Windows.  Virus.  Bärbara datorer.  Internet.  Kontor.  Verktyg.  Förare

Xbox One-kontrollern anses med rätta vara en av de bästa gamepads som fungerar inte bara med Xbox One / One S / One X-konsolen utan även med Windows-datorer. Du kan enkelt ansluta din gamepad till din dator och spela dina favoritspel bekvämt. Den här korta instruktionen berättar hur du ansluter den trådlösa Xbox One S-kontrollen till din Windows 10-dator.

Ansluta en Xbox One-kontroller till en Windows 10-dator

Först och främst måste du kontrollera vilken typ av gamepad du har. För att fritt ansluta handkontrollen till din dator via Bluetooth behöver du den uppdaterade versionen av handkontrollen, som släpptes med Xbox One S 2016. Den har Bluetooth-anslutning, en ny design och en strukturerad baksida för ett bekvämare grepp. Du kan skilja mellan den gamla handkontrollen och den nya genom designen av Xbox-knappen. I den nya versionen är knappen inbyggd i gamepadens huvuddel, medan i den gamla versionen är knappen en del av strukturen med triggers och stötfångare. Om du har en vit handkontroll kommer den uppdaterade Xbox One S-varianten att ha vita extra knappar, samt en vit baksida. I den vita handkontrollen från den ursprungliga Xbox One är de extra knapparna, baksidan och plasten runt Xbox-knappen svartmålade.

För att styrenheten ska fungera korrekt måste din dator vara uppdaterad till Windows 10 Anniversary Update 1607 eller senare. För att kontrollera din Windows 10-version, tryck på Win + R och skriv winver. I fönstret som visas bör operativsystemets versionsnummer vara 1607 eller högre (1607, 1703, 1709, och så vidare). Om din dator inte är uppdaterad till 1607, ladda ner alla tillgängliga uppdateringar eller uppdatera manuellt.

Självklart måste PC:n vara utrustad med Bluetooth, annars går inte spelplattan att ansluta trådlöst. Om din dator inte har Bluetooth måste du köpa en USB-adapter. Det kommer att fungera exakt på samma sätt som inbyggd Bluetooth.

Spelplattan ansluts mycket enkelt till datorn, eftersom den skapades för att fungera med Windows 10-enheter.


Efter detta kommer spelplattan att vara redo att användas när som helst. Om den är inaktiv i 15 minuter stängs styrenheten av automatiskt för att spara batteri. För att slå på den igen, tryck helt enkelt på Xbox-knappen. Den blinkar en gång och börjar sedan lysa. Detta fungerar som en signal om att spelplattan är ihopkopplad med datorn och är redo för spel.

Obs: 3,5 mm ljudutgången fungerar inte när spelplattan är trådlöst ansluten till datorn. Dessutom stöder den här anslutningsmetoden inte chatpads eller andra styrtillbehör.

Om det visar sig att du har en äldre version av Xbox One-kontrollern blir anslutningsprocessen lite mer komplicerad. Datorn måste vara utrustad med en speciell adapter för att fungera med Xbox-certifierad kringutrustning. Dessa är som donglar för trådlösa tangentbord. Vissa tillverkare installerar Xbox Wireless-adaptrar direkt från fabriken, men sådana datorer är mycket sällsynta. Du kommer troligen att behöva köpa en trådlös adapter för att para ihop din dator med kontrollern. Ett annat alternativ är att köpa en anslutningskabel. Den här typen av anslutning kommer att vara mer tillförlitlig på vissa sätt, men den här metoden är inte lika bekväm som att ansluta via Bluetooth eller använda en trådlös adapter, vilket är ganska uppenbart.

Observera också att du kan ansluta din Xbox One S-kontroll till din dator med en microUSB-kabel. I det här fallet kommer kontrollern samtidigt att få ström från datorn och fungera i dina spel.

Hur man ansluter en Xbox One gamepad till en Windows 8/7 PC trådlöst

På datorer med Windows 8.1 och Windows 7 stöds endast trådbundet läge. Dessa enheter stöder inte anslutning av en Xbox One S-kontroller via Bluetooth. Du behöver bara ansluta kontrollern via en microUSB-kabel till din dator, varefter själva datorn hittar alla nödvändiga drivrutiner och förbereder din underbara gamepad för arbete.

Obs: För att kunna använda din handkontroll igen med din Xbox efter att ha anslutit den till din dator, måste du synkronisera om din handkontroll med din konsol.

Hur man tar reda på batterinivån i en gamepad

Om du ansluter en handkontroll till din konsol kommer Xbox att visa den återstående laddningsnivån på instrumentpanelen. Om du ansluter kontrollern till en dator behöver du verktyg från tredje part. Windows 10 har ännu ingen systemindikator för batteristatus i gamepaden, vilket är en väldigt stor nackdel med operativsystemet som lägger stor vikt vid spel.

Ett mycket litet men effektivt program hjälper dig i denna fråga. Den placerar din handkontrolls batteriindikator i meddelandefältet. Observera att applikationen bara fungerar när den är ansluten till en gamepad och måste startas varje gång du slår på handkontrollen. Trots denna funktion visar applikationen effektivt den återstående laddningsprocenten för Xbox One, Xbox 360 och alla andra XInput-kompatibla kontroller.

Ladda ner verktyget från länken från GitHub. Packa upp den till valfri plats som passar dig och kör sedan XB 1ControllerBatetryIndicator .exe-filen. En ikon för kontrollenheten och dess batterier visas i aktivitetsfältet som i skärmdumpen ovan.

Kompatibilitet.

För tillfället är Xbox One-kontrollern den mest "datorvänliga" spelkontrollern. Naturligtvis, om vi pratar om den nuvarande versionen av Windows - Windows 10.

Nästan direkt efter lanseringen av Xbox One-spelkonsolen på marknaden implementerade Microsoft möjligheten att ansluta XBox One-spelplattan till en dator (Windows 7 och 8), men till att börja med, endast via tråd, via en USB-kabel.

Det är därför "Gamepad + Cable for Windows"-satsen föddes, som inkluderade en standard trådlös XBox One-gamepad och en mikro-USB USB-kabel för en trådbunden anslutning.

Det finns tre versioner av dessa kit totalt:

set med en gamepad från den första versionen (7MN-00002*) och med en gamepad från den andra versionen (EX6-00002*)

och ett set med en gamepad från den tredje versionen (4N6-00002*)

Naturligtvis skiljer sig gamepads från dessa kit inte från vanliga XBox One gamepads med motsvarande versioner.

*Den sista siffran i koden för alla speltillbehör från Microsoft varierar beroende på försäljningsregion.

Så.

En tid efter lanseringen av XBox One, släppte Microsoft drivrutiner för den då nuvarande Windows 8, såväl som Windows 7 dessa drivrutiner gjorde det möjligt för XBox One gamepad att användas med en PC, som en vanlig XInput-kontroller, men bara "över; tråden”. Dessa är drivrutinerna:

Och först med lanseringen av Windows 10 förändrades situationen med trådberoende. I mitten av 2015 såldes en trådlös adapter, med vilken det blev möjligt att ansluta en XBox One gamepad till en PC "over the air":


Den trådlösa adaptern stöder samtidig anslutning av: åtta gamepads, eller fyra gamepads och fyra headset, eller två gamepads och två stereoheadset.

Till en början var den trådlösa adaptern kompatibel exklusivt med Windows 10, för vilken adaptern tillkännagavs. Men i december 2015 tyckte Microsoft synd om användare och släppte en drivrutin:


lägga till adapterstöd till Windows 7 och 8. Sant, i en något kastrerad form. Här är den officiella kompatibilitetstabellen:

Till skillnad från Windows 10 stöder inte Windows 7 och 8: ljudöverföring (till ett headset som är anslutet till gamepad), samt driften av vibrationsutlösare. Kompatibiliteten med vissa spel är också dålig.

Men en liten trådlös adapter som släpptes i slutet av 2017 är helt och oåterkalleligt kompatibel exklusivt med Windows 10:





och ingen mängd trick kommer att kunna göra honom vän med sjuan och åtan.

Annars (förutom storlek) finns det inga funktionella skillnader från den stora adaptern.

Om vi ​​pratar om Bluetooth, implementerad i gamepads av den tredje versionen, är fullvärdig operation när du ansluter en gamepad med detta protokoll också möjlig endast i Windows 10 med uppdateringar som var aktuella när gamepaden släpptes. Men mer om det nedan.

Baserat på allt ovanstående är Xbox One-spelplattan en gamepad för Windows 10 OS och endast i detta operativsystem stöds den fullt ut. Detta är värt att tänka på när du väljer en spelkontroll.

Revisioner av gamepad.

Sedan introduktionen av Xbox One gamepad har tre versioner av gamepad släppts:

    Gamepads av den första versionen (MODEL - 1537) har hårda stötfångare (LB- och RB-knappar) och hade ingen 3,5-tums hörlurs-/hörlursingång;

    En utmärkande egenskap hos gamepads i den andra versionen (MODEL - 1697) är mjuka stötfångare och en separat 3,5-tums ingång för hörlurar/headset;

    Den tredje revisionen (MODEL - 1708) lade till: Bluetooth-stöd, ökad räckvidd och spelplattan fick en texturerad beläggning på baksidan;

    Elitspelplattan finns fortfarande i en version. Det går rykten att eliten gamepad v2 kommer att släppas 2018, men det är inte säkert

Bluetooth.

I den tredje versionen av spelplattan dök Bluetooth-stöd upp, förutom de redan befintliga anslutningsgränssnitten: USB-kabel och proprietärt 5Ghz trådlöst protokoll.

Utseendet på Bluetooth i gamepaden har avsevärt utökat utbudet av enheter som stöds. Nu kan gamepaden anslutas till Android-smarttelefoner\surfplattor\TV (beroende på den specifika enhetsmodellen, kontrollera innan du köper) och datorer som kör Windows 10:

När den är ansluten via Bluetooth till en PC (med nuvarande version av Windows 10) stöds de grundläggande funktionerna i gamepaden (inklusive vibrationer av alla fyra motorerna) med undantag för ljudöverföring. I vissa fall, för normal drift, kan du behöva uppdatera spelplattans firmware.

Det finns användarrecensioner på Internet där ett fönster dyker upp som ber dig att ange en hemlig kod när du ansluter en gamepad via Bluetooth. Så här:

Jag kunde återskapa detta scenario med en mycket gammal Bluetooth-adapter. Försök att ange fyra nollor som lösenord, eller att inte ange något lösenord alls, gav inga resultat. Gamepaden ville inte vara vän med den gamla adaptern. Råden här är att använda Bluetooth-adaptrar som inte är yngre än version 3.0.

Det finns också en stor variation av diverse skräp från kinesiska och inte så internetloppisar, men jag har varken tid eller lust att fördjupa mig i det.

Drivrutiner\programvara.

Förare.

Alla nödvändiga drivrutiner (om vi pratar om Windows 10) installeras automatiskt på gamepad och adapter, inga ytterligare rörelser krävs. Det enda du behöver hålla ett öga på är att versionen av Windows 10 på din PC är uppdaterad.

Det finns dock situationer när drivrutinen fortfarande behöver laddas ner manuellt. Alla drivrutiner kan lätt hittas i Windows Update-katalogen:

och glider igenom enhetshanteraren.

Appen Xbox Tillbehör.

Med Xbox Accessories-appen kan du:

  • Uppdatera spelplattans firmware (om nödvändigt);
  • Konfigurera knappmappning;
  • Slå på/av vibrationer, kontrollera vibrationerna hos triggers och motorer;
  • Kontrollera batteriladdningen;
  • Aktivera/inaktivera samarbetsläge (två gamepads krävs);
  • Om det gäller en elitkontroller, konfigurera ytterligare gamepad-funktioner

Många fans av datorspel är bekanta med Xbox 360-kontrollern Det är en välförtjänt "veteran" som har en betydande armé av fans. Den kan anslutas till en dator med en sladd eller trådlös adapter, och många spelare föredrar att spela PC-spel med den. En uppdaterad version för Xbox One kan också vara det ansluten till PC via en mikro-USB-kontakt, och har även ett antal förbättringar som kommer att tilltala spelare. Drivrutiner för denna kontroller har redan släppts för Windows 8 och Windows 7 och är kompatibla med XInput API. Applikationer som är designade för att fungera med gamepads kommer omedelbart att kunna fungera med den nya handkontrollen.

Xbox 360-kontrollern har etablerat sig som en solid och högkvalitativ produkt som håller länge och saknar alla fatala brister. Det har skett en stadig ökning av försäljningen av dessa kontroller, såväl som antalet spel som kan spelas med den här enheten.

Vad är nytt?
Den uppdaterade versionen för Xbox One har absorberat alla de bästa funktionerna hos Xbox 360-kontrollern, den har blivit mer bekväm. Formen har ändrats lite, nu ligger kontrollern bättre i händerna. Många kommer också att notera bristen på ett batterifack. Nu har inte kontrollenhetens baksida detta utsprång.

Den här kontrollern använder dock vanliga AA-batterier eller batterier av liknande storlek för ström. Värt att notera är också frånvaron av hål för skruvar, förbättrad känslighet hos DPAD och joysticks, och nya vibrationsmotorer i avtryckarna. Det finns också "osynliga" förändringar som påverkar det trådlösa protokollet. Xbox 360-kontrollern körde med en hastighet på cirka 1,6 megabit per sekund. Den nya versionen har ökat bandbredden med mer än 20 gånger, vilket gör att du kan utöka kapaciteten för anslutna tillbehör. En sådan enhet kan vara ett stereoheadset:
API Den huvudsakliga metoden för att arbeta med en gamepad i Windows är att använda C++ API XInput. Det bör noteras att det inte finns några initialiseringsfunktioner, du frågar helt enkelt styrenhetens tillstånd:

XINPUT_STATE tillstånd; DWORD-resultat=XInputGetState(0, &tillstånd); if (resultat == ERROR_SUCCESS) ( if (state.Gamepad.wButtons & XINPUT_GAMEPAD_A) ( //knapp A nedtryckt) )

XInputGetState-funktionen tar som parametrar kontrollindexet (flera av dem kan anslutas) samt en struktur med ett tillstånd där knappvärdena returneras:
typedef struct _XINPUT_STATE ( DWORD dwPacketNumber; //paketsekvensnummer XINPUT_GAMEPAD Gamepad; ) XINPUT_STATE, *PXINPUT_STATE; typedef struct _XINPUT_GAMEPAD ( WORD wButtons; BYTE bLeftTrigger; BYTE bRightTrigger; SHORT sThumbLX; SHORT sThumbLY; SHORT sThumbRX; SHORT sThumbRY; ) XINPUT_GAMEXPAD;

Knapparna är kodade med bitar:

#define XINPUT_GAMEPAD_DPAD_UP 0x0001 #define XINPUT_GAMEPAD_DPAD_DOWN 0x0002 #define XINPUT_GAMEPAD_DPAD_LEFT 0x0004 #define XINPUT_GAMEPAD_DPAD_08 #define X0PAD_RIGHT #START_100X08 f ine XINPUT_GAMEPAD_BACK 0x0020 #define XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB 0x0040 #define XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_THUMB 0x0080 #define XINPUT_GAMEPAD_LEFT_SHOULDER_SHOULDER0_0FINEG_010UT_SHOULDER 0 02 00 #define XINPUT_GAMEPAD_A 0x1000 #define XINPUT_GAMEPAD_B 0x2000 #define XINPUT_GAMEPAD_X 0x4000 #define XINPUT_GAMEPAD_Y 0x8000

Situationen är lite mer komplicerad med betydelsen av triggers och två joysticks. Värdena för X- och Y-axlarna ligger inom SHRT_MIN-SHRT_MAX (-32768 +32767) och för triggers _UI8_MAX (255). Normalt i spel är dessa värden normaliserade till -1,0 +1,0. Även för joysticks bör den så kallade döda zonen beaktas. De returnerade värdena för axlarna i den neutrala positionen kan skilja sig från noll, och för att ignorera dem bör du använda standardvärdena för den "döda zonen", som ska beräknas med hjälp av följande algoritm:

Float magnitud = sqrt(state.Gamepad.sThumbRX*state.Gamepad.sThumbRX + state.Gamepad.sThumbRY*state.Gamepad.sThumbRY); if (magnitude > XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_THUMB_DEADZONE) ( //joysticken har faktiskt flyttats)

Standardvärdena för dessa tröskelvärden är följande:
#define XINPUT_GAMEPAD_LEFT_THUMB_DEADZONE 7849 #define XINPUT_GAMEPAD_RIGHT_THUMB_DEADZONE 8689 #define XINPUT_GAMEPAD_TRIGGER_THRESHOLD 30

Du kan titta på mer detaljerade exempel på att arbeta med en gamepad på webbplatsen code.msdn.com och även använda omslaget som ingår i DirectX Toolkit.
Förutom funktioner som är direkt relaterade till avfrågningskontrolltillstånd, innehåller XInput även funktioner för att styra vibrationsmotorer och anslutna tillbehör, till exempel för att spela in röst från ett headset eller spela upp ljud till ett headset.

Joystick-stöd är också tillgängligt för hanterad kod i XNA-biblioteket och Monogame. Internet Explorer Developer Channel inkluderar en experimentell implementering av W3C Gamepad API och du kan använda din kontroller för att skapa HTML/Javascript-spel för både webben och Windows 8-appar:

Gamepad API Exempelfunktion gameLoop() ( var gamepads = navigator.getGamepads(); for (var playerIndex = 0; playerIndex< gamepads.length; playerIndex++) { var gamepad = gamepads; if (gamepad) { if (gamepad.buttons.pressed || gamepad.buttons.pressed) { // A trigger is pressed, fire weapon. fireWeapon(playerIndex); } } } window.requestAnimationFrame(gameLoop); } gameLoop();

Om du vill implementera stöd för gamepad i ett HTML5-spel för Windows 8 nu, utan att vänta på att nästa version av Internet Explorer ska släppas, kan du använda XInput-omslaget för Javasctipt.

Gamepad-stöd finns också tillgängligt i Unity3d. Input-klassen innehåller alla nödvändiga metoder för att arbeta med kontrollertillstånd:

Använda UnityEngine; använder System.Collections; public class NewBehaviourScript: MonoBehaviour ( void Start () ( ) void Update () ( var axisX = Input.GetAxis("Horizontal"); if (Input.GetButtonDown("A Btn")) ( // knapp A trycks in) ) )
Kom bara ihåg att konfigurera de korrekta namnen för knapparna och styrspakarna (Redigera / Projektinställningar / Inmatning):

Av de exempel som ges är det uppenbart att det är väldigt enkelt att arbeta med en gamepad och inte kräver särskilt komplexa ansträngningar. Om du utvecklar ett spel för Windows 8 med C++, C#, Unity eller HTML, se till att aktivera gamepad-stöd, den här funktionen kommer att tilltala många spelare.

Användbara länkar
  • Prova Azure gratis i 30 dagar!
    • Microsoft Azure Development Center (azurehub.ru) – scenarier, handledningar, exempel, utvecklingsrekommendationer

Den senaste versionen av Xbox One-kontrollern, som kommer med Xbox One S-konsolen och den kommande One X, har skaffat sig Bluetooth, vilket har gjort många fans av detta tillbehör mycket nöjda. Microsoft har äntligen beslutat att lägga till Bluetooth-anslutning till handkontrollens funktionalitet i kombination med den gamla trådlösa Xbox-tekniken, så att Windows-användare kan ansluta handkontrollen från Xbox One utan några ytterligare donglar. Låt oss se hur du ansluter detta tillbehör till din bärbara eller stationära dator utrustad med en Bluetooth-adapter.

Vad du behöver

Först och främst måste du bestämma vilken modell din Xbox One-kontroller är: en äldre modell eller en uppdaterad. Det är otroligt lätt att skilja dem åt: i den nya kontrollerdesignen är Xbox-knappen täckt av samma typ av plast som ansiktsknapparna (t.ex. A, B, X och Y).

Xbox-knappen på den äldre modellen är täckt med samma typ av plast som sitter på handkontrollens ovansida (där triggers och stötfångare sitter). För att uttrycka det ännu enklare kommer den nya kontrollermodellen från Xbox One att ha Bluetooth, men den gamla inte.

Du behöver också en dator som kör Windows 10 med augusti 2016 års jubileumsuppdateringen installerad. Jo, naturligtvis behöver du en Bluetooth-adapter.

Om du äger en bärbar dator som inte är äldre än fem år, kommer denna funktion definitivt att finnas. De flesta persondatorer är dock inte utrustade med Bluetooth. Om du har en sådan dator måste du köpa en Bluetooth-adapter för den.

Ansluta en Xbox One-kontroller till PC

Att ansluta en Xbox One-kontroller via Bluetooth är en ganska enkel uppgift. I exemplet kommer vi att använda en dator med operativsystemet Windows 10 Du kan dock försöka ansluta den till andra enheter, till exempel en Android-smarttelefon, men det är osannolikt att det fungerar normalt där, särskilt för spel.

Se först till att du inte har något inkopplat i ditt rum som kan störa kontrolleranslutningen, till exempel en Xbox One-konsol eller en Xbox Windows-dongleadapter. Slå på din Xbox One-kontroll genom att trycka på Xbox-knappen i mitten av tillbehöret. Tryck sedan och håll ned den trådlösa knappen på handkontrollens ovansida, som är placerad till vänster om laddningsporten. Xbox-knappen bör börja blinka vid det här laget.

Gå till din dators inställningar. Gå till avsnittet "Enheter". Gå sedan till fliken "Bluetooth och andra enheter". Du kan också helt enkelt öppna sökfältet genom att trycka på Windows + S, skriv in Bluetooth-frågan i den och välj det resultat som hittades.

När du går till önskat inställningsfönster klickar du på knappen "Lägg till Bluetooth eller annan enhet". Klicka sedan på Bluetooth igen.

Genom att ansluta alla enheter till ett enda lokalt nätverk får användaren större handlingsfrihet. Därmed kan användaren arbeta med samma fil från olika datorer och fritt byta från en bärbar dator till en spelkonsol. Med en bärbar Windows-dator kan du strömma videoinnehåll till skärmen eller TV:n som konsolen är ansluten till. Låt oss titta på hur man ansluter en Xbox 360 till en bärbar dator.

Konfigurera nätverksupptäckt på en mobil PC

För att ansluta din bärbara dator och spelkonsol måste du konfigurera PlayTo-funktionen korrekt. För detta ändamål, gå till "Kontrollpanelen" och sedan till "Nätverks- och delningscenter". Du måste ändra ytterligare delningsinställningar. I den aktuella nätverksprofilen måste du aktivera:

  • förmågan att upptäcka en bärbar dator på alla nätverksenheter;
  • automatisk konfiguration;
  • förmåga att dela enheter och information.

Ställ också in omkopplaren så att operativsystemet kan hantera hemgruppsanslutningar.

Därefter, i avsnittet "Alla nätverk", ställ in åtkomst till data som finns i delade filer och kataloger. Lösenordsskyddad åtkomst måste inaktiveras. När du har sparat alla ovanstående ändringar, starta om din bärbara dator.

Konfigurera Xbox 360

Efter att ha gjort ändringar i Windows-nätverksinställningarna bör du konfigurera din Xbox 360 korrekt. Proceduren är som följer:

  • på joysticken, tryck på tangenten med Xbox-ikonen;
  • gå till "Inställningar" och sedan till "Systeminställningar";
  • i "Nätverksinställningar" väljer du den anslutning som den mobila datorn är ansluten till.
  • på joysticken, tryck på knappen med prefixsymbolen ritad;
  • i "Inställningar" gå till "Systeminställningar";
  • i "Konsolinställningar" ska du välja "Anslutna enheter";
  • Markera "Spela på enheten".

För att ändringarna ska träda i kraft, starta om din spelkonsol.

Organisation av videoöverföring till en spelkonsol

Genom att ändra och spara inställningarna kan du redan överföra data från din mobila dator till konsolen. Detta är enkelt att göra: i operativsystemet, välj filen som ska spelas upp på konsolen, högerklicka på den och välj PlayTo i användarmenyn som visas. I vissa fall kallas det här alternativet "Spela till" -> Xbox 360.

Är det möjligt att ansluta set-top boxen till en bärbar dator via HDMI?

På många forum och bloggar frågar folk ofta hur man ansluter en spelkonsol till en bärbar dator via HDMI för att kunna använda den mobila PC-skärmen för spel. Användare tror att en sådan anslutning är möjlig och ber ihärdigt om hjälp för att upprätta den. Allt detta är dock inget annat än en felaktighet. HDMI-kontakten i en bärbar dator är en videokortutgång som låter dig sända "bilden" till externa enheter. Den bärbara datorn kommer inte att ta emot en inkommande signal.

kto-what-gde.ru

Hur man ansluter Xbox 360 till en bärbar dator

Idag är många bärbara datorer lika kraftfulla som stationära datorer, och deras skärmar kan lätt konkurrera med små TV-apparater. Därför är önskan att ansluta en modern konsol och förvandla en bärbar enhet till ett spel-"monster" inte förvånande. Men är det verkligen möjligt att göra detta?

Ansluter Xbox360 till bärbar dator

Den här frågan intresserar många spelare, men den slutliga domen om den är inte betryggande. Utan extra dyr utrustning (som samtidigt inte garanterar korrekt start) kommer du inte att kunna ansluta din xbox till din bärbara dator. Anledningen är enkel: vanliga videoutgångar på bärbara datorer fungerar inte som indata, utan bara som utdata av grafisk information. Du kan lösa problemet på olika sätt, till exempel genom att ansluta via en TV-tuner eller andra externa videoinspelningsenheter (du kan rikta uppmärksamheten mot AVerMedia Technologies Live Gamer Portable 4.5 och liknande). Kostnaden för dessa enheter närmar sig dock priset på bildskärmar och tv-apparater i det genomsnittliga konsumentsegmentet, till vilket det är mycket enklare, bekvämare och effektivare att ansluta en set-top-box. Om du köper en tuner bör det inte finnas några frågor om dess användning - vi kombinerar lämpliga kontakter med kablar och använder sedan den färdiga programvaran för konfiguration. Resten beror på den specifika utrustningsmodellen.

Det mest realistiska alternativet för att njuta av videospel på xbox360 är att använda konsolen på det sätt som utvecklarna tänkt sig. För att göra detta behöver vi en TV eller datorskärm, samt ett högtalarsystem (valfritt). Det finns olika möjliga anslutningskombinationer, beroende på tillgängliga kontakter:

  • till en TV med AV-kontakt, en Xbox 360 AV-kabel - vi får den lägsta bildkvaliteten, maximalt 360p;
  • via S-kontakt, Xbox 360 AV-S-videokabel (genomsnittlig bildkvalitet, cirka 480p);
  • till en TV, TV-komponentkabel Xbox 360 Component HD AV-kabel (upp till 1080p);
  • till en TV med en Scart-kontakt, Xbox 360 RGB Scart-kabel, kommer kvaliteten att bero på själva TV:n;
  • till HD-Ready och HD-TV, valfri HDMI-kabel (ljud överförs också);
  • till en bildskärm med en VGA-ingång, en Xbox 360 VGA HD AV-kabel (tulpankontakter för ljud), upp till 720p;
  • till en bildskärm med en DVI-D-ingång, en HDMI-kabel med en XBOX 360 optisk/RCA-ljudadapter för ljudutgång (kvalitet upp till 1080p);
  • till en bildskärm med en HDMI-ingång med en kabel med samma namn - garanterar den bästa bilden;
  • till valfritt ljudsystem: RCA-kontakter, om det inte finns några "tulpaner" på enheterna, då med adaptrar för hane/hona, eller via XBOX 360 Optical/RCA Audio Adapter;
  • till ljudenheter med optisk ingång från Xbox 360 Slim.

Att ansluta till en TV eller bildskärm innebär i sig inga nyanser - vi ansluter lämpliga kontakter och pluggar och njuter sedan av den prisvärda kvaliteten.

SovetClub.ru

Hur ansluter jag Xbox 360 till bärbar dator via hdmi?

Många nybörjare vill ansluta sin spelkonsol till sin bärbara dator. Huvudmålet är att använda den bärbara datorns skärm som en TV. För att besvara denna fråga är det nödvändigt att ha åtminstone viss förståelse för designen av modern IT-elektronik.

Du kan köpa en Xbox 360 i Moskva till ett överkomligt pris. Den tidigare generationens konsol är fortfarande mycket populär. Ett stort antal spel används av spelare, både för singelspelare och multiplayer.

Vad behövs för att ansluta digitalboxen till en bärbar dator?

De allra flesta har bärbara datorer som bara har en HDMI-kontakt. Men det är en utgång (ut). Därför kan den inte användas för att ansluta en konsol. Den bärbara datorn tar emot en HDMI-signal, men sänder den inte.

Att använda konsoler var vettigt av flera skäl:

  • Nästan alla har en TV;
  • kostnaden för konsolen är betydligt mindre än kostnaden för en bärbar dator med samma egenskaper;
  • På äldre generationens konsoler är det även möjligt att spela piratkopior.

Men idag har situationen förändrats dramatiskt. Många människor har nu bärbara datorer. Idag kan du köpa en bärbar dator för priser från $250. En annan sak är att dess egenskaper kommer att vara för svaga.

Det finns en väg ut som gör att du kan förvandla även en medioker bärbar dator till ett superspelmonster som kommer att köra de flesta moderna spel.

Använda externa enheter

När du väljer en bärbar dator måste du först titta på huvudprocessorn. Det ska vara så modernt som möjligt. Om detta villkor är uppfyllt är det inga problem att få upp den gamla bärbara datorn till modern nivå.

För att göra detta måste du göra flera huvudbyten: ändra RAM-minnet till ett snabbare, installera en mSATA-hårddisk SSD-enhet. Många kanske argumenterar, varför installera en enhet med en SATAIII-buss, när en gammal bärbar dator kan ha maximalt SATAII.

Även med denna begränsning kommer den bärbara datorn att börja fungera 2,5 gånger snabbare (beroende på den specifika SSD-enhetsmodellen). Vi kommer till det viktigaste - grafikkortet. Det är ingen hemlighet att mobila grafikkort är mycket dyrare än sina motsvarigheter för stationära datorer. Och det sista alternativet är osannolikt att passa in i en bärbar dator.

Men vem har sagt att det ska vara inne?! Med hjälp av en PCI-express-kontakt och en speciell enhet kan vilket grafikkort som helst anslutas till en bärbar dator.



Om du upptäcker ett fel markerar du ett textstycke och trycker på Ctrl+Enter
DELA: