Okna.  Wirusy.  Laptopy.  Internet.  Biuro.  Narzędzia.  Kierowcy

Z reguły każdy lubi oszukiwać i używać różnych cheatów, wtyczek itp. Aby to zrobić, gracze muszą zawsze mieć pod ręką tabelę identyfikatorów przedmiotów w Minecraft 1.5.2 i tak dalej. Ponieważ trudno jest nauczyć się tych wszystkich liczb na pamięć. Oczywiście będziesz znać najbardziej podstawowe i często wpisywane dane, ale z rzadkimi przedmiotami będą kłopoty.

Ponadto takie informacje są przydatne nawet dla administratorów. Kiedy chcą ułatwić sobie życie i zdobyć jakiś przedmiot.

Poniżej na stronie znajdują się wszystkie potrzebne informacje, które można pobrać.


Obraz identyfikatorów przedmiotów w Minecrafcie. (Kliknij, aby powiększyć)

Jak korzystać z całej tabeli

Wystarczy znaleźć potrzebny przedmiot i sprawdzić, jaki numer znajduje się obok niego. Bądź ostrożny, ponieważ w grze znajdują się przedmioty o tym samym identyfikatorze. Na przykład wełna. Cała wełna w grze ma identyfikator numer 35. Ale jakoś trzeba to odróżnić. Istnieją również dodatkowe numery do tego. Każdy kolor elementu ma swój własny numer.

Jak wprowadzić identyfikator przedmiotów Minecraft?

Wpisanie tych identyfikatorów jest bardzo proste. Wszystko odbywa się według szablonu

Wydaj polecenie [ilość]

Należy wpisać bez nawiasów. Oto kilka przykładów.

W rezultacie otrzymasz drzewo składające się z 23 sztuk. Oznacza to, że liczba 5 to identyfikator drzewa, a 23 to ilość.

To samo można zrobić z każdym innym przedmiotem. Eksperyment.

Jak wspomniano powyżej, wełna może mieć różne kolory, a co za tym idzie różne identyfikatory. W takich przypadkach należy je wprowadzić w ten sposób.

Każdy, kto uruchamia swoje własny serwer prędzej czy później zmierzy się z tym faktem pewien moment Pilnie muszę znaleźć identyfikator bloku w Minecrafcie. W takich przypadkach ten znak się przyda. Zawiera identyfikatory wszystkich dostępnych przedmiotów w Minecrafcie od kwietnia 2016 r.

Do czego służą identyfikatory bloków i jak się je wykorzystuje?

Numeracja danych (identyfikator obiektów i bloków) służy do odniesienia różne typy bloki i elementy w Minecrafcie. Identyfikatory bloków służą do określenia, które bloki są umieszczone w świecie i w ekwipunku gracza (w tym przedmioty w skrzyniach i przedmioty upuszczone na świecie). Identyfikatory przedmiotów (nie bloków) dotyczą tylko przedmiotów. Każde miejsce w ekwipunku ma również swoje własne unikalny numer. W wersjach Alpha i Beta gry dla niektórych bloków dostępne są dodatkowe dane, które opisują unikalne właściwości tych elementów (np. wysokość bloku wodnego czy kierunek ustawienia pochodni). Z wersji 1.7.10 Identyfikatory ciągów są używane razem z identyfikatorami numerycznymi, na przykład Minecraft:bedrock .

W przyszłych wersjach () identyfikatory numeryczne zostaną usunięte!

Zaczynając od wersja 1.4.2 (12w34a) możesz włączyć wyświetlanie identyfikatora i wartości dodatkowych w ekwipunku, skrzyniach, piecach itp. wciskając F3+H (poza ekwipunkiem), a następnie 12w41a (1.4.2) pokazana jest także siła. Przed wersją 1.9 mikstury miały identyfikator 373 od 1 do 8270. Od tego czasu wersja 1.9 Mikstury nie mają identyfikatora numerycznego.

I Ma inny identyfikator niż przedmiot w ekwipunku.
D Wykorzystuje pole obrażeń przedmiotu, aby określić jego trwałość.
S Wymaga dodatkowych danych z zapisów gier, aby w pełni zidentyfikować blok.
B Wymaga dodatkowych danych na temat trwałości przedmiotu, aby w pełni zidentyfikować przedmiot w ekwipunku.
mi Wymaga jednostki blokowej do przechowywania dodatkowych danych.
Czerwony Nie można zdobyć bez użycia cheatów. Dostępne tylko przy użyciu polecenia /give lub w edytorze ekwipunku.
Jasnoniebieski Nie można uzyskać w żaden sposób (niektóre można umieścić za pomocą /setblock )
Niebieski Dostępne w trybie Tworzenie na liście pozycji.
Fioletowy Dostępne w trybie Tworzenie podczas wybierania elementów.
Cyraneczka Można go zdobyć handlując z mieszkańcami wioski Tworzenie.
Zielony Tylko w zależności od dostępności oczarowany narzędzia lub w trybie Tworzenie.
Wapno Dostępne tylko, jeśli masz zaczarowane przedmioty lub poprzez użycie /give lub w edytorze ekwipunku, ale nie jest dostępne w Tworzenie.
Szary Niewykorzystane dane.

Jak umieścić małe liczby?

Jak zapewne zauważyłeś, obok niektórych elementów znajduje się drugi wskaźnik. Prawidłowy kod takiego elementu wygląda następująco: 383:101. Druga cyfra w w tym przykładzie i to jest najmniejsza liczba.

Jaki jest identyfikator mikstur (wersje wcześniejsze niż 1.9)?

373:16471 – Przypływ regeneracji-2
373:16458 – Wybuch spowolnienia
373:16457 – Przypływ mocy
373:16456 – Plama szkodliwości
373:16452 – Rozprysk trucizny
373:16451 – Wzrost odporności na ogień
373:16450 – Wybuch prędkości
373:16425 – Przypływ regeneracji
373:16421 – Plusk leczniczy-2
373:16420 – Rozprysk trucizny-2
373:16418 – Wybuch Szybkości-2
373:16396 – Plama złośliwości
373:16394 – Fala spowolnienia
373:16389 – Przypływ mocy
373:16388 – Rozprysk trucizny
373:16386 – Wybuch prędkości
373:16385 – Przypływ regeneracji
373:16378 – Wzrost odporności na ogień
373:8266 – Mikstura powolności
373:8265 – Eliksir siły
373:8264 – Mikstura słabości
373:8260 – Mikstura trucizny
373:8259 – Mikstura odporności na ogień
373:8258 - Eliksir szybkości
373:8257 – Mikstura Regeneracji
373:8236 - Szkodliwa mikstura-2
373:8233 - Mikstura siły-2
373:8229 – Mikstura Uzdrawiania-2
373:8228 – Mikstura trucizny-2
373:8226 – Mikstura szybkości-2
3738225 - Mikstura regeneracji-2
373:8204 - Szkodliwy eliksir
373:8202 – Mikstura powolności
373:8201 – Mikstura siły
373:8200 - Mikstura słabości
373:8197 – Mikstura lecząca
373:8196 – Mikstura trucizny
373:8195 – Mikstura odporności na ogień
373:8194 – Eliksir szybkości
373:8193 – Mikstura Regeneracji

Mamy nadzieję, że tę informację będzie ci przydatne. Miłej gry!

Identyfikatory wszystkich bloków Minecrafta znajdują się na końcu wpisu. Jeśli jakiś element lub blok nie działa dla Ciebie, to ten blok pojawił się w nowszej wersji Wersje Minecrafta i aby to zadziałało, musisz zaktualizować klienta lub serwer.

Składnia danych wejściowych polecenia jest następująca: /get 1 7, gdzie 1 to identyfikator elementu, a 7 to ilość. Jeśli element ma indeks (tak małą liczbę), to składnia jest następująca: /get 1 7 4, gdzie 1 to identyfikator, 7 to ilość, a 4 to indeks.

Bloki w Minecrafcie można podzielić na 11 typów:

  1. Naturalny;
  2. Stworzone przez człowieka;
  3. Adaptacje;
  4. mechanizmy;
  5. Rośliny;
  6. Ruda;
  7. Płyny;
  8. Nietrwały;
  9. Planowany;
  10. Usunięto.

Dziś w szczególności przyjrzę się blokom naturalnym. Należą do nich również bloki takie jak: blok gliniasty, śnieg, żwir, omszały bruk, ziemia, kamień, piaskowiec, podłoże skalne, lód, piasek, obsydian, spawner mobów.

Zacznijmy więc.

Blok gliniany

Tego typu bloki można spotkać na piaszczystych plażach i pustyniach. Czasami można je znaleźć na pustyniach i na dnie zbiorników wodnych. Dziwne, że jest jeszcze mniej powszechny niż rudy złota i diamentów. Ale o wiele łatwiej jest go znaleźć; wystarczy rozejrzeć się po plażach i pustyniach. Glinę można wydobyć dowolnym narzędziem, chociaż najlepiej sprawdza się łopata. Po zniszczeniu wypadają 4 bryły gliny. Z nich możesz ponownie wytworzyć cegłę lub blok gliny.

  • Kolor gliny zmienia się od białego do jaskrawoczerwonego.
  • Glina czasami występuje na dnie zbiorników o dnie piaszczystym.
  • W bardzo rzadkich przypadkach glinę można znaleźć w lochach.
  • W wersji beta 1.6 występuje błąd, który powoduje, że glina generuje tylko wtedy, gdy współrzędne x i z są zgodne.

Żwir

Żwir zwykle znajduje się w naturalnych otworach pod ziemią i wodą. Czasami można go znaleźć w niższym świecie. Żwir jest sypkim rodzajem kostki, podobnie jak piasek, tj. jeśli nie ma pod nim żadnego bloku, spada. Jeśli taki klocek spadnie na gracza, będzie on w stanie uduszenia. Ze żwiru nie można nic wytworzyć. Czasami wypada z niego krzemień (wykorzystywany do wyrobu strzał i zapalniczek). Prawdopodobieństwo wypadnięcia krzemu z kamienia wynosi 10%. Można też wrzucić żwir świat gry. Ale jeśli upuści krzemień, blok żwiru nie spadnie. Można też podpalić żwir, ale nie pali się on długo.

Omszały bruk

Blok, który po raz pierwszy pojawił się w Survial Test i pozostał w kolejnych wersjach gry. Wygląd prawie jak bruk, tylko ma zielonkawy odcień. Można go znaleźć tylko w skarbcach, od 30 do 60 sztuk. Nie jest w żaden sposób używany w rzemiośle. Mossy Cobble ma podobieństwa z Hellstone, ponieważ oba używają tej samej tekstury, tylko w innym odcieniu.

Ziemia

Ląd można znaleźć w grze bardzo często. Jako jedna z pierwszych pojawiła się w grze. Ziemia powstaje w wielu miejscach: pod ziemią (nieważne, jak dziwnie to może zabrzmieć, ale to prawda), na powierzchni, w jaskiniach, lochach, pod wodą, pod śniegiem. Nadaje się również bardzo dobrze do sadzenia różnego rodzaju roślin. Może być porośnięty trawą, ale pod jednym warunkiem: tylko jeśli sąsiaduje z jakimkolwiek innym kawałkiem terenu porośniętym trawą. Można nawet zrobić łóżko ogrodowe na ziemi za pomocą motyki. Aby to zrobić, podejdź do niego i naciśnij PPM za pomocą motyki. Zaorana ziemia staje się żebrowana. Jeśli w pobliżu znajduje się źródło wody, przyjmuje ona ciemnobrązowy kolor i nadaje się do sadzenia nasion.

Kamień

Blok ten pojawił się w pierwszych wersjach gry i jest generowany w ogromnych ilościach. Kamień najczęściej powstaje pod warstwą gleby i może sięgać aż do podłoża skalnego. Czasem można spotkać takie wykonane w całości z kamieni. Jeśli rozbijesz kamień kilofem, upuści on bruk, który po wypaleniu w piecu tworzy kamień. Z kamienia możesz stworzyć kamienny stopień, kamienny przycisk, czerwony wzmacniacz i kamienną płytę dociskową.

Ciąg dalszy...

Fajne wideo. Obowiązkowa pozycja dla każdego, kto choć trochę uwielbia grać w Minecrafta!

A więc cześć wszystkim drodzy przyjaciele. Dzisiaj ci powiem jak zdobyć blok poleceń w Minecraft. W naszym dzisiejszym przeglądzie mamy dwie metody na raz, a obie metody są nadal aktualne i pozostaną aktualne (zaktualizujemy materiał, jeśli metoda uzyskania ulegnie zmianie). Jak zdobyć blok poleceń i dlaczego jest to potrzebne? Bloki poleceń są potrzebne, aby gracz mógł szybko zdobyć określony przedmiot, rzecz itp. za pomocą określonego kodu. Dla tworzenie bloku poleceń musimy zastosować kilka prostych kroków:

Najpierw uruchommy Minecrafta.

Jeśli chcesz uzyskać blok poleceń na serwerze, powinieneś przejść od razu do metody 2.

Następnie musisz stworzyć świat z włączonymi kodami. Aby to zrobić, otwórz ustawienia zaawansowane i zmień opcję „Zezwalaj na kody” z WYŁ. na WŁ.

Następnie uruchom świat.

Po załadowaniu świata otwórz czat za pomocą przycisku „/”.

Aby uzyskać blok poleceń, użyj polecenia:

/give [twoje imię] Minecraft:command_block [wymagana liczba bloków poleceń]

/setblock x y z Minecraft:blok_poleceń” — to polecenie zastąpi jeden blok blokiem poleceń.

Możesz także przyjmować polecenia z naszego katalogu „ ”

Metoda 2 - Jak utworzyć blok poleceń na serwerze

Ta metoda jest odpowiednia, jeśli chcesz otrzymać blok poleceń w już istniejącym świecie lub na serwerze.

Wybierz istniejący świat lub serwer, na którym chcesz otrzymać blok poleceń.

Bloki poleceń można również wykorzystać do uzyskania różnych mechanizmów. Korzystanie z gotowych poleceń z naszej sekcji Polecenia dla bloku poleceń Minecraft. Takie polecenia mogą zastąpić pełnoprawne modyfikacje, na przykład istnieje polecenie dla bloku poleceń, które doda broń do gry.

Bloki poleceń mogą być również używane z różnymi palnikami, mechanizmami i różnymi płytkami obwodów elektrycznych z czerwonego kamienia.

Zwracam uwagę na krótką instrukcję wideo, w której autor jasno wyjaśnił, jak uzyskać blok poleceń.

Te same polecenia, co na zwykłym czacie. Co to jest blok poleceń, jak go zdobyć i jak z niego korzystać? W tym artykule opowiemy Ci o tym!

To naprawdę bardzo przydatny blok i rozszerza możliwości tworzenia map w Minecrafta

Pełną listę poleceń znajdziesz na stronie, ale nie wszystkie z nich działają w Minecraft na wersjach Androida, IOS i Windows 10.

+ bloki poleceń w MCPE:

  • W przeciwieństwie do wersji na PC, w PE nie są używane bloki poleceń duże obciążenia, czyli FPS będzie stabilny.
  • Interfejs bloku poleceń jest dostosowany do urządzeń mobilnych.
- bloki poleceń w MCPE:
  • Za mało funkcjonalności.
Jak zdobyć blok poleceń?
W grze nie można uzyskać bloku poleceń poprzez tworzenie, ale można go wydać za pomocą polecenia /daj Steve'owi blok_poleceń, Gdzie Steve'a pseudonim zawodnika, któremu nada drużyna ten blok. Zamiast Steve'a możesz także użyć @p, co oznacza, że ​​oddajesz blok sobie. Nie zapomnij włączyć kodów w ustawieniach świata.


Jak wprowadzić polecenie do bloku poleceń?
Aby to zrobić, musisz otworzyć jego interfejs. Można to zrobić bardzo łatwo, wystarczy na to kliknąć. W polu Wprowadzanie polecenia Sam blok poleceń pasuje, który blok poleceń wykona. Tuż poniżej znajduje się pole, w którym możesz zobaczyć błąd, jeśli wpisałeś coś złego.


Przykładowe polecenia:
  • daj @p jabłko 5 - daje graczowi pięć jabłek.
  • setblock ~ ~+1 ~ wełna - umieszcza blok wełny na współrzędnych gracza.
  • tp Gracz 48 41 14 - przenosi gracza o pseudonimie Gracz do punktu o współrzędnych x=48, y=41, z=14
Z kim współpracują bloki poleceń?
Dzięki wskaźnikom możesz wskazać gracza lub istotę, na której zostanie wykonany rozkaz:
  • @p to gracz, który aktywował polecenie.
  • @a - wszyscy gracze.
  • @r jest losowym graczem.
  • @e - wszystkie istoty (w tym moby).
Wskazówki pomocnicze:
Jak mogę to zrobić tak, żeby np. przenosił wszystkich graczy do jakiegoś punktu oprócz siebie? Tak, to proste, w tym celu należy użyć dodatkowych wskaźników, na przykład: tp @a 228 811 381- teleportuje wszystkich graczy z wyjątkiem gracza z pseudonimem Administrator rzeczowy x=228, y=811, z=381. Wszystkie parametry:
  • x - współrzędna wzdłuż osi X, jeśli zamiast wartości wstawisz ~
  • y - współrzędna wzdłuż osi Y, jeśli zamiast wartości umieścisz ~ , wtedy kropka będzie blokiem poleceń.
  • z - współrzędna wzdłuż osi Z, jeśli zamiast wartości wstawisz ~ , wtedy kropka będzie blokiem poleceń.
  • r - maksymalny promień wyszukiwania.
  • rm - minimalny promień wyszukiwania.
  • m - tryb gry.
  • l - maksymalny poziom doświadczenia.
  • lm - minimalny poziom doświadczenia.
  • name - pseudonim gracza.
  • c jest dodatkowym argumentem @a, który ogranicza liczbę graczy mogących wykonać polecenie. Na przykład, jeśli wpiszesz @a, polecenie będzie miało wpływ na pierwszych pięciu graczy z listy, @a wpłynie na pięciu ostatnich z listy.
  • wpisz - na przykład polecenie /kill @e zabije wszystkie szkielety, a polecenie /kill @e zabije wszystkie byty niebędące graczami.
Przykładowe polecenie:
  • daj @p gold_ingot 20 - daje najbliższemu graczowi znajdującemu się w promieniu 10 bloków 20 sztabek złota.

Tryby bloków poleceń

Dostępne są trzy tryby bloków poleceń: impulsowy, łańcuchowy i powtarzalny – kolor bloku zmienia się w zależności od trybu.
  • Tryb impulsowy (pomarańczowy): aktywuje określone polecenie
  • Tryb łańcuchowy (zielony): polecenie zadziała, jeśli blok jest dołączony do innego bloku poleceń i łączy się z innymi blokami poleceń
  • Tryb powtarzania (niebieski): Polecenie jest powtarzane po każdym zaznaczeniu, dopóki blok jest zasilany.


Tryb impulsowy
Są to zwykłe bloki poleceń używane do interakcji z blokami łańcuchów, ale w tych blokach można po prostu wykonywać polecenia.


Tryb łańcuchowy
Myślę, że już z nazwy jasno wynika, że ​​ten tryb bloku poleceń działa zgodnie ze schematem „łańcuchowym”.

Należy pamiętać, że aby typ łańcucha działał, potrzebny jest blok poleceń z impulsem, który wyśle ​​sygnał, a także blok czerwonego kamienia, bez którego blok poleceń z typem łańcucha nie będzie działać.


Zespół tytuł i jego parametry:
  • tytuł wyczyść - czyści wiadomości z ekranu gracza.
  • reset tytułu - czyści komunikaty z ekranu odtwarzacza i resetuje opcje.
  • tytuł tytuł - tytuł, który wyświetla tekst na ekranie.
  • tytuł podtytuł - podtytuł wyświetlany w momencie pojawienia się tytułu.
  • tytułowy pasek akcji - wyświetla podpis nad ekwipunkiem.
  • czasy tytułów - pojawienie się, opóźnienie i zniknięcie tekstu. Wartości domyślne to: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) i 20 (1 s).
Przykład wykonania polecenia:
  • tytuł @a tytuł §6Start - tytuł w kolorze pomarańczowym.
  • tytuł @a pasek akcji Witam! - wyświetla tekst nad ekwipunkiem.
  • tytuł @a napisy Rozdział 1 - napisy.


Jeśli zauważysz błąd, zaznacz fragment tekstu i naciśnij Ctrl+Enter
UDZIAŁ: