Wiele funkcji dostępnych w grze można uzyskać wyłącznie za pomocą poleceń, dlatego przygotowaliśmy dla Ciebie listę poleceń w Minecrafcie. Większość z nich działa tylko w trybie wieloosobowym i dla administratorów, ale niektóre z nich nadają się również do rozgrywki dla jednego gracza. Nie zapominaj, że powinieneś wprowadzać polecenia w oknie czatu, które można wywołać za pomocą klawisza T lub /.
Kliknij, aby przejść:
Ja<сообщение> - Wyświetla wprowadzoną wiadomość w imieniu osoby trzeciej: „Tekst wiadomości nazwa_gracza”. Na przykład: „Gracz eksploruje jaskinię”.
powiedzieć<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Wysyłanie prywatnej wiadomości do innego gracza. Przydatne, jeśli chcesz uniemożliwić innym graczom na serwerze zobaczenie treści wiadomości.
zabić- Pozwala zabić swoją postać, przydatne, jeśli utkniesz w teksturach. Po użyciu polecenia na czacie pojawia się komunikat „Och. To wygląda, jakby bolało”.
nasienie- Pozwala poznać ziarno świata, w którym się znajdujesz.
jasne<цель>[numer obiektu] [dane dodatkowe]- Czyści ekwipunek określonego gracza ze wszystkich przedmiotów lub określonych identyfikatorów.
odpluskwić
domyślny tryb gry
trudność<0|1|2|3> - Zmienia poziom trudności gry, 0 - spokojna, 1 - łatwa, 2 - normalna, 3 - trudna.
zaczarować<цель>[poziom] - Zaczaruj przedmiot w swoich rękach do poziomu określonego w poleceniu.
tryb gry
reguła gry<правило>[oznaczający] - Umożliwia zmianę kilku podstawowych zasad. Wartość musi być prawdziwa lub fałszywa.
Zasady:
dawać<цель> <номер объекта>[ilość] [dodatkowe informacje]- Daje graczowi przedmiot określony przez identyfikator bloku.
pomoc [strona | zespół] ? [strona | zespół] - Wyświetla listę wszystkich dostępnych poleceń konsoli.
publikować- Zapewnia dostęp do świata poprzez sieć lokalną.
mowić<сообщение> - Pokazuje różową wiadomość wszystkim graczom.
punkt odradzania [cel] [x] [y] [z]- Umożliwia ustawienie punktu odrodzenia gracza na określonych współrzędnych. Jeśli współrzędne nie zostały określone, punktem odrodzenia będzie Twoja bieżąca pozycja.
ustawiony czas<число|day|night> - Umożliwia zmianę pory dnia. Czas można określić jako wartość liczbową, gdzie 0 to świt, 6000 to południe, 12000 to zachód słońca, a 18000 to północ.
czas dodać<число> - Dodaje określoną ilość czasu do bieżącego.
przełącz upadek- Umożliwia włączenie lub wyłączenie opadów.
tp<цель1> <цель2>,tp<цель>
pogoda<время> - Umożliwia zmianę pogody na konkretny czas określony w sekundach.
xp<количество> <цель> - Daje określoną ilość doświadczenia konkretnemu graczowi, od 0 do 5000. Jeśli po liczbie zostanie wpisane L, zostanie dodana określona liczba poziomów. Dodatkowo można obniżyć poziomy, np. -10L obniży poziom gracza o 10.
zakaz<игрок>[przyczyna]- Umożliwia zablokowanie dostępu gracza do serwera po pseudonimie.
ban-ip
pardon<никнейм> - Umożliwia odblokowanie określonego gracza przed dostępem do serwera.
przepraszam-ip
lista banów - Pozwala zobaczyć listę wszystkich graczy zablokowanych na serwerze.
op<цель> - Nadaje określonemu odtwarzaczowi uprawnienia operatora.
deop<цель> - Usuwa uprawnienia operatora z odtwarzacza.
rzut<цель>[powód] - Wyrzuca określonego gracza z serwera.
lista- Wyświetla listę wszystkich graczy online.
zapisz wszystko- Wymuś zapisanie wszystkich zmian na serwerze.
oszczędzać Umożliwia serwerowi automatyczne zapisywanie.
oszczędzanie- Uniemożliwia serwerowi wykonanie automatycznego zapisywania.
zatrzymywać się- Wyłącza serwer.
lista białych list- Wyświetla listę graczy na białej liście.
biała lista
biała lista
przeładuj białą listę- Przeładowuje białą listę, czyli aktualizuje ją zgodnie z plikiem white-list.txt (można zastosować w przypadku ręcznej modyfikacji white-list.txt).
/region, roszczenie<имя региона> - Zapisuje wybrany obszar jako region o określonej nazwie.
//hpos1- Ustawia pierwszy punkt zgodnie z bieżącymi współrzędnymi.
//hpos2- Ustawia drugi punkt zgodnie z bieżącymi współrzędnymi.
/region, właściciel dodatku<регион> <ник1> <ник2> - Dodaje określonych graczy do właścicieli regionu. Właściciele mają takie same możliwości jak twórca regionu.
/region dodanyczłonek<регион> <ник1> <ник2> - Dodaje określonych graczy do członków regionu. Uczestnicy mają ograniczone możliwości.
/region właściciel usuwania<регион> <ник1> <ник2> - Usuń określonych graczy z właścicieli regionu.
/region usuńczłonka<регион> <ник1> <ник2> - Usuń określonych graczy z członkostwa regionu.
//zwiększać<длина> <направление> - Rozszerza region w zadanym kierunku. Na przykład: //rozwiń 5 w górę - rozszerzy zaznaczenie o 5 kostek. Akceptowalne kierunki: góra, dół, ja.
//umowa<длина> <направление> - Zmniejszy region w danym kierunku. Na przykład: //kontrakt 5 w górę - zmniejszy wybór o 5 kostek od dołu do góry. Akceptowalne kierunki: góra, dół, ja.
flaga /regionu<регион> <флаг> <значение> - Możesz ustawić flagę dla regionu, jeśli masz wystarczający dostęp.
Możliwe flagi:
Wartości:
Wybór aktywnego obszaru, na którym będziemy pracować za pomocą WorldEdit, następuje w następujący sposób:
Możesz uprościć działania w regionach, używając .
//poz1- Ustawia blok, na którym stoisz, jako pierwszy punkt współrzędnych.
//poz2- Ustawia blok, na którym stoisz, jako drugi punkt współrzędnych.
//hpos1- Ustawia blok, na który patrzysz, jako pierwszy punkt współrzędnych.
//hpos2- Ustawia blok, na który patrzysz, jako drugi punkt współrzędnych.
//różdżka- Daje ci drewniany topór, klikając lewym przyciskiem myszy na klocek z tym toporem ustawisz pierwszy punkt, a klikając prawym przyciskiem myszy drugi.
//zastępować
//narzuta
//ustawić
//przenosić
//ściany
//sel- Usuwa bieżący wybór.
//kula
//hsfera
//cyl
//hcyl
//leśny gen
//anulować- Anuluje określoną liczbę twoich działań.
//przerobić- Przywraca określoną liczbę anulowanych działań.
//sel
//desel- Usuwa zaznaczenie.
//umowa
//zwiększać
//wstawka [-hv]
//początek [-hv]
//rozmiar- Pokazuje liczbę bloków w wybranym regionie.
//regeneracja- Regeneruje wybrany region.
//kopia- Kopiuje zawartość regionu.
//cięcie- Wycina zawartość regionu.
//pasta- Wkleja zawartość skopiowanego regionu.
//obracać
//trzepnięcie- Odzwierciedli region w buforze w kierunku katalogu lub w kierunku twojego widoku.
//dynie- Tworzy pole dyni o określonym rozmiarze.
//hipiramida- Tworzy pustą piramidę z bloku o rozmiarze .
//piramida - Tworzy piramidę z bloku o rozmiarze .
//odpływ
//napraw wodę
//fixlawa
//śnieg
//odwilż
//rzeźnik [-a]- Zabija wszystkie wrogie moby w określonej odległości od ciebie
// - Daje ci super kilof do szybkiego niszczenia bloków.
Trudno powiedzieć, które polecenie warto pobrać do gry Minecraft. Wybór będzie zależał od tego, co najbardziej lubisz robić w grze. Sugerujemy zapoznanie się z kilkoma najpopularniejszymi zespołami:
Na tej stronie znajdują się polecenia działające w trybie pojedynczym oraz w sieci lokalnej. Użycie tych poleceń jest równoznaczne z użyciem cheatów i należy je włączyć podczas pierwszej generacji świata (tworzenia mapy) w menu „Dodatkowe ustawienia świata”. Polecenia są wyświetlane według zapotrzebowania, można je sortować alfabetycznie, można także wyszukiwać polecenia i uzyskać szczegółowy opis niektórych z nich. Polecenia dla bloku poleceń można znaleźć tutaj.
@p to najbliższy gracz, można go zmienić na pseudonim gracza
Zespół | Opis | Przykłady |
---|---|---|
/dawać | Daj graczowi przedmiot | /give @p Minecraft:diamond_block 64 - Daj sobie 64 diamentowe bloki. Widzieć. |
/tryb gry | Zmiana trybu gry | /gamemode survival – Przełącza do trybu przetrwania /gamemode kreatywny – Przełącz do trybu kreatywnego |
/pogoda | Zmiana pogody | /pogoda bezchmurna - usuwa deszcz i śnieg |
/jasne | Usuń wszystkie przedmioty z ekwipunku | /clear – Wyczyść swój ekwipunek /clear notch – Wyczyść ekwipunek gracza |
/efekt | Nakładka efektów | /effect daj @p speed - Uzyskaj efekt Speed /effect clear @p speed — Usuń efekt szybkości |
/domyślny tryb gry | Domyślny tryb gry na mapie | /defaultgamemode Creative - Domyślny kreatywny tryb gry /defaultgamemode survival - Domyślny tryb gry kreatywnej |
/xp | Kwestia doświadczenia | /xp dodaj @p 500 - Daj sobie 500 punktów doświadczenia |
/zabić | Zabijanie Istot | /zabij - siebie /kill notch - wycięcie gracza /kill @e – odrzucone przedmioty /kill @e – wszyscy oprócz ciebie /kill @e – wszystkie krowy w pobliżu |
Przywołaj Istotę | /summon zombie – przywołuje zombie /summon błyskawica_bolt ~25 ~ ~ - Przywołuje błyskawicę z odległości 25 metrów /summon fox ~ ~1 ~ (Pasażerowie:[(id:creeper)]) – Przywołaj lisa z pnączem na grzbiecie Zobacz Identyfikatory mobów. |
|
/zaczarować | Zaczaruj przedmiot | /enchant @p ostrość 5 — Zaczaruj miecz w dłoni do Ostrości V /enchant @p infinity - Zaczaruj łuk w dłoni na nieskończoność Zobacz Identyfikator zaklęć i Zgodność zaklęć. |
/trudność | Trudność gry | /trudność pokojowa — Ustaw pokojowy poziom trudności /trudność trudna Ustawia poziom trudności na trudny |
/punkt odrodzenia | Ustaw punkt odrodzenia | /spawnpoint – Ustawia lokalizację punktu odradzania /spawnpoint notch – To samo dotyczy wycięcia gracza /spawnpint notch 0 65 00 - Z możliwością wyboru współrzędnych |
/nasienie | Wyświetl klucz generowania świata | /seed – Znajdź klucz do generowania świata |
/regula gry | Ustalanie zasad gry | /gamerule keepInventory true – Przedmioty gracza nie wypadają po śmierci /gamerule doDaylightCycle false - Zatrzymuje cykl dnia i nocy (zawsze o tej samej porze) /gamerule mobGriefing false – Uniemożliwia mobom niszczenie bloków na świecie |
/postęp | Osiągnięcia | /advancement grant @p Everything – Daje graczowi wszystkie osiągnięcia /advancement revoke @p wszystko - Zabierz wszystkie osiągnięcia gracza |
/zakaz | Zbanuj gracza na serwerze | /ban notch - Blokuje gracza /ban notch Flood - Blokuje gracza za zalanie |
/ban-ip | Zablokuj według adresu IP | /ban-ip 1.1.1.1 powódź - Zablokuj adres IP 1.1.1.1 z powodu „powodzi” /ban-ip notch Flood Blokuje adres IP gracza Notch z powodu „flood” |
/banowana | Czarna lista | /banlist ips — Wyświetla listę adresów IP na czarnej liście /banlist graczy - Pokaż graczy na czarnej liście |
/bossbar | Zarządzanie bossbarem | /bossbar add notch („text”: „Notch”) – Utwórz bossbar o nazwie Notch /bossbar ustaw poziom graczy @p - Pokazuje pasek bossa najbliższemu graczowi |
Kopiuj, kjrj | /clone 1 67 1 1 67 1 2 67 1 zamień - kopiowanie 1 bloku z punktu 1 67 1 do 2 67 1 | |
/odpluskwić | Debugowanie | /debug start – Rozpocznij debugowanie /debug stop – Zatrzymuje debugowanie /debug report — raport debugowania |
/dane | Współpraca z NBT | /data get block 1 65 1 — dane bloku NBT o współrzędnych 1 65 1 |
/dzień | Zatrzymuje cykl czasu | /daylock true – Zatrzymuje cykl dzień/noc /daylock false - Wznów cykl dzień/noc /alwaysday true - Zawsze dzień /alwaysday false- Wyłącz |
/pakiet danych | Praca ze zbiorami danych | /datapack wyłącz nabor — Wyłącz nabor pakietu danych /datapack Enable nabor — Włącz zestaw danych nabor |
/deop | Usuń status operatora | /deop player – Usuwa status operatora |
1. Komendy wprowadza się po otwarciu czatu poprzez naciśnięcie klawisza „T” w układzie angielskim
2. Zamiast zawodnika wpisz nick zawodnika, którego drużyna ma dotknąć
3. Jeśli pomiędzy kilkoma opcjami znajduje się znak „/” (ukośnik), należy wprowadzić tylko jedną z opcji
4. Klawisz Tab automatycznie zakończy polecenie i wyświetli wszystkie dostępne opcje
Często zdarza się, że nie ma nic lepszego niż otwarcie konsoli, wpisanie kilku słów i symboli i przywołanie jednorożca w diamentowej zbroi? Albo nawet coś bardziej interesującego. Jednak polecenia konsoli mogą pomóc również w bardziej prozaicznej sytuacji, ponieważ w grze jest mniej więcej tyle błędów, ile cudów.
Pomoc
/help [nazwa_polecenie]
Wyświetla krótką informację o konkretnym poleceniu. Na przykład „/help Give” powie ci trochę więcej o poleceniu „daj”.
Dawać
/give @[gracz] [przedmiot] [ilość] [wartość]
Służy do przesyłania przedmiotów z własnego ekwipunku do innych graczy. Na przykład „/give @Oceanic Minecraft:planks 13 1”. To polecenie da graczowi Oceanic 13 desek świerkowych. Jest znacznie łatwiejszy w użyciu, gdy przesyłany jest tylko jeden obiekt, ale nadaje się również do skomplikowanych wymian obiektów.
Teleportować
/tp [gracz] [współrzędne x y z]
Służy do natychmiastowego przeniesienia siebie lub innego gracza w określone miejsce na świecie. Jeśli zamiast współrzędnych wpiszesz nazwę innego gracza, to taka komenda przeniesie Cię bezpośrednio do niego. Na początku możesz się pomylić z tymi współrzędnymi, ponieważ świat jest trójwymiarowy, a współrzędna z powoduje szczególne problemy, ale z czasem wszystko układa się na swoim miejscu.
Zabić
/zabić
Natychmiastowe samobójstwo. Możesz także dodać nazwę innego gracza po „/kill”, natychmiast go zabijając.
Pogoda
/pogoda [typ_pogody]
Pozwala kontrolować pogodę nie gorzej niż doświadczony szaman. To prawda, że wybór nie jest zbyt duży: deszcz, burza i śnieg.

Tryb gry
/gamemode [nazwa_trybu]
Umożliwia zmianę trybu gry. Na przykład „/gamemode Creative” przełączy grę w tryb „Kreatywny”, w którym możesz latać, zasoby są nieskończone, a potwory przestają cię atakować. W związku z tym „/gamemode survival” przeniesie Cię w surowe realia trybu „Przetrwanie”, w którym każdy pająk marzy o zjedzeniu Cię, a zasoby trzeba zdobywać potem i krwią.
Ustaw czas
/czas ustawiony [wartość]
Pozwala kontrolować porę dnia. Na przykład „/time set 0” to świt. Wartość 6000 oznacza południe, 12000 oznacza zachód słońca, a 18000 oznacza noc.
Trudność
/trudność [nazwa_trudności]
Umożliwia zmianę poziomu trudności gry. Na przykład „/trudność spokojna” ustawia najłatwiejszy tryb gry. Istnieją również opcje „łatwe”, „normalne” i „trudne” o rosnącym stopniu trudności.
Nasienie
/nasienie
To polecenie pozwala znaleźć identyfikator „ziarna”, z którego narodził się konkretny świat. Możesz go nagrać, aby w razie potrzeby móc utworzyć jego dokładną kopię w przyszłości.
Reguła gry
/gamerule [nazwa_instalacji] [wartość]
Umożliwia kontrolowanie niektórych podstawowych ustawień gry. Na przykład „/gamerule keepInventory true” pozwala nie stracić przedmiotów z ekwipunku, gdy postać umrze. W związku z tym „/gamerule keepInventory false” działa w odwrotny sposób. Innym przykładem jest polecenie „/gamerule doDaylightCycle false”, które wyłączy cykl dnia/nocy, pozostawiając Cię w świecie zanurzonym w wiecznej ciemności lub stale skąpanym w świetle słońca, w zależności od momentu jego aktywacji .
Wezwać
/summon [nazwa_obiektu]
Natychmiast tworzy pożądany obiekt w świecie przed tobą.
Armata
/armata
Wystrzeliwuje blok dynamitu w miejsce, w które celuje gracz.
Tryb Atlantydy
/ Atlantyda
Znacząco podnosi poziom oceanów świata, pogrążając w otchłań wszystkie góry z wyjątkiem najwyższych.
Skok
/skok
Przenosi gracza tam, gdzie jest jego cel.
Uszkodzenia mobów
/mobdamage
Potwory nie mogą wyrządzić ci żadnej krzywdy, bez względu na to, jak bardzo się starają.
Jeździć
/jeździć
Sprawia, że każde stworzenie, w które celuje gracz, można dosiąść.
Natychmiastowa kopalnia
/natychmiastowy
Umożliwia zniszczenie dowolnych bloków jednym kliknięciem przy użyciu dowolnego narzędzia.