Okna.  Wirusy.  Laptopy.  Internet.  Biuro.  Narzędzia.  Kierowcy

Jak mogłem schrzanić? Niestety spóźniłem się, ale i tak wszystkim pogratuluję.

10 lat... 10 wspaniałych lat i te pierwsze momenty ruchu w życiu klubowym, te „wojny” z innymi zasobami na TDU, pojawienie się garażowego modowania i spotkań z nagraniami wideo w stylu GON. To były chwalebne czasy. Ciągłe rozmowy przez Skype, komunikacja z tymi, którzy byli w pierwszym zespole, akceptacja nowych członków drużyny, dużo pozytywnej atmosfery na spotkaniach i wszystko na tym samym Skype. Nawet pozornie małe rzeczy, takie jak gry w pokera online, mafia itp. Było naprawdę wspaniale! I nawet nie mogę uwierzyć, że minęło już tyle czasu. Garaż przez 10 lat pokazał, że potrafi przetrwać wiele trudów pozostając w służbie. Były też nieprzyjemne momenty, gdy pojawiała się kwestia zamknięcia z przewagą, ale wspólnym wysiłkiem nie dopuściliśmy do tego. Przez tak długi okres rzeczywiście przetrwaliśmy więcej niż jeden zasób internetowy, przeżyliśmy wszystkich konkurentów i otrzymaliśmy wiele pozytywnych chwil z wzajemnej komunikacji.

Wierzę, że HFG wniosło nieoceniony wkład nie tylko w świat gry TDU (głównie w to), ale także w komunikację, relacje między ludźmi, a nawet, zapewne, w część światopoglądu ludzi. W końcu my, nastolatki, porozumiewaliśmy się i podążaliśmy za przykładem starszych chłopaków. Zawsze z ciekawością przyglądałem się, jak nasz, ośmielę się to powiedzieć, przywódca Aleksander, wiele sporów rozstrzygał spokojnym tonem, w stylu dyplomatycznym. Pamiętam też sytuacje, gdy wszyscy razem musieliśmy porzucić dyplomację. Tak, oczywiście, teraz wielu członków starej gwardii nie odwiedza już tego miejsca, zniknęli z pola widzenia. I szczerze mówiąc, komunikuję się tylko z kilkoma. Ale kiedy tu trafiłem, pamiętam instrukcje Igora, pamiętam jego pomoc na spotkaniach i aklimatyzację w klubie. To właśnie za jego namową ten zespół zaczął zastanawiać się nad moją kandydaturą. Pamiętam Artura, który często wpadał na fajne pomysły. Pamiętam, jakie mody stworzył Alexander, które później wykorzystano społeczność graczyślinił się. I byli tylko z nami. Pamiętam też innych, bez których to byłaby zupełnie inna historia.

Dawne czasy, jak mówią teraz, to czasy lamp. Bardzo tęsknię, bardzo tęsknię... No i zobaczmy, może uda się jeszcze kogoś spotkać osobiście.

Cóż, cóż poszczególne słowa zasługują na chłopaków, którzy teraz dźwigają projekt na swoich barkach. Wielu z nas, dinozaurów, przeszło już na emeryturę. I nadal tchniecie życie w projekt, w świat TDU i w sam nasz zespół. Bez Was ten projekt nie miałby teraz sensu. Dziękuję bardzo!

No cóż, Garażu, przed nami kolejny plan 10-letni! Do przodu! I szczęśliwej rocznicy wszystkim! I stara gwardia, i nowy skład, i to wszystko zwykli użytkownicy nasz zasób!)

W ta sekcja prezentowane są dodatkowe pojazdy Need for Speed ​​SHIFT.

Można zainstalować wszystkie automatyczne modyfikacje tylko dla wersji rozpakowanej zawody sportowe. Aby rozpakować grę, wykonaj następujące czynności ( początkowo zakłada się, że gra została właśnie zainstalowana, załatana oficjalnym patchem 1.02 i nie zostały na niej zainstalowane żadne inne modyfikacje):

1. Pobierz SHIFT Unpacker, rozpakuj zawartość do folderu za pomocą zainstalowana gra. Następnie uruchom plik shiftunpackpc.bat- rozpocznie się rozpakowywanie. Proces trwa od 7-10 minut do godziny, czas trwania zależy od fragmentacji dysku i jego ilości BARAN i moc procesora komputera. Poczekaj na zakończenie procesu.

2. Utwórz (o ile nie zostało to wcześniej zrobione automatycznie podczas instalacji gry) skrót na pulpicie umożliwiający uruchomienie gry

Następnie zmień jego właściwości dodając, jak pokazano na rysunku, parametr -luźny do linii startowej:

Po wykonaniu opisanych procedur Twoja gra zostanie rozpakowana i gotowa do tworzenia, instalowania i testowania modów. Grę należy uruchomić wyłącznie za pomocą utworzonego skrótu!

Kolejnym etapem jest instalacja modyfikacji. Aby szybko, poprawnie i bezboleśnie zainstalować różne mody, potrzebujesz narzędzia o nazwie Ogólny moduł umożliwiający modowanie . Zadaniem narzędzia jest podłączanie i wyłączanie modów bezpośrednio do gry. Można go pobrać na oficjalnej stronie internetowej. Podczas instalacji narzędzia musisz także wybrać folder, w którym zainstalowałeś ZMIANA, w przeciwnym razie użycie modyfikacji nie będzie miało żadnego efektu.

Po instalacji należy uruchomić narzędzie z plikiem JSGME.exe w rezultacie w katalogu gry pojawi się folder MODY, w którym bezpośrednio zostaną umieszczone same mody, a raczej zawartość pobranych archiwów reprezentujących modyfikacje.

Jak widać na rysunku, program posiada dwa okna. Pierwszy (po lewej) pokazuje dostępne mody, po prawej - zainstalowane (aktywowane). Aktywacja dostępnych modów odbywa się poprzez naciśnięcie odpowiednich przycisków:
> - aktywuj mod;
< - деактивировать мод.
Po aktywowaniu modów program można zamknąć; pojawią się one w grze automatycznie przy następnym uruchomieniu.

W podobny sposób można także zainstalować inne mody, warunek konieczny - muszą dotyczyć rozpakowanej wersji gry .

Dodatkowe informacje na temat instalowania modyfikacji znajdują się w odpowiednich artykułach opisujących mody.

Dodatek

    Globalny identyfikator poprawki (aktualizacja 22.10.2011) , eliminując niepotrzebne manipulacje przy edycji plików. Po prostu pobierz to archiwum i zainstaluj go, stosując metodę opisaną powyżej. Zrób to dopiero po montażu wszystkich automodów, którymi jesteś zainteresowany, lub podczas ponownej instalacji DCL na PC.

Pontiac Trans Am GTA z 1987 r

17-maj-2011 Sekcja: Pontiac


Dodatkowy samochód do Need for Speed ​​​​SHIFT - Pontiac Trans Am GTA z 1987 r(autor - Chevyopala ).

Rozmiar: 102,82 MB

Opis: Potrzebować Dla szybkości: Shift Ferrari i egzotyczne samochody Na PC: Mod do Need For Speed: Shift zawiera wszystkie samochody z serii Ferrari Racing Series i Exotic Racing Series. Wszystkie samochody zostały skonwertowane z wersji DLC X-BOX.

Lista samochodów z serii Ferrari Racing:
Ferrari Kalifornia
Superameryka Ferrari
Ferrari 599GTB Fioriano
Ferrari 430 Spider
Ferrari 430 Scuderia
Ferrari 430 Scuderia Spider 16M
Wyzwanie Ferrari 430
Ferrari 430 GTC
Ferrari F50 GT
Ferrari FXX

Lista samochodów z serii Exotic Racing:
Acura NSX
Alfa Romeo 8c w konkursie
Masserati Grand Turismo S
BMW M1

McLarena MP4-12C
Gumperta Apolla

Instalacja (Przeczytaj uważnie):
1. Mod można zainstalować tylko na wersji 1.02. Upewnij się, że gra jest załatana. Zdecydowanie zaleca się zainstalowanie moda na czystej wersji gry, bez innych modów.
2. Rozpakuj game_unpack_v102.rar do folderu z grą i uruchom game_unpack.bat. Gra zacznie się rozpakowywać, zajmie to dużo czasu. Upewnij się, że masz wolne miejsce. Po rozpakowaniu dodaj parametr „-loose” do właściwości skrótu gry. Na przykład będzie to wyglądało tak: „E:\Electronic Arts\Need for Speed ​​​​SHIFT\SHIFT.exe” -loose.
3. Skopiuj plik jsgme_setup.exe do folderu z grą i uruchom go. Folder MODS powinien pojawić się w folderze gry.
4. Skopiuj zawartość archiwum DLC_all_fix.7z do folderu MODS. Powinno to wyglądać tak: E:\Electronic Arts\Need for Speed ​​​​SHIFT\MODS\DLC_all_fix.
5. Uruchom JSGME.exe z folderu gry. Wybierz mod w lewym oknie i dodaj go do gry za pomocą strzałki „>”. Gra jest gotowa do uruchomienia.

Rozmiar: 1,18 MB

Opis: Ta ostatnia nie jest oficjalna, tworzona przez zagraniczne społeczności.
Poprawione:
Podgrzewanie tarcz hamulcowych w Subaru
Wysokość zawieszenia dla Audi R8 LMS, Aston Martin DB9
Sprawia, że ​​rywale są mądrzejsi na zakrętach
Naprawiono błąd w globalnym pliku LOD
Naprawiono prawą przednią sprężynę w Corvette Z06
Naprawiono błędy w ulepszaniu i tuningowaniu samochodów i wiele więcej.

==================================================

Rozmiar: 0,84 MB

Opis: Nowa fizyka uszkodzeń samochodów i odpadania kół (odlatywania).

==================================================

Rozmiar: 11,22 MB

==================================================

Rozmiar: 0,02 MB

Opis: Naprawiono mod Ferrari i Exotic Samochody umożliwiając zakup samochodów Ferrari, Acura NSX
Alfa Romeo 8c w konkursie
Masserati Grand Turismo S
BMW M1
Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss
McLarena MP4-12C
Gumpert Apol

Instalacja

1.Wypakuj zawartość archiwum do folderu MODS
2. Aktywuj za pomocą JSGME.exe

==================================================

Rozmiar: 0,13 MB

===================================================

Mods” i poszukaj stron tematycznych (których, swoją drogą, jest niewiele), albo możesz po prostu przeczytać mój poradnik do końca i zdecydować, czy trzeba grzebać i majstrować przy plikach gry, czy jest to trudne i co będzie widzisz potem?
Aby zainstalować mody, potrzebujesz wersji gry v1.02 ze wszystkimi DLC. Przede wszystkim musimy przygotować grę do instalacji modów. Aby to zrobić:

1. Rozpakuj archiwa gier. Pobierz łatkę UPC od autora ermo. Umieść zawartość archiwum w folderze głównym gry i uruchom plik UCP_s2u_unpacker.cmd.

Rozpakowanie gry może zająć do 1 godziny. W żadnym wypadku nie przerywaj jej.

2. Teraz aktywujemy rozpakowaną wersję gry. Aby to zrobić, otwórz plik JSGME.exe, który znajduje się w folderze głównym Shift, wybierz Shift 2 Unpacked i kliknij strzałkę (aktywuj). Aktywacja rozpakowanego Shift może zająć do 20 minut.

3. Utwórz skrót, z którego uruchomimy grę, a we właściwościach skrótu w polu obiektu dodaj na samym końcu „-loose” bez cudzysłowu i ze spacją. Uruchom grę tylko z tego skrótu!

Gra jest gotowa do instalacji modów. Porozmawiajmy teraz o procedurze instalacji i pułapkach.
Mody są umieszczane w folderze Mods w katalogu głównym. Dodając nowy samochód należy zmienić trzy pliki (na wszelki wypadek zrób kopię zapasową):
- SHIFT 2 UNLEASHED / pojazdy / lista pojazdów.lst odpowiada za wygląd samochodów w grze
- SHIFT 2 UNLEASHED / pojazdy / fizyka / opony / opony.xml odpowiedzialny za fizykę opon samochodowych
- SHIFT 2 UNLEASHED / pojazdy / GUI / hud / hud_vehicles.xml odpowiedzialny za ekspozycję przyrządów samochodowych
Wszystkie trzy pliki można edytować za pomocą notatnika. Linie, które należy napisać dla każdego samochodu, znajdują się w pliku ReadMe w archiwum z modem.
Zainstaluj moda. Powiedzmy, że to Smart For Two Bregela. Otwieramy archiwum, jest tam:
- Inteligentny folder (skopiuj do Modów)
- Plik szablonu (nie potrzebujemy go)
- Plik ReadMe (odczyt)
Z pliku ReadMe pobieramy linie, które należy wprowadzić do plików lista pojazdów.lst, opony.xml, hud_vehicles.xml, wprowadź je i zapisz zmiany. Teraz otwórz JSGME.exe z katalogu głównego gry. Widzimy tam nasz mod w lewej kolumnie (Smart line). Wybierz go i kliknij „aktywuj”. Po aktywacji zamknij JSGME.exe. Maszyna jest zainstalowana. Wprowadzamy i widzimy w sklepie nowego producenta (Smart) i nowy samochód (Smart For Two)


Procedura instalacji modów:
Aby uniknąć konfliktów i zawieszania się gier, zalecam instalowanie modów w następującej kolejności:
1. Rozpakowany
2. Mody fizyczne (jeśli ich używasz)
3. Mody dla przeciwników zawodowych i AI (jeśli z nich korzystasz)
4. Koła i opony V3.1
Zamiennik HD do hamulców tarczowych i zacisków v1.2
SHIFT 2 – Regulacja dźwięku silnika
(jeśli planujesz używać modów z chevyopala)
5. SHIFT 2 UNLEASHED: FERRARI (wiele modów korzysta z zasobów tego pakietu)
6. Wszystkie pozostałe mody (warto zaznaczyć, że wskazane jest umieszczanie starszych modów przed nowymi, aby te ostatnie miały lepszą wymienną teksturę)

Możliwe problemy:
1. Samochód nie pojawił się.
- Sprawdź plik ponownie lista pojazdów.lst dla błędów linii automatycznej.
2. Gra zawiesza się po wejściu do wyścigu.
- Najprawdopodobniej nie wpisałeś tego wiersza opony.xml
3. Winyl nie przykleja się do samochodów.
- Nie wszystkie samochody obsługują tę opcję, to samo z malowaniem błędów

I wreszcie przegląd ogólny witrynach, a także osoby aktywne w moddingu Shift.
Strony internetowe:
1. http://www.nogripracing.com/ - angielskojęzyczna strona poświęcona wyścigom. Aby pobrać, wymagana jest rejestracja. Populacja jest całkiem wystarczająca. Istnieje około 50-60 modów dla platformy . Oprócz modów samochodowych istnieją również mody zmieniające fizykę, karierę, oświetlenie itp.
Autorski:
- chevyopala - buduje prawdopodobnie najwyższej jakości samochody dla Shift. Działa tylko z samochodami typu muscle car. NA w tej chwili około 2 tuziny prac.
- Yuki729 - produkuje wysokiej jakości samochody do driftu, również jedne z najlepszych w malowaniu winylu. Samochody są w większości japońskie, winyle to anime
- LamboMantisMan23 - buduje supersamochody. Jakość najnowszych samochodów jest zauważalnie wyższa niż tych pierwszych.
- Nemesis28021982 - rzadko pojawia się na stronie. „Ojciec” kopii prawdziwych samochodów wyścigowych i seriali. Jakość samochodów jest średnia, winyle WSZYSTKICH samochodów pochodzą z prawdziwych wyścigów samochodowych


2. http://nfs-game.com/ - strona w języku rosyjskim. Aby pobrać mody, nie jest wymagana rejestracja. Prawie największy wybór modów w Internecie. Prezentowane są głównie samochody i winyle.
Autorski:
- WinnerSD-47 jest autorem połowy modów do . Jakość pracy jest różna, ale często jest powyżej średniej. Produkuje średnio 5-6 samochodów miesięcznie
- Stlaker_90 jest autorem około 2 tuzinów samochodów. Mody są w większości wysokiej jakości.
- Vitaxa jest autorem niewielkiej liczby modów, ale jakość jest zawsze wysoka.
- Yaroslav19 jest głównym artystą strony. Autor większości winyli do samochodów.


3. http://www.nfscars.net/ - mała strona, około 2 tuzinów modów. Do pobrania nie jest wymagana rejestracja.
Autorski:
- bateria992 - powstało około 10 modeli. Jego samochody są bardzo wysokiej jakości i mają niezawodną fizykę. Tworzy głównie „legendy dróg”


4. http://nfs-shift-brasil.blogspot.com/ - brazylijska strona modderska. Samochodów jest niewiele, jakość jest słaba.
Jest znacznie więcej autorów, którzy pracują nad modami, ale nie widzę sensu wymieniania ich wszystkich.
Na zakończenie tematu dodam, że w moim buildzie jest ponad 400 samochodów (około 150 w oryginalnej grze), a ukończenie kariery trwa 4-6 razy dłużej niż w oryginale.
Chętnie odpowiem na wszelkie pytania dotyczące instalacji modów. Twój Sensenmann!



Jeśli zauważysz błąd, zaznacz fragment tekstu i naciśnij Ctrl+Enter
UDZIAŁ: