Windows.  Vírusy.  Prenosné počítače.  internet.  Kancelária.  Verejné služby.  Vodiči

O smere

Tri vzdelávacie cesty:
1) Trajektória | Python všeobecný programátor
2) Dráha | Všeobecný programátor C++
3) Dráha | Profesionálny programátor C++, C#

Môžete sa začať učiť na akejkoľvek úrovni!

Pozývame vás na bezplatnú ukážkovú hodinu a konzultáciu s odborníkom. Na ukážkovej hodine získate reálnu predstavu o centrálnom vzdelávacom a školiacom stredisku a doplnkovom vzdelávaní a špecialista vám pomôže vybrať kurz podľa veku, vedomostí a záujmov študenta. Dohodnite si stretnutie telefonicky alebo prostredníctvom webovej stránky.

Video z tried.
Smer "Programovanie"

Programovanie je základom pre zvládnutie takmer všetkých moderných IT technológií, znalosti z programovania sú nevyhnutné pre úspešné absolvovanie Jednotnej štátnej skúšky a Jednotnej štátnej skúšky z informatiky a programovanie dokonale rozvíja logické myslenie, čím zvyšuje celkovú intelektuálnu úroveň.

O programovacích jazykoch

Študijný program v smere „Programovanie“ zahŕňa štúdium jazykov:

  • PascalABC.NET je moderný vzdelávací jazyk so silným písaním a jednoduchou syntaxou, ktorý je založený na Microsoft .NET Framework a má všetky možnosti profesionálnych jazykov;
  • Python je populárny jazyk, ktorý vám umožňuje písať extrémne kompaktné programy a je zameraný na hry a webové aplikácie.
  • C++ je najpopulárnejší jazyk s celým radom aplikácií od tvorby rôznych aplikačných programov až po vývoj operačných systémov;
  • C# je jazyk na vývoj aplikácií pre Microsoft .NET Framework;

Pre školákov v 3. až 5. ročníku sú programovacie jazyky zložité a nezrozumiteľné. Ideálne sú pre nich vizuálne programovacie prostredia ako Scratch, Unity a ďalšie, ktoré im umožňujú získať počiatočné algoritmizačné zručnosti bez znalosti programovacích jazykov pomocou hotových programových blokov.

Od 6. do 7. ročníka každý študent s technickým alebo humanitným zameraním potrebuje a profituje z učenia sa programovacích jazykov a vizuálne prostredie môže byť len doplnkom. Aby mohli školáci v 6.-7. ročníku začať s programovaním, jazyk PascalABC.NET zaslúžene zaujíma prvé miesto medzi všetkými programovacími jazykmi. Základné poznatky získané na PascalABC.NET budú formovať u školákov algoritmické vnímanie sveta a pochopenie automatického spracovania informácií.

Jazyky Python a C++ sú pomerne zložité, ale stredoškoláci s technickým zameraním sa môžu okamžite začať učiť programovanie z týchto jazykov. Školákom so slabou počiatočnou prípravou v informatike a matematike sa však odporúča položiť základy na úrovni 1 a 2 v jazyku PascalABC.NET.

Je však lepšie začať sa učiť programovanie od 6. – 7. ročníka pomocou 4-úrovňového vzdelávacieho cyklu. Po položení základov v jazyku PascalABC.NET budú môcť školáci pokračovať v hĺbkovom štúdiu programovania v C++, C# so zameraním na dosiahnutie profesionálnej úrovne ešte počas školy.

Tri 4-úrovňové tréningové programy

1) Trajektória | Python všeobecný programátor

Na 1. a 2. úrovni sa študuje jazyk PascalABC.NET, na 3. a 4. úrovni jazyk Python, ktorý sa stal populárnym vďaka svojej pomerne jednoduchej syntaxi a schopnosti vytvárať veľké aplikácie s menšou námahou a menším kódom. V tomto jazyku môžete vytvárať bežné aj webové aplikácie. Je na ňom napísaný napríklad Instagram, väčšina YouTube a mnoho služieb Yandex.

Program kurzu: hlavná časť je programovanie v PascalABC.NET, Python; doplnková časť - tvorba mobilných aplikácií vo vizuálnych programovacích prostrediach, tvorba hier a základy vývoja webu v Pythone.

„od nuly“.

Celý cyklus školenia: 4 úrovne (4 akademické roky).

Výsledok učenia: získanie znalostí v oblasti programovania potrebných na zloženie OGE, jednotnej štátnej skúšky z informatiky; schopnosť vytvárať programy v PascalABC.NET, Python, ako aj mobilné aplikácie vo vizuálnych programovacích prostrediach, hry a jednoduché webové stránky v Pythone.

2) Dráha | Všeobecný programátor C++

Na 1. a 2. stupni sa študuje jazyk PascalABC.NET, na 3. a 4. stupni sa žiaci učia jazyk C++ a oboznamujú sa s jazykom C#. Jazyk C++ vám umožňuje hlboko porozumieť všetkým aspektom programovania. Keď sa naučíte C++, môžete ľahko prejsť na akýkoľvek programovací jazyk.

Program kurzu: hlavná časť je programovanie v PascalABC.NET, C++, znalosť C#; doplnková časť - tvorba mobilných aplikácií a hier vo vizuálnych programovacích prostrediach, základy tvorby webu.

Počiatočná úroveň vedomostí na začatie školenia:„od nuly“.

Celý cyklus školenia: 4 úrovne (4 akademické roky).

Výsledok učenia: získanie znalostí programovania potrebných na zloženie OGE, jednotnej štátnej skúšky z informatiky; schopnosť vytvárať programy v PascalABC.NET, C++, C#, ako aj mobilné aplikácie, hry vo vizuálnych programovacích prostrediach a jednoduché webové stránky.

3) Dráha | Profesionálny programátor C++, C#

Ak chcete študovať po tejto trajektórii, musíte prejsť testom!Školáci, ktorí chcú študovať touto cestou, musia mať vysokú počiatočnú úroveň vedomostí z matematiky. Na všetkých štyroch úrovniach sa programovanie študuje do hĺbky. Na prvom stupni sa študuje jazyk PascalABC.NET, na druhom - PascalABC.NET (1. semester) a C++ (2. semester), na treťom - C++ a na štvrtom - C++ a C#. Tréningový program sa vyznačuje zložitosťou úloh, hĺbkou štúdia a veľkým objemom materiálu.

Program kurzu: programovanie v PascalABC.NET, C++, C#, vývoj profesionálnych aplikácií pre Windows, vývoj hier vo vizuálnych programovacích prostrediach s využitím nadobudnutých znalostí v C++, C#.

Počiatočná úroveň vedomostí na začatie školenia:„od nuly“.

Celý cyklus školenia: 4 úrovne (4 akademické roky).

Výsledok učenia: získanie znalostí programovania potrebných na zloženie OGE, jednotnej štátnej skúšky z informatiky; schopnosť vytvárať profesionálne aplikácie v C++, C#, ako aj hry na profesionálnej úrovni.

Výsledok tréningu podľa ktorejkoľvek z 3 trajektórií: po absolvovaní celého cyklu školenia možnosť nájsť si prácu programátora (špecialita, ktorá je žiadaná na trhu práce).

Vyberte si akúkoľvek úroveň!
Môžete začať trénovať na ktorejkoľvek úrovni cyklu s určitou prípravou. Program pre každý stupeň vzdelávania je ucelený blok tém, takže sa môže začať učiť aj žiak 11. ročníka. Zároveň na každej ďalšej úrovni dochádza k nárastu vedomostí.

Ak meškáte na začiatok tréningu!
Môžete sa pripojiť ku skupine, ktorá je už zapojená. Aby ste to dosiahli, musíte prejsť testom. Ak existujúce znalosti študenta nestačia, je pre neho zostavený individuálny program pre základné skupinové triedy a ďalšie triedy. Táto kombinácia základných a doplnkových tried umožňuje doplniť chýbajúce vedomosti a úspešne študovať v skupine.

3 vzdelávacie cesty v oblasti programovania:
Python všeobecný programátor
Všeobecný programátor v C++
Profesionálny programátor C++, C#

PR-42C ..... Programovanie, 4. úroveň (pokročilý, C++, C#)

Osvedčenie o absolvovaní: po každom roku štúdia štandardné vysvedčenie s výslednými známkami; po absolvovaní 4-ročného školenia jednotný štandardný certifikát so záverečnou certifikáciou v pevnej väzbe.

V dobe inovatívnych technológií si každý rodič bez výnimky želá, aby jeho dieťa dostalo to najlepšie vzdelanie a bolo najmúdrejšie v triede, aby kráčalo s dobou, aby poznalo všetky moderné trendy. Tak prečo nedať svojmu dieťaťu túto šancu?

Od 5 500 RUB / mesiac

Raz týždenne na 3 akademické hodiny

Pobočky v blízkosti vášho domova!

Projekty našich študentov

Android aplikácia "Kocky"

Aplikácia na úsporu paliva

Ako učíme programovanie pre deti v 1.-4

Učíme malých géniov, ktorí len nedávno nastúpili do školy. Kurz programovania, ktorý sme vytvorili špeciálne pre nich, pozostáva z 3 sekcií. V prvej časti sa deti učia blokové programovanie v špeciálnom jazyku založenom na platforme Minecraft. Na konci tejto časti sa naučia pracovať so sémantickými blokmi a vytvárať jednoduché algoritmy.

V druhej časti sa študenti začínajú učiť zložitejší a výkonnejší programovací jazyk – Scratch, ktorý vyvinula popredná svetová univerzita M.I.T. a pomáha deťom zvládnuť základy matematiky a logiky.

Tretia časť pomôže deťom naučiť sa písať skutočné mobilné aplikácie, ktoré si potom môžu nainštalovať do svojich telefónov a zdieľať s priateľmi.

Na konci kurzu bude dieťa schopné vytvárať plnohodnotné aplikácie a naučiť sa myslieť algoritmicky, úspešne aplikovať matematické zručnosti pri riešení zložitých hádaniek a zvoliť správne riešenie konkrétneho problému.

Ako učíme školákov v 5. – 11. ročníku na hodinách programovania

Kurzy programovania pre školákov v 5. až 11. ročníku začínajú učením sa syntaxe programovacích jazykov Java alebo C/C++.

Deti sa učia zostavovať jednoduché algoritmy, riešiť matematické problémy a vytvárať jednoduché konzolové aplikácie.

Na konci školského roka sa školáci učia základné princípy programovania pre mobilné platformy Android alebo IOS. Počas vyučovania si deti implementujú vlastnú aplikáciu, ktorú im následne pomáhame nahrať do Google Play alebo AppStore, kde si ich vývoj môžu pozrieť milióny ľudí.

Znalosť programovania je pre budúce dieťa veľmi dôležitá zručnosť a naši učitelia radi odovzdajú svoje znalosti vašim deťom!

Sylabus

# Téma lekcie (1. – 4. ročník) Téma lekcie (5. – 11. ročník) Trvanie
1 Úvodná lekcia. Programovanie na papieri. MineCarft - práca s blokmi Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
2 3 ac. hodiny Výpočtové myslenie. Tangramové algoritmy Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
3 Logické výrazy. Algoritmy vetvenia Labyrint a včela. Následná sekvencia Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
4 Cyklické algoritmy Umelec a sekvencia Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
5 Práca s cyklickými štruktúrami Slučovanie. Práca s cyklami založenými na hrách Umelec a Labyrint. Podmienené príkazy Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
6 Výpočty s pohyblivou rádovou čiarkou Úvod do programovacieho prostredia Scratch. Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
7 Práca s perom v aplikácii Scratch Implementácia výpočtových metód na počítači Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
8 Práca s grafickým editorom. Algoritmy. Lineárne algoritmy Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
9 Polia a ukazovatele Lineárne algoritmy. Štvorce a obdĺžniky. Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
10 Koniec cyklu. Práca so sémantickými blokmi Funkcie Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
11 Cyklický algoritmus. Cyklus v cykle. Vytvorte bodkovanú čiaru s rotáciou Funkcie: prenos parametrov Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
12 Práca so zvukom. Spracovanie prichádzajúceho zvukového toku Funkcie: odovzdávanie polí Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
13 Vývoj labyrintovej hry alebo vlastného projektu Práca so zložitými poľami Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
14 Dokončenie vlastnej prihlášky a predstavenie projektov rodičom Praktická práca (samostatná) Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
15 Naučte sa základy programovacieho prostredia AppLab. Spustenie testovacej aplikácie Znaky a reťazce. Práca so súbormi Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy
16 Vývoj aplikácie s textovým obsahom a matematickými výpočtami Zoradiť pole Úvod do jazyka C: údaje, operácie, programy

Vývoj aplikácie s interaktívnymi prvkami

Pokročilé metódy triedenia

  • Vývoj hry „Kocky“ a jej nahranie na mobilnú platformu 25 Projektová práca

  • Fotografie z našich kurzov programovania V každej lekcii kurzu "Programovanie pre školákov" sa vaše dieťa naučí riešiť zložité matematické a algoritmické problémy, ktoré vzbudzujú lásku k vede, technike a inžinierstvu.

  • Vzrušujúce praktické cvičenia. Na každej lekcii chlapci realizujú skutočný projekt, ktorý bude skutočne nielen zaujímavý, ale aj užitočný.

  • Neustály kontakt s rodičmi. Vždy vás informujeme o pokroku vášho dieťaťa v kurzoch programovania. Budete vedieť, ako si robí domáce úlohy, pracuje na hodine a či mu všetko vychádza.

Kde prebieha program Programovanie pre školákov?

Programovacie programy sú dostupné v našich 20 centrách po celej Moskve! Kontaktujte nás, aby sme našli kurz programovania vo vašej blízkosti.

Nájdite si najbližšiu pobočku

Detský vedecký tábor

Sezónne programy

Každé tri mesiace organizujeme detský inžiniersky tábor, kde sa deti môžu vyskúšať ako vynálezcovia, vedci, výskumníci a podnikatelia.

Žiaľ, systematický prístup k výučbe programovania na stredných školách neexistuje. Na hodinách informatiky sa neučí riešenie problémov prostredníctvom programovania, ani vývoj programov, ale iba samotný programovací jazyk. Tí, ktorí majú talent a sklony k programovaniu, sa ho učia sami alebo navštevujú krúžok programovania pre školákov či špecializované krúžky. Väčšina detí však vníma programovanie ako „nudné a únavné pre hlupákov“.

Programovanie nie je len pre „technikov“. Na kurzoch informatiky a programovania pre školákov sa deti učia predovšetkým pracovať s informáciami, štruktúrovať ich, spravovať ich, pričom tieto zručnosti sú v podmienkach stále narastajúcej informačnej záplavy životne dôležité.

Kurzy programovania od nuly pre školákov

Hodiny v škole programovania CODDY sú najlepším spôsobom, ako študenta zoznámiť s programovaním zábavnou a interaktívnou formou. Naše kurzy programovania sú určené pre deti od 4 do 14 rokov. Kľúčové vlastnosti kurzov programovania pre školákov:

  • viac ako 30 kurzov v základných a vysoko špecializovaných oblastiach;
  • modulárny vzdelávací systém - všetky programy sú postavené tak, že po absolvovaní ktoréhokoľvek z nich sa študent môže posunúť na ďalšiu úroveň a pokračovať v hĺbkovom štúdiu kurzu, pričom si vyberie najzaujímavejšie moduly;
  • učenie prostredníctvom hier a riešenie zaujímavých problémov;
  • rozvoj logiky a abstraktného myslenia;
  • individuálny prístup a školenia v malých skupinách (8-10 osôb);
  • cvičných učiteľov (webových vývojárov, dizajnérov, programátorov z popredných IT spoločností) s bohatými skúsenosťami s prácou a tvorbou vlastných projektov;
  • praktická orientácia tried s neustálym vývojom materiálu;
  • flexibilný a pohodlný rozvrh školení (triedy sa konajú v sobotu a nedeľu);
  • možnosť študovať online a celoročne.

Aj keď vaše dieťa nemieni spájať svoj život s programovaním, vedomosti, ktoré nadobudlo, budú pre neho dobrou pomôckou do budúcnosti.

Na Akadémii sa dieťa v budúcnosti nielen rozhodne pre povolanie, ale stane sa aj sebavedomým IT špecialistom, ktorý vie vytvárať webstránky, hry, natáčať videá, vytvárať 3D grafiku a animácie, má výborné znalosti dizajnu, viacerých programovacích jazykov a oveľa viac. Počítač už nebude pre dieťa len hračkou, ale zmení sa na nástroj tvorivého sebavyjadrenia a intelektuálneho rozvoja.
Vzdelávací program získal ocenenie v oblasti vzdelávania pod záštitou OSN a UNESCO.
Pre každú oblasť štúdia si deti pripravujú svoj vlastný projekt. Vzdelávací program zahŕňa: Kurz pre moderného používateľa počítača, Školu bloggera, Práca vo fotoateliéri, Tvorba WEB stránok a mnohé ďalšie.

Centrá pre inovatívnu kreativitu mládeže POLYCENT
Od 5 do 15 rokov
Záznam

Ateliér na báze Polytechnického múzea funguje už viac ako 20 rokov. Študenti sa neustále zúčastňujú rôznych olympiád, festivalov a vedeckých súťaží. Jeden zo študentov Policent, mimochodom, vyvinul návrh rukavice na tlmočenie posunkovej reči, vyhral s ňou mnoho súťaží a vo veku 17 rokov sa stal členom tímu Intel.
Na Polytechnice existuje viac ako 15 kurzov v oblasti informatiky: Vytvorenie aplikácie v systéme Android; 2D/3D animácia; 3D-MOVIE, kde sa učia vytvárať trojrozmerné kreslené filmy; ÚPRAVA 3D VIDEA; C# UNITY GAMES o vytváraní hier; FLASH: ANIMÁCIA, TVORBA HRY; MINECRAFT CREATOR; Webové programovanie; Vizuálne programovanie; Grafický dizajn; programovanie SCRATCH; programovanie v C#; DELPHI programovanie; Tvorba web stránok a web dizajn a mnoho ďalších.
Triedy Policent vyučujú absolventi a učitelia Moskovského energetického inštitútu, Stankin, Národnej výskumnej univerzity Moskovského energetického inštitútu, Moskovskej štátnej technickej univerzity. N.E.


Škola Kodabra

Od 6 do 17 rokov
Záznam


Detská škola tvorby počítačových hier, webových stránok a mobilných aplikácií učí deti vytvárať vlastné projekty: hry, karikatúry, webové stránky a mnoho ďalšieho. Na úrovni výcviku nezáleží. Počas vyučovania deti pracujú v tímoch, rozdeľujú si medzi sebou úlohy a vedú brainstormingové stretnutia.
Môžete si vybrať jeden z kurzov: "MINECRAFT Quest" na motívy kultovej hry Minecraft (6-9 rokov) sa odohráva v kancelárii Mail.ru; Kurz tvorby hier v detskom vývojovom prostredí Scratch (7-9 rokov); Programovanie Minecraft (10-14 rokov); Kurz tvorby profesionálnych hier pre počítače, konzoly a mobilné zariadenia na platforme Unity 3D (10-14 rokov / 15-17 rokov).
Kurzy trvajú 2-4 mesiace.


Škola kódovania pre deti CODDY

Od 5 do 14 rokov
Záznam

Škola CODDY má za cieľ školiť školákov v oblasti programovania a projektového manažmentu tak, aby bolo pre deti jednoduchšie vstúpiť na jednu z popredných ruských či západných univerzít, založiť si vlastný biznis alebo pracovať v ruskej či medzinárodnej IT spoločnosti. Na tento účel škola vyvinula viac ako 15 kurzov: Herné 3D modelovanie s Blenderom, Tvorba web stránok vo WordPress, Wix, kreslené filmy (Flash), Tvorba mobilných aplikácií, Programovanie hier v PYTHONE a iné.
Školu vyučujú weboví vývojári, dizajnéri a programátori, ktorí majú bohaté skúsenosti s prácou a tvorbou vlastných projektov.
Každý kurz trvá 1 mesiac, po ktorom dieťa buď pokračuje v hĺbkovom štúdiu kurzu, alebo ho mení na iný, v závislosti od záujmov a túžob.
Vyučovanie prebieha na 8 miestach.


Medzinárodná škola programovania pre deti "Algorithmics"

Od 5 do 14 rokov

Záznam

V Algorithmike študenti pracujú vo vizuálnom programovacom prostredí navrhnutom špeciálne pre deti. Písanie kódu je založené na princípe skladania stavebnice alebo puzzle.
Hlavný chod školy „Misia Copernicus“. Kolonizácia Marsu“ je určená na 32 lekcií, do konca lekcií každý účastník napíše svoj prvý plnohodnotný IT projekt – napríklad hru na úrovni Flappy Bird alebo Tetris. Školenie prebieha v skupinách 8-12 ľudí na online platforme „Algorithmics“ založenej na vizuálnych programovacích jazykoch vyvinutých v Google a MIT.
Okrem základného kurzu programovania pre deti od 8 do 12 rokov môžete dieťa prihlásiť do kurzu programovania pre predškolákov (sada od 5 do 7 rokov), robotiky či programovania v Pythone.
Kurzy sa konajú na 60 miestach v Moskve.Úplný zoznam nájdete na webovej stránke Algorithmics.
Lekcie vedú učitelia zo škôl a univerzít v oblasti informatiky, matematiky, programovania a systémového softvéru, finančného modelovania a webových vývojárov.
Tiež každý týždeň v Algorithmike existujú bezplatné lekcie programovania.



Ak si všimnete chybu, vyberte časť textu a stlačte Ctrl+Enter
ZDIEĽAŤ: