Bredd Breddinformation hänvisar till enhetens horisontella sida i dess standardorientering under användning. | 70,6 mm (millimeter) 7,06 cm (centimeter) 0,23 fot 2,78 tum |
Höjd Höjdinformation avser den vertikala sidan av enheten i dess standardorientering under användning. | 136,6 mm (millimeter) 13,66 cm (centimeter) 0,45 fot 5,38 tum |
Tjocklek Information om enhetens tjocklek i olika enheter mätningar. | 8,6 mm (millimeter) 0,86 cm (centimeter) 0,03 fot 0,34 tum |
Vikt Information om enhetens vikt i olika måttenheter. | 133 g (gram) 0,29 lbs 4,69 oz |
Volym Ungefärlig volym av enheten, beräknad från dimensioner som tillhandahålls av tillverkaren. Avser enheter med formen av en rektangulär parallellepiped. | 82,94 cm³ (kubikcentimeter) 5,04 tum³ (kubiktum) |
Färger Information om de färger som denna enhet säljs i. | Vit Blå Brun Röd Svart Grå |
Bostadsmaterial Materialen som används för att tillverka enhetens kropp. | Plast |
SoC (System on a Chip) Ett system på ett chip (SoC) integrerar olika hårdvarukomponenter såsom en processor, grafikprocessor, minne, kringutrustning, gränssnitt, etc., såväl som den programvara som behövs för deras drift. | Samsung Exynos 4 Quad 4412 |
Teknologisk process Information om den tekniska process genom vilken chipet tillverkas. Värdet i nanometer mäter halva avståndet mellan elementen i processorn. | 32 nm (nanometer) |
Processor (CPU) Huvudfunktionen hos en mobil enhets processor (CPU) är tolkning och exekvering av instruktioner som finns i mjukvaruapplikationer. | ARM Cortex-A9 |
Processorbitsdjup Bitdjupet (bitarna) för en processor bestäms av storleken (i bitar) på register, adressbussar och databussar. 64-bitars processorer har högre prestanda än 32-bitars processorer, som i sin tur är mer produktiva än 16-bitars processorer. | 32 bitar |
Instruktionsuppsättning arkitektur Instruktioner är kommandon med vilka programvaran ställer in/kontrollerar processorns funktion. Information om instruktionsuppsättningen (ISA) som processorn kan utföra. | ARMv7 |
Första nivåns cache (L1) Cacheminne används av processorn för att minska åtkomsttiden till mer frekvent åtkomliga data och instruktioner. L1 (nivå 1) cache är liten och mycket snabbare än system minne, och andra cachenivåer. Om processorn inte hittar de begärda data i L1, fortsätter den att leta efter dem i L2-cachen. Med vissa processorer utförs denna sökning samtidigt i L1 och L2. | 32 kB + 32 kB (kilobyte) |
Andra nivåns cache (L2) L2 (nivå 2) cache är långsammare än L1, men i gengäld har den en större kapacitet, vilket gör att mer data kan cachelagras. Det är, precis som L1, mycket snabbare än systemminnet (RAM). Om processorn inte hittar den begärda datan i L2, fortsätter den att leta efter den i L3-cachen (om tillgänglig) eller RAM. | 1024 KB (kilobyte) 1 MB (megabyte) |
Antal processorkärnor Processorns kärna exekverar programinstruktioner. Det finns processorer med en, två eller flera kärnor. Att ha fler kärnor ökar prestandan genom att många instruktioner kan utföras parallellt. | 4 |
Processorns klockhastighet En processors klockhastighet beskriver dess hastighet i termer av cykler per sekund. Det mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz). | 1400 MHz (megahertz) |
Graphics Processing Unit (GPU) Grafikprocessorn (GPU) hanterar beräkningar för olika 2D/3D-grafikapplikationer. I Mobil enheter ah det används oftast av spel, konsumentgränssnitt, videoapplikationer, etc. | ARM Mali-400 MP4 |
Antal GPU-kärnor Precis som CPU:n består GPU:n av flera fungerande delar som kallas kärnor. De hanterar de grafiska beräkningarna av olika applikationer. | 4 |
GPU klockhastighet Hastighet är klockhastigheten för GPU:n och mäts i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz). | 440 MHz (megahertz) |
Mängden RAM (Random Access Memory) Bagge(RAM) används av operativsystemet och alla installerade applikationer. Data som lagras i RAM-minnet går förlorade när enheten stängs av eller startas om. | 1 GB (gigabyte) |
Typ av RAM (Random Access Memory) Information om vilken typ av RAM (Random Access Memory) som används av enheten. | LPDDR2 |
Antal RAM-kanaler Information om antalet RAM-kanaler som är integrerade i SoC. Fler kanaler betyder högre datahastigheter. | dubbel kanal |
RAM-frekvens Frekvensen av RAM bestämmer dess hastighet, mer specifikt hastigheten för att läsa / skriva data. | 400 MHz (megahertz) |
Typ/teknik En av de viktigaste egenskaperna hos skärmen är den teknik med vilken den är gjord och som bildkvaliteten på information direkt beror på. | Super AMOLED |
Diagonal För mobila enheter uttrycks skärmstorleken i termer av dess diagonala längd, mätt i tum. | 4,8 tum 121,92 mm (millimeter) 12,19 cm (centimeter) |
Bredd Ungefärlig skärmbredd | 2,35 tum 59,77 mm (millimeter) 5,98 cm (centimeter) |
Höjd Ungefärlig skärmhöjd | 4,18 tum 106,26 mm (millimeter) 10,63 cm (centimeter) |
Bildförhållande Förhållandet mellan dimensionerna på långsidan av skärmen och dess kortsida | 1.778:1 16:9 |
Lov Skärmupplösning anger antalet pixlar vertikalt och horisontellt på skärmen. Mer en hög upplösning innebär skarpare bilddetaljer. | 720 x 1280 pixlar |
Pixel densitet Information om antalet pixlar per centimeter eller tum på skärmen. Högre densitet gör att information kan visas på skärmen i tydligare detalj. | 306 ppi (pixlar per tum) 120 ppm (pixlar per centimeter) |
Färgdjup Skärmens färgdjup återspeglar det totala antalet bitar som används för färgkomponenterna i en enda pixel. Information om det maximala antalet färger som skärmen kan visa. | 24 bitar 16777216 blommor |
Skärmområde Ungefärlig procentandel av skärmutrymmet på enhetens framsida. | 66,07 % (procent) |
Andra egenskaper Information om andra funktioner och funktioner på skärmen. | kapacitiv Multi touch Reptålighet |
Corning Gorilla Glass 2 |
Sensortyp Information om typen av kamerasensor. Några av de mest använda sensortyperna i mobila enhetskameror är CMOS, BSI, ISOCELL, etc. | CMOS BSI (baksidesbelysning) |
Sensorstorlek Information om storleken på fotosensorn som används i enheten. Vanligtvis ger kameror med en större sensor och lägre pixeltäthet bättre bildkvalitet trots lägre upplösning. | 4,6 x 3,45 mm (millimeter) 0,23 tum |
Pixelstorlek Pixlar mäts vanligtvis i mikron. Större pixlar kan fånga mer ljus och ger därför bättre fotografering svagt ljus och bredare dynamiskt omfångän mindre pixlar. Å andra sidan tillåter mindre pixlar högre upplösning samtidigt som samma sensorstorlek bibehålls. | 1,409 µm (mikrometer) 0,001409 mm (millimeter) |
skördefaktor Beskärningsfaktorn är förhållandet mellan storleken på en fullformatssensor (36 x 24 mm, motsvarande en ram med standard 35 mm film) och storleken på enhetens fotosensor. Siffran som visas är förhållandet mellan diagonalerna för helbildssensorn (43,3 mm) och fotosensorn för den specifika enheten. | 7.52 |
Svetlosila Ljusstyrka (även känd som f-stopp, bländare eller f-nummer) är ett mått på storleken på en linsöppning som bestämmer mängden ljus som kommer in i sensorn. Ju lägre f-tal, desto större bländare och desto mer ljus når sensorn. Vanligtvis anges siffran f, vilket motsvarar den maximala möjliga bländaren för bländaren. | f/2,6 |
Flash typ De bakre (bakre) kamerorna på mobila enheter använder huvudsakligen LED-blixtar. De kan konfigureras med en, två eller flera ljuskällor och varierar i form. | LED |
Bildupplösning En av kamerornas huvudegenskaper är upplösning. Det representerar antalet horisontella och vertikala pixlar i en bild. För enkelhetens skull listar smartphonetillverkare ofta upplösningen i megapixlar, vilket ger ett ungefärligt antal pixlar i miljoner. | 3264 x 2448 pixlar 7,99 MP (megapixlar) |
Videoupplösning Information om den maximala videoupplösning som kameran kan spela in. | 1920 x 1080 pixlar 2,07 MP (megapixlar) |
Videoinspelningshastighet (bildhastighet) Information om maximal inspelningshastighet (bilder per sekund, fps) som stöds av kameran vid maximal upplösning. Några av de mest grundläggande videoinspelningshastigheterna är 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps. | 30 fps (bildrutor per sekund) |
Egenskaper Information om ytterligare mjukvara och hårdvarufunktioner för den bakre (bakre) kameran. | autofokus Burst skytte digital zoom geotaggar panoramafotografering HDR-fotografering Tryck på fokus Ansiktsigenkänning Justering av vitbalansen ISO-inställning Exponeringskompensation Självutlösare Scenvalsläge |
Version Det finns flera versioner av Bluetooth, där varje efterföljande förbättrar kommunikationshastigheten, täckningen, vilket gör det lättare att upptäcka och ansluta enheter. Information om enhetens Bluetooth-version. | 4.0 |
Egenskaper Bluetooth använder olika profiler och protokoll för snabbare dataöverföring, energibesparingar, bättre enhetsupptäckt mm Några av de profiler och protokoll som enheten stöder visas här. | A2DP (Advanced Audio Distribution Profile) AVCTP (Audio/Video Control Transport Protocol) AVDTP (Audio/Video Distribution Transport Protocol) AVRCP (Audio/Visual Remote Control Profile) BNEP (Bluetooth Network Encapsulation Protocol) DIP (Device ID Profile) EDR (Enhanced Data Rate) GAVDP (Generic Audio/Video Distribution Profile) GAP (generisk åtkomstprofil) HFP (Hands Free Profile) HID (Human Interface Profile) HSP (headsetprofil) MAP (Message Access Profile) OPP (Object Push Profile) PAN (Personal Area Networking Profile) PBAP/PAB (Telefonbokåtkomstprofil) SPP (Serial Port Protocol) SDP (Service Discovery Protocol) |
Webbläsare Information om några av de viktigaste funktionerna och standarderna som stöds av enhetens webbläsare. | HTML HTML5 Blixt |
Kapacitet Kapaciteten hos ett batteri anger den maximala laddning det kan lagra, mätt i milliampertimmar. | 2100 mAh (milliamp-timmar) |
Typ Typen av batteri bestäms av dess struktur och mer specifikt av de kemikalier som används. Existera olika typer batterier, med litiumjon- och litiumjonpolymerbatterier som oftast används i mobila enheter. | Li-Ion (Li-Ion) |
Taltid 2G Taltid i 2G är den tidsperiod under vilken batteriet är helt urladdat under ett kontinuerligt samtal i ett 2G-nät. | 18h (timmar) 1080 min (minuter) 0,8 dagar |
2G standbytid 2G-standbytiden är den tid det tar för batteriet att ladda ur helt när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 2G-nätverk. | 330 h (timmar) 19800 min (minuter) 13,8 dagar |
3G taltid Taltid i 3G är den tidsperiod under vilken batteriet är helt urladdat under ett kontinuerligt samtal i ett 3G-nät. | 14 timmar (timmar) 840 min (minuter) 0,6 dagar |
3G standbytid 3G-standbytiden är den tid det tar för batteriet att ladda ur helt när enheten är i standby-läge och ansluten till ett 3G-nätverk. | 330 h (timmar) 19800 min (minuter) 13,8 dagar |
Egenskaper Information om några ytterligare egenskaper enhetens batteri. | Trådlös laddare Avtagbar |
Trådlös laddning - tillval |
SAR-nivå för chef (EU) SAR-nivån anger det maximala antalet elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet bredvid örat i en konversationsposition. I Europa är det högsta tillåtna SAR-värdet för mobila enheter begränsat till 2 W/kg per 10 gram mänsklig vävnad. Denna standard etablerad av CENELEC i enlighet med IEC-standarder enligt ICNIRPs riktlinjer från 1998. | 0,342 W/kg (watt per kilogram) |
Body SAR (EU) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet i höfthöjd. Det högsta tillåtna SAR-värdet för mobila enheter i Europa är 2 W/kg per 10 gram mänsklig vävnad. Denna standard har upprättats av CENELEC enligt 1998 ICNIRP-riktlinjer och IEC-standarder. | 0,547 W/kg (watt per kilogram) |
Head SAR (USA) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när du håller en mobil enhet nära örat. Det maximala värdet som används i USA är 1,6 W/kg per gram mänsklig vävnad. Mobila enheter i USA kontrolleras av CTIA och FCC genomför tester och ställer in deras SAR-värden. | 0,628 W/kg (watt per kilogram) |
Body SAR (USA) SAR-nivån indikerar den maximala mängden elektromagnetisk strålning som människokroppen utsätts för när man håller en mobil enhet i höfthöjd. Det högsta acceptabla SAR-värdet i USA är 1,6 W/kg per gram mänsklig vävnad. Detta värde ställs in av FCC och CTIA kontrollerar om mobila enheter följer denna standard. | 1,584 W/kg (watt per kilogram) |
Efter storlek Samsung Galaxy S3 är en typisk representant moderna smartphones skärmstorlekar 4,5 tum och uppåt. Enheten är bred och hög, så det är inte särskilt bekvämt att hålla den i handen. Det huvudsakliga materialet som används är blank plast. Fingeravtryck är tydligt synliga på den och repor kvarstår snabbt.
Skärmens diagonal är 4,8 tum, matristypen är Super AMOLED HD, upplösningen är 1280 × 720 pixlar, skyddsbeläggningen är Gorilla Glass, PPI-värdet är 306. Fördelarna med skärmen är en stor diagonal och hög upplösning, utmärkt ljusstyrka och kontrast. Skärmen kommer att tilltala älskare av ljusa färger. Nackdelar - Super AMOLED-teknik, på grund av vilken bilden är alltför kontrasterande, kommer inte alla att gilla det. På nära håll ser bilden på skärmen på Samsung Galaxy S3 grynig och suddig ut, och med långvarig användning av smarttelefonen, särskilt i läsläge, blir ögonen trötta. Ett indirekt plus med att använda Super AMOLED är en energikrävande skärm, vilket också gör att Galaxy S3 fungerar på en enda laddning längre än många konkurrenter.
Smarttelefonen har en 8 MP kamera med LED-blixt. Maximal upplösning vid videoinspelning - 1920 × 1080 pixlar, inspelningshastighet - 30 bilder per sekund, ljud spelas in i stereoläge.
Standardtangentbordet i Samsung Galaxy S3 är bekvämt, det har en funktion för att skriva in text med hjälp av streck (Swype), samt möjligheten att ange siffror utan att byta till ytterligare teckenläge. Nackdelar - ett obekvämt språkväxlingssystem: du måste hålla fingret på mellanslagstangenten och svepa åt vänster eller höger. För att ange de flesta ytterligare tecken, inklusive kommatecken, måste du anropa en extra meny.
Webbläsaren Samsung Galaxy S3 är utmärkt för att surfa på nätet: den har möjlighet att zooma flera gånger med text för att passa skärmens bredd och läsa sidor utan bilder. Det här läget är bekvämt att använda när du läser en stor mängd text på Internet, utan att distraheras av bilder.
Smartphone Samsung Galaxy S3 stöder de vanligaste trådlösa gränssnitten: Wi-Fi, Bluetooth, GPS och NFC. Enheten har en S Beam-funktion, med vilken du snabbt kan överföra filer som foton, musik eller videor från en Galaxy S3 till en annan när Wi-Fi hjälp eller NFC, fästa dem på varandras "ryggar".
Smarttelefonen saknar dock stöd för dual-band Wi-Fi och ryska LTE-frekvenser.
Samsung Galaxy S3 spelar nästan vilken video som helst utan föregående konvertering - enheten stöder sällsynta ljudformat och videobehållare. I spelaren kan du välja ljudspår; samt undertexter inbäddade i videofilen. Ljudspelaren spelar de vanligaste och sällsynta formaten, inklusive okomprimerat FLAC-ljud.
Indikatorer Batteri-liv Samsung Galaxy S3 är överlägsen de flesta smartphones: enheten kan spela upp HD-video med maximal ljusstyrka i 7,5 timmar, och musiklyssningsläget tappar den på 45 timmar.
Enheten använder Samsung Exynos 4412-plattformen med en 1,4 GHz fyrkärnig processor, ett Mali-400-grafikundersystem och 1 GB RAM. Telefonens kraft räcker för smidig uppspelning av FullHD-video och möjligheten att spela även de mest kraftfulla spelen.
Enhetens interna minne är GB. Samsung Galaxy S3 stöder microSD-kort upp till 64 GB.
Enheten kör ett proprietärt skal från Samsung - TouchWiz. I detta skal lade tillverkaren till sin egen webbläsare, uppringare, SMS-klient, musik- och videospelare, sin egen väderapplikation och många andra program. Den inbyggda videospelaren stöder de flesta videocodecs och videoformat från tredje part, vilket gör det bekvämt att titta på även okonverterad video från din telefon. Ljudspelaren låter dig lyssna på musik inte bara efter artist, utan också efter mapp. Appen "S Memo" är bra program för anteckningar med handstilsstöd.
Det anrika Samsung-företaget lanserade sin nya utveckling runt om i världen, som blev den tredje i Galaxy S-linjen. Denna snygga, attraktiva gadget fyllde omedelbart världsmarknaden med sina möjligheter. Det är ingen hemlighet att mobiltelefoner idag, kan man säga, är en av de viktiga delarna av det moderna samhällets liv. Det går knappast att föreställa sig en person som inte har sin egen mobiltelefon. Men om Samsung Galaxy S3 föll i händerna på användaren, är det osannolikt att det kommer att vara så lätt att skiljas från den.
Varför denna modell, frågar du. Det är ingen hemlighet att Samsung har kämpat för dominans på marknaden för avancerad teknik i flera år. Det verkar för mig som beviset på detta är deras nya enheter, som varje dag mer och mer börjar penetrera prylmarknaden, där deras utveckling tar en stolthet.
Glöm inte att det moderna samhällets toppföretag slåss mot varandra varje dag, vissa lånar andras idéer, medan de senare helt enkelt kopierar. Vissa lyckas dock kombinera alla indikatorer till en enda och samtidigt få en nästan perfekt enhet, men vi vet alla att kapplöpningen om teknik inte tillåter nya produkter att hålla ut under lång tid på försäljningsmarknaden, för efter lanseringen av en enhet, bokstavligen efter det att erövra vidderna, släpps en ny mirakelskapelse från "hangaren", i samband med vilken det visar sig att varandra helt enkelt kämpar för att företagen ska slåss.
Det bör noteras att Samsung Galaxy S3 har blivit något liknande, som ändå lyckades ta sig till toppen, där respekt och popularitet väntade den. Gadgeten fick under sin kontroll all ny teknik och funktioner som bara gör arbetet lättare för en person: kraftfull, bekväm, snygg. Vi tillägnade honom den här recensionen - trots allt var den nya produkten från Samsung bland dem som förväntades mest - det här är den tredje modellen i familjen Galaxy S. Vi kan prata mycket om det, men låt oss gå vidare till själva enheten och studera dess kapacitet och tekniska egenskaper mer i detalj.
Dessutom är enheten utrustad med två kameror. Sensorer är placerade bredvid den extra kameran. Till vänster om den finns nu en informations-LED, vilket kan noteras som ett enormt steg framåt vad gäller ergonomi.
Skärmen låses upp genom att flytta fingret. Omedelbart har vi tillgång till: ChatON, Kamera, Samsung Apps, Play Butik, telefon, kontakter, meddelanden, webbläsare. Glöm inte heller att utvecklarna har lagt till ganska intressanta "bullar" till säkerhetsmetoderna för att låsa skärmen - ett ansikte och en röst.
Ljud
När det gäller ljudet är nästan allt anständigt och det finns tillräckligt med det. Men headsetet som medföljer enheten behagade mig inte särskilt, vid maximal volym börjar det "klippa" öronen, men det här ögonblicket händer bara när du slår på radion, vilket är ett väldigt konstigt faktum, och när du spelar melodier från spelaren är allt ganska anständigt. Du kan lyssna på lugn musik med stort nöje, men enligt min personliga åsikt finns det inte tillräckligt med bas. När det gäller själva radion har den förmågan att stödja RDS och kan spela in en signal i form av 3GA-filer (mycket bekvämt, du kan spela in din favoritmusik, eller en intervju eller en radiosändning i enheten). Ganska bekväm att använda och orsakar inte mycket problem.
Klicka för att förstora
Klicka för att förstora
Klicka för att förstora
Från ovanstående tester kan vi med säkerhet säga att Samsung Galaxy S3 utan tvekan ligger i toppen.
Smartphone Samsung Galaxy S3, som du vet, kommer att säljas den 5 juni och kommer att kosta 29 990 rubel. Vid försäljningsstart kommer en 16Gb-version att finnas tillgänglig, lite senare kommer den att dyka upp på 32Gb (i Europa kommer en 16- och 32Gb-version att finnas omgående), men en 64Gb-version kommer med största sannolikhet att dyka upp till försäljning mot slutet av sommaren, början av hösten. SGS3 kommer att säljas i två färger: blå (sten) och vit (vit marmor). Om du gör en beställning via webbplatsen samsung.ru får du tillsammans med din smartphone ett gratis omslag (vitt eller blått).
Jag fick en enhet i blå färg. På fullständig recension Jag ska försöka ta den i vitt för att bilda mig min uppfattning om skönheten i en viss färg, men allt är individuellt, så jag rekommenderar att du utvärderar och väljer din egen färg innan du köper.
Jag kommer inte att fördjupa mig i de tekniska egenskaperna, men även om ...
Specifikationer Samsung Galaxy S III GT-I9300
ljud-codec . Tack gode gud för att govnochip-ljudcodec är från det förflutna Galaxy modeller(Yamaha C1YMU823) är ett minne blott och Galaxy S3 har en ljudcodec Wolfson Micro WM1811 .
Egenskaper för Wolfson Micro WM1811:
Förare Voodoo ljud till det kommer redan att vara korrekt, vilket innebär att ljudet i hörlurarna kommer att vara av hög kvalitet.
kamera.Galaxy SIII har redan CMOS8Mp Samsung LSI S5C73M3 bakgrundsbelyst(http://patchwork.linuxtv.org/patch/10708/). Det finns inga data om sensorn på Internet ännu, men låt oss bara säga att kvaliteten på bilden / videon som tas på SGS3 kommer att skilja sig från SGS2 och Notera . Hur mycket och åt vilket håll?
WiFi. Blåtand. Samsung Galaxy S3 har ett nytt chip Broadcom BCM4334(Galaxy Note hade BCM4330).
Broadcom-specifikationer BCM4334:
Av funktionerna hos BCM4334 noterar vi att det nya chippet, enligt tillverkaren, förbrukar väldigt, väldigt lite energi (senaste ultralågströmslösningen för smartphones).
Samsung chip Exynos 4 Quad (Exynos 4412) .
Fyrkärnig processor (Cortex-A9), klockad till 1,4 GHz. Tillverkad i 32nm processteknik.
Grafikacceleratorn är fortfarande samma fyrkärniga Mali-400MP, men nu arbetar den med en frekvens på 400MHz (SGS2, Notera - GPU 266MHz, medan den kan överklockas genom att höja spänningen till samma 400MHz).
FM-radio. Si4709-mottagare (samma i Galaxy S / Galaxy S II / Galaxy Note)
Sensorer:
NFC-kontroller. NXP PN65N (samma i Galaxy Nexus).
Batteri . Li-Ion 2100 mAh
Synen är vilseledande
Fantastiska saker händer, så Galaxy S3 på bilderna och på videon tycktes mig inte vara särskilt bra, för att uttrycka det milt, speciellt baksidan, men i praktiken visade sig allt vara märkbart bättre.
"Live" det ser mycket bättre ut - detta noteras inte bara av mig, utan också av andra journalister som lyckades hålla det i sina händer.
Överraskande nog ligger smarttelefonen perfekt i handen tack vare samma "tvålaktiga" form på bakstycket. Även min Galaxy Nexus med sitt räfflade bakstycke känns inte så säker i handen, men Samsung Galaxy SIII "sjunker" i handen, helt nedsänkt i handflatan, på ett sådant sätt att den fästs i handen vid sidoytorna, samtidigt som bakstycket stadigt i kontakt med handflatan.
Jag var rädd att den skulle glida på grund av glansen, men det visade sig att den ligger tryggt i handen.
Nästan hela frontytan upptas av en stor 4,8" HD Super AMOLED-skärm med en upplösning på 1280 × 720 pixlar.
PenTile är ond eller kommer det att fungera?
Matris PenTile(en egenskap hos denna matris är att det finns färre subpixlar per pixel jämfört med en konventionell RGB-matris) och du bör inte vara rädd för detta, eftersom skärmupplösningen är hög. Om du har sett Galaxy Nexus-skärmen (4,65"), så kommer Galaxy S3-skärmen att vara jämförbar i kvalitet. Ja, den har en något större diagonal (4,8"), och följaktligen en lägre pixeltäthet, men Galaxy Note har en ännu lägre pixeltäthet och ingenting, folk klagar inte. Naturligtvis är denna skärm sämre i klarhet än små teckensnitt upp till iPhone skärmar 4/iPhone 4S, HTC One X.
Om du öppnar sajten i stående läge utan att zooma och tittar på den lilla texten, kommer du redan att kunna lägga märke till enskilda pixlar, men återigen, om du tittar på nära avstånd. I alla andra ögonblick är bilden tydlig och du kommer inte att se pixlar.
Det finns också ett plus i PenTile-matriser, så du kan justera skärmens ljusstyrka från mycket låg till maximal, som på Galaxy Nexus.
Vi granskar fallet
Låt oss snabbt gå igenom huvudelementen. På frontpanelen ovanpå finns olika sensorer, en 1,9Mp kamera med möjlighet att spela in 720p video, samt indikator för missade händelser.
På vänster sida finns volymreglaget. Läget är bra, eftersom du kan, utan att flytta smartphonen i handen, sträcka ut handen för att öka volymen.
På andra sidan är strömknappen bekvämt placerad precis under pekfingret.
Från botten är allt som de flesta smartphones: en microUSB-kontakt och en mikrofon.
Separat vill jag notera att bakstycket är täckt med repor och repor, men på grund av den heterogena blå färgen är det svårt att märka dessa brister, bara i en viss vinkel och under ljusstrålarna.
Jämförelse med Galaxy Nexus
Du kan se storleken på bilderna nedan Samsung Galaxy S3 jämfört med Galaxy Nexus.
På SGS3-skärmen kan du se ytterligare en nyhet)
Att ha pekknappar på skärmen har sina fördelar, eftersom du kan ändra placeringen av knapparna och lägga till andra. I vissa anpassade firmware är det till och med möjligt att dölja dessa knappar och därigenom öka arbetsytan på skärmen, men det är inte alltid bekvämt, eftersom det kräver att du utför vissa åtgärder. I Galaxy S3 blev de inte smarta och lämnade allt som det var förut: en central mekanisk knapp, två pekknappar för att ringa menyn och tillbaka.
Jag gillade att istället för att ringa menyn, gjorde de inte en separat knapp för att ringa den senaste kör applikationer, som i fallet med HTC smartphones ett. Det är värt att notera att det här ärendet också kan korrigeras där (bli av med menyraden som upptar en del av skärmen) genom att omtilldela knapparnas funktionalitet (du behöver root).
Den smala mekaniska knappen orsakade mig inget obehag, men platsen för den och pekknapparna är nära underkanten av smartphonen, detta är ett misslyckande. Om du behöver trycka på en av knapparna, oavsett om du gillar det eller inte, måste du hålla i smarttelefonen underifrån med lillfingret och det är inte så läskigt, eftersom du kan vänja dig vid det, men det som kommer att vara svårt att vänja sig vid är konstant slumpmässig tryckning tryckknapp"tillbaka" när du håller din smartphone i liggande läge (tittar på video, arbetar med kameran).
Varför hände det? Svaret ligger i operatörsversioner av SGS3 för andra länder. Eftersom skärmen upptar nästan hela frontytan var Samsung tvungen att sänka knapparna lägre till kanten av skärmen och därigenom frigöra utrymme för operatörens logotyp.
Jag är för att öka skärmstorleken på en smartphone, men samtidigt är 4,8" gränsen för komfort.
"Fråga: ungefär samma som vi pratade för ett år sedan om 4-4,3?"
Svar:
SGS3.
Mått: 70,6 x 136,6 x 8,6 mm
SGS2. Mått: 66,1 x 125,3 x 8,49 mm
Galaxy Nexus. Mått: 67,94 x 135,5 x 8,94 mm
SGS2 är rektangulär och det är inte så bekvämt att hålla den i handen. SGS3 är större, men den har rundade hörn, och om du tittar på bilden i recensionen kommer du att se att tillverkare har börjat minska ramen och förstora skärmen. Jag utesluter inte att en smartphone kommer att släppas 2013, där hela den främre delen kommer att upptas av en skärm, då kan du nå upp till 5 "med bibehållen de nuvarande dimensionerna.
Vad finns under locket?
2100mAh batteri
Jag kan inte säga något specifikt om autonomi ännu, eftersom du behöver testa enheten i minst ett par dagar, inte ett par timmar, men jag märkte definitivt att vid maximal skärmljusstyrka håller Galaxy S3 en laddning märkbart längre än Galaxy Nexus. Jag tror att vi kan hoppas på 5-5,5 timmars skärmdrift under belastning: webb, mail, några spel, youtube, twitter osv, men om du bara tittar på videon så räcker det med minst 10 timmars laddning.
SIM-kortet i den här enheten är av en icke-standardstorlek och microSIM. Det finns två alternativ: byt ut ett SIM-kort med din operatör mot ett microSIM eller klipp det själv till önskad storlek. iPhone-ägare i detta avseende blir det lättare).
För att dra ut ett SIM-kort måste du ta bort batteriet, i andra fall (sätt i ett SIM-kort, sätt i / dra ut ett microSD-kort), detta är inte nödvändigt.
Separat vill jag notera att microSD-kort upp till 64Gb stöds och filsystemet stöds exFAT på kärnnivå, vilket innebär att filer större än 4 Gb.
Tachwiz. Att vara eller inte vara
Inte så hemskt, men det finns negativa ögonblick ...
Från det positiva...
Den nya upplåsningsskärmen har blivit mycket mer funktionell (du kan låsa upp, starta kameran, webbläsaren, telefonen, [e-postskyddad] på). Under ett par timmar som jag hade en enhet hittade jag inte var det skulle vara möjligt att ändra den här listan med applikationer ... jag skulle vilja istället [e-postskyddad] inställd på att öppna Inlägg.
När du tittar på de senaste applikationerna kan du stänga alla på en gång genom att klicka på motsvarande knapp. Men varför "Radera alla" och inte stänga ...
Det mest episka misslyckandet är skapandet av mappar. Du kan inte skapa en mapp genom att helt enkelt dra en ikon till en annan! Du måste ringa upp menyn och välja "Skapa mapp", efter det kan du släppa programgenvägar i en tom mapp. Jag är glad att det alltid finns möjlighet att sätta ytterligare en Launcher.
Appikonerna är på sina ställen söta. I allmänhet ser allt bra ut, bara indragen på huvudskärmen mellan raderna med ikoner är för stora.
I meddelandeskärmen ökade vi antalet ikoner (på/av Wi-Fi, GPS, mobildata, etc.) och gjorde den här listan rullbar. Det är dåligt att du inte kan ändra platsen för ikonerna och öppna motsvarande funktionalitet genom att trycka länge, till exempel Wi-Fi-inställningar.
Om du klickar på rensa minne förblir cirka 400 Mb RAM ledigt.
En trevlig dialer, men du kan inte svepa mellan flikarna, som på den "blotta" ICS. Du måste nå upp och klicka på flikarna ...
Ljudkvaliteten i hörlurarna, jag gillade effekten av 7.1.
Kamera
Om vi pratar om kameran så har kvaliteten på fotot blivit bättre jämfört med Galaxy kamera Notera, men inte mycket. Tyvärr gick det inte att ge exempel på bilder tagna på gatan, men bilderna för inomhus visade sig vara ganska bra.
Från funktionerna i kameran Samsung Galaxy S3 jämfört med SGS2-kameran vill jag notera: bästa jobbet autofokus i makroläge; högkvalitativ ljudinspelning; bättre stabilisering vid videoinspelning; förmågan att ta flera bilder samtidigt; spela in video, samtidigt som det finns möjlighet att omedelbart ta ett foto.
Bilder tagna inomhus!
HDR avstängd HDR på
Upplösning: 1920 × 1080 (30fps)
Codecs: H.264, AAC
Ljudkanaler: 2 (128 Kbps / 48 KHz)
Total bithastighet: 16,9 Mbps
Svar på ofta ställda frågor
Galaxy Nexus-ägare
Ska jag köpa en Samsung Galaxy S3?
Köpproffs:
Sammanfattningsvis skulle jag inte byta Nexus till SGS3, då Nexus har en fördel i Android-uppdateringar, "naken" Android (AOSP) och pris från 14 tusen rubel. När priset på Galaxy S3 faller under 19 tusen och fullt fungerande anpassad firmware utan tachvis dyker upp, kommer det att vara möjligt att tänka på köpet.
Ägare av Samsung Galaxy S2
Ska jag köpa SGS3?
Köpproffs:
Ja, det är värt att överväga att köpa. Om 30 tusen rubel. dyrt, det vill säga alternativ för att beställa SGS3 från utlandet för 21 tusen rubel.
Allmänna intryck
Trots vissa brister med placeringen av knapparna, glansigt lock och tachwiz, kommer enheten att hitta sin köpare och kommer att säljas i miljontals bitar runt om i världen.
P/S/ glömde skriva om bonusen +48 Gb
Idag har vi Samsung recension Galaxy S3 i9300. Det här är ingen enkel telefon, men en supersofistikerad. Det här är en smartphone - en ättling till två galaxer, klädd i en glansig look. Samsung Galaxy S3 i9300 är en gadget dömd till framgång. Hur skiljer det sig från standard Samsung S3?
Rörande utseende, då är det osannolikt att den här multifunktionella smartphonen vänder på tungan med en vanlig enhet för samtal. Telefonen känns trots sin storlek inte tung i handen.
Det finns mycket skvaller och anekdoter om dess design. Man får intrycket av att det på grund av dess enorma storlek helt enkelt inte kommer att vara möjligt att styra med en hand, men i situationen med GT i9300 är detta uttalande helt fel. Det är lätt och enkelt att använda den även med en dam penna, än mindre män.
Enhetens kropp är gjord av plast, även om företaget ursprungligen lovade keramik. Utåt ser enheten väldigt ovanlig ut, men det är fortfarande hal plast, som under drift strävar efter att hoppa ur din hand. Korrugerade ytor i detta avseende är mer praktiska. Men om du köper ett extra skydd, kommer detta inte bara att rädda C3 från repor, utan också skydda den från att glida. Även om det handlar om repor, är det värt att säga att även utan ett extra skydd, repar inte gadgeten i fickan.
Samsung Galaxy S3 GT-i9300 har ett avtagbart bakstycke som måste tas bort mycket försiktigt. Anledningen ligger i det faktum att den har ett stort antal spärrar, och plus plast är plast. Även om locket kan bytas ut själv, även utan besök servicecenter. Dess priser är extremt låga.
Under locket hittar du en Micro-sim-slot, men för att vara ärlig så finns det tillräckligt med utrymme för en vanlig sådan. Det framgår inte vad företaget vägletts av i detta fall. Och även under locket finns en plats för ett MicroSD-kort, vilket ytterligare kommer att utöka minnet för gadgeten.
Trots materialet och dess flexibilitet är monteringen av enheten på topp, som det anstår en enhet från ett A-företag. Inga bakslag, luckor, ingenting går och rycker inte. Två färger finns tillgängliga: vit och mörkblå.
Det finns flera indikatorer på framsidan. Den vänstra blinkar till exempel om ett samtal missas eller ett e-postmeddelande har kommit. Det är också värt att nämna att S3 GT-i9300 har en intressant funktion. Om ägaren missade ett samtal eller sms kommer han i sin tur att börja vibrera när han tar upp telefonen.
Utöver varningsindikatorn finns det även en ljusindikator, som beroende på mängden ljus i rummet ställer in skärmens ljusstyrka för ögonkomfort och dessutom sparar batteri. Det är sant att vissa användare klagar på att det gör det för smidigt.
Den högra indikatorn känner igen ansiktet framför skärmen, vilket är lamt i implementeringen. Till exempel, om ägaren har vanliga glasögon, så vill inte smarttelefonen låsa upp, vilket skapar problem.
Längst ner på framdelen finns den vanliga mekaniska knappen i mitten, med vilken du kan gå tillbaka till huvudmenyn eller låsa upp smarttelefonen. För det senare fallet finns det också en speciell "Mode"-knapp, som finns på höger sida. Bredvid den mekaniska knappen finns beröringskänsliga "fontän"-knappar för att gå tillbaka och återgå till snabbmenyn.
På baksidan av enheten finns en 8MP kamera, en LED-blixt och en mycket kraftfull extern högtalare.
S3 GT-i9300 säljs i en vacker blå kartong, som förutom själva telefonen även innehåller:
C3-skärmens egenskaper är följande: diagonal - 4,8 tum; upplösning - 1280 x 720 pixlar. Super Amoled display baserad på aktiv matris organiska lysdioder. Dessa skärmar har en mängd olika fördelar. Den viktigaste av dem är en full betraktningsvinkel i alla riktningar med bibehållen färg, ljusstyrka och kontrast.
Andra generationens Gorilla Glass kommer att skydda skärmen från repor och repor, men inte alltid hålla den från sprickor och blåmärken.
Bildens flimmerfrekvens är 60 Hertz. Displayen stöder multi-touch upp till 10 samtidiga beröringar. Kornighet är omärklig varken när man tittar på bilder eller när man läser text.
Enheten har en fyrkärnig processor Exynos 4412, som arbetar med en frekvens på 1,4 GHz. Videoaccelerator - Mali 400 MP. RAM 1 GB, inbyggt 16 GB. Det finns konkurrenter som ger fler möjligheter i detta avseende, men som samtidigt begär mindre till ett pris. Om detta minne inte räcker till för dig kan du välja versioner på 32 och 64 GB eller utöka med kort.
Samsung Galaxy S3 GT i9300 kör Android 4.0.4. Gränssnittet för gadgeten representeras av en proprietär "tachwiz". Fyrkantiga ikoner ser bra ut på en oval smartphone-skärm. Låsning och upplåsning av enheten åtföljs av trevliga ljud.
Att spela på den här enheten är ett sant nöje. Inget av spelen får i9300 att släpa, såvida du förstås inte försöker köra supertunga spel, så du måste sänka inställningarna.
Gadgeten är utrustad med ett litet 2100 mAh batteri enligt modern standard.
Med Wi-Fi på och under full belastning räcker telefonen hela dagen. Mycket bra resultat för en smartphone av denna klass.
S3 i 9300 har ett antal intressanta godsaker:
På Samsung Galaxy S3 i9300 har två kameror som standard: den huvudsakliga är 8 megapixel och den främre är på 1,9 megapixel. Låt oss ta itu med båda i ordning.
Huvudkameran är bara den bästa. Med den kan du få bra panoramabilder. I funktionaliteten kan du hitta en intressant funktion, som en serie bilder. Enheten tar 8 bilder och sedan kan du välja den bästa enligt din åsikt. Mycket praktiskt när du fotograferar rörliga motiv.
En modul från Sony är installerad på huvudkameran, som i kvalitet liknar modulen för iPhone 4S. Beslutet är kontroversiellt, särskilt om vi minns Samsungs framgång med att utveckla sina egna matriser.
Blixten här är enkel, LED. Det finns ingen separat knapp för att starta kameran. Den aktiveras av en ikon från skrivbordet eller låsskärmen. Fotograferingshastigheten är 3,5 bilder per sekund. Förbättrad bildbehandlingsalgoritm. Det finns bildstabilisering. Fokusering på en given punkt och ansiktsdetektering är möjliga. Tonvikten ligger på mjukvarukomponentens bekvämlighet och dess mångsidighet.
Bara en sak kan sägas om den främre kameran - den är enkel, men du kan ta en selfie.
Videokameran filmar i 1080p-upplösning. Under fotograferingen kan du även ta ett foto längs vägen. Kvaliteten på bilder och videor är anständig.
Samsung Galaxy S3 GT-i9300 är en snygg och kortfattad A-klass smartphone som är enkel och bekväm att hantera. Genom att köpa den får ägaren bra kvalitet, en bra kamera, utmärkt ljud, både med och utan hörlurar, och en mängd funktioner som gör livet enklare.