładowania bezprzewodowego można ładować bez podłączania kabla; wystarczy położyć go na specjalnym panelu indukcyjnym. Bezprzewodowa ładowarka zwykle nie jest dołączona do telefonu i należy ją zakupić osobno.
Przy wyborze rumak zwróć uwagę na standard ładowania bezprzewodowego (najczęściej jest to Qi).

Moduł NFC:

NFC(Komunikacja bliskiego pola, „komunikacja bliskiego pola”) – technologia komunikacja bezprzewodowa, co umożliwia wymianę danych pomiędzy urządzeniami znajdującymi się w odległości do 20 centymetrów. Możliwość wielu zastosowań Technologia NFC: przesyłaj pliki pomiędzy urządzeniami, łącz się z akcesoriami, używaj urządzenia jako karty płatniczej itp.

Sprzęt:

Telefon, ładowarka sieciowa, Kabel USB, przewodowy zestaw słuchawkowy stereo, klucz do wyjmowania karty SIM, karta gwarancyjna, instrukcja, opakowanie

Okres gwarancji:

Pamięć i procesor

Ilość pamięci o dostępie swobodnym (RAM):

Pamięć RAM wykorzystywana przez programy i aplikacje w urządzeniu do działania. Szybkość urządzenia zależy od jego wielkości. Rzeczywista ilość wolnej pamięci może różnić się od podanej przez producenta.

Pojemność wbudowanej pamięci:

Wbudowana pamięć urządzenia- całkowita ilość pamięci przeznaczona do przechowywania zarówno danych użytkownika, jak i aplikacji zainstalowanych przez producenta, a także obejmuje sekcję z System operacyjny. Rzeczywista ilość wolnej pamięci może różnić się od podanej przez producenta.

Wyświetlacz i klawiatura

Typ wyświetlacza:

TFT IPS- Wysokiej jakości matryca ciekłokrystaliczna. Posiada szerokie kąty widzenia, co jest jednym z najlepszych wskaźników jakości oddawania barw i kontrastu spośród wszystkich stosowanych przy produkcji wyświetlaczy do sprzętu przenośnego.
Super AMOLED-owy - jeśli w zwykłym ekranie AMOLED zastosowano kilka warstw, pomiędzy którymi znajduje się szczelina powietrzna, to w Super AMOLED jest tylko jedna taka warstwa dotykowa bez szczelin powietrznych. Pozwala to osiągnąć większą jasność ekranu przy tym samym zużyciu energii.
Super AMOLED HD- różni się od Super AMOLED-a wysoka rozdzielczość, dzięki czemu na ekranie telefonu komórkowego można uzyskać rozdzielczość 1280x720 pikseli.
Super AMOLED plus- to nowa generacja wyświetlaczy Super AMOLED, różniąca się od poprzedniej zastosowaniem większej liczby subpikseli w konwencjonalnej matrycy RGB. Nowe wyświetlacze są o 18% cieńsze i jaśniejsze niż wyświetlacze wykonane przy użyciu starej technologii PenTile.
AMOLEDOWE- ulepszona wersja technologii OLED. Głównymi zaletami tej technologii są znacznie obniżony pobór mocy, możliwość wyświetlania większej gamy barw, zmniejszona grubość oraz możliwość lekkiego wygięcia wyświetlacza bez ryzyka złamania.
Siatkówka-Wyświetlacz o dużej gęstości pikseli zaprojektowany specjalnie dla Technologia Apple. Gęstość pikseli na Wyświetlacze siatkówki w taki sposób, że poszczególne piksele są nierozróżnialne dla oka w normalnej odległości od ekranu. Zapewnia to najwyższą szczegółowość obrazu i znacznie poprawia ogólne wrażenia wizualne.
Super siatkówka HD- wyświetlacz wykonany jest w technologii OLED. Gęstość pikseli wynosi 458 PPI, kontrast sięga 1 000 000:1. Wyświetlacz charakteryzuje się szeroką gamą kolorów i niezrównaną dokładnością kolorów. Piksele w rogach wyświetlacza są wygładzane na poziomie subpikseli, dzięki czemu krawędzie nie są zniekształcone i wyglądają na gładkie. Warstwa wzmacniająca Super Retina HD jest o 50% grubsza. Trudniej będzie rozbić ekran.
Super LCD to kolejna generacja technologii LCD, charakteryzująca się lepszymi właściwościami w porównaniu do wcześniejszych wyświetlaczy LCD. Ekrany charakteryzują się nie tylko szerokimi kątami widzenia i lepszym odwzorowaniem kolorów, ale także niższym zużyciem energii.
TFT- Powszechny typ wyświetlaczy ciekłokrystalicznych. Zastosowanie aktywnej matrycy sterowanej przez cienkowarstwowe tranzystory pozwala znacząco zwiększyć wydajność wyświetlacza, a także kontrast i klarowność obrazu.
OLED-owe- organiczny wyświetlacz elektroluminescencyjny. Składa się ze specjalnego cienkowarstwowego polimeru, który emituje światło pod wpływem pola elektrycznego. Ten typ wyświetlacza ma duży zapas jasności i zużywa bardzo mało energii.

Wyświetlacz dotykowy:

Wyświetlacz dotykowy to konwencjonalny wyświetlacz graficzny, na którym znajduje się podłoże wrażliwe na nacisk lub czujniki podczerwieni. Taki wyświetlacz odpowiednio reaguje na naciśnięcia rysikiem (piórem) czy palcami i jest tego więcej w wygodny sposób interakcję interfejsu z urządzeniem, a nie klawiaturą.

Dodatkowy wyświetlacz:

Z reguły w składanych telefonach montowany jest dodatkowy wyświetlacz. W zależności od modelu urządzenia, na dodatkowym wyświetlaczu może zostać wyświetlony numer osoby dzwoniącej, godzina, poziom odbioru sygnału oraz poziom naładowania baterii.

Multimedia

Radio FM:

Twoje ulubione stacje radiowe czy programy informacyjne będą Ci towarzyszyć w długiej podróży i w drodze do pracy. W niektórych przypadkach Tuner radiowy FM Może służyć również jako budzik.
Należy jednak pamiętać, że z powodu cechy konstrukcyjne, aby radio działało na prawie wszystkich modelach telefonów, należy podłączyć przewodowy przenośny zestaw słuchawkowy.

Kamera fotograficzna/wideo

Główny aparat:

Dzięki wbudowanemu aparat cyfrowy bardzo łatwe do uchwycenia ważne punkty z życia lub nakręć film. Nowoczesne aparaty w smartfonach często nie są gorszej jakości od prawdziwych aparatów. Zastosowanie dwóch, trzech, a nawet czterech modułów pozwala na wykonanie zdjęć wielkoformatowych, fotografowanie odległych obiektów i uzyskanie efektu artystycznego rozmycia tła – bokeh.

Autofokus:

Błysk:

Przeznaczona do krótkotrwałego i intensywnego oświetlania obiektów podczas fotografowania. W telefony komórkowe Może to być ksenon (który opiera się na elektrycznej lampie wyładowczej wypełnionej ksenonem) lub LED (diody LED pełnią rolę źródła światła).

PROWADZONY

Rozmiar obrazu z głównego aparatu:

Rozmiar obrazu z przedniej kamery:

Maksymalna rozdzielczość obrazy uzyskane podczas robienia zdjęć wbudowanym aparatem. Mierzy się ją liczbą pikseli w poziomie i w pionie. Im większa liczba pikseli, tym wyraźniejsze będą zdjęcia.

Komunikacja i interfejsy

Wi-Fi:

WiFi(IEEE 802.11) - technologia szybkich połączeń bezprzewodowych przeznaczona do budowy obiektów korporacyjnych, prywatnych lub sieci publiczne. Technologia opiera się na wykorzystaniu tzw. wielu punktów dostępowych (hot-spotów), do których podłączane są terminale klienckie. Technologia Wi-Fi jest opisana wieloma specyfikacjami (standardami), co znajduje odzwierciedlenie w ich nazwie ostatni list(np. IEEE 802.11g).
U podstawy Technologia Wi-Fi W kawiarniach, hotelach, na lotniskach i innych miejscach utworzono publiczne punkty dostępu do Internetu. Podłączenie urządzenia do takich punktów jest maksymalnie uproszczone i wymaga podania identyfikatora sieci (SSID), nazwy użytkownika i hasła.

Moduł Bluetooth:

Technologia Bluetooth realizuje bezprzewodowe połączenie urządzeń poprzez bezpieczny kanał radiowy w paśmie 2,4 GHz. Technologia opiera się na wykorzystaniu profili (usług) jako narzędzi do wykonywania określonych zadań (bramka audio, zestaw głośnomówiący, zestaw słuchawkowy, przesyłanie plików, połączenie telefoniczne, port szeregowy itp.). Każdy profil zawiera określony zestaw operacji i określa możliwe obszary interakcji pomiędzy urządzeniami.
Dzięki połączeniu Bluetooth urządzenia mogą znajdować się w odległości do dziesięciu metrów od siebie, dlatego rozwój akcesoriów bezprzewodowych jest jednym z prerogatywów tej technologii.

Wsparcie stereo Bluetooth:

stereo Bluetooth Lub A2DP(Advanced Audio Distribution Profile) to profil lub usługa Bluetooth przeznaczona do przesyłania muzyki w formacie stereo. Urządzenia obsługujące profil A2DP umożliwiają słuchanie muzyki za pomocą bezprzewodowy bluetooth słuchawek, uwalniając się w ten sposób od ograniczeń narzuconych przez tradycyjne przewodowe zestawy słuchawkowe stereo.

Połączenie z komputerem:

Podłączając urządzenie do komputera osobistego, możesz szybko i wygodnie edytować wpisy telefoniczne lub notatki organizatora, zapisywać ważne wiadomości SMS lub kopie zapasowe zawartość urządzenia, pobierz różne zdjęcia, dzwonki, zdjęcia lub pliki wideo, przejdź do trybu online.
W zależności od charakterystyki urządzenia połączenie z komputerem PC odbywa się za pomocą kabla interfejsu, portu podczerwieni, Moduły Bluetooth lub Wi-Fi.

Gniazdo audio:

Rodzaj złącza do podłączenia zewnętrznych urządzeń audio (przewodowe zestawy słuchawkowe, słuchawki, głośniki). W wielu nowoczesne smartfony Uniwersalne złącze służy do wyjścia audio, ładowania i przesyłania danych np. USB typu C lub Błyskawica.

Wiadomości

SMS-y:

SMS-em(usługa krótkich wiadomości) lub krótka wiadomości tekstowe reprezentować alternatywny sposób wymiana informacji w sieciach komórkowych. Większość urządzeń obsługuje odbieranie i wysyłanie wiadomości SMS w języku angielskim i rosyjskim. Wpisz żądany tekst, na przykład „Kochanie, jestem w domu, całuję cię i czekam na ciebie”, a w ciągu kilku sekund zostanie on dostarczony na określone urządzenie mobilne.
Ponadto w oparciu o usługę SMS świadczone są różnorodne usługi SMS, od prognoz pogody i kursów walut, po randki i pobieranie prostych melodii lub zdjęć.

MMS-y:

MMS-y(Multimedia Messaging Service) to uniwersalna technologia wymiany wiadomości multimedialnych, będąca rozwinięciem idei krótkich wiadomości SMS. Oprócz zwykłego tekstu wiadomość MMS może zawierać kolorowe obrazy i fotografie, pliki dźwiękowe w różnych formatach lub krótkie filmy. Ponadto wiadomości MMS mogą składać się z kilku ramek, stanowiących rodzaj animacji.
Podczas wysyłania wiadomości multimedialne Wykorzystywana jest pakietowa transmisja danych GPRS lub EDGE. Wiadomości MMS można wysyłać na urządzenie kompatybilne z tą technologią lub na adres e-mail.

E-mail:

Wbudowany klient poczty e-mail jest analogiem programów do pracy e-mailem NA komputer osobisty, ale w nieco okrojonej wersji. Zazwyczaj klient poczty e-mail umożliwia wysyłanie i odbieranie e-maile, a także drobne załączniki w postaci plików ze zdjęciami lub melodiami.

Alerty

Alarm wibracyjny:

W sytuacjach, gdy korzystanie z powiadamiania dźwiękowego nie jest w pełni właściwe lub jest całkowicie bezużyteczne, wbudowany alarm wibracyjny poinformuje Cię o tym lekkie drżenie korpusu urządzenia połączenie przychodzące lub inne wydarzenie. Na przykład na wykładzie lub spotkaniu, w pobliżu ruchliwej autostrady lub na hałaśliwej imprezie.

Dodatkowe funkcje

Czujniki:

Akcelerometr(lub G-sensor) - czujnik położenia urządzenia w przestrzeni. Jako główna funkcja, do której przyzwyczajony jest akcelerometr automatyczna zmiana orientacja obrazu na wyświetlaczu (pionowa lub pozioma). Ponadto czujnik G służy jako krokomierz; może sterować różnymi funkcjami urządzenia poprzez obracanie lub potrząsanie.
Żyroskop- czujnik mierzący kąty obrotu względem ustalonego układu współrzędnych. Możliwość pomiaru kątów obrotu w kilku płaszczyznach jednocześnie. Żyroskop wraz z akcelerometrem pozwala dokładnie określić położenie urządzenia w przestrzeni. Urządzenia korzystające wyłącznie z akcelerometrów mają niższą dokładność pomiaru, szczególnie gdy szybki ruch. Można także wykorzystać możliwości żyroskopu nowoczesne gry dla urządzeń mobilnych.
Czujnik światła- czujnik ustawiający optymalne wartości jasności i kontrastu dla ten poziom oświetlenie Obecność czujnika pozwala wydłużyć żywotność baterii urządzenia.
Czujnik zbliżeniowy- czujnik, który podczas rozmowy wykrywa, kiedy urządzenie znajduje się blisko twarzy, wyłącza podświetlenie i blokuje ekran, zapobiegając przypadkowym kliknięciom. Obecność czujnika pozwala wydłużyć żywotność baterii urządzenia.
Czujnik geomagnetyczny- czujnik określający kierunek świata, w którym skierowane jest urządzenie. Śledzi orientację urządzenia w przestrzeni względem biegunów magnetycznych Ziemi. Informacje otrzymane z czujnika wykorzystywane są w programach mapujących do orientacji terenowej.
Czujnik ciśnienia atmosferycznego- czujnik do precyzyjnego pomiaru ciśnienia atmosferycznego. Jest częścią systemu GPS, pozwala określić wysokość nad poziomem morza i przyspieszyć określenie lokalizacji.
Dotykowy identyfikator- czujnik identyfikacji linii papilarnych.

Akcelerometr / Geomagnetyczny / Żyroskop / Światło / Bliskość

Nawigacja satelitarna:

GPS(Globalny System Pozycjonowania - globalny system pozycjonowania) - system satelitarny nawigacja, zapewniająca pomiar odległości, czasu, prędkości oraz określanie położenia obiektów w dowolnym miejscu na Ziemi. System został opracowany, wdrożony i obsługiwany przez Departament Obrony USA. Podstawową zasadą stosowania systemu jest wyznaczanie lokalizacji poprzez pomiar odległości do obiektu od punktów o znanych współrzędnych – satelitów. Odległość obliczana jest na podstawie czasu opóźnienia propagacji sygnału od wysłania go przez satelitę do odebrania przez antenę odbiornika GPS.
Monoblok z klapką(z pokrywą) - obudowa typu klasycznego z dodatkową pokrywą zakrywającą klawiaturę główną.
Składanie(łóżko rozkładane, książka, żabka) - tego typu walizka składa się z dwóch rozkładanych razem połówek. Zazwyczaj w górnej części znajduje się wyświetlacz główny i, jeśli są dostępne, dodatkowe wyświetlacze, a w dolnej – blok klawiatury.
Suwak(przesuwne) - korpus składa się z dwóch połówek, które rozsuwają się względem siebie. Do niedawna obudowy tego typu były typowe dla drogich modelek.
Obracanie(rotator) - być może najbardziej nietypowy typ obudowy, w którym przednia połowa obraca się względem tylnej o 180 lub 360 stopni. Ze względu na swoje cechy konstrukcyjne jest rzadko używany.
Podwójny suwak- ciało jest podobne suwak, ale mechanizm umożliwia rozsuwanie połówek w dwóch przeciwnych kierunkach.

Wyświetlacz 5", 1280x720 pikseli

  • 2 aparaty: 8 Mpix i 8 Mpix
  • 16 GB + MicroSD do 128 GB
  • * Dane techniczne i zestaw do dostawy, w tym wstępnie zainstalowany lub dodatkowy oprogramowanie, mogą zostać zmienione przez producenta bez wcześniejszego powiadomienia.



    Jeśli zauważysz błąd, zaznacz fragment tekstu i naciśnij Ctrl+Enter
    UDZIAŁ: