Windows.  Vírusy.  Prenosné počítače.  internet.  Kancelária.  Verejné služby.  Vodiči

Total War: WARHAMMER

Čakali sme, verili sme. A naša viera bola odmenená! Oznámenie Total War: WARHAMMER sa uskutočnilo! Skeptici boli zahanbení a Vachomanovci sa tešili! Vývojári však už stihli na fórach povedať veľa detailov. Bolo to prvýkrát známe? že to nebude jedna hra, ale trilógia ochutená celou kopou addonov a dodatočných platených a bezplatný obsah. Po druhé, frakcie budú len štyri (Empire of Sigmar, Greenskins, Dwarves a Vampire Counts), no sľubujú, že ich urobia čo najpodrobnejšie, bohaté na jednotky a skutočne odlišné od seba v hrateľnosti. Po tretie, šéfovia frakcií už nie sú len generálmi, ktorých vám nevadí stratiť v boji. Teraz sú to Legendárni lordi (Karl Franz, Grimgor, Thorgrim a Mannfred von Carstein), hrdinovia s jedinečnými zbraňami, jazdcami, predmetmi a súborom úloh. Sľubujú aj také novinky, ako sú lietajúce jednotky, mágia, tanky, delá a muškety... vo všeobecnosti mňamka! Vo všeobecnosti čakáme na ďalšie informácie a dúfame, že hra sa stane prielomom v sérii.

No, ponáhľame sa upokojiť apologétov historickosti – na Warhammeri pracuje samostatný tím. Historické hry Total War, produkcia fantasy hry nepoľavuje.

Viac podrobností o

Total War: Attila

Oznámenie Total War: Attila nás na jednej strane veľmi prekvapilo a na druhej strane opäť dokázalo, že SA ide vychodenými cestami. Koniec koncov, Attila je v podstate pokračovaním doplnku „Barbarian Invasion“ pre Rome 1. Tentoraz sa však neuskromnili a nazvali to „ nová hra"Dobre, nebudeme sa hádať. Samostatná hra o invázii barbarských kmeňov na civilizácie starovekého sveta je úžasná. Treba poznamenať, že vývojári odviedli naozaj skvelú prácu. Podľa väčšiny hráčov sa Attila naozaj ukázal byť hodnotným produktom, ktorý vám umožnil ponoriť sa do temných období.

Viac podrobností o Total War: Attila časť 1 A 2. časť

Total War: Rome 2

Oznámenie Rome II Total War sa uskutočnilo 2. júla a vyvolalo v našej komunite skutočnú búrku potešenia! Ľudia boli takí hladní po boji proti sebe a po legionároch, že oznámenie pokračovania bolo vnímané ako skutočný zázrak a „splnený sen“. Opäť viesť légie spútané železnou disciplínou, neotrasiteľných gréckych hoplítov a macedónskych sarisoforov do boja, šliapať nepriateľov slonmi a hádzať na nich odseknuté hlavy – nie je to šťastie! Nové hry Total War sú však aj námornými bitkami. A zábavy tu bude naozaj veľa, pretože vývojári sľubujú aktívnu interakciu medzi pozemnými a námornými silami. Vzájomné ostreľovanie medzi pobrežnými opevneniami a vojnovými loďami v rojnici dá nový stupeň slobody „stratégom“ starovekého sveta.

Žuravlev Vitalij Majster (1762) pred 5 rokmi


Predajte väzňov sprostredkovateľom v krčmách (existuje možnosť dialógu niečo ako „Je tu niekto pre vás“, čím je väzeň chladnejší, tým je drahší, dobrý zdroj príjmu) alebo premiestnite do väzenia (hrad/mesto riadok menu „Garrison“, toto je, ak máte vlastný hrad/mesto) alebo pozvanie do skupiny (cez menu Camp, nemusia súhlasiť (závisí od štatistík hlavnej postavy). Pozvánky môžete opakovať raz denne ).


Zajatí páni sa nepredávajú, sú vykúpení záujemcami (skôr či neskôr, hoci niekedy to trvá týždne). Ale ak nepostavíte väzenie, zajatí lordi často utekajú.


Yason 16. októbra 2008

Dobry den Tak som začal hrať túto SKVELÚ hru a vyvstala otázka – čo s väzňami? Teraz bežím sám s 5 otrokmi. Môžete ich niekde predať alebo možno verejne popraviť, aby sa báli, inak ich jednoducho nechcete pustiť.


Prokoš 16.10.2008

vojdete do mesta, idete do krčmy, nájdete „sprostredkovateľa“ alebo „obchodníka s prácou“ a predávate im väzňov (bez ohľadu na úroveň čerpania) za 50 dolárov.


niekedy je tu úloha od lordov ako „prineste mi 5 mongolských veteránov, aby som ich vymenil za svojich“.


ale vo všeobecnosti sú väzni odpadky - žiadne tváre, žiadna koža. t.j. žiadne peniaze, žiadne potešenie.


Krechet 16. októbra 2008

No, môžete si ich najať aj do oddielu, ale väčšinou sa hodia len na obsadenie hradov, pretože inak často utekajú a morálka v zajatí lordov/kráľov je iná. Niekedy je tu snaha priviesť zajatého pána nejakej frakcie. Získate 1000 dinárov a slušný nárast slávy vo vzťahu s pánom. A tak po neurčitej dobe ponúkajú výplatu za pána. Zvyčajne od 1200 do 3500. Môžu ponúknuť až 10 000 za kráľa.

Rozvíjajte svoje kráľovstvo v Mount & Blade

V predchádzajúcom článku ste sa naučili najjednoduchší spôsob, ako vytvoriť svoje vlastné kráľovstvo a posilniť ho v počiatočnej fáze. teraz sa potrebuje rozvíjať a posilňovať.


1. Najdôležitejšia vec na sile kráľovstva sú páni, čím viac pánov a čím lepší vzťah s nimi máte, tým silnejšie je vaše kráľovstvo. Nájsť pánov však nie je také jednoduché.


Prvým krokom je urobiť lordov z NPC šľachtického pôvodu. V tabuľke hrdinov môžete vidieť, kto je vznešený. Ale v takýchto pánoch sú dve vlastnosti. Vedú jednotky frakcie, z ktorej pochádzajú (napríklad Meteld - Nords, Rolf - Sarranids, mimochodom, ak urobíte pána z Meteldu, potom to bude jediný ženský pán a šľachtického pôvodu). Druhou vlastnosťou je, že títo páni závisia od úrovne, ktorú mali, keď boli jednoduchými NPC - spoločníkmi hrdinu. To znamená, že ak má jedno NPC väčšiu charizmu a vodcovstvo ako iné, potom keď sa stane pánom, bude viesť väčšie jednotky. Taktiež všetky schopnosti jednotky sú ovplyvnené vlastnosťami jednotky lorda (najdôležitejšie: vedenie, hľadanie cesty, skladník). Ak z ušľachtilých NPC urobíte pánov hneď bez toho, aby ste ich vylepšili, potom vám radím, aby ste im dali do vlastníctva 1 dedinu, nie viac, stále budú viesť malé oddiely bez ohľadu na ich príjem. Najzaujímavejšie však je, že NPC lordi sa o level vyššie a po tom, čo sa stanú lordmi, ich sláva rastie, takže neskôr môžu získať viac majetku.


Nebudete žiť len na vznešených NPC a potrebujeme aj obyčajných lordov. Trochu o vzťahoch s pánmi. Existujú tri dôležité ukazovatele na odlákanie pánov preč. Prvým sú normálne kladné pomery, čím vyššie, tým lepšie. Po druhé a najdôležitejšie: Lordi s väčšou pravdepodobnosťou prebehnú sami do frakcie, ktorá nedávno obsadila nové krajiny. Veľmi dôležité je aj právo na trón. Ak chcete získať prvé body, pošlite diplomatov do iných kráľovstiev a jednoducho sa pokloňte ako jeden kráľ druhému. Niektoré frakcie vás spoznajú a za každé uznanie získate 10 bodov oprávnenia. Potom sa právo na trón získava prostredníctvom vojen a mierových dohôd.


Ale môžete nalákať pána sami, aby ste to urobili, musíte urobiť nasledujúce kroky


Pozitívne vzťahy, čím vyššie, tým väčšia šanca nalákať


Stretnite sa s pánom, keď v jeho blízkosti nie sú žiadni iní páni z jeho frakcie a vyberte si v rozhovore možnosť porozprávať sa súkromne. Ak má pán nejaké nezhody s kráľom alebo s inými pánmi svojej frakcie, môžete ho pozvať, aby prišiel k vám. Netreba hneď požadovať odpoveď, odpovedáme, že sa k rozhovoru musíme vrátiť neskôr.


Ak k vám do 2-3 týždňov nepríde samotný pán, tak ho znova hľadáme a žiadame, aby dal hneď odpoveď, niekedy to funguje a páni vám hneď skladajú prísahu.


2. Teraz už viete, ako nájsť pánov pre seba, druhým krokom je posilniť váš vzťah s pánmi. Bohužiaľ, mount & blade je zle implementovaný, vzťah môžete zvýšiť len niekoľkými spôsobmi. Prvým je bojovať po boku lordov, pomáhať im v bitkách alebo ísť spolu do obliehaní. alebo chytať cudzích pánov. Druhý spôsob je dovolenka. ale na oslavu sviatku potrebujete Manželku. Keď zhromaždíte pánov na sviatok, určite choďte dnu a porozprávajte sa s nimi a vaše vzťahy sa zlepšia o 1 bod a po skončení dovolenky sa vaše vzťahy zlepšia z 1 na 4. Tretím spôsobom je opýtať sa vaša manželka alebo poradca ako posilniť kráľovstvo a niekedy vám zadajú rôzne úlohy. Existuje ďalší spôsob, ako zlepšiť vzťahy s lordmi, ale je k dispozícii iba vtedy, ak je nainštalovaný mod diplomacie. Obsypávame pánov darčekmi a žijeme v čokoláde.


3. Vojna. Presnejšie, vojna v ranom štádiu, keď máte málo lordov a je ťažké bojovať hlava-nehlava proti inej frakcii, pretože vás obsype mäso. Existuje jedna zaujímavá taktika. Chytíme nepriateľských lordov jedného po druhom (ak to veľkosť oddielu dovoľuje), a keď sú zajatí, nepustíme ich za výkupné, česť padne, ale o to nejde, potom zaviňte alebo niekedy prepustite lordov aby česť nešla do negatívu. Keď je nepriateľ zbavený väčšiny pánov, jednoducho nemá s čím bojovať a jeho územie sa stáva ľahkou korisťou. A ak máte silu úplne absorbovať frakciu, nechajte jej 1-2 pevnosti a uzatvorte mier, po ktorom od vás začnú vykupovať pánov, po prvé, je to dobrý zisk a po druhé, títo páni čoskoro začnú utekať z porazenej frakcie ako potkany z potápajúcej sa lode a ak váš vzťah nie je veľmi zlý, tak väčšina lordov k vám pribehne.


Na chytanie lordov je jeden zaujímavý ťah. Musíme rýchlo dobyť cudziu pevnosť a umiestniť tam malú posádku, a potom každý pán, aj s tým najmenším oddielom, bude považovať za potrebné dobyť túto pevnosť sám a pribehne presne tam, kde na neho budeme čakať.


Tu sú hlavné veci, ktoré by ste mali vedieť o vývoji vášho kráľovstva, ak máte otázky, opýtajte sa ich v komentároch.

0,0 hodiny za posledné dva týždne / 105,9 hodín spolu




Táto recenzia je relevantná pre bežný Mount & Blade aj Mount & Blade: Warband. Nebudem písať o inováciách, ale pokúsim sa vysvetliť samotnú podstatu hry.


Podľa mňa - jedno z najlepších pieskovísk. Prototypy skutočných stredovekých štátov a ríš sú veľmi dobré rozhodnutie pri tvorbe herný svet. To ale, samozrejme, zďaleka nie je jediné, čo hre dodáva takú jedinečnú stredovekú atmosféru a myslím tým samozrejme bitky. Velenie jednotkám, výber správneho terénu, kde vykonávať manévre, a následné sledovanie toho, ako sa nad hlavou mihne oblak šípov a rady nepriateľov vpredu sa stenčujú na smrť – to všetko vedie k závratnej rozkoši. O osobnej účasti v bitke už mlčím. Len si predstavte, ako pretekáte na koni, nahrádzate svoj štít pod nepriateľskými šípmi, v plnej rýchlosti sekáte do mäsa nepriateľov najprv zľava, potom sprava, no potom vášho koňa zasiahne šíp a vy pohlcujete prach (Sneh, špina, piesok), spadnúť na zem. Keď zdvihnete hlavu, uvedomíte si, že toto je koniec: desiatky kričiacich bojovníkov sa k vám rozbehnú a každý je pripravený vytrhnúť vám vnútornosti. Zúfalo velíte všetkým svojim jednotkám: „Útok!“, začnete sa pohybovať späť k svojim jednotkám a z posledných síl sa snažíte vyhnúť šípom svišťaniu vo vzduchu. Nepriateľská pechota bola takmer pri tebe a najbližší bojovník dokonca švihol palcátom, aby ti rozdelil lebku. A potom spoza vášho chrbta vyletí jazdec na koni a šikovne rozseká vášho kata. "Konečne sme to dokázali!", pomyslíte si radostne a okamžite sa objavia vaše jednotky a potrestajú všetky nepriateľské odpadky.


Znie to, samozrejme, úžasne, ale vyzerá to všetko naozaj tak krásne? Sakra, áno, samozrejme, že je! Mŕtvoly padajúce z múrov pri dobývaní pevností a hradov, bezvládne telá jazdcov, ktorí ešte nespadli z koní, rytier zhodený z koňa kopijou v aréne - to všetko vyzerá veľmi, veľmi prirodzene a krásne.


Mount & Blade by však nebola taká skvelá hra, keby mala len pekné súboje. Hra je skutočne mnohostranná. Existuje mnoho frakcií, ku ktorým sa môžete pripojiť a urobiť si kariéru, až po vojenského veliteľa a kráľa (a vlastne ešte vyššie). Vylepšovanie čaty s prihliadnutím na mnoho vetiev v závislosti od pôvodu vojakov a samozrejme vylepšovanie seba a svojich spoločníkov zlepšovaním atribútov a zručností. Účasť na turnajoch. Obchodovať. Povesť medzi frakciami, mestami a dedinami. Vojny so zaberaním a stratou území. Osobné vzťahy, priateľstvo a nepriateľstvo, ktoré prinášajú nemalé plusy aj mínusy. Manželstvo. Vlastníctvo remeselných miest, dedín, hradov a celých miest s prenájmom. Obchodujte so zajatými nepriateľmi a zajatými lordmi. Myslím, že by bolo zbytočné spomínať štandardné úlohy.


Je jednoduchšie vymenovať, čo v hre nemôžete robiť. Samozrejme, nie všetko je také dokonalé, no tých pár nevýhod v hre nijako nepodkopáva celkový obraz. Niekde v riadení je chyba, niekde v rovnováhe je chyba, ale na všetky tie problémy, ktoré si možno všimnúť, sa po pár minútach zabudne, pretože výhody zatieňujú nedostatky. Samozrejme, čím viac príležitostí, tým väčšie nároky hráča a samozrejme aj rozhorčenie z nedostatku tej či onej príležitosti. Hlavná vec je nezabudnúť, že je to len hra.


Zostaňte naladení na recenzie „PlayDumP“.



Dokončenie všetkých úloh v hre

Tu si popíšeme návody na všetky questy hry Mount and Blade (iba originál, pre doplnok Warband s najväčšou pravdepodobnosťou nikdy nebude. Pretože mama je lenivá).

Dedinské questy

Vydáva ich prednosta obce. Pozor, vo verzii 1.003, ak odmietnete quest, staršina sa na vás navždy urazí, takže si nainštalujte záplaty

1) Dedina sa chystá zasiať obilie (súdiac podľa frekvencie tohto questu, úroda sa tu zbiera niekoľkokrát do roka, dokonca aj v oblastiach Veygiriya, ktoré sú po celý rok pokryté snehom), ale nie je tam žiadne obilie. Musíte ísť autom do najbližšieho mesta alebo dediny a kúpiť potrebný počet vriec pšenice. Odmenou sú lepšie vzťahy. Rada: majte obilie v zálohe, niekedy trvá dlho, kým ho nájdete.

2) Zbojníci ešte raz ukradli dobytok. Musíte ísť do inej dediny a kúpiť dobytok od náčelníka. Môžete jednoducho kradnúť dobytok, Jeremusovi to nevadí. Zaháňate dobytok do dediny, aby mali banditi nabudúce čo kradnúť. Odmenou sú zlepšenie vzťahov s obcou. Poznámka: stádo môžete riadiť po častiach, najprv toľko kráv, potom zvyšok.

3) V dedine strašia banditi. Musíte ich naučiť bojovať. Čím lepší je tvoj tréningový skill, tým rýchlejšie tréning ide a pri vysokej zručnosti môžu byť dvaja alebo traja sedliaci súčasne. Keď sme naučili roľníkov udierať palicou do hlavy, čakáme na armádu banditov. Len sa uistite, že máte vlastnú armádu, inak roľníci zabudnú na všetko vaše učenie.

4) Úlohu zadá v krčme vystrašený roľník. Choďte do označenej dediny a zabite banditov. Odmenou v tejto aj predchádzajúcej úlohe sú zlepšené vzťahy a nejaké zásoby, prípadne, ak zásoby odmietnete, zvýšený rešpekt.

5) Ak sa spýtate dedinčana, ako žije, niekedy povie, že život je ťažký a pýta si peniaze, zvyčajne 300 dinárov. Ak mu ich dáte, vzťahy s dedinou sa celkom zlepšia. Poznámka: ak je vzťah k dedine vysoký, potom sa počet brancov zvýši a samotní regrúti nebudú obyčajní regrúti, ale silnejší bojovníci.

Lady's Quests

Dáma je NPC, ktorá už roky stojí na jednom mieste v nejakom zámku.

1) Pani žiada potrestať pána, ktorý o nej šíri špinavé reči, že spí so ženíchom. Musíte zachrániť česť dámy a... ženícha. Prídete k páchateľovi a bijete ho, kým v aréne nestratí vedomie. Potom sa vrátite k dáme a vezmete si peniaze. Teraz môžete zaplatiť dáme peniaze a zlepší váš vzťah s nejakým nepriateľom. Ako to robí, pomyslite si sami.

2) Každá dáma má manžela, niekedy je zajatý, potom ho požiada o záchranu. Prídete na hrad, kde váš manžel chradne, podplatíte strážcu, vojdete do žalára a dáte väzňovi svoje oblečenie, ako v Terminátorovi. Terminátor si nasadí vašu reťaz a ide za svojou ženou tak rýchlo, ako je to možné, kým mu nenarastú rohy. Vo väzení sa nejaký čas flákate, po telefonáte idete za dámou a vezmete si peniaze. Milý terminátor vám nechá šaty pri východe, keď vás pustia, stráže vám všetko vrátia. Poznámka: niektoré dámy majú dvoch alebo viacerých manželov a všetky dámy bez výnimky spia so ženíchmi a kráľ najčastejšie šíri fámy.

Lord Quests

1) Hľadanie s nervóznym človekom. Pán žiada o pomoc pri nájdení a zabití muža, ktorý sa ukrýva u príbuzných niekde v dedine. Idete do dediny, jazdíte okolo alebo chodíte po všetkých domoch, nájdete muža (nazývaného „nervózny muž“, ako jediný v dedine nosí zbraň), ktorý stojí a akosi sa skrýva, porozprávajte sa s ním . Zvyčajne stojí za jedným z domov. Okrem toho existuje taký trik, že ak stlačíte TAB predtým, ako „Nervózny muž“, ktorého ste zabili, spadne na zem (to znamená v priebehu prvej sekundy), úloha sa považuje za splnenú a vzťahy s dedinou nebudú mať čas sa zhoršiť. Ideš k Pánovi po odmenu. Ak sa vzdáte peňazí, rešpekt rastie.

2) Úloha zajať pána. Musíte ísť k nepriateľovi a zajať pána, vzhľadom na pravdepodobnosť zajatia pána nie je tento quest jednoduchý.

3) Úloha zajatia. Musíte zajať určený počet väzňov určitého typu. Je lepšie držať väzňov v zálohe.

4) Výcvik vojsk. Pán vám dá niekoľko regrútov, za tri mesiace z nich musíte urobiť elitu. Pána nezaujíma, že môžu zomrieť v ďalšej bitke, takže k nemu musíte priviesť toľko vojakov, koľko pôvodne dal. Často už máte potrebné jednotky, môžete dať svoje. Rada: pošlite na hrad vycvičených bojovníkov, aby nezomreli, keď dosiahnete požadovaný počet, odneste ich k pánovi.

5) Daňové hľadanie. Jedna lokalita posiela pána veľmi ďaleko a nechce platiť dane. Máte dve možnosti: znížiť dane a pán sa urazí, alebo nechať sadzbu rovnakú, biť sedliakov palicami a oni všetko zaplatia. Vzťahy s lokalitou sa veľmi zhoršujú.

6) Odprevadiť pani do mesta. Ak má pán manželku, prejde nutnosťou ponúknuť vám, aby ste ju odprevadili do nejakého mesta. Pani sa k vám pridá, ale nebude bojovať, len choďte do označeného mesta.

7) Zajatie roľníkov. Ďalšia tohtoročná úroda sa blíži a roľníkom sa prirodzene nechce pracovať. Musíte chytiť tri modré skupiny roľníkov. Dobehnite k jednému z nich a povedzte im, aby sa vrátili, vrátia sa. ideš na ďalší. Ale pozor, prefíkaní čerti, akonáhle sa vzdialite, začnú opäť utekať, tak si na nich dávajte pozor. Ak sa nevrátia všetci sedliaci, pán sa urazí a zaplatí menej. Spoločníci sú kvôli tomuto pátraniu naštvaní, chudáci.

8) Vyhlásenie vojny. Je potrebné rozbiť n-tý počet karavanov zadaného kráľovstva, zvyčajne 2-3. Odmenou sú zlepšené vzťahy so zlými pánmi a dobrí páni sa na vás urážajú a začína sa aj vojna so zadaným kráľovstvom.

9) Preneste tovariša do služby pána. Jednoducho preveďte spoločníka (najčastejšie Lesalith a Firentis) do služieb lorda na týždeň. O týždeň choď k pánovi a vyzdvihni svojho muža. Často je spoločník zranený. Odmenou sú zlepšené vzťahy s pánom.

10) Zoznámte sa so špiónom. Dostanete určitú frázu a mesto, kam máte ísť. Vstúpite do mesta (mestské stráže vás niekedy spoznajú a musíte s nimi bojovať) a začnete všetkých miestnych obyvateľov otravovať pánovou frázou. Jeden z nich vám povie odpoveď. On je špión. Idete k pánovi a dostanete odmenu.

11) Pán ťa žiada, aby si vystopoval špióna. Potrebujete schopnosť nájsť stopy alebo mať vo svojom tíme NPC s takouto zručnosťou (Deshavi, Borcha). Nasledujte modrú značku za modrou čatou. Špión skôr či neskôr príde k malému oddeleniu. Začnete s nimi bitku, vezmete si turnajovú kopiju a dáte svojim spoločníkom drvivú zbraň, zosadnete z kavalérie, rozkážete lukostrelcom nestrieľať a všetkým prikážete použiť drvivé zbrane. Chytíte dvoch živých špiónov a odvediete ich k pánovi.

12) Pán dlhuje peniaze obchodníkovi a žiada ho zabiť. Okamžite sa ocitnete v uličke a zabijete obchodníka. Vzťahy s mestom sa zhoršujú, spoločníci sú urazení. Obchodníka možno prepustiť tak, že mu prikážete, aby od pána nevyžadoval viac peňazí. Zároveň sa o niečo menej zlepšujú vzťahy s pánom, ale zvyšuje sa rešpekt (česť) hráča a vzťah k mestu (zdanlivo).

13) Pán vás žiada, aby ste vykonali intrigy v nepriateľskom tábore. Nepriateľský kráľ má dobrý vzťah s jedným zo svojich vazalov a musíte ho zničiť. Aby ste to urobili, musíte poslať jedného zo svojich bojovníkov na istú smrť, aby vykonali práve túto intrigu. Ak to urobíte, vzťah s pánom zákazníkov sa zlepší a morálka tímu klesne. Ak odmietnete dokončiť túto úlohu, jednotka vybraná na túto úlohu vám poďakuje a prisahá, že vám bude verne slúžiť až do „ich smrti“, morálka jednotky sa zvýši, ale vzťah s pánom sa zhorší. Toto hľadanie môže ovplyvniť aj rešpekt (česť).

14) Zbavte sa dlhov. Jeden pán dlhuje peniaze druhému, musíte splatiť dlh. Prídete za dlžníkom a máte tri možnosti: presvedčiť, zaplatiť časť sumy alebo dlh nevymáhať. Najprv vám odporúčam presvedčiť, výška odškodnenia sa zníži, môžete sa pokúsiť presvedčiť druhýkrát, potom zaplatiť odškodné a vymáhať výšku dlhu. Vezmi peniaze pánovi, dá ti časť peňazí. Ak ste opustili frakciu alebo ste sa pridali k nepriateľskej frakcii, quest sa skončí, ale pán bude požadovať peniaze, keď sa stretnete. Počet pokusov o presviedčanie je náhodná hodnota, niekedy si vypočuje len 1 krát, inokedy 5 (nezáleží na zručnosti, prvý prípad aj druhý sú na zručnosti 10). Ak je vaša zručnosť nízka, je lepšie to neskúšať - suma, ktorú budete musieť zaplatiť, sa zvýši. Ak je dlžník váš priateľ, potom ho môžete nahovoriť na priateľstvo, ale vzťah sa trochu zhorší.

15) Úloha sprevádzať pána (ak slúžite jeho kráľovi). Pán vás zavolá a vyžaduje minimálny počet vojakov vo vašej armáde, prejdite sa s ním po mape, alebo ak sa zapojí do boja, budete mu musieť pomôcť odmenou je zlepšenie vzťahov s pánom. Niekedy tento pán dáva maršalské úlohy (pozri nižšie).

Marshal Quests

Maršal nie je ruský spevák, ale pán vybraný prostredníctvom jasných a verejných volieb. Aj keď je vodcom frakcie najčastejšie maršál, môžete sa ním stať aj vy.

1) Priveďte kravy. Maršál chce tiež jesť, takže mu musíte priniesť stádo kráv. Kravy sa dajú kúpiť alebo ukradnúť z okolitých stromov, len sa uistite, že maršál stojí na mieste, inak hnať stádo cez celú Calradiu nie je obzvlášť príjemné potešenie.

2) Inteligencia. Maršál označí na mape tri nepriateľské miesta, musíte k nim prejsť autom a počkať, kým sa objaví nápis „... spotted“, potom sa odvezte späť. Niekedy počas tohto questu túra končí, no quest sa stále počíta.

3) Prepadnutie hradu. Tu je to jednoduché - zúčastnite sa útoku spolu s celou armádou. Ale neuvoľnite sa, vaši spojenci umierajú ako šváby od papuče, takže všetka špinavá práca je na vás.

Niekedy sa kampane maršálov naťahujú, ale keď je maršál porazený alebo je zvolený iný, kampaň sa skončí, rovnako ako kampaň môže skončiť po útoku na nepriateľské mesto.

Kráľovské questy

Kráľ je kráľ. Všetky jeho úlohy sú totožné s úlohami lordov a v prípade kampaní aj maršálov. Iba na začiatku hry, keď ste sa ešte nepridali k žiadnej frakcii, ale už ste viac-menej známi, môže ponúknuť, že sa stanete vazalom. Prídeš ku kráľovi, zložíš prísahu a dostaneš dedinu. Kráľ odoberie dedinu pánovi, ktorý je na vás veľmi urazený. Poznámka: ak máte veľmi zlý vzťah s pánom, tak vás nepustia do hradov, ktoré vlastní tento pán. Ak je vzťah dobrý, potom na vašu žiadosť bude pán nasledovať vašu armádu a ak je v nepriateľskej armáde, môže vás nechať ísť bez boja. Ďalšia poznámka: niekedy (aj keď veľmi zriedkavo) môže byť kráľ vo väzení, potom sa musíte preplížiť do hradu alebo mesta, porozprávať sa so správcom a povedať mu, že mu na zem spadla peňaženka s peniazmi. Dozorca, potešený vašou poctivosťou, vás pustí do žalára, kde zložíte prísahu. Ak je kráľ zajatý, ale ešte nebol premiestnený do väzenia (to znamená, že ho nejaký pán ťahá so sebou ako väzňa), bude musieť počkať, kým bude uväznený, vykúpený alebo utečie.

Impostor Questy

Podvodník je uchádzač o trón. Môžete to nájsť rozhovorom s cestovateľom. Celkovo je ich päť, každá označuje miesto jedného z piatich kráľov. Pred prísahou vernosti budúcemu uzurpátorovi sa uistite, že neslúžite žiadnemu kráľovi, inak bastard odmietne zložiť prísahu (ak však chcete odstrániť svojho pána, podvodník prísahu zloží). Po prísahe sa uchádzač o trón pripojí k vašej jednotke ako spoločník, ale nebude na vás urazený. Dá sa obliecť, ale oblečenie nevráti. Úloha je nasledovná - musíte zničiť frakciu obsadením všetkých miest a zničením pánových armád. Môžete osloviť lorda a pozvať ho, aby sa zúčastnil povstania, ale niektorí lordi sú navzájom nezlučiteľní a odmietnu. Po dobytí všetkých miest hľadajte armády všetkých nemŕtvych pánov... Po ich zničení vám podvodník poďakuje a stane sa kráľom a všetci porazení páni sa pridajú k tejto frakcii. Netreba dodávať, že niektorí vás nebudú milovať. A ešte som zabudol: keď dobyjete mesto, ten bastard vám ponúkne, že toto mesto niekomu darujete: dajte ho uzurpátorovi, vezmite si ho pre seba alebo ho dajte nejakému pánovi, ktorý sa k vám pridal. Ale vedzte: tým, že dáte mesto jednému, výrazne zhoršíte vzťah s druhým. Po dokončení úlohy vás novokorunovaný kráľ alebo kráľovná alebo chán zvyčajne pozve, aby ste sa stali maršalom.

Úlohy pre karavany

Ak uvidíte karavan patriaci vašej frakcii, môžete jej ponúknuť bezpečnosť. Len ho nasledujte a požiadajte ho o platbu blízko konečnej zastávky.

Úlohy cechových majstrov

V každom meste je dobre oblečený muž, stojí nonstop na jednom mieste, niekedy ho treba dlho hľadať.

1) Karavan. Majster cechu vás požiada, aby ste odprevadili karavan. Vyjdete z mesta a uvidíte malý oddiel s modrým nápisom. Povedzte mu, aby vás nasledoval a odišiel do cieľa. V blízkosti požadovaného mesta sa s ním porozprávajte, aby ste dostali platbu.

2) Otravní banditi. Banditi okrádajú karavány a ničia cechmajstra. Opustite mesto a hľadajte modrý questový tím. Choďte a zabite všetkých, potom sa vráťte k pánovi. Niekedy je niekoľko tímov.

3) Vykúpenie. Dcéru kamaráta majstra uniesli banditi a žiadali výkupné. Musíte prísť do cieľa určeného majstrom a porozprávať sa s modrým tímom. Môžete si kúpiť dievča, alebo môžete jednoducho všetkých odstrihnúť a vziať si svoju dcéru domov.

4) Kombinované dve úlohy: v jednej si musíte dať pivo do krčmy v inom meste, v druhej musíte zahnať stádo kráv. Nič zložité, len nemôžete jesť kravy. Poznámka: Niektorí ľudia nevedia pásť kravy. Po povele k pohybu sa stádo vždy vzdiali od vás.
Preto ho môžete jednoducho naviesť na správnu cestu a pomaly jazdiť za ním, len sa nesnažte obchádzať alebo predbiehať stádo, pretože... zmení smer...

5) Najdrahší quest. Obchodníci sú unavení z vojny a peniaze vám dajú, ak sa porozprávate s dvoma pánmi z opačných strán a presvedčíte ich, aby nebojovali. Lordov možno presvedčiť rečou, peniazmi (prvý pán si vypýta 7000, druhý 2 alebo 3 tisícky, suma sa dá odklepnúť), pánov jednoducho zoberiete do zajatia, čo nie je jednoduché. Odmenou je 12 000 peňazí a 10 000 skúseností, môžete brať len skúsenosti, váš rešpekt sa zvýši. Ak je pán váš priateľ, môžete sa tiež pokúsiť hovoriť o priateľstve, ale ak sa to podarí, vzťah veľmi klesá.



Ak si všimnete chybu, vyberte časť textu a stlačte Ctrl+Enter
ZDIEĽAŤ: