Realistyczna kropla wody
Czerp wodę z filtrami
Odbicie w wodzie z mapą przemieszczeń
efekt odbicia
Odbicie obiektów na powierzchni wody
Tworzenie fal w Photoshopie
Kręgi na wodzie
Zmarszczki na wodzie
Wodospad
Tworzenie siatki do animowania fal
Ożywianie wody maską
Kolaż fotomontaż Nimfa wodna
Animacja wody
Kilka sposobów animowania wody w Photoshopie
PRZYPOMNIENIE DLA POCZĄTKUJĄCYCH PHOTOSHOPÓW
Kilka sposobów animowania wody w Photoshopie
Otwórz dowolne zdjęcie z wodą w Photoshopie. Usuń blokadę z warstwy, po prostu przenieś ją do koszyka za pomocą myszy.
Utwórz dwa duplikaty warstwy, klikając dwukrotnie Ctrl+J
Otwórz okno animacji, klikając górne Okno - Animacja
Natychmiast ustaw czas opóźnienia animacji na 0,1 sekundy i stałą animację, klikając odpowiednie czarne trójkąty
Teraz stań na górnej warstwie i wybierz wodę dowolnym narzędziem do zaznaczania. Użyłem długopisu.
Nastąpiło uwolnienie wody.
A teraz animujemy go za pomocą różnych filtrów.
1. Animacja filtra wody UDERZENIA - NATRYSKIWANIE.
2. Ożyw wodę filtrem NOISE - DODAJ SZUM
Z obrazem robimy to samo, co w pierwszym przypadku. Zrobiliśmy trzy warstwy, odizolowaliśmy wodę, stanęliśmy na wierzchniej warstwie. W kolejnych sposobach ożywiania wody wszystko jest takie samo. Więcej tego nie powtórzę..))
Stosowanie filtra
Wybierz ustawienia samodzielnie, wykonałem następujące czynności:
Co więcej, wszystko jest dokładnie takie samo, jak w pierwszym przypadku. Utwórz drugą klatkę, aktywuj drugą warstwę (wizjer jest otwarty, a warstwa jest niebieska) i zastosuj do niej ten sam filtr ctrl+f
Dodano trzecią klatkę animacji, aktywną dolną warstwę - wizjer jest na niej otwarty, jest niebieska.
Zastosowano filtr - ctrl+f
Zapisane dla urządzeń internetowych i ciesz się animacją:
3. Animacja filtra wody ZNIEKSZTAŁCENIE - FALE OCEANU
Mamy trzy warstwy z obrazkiem i dokonany został wybór wody. Aktywna - górna warstwa.
Przejdźmy do filtra.
Zastosuj ten filtr do wszystkich warstw ctrl+f, zapisz i uzyskaj następującą animację:
(Ją lubię najbardziej, ale oczywiście Ty wybierasz)
4. Animacja z filtrem ZNIEKSZTAŁCENIE _ INNY BLASK
Nie zapomniałeś? Zrobiliśmy dwie kopie zdjęcia i wyizolowaliśmy wodę. Zastosuj filtr do każdej warstwy z następującymi ustawieniami:
A oto nasza animacja.
Woda to bardzo złożona struktura. Wystarczy przypomnieć, że w gry komputerowe Do tej pory to woda psuje całe poczucie realizmu. tutaj w Adobe Photoshop czerpanie wody nie jest łatwe. Ten samouczek pokaże Ci najprostszy sposób na stworzenie efektu powierzchni wody. W naszym przykładzie powstanie coś w rodzaju tafli wody basenu.
Najpierw utwórz nowy obraz w Photoshopie z wymaganą rozdzielczością. Następnie wybierz narzędzie Gradient. Ustaw kolor pierwszego planu na biały, a kolor tła na niebieski. Kolor przyszłej tafli wody zależy od tego ustawienia. Jeśli chcesz dać poczucie głębi, lepiej poeksperymentować z kolorami niebieskim i ciemnoniebieskim. Po wybraniu kolorów przesuń kursor do górnej krawędzi obrazu. Zacisk lewy przycisk myszy i przeciągnij mysz do dolnej krawędzi. Zwolnij przycisk, po czym standardowy biały lub przezroczyste tło zostanie pomalowany na kolory gradientu.
Teraz będziemy stopniowo nakładać na tę powierzchnię drobne fale. Wszystko zaczyna się od filtra umieszczonego wzdłuż ścieżki „Filtr>>Tekstura>>Witraż”. Dokładne parametry tego filtra zależą od rozdzielczości Twojego obrazu. Konieczne jest uzyskanie obrazu na wyjściu, który składa się z wielu nieregularnych wielokątów. Zmniejsz intensywność światła do „jednego”.
Te wielokąty należy przekształcić w losowe kształty. Fale na powierzchni wody nie są dokładnie takie same. Aby wykonać następną operację, podążaj ścieżką „Filtr>>Zniekształcenie>>Szkło”. Ustaw Teksturę na Bloki. Resztę ustawień możesz zobaczyć na zrzucie ekranu poniżej.
Na wyjściu otrzymasz już coś w rodzaju powierzchni wody. Ale dany wynik wymaga dalszej poprawy.
Nasza kamera znajduje się nad obszarami wodnymi. Trzeba to naprawić, do tego konieczna jest zmiana perspektywy. Podążaj ścieżką „Edycja>>Przekształć>>Perspektywa”. Teraz przechyl obraz tak, aby około 1/6 obszaru na zdjęciu pozostało białe. Będzie to wyglądało tak, jakbyśmy patrzyli na horyzont.
Udało nam się już narysować wodę w Photoshopie. Pozostało tylko kilka drobnych akcentów. Przejdź do panelu Warstwy. Zduplikuj w nim bieżącą warstwę za pomocą skrótu klawiaturowego „Ctrl + J”. Aby uzyskać efekt nakładki, wybierz opcję Pomnóż. Obraz natychmiast stanie się wyraźniejszy i jaśniejszy. Ale używamy tego efektu nie tylko do tego.
Wróć do dolnej warstwy. Teraz jego perspektywa musi się nieco zmienić. W którą stronę to nie ma znaczenia. To po prostu pozwoli nam dodać jeszcze więcej świateł i fal do wody, którą narysowaliśmy.
Teraz obie warstwy muszą zostać rozmyte. W tym celu przejdź do ścieżki „Filtr>>Rozmycie>>Rozmycie obramowania”. Promień rozmycia dolnej warstwy wynosi 5 pikseli. W górnej warstwie zmniejsz promień rozmycia do zaledwie dwóch pikseli. Rezultatem będzie efekt, jakby fotografowanie powierzchni wody odbywało się z odpowiednio długim czasem naświetlania. Jeśli ci się to nie podoba, możesz jeszcze bardziej zmniejszyć promień rozmycia.
Efekt wody w Photoshopie jest prawie gotowy. Ale wynikowemu obrazowi wciąż czegoś brakuje ... Musisz sprawić, by woda w Photoshopie była heterogeniczna. W basenach nie raz zauważyłeś, że w niektórych miejscach woda jest nieco jaśniejsza niż w innych. Efekt ten można uzyskać za pomocą narzędzia Dodge. Zrób jasne plamy w kilku obszarach obrazu.
Po tym obraz można uznać za gotowy. W tym samouczku woda została utworzona w programie Photoshop. Sposób wykorzystania tego rysunku zależy od Ciebie. Może być umieszczony na tle strony jako tekstura. Lub możesz napisać tekst i dodać jego odbicie w wodzie w Photoshopie. Może to okazać się świetnym „nagłówkiem” dla magazynu lub tej samej witryny. Ten obraz można poprawić, dodając wszelkiego rodzaju pasemka, rośliny i pływające ryby. Wszystko zależy od twojej wyobraźni.
Refleksje zawsze inspirowały mistyków i jasnowidzów, którzy wierzą, że w lustrze widzimy nie siebie, ale swojego odpowiednika z równoległego świata.
Na ten obraz, jak na ogień, można długo patrzeć, nie mogąc oderwać wzroku od chwiejnej, nieuchwytnej opalizacji i migotania, z których niczym wzór w kalejdoskopie wyłaniają się nasze zabawne, smutne, tajemnicze, a nawet powstaje okropna kopia. .
Nawet zwykłe powtórzenie obrazu obiektu na tafli wody nie pozostawia obserwatora obojętnym, co możemy powiedzieć o czarującym obrazie, który powstał na nieruchomej powierzchni pejzaży? Refleksje są bardzo popularne wśród artystów i projektantów wszelkiego rodzaju jako technika artystyczna poprawiająca percepcję i tworząca efekt trójwymiarowości.
Twórca edytora Photoshop, ulubieńca projektantów, fotografów i zwykłych użytkowników, nie mógł nie założyć, że zapotrzebowanie na odbicia będzie tak duże, dlatego w arsenale jego narzędzi znajduje się wiele funkcji ułatwiających tworzenie ten efekt.
Najprostszym „odbiciem” np. obiektu na gładkiej powierzchni będzie jego duplikat (kliknij prawym przyciskiem myszy warstwę obiektu: „Utwórz duplikat warstwy”). Należy go przesunąć w dół na płótnie pod oryginał i użyć polecenia „Przerzuć w pionie” w menu „Edycja> Przekształć”, jeśli masz „Photoshop” w języku rosyjskim, jeśli w języku angielskim, to: Edytuj > Przekształć > Odwróć w pionie.
Następnie dolna część powstałego efektu jest „rozmyta”, tworząc maskę na warstwie kopii, którą wypełnia liniowy gradient „od czerni do przezroczystości”. Aby to zrobić, użyj klawisza Shift, aby przytrzymać pionowa linia(jeden lub więcej), jeśli w polu wyboru „Odwróć” na pasku narzędzi u góry znajduje się znacznik wyboru.
Opisana metoda powiela jedynie zasadę konstruowania efektu, ponieważ odbicie lustrzane np. kuli to jedno, a sześcian, walec, piramida, złożona figura czy grupa obiektów to nieco inna sprawa.
Notatka:
Wynik (duplikat warstwy) można wypełnić tym samym gradientem „od czarnego do przezroczystego” w trybie szybkiej maski. Następnie, wyłączając go ponownie klikając ikonę, uzupełnij odbicie, naciskając kilka razy klawisz Delete. Ta opcja nie wymaga zmniejszania krycia gotowej warstwy.
Wiele samouczków programu Photoshop poświęconych jest odzwierciedlaniu majestatycznych zamków i pałaców w wodzie. My też nie będziemy wyjątkiem: przyjrzymy się jednej z tych lekcji i stworzymy realistyczne odbicie zamku w wodzie.
Po załadowaniu obrazu do edytora musimy przejść do „Obraz > Rozmiar płótna”. Następnie należy zwiększyć płótno od góry do dołu do wysokości obrazu, dodając miejsce na przyszłe, w którym zamek będzie „odbijany”.
Po wykonaniu znanej już procedury, czyli utworzeniu kopii obrazu, odbiciu go w pionie i przesunięciu w dół na płótno i paletę warstw, otrzymujemy jego całkiem prawdopodobne „lustro” w wodzie. Ale to dopiero początek.
Utwórz nową warstwę na naszym obrazie pod warstwą kopii i wypełnij jej dolną połowę kolorem „woda”. Następnie, po „połączeniu” warstw wody i odbicia, dodajemy do naszego wyniku maskę warstwy i wypełniamy ją od linii horyzontu gradientem liniowym „od czarnego do przezroczystego”, aby „zanurzyć się w wodzie”.
Dalej, klikając kliknij prawym przyciskiem myszy na miniaturze odbicia i wybierając „Wybierz piksele”, przejdź do „Filtr > Rozmycie > Rozmycie ruchu”. Kąt ustawiamy na 90 stopni, a offset na 10 px (są to parametry specjalnie dla dany obraz, możesz mieć swój).
Teraz, gdy odbicie w wodzie jest utworzone, aby uczynić je realistycznym, zasymulujemy na nim zmarszczki za pomocą „Mapy przemieszczeń” / Mapy przemieszczeń.
Aby utworzyć „Mapę przemieszczeń” potrzebujemy nowego dokumentu („Plik > Nowy”) o proporcjach 1:2, którego szerokość powinna być około 2 razy mniejsza niż szerokość obrazu głównego.
Teraz wystarczy wykonać polecenia. Przejdź do opcji Filtr > Szum > Dodaj szum i ustaw efekt na maksimum (400%). Następnie przejdź do „Filtr> Rozmycie> Rozmycie gaussowskie” i ustaw Promień na 2 piksele.
Przejdź do palety Warstwy na karcie „Kanały”, wybierz tylko czerwony kanał, przejdź do „Filtr > Stylizacja > Płaskorzeźba” i ustaw Kąt na 180 stopni, Wysokość na 1 i Efekt na Maks. (500%). To samo zrobimy na kanale zielonym, tylko ustawimy kąt na 90 stopni.
Teraz, aby stworzyć poprawną perspektywę obrazu, musimy popchnąć jego dolną część do przodu, dla czego przechodzimy do „Edycja > Przekształć > Perspektywa” i maksymalnie rozciągnij dolne rogi na boki.
Jeśli okazało się, jak na powyższym obrazku, przejdź do „Obraz > Rozmiar obrazu”. Usuń zaznaczenie pola wyboru. Starając się zachować proporcje, zmniejszamy wysokość do szerokości, aby obraz stał się kwadratowy. Bez wychodzenia z edytora trzymamy naszą „Mapę przemieszczeń” w formacie PSD (Ctrl+S).
Wracamy do głównego dokumentu, stajemy na warstwie odbicia na jego miniaturce i zaznaczamy (narzędziem „Zaznaczanie prostokątne”) dolną część obrazu odbitego w wodzie, gdzie w efekcie zamierzamy „trzepotać zmarszczki”.
Przejdź do „Filtr > Zniekształcenie > Przesunięcie” i ustaw skalę w poziomie na 30, w pionie na 60, a następnie wybierz Rozciągnij i powtórz piksele obramowania.
Po zatwierdzeniu określonych parametrów, kliknięciu OK, w otwartym oknie „Wybór mapy przemieszczeń” wybierz swoją mapę w formacie PSD i dokładnie oceń efekt. Jeśli coś poszło nie tak, na przykład „zmarszczenia” zmieniły się w „podekscytowanie”, możesz wrócić do filtra „Przesunięcie” (Edycja > Krok wstecz) i dostosować skalę.
Aby osiągnąć wynik pokazany na powyższym obrazku, musisz mieć więcej niż podstawowe umiejętności obsługi programu Photoshop. Chociaż autor samouczka, z którego korzystaliśmy, nazwał go „Photoshop dla początkujących…”. Jeśli więc stawiasz pierwsze kroki i wszystko Ci się ułożyło, możesz być z siebie dumna.
Następnie obrazowi należy dodać realizmu. Problem można częściowo rozwiązać, lekko przyciemniając okolice brzegu wody. Aby to zrobić, na nowej warstwie nad resztą utwórz wąskie zaznaczenie wzdłuż linii horyzontu. Wypełnij go czernią, odznacz i rozmyj filtrem Gaussian Blur o promieniu około 20 px. Następnie na tej warstwie zmień tryb mieszania na miękki kolor i zmniejsz krycie do około 80%. W razie potrzeby można nieco zmniejszyć nasycenie obrazu, ustawiając wartość około 30 na warstwie dopasowania Barwa/Nasycenie.
W omówionym powyżej przykładzie szum został użyty do symulacji realistycznego "odbicia", przekształconego za pomocą innych filtrów w rodzaj "falowania". Ale odbicie w wodzie Photoshopa można zrobić nie tylko metodami pośrednimi, ale także za pomocą specjalnych filtrów z obszernej galerii edytora.
W galerii znajduje się filtr „Ocean Waves” z grupy „Distort”. Przy pomyślnym ustawieniu parametrów „Rozmiar fal” i „Siła fal” można uzyskać bardzo prawdopodobny efekt odbicia, lekko pokryty lekkimi przypadkowymi zmarszczkami. Dzieje się tak nie od wiatru, ale na powierzchni lustra, która jest przez coś zakłócona.
Efekt może być daleki od ideału, ale jeśli wypróbujesz ten filtr w połączeniu z innymi funkcjami, może okazać się bardziej realistyczny.
Jednak w celu symulacji „zmarszczek” samouczki programu Photoshop najczęściej sugerują użycie mapy przemieszczeń, której przykład opisano powyżej. Zastosowany zostanie filtr Deseń półtonów z grupy Szkic. Jako podstawę dla mapy utwórz nowy dokument na osobnej warstwie i wypełnij go kolorem białym.
Jednocześnie w ustawieniach filtra należy koniecznie wybrać „Typ wzoru” / Typ wzoru „Linia” / Linia oraz „Rozmiar” i „Kontrast” - w zależności od charakteru obrazu. Ich średnie wartości będą się wahać między 10-15 („Rozmiar”) a 3–7 („Kontrast”).
Po nadaniu nazwy mapa jest zapisywana (Ctrl + Shift + S) w formacie PSD i używana w odpowiednim czasie w taki sam sposób, jak w przykładzie opisanym powyżej (sekcja „Krok 3. Przenieś „fali fali” na obraz) ).
Nie jest tajemnicą, że większość lekcji do „Photoshopa” to tłumaczenia z angielskiego, rzadziej z innych języków. Jednocześnie istnieje wiele ciekawych lekcji tylko w języku angielskim. Co zrobić dla tych, którzy mają „Photoshop” w języku rosyjskim (czyli z lokalizacją)?
Aby przełączyć się na angielski (tymczasowo) wystarczy zmienić nazwę (można zmienić tylko jeden znak) pliku z rozszerzeniem .dat, który znajdziesz w folderze Support Files (C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS…\Locales\ru_RU\ ).
W tym samouczku nauczymy się, jak stworzyć efekt wody. Lekcja jest dość prosta, ale pomimo tego, że jej realizacji nie towarzyszą trudności, efekt wygląda bardzo fajnie! Będziemy używać różnych filtrów, pracować z trybami mieszania i dość często używać pędzla.
Otwórz program Photoshop i utwórz dokument o wymiarach 2880 x 1800 pikseli. Wypełnij tło czernią.
będziemy potrzebować dobre zdjęcie woda i fale. W przykładzie wykorzystano zdjęcie Obraz przedstawiający piękną wodę w tle , ale możesz użyć dowolnego innego podobnego. Wklej zdjęcie do dokumentu i zmniejsz krycie / krycie warstwy do 60%.
Iść do Warstwa>Nowa warstwa dopasowania>Barwa i nasycenie / Warstwa>Nowa warstwa dopasowania>Barwa i nasycenie. Określ dla parametru Odcień / Odcień wartość w 0 , Dla Nasycenie / Nasycenie wartość w -71 , i dla Lekkość / Światło oznaczający 0 .
Iść do Warstwa > Nowa warstwa dopasowania > Poziomy / Warstwa > Nowa warstwa dopasowania > Poziomy. Określ wartości 0, 0,5 i 255.
Wybierz z menu Warstwa>Nowa warstwa dopasowania>Jasność i kontrast / Warstwa>Nowa warstwa dopasowania>Jasność i kontrast. Sprecyzować Sprecyzować 0 Dla Jasność / Jasność I -35 Dla Kontrast / Kontrast.
Utwórz nową warstwę na wierzchu reszty. Wypełnij warstwę czernią i zmień tryb mieszania na Multiply. Narzędzie Narzędzie Pędzel / Pędzel (B) mocno upierzonym i miękkim białym pędzlem pomaluj środek obrazu. Naszym celem jest wykonanie winiety. Zapisz dokument jako kopię i nadaj mu nazwę Displace.psd.
Wstaw swoje logo do dokumentu lub cokolwiek, do czego chcesz zastosować efekt.
Przy wciąż zaznaczonej nowej warstwie wybierz Filtruj>Zniekształć>Przemieść. Określ parametry jak na poniższym obrazku. Następnie użyj pliku Displace.psd zapisanego w szóstym kroku.
Oto, co powinieneś dostać. Wartości parametrów mogą się różnić w zależności od używanych obrazów. Eksperymentuj z ustawieniami, aby uzyskać najlepszy wynik.
Wybierz z menu Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie / Filtr>Rozmycie>Rozmycie gaussowskie. Określ promień w 3 piks. Również po tym możesz złożyć wniosek rozmycie typu tilt-shift, zacierać krawędzie...
Dodaj maskę do warstwy logo. Narzędzie Narzędzie Pędzel / Pędzel (B) Mocno upierzonym i miękkim czarnym pędzlem pomaluj wzdłuż krawędzi logo u góry i u dołu. Musimy przyciemnić te części, ponieważ znajdują się pod wodą.
Ostatnią rzeczą, którą musimy zrobić, to powielić oryginalną warstwę wody i umieścić kopię na wszystkich innych warstwach. W przypadku tej warstwy zmień Tryb mieszania NA Nakładanie / Nakładanie. To wszystko!
Tłumaczenie - Biurko
Jeśli nie lubisz „pracować rękami”, to doskonały został opracowany specjalnie dla Ciebie. Lekcja refleksji nad ikonami i prostymi przedmiotami. W dzisiejszym samouczku dowiesz się, jak stworzyć wiarygodny efekt odbicia wody na dowolnym zdjęciu. Krótko mówiąc, istotą lekcji jest zrobienie zdjęcia, zwiększenie rozmiaru płótna w pionie, zduplikowanie warstwy i odbicie w pionie. Na osobnym dokumencie za pomocą filtrów tworzymy teksturę wody, którą później wstawiamy filtrem „Szkło” na odbitą warstwę oryginalnego dokumentu. Więc zacznijmy. Wynik:
Kolejnym krokiem jest nałożenie naszej tekstury na obraz, na którym chcemy uzyskać efekt odbicia wody.