Okna.  Wirusy.  Laptopy.  Internet.  Biuro.  Narzędzia.  Kierowcy


W 2019 roku modding Stalkera nie zachwycił nas jeszcze dużymi wydaniami, wiele dobrych projektów jest dopiero w drodze, a my cierpliwie czekając na ich wydanie, proponuję przypomnieć sobie najlepszą rzecz, która przydarzyła się modyfikacjom w STALKERZE przez 12 lat.

W tym artykule porozmawiamy o najlepszych modach dla stalkera, wybranych z amatorskich projektów, które otrzymały najwyższe oceny. Aby ocena była jak najbardziej obiektywna, przy jej tworzeniu wzięto pod uwagę liczbę recenzji graczy. Jak wyszło? dziesięć najlepszych modów do S.T.A.L.K.E.R, przeczytaj ten artykuł.

10. Kroniki Czarnobyla

Bohaterów większości modyfikacji fabularnych łączy jedno – chęć poszukiwania artefaktów i zarabiania na życie jako stalker, jednak tutaj scenarzyści wymyślili coś ciekawszego.

Bohaterem gry jest lokalny mieszkaniec miasta Czarnobyl 1, który wraz z rodziną opuścił to miejsce w 1986 roku. Pewne tajemnicze okoliczności zmusiły go po długim czasie do powrotu do domu. 20 lat później, po strasznym wypadku, miejsca te zostały wybrane przez prześladowcę i aby dotrzeć do celu, główny bohater będzie musiał stać się jednym z nich: szukać artefaktów w opuszczonych okolicach, walczyć z mutantami i eksplorować okolicę wraz z innymi, napotykając liczne tajemnice.

Początkowa lokacja gry, będąca notabene remakiem obszernego paska Build, okazała się bardzo klimatyczna. Tutaj graczom ukazane jest życie zwykłych prześladowców, i to w bardzo przejrzystej i fascynującej formie. W dalszej części historii pojawią się jeszcze dwa poziomy: miasto Prypeć i elektrownia jądrowa w Czarnobylu, ale to, co wydarzyło się na początku gry, jest w niej najlepszą i najbardziej klimatyczną częścią.
Na odbiór gry jakościowo wpłynęła ścieżka dźwiękowa i baza graficzna. Mod przypadnie do gustu zwłaszcza tym, którzy lubią czytać dialogi. W tym względzie autorzy z pewnością dali z siebie wszystko.

9. Sekretne ścieżki 2

Modyfikacja, który śmiało można uznać za klasykę moddingu stalkerowego. Był to jeden z pierwszych długoterminowych modów fabularnych dla stalkera, wpływających nie tylko na już zbadane lokacje, ale także na kilka nowych poziomów.

Historia gry rzuca światło na to, jak wyglądała Strefa Wykluczenia przed wydarzeniami z oryginalnej części gry Stalker – Shadow of Chernobyl, kim był strzelec, zanim stracił pamięć i jak według twórców modów trafił ciężarówka śmierci.

Oprócz długiej fabuły, która zajmuje co najmniej 40 godzin czystej rozgrywki. Autorzy przygotowali urozmaicenie niektórych zadań oraz kilka zakończeń gry, zależnych od poczynań gracza. Nie możemy nie wspomnieć o dobrze napisanych dialogach, które wprowadzają wiele nowych postaci lub opowiadają historię znanych nam już prześladowców.

Jeśli po przeczytaniu tego artykułu zdecydujesz się zagrać Sekretne ścieżki 2, wtedy wyjaśnimy kilka niuansów. Mod na pewno przypadnie do gustu tym, którzy lubią włóczyć się po lokacjach, szukać kryjówek i w razie potrzeby pogodzić się z faktem, że pewne działania mogą zepsuć fabułę. Dlatego rób więcej zapisów i bądź cierpliwy w niektórych momentach.
Za Twoją wytrwałość modyfikacja będzie w stanie kilkukrotnie nagrodzić Cię ekscytującymi momentami gry.

8. Upadła gwiazda. Honor najemnika

W dzisiejszym wyborze najlepsze mody dla stalkera, głównie te projekty, które uzupełniają oryginalną historię stalkera lub po prostu opowiadają nową historię. W tym przypadku graczowi pokazywana jest zupełnie inna strefa wykluczenia, w której miały miejsce niesamowite i fantastyczne wydarzenia.

Zgodnie z zamysłem autorów, w pewnym momencie środek Strefy pokryty był czapą pola siłowego o nieznanym charakterze. Około pięciuset wojskowych prześladowców znalazło się w całkowitej izolacji od reszty świata. To, co wydarzyło się wewnątrz obwodu i, co najważniejsze, jaka jest natura tego pola siłowego, zostanie ujawnione w fabule moda na prześladowcę Upadła gwiazda. Honor najemnika.

I bądźcie pewni, że zachodzące wydarzenia, kluczowe punkty fabuły i rozwiązanie nie pozostawią Was obojętnymi. Szczególnie zapadają w pamięć dobrze wykreowani główni bohaterowie gry, którzy na długo pozostaną w pamięci.

Po ukończeniu przejścia cieszę się, że autorzy przygotowali długą fabułę, dość ciekawe i różnorodne questy. Warto też dodać, że upadła gwiazda stanowi część antologii od zespołu Zaurus Crew, w której oprócz tego moda znajdują się jeszcze cztery projekty fabularne.

7. Kolejna modyfikacja strefy

Każde tworzenie modów jest pod wieloma względami próbą uczynienia Twojej ulubionej gry tym, czym nie stała się i być może nigdy nie stanie się w formie oryginalnej wersji. Nieco rzadziej jest to rozwinięcie jakichś konkretnych pomysłów twórców, bez zmiany pierwotnej koncepcji. Jeśli trzymasz się opcji 2 i szukasz moda wykonanego w duchu pierwowzoru, to ta modyfikacja jest zdecydowanie dla Ciebie. Od razu zastrzegajmy, że mod nie jest czymś wybitnym pod względem konstrukcyjnym czy fabularnym gry.

Oto zupełnie banalne założenie, opowieść o tym, jak główny bohater udał się do Strefy w poszukiwaniu artefaktu leczniczego. Same zadania są również stosunkowo proste, a podkłady głosowe i głęboka zmienność nie są obecnie modne. Ale to, co tutaj jest zrobione ze smakiem.

Twórcom udało się zamienić prostą historię w klimatyczną przygodę przez Strefę Wykluczenia, pozbawioną napiętej fabuły, z wysokiej jakości dialogami i ciekawymi wydarzeniami towarzyszącymi grze. Bardzo piękna grafika lampy, nad którą autorka odwaliła kawał dobrej roboty.

Ważne jest, aby fabuła dotyczyła jednocześnie sześciu lokacji, znanych nam z pierwowzoru. Aby nadążać za rozgrywką, dostosowano pakiet broni, wdrożono system selekcji artefaktów i w pełni wypełniono poziomy gry.

Koneserzy modów skupiających się na klimacie zdecydowanie powinni zwrócić uwagę na tę modyfikację.

6. Oblivion Lost Remake 2.5

Od dawna nie było dla nikogo tajemnicą, że na wczesnych etapach tworzenia gry stalker miał wyglądać zupełnie inaczej. Na półkach sklepowych pojawiła się gra znacząco różniąca się od wersji, która podbiła wystawy gier i sprawiła, że ​​pokochali ją gracze z całego świata. Niektórym ostateczny wygląd Shadow of Chernobyl bardziej przypadł do gustu niż wczesny prototyp gry i specjalnie się tym faktem nie przejmowali, inni natomiast poczuli ucisk w sercach na samą wzmiankę o starej koncepcji. Pod wieloma względami dla nich i dla wszystkich, którzy chcą spojrzeć na prześladowcę tak, jak planowano w latach 2003-2004, stworzono tę modyfikację.

Oto pełna historia oparta na dokumentach projektowych z tego okresu. Pomimo tego, że fabuła opowieści nie jest zbyt podobna do wersji ostatecznej, linia zadań jest postrzegana zupełnie inaczej. Wyszedł znacznie głębiej i dłużej i opowiada wiele nowych historii. Wydarzenia w fabule mają wpływ na stare wersje lokacji, z których część w ogóle nie przypomina tych z oryginalnej gry. Dlatego podróżowanie przez te poziomy z pewnością dostarczy graczowi nowych wrażeń.

Dostępne są także gigabajty i inna rzadka zawartość w postaci pakietu broni, funkcji rozgrywki i grafiki. Można mieć różne podejścia do koncepcji tego samego prześladowcy, jednak trudno podważyć fakt, że Oblivion Lost Remake 2.5 najtrafniej pokazał grę z przeszłości.

5. Anomalia przestrzenna

Bardzo często słyszymy pytania typu: w co powinien grać początkujący? Nigdy nie grałem w mody na stalkerze, ale chcę spróbować, ale nie wiem od czego zacząć? I w tym przypadku zawsze polecam, że łatwo jest opanować coś, co jakościowo okazało się bliskie oryginalnej trylogii gry STALKER.

Modyfikacja dla stalkera– anomalia przestrzenna, idealna do tej roli. Nowa fabuła opowiada historię najemnika, który w tajemniczych okolicznościach trafia w przestrzenną pułapkę, w której będą miały miejsce nie mniej dziwne zdarzenia.
Jednocześnie ujawnione zostanie życie grupy najemników i złożone relacje wcześniej niemożliwych do pogodzenia wrogów, którzy zjednoczyli się w imię przetrwania.

W linii zadań moda nie musisz bez końca szukać kryjówek; nie ma ponurego biegania ani po prostu nudnych zadań. Ale jest ciekawa historia z profesjonalnym podkładem głosowym kluczowych scen fabularnych, dobrymi dialogami i unikalnymi technikami pisania scenariuszy. Dostępne są również bonusy w postaci nowych i przerobionych znanych lokalizacji gry, pakietu broni i dodatku graficznego. Wszystkie warunki wygodnej i ciekawej gry zostały spełnione z godnością.

4. Dolina szelestów

Formuła sukcesu modyfikacje dla stalkera. Czasami próby twórców modów, aby zrobić coś wielkiego, okazują się porażką. Nie każdy ma siłę, aby doprowadzić duże, wieloletnie inwestycje do finału. W tym przypadku twórca moda nie postawił poprzeczki zbyt wysoko, lecz zaplanował małą historię na 3-4 godziny zabawy, była to jednak opowieść kanoniczna, którą można uznać za odgałęzienie pierwowzoru Zew Prypeci.

Linia zadań jest pełna nowych postaci i kluczowych dialogów z głosem, a przerywniki fabularne stały się znakiem rozpoznawczym modyfikacji. Autor projektu umiejętnie wprowadził do gry nowe animacje, a także potrafił modelować nowe obiekty, o czym wymownie świadczy lokacja gry. Stało się zupełnie nowym terytorium gier, z własną historią, wyjątkowymi mieszkańcami i własną lokalną estetyką.

Mod jest idealny dla początkujących i tych graczy, którzy nie lubią często biegać w poszukiwaniu kryjówek i chcą po prostu zapoznać się z nową, choć niewielką fabułą.

3. Zew Czarnobyla

Wydanie modyfikacji dało jasno do zrozumienia, że ​​graczom zawsze brakowało takiego moda, w którym można całkowicie poświęcić się rzemiosłu prześladowcy, gdzie gracz nie jest wysyłany do tego czy innego miejsca w fabule, ale gdzie wybiera się, co chce robić i gdzie iść.
Mamy tutaj dostęp do dużego świata składającego się z trzydziestu poziomów gry. Jest pełne wypełnienie żywych stworzeń, przeciwników i bezpiecznych baz. A najważniejszy w tym przypadku jest system symulacji życia. Znajdująca się tutaj strefa jest w stanie nieustannie rzucać niespodzianki; mutanci, zwykli prześladowcy, swobodnie podróżują po świecie, dlatego w lokacjach zawsze coś się dzieje.

Tutaj leży całe zainteresowanie. Podróżuj, wykonuj drobne zadania, oszczędzaj pieniądze na sprzęt i staraj się dostać do centrum Strefy, zbierając wszystkie niezbędne informacje na jej temat.

Nie ma tu pełnoprawnej fabuły, jest natomiast zestaw odnawialnych questów i ciąg zadań, które dodadzą motywacji do udania się z południa na północ Strefy. Jeśli nie jesteś zainteresowany Hrabia Czarnobyla w wersji oryginalnej, dzięki bogatemu moddingowi na tej platformie, dostępne są dziesiątki różnych dodatków, które pozwalają na stworzenie gry tak, jak chcesz, z pakietem broni lub dodatkiem graficznym, który Ci odpowiada, z nowe funkcje rozgrywki i poglądy na koncepcję gry stalker.

2. Wiatr czasu


Prawdziwy fabularny hit na platformę Stalker Call of Pripyat, opracowany przez samotnego autora, który wyraźnie wiedział, jak wciągnąć gracza. Oto nowa fabuła z niesamowitą fabułą i nieoczekiwanym zakończeniem finału.

Odnotowano kompetentną prezentację historii, ciekawe łańcuchy zadań, zarówno w wątku głównym, jak i na bokach, dla wielu stał się przyjemnym faktem obecności mistycyzmu i prostych historii o prześladowcach. Zadania zbudowane są w stylu freeplay, w którym można swobodnie podróżować po świecie, odrywać się od głównego wątku fabularnego, a nawet otwierać unikalne poziomy z zestawem zadań pobocznych.
To, co naprawdę wyróżnia ten mod na tle innych, to duża kompozycja lokalizacji.

Do eksploracji dostępnych jest tu aż 18 lokacji, wiele z nich to remake'ów oryginalnych poziomów, inne natomiast powróciły do ​​gry z stare wersje gry STALKER. Dostępny jest także dodatek w postaci nowej broni, zaktualizowanej grafiki i drobnych innowacji w rozgrywce.

1. Ścieżka w ciemności

Chwalebny rok 2014, który wszyscy fani gry stalker wspominają z ciepłem w duszy, przyniósł nam wiele dobrych modyfikacji. To właśnie w tym czasie narodził się mod fabularny do Stalker's Path in the Dark.
W całej swojej historii ani razu nie schodził z pierwszej linii rankingów. Nie ma w tym projekcie nic superrewolucyjnego, ale wszystko, czego dokonali autorzy, to praca na bardzo wysokim poziomie, na poziomie, który nie jest tak łatwo powtórzyć.
Pierwszą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest lokalizacja. Poziomy wyraźnie się zmieniły, wzbogaciły się w różne obiekty, a w niektórych miejscach uległy zmianie, zgodnie z fabułą i koncepcją. Oprócz przeprojektowania terytoriów oryginalnej gry, pojawiło się kilka nowych lokacji, stworzonych od podstaw.

Linia zadań motywuje Cię do eksploracji świata gry. Fabuła w kordonie stała się ogólnie przykładem idealnej historii, opowiadającej o życiu zwykłego prześladowcy, o tym, jak szuka artefaktów, poluje na mutanty i nieustannie ma problemy z lokalnymi bandytami i żołnierzami z punktu kontrolnego.
Niestety, ze względu na zmianę scenarzysty, uroku tego nie udało się zachować w drugiej połowie gry, ale nawet tam, jak na standardy moddingowe, fabuła okazała się całkiem niezła, choć zrobiona w nieco innym stylu.

Kibice dokonali takiego wyboru Gry S.T.A.L.K.E.R, pozostawiając recenzje i oceny modyfikacji w naszym katalogu. Dla każdego z zaprezentowanych dziś modów strona przygotowała szczegółowe recenzje, które można znaleźć na naszej stronie internetowej.

Najlepsza część projektu nie została jeszcze wybrana przez fanów. Niektórzy lubią „Cień Czarnobyla” ze względu na atmosferę, niektórzy „Czyste niebo” ze względu na fabułę, a jeszcze inni wolą kolorowy „Zew Prypeci”. Od premiery ostatniej części gry minęło już kilka lat, a twórcy nie podają informacji na temat nowych projektów. Gracze mogą odtwarzać tylko te już wydane lub wyszukiwać w Internecie modyfikacje fanów. W tym artykule przeanalizujemy trzy klasyczne gry, a także nieoficjalne dodatki i dowiemy się, w którą część Stalkera lepiej zagrać.

„S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla”

Zacznijmy od pierwszego odcinka projektu, wydanego w 2007 roku. „Stalker”, którego najlepszą częścią zdaniem wielu graczy był właśnie premier, wyróżniał się długim rozwojem. Tworzenie rozpoczęło się w 2001 roku. Oryginalna wersja przeszła wiele zmian, zanim ostateczna wersja trafiła na półki. Gra miała ukazać się znacznie wcześniej, ale twórcy nieustannie przesuwali premierę. Wiele pomysłów nigdy nie zostało przetłumaczonych na wersję ostateczną.

Pomimo wszystkich niedociągnięć, w 2007 roku prawie wszyscy mówili o projekcie Stalker. Najlepsza część gry zrobiła na mnie wrażenie swoją atmosferą i tematem. Wcześniej w WNP nie było żadnych projektów, i to z taką fabułą.

Rozgrywka toczy się w strefie wykluczenia w Czarnobylu. Gracz wcieli się w prześladowcę Marka, który obudził się po eksplozji ciężarówki przewożącej zwłoki. Postać nic nie pamięta. Aby rozwiązać wszystkie zagadki, musisz przejść przez 17 lokalizacji w grze.

Potwory i bandyci to główni przeciwnicy w grze „Stalker”. Według fanów najlepszą częścią była nierealna broń. Wszystko tutaj, łącznie z pistoletami, zostało zmienione. Pogoda w grze ciągle się zmienia. Można zobaczyć słoneczne dni, deszcz i burze. „Cień Czarnobyla” to najlepsza pod względem klimatu część „Stalkera”.

Plusy „Cienia Czarnobyla”:

  • atmosfera;
  • ciekawa fabuła;
  • różni przeciwnicy;
  • dużo broni i wyposażenia;
  • wiele zakończeń.
  • nierealne bronie (pomogą modyfikacje);
  • grafika, która jest dziś przestarzała;
  • monotonne zadania dodatkowe.

„Cień Czarnobyla” zdecydowanie zasługuje na uwagę. Pierwsza część wprowadzi gracza w świat Stalkera i dostarczy niezapomnianych wrażeń.

„S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo”

Prequel „Clear Sky” stał się drugą grą w uniwersum Stalkera. Najlepsza część, dzięki zaktualizowanemu silnikowi obsługującemu DirectX 10, została wydana w sierpniu 2008 roku.

Wcielisz się w Scara, najemnika objętego erupcją. Akcja rozpoczyna się na bagnach, gdzie obudził się prześladowca. Która część jest lepsza? Podobne pytania wciąż pojawiają się na wielu forach poświęconych grom. „Czyste niebo” jest dobre pod wieloma względami, ale ma też sporo wad, dlatego nie otrzymało tytułu najlepszego.

Głównym celem gracza jest odnalezienie Strzelca, który spowodował wyrzucenie. W nowej części pojawiły się kolejne lokacje. Fani nie widzieli baru, dzikiego terytorium, radaru, Prypeci i kontroli Monolitu w CN.

Pojawiły się nowe grupy, które obecnie walczą między sobą. Główny bohater również może wziąć udział w konfrontacji.

Plusy gry „Stalker: Clear Sky”:

  • pojawiły się emisje;
  • ulepszona grafika;
  • broń stała się bardziej realna;
  • Stało się możliwe ulepszanie broni i zbroi.
  • błędy i awarie;
  • wysokie wymagania sprzętowe (przy minimalnych ustawieniach);
  • atmosfera;
  • Gra się pogorszyła.

Najbardziej kontrowersyjną częścią okazało się „Czyste niebo”. Połowa fanów uniwersum jest zachwycona innowacjami, druga połowa jest rozczarowana grą. Niemniej jednak zasługuje na uwagę i fragment.

„S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci”

Wielu graczy zastanawia się, która część Stalkera jest najlepsza i najciekawsza. Trudno udzielić jednoznacznej odpowiedzi, ale nowicjusze w uniwersum powinni cieszyć się Zewem Prypeci.

Ostatnia część ukazała się jesienią 2009 roku. Głównym bohaterem był major Degtyarev, który został wysłany do Strefy, aby poznać przyczyny katastrofy trzech helikopterów. W grze pojawiło się kilka ogromnych lokacji, w których toczy się akcja.

Pomimo wszystkich innowacji gra otrzymała wiele negatywnych recenzji i recenzji. Fani oczekiwali więcej od nowej części. Gracze nie byli pod wrażeniem technicznych elementów gry, a także rozgrywki i fabuły. Rezultat: „Zew Prypeci” stał się lepszy niż „Czyste niebo”, ale gorszy niż „Cień Czarnobyla”. Twórcom nie udało się poprawić błędów poprzednich części, za co zostali ukarani negatywnymi recenzjami.

  • ulepszona grafika;
  • ciekawe dodatkowe zadania;
  • ulepszona broń;
  • trzy duże lokalizacje;
  • mniej błędów i awarii;
  • sprytni przeciwnicy.
  • kilka innowacji;
  • nudny wątek główny;
  • system walki;
  • tryb wieloosobowy.

Modyfikacje

Jeśli nie mogłeś wybrać dla siebie najlepszej części lub już je ukończyłeś, to przedstawiamy listę najciekawszych modyfikacji. Fani w dalszym ciągu tworzą różne dodatki, które mają na celu ożywienie rozgrywki w Stalkerze. Najlepsza część gry jest dla każdego inna, dlatego przy wyborze należy zwrócić uwagę na wszystkie zalety i wady.

„S.T.A.L.K.E.R.: Ostatnia nadzieja”

Mała modyfikacja mająca na celu ulepszenie fabuły. Opracowany na potrzeby „Cienia Czarnobyla”. Wcielisz się w prześladowcę Shtyra. Bohater wpada w pułapkę, z której musi się wydostać. Głównym celem jest dotarcie na bagna. Oprócz fabuły modyfikacja otrzymała nowe uzbrojenie, grafikę i inne drobne dodatki. Nie jest to najlepsza część gry Stalker, ale i tak warto ją obejrzeć.

  • nowa fabuła i zadania;
  • bezproblemowa lokalizacja;
  • nowa grafika;
  • zwiększony poziom złożoności;
  • zmiana rozgrywki.
  • długa instalacja;
  • awarie i błędy;
  • krótka fabuła.

„STALKER: Fotograf”

Modyfikacja została opracowana na potrzeby części „Stalker: Shadows of Chernobyl”. Będziesz studiować Strefę jako fotograf. Główny bohater będzie musiał przedostać się w głąb elektrowni jądrowej w Czarnobylu i odnaleźć tajemnicze źródło energii, na które polują światowe potęgi.

To najciekawszy mod dzisiaj. Otrzymała wiele innowacji, które pozwolą Ci na świeże spojrzenie na uniwersum gry. W ciągu kilku dni od premiery udało jej się zebrać wiele pozytywnych opinii od graczy, dzięki dobrze rozwiniętej fabule i ciekawym zadaniom.

Zalety modyfikacji:

  • zupełnie nowa fabuła;
  • 15 zaludnionych lokalizacji połączonych ze sobą;
  • nowy wygląd menu;
  • nowe aktorstwo głosowe;
  • ulepszona grafika;
  • nowe mutanty.

Wady:

  • drobne błędy;
  • Awarie w niektórych miejscach (poprawione poprawkami).

„S.T.A.L.K.E.R.: Pętla czasu”

Kolejna popularna modyfikacja do „Shadows of Chernobyl”, w której na nowo zaprojektowano fabułę i świat gry. Główny bohater wybiera się z dwoma towarzyszami do Strefy, gdzie chce odnajdywać artefakty i zarabiać pieniądze. W jednym z budynków prześladowca wpada w anomalię i znika. Rok później zostaje odnaleziony przez oddział Obowiązku. Bohater musi dowiedzieć się, co się stało i gdzie zniknęli jego przyjaciele.

Innowacje:

  • zupełnie nowa fabuła;
  • model broni został przeprojektowany;
  • nowe zadania;
  • nowe lokalizacje;
  • przerobione tekstury.

Wady modyfikacji:

  • awarie i błędy;
  • Brakuje dynamiki fabuły.

„S.T.A.L.K.E.R.: Kontrakt na dobre życie”

Modyfikacja do gry „Zew Prypeci”, opowiadająca historię prześladowcy Khmury. Dodatek otrzymał ekscytującą nieliniową fabułę, a także wiele pomniejszych usprawnień autorstwa autora.

Fabuła będzie opowiadać o specjalnej operacji w Strefie, która nosi kryptonim „Umowa o dobre życie”. Grupa prześladowców, w tym Khmury, miała wylądować w centrum Strefy, ale coś poszło nie tak...

Przejście gry będzie bezpośrednio zależeć od wyboru głównego bohatera. Gracze na pewno nie będą się nudzić.

Zalety modyfikacji:

  • nowa nieliniowa fabuła;
  • nowe postacie;
  • wiele nowych zadań;
  • ulepszone lokalizacje;
  • unikalne przerywniki filmowe;
  • przerobione aktorstwo głosowe;
  • zmodyfikowaną broń.
  • niestabilność modyfikacji;
  • na słabych komputerach gra może nie działać;
  • błędy.

„S.T.A.L.K.E.R.: Złoty pociąg 2”

Długo oczekiwana kontynuacja modyfikacji do „Zewu Prypeci”. Pojawiła się nowa fabuła i stworzone od podstaw lokacje. Przejście jest ekscytujące dzięki dużej liczbie dodatkowych zadań.

Wcielisz się w prześladowcę Skifa, który został uderzony potężnym wyrzutem i obudził się w chacie leśniczego. Głównym zadaniem jest penetracja kopalni kontrolowanych przez grupę Sin.

Zalety modyfikacji:

  • nowe miejsca;
  • wiele kryjówek;
  • nowe grupy;
  • przeprojektowana grafika;
  • możliwość gotowania.

Wady:

  • błędy, które można naprawić dopiero z czasem.

Seria gier S.T.A.L.K.E.R. już od ponad dziesięciu lat, a entuzjaści nadal tworzą modyfikacje do tych gier. Zdecydowana większość z nich to ulepszenia elementów graficznych, fizycznych i dźwiękowych, nie wpływając jednak w żaden sposób na rozgrywkę. Takie mody są odpowiednie dla tych, którzy nigdy nie grali w Stalkera i chcą, aby gra wyglądała i brzmiała nieco bardziej nowocześnie. Ci, którzy ukończyli już którąkolwiek część serii, chcą ponownie zobaczyć grę z innej perspektywy, bez zmiany rozgrywki. Są jednak tacy, którzy chcą czegoś nowego. Nowe misje, nowe postacie, nowe dialogi. I ta ocena najlepsze mody fabularne dla Stalkera specjalnie dla Ciebie wyróżni 10 najciekawszych i najlepiej rozwiniętych modów z własną, unikalną fabułą, plus mały bonus)

1 Oczyszczanie Stalkera

Fabuła została stworzona na podstawie książki znanego rosyjskiego pisarza o tym samym tytule „Zachistka”. Bohaterem głównego wątku fabularnego moda będzie prześladowca o znaku wywoławczym „Wilk”. Razem ze swoim starym przyjacielem Foxem przeniesiecie się do samego serca Strefy. Co tam znajdą? Jak to zmieni Twoje życie? Jakie niebezpieczeństwa czekają na nich na tej niebezpiecznej ścieżce? Odpowiedzi na wszystkie te pytania poznasz po ukończeniu głównego zadania tej modyfikacji.

Czekam na Ciebie:

  • Nowa fabuła i główny bohater;
  • Niezmodyfikowana mapa pozostała po oryginalnym Cieniu Czarnobyla;
  • Dodano rozszerzenia do naprawy sprzętu i broni;
  • Nowe modele NPC, broń i głosy;
  • Wszelkiego rodzaju nowe skrypty, które zmniejszają liczbę błędów o rząd wielkości.

2 ALTERNATYWA S.T.A.L.K.E.R v 1.3

Platforma: Cień Czarnobyla

Kontynuacja oczekiwanej przez wielu graczy historii „S.T.A.L.K.E.R.” Alternative" wreszcie ujrzało światło dzienne w postaci wersji 1.3. Wszystko na tej samej platformie gry „Shadow of Chernobyl”, co jej poprzednicy. Ale nie myśl, że nie zobaczysz nic nowego. Wręcz odwrotnie. Oprócz wielu zmian w linii zadań fabularnych, możemy zobaczyć ogromną liczbę wstępów związanych z rozgrywką.

Tutaj znajdziesz:

  • Zupełnie nowy wątek główny (stary został całkowicie wyrzucony);
  • Główny bohater tworzony jest automatycznie przed rozpoczęciem przejścia;
  • Dodano 8 nowych lokalizacji;
  • Misje fabularne, których jest wiele;
  • Nowi mutanci z unikalnymi zdolnościami;
  • Nowa linia zadań rozpoczynająca się w Prezonych;
  • Do gry dodano ponad 2 tuziny nowych artefaktów;
  • Niepowtarzalna okazja do przetestowania specjalnych kombinezonów i butli tlenowych. Dzięki temu główny bohater będzie mógł znacznie dłużej przebywać w podziemnych lokacjach.

3 Stalker Nowy czas

Platforma: Cień Czarnobyla

Projekt „Nowy Czas” to kolejna opowieść ze Strefy o kolejnym prześladowcy. Tak możesz pomyśleć po przeczytaniu opisu tej modyfikacji na wielu stronach. W rzeczywistości jest to jeden z najlepszych modów fabularnych do Stalkera i nie bez powodu. Po pierwsze, główny bohater jest doświadczonym prześladowcą, który zna Strefę jak własną kieszeń. Po drugie, ciekawym okresem wybranym dla głównego questu jest czas po wydarzeniu, które wywróciło życie wszystkich w tym miejscu do góry nogami. Jest to, jak można się już domyślić, zniszczenie O-Świadomości przez legendę wśród stalkerów, człowieka znanego pod pseudonimem „Strzelec”. Istotne zmiany związane z kwestią terytorialną pomiędzy frakcjami. Po tych wydarzeniach zmienił się sposób życia - życie tutaj nieco się uspokoiło, zaczął dominować handel. Ale wszystko to, jak wkrótce zrozumie nasz główny bohater, okazało się „mistyfikacją”. Zostanie uwikłany w serię wydarzeń, które do siebie nie pasują. Wszystko, co przydarzyło mu się ostatnio, wydaje mu się już przeżytą przeszłością. Dziwny początek, prawda? Całkowicie zdezorientowany, z mnóstwem pytań, nasz prześladowca zaczyna szukać odpowiedzi, wpadając jednocześnie w wir niebezpiecznych historii. Chociaż nauczył się jednej lekcji – w Strefie nigdy nie jest spokojnie.

Tutaj znajdziesz:

  • Świat całkowitej frywolności, czego więcej potrzeba graczom? Pełna swoboda działania połączona z nową fabułą zajmie przyzwoitą ilość wolnego czasu;
  • Zmienione dialogi z głównymi bohaterami;
  • W Strefie na gracza czekają niespodzianki, które miło Cię zaskoczą;
  • Wyjątkowa fabuła, która wciąga od pierwszych misji.

4 Zimna krew: fakty. Część pierwsza

Platforma: Zew Prypeci

Jak widać po nazwie, działania tego moda będą rozwijać się w zimowej scenerii. W odróżnieniu od poprzedniej części, która dawała nam jedynie swobodę działania, z której nie wiadomo było jak skorzystać, projekt „Cold Blood Facts: Part One” został tak zaostrzony pod względem fabularnym, że nowa część stała się jedną z najlepsze modyfikacje fabularne dla Stalker Shadow of Chernobyl.

Od nowego zobaczysz:

  • Zimowa sceneria jest wyjątkową atrakcją moda, odróżniającą go od innych. Latający śnieg nadaje grze wyjątkowego klimatu;
  • Arsenał został znacznie uzupełniony zarówno krajową, jak i zagraniczną bronią i sprzętem;
  • Różne pisanki, których raczej nie przeoczysz.

5 Historia Borowa

Platforma: Cień Czarnobyla

Narracja w tym trybie fabularnym będzie prowadzona z perspektywy znanego z poprzednich części przywódcy bandytów o imieniu „Hog”. Tutaj, oprócz nowego głównego wątku fabularnego, zobaczysz aktualną grafikę, nowych NPC (postacie niezależne), nowe rodzaje broni i wyposażenia, a także profesjonalne podkłady głosowe we wszystkich dialogach w grze i małych frazach.

6 Projekt Medeiros

Platforma: Zew Prypeci

„The Project Medeiros” to kolejny mod w naszym rankingu modów fabularnych do gry Stalker, będący tak naprawdę prologiem znanego moda „FANG”. Ponownie będziemy mieli nowego głównego bohatera, legendę wśród mieszkańców Strefy – prześladowcę znanego pod pseudonimem „Noe”.

7 Anomalia przestrzenna

Platforma: Zew Prypeci

„Dimensional Anomaly” to kolejna modyfikacja w naszym topie obok której po prostu nie mogliśmy przejść obojętnie. Oprócz nowej fabuły i przeprojektowanej linii zadań pobocznych, dodano dla Ciebie 2 lokacje stworzone od podstaw.

8 Oddział Białych

Platforma: Zew Prypeci

W tym modzie fabuła oryginalnej części serii S.T.A.L.K.E.R została całkowicie usunięta i nie została w ogóle wykorzystana, nawet jako odniesienie do jakichkolwiek wydarzeń, które miały miejsce. Wyobraź sobie zupełnie nową fabułę, która nie jest w żaden sposób powiązana z żadną z poprzednich części. Tak, widzieliśmy to już wcześniej, powinniśmy spróbować! Treść każdego zadania jest w 100% unikalna, więc przygotuj się na najlepszy mod fabularny do Stalker Call of Pripyat :)

9 Duchy przeszłości

Platforma: Zew Prypeci

„Ghosts of Past” to niewielki dodatek w porównaniu do pozostałych modów fabularnych dla Stalkera z naszej oceny, ale nie mniej interesujący z tego powodu. Od twórców moda „The Project Medeiros”, znanego nam już z tej góry, wprowadzono małą „poprawkę” w postaci tego dodatku, wydanego z okazji Wielkiego Dnia Zwycięstwa. Przepisana fabuła i znowu nowy główny bohater – czego jeszcze potrzeba, aby uzyskać świeże wrażenia ze starej gry? Historia opowiedziana zostanie z perspektywy żołnierza o nazwisku Serpuchow, którego zadaniem jest poszukiwanie miejsca pochówku jego zmarłego w czasie wojny nad rzeką Prypeć dziadka oraz wszelkich informacji na temat jego pobytu.

Trochę tła: gra Stalker od czasu swojej premiery zyskała ogromną popularność wśród ludzi, ponieważ zawiera wszystkie najciekawsze rzeczy. Infected, miasto składające się wyłącznie z ruin po wypadku i wielu innych różnych elementów. Ale powtarzanie tego samego w kółko nie jest zbyt interesującym pomysłem, zgadzasz się? Dlatego troskliwa społeczność graczy zaczęła tworzyć wszelkiego rodzaju modyfikacje, które dzisiaj zaprezentujemy najdłuższe mody Stalkera, z długą fabułą, dobrymi funkcjami, nowymi lokalizacjami, bronią i złożoną rozgrywką, a trudne oznacza interesujące. Więc zaczynajmy!

5 NLC 7: Jestem naznaczony

Strefa wykluczenia w Czarnobylu nie będzie już miejscem, w którym za pomocą szybkiego biegu (sprintu) można było w ciągu kilku minut przebiec z Kordonu na stację. Mod NLC 7 to nie tylko kolejny najdłuższy mod Stalkera, to pełnoprawna gra, która zmienia Cię z wyszkolonego prześladowcy w ofiarę, a Twoim priorytetem jest przetrwanie, korzystając z umiejętności posługiwania się bronią. Tutaj każdy twój wypad, każde twoje działanie musi być dokładnie zaplanowane, w przeciwnym razie nie unikniesz śmierci. Potkniesz się raz, a skończysz jak wielu przed tobą. NLC 7 to kontynuacja jednej z najbardziej skomplikowanych, ale jednocześnie oryginalnych modyfikacji do gry Stalker.

Sam mod jest niesamowicie skomplikowany, do tego stopnia, że ​​można go porównać z takim tytanem jak Dark Souls, a to wiele mówi. Tak, tak, ale o to właśnie chodzi. I chyba warto powiedzieć, że to już nie jest S.T.A.L.K.E.R, jakiego pamiętacie, ale gra na zupełnie innym poziomie, ale w tej samej powłoce. Aby zrekompensować tę nierealistyczną trudność, otrzymasz kilka pakietów bonusowych. Przykładowo po ukończeniu ATP od razu otrzymujemy zestaw: rozładunek, doskonały pistolet, całkiem niezły karabin maszynowy. Po tym rozgrywka jednym z najdłuższych modów do Stalkera stanie się nieco łatwiejsza, ale nie będzie stwarzać złudzeń.

Ogólnie rzecz biorąc, znajdziesz wiele trudnych zadań, szeroką gamę broni, setki nowych potworów i niesamowitą, długą historię, a wszystko to wsparte znaną rozgrywką. Po zrozumieniu całej istoty gry, ona cię wchłonie. Mod jest bardzo wysokiej jakości. Grę polecamy jedynie „prześladowcom” o stalowej wytrzymałości. Oczywiście występują drobne błędy, ale nie są one krytyczne.

Mod jest hardcorowy, a twórcy dali z siebie wszystko. Koniecznie spróbuj!

4 Zagubiona Alfa DC

Projekt Lost Alpha DC znajduje się w pierwszej dziesiątce najlepszych globalnych dodatków i najdłuższych modów do gry Stalker, jakie kiedykolwiek wydano. Można śmiało powiedzieć, że dla wielu graczy stał się drugim wiatrem w uniwersum Zone. W zasadzie pierwotna wersja była krytykowana za wiele błędów, które powtarzały się z gry na grę. Ale rozszerzenie Lost Alpha DC naprawiło większość z nich. Czekają na Ciebie nowe lokacje, prosta, ale długa i wciągająca fabuła oraz mnóstwo nowej broni.

Mod można traktować bardziej jako samodzielną grę niż modyfikację. Wykonano ogromną pracę, w którą programiści włożyli mnóstwo wysiłku. Pierwszą rzeczą, którą zauważysz, jest doskonała grafika. Broń czuć w dłoni, odrzut, strzały – wszystko jest bardzo realistyczne. Postprocessing, nowe tekstury i shadery stoją na najwyższym poziomie.

Szczególnie chciałbym wspomnieć o fabule. Ogromna fabuła nie pozwoli Ci się nudzić. Nowy system awansowania postaci, broni i wyposażenia. Jest radziecki transport, kilka helikopterów, do tego dochodzą bonusy w postaci kryjówek – a gra nabiera zupełnie innego odcienia! Zalecamy przejść.

3 OGSE 0.6.9.3

Ten najdłuższy mod do gry Stalker różni się od pozostałych całkowicie przeprojektowaną powłoką graficzną, obecnością modnych „najważniejszych elementów rozgrywki” i długą fabułą, która przeniesie Cię do nowych lokacji. Wszystkie innowacje, ulepszenia i detale wprowadzone przez twórców do tej modyfikacji doskonale wpisują się w pierwotną koncepcję gry S.T.A.L.K.E.R.

I to właśnie Cię czeka. Po pierwsze, jest długa fabuła, która zajmie ci więcej niż jeden, a nawet dwa dni, ale jest warta poświęconego czasu. W końcu kto nie lubi ogromnej liczby zadań, zarówno fabularnych, jak i pobocznych?

Twórcy nie zmienili zbytnio koncepcji i klimatu oryginalnej fabuły, ale jednocześnie wszystkie zadania zostały napisane od podstaw, a wyprawę Marked One do Monolitu umilą szereg dodatkowych zadań. Większość zadań będzie wymagała poważnego wysiłku, aby znaleźć drogę i kontynuować podróż.

Zalety modyfikacji:

  • Ładna, długa historia. twórcom udało się stworzyć unikalną fabułę opartą na dokumentach oryginalnej serii;
  • Nowe lokalizacje. To chyba jeden z najmocniejszych punktów tego długiego moda Stalker, nawet w porównaniu z fabułą. Maksimum szczegółowości w absolutnie każdej lokacji, ich przeplatanie się z oryginalną mapą gry odbywa się na najwyższym poziomie. Będziesz także bardzo zadowolony z obfitości wszelkiego rodzaju obiektów na mapie i w zasadzie nie będziesz miał ochoty przemierzać całej Strefy za jednym razem, bo nie będziesz w stanie zobaczyć wszystkiego podczas biegając, będziesz musiał odkrywać;
  • Rozgrywka. Rozgrywka jest zrównoważona: nie spotkasz już potworów, których nie da się zabić nawet najpotężniejszą bronią. Nowe transmutacje artefaktów będą doskonałym pretekstem do wspinania się po krzakach z detektorem, co doda kolejne kilkadziesiąt godzin do skarbca jednego z najdłuższych modów do Stalkera.

Ale jest tu również wiele wad, a mianowicie:

  • NPC. Czasami nawet zabawnie jest patrzeć, jak wrogie postacie niezależne strzelają do ciebie przez dowolne obiekty, czy to drewnianą ścianę, czy grubą blachę, i zawsze skutecznie, co jest dość irytujące. Absurd w niektórych miejscach osiąga punkt, w którym wielu NPC-ów strzela do mistrzów Syndykatu. Również nierozsądne zachowanie mutantów, zawsze atakujących postać, niezależnie od liczby sojuszniczych postaci wokół ciebie.
  • Dialogi fabularne. Pod tym względem są bardzo podobne do rozmów nastoletnich entuzjastów. Ciągłe okrzyki i głupie wzorce mowy. Wada nie jest tak krytyczna, ponieważ nie występuje zbyt często.

2 Stalker: Oblivion Lost Remake v2.5

Być może ten mod zadowoli wszystkich fanów legendarnego „Cienia Czarnobyla”. W końcu to właśnie Stalker, na który wielu czekało: z długą fabułą, bez błędów i z ulepszoną grafiką. A twórcy tego moda ożywili to wszystko. Oblivion Lost Remake 2.5 to nowa wycieczka po Strefie, która dostarczy Ci szerokiej gamy emocji. Ale głównym jest nostalgia.

Jednym z głównych celów tego projektu jest przywrócenie pierwotnej idei Stalkera w opakowaniu, które zaoferowano nam w 2004 roku. W tym modzie wszystkie misje i zadania zostały zbudowane w oparciu o dokumentację projektową. Dla tych, którzy słyszą to słowo po raz pierwszy, dizdok to gra zapisana „na papierze”.

Cechą szczególną OLR 2.5 jest fabuła; jest to jeden z najdłuższych modów do gry Stalker. Całkowicie odrestaurowany na podstawie dokumentów projektowych z 2002 i 2003 roku - co może być lepszego? Wśród zalet można wymienić:

  • Wyjątkowa i BARDZO długa fabuła, od której nie można się oderwać;
  • Wielopoziomowe ulepszanie broni;
  • Odbiornik PDA posiada teraz funkcję dialogową, która nieco ułatwia rozgrywkę;
  • Sztuczka Dizdokowa polega na artefaktach grawitacyjnych, które zwiększają przenoszony ciężar.
  • Realistyczne korzystanie z pojazdów, czyli będziesz musiał ręcznie otwierać drzwi, bagażnik, tankować na czas i monitorować prędkościomierz. Ulepszony system niszczenia samochodów jest po prostu niesamowity! Sterowanie jak najbardziej zbliżone do rzeczywistego realizowane jest na wysokim poziomie;
  • Mieszkania w lokalizacjach nie są już tego samego typu, każde wypełnione jest wyjątkowymi rzeczami. W większości znajdziesz tam tylko śmieci, ale jeśli przyjrzysz się uważniej, znajdziesz kilka cennych rzeczy.
  • Przywrócone zostały wagi pokazujące sen, głód i wytrzymałość.
  • Notatnik, który również został przywrócony do pierwotnego stanu zamierzonego przez SCG.
  • Zaimplementowano wygodną minimapę, efekty wizualne, renderowanie wrogów, potworów i tekstur nowej generacji.
  • Naprawiono wiele niedociągnięć i błędów poprzednich wersji.

I wiele więcej! Imponująca lista zmian, prawda? Myślę, że wypróbujesz ten produkt.

1 Stalker - mieszanka ludzi

To prawdopodobnie najdłuższy mod Stalkera, jaki kiedykolwiek wydano, a także jeden z najciekawszych. Ma absolutnie wszystko, począwszy od nowych, nieodkrytych jeszcze przez ludzi lokacji, a skończywszy na zupełnie nowej linii zadań fabularnych. Ukończenie gry zajmie Ci nie tydzień, a kilka (!) miesięcy. Ale co jeszcze ciekawsze, to cała gama różnorodnych dodatków, które potrafią wciągnąć na czas nieokreślony, nie licząc fabuły. Teraz świat, tak dobrze nam znany z poprzednich części, znacznie się powiększył, a także został dopracowany. Do fabuły dodane zostaną trzy nowe historie i setki różnorodnych zadań pobocznych.

Podstawą tego moda był projekt na Stalkerze o nazwie „AMK”, który jest dość popularny w naszych czasach. Jednak, jak sama nazwa wskazuje, wprowadzono tu bardzo wiele modyfikacji, które przeniosą grę na zupełnie inny poziom. Mod stał się bardzo popularny dzięki niesamowicie dużej liczbie dodatkowych zadań i bardzo długiej historii zadań, a wszystko to zarówno na nowych terytoriach, jak i tych, które pozostały z oryginalnego „Cienia Czarnobyla”. I oczywiście oryginalna fabuła nigdzie nie odeszła. Po wydaniu pierwszej części Solyanki mod stopniowo zdobywał coraz więcej modyfikacji, aż w końcu mamy gotowy produkt. W tej chwili raczej nie znajdziesz ciekawszego i bardziej czasochłonnego moda do Stalkera. Dodaj do tego szeroką gamę nowych rodzajów broni, wyposażenia, nowe, przyjemne w odbiorze podkłady głosowe, nową ścieżkę dźwiękową i voila – niezależna gra!

Krajowe firmy gamingowe nieczęsto zachwycają graczy udanymi projektami, które sprawiają, że chcą grać, a nawet iść dalej – tworzyć własne mody i je wyświetlać. Seria gier „S.T.A.L.K.E.R.” uważany jest za jeden z najbardziej udanych projektów ukraińskiej firmy GSC World. Otwarty świat ze stosunkowo nieliniową fabułą, całkiem znośną grafiką, fascynującą fabułą, ściśle związaną z tragedią w elektrowni atomowej w Czarnobylu, znaną niemal każdemu mieszkańcowi przestrzeni poradzieckiej – to tylko niewielka część opis serii gier, która podbiła serca wielu graczy. Zanurzając się w atmosferę „Strefy”, prowadząc złożone życie prześladowcy, gracz zdaje się sam przenosić się do gry, ma to ogromny wpływ emocjonalny.

Stalker – krajowe arcydzieło

Nic więc dziwnego, że po oszałamiającym sukcesie wszystkich trzech oficjalnych części wypuszczono ogromną liczbę modyfikacji, które zyskały dużą rzeszę fanów. Mody były wydawane na różne sposoby - od globalnych, które zmieniały zarówno fabułę, jak i głównego bohatera, po podstawowe poprawki (łatki), które eliminowały błędy, a także poprawiały akompaniament muzyczny i wizualny. Jeśli więc pojawi się pytanie, który mod jest lepszy dla Stalkera, to niestety wybór jest zbyt duży, aby preferować tylko jeden.

„Cień Czarnobyla”

Ze względu na szczególny sukces pierwszej części, wydano do niej najwięcej modów. Gra była na tyle klimatyczna, że ​​wielu graczy chciało zobaczyć kontynuację przygód głównego bohatera, a także poznać losy wielu postaci pobocznych. Oczywiście większość modyfikacji miała charakter drobny – poprawiono drobne błędy, wprowadzono nową muzykę i tym podobne. Istnieje jednak szereg modów, które całkowicie zmieniły fabułę, zmieniły postać, zmieniły wykonywane zadania, wprowadziły nowe postacie, nowe historie itp. - takie modyfikacje nazywane są globalnymi. Oddajmy jednak hołd serii gier Stalker; najlepsze światowe mody pozostawiają miejsce bohaterom z oryginalnej serii i prawie każdy w taki czy inny sposób jest powiązany z głównymi bohaterami lub fabułą „trylogii” GSC. Świat.

Wyróżniając najbardziej udane mody, nie można zignorować tych, które zostały przetestowane przez graczy i zdobyły wysokie oceny:

  • S.T.A.L.K.E.R. - F.O.T.O.G.R.A.F: nietypowa oferta od twórców udanego moda Secret Path 2, zapraszająca graczy do zanurzenia się w świat strefy z perspektywy scouta oraz Nowe lokalizacje, postacie i zadania - to właśnie czeka na gracza.
  • „Powrót Skazy” – pomimo tego, że Scar jest głównym bohaterem „Czystego nieba”, nie przeszkodziło to mu pojawić się w tej sekcji. Mimo wszystko jego losy pozostały nieznane, co wywołało falę chęci poznania dalszej historii.
  • „Echo of Chernobyl” to w zasadzie modyfikacja skupiająca się na poprawie grafiki i zwiększeniu swobodnej grywalności gry.
  • „Upadła gwiazda. Honor najemnika”.
  • „Big Zone” to nie tylko mod, ale zbiór różnych modyfikacji, które łączą zarówno oryginalną historię z „Cień Czarnobyla”, jak i ogromną liczbę innych historii pobocznych. Wpływają one na przebieg rozgrywki, dodano także lokacje z dwóch kolejnych oryginalnych części, w których bohater będzie miał także miejsce na zadania.
  • „Way of the Shooter” – mod to przemyślenie na nowo.

Wszystko to należy do kategorii „najlepsze mody Stalkera”.

Modyfikacje S.T.A.L.K.E.R. „Czyste niebo”

Pojawienie się „Czystego nieba” nie wywołało takiego zachwytu jak pierwsza część, ze względu na „duży powóz i wózek” różnych awarii i błędów gry. Nie mówiąc już o wypuszczeniu dodatkowych modów, twórcy sami wydawali patche za patchami, aby naprawić błędy występujące w grze. Jeśli mówimy o takim kryterium, jak najlepsze mody Stalkera, które zostały zaprojektowane nie tyle po to, aby „naprawić” grę, ile po to, aby zmienić fabułę, to należą do nich:


Najlepsze mody do „Stalker Call of Pripyat”

Oczywiście atmosfera jest klimatyczna, ale zdecydowanie najbardziej udana była premiera dodatku „Call of Pripyat”, który zachwyca wielkoskalowymi lokacjami. Jednak pomimo znaczenia nowej części, po ukończeniu głównego wątku fabularnego gracz niemal natychmiast znudzi się oferowaną dalszą swobodną zabawą, gdyż niestety nie ma to na nic wpływu. Właśnie w celu wypełnienia tej luki i, że tak powiem, poprawy posmaku, zaczęto wypuszczać jeszcze lepsze mody Stalkera, które przedstawiono poniżej:

S.T.A.L.K.E.R 2 – być może utracone marzenie

Mody są dla konesera serii bardzo dobrą okazją do zagłębienia się w znany i ukochany świat, poznania wielu nowych rzeczy na temat życia wewnątrz Strefy. Ale grając nawet w najlepszy mod Stalkera, nie będziesz w stanie zastąpić go oficjalną kontynuacją stworzoną przez twórców oryginalnej serii. Kto jeszcze, poza ludźmi, którzy wymyślili tę historię, będzie mógł ją kontynuować w najlepszy możliwy sposób. Niestety, firma GSC World na tym etapie zamroziła swoją działalność, niemal na skraju zamknięcia, i rozwiązała całe grono pracowników, którzy brali udział w tworzeniu Stalkera 2. Opublikowała także w Internecie wiele koncepcji przyszłej gry, niemal skazując ludzi czekających na premierę kontynuacji na niekończące się oczekiwanie.

Warto jednak zauważyć, że nigdy nie otrzymano żadnego oficjalnego wniosku o zamknięcie, co sugeruje, że wydawca ma możliwość ponownego zebrania zespołu programistów, który wciąż może ożywić umierającą nadzieję ogromnej liczby graczy na powrót do tajemniczego, niebezpieczny i jednocześnie czas na upragniony świat Strefy Wykluczenia.



Jeśli zauważysz błąd, zaznacz fragment tekstu i naciśnij Ctrl+Enter
UDZIAŁ: