Om du gillar high-end 3D-spel på din PC behöver du den bästa prestandan. Denna fråga innebär att spendera mycket pengar på bra datorenheter, främst ett grafikkort. Kommer du att förbättra prestandan på din dator eller bärbara dator utan att spendera mycket pengar, eller ännu bättre, utan att spendera något?
Förkortningen står för "frames per second" och syftar på hur många bildrutor ett grafikkort kan visa varje sekund och/eller hur många bildrutor din bildskärm kan visa. Den första beror på grafikkortets processorkraft, och den andra beror helt på bildskärmens uppdateringsfrekvens.
I vilket spel som helst avgör FPS en liknande situation. Ju högre FPS, desto smidigare och mer responsivt blir spelet.
Tvärtom kommer en låg FPS att få spelet att kännas som att det stammar, fryser, saktar ner och gör det svårare och mindre roligt att spela.Speciellt i skyttar. Men det kan vara mer eller mindre än du förväntar dig. Vissa användare kanske inte får några förbättringar alls.
Föreställ dig att se något som körs med 1 FPS. Det betyder att du bara ser en bild varje sekund, vilket kommer att vara mer som ett bildspel än en video.
Hur hjälper hög FPS?
Genom att se fler ramar på skärmen kommer du att kunna reagera snabbare på eventuella förändringar som inträffar. En mer lyhörd spelmiljö möjliggör bättre observation och analys i realtid.Ju högre FPS, desto bättre?
Denna metod kommer att klämma ut det sista ur grafikkortet. Snabbare och smidigare grafik är generellt sett mer önskvärt än de senaste grafiktricken. Speciellt om du spelar onlinespel för flera spelare. Bästa FPS - 60 bilder per sekund, den maximala uppdateringsfrekvensen för de flesta bärbara datorskärmar och monitorer. Ha tålamod för att slutföra alla optimeringspunkter.
Instruktionerna är lämpliga för att öka bildfrekvensen för svaga datorer och bärbara datorer med Windows XP, Windows 7 - 8.1 eller Windows 10 installerat.Att ställa in grafiken till en lägre kvalitet kommer att ge en boost och öka FPS i spelet. Vissa optimeringar är viktigare än andra. Att minska de korrekta inställningarna kommer att resultera i stabila 60 fps utan efterföljande minskning av grafikkvaliteten.
Du kommer förmodligen att börja med specialeffekter - dynamiska skuggor, reflektioner, vattenkvalitet, rörelseoskärpa och blomningar.
Ytterligare exotiska effekter som Nvidia PhysX och AMD TressFX bör vara helt inaktiverade. Titta också på att minska objektavstånd och densitet, inställningar som är särskilt viktiga i spel med öppen värld som Grand Theft Auto V och Skyrim.
Skärmrivning är möjlig när grafikkortets ramutgång inte är synkroniserad med . När detta händer, aktivera helt enkelt V-sync antingen i grafikkortets kontrollpanel eller i spelets inställningsmeny.
Många datorspel har inte ytterligare visuella möjligheter, särskilt om de portades från spelkonsoler. Du kan prova att manuellt justera 3D-inställningarna i Windows med programvara från grafikkortsleverantören. Det finns även gratisprogram som Nvidia GeForce Experience och Razer Cortex. Som erbjuder förförbättrade inställningar för FPS-optimering i populära spel.
Installerade mods i spelet, särskilt om de ger grafiska förbättringar, kan också orsaka låg FPS.Om möjligt, stäng alltid bakginnan du spelar. Detta frigör datorns processorminnescykler och du kommer att kunna njuta fullt ut av den accelererade och smidiga spelprocessen. Bakgrundsläget innebär att program som körs ofta, även utan ett synligt fönster på skrivbordet. Vilket ökar belastningen på systemet som helhet. Minneskrävande program som iTunes, Google Chrome och Microsoft Office startar ett "hjälparprogram" som håller programmet igång även efter att fönstret stängs. Kontrollera dina meddelanden eller aktivitetshanteraren för att hitta onödig programvara och stäng den. Harmlösa program som följer med din mus eller tangentbord kan sakta ner ditt system.
En liten ökning av FPS i spel påverkas av många Windows-program som lägger till en autorun-funktion när de är installerade och ständigt kan köras i bakgrunden. För Windows 7 och tidigare, tryck på Windows-knappen och "R" samtidigt, skriv sedan "msconfig" och "enter" för att öppna konfigurationsfönstret. Gå till fliken Startup, inaktivera sedan allt du inte behöver och starta om. I Windows 8 och senare är det ännu enklare: Tryck bara på Ctrl + Skift + Esc för att öppna Aktivitetshanteraren och klicka på fliken Start. Om du inte vet vad ett objekt i listan är, gör en sökning på Internet. Det är troligt att någon redan har ställt den här frågan.
Nvidia och AMD försöker regelbundet uppdatera drivrutiner för sina grafikkort. De senaste drivrutinerna förbättrar prestandan, särskilt för nya spel. Hitta den senaste versionen. Se till att drivrutinerna matchar ditt operativsystem, såväl som din specifika grafikkortsmodell. Om kortmodellen är okänd erbjuder båda tillverkarna ett automatiskt detekteringsverktyg för att få rätt paket.
Färska drivrutiner kan alltid hittas och laddas ner från den officiella webbplatsen för ditt grafikkortstillverkare.
Om du använder en bärbar dator med integrerad Intel-grafik kommer du förmodligen inte att se uppdaterade drivrutiner. Det är värt att kolla den officiella hemsidan för att se om det finns något nytt.
Ibland gör grafikkortstillverkare misstag när de förbättrar nya drivrutiner, vilket kommer att påverka spelets FPS negativt. Om du plötsligt ser minskade bildhastigheter eller texturfel, försök att avinstallera din grafikdrivrutin helt, ladda ner en äldre version och använda den istället. Både Nvidia och AMD erbjuder arkiverade versioner av sina drivrutinspaket.
Om du redan har valt ett dyrare grafikkort är nästa FPS-framsteg att välja processor och RAM. (Bärbara processorer kan inte bytas ut, men de flesta har en DIMM-plats för RAM). En snabbare processor kommer att öka bildhastigheten, men inte lika mycket som ett förbättrat grafikkort. Mer RAM gör att datorn kan hantera operativsystemet och applikationerna mer effektivt.
Mer avancerade program finns tillgängliga för att förbättra grafik och prestanda. Dessa är grafikkort med antingen Crossfire-konfigurationer eller utveckling av kylsystem (Mer detaljer:) av processorn och grafikprocessorn för överklockning. Men det är för mycket. De tidigare parametrarna borde ge en mer än tillräcklig hastighetsökning i spel på en svag dator. Du får en ökning med 60 FPS om du spelar i 1080p-kvalitet.Gjorde du allt rätt? Då kommer accelererad grafik och en ökad ökning av fps (fps) inte att ta lång tid innan det dyker upp, både på förinstallerade spel och webbläsare.
När du spelar ett onlinespel är en viktig parameter FPS-värdet när dess värde är lågt, spelbilden börjar uppdateras mer sällan, som ett resultat av det blir obekvämt att spela.
För att förstå orsakerna måste du förstå vad FPS är? I allmänhet F ramar P eh S sekund — antal bilder per sekund på skärmen. I vårt fall är detta antalet bildrutor i ett onlinespel - uppdateringsfrekvensen för bilden på skärmen som genereras av själva spelet, beroende på datorns kraft. Spel i 2 klasser: med konstant FPS och med variabel FPS. Spel med ett variabelt FPS-värde på svaga datorer börjar tappa bildrutor, hastigheten på onlinespelet ändras inte, men samtidigt ser du inte 20-25 bilder per sekund, utan till exempel 3-8 bilder, vilket är mycket obehagligt.
Ofta är problemet ett högt värde på pingparametern (ping är serverns svarstid). Detta är typiskt för USB-modem från olika mobiloperatörer, eller när Internetåtkomst sker via en mobiltelefon när den används som modem (i huvudsak samma usb-modem).
Kontrollera din ping. Gå till speedtest.net och klicka på börja testa. Överst ovanför "hastighetsmätaren" till höger kommer det att finnas en PING-parameter. Det är bra när det är inom 20-75 ms. Ju högre pingvärde, desto lägre FBS, därav desto lägre bildrutor per sekund - d.v.s. obehag när man spelar.
Om allt är bra i det första fallet, glöm inte att titta på spelets krav på datorparametrar. Kanske kräver spelet helt enkelt för mycket resurser från datorn, vilket inte räcker till. Till exempel en svag processor eller en liten mängd RAM, och så vidare
Löser problemet med låg FPS.
I fallet med ett högt pingvärde (ping) - om du har ett usb-modem är det osannolikt att något kan göras, det är deras parametrar. Anslut trådbundet internet eller fiberoptik.
Om en svag dator inte riktigt uppfyller kraven i spelet, byt sedan komponenterna till mer kraftfulla.
Om du inte har ett usb-modem och tillgången till internet inte sker via en mobiltelefon, utan till exempel fiberoptiskt eller trådbundet internet (via en hemtelefon) och du har ett högt pingvärde, ring då organisationen (Internetleverantör) som ger dig tillgång till internettjänster och förklarar situationen för dem.
Lågt FPS i datorspel kan vara ett verkligt problem för spelare. I den här artikeln kommer vi att berätta hur du blir av med låga FPS en gång för alla.
Lågt FPS (bildrutor per sekund) kan orsakas av många olika faktorer. Vissa av dessa faktorer är tillfälliga och utanför spelarens kontroll, medan andra faktorer betyder att det är dags att uppgradera din dator.
För att bli av med låg FPS en gång för alla måste du ta reda på vad som orsakar det. Så låt oss titta på några av de vanligaste anledningarna till att du har låg FPS i spel.
Om du bestämmer dig för att köpa en ny dator, läs vår artikel "" för att köpa rätt utrustning.
Nu när vi har tagit reda på grundorsakerna till låg FPS i spel, kan vi börja vidta specifika åtgärder för att förbättra bildfrekvenserna.
Den vanligaste orsaken till låg FPS under spel är för höga inställningar. Genom att öka grafikinställningarna i ett spel ökar du belastningen på din dator. Att öka belastningen saktar i sin tur ner datorn, vilket resulterar i låg FPS. Lösningen på detta problem är ganska enkel: sänk inställningarna.
Allt du behöver göra är att gå till grafik-/videoalternativen i spelet och hitta den perfekta balansen mellan bildhastighet och bild.
*Ledtråd*. När du ändrar grafikinställningar, se till att stänga av alternativ för kantutjämning och anisotropisk filtrering. Genom att inaktivera dessa alternativ kommer du omedelbart att märka en bra ökning av FPS.
En av de vanligaste orsakerna till låg FPS är den höga temperaturen inuti datorn. Överdriven värme kan orsakas av dammansamling. Lyckligtvis kan en bra rengöring av din dator från damm öka FPS avsevärt i spel.
Vi har förberett en steg-för-steg-guide för hur du rengör din dator från damm:
*Varning*. Se till att hålla burken med tryckluft upprätt när du blåser damm från din dator. Om du håller burken upp och ner kan vätskan stänka ut och skada komponenter inuti datorn.
Som nämnts tidigare kan virus och skadlig programvara ha en negativ inverkan på bildhastigheter. Om du misstänker att det är ett virus som saktar ner din dator bör du köra en antivirusskanning och ta bort alla skadliga filer som upptäcks.
Det finns många gratis antivirusprogram som Avast, Microsoft Security Essentials, Avira, AVG, etc.
Även om du har en kraftfull speldator, men du fortfarande har problem med låg FPS, kan problemet bero på bristen på lämpliga drivrutiner. Detta händer ofta när nya uppdateringar för spelet släpps. Uppdateringar ändrar vissa spelinställningar, vilket orsakar ett dilemma mellan dina nuvarande drivrutiner och nya inställningar för ditt spel.
För att åtgärda det här problemet, läs åsikterna från andra användare på forumet dedikerat till ditt spel. Det är möjligt att de också hade ett liknande problem och vet lösningen.
Om ditt låga FPS-problem fortfarande inte är löst, beror det förmodligen på föråldrad hårdvara. I det här fallet har du tre alternativ:
Nu när du har löst problemet med låg FPS kan du fortsätta spela! Om problemet uppstår igen vet du vad du ska göra och hur du ska hantera det snabbt och effektivt.
Tvister om hur mycket som behövs för ett bekvämt spel kommer att vara oändliga eftersom alla har sin egen förståelse för ett bekvämt spel. Vissa människor tycker att bildspel är ganska bekväma att spela. Detta är precis så att du inte vet förrän du försöker. Jag låtsas inte avslöja absoluta sanningar i den här artikeln och jag kommer inte att ange något som en obestridlig regel. Men idag måste vi fortfarande avslöja en myt - är 60 fps bekvämt?
En klassisk GIF som visar skillnaden mellan bildhastighetsjämnhet. Men problemet, tyvärr, är att det vanligtvis inte är någon idé att ta med 120 fps i jämförelse, eftersom få människor behöver det, eftersom de som vet vad 120Hz och 100+ fps är, de behöver det inte, och de som har 60Hz monitorer ser ingenting. Jag ska förklara, titta på de ryck du märker mellan 60 och 24 bildrutor skillnaden mellan 150 och 60 är ungefär densamma.
Jag hade personligen en 60Hz-skärm, jag hade också en fyrkantig skärm med en uppdateringsfrekvens på 75Hz, och nu har jag en 144Hz-skärm, som kostade mig 2011 eller '12 endast 9k rubel. Nu, om ingenting har förändrats, kan en billig spelmonitor med 144Hz köpas för minst 16k rubel. Jag hade definitivt tur med tidpunkten för köpet om jag hade väntat ett år eller ett och ett halvt år, skulle jag ha köpt den för 20. På tal för mig själv motiverar monitorn sig definitivt mer än helt. Det blöder mycket från ögat när man arbetar med 60Hz-skärmar efter en hemmamonitor med 144. Och att spela spel är väldigt trevligt när bildfrekvensen i dem överstiger 120-150, till exempel CSGO, Overwatch, DOOM på Vulkan API. Du kommer tydligt att förstå hur dålig bildens jämnhet faktiskt ser ut och hur känslan av spelet lider av detta när man spelar med låga bildfrekvenser och fräschar upp skärmen. Kolla in denna GIF, den visar tydligt hur hög frekvens är viktigt för snabba och aktiva spel. Vi ser att ju mer aktiv rörelsen är, desto mer märkbar ryckigheten. Därför försöker jag alltid konfigurera spel för FPS, och ibland offra en del av spelens skönhet. 60fps är extremt olämpligt för snabba onlinespel som skjutspel eller racing eller andra snabba spel. Vid 60 fps kan du spela singelspelare mot datorn, då ja, men i onlinespel är FPS väldigt viktigt och det borde finnas mycket av det, då ska jag förklara varför.
Och då kommer ägarna till 60Hz-skärmar att säga att ja, det är bekvämt och vi spelar alla spel med det och vi är bekväma. Men ägare av bättre bildskärmar, till exempel 120/144 Hz, kommer att säga att 60fps är ett skämt. Men i själva verket skrattar kycklingarna åt att begränsa FPS till värdena för din skärmfrekvens, förmodligen kommer monitorn inte att visa mer FPS ändå. Det finns ett påstående som gäller för bilder per sekund på samma sätt som för pengar och som passar bäst - Mer desto bättre. Oavsett bildskärmens uppdateringsfrekvens bör bilder per sekund vara så mycket som möjligt. Du kan spela i 300 fps på din 60Hz-skärm - spela i 300, om du begränsar bildfrekvensen till din frekvens, till exempel 60, så kommer detta inte att göra det lättare för ditt grafikkort. Därför avvisar vi åtminstone ett skäl att begränsa FPS. Låt oss gå vidare - bildskärmen visar fortfarande inte mer. Ja, han kommer inte att ha tid att visa varje renderad ram om det finns många av dem, men av detta kommer vi inte att lida alls, utan tvärtom, vi kommer att gynnas. Ju högre bildfrekvens (bildhastighet), desto jämnare bild, desto mer exakta dina rörelser med musen eller joysticken, och desto bättre lyhördhet i spelet i allmänhet. Därför får vi det - Det finns ingen anledning att begränsa bildfrekvensen till din bildskärms uppdateringsfrekvens. Det har verifierats experimentellt att 60fps vid 60Hz ser ut och spelar mycket sämre än 100fps vid 60Hz. Låt det vara så många ramar som möjligt. Dessutom, i alla spel är det sänkningar i FPS beroende på överflöd av händelser eller ankomst till en ny plats, och det är bättre att sjunka från 100 till 70 än från 60 till 30, håller du inte med?
Generellt sett är myten att 60fps är en bekväm bildhastighet för spel i första hand fördelaktig hmm.. låt oss försöka fundera på vem som skulle kunna dra nytta av det? Det stämmer, om du gissade rätt, utvecklarna. Ju lägre FPS de ger dig lika bekväma, desto mindre optimeringsarbete kommer de att behöva göra. Myten om bekväma 60 fps stöds aktivt, bland annat av konsolspelare som generellt spelar med 30 fps, de säger att vi generellt har 30 och vi är bra med dem, men 60 är generellt fett, men de har en separat historia där; de brukar spela på TV-apparater med låg uppdateringsfrekvens Skärmen är ibland till och med 50Hz, dessutom hjälper de inbyggda chipsen i TV-apparater till att jämna ut skarpa bilder. Samma gamla Philips hade redan HD Natural Motion-funktionen, för att inte tala om moderna TV-apparater. Men låt oss återvända till våra får. Att stödja denna myt är faktiskt fördelaktigt för nästan alla, från bildskärmstillverkaren (som inte behöver spendera pengar på att stödja höga skärmuppdateringshastigheter) till utvecklarna så att alla spelar i 60fps och på en 60Hz-skärm, då vann du Jag behöver inte lägga till många funktioner och optimera spelet så att det producerar höga bildhastigheter med hårdvarufunktioner. Att göra en port från en konsol när alla har 144Hz-skärmar blir ännu svårare, eftersom folk kommer att kräva att bildhastigheten inte ska vara 60, utan till exempel 100. Ett utmärkt exempel är NFS Rivals-porten, de var så lata att ändra något med den bildhastighet som spelet initialt fungerar i 30 fps och det är allt, och inte så många av spelets användare började bli indignerade och begära minst 60 (även om 60 inte räcker för racing). Genom att dansa med tamburiner och copybooks i parametrarna för genvägen som startar spelet kunde du göra de eftertraktade 60. De som säger att 60 fps och mindre är bekvämt har heller inte spelat på en vanlig bildskärm med en fps på över hundra, eller så är de ouppriktiga och vill inte erkänna att de har en dålig bildskärm eller strykjärn. Faktum är att myten om att 60 fps är en bekväm bildhastighet sitter i huvudet på nästan alla och tyvärr är det väldigt svårt att bekämpa detta. Eftersom bildhastigheter, bildskärmsuppdateringsfrekvenser, bildskärmssvarsfördröjning, vertikal synkronisering, förberedda bildrutor, etc., etc. är ett så komplext område att det är mycket lättare att köra in ordentligt i dina huvuden att 60 bildrutor är bekväma och inte längre är behövs, och du kan fortsätta att leva bekvämt utan att göra något. Spelmonitorer blir dock allt populärare, även sådana "UNDERSTANDING Gizmos" som G-Sync och Free-Sync dyker redan upp, och utvecklare har inget annat val än att börja ta bort sina FPS-lås och optimera spel för 100fps. 100fps är ett bekvämt spel, även vid 60Hz, för att inte tala om 144. Därför är 2017 inte särskilt modernt att betrakta 60fps bekvämt även med en 60Hz-skärm. Faktum är att 60fps aldrig varit bekvämt, det är bara det att nu köper fler och fler spelspel med antingen Gsync eller bara 120Hz, och att spela spel där 60fps lås, till exempel, eller lägre, är helt enkelt äckligt. Därför skulle jag dela in populära bildfrekvenser i följande kategorier:
30 bilder per sekund – inget bra alls, bildspel, dålig spelupplevelse
60 bilder per sekund - ett acceptabelt minimum, genomsnittlig bildjämnhet, genomsnittlig spelupplevelse
100+ bilder per sekund - en bekväm bildhastighet för modernt spelande, bra bildjämnhet och en trevlig spelupplevelse.