Windows.  Vírusy.  Prenosné počítače.  internet.  Kancelária.  Verejné služby.  Vodiči

V deväťdesiatych rokoch, keď sa prvýkrát pokúsili preložiť ikonu @ do ruštiny, existovalo veľa rovnakých variantov - „krakozyabra“, „squiggle“, „žaba“, „ucho“ a ďalšie. Je pravda, že v súčasnosti prakticky zmizli, ale „pes“ sa rozšíril po Runete a zostáva, pretože každý jazyk sa snaží mať iba jedno univerzálne slovo na označenie čohokoľvek. Zvyšné mená zostávajú okrajové, aj keď ich môže byť veľa. Napríklad v angličtine sa symbol @ nazýva nielen slovami commercial at, ale aj obchodným symbolom, komerčným symbolom, zvitkom, arobase, každým, o atď. pochádzajú? Pre mnohých ľudí symbol @ skutočne pripomína stočeného psa.

Existuje exotická verzia, že prudká výslovnosť angličtiny môže pripomínať štekanie psa. Oveľa pravdepodobnejšia hypotéza však spája náš symbol s veľmi starou počítačovou hrou s názvom Adventure. V ňom ste museli cestovať labyrintom a bojovať s rôznymi nepríjemnými podzemnými bytosťami. Keďže hra bola textová, samotný hráč, steny labyrintu, príšery a poklady boli označené rôznymi symbolmi (napríklad steny tvorili „!“, „+“ a „-“). Hráča v Adventure sprevádzal pes, ktorý mohol byť vyslaný na prieskumné misie. Bol označený symbolom @. Možno práve vďaka tejto dnes už zabudnutej počítačovej hre sa v Rusku zakorenil názov „pes“.

V dnešnom svete je znak @ všade, najmä preto, že sa stal neoddeliteľnou súčasťou e-mailovej adresy. Ale tento symbol, dávno pred počítačovou érou, bol súčasťou rozloženia štandardného amerického písacieho stroja a stal sa symbolom počítača len preto, že sa používal relatívne málo. Ikona @ sa používa v komerčných výpočtoch – znamená „za sadzbu“. Povedzme, že 10 galónov ropy za 3,95 USD/galón by bolo napísané ako 10 galónov ropy @ 3,95 USD/galón. V anglicky hovoriacich krajinách sa tento symbol používa aj vo vede a znamená „pri“: napríklad hustota 1,050 g/cm pri 15 °C by sa napísala: 1,050 g/cm pri 15 °C. Okrem toho znak @ milujú a často používajú anarchisti kvôli jeho podobnosti s ich symbolom - „A v kruhu“.

Jeho pôvodný pôvod je však zahalený rúškom tajomstva. Podľa lingvistu Ullmanna symbol @ vynašli stredovekí mnísi, aby skrátili latinskú reklamu („na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď.), čo sa veľmi podobá jeho súčasnému používaniu. Ďalšie vysvetlenie poskytuje taliansky vedec Giorgio Stabile - tento symbol objavil v záznamoch florentského obchodníka Francesca Lapiho z roku 1536 vo význame „amfora“: napríklad cena jedného vína @. Je zaujímavé, že Španieli a Portugalci nazývajú tento symbol v e-mailoch presne „amfora“ (arroba) - slovo, ktoré Francúzi skomolili a zmenili na arobázu. V rôznych krajinách však existujú rôzne názvy pre symbol @, najčastejšie zoologické. Poliaci tomu hovoria „opica“, Taiwanci – „myš“, Gréci – „kačica“, Taliani a Kórejci – „slimák“, Maďari – „červ“, Švédi a Dáni – „sloní chobot“, Fíni – „mačací chvost“ “ alebo „znamenie mňau“ a Arméni, podobne ako my, znamenajú „psíčka“. Existujú gastronomické názvy – v Izraeli „štrúdľa“ a v Českej republike a na Slovensku „rolmops“ (marinovaný sleď). Okrem toho sa tento symbol často jednoducho nazýva „krivé A“ alebo „A s kučerou“, alebo ako Srbi „orechové A“. Najúžasnejší moderný príbeh súvisiaci so symbolom @ sa však odohral v Číne, kde sa tento znak obyčajne nazýva „A v kruhu“. Pred niekoľkými rokmi dal čínsky pár toto meno svojmu novorodencovi. Možno sa začalo znamenie vnímať ako hieroglyf symbolizujúci technický pokrok a rozhodli sa, že mladému obyvateľovi Strednej moci prinesie šťastie a úspech.


Na webe sa používa ako oddeľovač medzi používateľským menom a názvom hostiteľa v syntaxi e-mailovej adresy.

Niektoré postavy v internetovom priestore nazývajú tento symbol „jeden z hlavných popových symbolov našej doby, znak nášho spoločného komunikačného priestoru“. Podľa môjho názoru je to trochu pompézne, ale o celosvetovom uznaní tohto symbolu, a ako sa niekedy dokonca uvádza, „kanonizácii“ svedčí nasledujúca skutočnosť. Vo februári 2004 zaviedla Medzinárodná telekomunikačná únia Morseovu abecedu pre symbol @ (. - - . - .), aby sa uľahčil prenos e-mailových adries. Kód kombinuje latinské písmená A a C a odráža ich spoločné grafické písanie.

Pátranie po pôvode symbolu @ nás zavedie minimálne do 15. storočia a možno ešte ďalej, hoci lingvisti a paleografi sa v tejto otázke stále nezhodujú.
Profesor Giorgio Stabile predložil túto hypotézu. Dokument zo 16. storočia napísaný florentským obchodníkom uvádzal „cenu jedného A vína“ (pravdepodobne amforu). Zároveň bolo písmeno A podľa vtedajšej tradície ozdobené kučerou a vyzeralo ako @. Americký vedec Berthold Ullman navrhol, že znak @ vymysleli stredovekí mnísi, aby skrátili latinské slovo „ad“, ktoré sa často používalo ako univerzálne slovo s významom „na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď. V španielčine, portugalčine a francúzštine názov symbolu pochádza zo slova „arroba“ – starej španielskej miery hmotnosti, cca. 15 kg., čo sa písomne ​​skráti ako znak @.

Moderný oficiálny názov symbolu „komerčný na“ má svoj pôvod v bankovkách, napríklad 7 miniaplikácií @ 2 $ za každý = 14 $, čo v preklade znamená 7 kusov. 2 $ = 14 $. Keďže sa tento symbol používal v podnikaní, umiestnil sa na klávesnice písacích strojov a odtiaľ migroval do počítača.

Za šírenie tohto symbolu po internete vďačíme praotcovi e-mailu Tomlinsonovi. Bol to ten istý človek, ktorý si vybral symbol @. Keď sa ho oveľa neskôr spýtali, prečo si vybral práve túto ikonu, odpovedal jednoducho: „Hľadal som na klávesnici znak, ktorý by sa nemohol objaviť v žiadnom mene a spôsobiť zmätok.“
Tomlinson potreboval takýto symbol v období, keď pracoval na vytvorení systému zasielania správ v sieti Arpanet (predchodca internetu). V podstate musel vymyslieť novú schému adresovania, ktorá by identifikovala nielen príjemcov, ale aj počítače, na ktorých sa ich schránky nachádzali. Tomlinson na to potreboval oddeľovač a jeho, vo všeobecnosti, náhodná voľba padla na znak @. Prvá sieťová adresa bola tomlinson@bbn-tenexa.

V Rusku používatelia najčastejšie nazývajú symbol „@“ „pes“, a preto e-mailové adresy odvodené od osobných mien a priezvisk niekedy nadobudnú nečakanú konotáciu. Je zvláštne, že tento symbol používajú vo svojej práci ľudové talenty (napríklad vtip: „Pes chýba, @ neponúkajte“) a oficiálni žolíci - hráči KVN (napríklad „ [chránený e-mailom]"). Ale predsa: prečo „pes“?

Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu.
Po prvé, ikona skutočne vyzerá ako stočený pes.
Po druhé, náhly zvuk anglického „at“ je trochu ako psí štekot.
Po tretie, s dostatočnou dávkou predstavivosti môžete v obryse symbolu vidieť takmer všetky písmená zahrnuté v slove „pes“, teda s výnimkou „k“.
Najromantickejšia je však nasledujúca legenda: „Kedysi, keď boli počítače veľké a displeje boli výlučne textové, žila populárna hra s jednoduchým názvom „Dobrodružstvo“. Jeho cieľom bolo cestovať počítačom vytvoreným labyrintom pri hľadaní pokladov a bitkách so škodlivými podzemnými tvormi. V tomto prípade bol labyrint na obrazovke nakreslený symbolmi „!“, „+“ a „-“ a hráč, poklady a nepriateľské príšery boli označené rôznymi písmenami a ikonami. Navyše, podľa sprisahania mal hráč verného asistenta - psa, ktorý mohol byť poslaný do katakomb na prieskum. A bolo to, samozrejme, označené znakom @.“
Či už to bola hlavná príčina dnes všeobecne akceptovaného názvu, alebo naopak, ikona bola vybraná, pretože sa už tak volala - legenda o tom mlčí.

Aby sme boli spravodliví, treba poznamenať, že v Rusku sa „pes“ nazýva aj psík, žaba, buchta, ucho, baran a dokonca aj bahno. V iných krajinách je tento symbol spojený s rôznymi predmetmi.
Nižšie je uvedený zďaleka nie úplný zoznam toho, ako sa symbol „@“ nazýva v iných krajinách.

- Bulharsko - "klomba" alebo "maymunsko a" (opica A)

- Holandsko - "apenstartje" (opičí chvost)

- Izrael - "štrúdľa" (vír)

- Španielsko, Francúzsko, Portugalsko - "arroba", "arrobase" (miera hmotnosti)

- Nemecko - opičí chvost, opičie ucho, opica, spinka

- Taliansko - chiocciola" (slimák)

- Dánsko, Nórsko, Švédsko - „snabel-a“ (srnka a) alebo sloní chobot (a s chobotom)

- Česká republika, Slovensko - rollmopy (marinovaný sleď)

- Amerika je mačka

- Čína, Taiwan - myš

- Türkiye - rozeta

- Srbsko - "crazy a" alebo maimun (opica)

- Vietnam - "krivý"

- Ukrajina - "ravlik" (slimák), "psíček" alebo "psíček", "mavpochka" (opica)

- Poľsko, Chorvátsko, Rumunsko, Slovinsko, Holandsko - "malpa" (opica)

- Fínsko - mačací chvost

- Grécko - málo cestovín

- Maďarsko - červ, roztoč

- Lotyšsko - "et"

- Rusko - okrem psa - pes, žaba, buchta, ucho a šarlatán.

Ako vidíte, u mnohých ľudí znak @ evokuje asociáciu s pohodlne usadeným zvieraťom, pre niektorých s lahodnou štrúdľou alebo sleďovou rolkou, poetickí Turci to prirovnali ku kvetu, ale disciplinovaní Japonci používajú anglické „attomark“ bez akékoľvek poetické prirovnania.

Som rád, že môžem privítať milých používateľov na mojej blogovej stránke. Mnoho žargónov z globálnej siete sa stalo súčasťou našich životov. Medzi takéto mémy patrí kek, trouble, life hack, trolling atď. Avšak medzi všetkými bežnými a čoraz obľúbenejšími internetovými žargónmi v RuNet je „pes“ na prvom mieste.

Táto ikona, ktorú pozná celé internetové publikum, má oficiálny názov – „komerčný na“ a vyzerá takto: @. V sieti sa používa na označenie adresy. Používa sa na oddelenie používateľského mena a názvu hostiteľa. Preto sa s ňou stretol každý, kto aspoň raz navštívil akúkoľvek webovú stránku. V rôznych krajinách sa však nazýva inak:

  • Holandsko – opica a chvost, v origináli apenstaartje;
  • Ukrajina je pes;
  • Španielsko - arroba, čo znamená miera hmotnosti;
  • Taliansko – slimák, pôvodné slovo je chiocciola;
  • Čína - myš;
  • Dánsko - sloní chobot a iné mená;
  • Nemecko - chvost alebo ucho opice;
  • Izrael - štrúdľa.

Toto je len malá časť názvov symbolu @ v rôznych krajinách av Rusku je to pre väčšinu používateľov „pes“. Napriek svojej sláve málokto vie, prečo sa tak volá „pes“. Symbol sa takto nazýva stále, keď napríklad diktujú svoju e-mailovú adresu počas osobného rozhovoru alebo telefónu. Všetci ľudia sú na to už dávno zvyknutí. Preto druhý účastník rozumie všetkému a správne zapíše oznámenú e-mailovú adresu.

Výnimkou môže byť cudzinec, ktorý je pravdepodobne omráčený, pokiaľ nežije v Rusku alebo neustále komunikuje s ruskými ľuďmi. Ide o to, že znak @ nazývajú „pes“ výlučne rusky hovoriaci používatelia. Zaujímavá je aj história výskytu tohto symbolu na adresách elektronických schránok a na „klávesnici“ počítača. To je presne to, o čom budem hovoriť ďalej.

Správna výslovnosť znaku @

Rusi takmer vždy hovoria slovo „pes“, keď diktujú svoju e-mailovú adresu. Naďalej predstavuje hlavný oficiálny kanál pre kontakty. Dokonca aj veľký počet instant messengerov od rôznych vývojárov neovplyvňuje popularitu e-mailu. Používatelia pomocou e-mailu často posielajú oficiálne listy a vymieňajú si rôzne mediálne súbory vrátane fotografií a krátkych videí.

Pri verbálnom prenose e-mailovej adresy sa práve v tomto momente objavuje problém s takzvaným „psom“. Absentuje však pri písaní emailu na papier alebo pri odosielaní cez SMS správu. Problém je v tom, že slovo „pes“ je v určitých situáciách ako nadávka. Mnoho ľudí si preto musí dvakrát rozmyslieť, kým to vysloví. Niektorí z nich si zároveň kladú otázku: „prečo má znak @ taký názov?

Ak chcete úplne odpovedať na túto otázku, musíte pochopiť všetko v poriadku. Symbol @ sa teda skutočne nazýva „pes“. Tento žargón potvrdzuje používanie tohto slova v televízii aj v tlači. Médiá však nie sú vždy vzorom na vyjadrenie vlastných myšlienok a dokonca aj správania. Preto musí každý vedieť, ako sa symbol @ oficiálne nazýva, aby ste v prípade potreby mohli svojmu partnerovi rýchlo oznámiť, čo máte na mysli, ak je napríklad cudzinec.

Na oficiálnej úrovni sa znak @ správne vyslovuje ako „eth“. Anglicky hovoriaci používatelia ho označujú ako „at“. Odtiaľ pochádza výslovnosť. Navyše v angličtine je toto slovo predložka. V preklade do ruštiny môže mať rôzne významy. To priamo závisí od vytvorenej frázy. Preto je v štandardnom kódovaní znak „pes“ označený ako „komerčný na“.

Anglické „at“ preložené do ruštiny znamená umiestnenie. Môže sa však použiť aj ako predložka, napríklad „v“, „by“, „on“ a v niektorých prípadoch sa toto anglické slovo môže použiť ako „asi“. Kvôli tomuto prekladu bol symbol @ vybraný na reprezentáciu e-mailových adries. A tu všetko zapadá na svoje miesto. Ak teda máte e-mailovú adresu, napr. [chránený e-mailom], možno ho rozdeliť: používateľ, ktorého meno je 12751013 na serveri mail.ru.

Musíme sa však vrátiť k otázke: „Prečo je to reklama? Pretože Briti, jeden z najprecíznejších účtovníkov na svete, začali pred niekoľkými storočiami pri príprave účtovných dokladov používať symbol @ ako skratku predložky „zavináč“. Napríklad 11 kotúčov látky @ 2000 rubľov = 22000 rubľov. Inými slovami, 11 roliek za 2000 rubľov. bude stáť 22 000 rubľov. To je dôvod, prečo sa at vo všeobecnosti považuje za komerčnú zámienku.

Jeho používanie sa stalo tak bežným, že s vynálezom písacích strojov na takýchto zariadeniach získal symbol @ svoje vlastné miesto medzi číslami a interpunkčnými znamienkami. Následne s príchodom osobných počítačov, ktoré zdedili rozloženie z písacích strojov, sa na klávesnici začal používať aj znak „pes“. Teraz poznáte cestu od objavenia sa symbolu @ k začiatku jeho používania pri označovaní e-mailových adries, ktoré sa objavili v 2. polovici 20. storočia.

Z akého dôvodu bol teda na zdieľanie e-mailovej adresy vybraný „pes“? Tu si musíme ujasniť, že tento symbol sa používa nielen v emaile, ale aj pri písaní URL. V druhom prípade sa @ používa na oddelenie prihlasovacieho mena a hesla od adresy konkrétnej stránky. Tento spôsob zápisu adries URL sa však používa len zriedka.

Znak @ našiel domov aj na Twitteri. Môžete to vidieť na tejto sociálnej sieti, ktorá je obľúbeným miniatúrnym blogovaním, keď sa píše odpoveď. Tento symbol musí byť napísaný pred menom odpovedajúceho používateľa. Potom prešiel na moderné šablóny pre fóra a iné sociálne platformy.

Už skôr bolo spomenuté, že použitie @ pri písaní emailovej adresy je celkom logické v súvislosti s významom predložky at. Inými slovami, človek môže vyjadriť svoj e-mail takto: ivanov na mail.ru. Táto výslovnosť emailovej adresy nie je v rozpore so žiadnymi pravidlami a je 100% správna!

Stojí za zmienku, že to bol programátor Tomlinson, ktorý prišiel s myšlienkou zaznamenávať e-maily v podobe, v akej je teraz. Toto označenie sa prvýkrát objavilo v roku 1971. Pomocou symbolu @ bolo používateľské meno oddelené od servera.

Keď sa na počítači používa ruské rozloženie, musíte na písanie „pes“ najskôr prepnúť na angličtinu. Táto akcia sa vykonáva pomocou špeciálnych kláves. Na tieto účely použite kombináciu Shift + ALT. Často sa používa aj Shift + Control. Okrem toho je možné prepínanie vykonať kliknutím na ikonu jazyka na paneli úloh a výberom požadovaného rozloženia.

Prečo bol zvolený názov „pes“?

Existujú rôzne verzie toho, prečo je v RuNet zvykom volať znak @ „pes“:

  1. Symbol je veľmi podobný psovi stočenému do klbka.
  2. Prudká výslovnosť „at“ znie trochu ako štekot psa.
  3. Ak napnete svoju predstavivosť a pozorne sa pozriete na obrys znaku, uvidíte takmer všetky písmená, ktoré sú potrebné na napísanie slova „pes“. Výnimkou je "k".

Okrem týchto možností existuje jedna legenda. Má romantický nádych. Takže pred mnohými desaťročiami, keď boli prvé počítače veľké zariadenia s displejmi, ktoré boli všetky textové, ľudia hrali hru „Adventure“ (anglický názov „Adventure“). Používatelia v ňom prešli bludiskom vytvoreným PC. Pri zabíjaní rôznych tvorov žijúcich v podzemí potrebovali nájsť poklady.

Na nakreslenie bludiska na monitore sa použili symboly ako „-“, „+“ a „!“. Zároveň sa na označenie hráča, pokladov a príšer používali rôzne znaky a písmená. V hre bol aj pes, ktorý bol verným pomocníkom hrajúcej osoby. Prieskum v bludisku zvyčajne vykonával na príkaz hráča. Ale bol to symbol @, ktorý bol použitý na jeho označenie.

Táto legenda mlčí o tom, či je dôvodom objavenia sa mena „pes“ pre znak @. Za zmienku tiež stojí, že medzi rusky hovoriacimi používateľmi sa tento symbol nazýva aj:

  • žaba;
  • baran;
  • pes;
  • drdol;

Známy názov pre znak @ sa v Rusku objavil v 80. rokoch 20. storočia. V tejto dobe sa v krajine začala informatizácia obyvateľstva. V tomto období sa ľudia v Rusku začali postupne zoznamovať s tým, čo je e-mail. A potom to boli výlučne vybraní používatelia.

Namiesto záveru

Nikto z nás dnes nebude schopný na 100% presne pochopiť, prečo sa tak označenie „pes“ volá. Čas je stratený a chvosty sa nenájdu. Názov symbolu @ sa už stal tradíciou: Hovorím to, pretože to hovorí každý. Mali by sme naďalej používať tento názov? Niektorí s tým môžu zásadne nesúhlasiť. Niektorí ľudia sa naopak domnievajú, že meno „pes“ z nás všetkých robí záhadné osoby v očiach používateľov z iných krajín, s výnimkou krajín SNŠ (možno len zatiaľ).

Za nami však nezaostávajú ani cudzinci. Namiesto „toto“ používajú niektoré zo svojich vlastných mien, napríklad slimák. V mnohých krajinách používatelia spájajú symbol @ so zvieraťom, v iných krajinách so sleďovou rolkou alebo lahodnou štrúdľou.

Ale vy, moji čitatelia, už budete presne vedieť, čo sa skrýva za malou vlnovkou vo vašej e-mailovej adrese.

Na internete sa symbol @ používa ako oddeľovač medzi používateľským menom a názvom hostiteľa (domény) v syntaxi e-mailovej adresy.

Niektoré internetové osobnosti nazývajú tento symbol „jeden z hlavných popových symbolov našej doby, znak nášho spoločného komunikačného priestoru“. Za dôkaz celosvetového uznania tohto symbolu možno považovať skutočnosť, že vo februári 2004 Medzinárodná telekomunikačná únia zaviedla kód pre symbol @ (. - - . - .) do morzeovky. Kombinuje kódy latinských písmen A a C, čo odráža ich spoločné grafické písanie.

História symbolu @

Vďaka výskumu talianskeho bádateľa Giorgia Stabileho bol v archíve Inštitútu hospodárskych dejín Prata pri Florencii objavený dokument, kde sa tento znak prvýkrát našiel v písomnej forme. Dokument sa ukázal byť listom florentského obchodníka z roku 1536, ktorý hovoril o troch obchodných lodiach prichádzajúcich do Španielska. Ich náklad zahŕňal nádoby s vínom, označené symbolom „@“.

Po analýze údajov o cenách vína a kapacite stredovekých nádob a ich porovnaní s vtedajším systémom mier dospel vedec k záveru, že znak „@“ bol použitý ako merná jednotka nahradzujúca slovo „anfora“, že je „amfora“. (Takto sa už od staroveku nazýva univerzálna miera objemu).

Americký vedec Berthold Ullman navrhol, že znak @ vymysleli stredovekí mnísi, aby skrátili latinské slovo „ad“, ktoré sa často používalo ako univerzálne slovo s významom „na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď.

V španielčine, portugalčine a francúzštine názov symbolu pochádza zo slova „arroba“ – starej španielskej miery hmotnosti, cca. 15 kg, čo sa písomne ​​skráti ako znak @.

Moderný oficiálny názov tohto symbolu je „ komerčné na“ pochádza z účtov, kde bol použitý v kontextoch, ako je tento: 7 miniaplikácií @ 2 $ každý = 14 $, čo znamená 7 miniaplikácií. $2 = $14 Keďže tento symbol sa používal v podnikaní, bol umiestnený na klávesniciach písacích strojov. Bol prítomný už na prvom písacom stroji v histórii, Underwood, ktorý bol vydaný v roku 1885. O 80 rokov neskôr prevzali vládu počítačové klávesnice.

V oficiálnej histórii internetu sa všeobecne uznáva, že výskyt „@“ v e-mailovej adrese je spôsobený americkým počítačovým inžinierom Rayom Tomlinsonom, ktorý v roku 1971 odoslal prvú elektronickú správu na svete cez sieť. Adresa sa musela skladať z dvoch častí – používateľského mena a názvu počítača, na ktorom bola zaregistrovaná. Ako oddeľovač medzi nimi Tomilson zvolil ikonu na klávesnici, ktorá sa nenachádzala ani v používateľských menách, ani v názvoch počítačov.

Verzie pôvodu mena "pes"

Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu. Po prvé, ikona skutočne vyzerá ako stočený pes. Po druhé, náhly zvuk anglického „at“ je trochu ako psí štekot. Po tretie, s dostatočnou dávkou predstavivosti môžete v obryse symbolu vidieť takmer všetky písmená zahrnuté v slove „pes“, teda s výnimkou „k“.

Najromantickejšia je však nasledujúca legenda: „Kedysi, keď boli počítače veľké a displeje boli výlučne textové, žila populárna hra s jednoduchým názvom „Dobrodružstvo“. Jeho cieľom bolo cestovať počítačom vytvoreným labyrintom pri hľadaní pokladov a bitkách so škodlivými podzemnými tvormi. V tomto prípade bol labyrint na obrazovke nakreslený symbolmi „!“, „+“ a „-“ a hráč, poklady a nepriateľské príšery boli označené rôznymi písmenami a ikonami. Navyše, podľa sprisahania mal hráč verného asistenta - psa, ktorý mohol byť poslaný do katakomb na prieskum. A bolo to, samozrejme, označené znakom @.“ Či už to bola hlavná príčina dnes už všeobecne akceptovaného názvu, alebo naopak, ikona bola vybraná preto, že sa tak už volala, legenda o tom mlčí.

Aby sme boli spravodliví, treba poznamenať, že v Rusku sa „pes“ nazýva aj psík, žaba, buchta, ucho, baran a dokonca aj bahno.

Ako sa nazýva symbol @ v iných krajinách?

Bulharsko - „klomba“ alebo „maymunsko a“ (opica A),
Holandsko - "apenstaartje" (opičí chvost),
Izrael - „štrúdľa“ (vírivka),
Španielsko - ako miera hmotnosti „arroba“,
Francúzsko - rovnaká miera hmotnosti "arrobase",

Portugalsko - rovnaká jednotka hmotnosti "arrobase",
Nemecko, Poľsko - opičí chvost, opičie ucho, kancelárska spinka, opica,
Taliansko – „chiocciola“ (slimák),
Dánsko, Nórsko, Švédsko - „snabel-a“ (srnka a) alebo sloní chobot (a s chobotom)
Česká republika, Slovensko - rollmopy (marinovaný sleď),
Amerika, Fínsko - mačka,
Čína, Taiwan - malá myš,
Türkiye - rozeta,
Srbsko - „crazy A“ alebo „maymun“ (opica)
Vietnam - "krivé A"
Ukrajina - „ravlik“ (slimák), „psík“ alebo „pes“, „mavpochka“ („opica“)

D. Usenkov

So vznikom a rozšírením e-mailu sa ikona „@“, ktorá sa používa na oddelenie polí „do“ a „kam“ v poštovej adrese predplatiteľa, stala skutočne svetoznámou. Časopis už informoval o niektorých skutočnostiach súvisiacich s týmto symbolom (pozri „Veda a život“ č. 7, 1999), ale „biografia“ populárneho znamenia sa neustále aktualizuje. Dmitrij Jurijevič Usenkov, vedúci výskumník Inštitútu informatizácie vzdelávania Ruskej akadémie vzdelávania, rozpráva príbeh.


Znak "@", oficiálne nazývaný "komerčný zavináč" a označujúci predložku "zavináč" v angličtine, je nutne prítomný v každej e-mailovej adrese, ktorá oddeľuje meno majiteľa elektronickej schránky ("účet") od domény. názov poštového servera, na ktorom je schránka otvorená.

"PES" RU


V Rusku používatelia najčastejšie volajú symbol „@“ „pes“, a preto e-mailové adresy vytvorené z osobných mien a priezvisk niekedy vyznievajú mierne urážlivo. Aj vtipy podobného charakteru sú teraz v obehu. napríklad akú e-mailovú adresu vymysleli účastníci jedného z KVN: " [chránený e-mailom]".

Ale predsa: prečo „pes“? Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu a je ťažké určiť, ktorá z nich je správna. Na jednej strane ikona naozaj vyzerá ako stočený pes. Na druhej strane, náhly zvuk anglického „at“ je trochu ako psí štekot. Zdá sa však, že najpravdepodobnejšou legendou je tá, ktorá existuje „v počítačových kruhoch“.

Kedysi, keď boli počítače veľké a displeje len textové, existovala populárna hra s jednoduchým názvom „Adventure“. Jeho účelom bolo cestovať labyrintom vytvoreným v pamäti počítača pri hľadaní pokladov a bitkách so škodlivými podzemnými tvormi. Súčasne bol labyrint na obrazovke nakreslený symbolmi „ ! ", "+ "A" - ", a hráč, poklady a nepriateľské príšery boli označené rôznymi písmenami a ikonami. Navyše, podľa zápletky mal hráč verného pomocníka - psa, ktorý mohol byť poslaný do katakomb na prieskum. A ten bol, samozrejme označené ikonou „@“.

Či už to bola hlavná príčina dnes všeobecne akceptovaného názvu, alebo naopak, ikona bola vybraná, pretože sa už tak volala - legenda o tom mlčí.

Aby sme boli spravodliví, treba poznamenať, že v Rusku sa „pes“ nazýva aj psík, žaba, buchta, ucho, baran a dokonca aj kryakozyabra.

"PES" HISTORICKÝ

V oficiálnej histórii internetu (a existuje už dlho) sa všeobecne uznáva, že za výskyt „@“ v elektronickej adrese vďačíme americkému počítačovému inžinierovi Rayovi Tomlinsonovi, ktorý v roku 1971 poslal svetu prvá elektronická správa cez sieť. Keďže v tomto momente bol nútený vystupovať v dvoch rolách naraz – ako odosielateľ, tak aj adresát, musel si typ emailovej adresy vymyslieť sám. Aby nedošlo k zmätku pri písaní mien, ako „oddeľovač“ si na klávesnici zvolil ikonu, ktorá sa v krstných menách a priezviskách očividne nenachádza. Symbol na klávesnici však môžete použiť iba vtedy, ak tam už je. Odkiaľ pochádza príslušný kľúč?

Ukazuje sa, že ide o „dedičstvo“ klávesníc písacích strojov. Už v roku 1885 bol prvý „Underwood“ v histórii vybavený kľúčom so symbolom „@“, ktorý o 80 rokov neskôr zdedil počítač. Ale to je takpovediac história modernej doby. V skutočnosti sa symbol „@“ datuje prinajmenšom do raného stredoveku.

Vďaka výskumu talianskeho bádateľa Giorgia Stabileho bol v archíve Inštitútu hospodárskych dejín mesta Prato pri Florencii objavený dokument, kde sa znak, ktorý nás zaujíma, nachádza prvýkrát v písomnej forme. Dokument sa ukázal byť listom florentského obchodníka z roku 1536, ktorý hovoril o troch obchodných lodiach prichádzajúcich do Španielska. Ich náklad zahŕňal nádoby s vínom, označené symbolom „@“.

Po analýze údajov o cenách vína a kapacite stredovekých nádob a ich porovnaní s vtedajším systémom mier dospel vedec k záveru, že znak „@“ bol použitý ako merná jednotka nahradzujúca slovo „anfora“, že je „amfora“. (Takto sa už od staroveku nazýva univerzálna miera objemu). Takže korene „rodokmeňa“ moderného poštového odznaku sú doslova stratené v starom staroveku.

"PES" VIACJAZYČNÝ

Používatelia internetu v iných krajinách radi používajú rôzne názvy pre ikonu „@“. Preto sa v Amerike a Fínsku často nazýva „mačka“, v Číne – „myš“, v Nemecku – „znak opice“, vo Švédsku a Dánsku sa prirovnáva k sloniemu chobotu, v Maďarsku a Nórsku – s červ a dokonca aj prasací chvost a v Španielsku - s cukríkom v tvare špirály, obľúbeným na ostrove Mallorca.

Dokonca aj v medzinárodnom jazyku esperanto má symbol e-mailu svoj vlastný názov. Tam sa tomu hovorí „slimák“.



Ak si všimnete chybu, vyberte časť textu a stlačte Ctrl+Enter
ZDIEĽAŤ: