Windows.  Viruslar.  Noutbuklar.  Internet.  Idora.  Utilitalar.  Haydovchilar

Grand Theft Auto-ning beshinchi seriyali qismi konsol pleyerlarining hamyonlarini muvaffaqiyatli bo'shatib, uzoq vaqtdan keyin shaxsiy kompyuterlarga keldi. O'z sarguzashtlarini baham ko'rishga tayyor bo'lganlarni katta ochiq dunyo va aqldan ozgan qaroqchi qahramonlar triosi kutmoqda. Ammo bugun biz GTA 5 o'yinchini qanday qiziqtirishi haqida gapirmaymiz, o'yin xususiyatlari haqida emas. Bu ishlash haqida va puxta sozlash grafik parametrlar.

GTA V xilma-xillikni taklif etadi o'yin dunyosi butunlay boshqa joylarga ega - metropolning biznes tumanlari, xarobalar, sanoat majmualari, tog 'tizmalari, o'rmonlar va cho'llar. Katta miqyos, katta xilma-xillik va atrof-muhitni batafsil ishlab chiqish. 2560x1440 oʻlchamdagi pastki skrinshotlardagi baʼzi koʻrinishlardan bahramand boʻlishingiz mumkin.




O'yin yaxshi tiniq teksturalar va relef yuzalar bilan yoqadi, buning uchun parallaks xaritalash faol qo'llaniladi. Hatto oddiy maysazorlar ham odatiy qo'lda chizilgan to'qimalarni ishlatishdan ko'ra, relef tuzilishiga ega.



Parallaks xaritalash ishining aniq tasviri sifatida biz bir vaqtning o'zida o'yinda faol qo'llaniladigan maydon chuqurligini o'zgartirish effektining ishlashini aniq ko'rsatadigan skrinshotni taqdim etamiz.


Ushbu ob'ektiv effekti fonni xiralashtiradi va umumiy panoramani yanada tabiiy ko'rinishga olib keladi.


O'yinda kunning vaqti va ob-havo o'zgaradi. Barcha ob'ektlar quyoshdan uzoqda muntazam yumshoq soyalarni tashlaydi. Yoqimli quyosh chiqishi va quyosh botishi kamalak effektlari bilan to'ldiriladi.


Chizilgan ob'ektlarning diapazoni juda yuqori. Odatiy bo'lib, siz kameradan uzoqlashganingizda tafsilotlar ravshanligida aniq o'zgarishlar mavjud. Foydalanish qo'shimcha sozlamalar ta'sir neytrallanadi. Bu quyida batafsilroq muhokama qilinadi.


Bunday o'yinlar uchun an'anaviy darajada ob'ektlarning o'zaro ta'sirining umumiy fizikasi. Atrof-muhit asosan statik, ammo ustunlar va do'konlar buziladi. Katta portlashlarni o'z ichiga olgan hikoya missiyalarida GTA 5 juda ko'p parchalar bilan juda yaxshi shou beradi. Avtomobil harakatining nazorati va jismoniy modeli odatiy GTA darajasida, hech qanday asoratsiz. Xususan, faqat juda jiddiy zarar mashinaning harakatiga ta'sir qiladi. Tashqi tomondan, mashinalar ajoyib ko'rinadi - ular quyoshda porlaydilar, atrofdagi barcha binolar va chiroqlarni silliq porloq yuzada aks ettiradi.


Suv yuzalari chiroyli ko'rinadi, lekin boshqa hech narsa yo'q. Watch Dogs filmida suv yanada chiroyli va jonliroq edi.


Agar biz Watch Dogs bilan grafikani umumiy taqqoslasak, Ubisoft o'yinining texnologik ustunligini his qilishimiz mumkin. Ammo GTA V tafsilotlarga ko'proq e'tibor va ko'proq tashqi xilma-xillikka ega.

GTA 5 ning kompyuter versiyasida juda ko'p grafik sozlamalar mavjud. Ularning hammasi ham oddiy o'yinchiga tushunarli emas. Ba'zilarning nomi har doim ham ularning umumiy tasvir sifatiga ta'sirini to'g'ridan-to'g'ri ko'rsatmaydi. Ba'zida ma'lum nomlarning bo'sh tarjimasi tufayli sozlamalarning ma'nosi yo'qoladi. Biz ularning barcha xilma-xilligini tushunishga yordam beramiz. Keling, individual parametrlar tasvirga qanday ta'sir qilishini va bu ishlashga qanday ta'sir qilishini ko'rib chiqaylik. Natijalarga asoslanib, qaysi sozlamalar ishlash uchun eng muhim bo'lganligi, qaysilari vizual go'zallikka katta ta'sir ko'rsatadigan va qaysi biri yo'qligi haqida xulosa chiqarish mumkin bo'ladi. Bunday ma'lumotlar o'rta va quyi darajadagi video kartalar egalari uchun tegishli bo'ladi. Bizning qo'llanmamizga asoslanib, tasvir sifatini minimal yo'qotish bilan unumdorlikni oshirishga imkon beruvchi parametrlarning optimal nisbatini tanlash mumkin bo'ladi.

O'yindan maksimal foyda olishni istaganlar ham unutilmaydi. Turli anti-aliasing rejimlarini taqqoslash bo'ladi. Keling, ularning qaysi biri eng muvaffaqiyatli va qaysi biri eng ko'p resurslarni talab qilishini bilib olaylik. Keling, grafik satrini o'yin sukut bo'yicha taklif qiladigan darajadan yuqoriga ko'tarish imkonini beruvchi "qo'shimcha tasvir sozlamalari" ning ta'sirini o'rganamiz.

Sinov konfiguratsiyasi

Asosiy sinov stend:

  • MARKAZIY PROTSESSOR: Intel Core i7-3930K (3,2@4,4 GHz, 12 MB);
  • sovutgich: Thermalright Venomous X;
  • anakart: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • xotira: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 GB, DDR3-2133@1866 MGts, 10-11-10-28-1T);
  • tizim diski: WD3200AAKS (320 GB, SATA II)
  • quvvat manbai: Seasonic SS-750KM (750 Vt);
  • monitor: ASUS PB278Q (2560x1440, 27 dyuym);
  • GeForce drayveri: NVIDIA GeForce 350.12;
  • boshqa Radeons uchun haydovchi: ATI Catalyst 15.4 beta.
Ushbu tizim turli grafik rejimlarning ishlashini sinab ko'rish uchun ishlatilgan.

Protsessor sinovlari uchun quyidagi konfiguratsiyaga ega qo'shimcha sinov dastgohi ishlatilgan:

  • protsessor № 1: Intel Pentium G3258 (nominal 3,2 GHz, 3 MB);
  • protsessor № 2: Intel Core i7-4770K (nominal 3,5 gigagertsli, 8 MB);
  • anakart: ASRock Z97 Anniversary (Intel Z97);
  • xotira: GoodRAM GY1600D364L10/16GDC (2x8 GB, 1600 MGts, 10-10-10-28-2T);
  • tizim diski: ADATA SX900 256 GB (256 GB, SATA 6 Gbit/s);
  • quvvat manbai: Chieftec CTG-750C (750 Vt);
  • monitor: LG 23MP75HM-P (1920x1080, 23 dyuym);
  • operatsion tizim: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • GeForce drayveri: NVIDIA GeForce 350.12.
Sinov metodologiyasi

Sinov beshta sinov sahnasini o'z ichiga olgan o'rnatilgan benchmark yordamida amalga oshirildi. Har bir sahna uchun o'rtacha fps hisobga olindi va yakuniy o'rtacha hisoblab chiqildi. Xatoni kamaytirish uchun to'rtta benchmark ishga tushirildi. E'tibor bering, test natijalari o'yinda ko'rsatilmaydi c: \ Foydalanuvchilar \ Foydalanuvchi nomi \ Hujjatlar \ Rockstar Games \ GTA V \ Benchmarks matn fayli sifatida.


Jurnallar, shuningdek, har bir sinov sahnasi uchun minimal fpsni qayd etadi. Ammo bu qiymatlar juda beqaror va har bir yangi ishga tushirishda farqlanadi. Bundan tashqari, yalang'och ko'z bilan ko'rinadigan haqiqiy "kechikishlar" holatida ham, bu qiymatlar silliq tasvirni yaratadigan kartalardagi minimal fpsdan ozgina farq qiladi. Biz qo'shimcha monitoring uchun Fraps-dan foydalandik. Grafiklardagi minimal fps esa dastur tomonidan qayd etilgan benchmarkning to'rtta ishining har birining natijalariga asoslangan o'rtacha minimal qiymatdir.

Sozlamalar parametrlarining ishlashga ta'sirini ko'rib chiqishda bitta video kartadan foydalaniladi - mos yozuvlar bo'lmagan GeForce GTX 760 2GB chastotalar darajasida. standart versiyalari. Sinov jarayoni quyidagicha: 1920x1080 o'lchamdagi anti-aliasingsiz maksimal grafik sozlamalari konfiguratsiyasini oling, parametrlardan birini o'zgartiring, ushbu parametrning turli sifat darajalarida ishlashni sinab ko'ring va rasmdagi farqni ko'rsatadigan qiyosiy vizual materiallarni taqdim eting. sifat. Keyin barcha parametrlar yana boshlang'ich maksimal qiymatga o'rnatiladi va mos keladigan testlar bilan boshqa parametr o'zgartiriladi.

Cheklovlarni faol ravishda e'tiborsiz qoldiradi, bu sizga eng qiyin parametrlardan foydalanish imkonini beradi. Barcha testlar DirectX 11 renderlash rejimida o'tkazildi, chunki bu API uzoq vaqtdan beri byudjet uchun ham asosiy bo'lib kelgan. grafik echimlar. Ammo o'yin DirectX 10.1 va DirectX 10 ni ham qo'llab-quvvatlaydi.

Shaxsiy parametrlarni o'rganish tartibi ularning o'yin menyusidagi tartibiga mos keladi. Istisno soya sozlamalari uchun qilingan, ularning bir nechtasi bor va ular ma'lum darajada bir-biriga bog'langan. Asosiy grafik parametrlarni ko'rib chiqqandan so'ng, biz qo'shimcha parametrlarga o'tamiz, bu erda biz bosqichma-bosqich barcha nuqtalarni birgalikda kiritamiz.

Maqolaning keyingi bosqichi - yuqori grafik sifatiga ega turli xil AMD va NVIDIA video kartalarining qiyosiy sinovlari. Yakunida turli narx toifalaridagi Intel protsessorlari yordamida protsessorga bog'liqlik sinovi o'tkaziladi.

Antialiasing rejimlari

O'yin FXAA va MSAA anti-aliasingni qo'llab-quvvatlaydi. GeForce video kartalari foydalanuvchilari TXAA anti-aliasingdan ham foydalanishlari mumkin. Ikkinchisi qo'shimcha variant sifatida sozlamalarda MSAA yoqilgandan so'ng faollashadi. Shahar atrofi va sanoat landshaftlari doimo to'g'ri chiziqlar bilan to'ldiriladi, shuning uchun bu erda ob'ektlarning pog'onali qirralari aniq ko'rinadi. Yengil yo'l qoplamasi fonida avtomobilning pog'onali konturlari kam ko'rinmaydi. Shunday qilib, siz antialiasingsiz qilolmaysiz. Pastki skrinshotlarda antialiasingsiz rejimga nisbatan turli anti-aliasing usullarini faollashtirish samarasini baholashingiz mumkin.






Nozik tuman effekti tufayli oldingi planda avtomobilning rangi to'yinganligi biroz o'zgaradi. Biz bunga e'tibor bermaymiz, biz atrofdagi ob'ektlar va elementlarni diqqat bilan o'rganamiz. Aniqroq bo'lish uchun keling, har bir skrinshotning bir xil qismlarini taqqoslaylik.


Men darhol qayd etmoqchiman yaxshi sifat FXAA ishlaydi, bu barcha o'yinlarda sodir bo'lmaydi. Ob'ektlar chegaralarida "qadamlar" ni tekislashning eng yomon ta'siri MSAA tomonidan 2x rejimida olinadi, bu juda kutilgan. Multisampling 4x rejimiga o'tish tasvirni yaxshilaydi. TXAA ga o'tish yanada silliq qirralarni ta'minlaydi. Va shu nuqtai nazardan, bu rejim eng samarali hisoblanadi. Ammo u bilan umumiy rasm biroz xiralashadi va tafsilotlarning ravshanligi yo'qoladi. Katta ekran tasvirlarida yo'l sirtini, o'tlarni va plitkalarni solishtiring - farq bu elementlarda eng aniq ko'rinadi. TXAA bilan o'tning relef tuzilishi butunlay yo'qoladi. FXAA aniqroq tasvirni beradi.

MSAA 4x chekka tekislash va tiniqlik o'rtasidagi eng yaxshi muvozanatni ta'minlaydi. Orqa fonda kran va qo'shni uyga e'tibor bering. MSAA bilan ular aniqroq, hatto afishadagi yozuv ham ko'rinadi, bu FXAA bilan umuman ko'rinmaydi.

Shuni ham ta'kidlaymizki, o'yin qiziqarli "Ko'zgu uchun MSAA" parametriga ega. Ko'pincha avtomobillar yuzasida ko'rinadigan ko'zgu qirralarining tekislanishiga ta'sir qiladi deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri. Amalda biz MSAA 4x bilan va bo'lmasdan aks ettirishda hech qanday farqni aniqlamadik. Balki, haqida gapiramiz boshqa sirtlarda aks ettirish haqida. Ehtimol, bu tekislashning o'zi ta'siri zaif ifodalangan.


Ushbu rejimlarning barchasi ishlashga qanday ta'sir qilishini ko'rib chiqish vaqti keldi. Tajribali video karta - GeForce GTX 760.


Anti-aliasingsiz rejimga nisbatan FXAA-ni faollashtirish kadrlar tezligini atigi 4% ga pasaytiradi. Sinov kartasida anti-aliasingsiz rejimga nisbatan MSAA 2x ni yoqish minimal sozlamada 21% ga va o'rtacha o'yin kvadrat tezligida 30% gacha ishlashni pasaytiradi. MSAA 4x ga o'tish oddiy ko'p namuna olish rejimiga nisbatan 16% ga qisqarish imkonini beradi. TXAA 4x yana 3-4% og'irroq. Agar biz MSAA 4x ga o'xshash sifatdagi aks ettirish uchun anti-aliasing rejimini qo'shimcha ravishda yoqsak, biz TXAA rejimi bilan bir xil darajadagi kadr tezligini olamiz, bu 46-57% past. Kirish darajasi AA holda.

FXAA yaxshi beradi vizual effekt va ishlashga minimal ta'sir qiladi. MSAA ravshanlik nuqtai nazaridan biroz yaxshiroq, lekin ishlash jazosi sezilarli. Fps ning bunday jiddiy pasayishi xotiraning etarli emasligi bilan ham bog'liq bo'lishi mumkin. Anti-aliasing bo'lmasa ham, o'yin 1920x1080 piksellar sonida 2,5 GB atrofida ishlatilishini ko'rsatadi.

Aholi

Uch nuqta shahar ko'chalarida odamlarning zichligi bilan bog'liq. Bular aholi zichligi, aholining xilma-xilligi va masofa masshtabidir. Har birining 10 darajali o'z shkalasi mavjud. Birinchi ikkita nuqta juda aniq - ular ko'chalardagi odamlar sonini va ular uchun turli xil modellardan foydalanishni tartibga soladi. Masofa o'lchovi, ehtimol, ular paydo bo'ladigan masofani belgilaydi. Biz barcha parametrlarni asta-sekin maksimaldan yarmiga qisqartirdik (biz buni 100% va 50% deb hisoblaymiz). Turli xil rejimlarda bir necha daqiqa o'ynash natijalariga ko'ra, biz ko'chalardagi odamlar sonidagi minimal farqni aytishimiz mumkin. Ehtimol, bu ham yo'llardagi transport zichligiga ta'sir qiladi. Agar siz ataylab berilgan vazifaga e'tiboringizni qaratmasangiz, bularning hech birini sezmaysiz.

Pastda chap tomonda barcha parametrlar maksimal bo'lgan rejimning skrinshoti mavjud. O'ng tomonda barcha uchta parametr 50% gacha qisqartirilgan shunga o'xshash joyning tasviri.



Biz ushbu parametrlarni nolga tushirmadik, chunki 100% dan 50% gacha o'zgartirish ham kadr tezligida sezilarli farq bermadi, bu pastki grafikda aniq ko'rinadi.


"Aholisi" va "xilma-xillik" ni kamaytirish hech qanday ta'sir ko'rsatmaydi. Masofani o'zgartirish fpsning biroz oshishiga olib keladi. Natija kutilmoqda, chunki aholi zichligining zaif sozlanishi GPUdagi yukga ta'sir qilmaydi. Bu markaziy protsessor uchun ko'proq mos keladi. Ushbu parametrlarni kamaytirish zaif protsessorlarga ijobiy ta'sir ko'rsatishi mumkin. Ko'proq yoki kamroq zamonaviy tizimlar Siz ularni darhol maksimal darajaga o'rnatishingiz mumkin.

Tekstura sifati

Tekstura sifati bilan tajriba o'tkazish vaqti keldi. Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, anti-aliasingsiz Full HD formatida Ultra sifati bilan o'yin allaqachon 2,5 Gbgacha video xotirani iste'mol qiladi. 2 Gb grafik kartalar shu sababli muammolarga duch kelishi mumkinligini taxmin qilish mantiqan to'g'ri. Oddiy foydalanuvchilar uchun tekstura sifatini pasaytirish esa unumdorlikni oshirishning eng aniq yechimi bo‘lib ko‘rinadi. Lekin shundaymi? Keling, buni hozir aniqlaylik.

Birinchidan, tasvir sifatini eng yuqori, yuqori va standart tekstura darajasida taqqoslaylik.


Tekstura sifati juda yuqori



Tekstura sifati yuqori



Tekstura sifati normal


Hamma narsada farqlar yo'q. Birinchi skrinshotlarda atrof-muhit elementlarining ravshanligi asta-sekin kamayib borayotganini ko'rsatadi - gilam va divandagi naqshlar, devordagi rasmlar, jinsilar teksturasining biroz o'zgarishi. Ikkinchi sahnada piyodalar yo‘laklari va yo‘l qoplamasi teksturalari sifatidagi farq hayratlanarli.


To'qimalar sifatining umumiy ishlashga ta'siri minimaldir. Maksimaldan yuqoriga o'tishda u deyarli sezilmaydi. Standart rejimga o'tish bir necha foizga kulgili daromad keltiradi va bu ushbu rejimda video xotira iste'moli nihoyat 2 Gb darajasidan pastga tushishiga qaramay. Shunday qilib, tekstura sifati hatto o'rtacha video kartalarda ham eng yuqori darajaga o'rnatilishi mumkin.

Shader sifati

Keyingi - Shader sifati parametri. Uch daraja - standartdan juda yuqori darajagacha. Nazariy jihatdan, oddiy shaderlardan foydalanish barcha sirtlarning sifatiga keskin ta'sir qilishi kerak


Teksturali shader juda yuqori



Texture Shader High



Tekstura Shader Oddiy


Aslida, bu parametrni o'zgartirish faqat er yuzasiga ta'sir qiladi. Maksimaldan yuqoriga tushirilganda, bo'rttirma yuzalarning ta'siri zaiflashadi. Oddiy rejimda er va o't butunlay hajmini yo'qotadi - hamma narsa tekis. Va hatto yuzalarning tiniqligi keskin pasayadi, go'yo to'qimalarning sifati pasayadi.


Juda yuqori va yuqori o'rtasidagi farq 3% dan kam. Eng oddiy rejimga o'tish yuqoriga nisbatan 12-14% darajasida ishlashning sezilarli o'sishini ta'minlaydi. Bundan tashqari, birinchi marta ma'lum bir grafik parametri kamaytirilganda minimal fps o'sishini ko'ramiz. Shuning uchun, bu umumiy ishlash uchun juda muhimdir. Lekin tasvir sifati shaderlarning minimal darajasidan katta zarar ko'radi. Faqat juda zaif video kartalarda standart shader darajasini ishlatish mantiqan.

Ko'zgu sifati

Ushbu parametr (Ko'zgu sifati) barcha aks ettiruvchi sirtlarga ta'sir qiladi - avtomobillar, do'kon oynalari, derazalar va boshqalar. To'rt sifat darajasi. Ularning umumiy rasmga ta'sirini pastki skrinshotlarda baholashingiz mumkin. Sizga shuni eslatib o'tamizki, qolgan grafik parametrlar anti-aliasingsiz maksimal darajada. Skrinshotlarning yarmi 1920x1080, yarmi 2560x1440 piksellar sonida.


Reflection Ultra



Reflektsiya juda yuqori



Reflektsiya yuqori



Oddiy aks ettirish


Birinchi sahnada biz avtomobillar yuzasiga va vitrinaga e'tibor beramiz. Ko'zgu sifati pasayganda, aks ettirishlar asta-sekin tiniqlikni yo'qotadi va yanada loyqa bo'ladi. Va standart darajada (Oddiy) ular aslida yo'qoladi, faqat ko'zgu va muzli shisha derazalar mavjud. Shu bilan birga, ramkaning chap tomonidagi reklama banneri ham boshqacha ko'rinadi - yozuvlarning nurli porlash effekti yo'qoladi. Tungi sahnada hamma narsa o'xshash - avtomobillar yuzasida chiroqlarning aks etishi o'z shaklini yo'qotadi, keyin esa butunlay yo'qoladi.

Shuni ta'kidlash kerakki, juda batafsil aks ettirish atrof-muhitdagi haqiqiy ob'ektlarga to'liq mos keladi. Bu Watch Dodgs emas, binolarning derazalari ko'chaning qarama-qarshi tomonini emas, balki hamma uchun standart bo'lgan qandaydir tasvirni aks ettirgan.


Fikrlash ham ishlashga sezilarli ta'sir ko'rsatadi. Eng dramatik ta'sir - sifatning eng yuqori darajadan juda yuqori darajaga tushishi - fpsning 8-11% darajasida o'sishi. Bundan tashqari, yana minimal fpsda o'sish bor, bu eng muhim hisoblanadi. Standart daraja va yuqori daraja o'rtasida kvadrat tezligida kichik farq bor, lekin tasvir butunlay boshqacha. Shuning uchun biz ushbu parametrni minimal darajaga tushirishni tavsiya etmaymiz.

Suv sifati

Hamma narsa juda aniq. Suv sifatini o'zgartirish suvning ko'rinishiga ta'sir qiladi. Pastki skrinshotlarda baholanishi mumkin bo'lgan uchta sifat darajasi.


Suv juda baland



Suv baland



Oddiy suv


Maksimal va o'rtacha darajalar o'rtasidagi farqni sezish qiyin. Ammo standart rejim tubdan farq qiladi - to'lqinlarning tafsilotlari oddiyroq, kamroq aks ettirish va porlash mavjud.


Yuqori suv sifati rejimlari hech qanday tarzda umumiy ishlashga ta'sir qilmaydi. Uni ko'rsatish uchun eng oddiy rejimni yoqish sizga 3% gacha yutib olish imkonini beradi.

Zarrachalar sifati

Zarrachalar sonini tartibga soluvchi parametr. Asl nusxasi Zarrachalar sifati deb ataladi. Uning ta'siri juda aniq, ammo o'yinda zarrachalar etarli emas, to'qnashuv yoki portlash paytida uchqun va parchalar bundan mustasno. GTA 5 da shamol tomonidan boshqariladigan barglar yoki gazetalar yo'q. Shunday qilib, maksimal zarracha darajasi va minimal o'rtasidagi farqni sezish oson emas.

Bu erda biz qiyosiy skrinshotlarsiz ishlaymiz. Va hatto sinovda biz o'zimizni haddan tashqari qadriyatlar bilan cheklaymiz - juda yuqori daraja va standart.


Minimal farq. Shuning uchun bu parametrni faqat juda zaif tizimlarda kamaytirish mantiqan.

O't sifati

Grass Quality parametri o'tning ko'rinishiga ta'sir qiladi. To'rt diskret qiymat - standart darajadan ultragacha. Taqqoslash uchun biz o'rnatilgan o'yin benchmarkidan bir xil ramkaning qismlarini bitta rasmga birlashtirdik.


O't sifatini bir qiymatga tushirish uning zichligiga ozgina ta'sir qiladi. Keyinchalik pasayish paporotniklardan soyalarning yo'qolishi bilan birga keladi. Eng ichida oddiy rejim katta o't yo'qoladi. Parametr hech qanday tarzda butaning zichligi va sifatiga ta'sir qilmaydi, shuningdek, relyef tekstura texnologiyalari yordamida amalga oshiriladigan mox va mayda o'tlarga ta'sir qilmaydi.


Minimal fpsga sezilarli ta'sir. Shuning uchun o'tning sifati umumiy hosildorlik uchun juda muhimdir. Maksimal sifatdan juda yuqori darajaga o'tish sizga minimal fpsni 12% ga oshirishga imkon beradi, keyingi pasayish yana 8% ga oshadi. Haddan tashqari sifat sozlamalari (Ultra va Oddiy) o'rtasida minimal parametrda 29% va o'rtacha o'yin kvadrat tezligida 9% farq bor. Maxsus effektlar va keyingi ishlov berish

Keling, bir nechta parametrlarni bitta qiyosiy testga birlashtiramiz. Rus tilidagi tarjimada maxsus effektlar Post FX parametri bo'lib, keyingi ishlov berish sifati uchun javobgardir. Bu Motion Blur effekti va Depth of Field effektiga taalluqlidir. Xromatik aberatsiya kabi zaif linza effekti ham sezilarli. Post-effektlarning maksimal darajasida Motion Blur intensivligini qo'lda sozlash va maydon chuqurligini faollashtirish/o'chirish mumkin. Sinovlarimizda biz 50% intensivlikda Motion Blur-dan foydalandik. Garchi GTA-da u tajovuzkor bo'lmasa ham, 100% da ob'ektlarning kuchli xiralashishi bo'lmaydi.

Maydon chuqurligini o'zgartirish effekti juda faol qo'llaniladi. Balanslangan holatda u fonni biroz xiralashtiradi.


Loyqalik masofasi nigohga bog'liq va doimiy ravishda o'zgarib turadi, bu esa asta-sekin ma'lum ob'ektlarga e'tibor qaratishga moslashish effektini yaratadi. Ko'rishning keskin o'zgarishi bilan fokus uzunligining chuqurligi asta-sekin minimaldan yuqoriga o'zgaradi. Agar kamera yaqin ob'ektga qaratilgan bo'lsa, u holda bir oz loyqalik o'rta masofadagi narsalarni yashiradi va diqqatni jamlash effektini kuchaytiradi. Bularning barchasi juda real tarzda va ayniqsa agressiv xiraliksiz, o'yinda noqulaylik tug'dirmasdan amalga oshiriladi.


Maxsus effektlarni eng yuqori darajadan yuqori darajaga tushirganda, maydon chuqurligi avtomatik ravishda o'chiriladi. Uni minimal (standart) darajaga tushirish Motion Blur-ni yoqishga imkon bermaydi.

Sinov maksimal effekt darajasida, Motion Blur 50% da amalga oshirildi. Keyingi pozitsiya - Motion Blur-ni butunlay o'chirib, maxsus effektlarni bir nuqtaga tushirish. Yana bir nuqtaga keyingi pasayish maydon chuqurligining aniq yopilishi bilan birga keladi. Keyinchalik maxsus effektlarning minimal darajasi keladi.


Harakat bilan surtish umumiy ishlashga kam ta'sir qiladi. Ammo post-effektlarning umumiy darajasining mos ravishda pasayishi bilan DOFni o'chirib qo'yish ishlashning 14-22% darajasida keskin sakrashiga olib keladi. Dala chuqurligi effektining keng qo'llanilishini hisobga olsak, bu samaradorlikka ta'sir qilishi kutilmoqda.

Tessellation

Shuningdek, mozaikani qo'llab-quvvatlash ham bor edi. O'yin bilan tanishish jarayonida biz uning faqat daraxtlar va palma daraxtlariga ta'sirini sezdik. Va, ehtimol, o'yinda tessellation imkoniyatlari shu bilan cheklangan.

Tessellation juda yuqori


Tessellation yuqori


Tessellation normal


Tessellation Off


Mozaika sifatining pasayishi bilan palma tanasi murakkab geometrik tuzilishini yo'qotadi, bu rejimsiz butunlay silliq bo'ladi. Shu bilan birga, ta'sir unchalik aniq bo'lmasa-da, fonda joylashgan daraxt tanasining geometriyasiga mozaikaning ta'siri sezilarli. Eng yuqori va eng yuqori mozaik sifati o'rtasida deyarli farq yo'q. Faqat skrinshotlarni juda ehtiyotkorlik bilan o'rganish bilan siz ba'zi joylarda geometriyaning murakkabligini sezishingiz mumkin.

Taqqoslash testida biz yuqori sozlamalar darajasini o'tkazib yubordik.


Turli darajadagi mozaikalar o'rtasida farq yo'q. Va hatto uni o'chirib qo'yish ham ishlashning umumiy darajasiga kam ta'sir qiladi. Shuning uchun ushbu parametrni yuqori yoki maksimal darajaga o'rnatishingiz mumkin. Moslashuvchanlikni kamaytirish eski DirectX 11 video kartalarida mantiqan to'g'ri keladi, ular zamonaviy echimlarga qaraganda mozaikli yuzalarni qayta ishlashda ancha zaifdir.

Soya sifati

Keling, soyalarni o'rganishga o'tamiz. Soya sifati parametri soyalarning umumiy sifati va tafsilotlariga ta'sir qiladi.

Soya juda baland


Yuqori soya


Oddiy soya


Parametrning pasayishi bilan soyalar tafsilotlari kamayadi va ular yanada loyqa bo'ladi. Standart rejimda ularning to'yinganligi qo'shimcha ravishda yo'qoladi, mayda detallardagi soyalar butunlay yo'qoladi (qo'l dayamalarining soyalariga va hovuz chetidagi zaif soyaga e'tibor bering).


Umumiy ishlash uchun yana bir muhim parametr. Uni yuqori darajaga tushirish minimal fps ni 8% ga oshiradi. Soya sifatini yanada pasaytirish kadr tezligining kichikroq o'sishiga olib keladi.

Da maksimal sifat soyalar, siz qo'shimcha grafik sozlamalarida batafsil soyalarni yuklash masofasini oshirishingiz mumkin. Sifat pasayganda bu variant bloklangan. Agar soyalarning sifati o'rtacha bo'lsa, yumshoq soyalar ta'sirini ta'qib qilishning ma'nosi yo'q. Agar sifat past bo'lsa, siz global soyadan voz kechishingiz mumkin.

Yumshoq soyalar

O'yin NVIDIA PCSS yoki AMD CHS texnologiyalaridan foydalanish qobiliyati bilan yumshoq soya effektini amalga oshirishning bir necha darajalarini qo'llab-quvvatlaydi. Bu effektning o'zi realizmni qo'shadi, chunki tarqoq quyosh nurida soyalar aniq qirralarga ega emas. NVIDIA PCSS-da soyalar yanada murakkab algoritmlar yordamida soyaning manbadan masofani hisobga olgan holda hisoblanadi. Shuning uchun, masalan, ustundan soyaning yuqori qismi uning pastki qismidan engilroq bo'ladi.

Yumshoq soyalar NVIDIA PCSS


Yumshoq soyalar AMD CHS


Yumshoq soyalar juda baland


Yumshoq soyalar baland


Yumshoq soyalar


Yumshoq soyalar o'chirilgan


Tanlangan sahnadan soyaning detali xarakterdan uzoqlashganda o'zgarishini darhol ko'rishingiz mumkin. Shunisi e'tiborga loyiqki, AMD CHS-ning yumshoq soyalari GeForce-da oson ishlagan, garchi biroz aniq kvadratik tuzilma bu rejimni eng yaxshi qilmaydi. NVIDIA PCSS bilan soyalar yumshoqroq va loyqaroq bo'lib, batafsil soyadan kamroq tafsilotlarga aniq o'tish sezilmaydi. Yumshoq soyalarni "eng yumshoq" rejimda qayta ishlashning odatiy algoritmi bilan NVIDIA PCSS bilan solishtirganda ravshanlik biroz yuqoriroq va palma daraxti soyasining tafsilotlarini o'zgartirish effekti ham yaxshi tekislanadi. Yumshoqlik darajasi pasayganda, tafsilotlardagi farq yanada aniqroq bo'ladi. Yumshoq soyalar butunlay o'chirilganda, devordagi soya maydoni kvadratchalarga aylanadi va tirik soyaning umumiy hissi butunlay yo'qoladi. Ammo e'tibor bering, kvadratik struktura vertikal sirtda aniq ko'rinadi. Biz baland burchakdan kuzatadigan yerdagi soyaning uzoq hududida bu deyarli sezilmaydi.

O'tgan o'yinlar tajribasiga asoslanib, biz bilamizki, NVIDIA PCSS bilan uzoq masofalardagi umumiy soyalar biroz o'zgarishi mumkin. Keling, bu GTA ga qanday ta'sir qilishini ko'rib chiqaylik.


Yumshoq soyalar NVIDIA PCSS


Yumshoq soyalar juda baland


Yaqinroq masofada soya yumshoqroq bo'ladi. O'rtacha masofada, PCSS bilan daraxtning soyasi unchalik uzluksiz emas - tojda bo'shliqlar mavjud - bu ortiqcha. Ammo o'ngdagi uyning tomidan soya taroq bilan o'sgan - bu minus. PCSS bilan uzoq daraxtlarni soya qilish intensivligi pasayadi, ularning tepalari engilroq bo'ladi. Ya'ni, u boshqacha ko'rinadi, lekin umumiy taassurot sub'ektiv taassurotlarga bog'liq. Samaradorlikni taqqoslash qaror qabul qilishga yordam beradi.


NVIDIA PCSS va AMD CHS eng ko'p resurs talab qiladigan rejimlar bo'lib, ular odatdagi rejimga nisbatan 7% gacha unumdorlikni iste'mol qiladilar. eng yuqori sifat yumshoq soyalar. Shuning uchun, bu variantga yopishib olish va kattalashtiruvchi oyna ostidagi soyalarni o'rganish haqida qayg'urmaslik yaxshiroqdir. Agar xohlasangiz, NVIDIA va AMD usullaridan birini sinab ko'rishingiz mumkin, ehtimol sizga ko'proq yoqadi. Yumshoq soyalar sifatini yanada pasaytirish unumdorlikni sezilarli darajada oshiradi.

AO Shading

O'yin sizga yuqori sifatli Ambient Occlusion, normal rejimda va AO holda foydalanish imkonini beradi. Yangi sozlamalarni qo'llash uchun o'yinni qayta ishga tushirish zarurati tufayli bir xil skrinshotlarni olish qiyin. Shunday qilib, kamera holatida ba'zi og'ishlar bo'lishi mumkin. Ammo global soyaning umumiy ta'sirini shunga o'xshash rasmlardan baholash mumkin. Ushbu skrinshotlar 2560x1440 piksellar soniga ega, shuning uchun kichik tafsilotlarni yaxshiroq ko'rish mumkin.

Atrof muhit okklyuziyasi yuqori


Atrof-muhit okklyuziyasi normal


Atrof muhitni yopish oʻchirilgan


Global soyalash ob'ektlarning bir-biriga ta'sirini hisobga olgan holda qo'shimcha soyalar va penumbralarni qo'shadi. Ambient Occlusion bilan devorlarning birlashmasida engil soyalar paydo bo'ladi, bu erda mebel devorlarga tegadi. Pechka ustidagi maydonda soyalarning intensivligi oshadi va oshxona stolining pastki qismi ham biroz qorong'i bo'ladi. Bunday tafsilotlar virtual olamning umumiy hajmini biroz oshiradi. Boshqa o‘yinlarda o‘zini yaxshi ko‘rsatgan NVIDIA’ning HBAO+ rejimini qo‘llab-quvvatlamaganligi achinarli.


Umumiy ishlashga ta'siri zaif. AO rejimlarini almashtirish 4% dan kamroq farqni beradi. AO ni to'liq o'chirib qo'yish va bu soyaning sifati pastligi o'rtasida kamroq farq bor.

Qo'shimcha sozlamalar

Kengaytirilgan grafika bo'limi o'yindan sukut bo'yicha taklif qilinganidan ko'ra ko'proq narsani olishni istaganlar uchun dolzarbdir. Dastlab, ushbu bo'limdagi barcha parametrlar o'chirilgan, ularni qo'lda faollashtirishingiz kerak; Birinchidan, ularning maqsadini ko'rib chiqaylik.

Uzoq Shadows to'satdan soyalarni ... uzunroq qiladi. Bunda ko'rish mumkin bo'lgan yagona amaliy ma'no - quyosh ufqdan past bo'lgan ertalab va kechqurun ko'proq real soyalar. Ammo bu parametr kun davomida hech qanday farqni sezmadik.

Yuqori aniqlikdagi soyalar soyalar tafsilotlariga ta'sir qiluvchi muhim parametrdir. "Yumshoq soyalar" bo'limida kvadratlarga sochilgan palma daraxti soyasi sizga yoqmadimi? Keyin darhol ushbu elementni faollashtiramiz!

Parvoz paytida batafsilroq teksturalarni yuklash (High Detail Streaming While Fly) - havoda uchayotganda ko'rinadigan ob'ektlar tafsilotlarini oshiradi.

Kengaytirilgan masofa o'lchovi - ob'ekt tafsilotlari masofasini oshirishga imkon beruvchi LODni sozlaydi. Umumiy idrokni yaxshilash uchun juda muhim parametr. 10 ta diskret gradatsiya bilan noldan maksimalgacha o'lchov yordamida sozlanishi.

Soya uzunligi (kengaytirilgan soyalar masofasi) - shkaladan foydalanib, siz batafsil soyalarni yuklash uchun masofani o'rnatasiz. Ushbu parametrni oshirish o'rta masofadagi soyalar tafsilotlarini yaxshilaydi va uzoq ob'ektlardan yangi soyalarni qo'shadi.

Bu parametrlarning barchasi bir-biriga bog'langan, chunki bu ularning kombinatsiyasi tasvirni vizual ravishda yaxshilashning eng sezilarli effektini beradi. Yuqori aniqlikdagi soyalarni yoqmasdan, batafsil soyalarni ko'rsatish masofasini oshirishning ma'nosi yo'q. Oxirgi ikki parametrni oshirmasdan turib, Fly paytida High Detail Streaming faollashtirilganda tasvirda sezilarli yaxshilanish bo'lmaydi. Ammo agar siz hamma narsani yoqsangiz, parvozdagi rasm butunlay boshqacha bo'ladi.

Taqqoslash uchun, bu erda qo'shimcha parametrlarga ega va qo'shimcha parametrlarsiz bir xil sahnaning skrinshotlari.



Qo'shimcha sozlamalar bilan uzoq daraxtlardagi soyalar darhol paydo bo'ladi. Uzoq binolar yaqinida soyali va yorug'lik zonalariga aniq bo'linish mavjud. Batafsil ma'lumot, qo'shimcha parametrlarsiz, ramkaning markazidagi binolardan biri tomni yo'qotadi. Eng uzoqdagi kadrda ko'proq tafsilotlar mavjud (biz chap tomonda qurilayotgan osmono'par binoga qaraymiz). Ba'zi chalkashliklar faqat yuqori o'ng burchakni taqqoslashdan kelib chiqadi. Qo'shimcha sozlamalar bilan, nishabdagi daraxtlarning shakli aniqroq bo'ladi, yangi butalar paydo bo'ladi, lekin o't effekti yo'qoladi. Ushbu kichik nuqsondan tashqari, birinchi skrinshot har jihatdan yaxshiroq.

Dinamikada farq yaxshiroq bo'lmasa ham, yomonroq ko'rinmaydi. Qo'shimcha opsiyalarga ega va qo'shimchasiz o'rnatilgan benchmark videolarini maksimal sifatda solishtiring. Samolyotning oxirgi sinoviga alohida e'tibor bering. Qo'shimcha sozlamalarsiz aniq zona chegarasi ko'rinadi, faqat uning kesishmasida soyalar va yangi tafsilotlar paydo bo'ladi. Shu nuqtaga keladiki, hatto elektr simlari ham barcha Kengaytirilgan Grafik parametrlarini faollashtirgandan keyingina ko'rinadi.

Kengaytirilgan grafik sozlamalari yoqilgan


Kengaytirilgan grafik sozlamalari oʻchirilgan


Grafik sifatiga ijobiy ta'sir qilish haqida hamma narsa aniq. Endi ko'rib chiqilayotgan parametrlarning ishlashga ta'sirini o'rganamiz. Birinchidan, biz birinchi uchta nuqtani ketma-ket kiritamiz. Keyin biz "soya uzunligi" parametrini 50% va 100% gacha oshiramiz, keyin batafsil ob'ektlarni yuklash masofasini yanada oshiramiz.


Birinchi elementni faollashtirish umumiy ishlashga ta'sir qilmaydi. Yuqori aniqlikdagi soyalar darhol kadr tezligini minimal fpsda 30% ga, o'rtacha fpsda 8% farq bilan kamaytiradi. Parvozdagi batafsil teksturalarni oxirgi parametrlarni o'zgartirmasdan yuklash fpsga kam ta'sir qiladi. Kengaytirilgan soyalar masofasi unumdorlikni bir necha foizga kamaytiradi. Ammo batafsil ob'ektlarni yuklash masofasini oshirishga reaktsiya juda muhim. Minimal fps keskin ikki baravar kamayadi va ba'zi sinov sahnalarida sezilarli duduqlanish boshlanadi. Ushbu rejimda o'yin allaqachon qo'shimcha sozlamalarsiz bir xil piksellar sonida 2,5 GB o'rniga 3,3 Gb gacha bo'lgan video xotira haqida xabar beradi.

Murosaga kelsak, siz ob'ektlar va soyalarning batafsil masofasini maksimalning yarmiga (diagrammadagi pastki qiymatlar) belgilashingiz mumkin. Bunday holda, umumiy ko'rsatkich yuqori bo'ladi. Dastlabki sozlash rejimiga nisbatan, bu 56/21% (min/oʻrtacha fps) unumdorlikni pasaytiradi.

Video karta ish faoliyatini taqqoslash

Keling, Grand Theft Auto 5-da turli xil grafik tezlatgichlarni solishtirishga o'taylik. Birinchidan, AMD va NVIDIA video adapterlari guruhi qo'shimcha sozlamalar opsiyalarini faollashtirmasdan maksimal sifat sozlamalarida sinovdan o'tkaziladi.

Full HD formatida MSAA 4x anti-aliasing bilan birinchi taqqoslash.


2 GB hajmli GeForce GTX 770 va 3 Gb xotiraga ega Radeon R9 280X ning yaqin natijalari darhol hayratlanarli. Va bu 3 GB dan ortiq video xotirani talab qiladigan rejimda. GeForce GTX 980-da maksimal xotira yuki 3400 MB ga yetdi, Radeon R9 290X esa 100 MB kamroq edi. Malumot GeForce GTX 780 Uber rejimida Radeon R9 290 dan biroz pastroq. GeForce GTX 780 Ti ning ishlashi AMD flagmaninikidan 1-4% yuqori, GeForce GTX 980 esa yana 9-10% tezroq. GeForce GTX 760 va GeForce GTX 960 eng past ko'rsatkichlarga ega, ammo bu testda ular AMD bilan bevosita raqobatlashmaydi.

Endi keling, ishtirokchilarimiz 2560x1440 yuqori piksellar sonini qanday engishlarini ko'rib chiqamiz. Yuqori natijalarga ko'ra, yosh vakillar MSAA bilan ushbu rejimga dosh bera olmasligi aniq, shuning uchun biz ularni FXAA bilan sinab ko'ramiz.


Umumiy natijalar MSAA bilan past o'lchamlarga qaraganda yaxshiroq. Radeon R9 280X GeForce GTX 770 ga nisbatan biroz ustunlikka ega ko‘rinadi. Yangi GeForce GTX 960 GeForce GTX 760 dan biroz oldinda, biroq ikkalasi ham qulay ishlash darajasini ta’minlash uchun overclock talab qiladi.

Endi keling, katta ishtirokchilarning multisampling bilan yuqori aniqlikdagi ishlashini ko'rib chiqaylik.


GeForce GTX 780 Ti va GeForce GTX 980 Radeon R9 290X dan kuchliroq. 30 kvadratdan past bo'lgan minimal fpsni hisobga olgan holda, qulay darajaga erishish uchun siz overclock qilishingiz yoki antialiasing sifatini kamaytirishingiz kerak bo'ladi. Etakchi NVIDIA 3,5 Gb gacha video xotiradan foydalanadi, AMD vakillari esa biroz kamroq xotiradan foydalanadi.

Eng yoqimli rasm barcha qo'shimcha sozlamalarni faollashtirish orqali ta'minlanadi. Ammo ishtirokchilar bunday og'ir rejimga dosh bera oladimi? Keling, hozir bilib olaylik. Full HD piksellar sonini tanlang, FXAA ni o'rnating va qo'shimcha parametrlarni maksimal darajaga yoqing. Biz yosh ishtirokchilarni taqqoslashdan chetlatamiz, chunki natijalar aniq.


Hatto Radeon R9 280X ham yaxshi o'rtacha kvadrat tezligiga ega, ammo minimal fpsda juda jiddiy pasayish. Qizil lagerda faqat Radeon R9 290X qulay darajaga yaqin natijalarga erishadi. Lekin ideal variant GeForce GTX 980 bo'ladi, bu minimal parametr bo'yicha etakchi AMD dan 6% yaxshiroq va o'rtacha o'yin kvadrat tezligi bo'yicha u ta'sirchan 29% ga samaraliroq. Video xotirasining maksimal yuklanishi 3370-3330 MB.

MSAA dan foydalanamiz.


Hosildorlik sezilarli darajada pasayadi. Hatto GeForce GTX 980 minimal fpsda 25 fps gacha tushadi, lekin juda yuqori o'rtacha kadr tezligini saqlaydi. GeForce GTX 780 Ti o'rtacha fps bo'yicha Radeon R9 290X dan ustun turadi, lekin minimal bo'yicha bir kvadratni yo'qotadi. Xotirani yuklash 3600 MB ga etadi.

Keling, 2560x1440 piksellar soniga o'tishga harakat qilaylik, lekin yumshoqroq antialiasing rejimi bilan.


GeForce GTX 980 hali ham ishonchli tarzda yetakchilik qilmoqda, avvalgi GeForce GTX 780 Ti esa 11-14 foizga, Radeon R9 290X esa 5-20 foizga zaifroq. 3,6 GB gacha yuklangan video xotira.

Kichik qo'shimcha sifatida biz GeForce GTX 580 va Radeon R9 6970 tomonidan taqdim etilgan "nafaqaxo'rlar" ni taqqoslashni taklif qilamiz. Aniqlik uchun ularga GeForce GTX 760 ni qo'shamiz. Sinovlar maksimal grafik sifati bilan 1920x1080 piksellar sonida o'tkazildi anti-aliasing o'chirilgan. Ikkinchi sinov rejimi post-qayta ishlashni qo'shimcha qisqartirishni va maydon effektining chuqurligini butunlay o'chirishni o'z ichiga oladi. Ikkala holatda ham barcha kengaytirilgan sozlamalar o'chirilgan.



Aytish mumkinki, keksa odamlar taxminan bir xil darajada. Ular GeForce GTX 580 faqat o'rtacha fpsda g'alaba qozonadi. Ammo, aslida, Radeon HD 6970-da tasvir oddiyroq ikkinchi rejimda ham chayqaladi va bu tajribani sezilarli darajada buzadi. GeForce GTX 580 grafikada sezilarli afzalliklarni namoyish qilmasa ham, ushbu video adapterdagi o'yin ancha silliq va qulayroq.

Protsessor unumdorligini taqqoslash

Qaysi protsessor o'yinni maqbul darajada ishlashi mumkinligini aniqlash vaqti keldi. To'rtinchi qismda protsessorga bog'liqlik ko'plab o'yinchilar uchun asos bo'ldi. Sukut bo'yicha qoniqarli darajada past ishlashga mahkum bo'lgan ikki yadroli protsessorlar egalari video xotiraning kerakli miqdori haqida ayniqsa qizg'in bahs-munozaralarga duch kelganida, kulgili vaziyatlar yuzaga keldi.

Protsessor potentsialining umumiy ishlashga ta'siri haqida tasavvurga ega bo'lish uchun biz bir nechta Intel modellarini oldik:

  • Intel Pentium G3258 (3,2 gigagertsli, 3 MB L3 kesh) LGA1150;
  • Intel Core i7-4770K (3,5 GHz @ Turbo 3,9 GHz, 8 MB L3 kesh) LGA1150;
  • Intel Core i7-3930K (3,2 GHz @ Turbo 3,8 GHz, 12 MB L3 kesh) LGA2011.
Core i7-4770K 3,2 gigagertsli chastotada spektrning pastki qismida turli yadro konfiguratsiyalari bilan sinovdan o'tkaziladi. Pentium va Core-ni bir xil chastotaga va bir xil miqdordagi yadrolarga olib kelish orqali L3 keshining ishlashga ta'sirini aniqlash mumkin bo'ladi. Keyin qolgan yadrolar va Hyper Threading asta-sekin yoqiladi, bu esa ushbu omillarning ta'sirini ko'rsatadi. Boshqa platformaning vakili Intel Core i7-3930K 3,2 gigagertsli qattiq chastotada sinovdan o'tkazildi va 4,4 gigagertsgacha oshirildi. Pentium G3258 ham overclock uchun sinovdan o'tkazildi.

Barcha protsessorlar uchun ishlatiladi GeForce video karta GTX 760. Sinov rejimi anti-aliasingsiz grafik sozlamalarning asosiy bo'limi uchun maksimal sozlashlarni o'z ichiga oladi, maxsus effektlar darajasini "yuqori" darajaga tushiradi va maydon effekti chuqurligini butunlay o'chirib qo'yadi.


Sinov natijalariga ko'ra, ikkita yadro halokatli darajada kam ekanligi aniq. O'rtacha fpsning yaxshi darajasi bilan vaqti-vaqti bilan dahshatli "tormozlar" kuzatiladi, bu minimal fps darajasidan aniq ko'rinadi. L3 keshini ko'paytirish 5-7% tezlikni beradi, ammo muammoni hal qilmaydi. Faqat Hyper Treading-ni faollashtirish maqbul ishlash darajasiga erishish imkonini beradi. Haqiqiy to'rt yadro HT bilan ikkita yadroga nisbatan 34% gacha afzallik beradi. To'rt yadroli Hyper Treading endi hech qanday foyda keltirmaydi. Intel Core i7-3930K ning olti yadrosi ham hech qanday afzalliklarni ta'minlamaydi. Yuqori protsessorlarni overclock qilish, eng kuchli video kartalardan foydalanishdan tashqari, hech qanday ma'noga ega emas. Ikki yadroli protsessorni overclock qilish ham unchalik katta foyda keltirmaydi, lekin boshqa sababga ko'ra - falokat tufayli chastotaning oshishi. fps pasayishi yengillatmaydi.

xulosalar

Hisoblash vaqti keldi. Keling, vizual go'zallikni sevuvchilar va eng yaxshi konfiguratsiya egalari bilan boshlaylik. Agar siz o'yindan maksimal darajada foydalanmoqchi bo'lsangiz, ilg'or grafik sozlamalarini faollashtirishni unutmang. Agar bu ishlashga sezilarli ta'sir ko'rsatsa, batafsil ob'ektlar va soyalar uchun yuklash masofasini maksimal darajaga emas, balki kichikroq qiymatlarga oshirishga harakat qiling. Aynan shu parametrlar oxirgi fpsga sezilarli ta'sir qiladi. Anti-aliasing rejimlari orasida eng yaxshisi MSAA bo'lib, uning yordamida mayda detallarning ravshanligi yo'qolmaydi. Lekin u eng ko'p resurs talab qiladi. FXAA eng yaxshi variant bo'lib, minimal ishlash yo'qotishlari bilan yaxshi anti-aliasing sifatini ta'minlaydi.

Yaxshiroq ishlashga erishish uchun avvalo qo'shimcha sozlamalar va anti-aliasingdan voz kechishingiz kerak bo'ladi. Garchi biz grafik sifatini biroz pasaytirishi kerak bo'lganlar uchun ham FXAA dan foydalanishni tavsiya qilamiz. Shu bilan birga, siz qo'shimcha sozlamalardan batafsil soyalar bilan tajriba qilishingiz mumkin. Masalan, maydon effekti chuqurligini o'chirib, aks ettirish sifatini biroz pasaytirish orqali kadrlar tezligini yaxshi oshirishga erishing, buni batafsil soyalarni yoqish va ob'ekt tafsilotlari masofasini biroz oshirish orqali to'ldirishga harakat qiling. Ammo bunday tajribalar GeForce GTX 760 dan kuchliroq video kartani talab qilishini tushunishingiz kerak.

Agar biz kam quvvatli karta haqida gapiradigan bo'lsak, unda aks ettirish va post-effektlar bilan birga siz o'tning sifatini qisman qurbon qilishingiz mumkin. Agar kerak bo'lsa, siz ko'plab parametrlarni maksimal darajadan bir nuqtaga xavfsiz tarzda o'rnatishingiz mumkin. Ko'pincha bu tasvir sifatidagi minimal yo'qotishlarga olib keladi. Barcha soya sozlamalari muhim rol o'ynashi mumkin. Yuqorida aytib o'tilganidek, ular bir-biriga bog'langan. Agar maqsad eng yuqori fps ga erishish bo'lsa, unda soyalar sifatini jiddiy ravishda pasaytirishdan tashqari, siz yumshoq soyalar ta'sirini qurbon qilishingiz va atrof-muhit okklyuziyasini o'chirib qo'yishingiz mumkin. Ammo barcha soya parametrlarini to'liq kamaytirish tasvir sifatiga sezilarli ta'sir qiladi. Bundan tashqari, teksturalar, shaderlar va aks ettirish sifatini minimal darajaga tushirish tavsiya etilmaydi - bu grafikaga jiddiy ta'sir qiladi. Bunga faqat eng zaif tizimlarda murojaat qilish mantiqan.

Intel protsessorlari orasida o'yin uchun minimal variant Core i3 hisoblanadi. Ikki yadroli modellarda odatdagidek oʻynay olmaysiz. Hatto o'rta darajadagi video karta uchun ham eng yaxshi variant to'liq huquqli to'rt yadroli Core i5 bo'lib, u ishlashni cheklovchiga aylanmaydi.

Grand theft auto 5 uch yildan ko'proq vaqt oldin va kompyuterda bir yildan ko'proq vaqt oldin chiqarilganiga qaramay, u kompyuter o'yinlarida grafikalar uchun haqiqiy mezon bo'lgan va shunday bo'lib qoladi. Avvalgidek, butun dunyo bo'ylab o'yinchilar o'z kompyuterlarining quvvatini taxminiy baholaydilar va uning Grand Theft Auto 5 bilan qanchalik yaxshi ishlashini tekshiradilar. O'yin har doim ham juda kuchli mashinalarda ham barqaror ishlamaydi, kremniy do'sti bilan shug'ullanmoqchi bo'lganlar nima qila oladi? ettinchi tug'ilgan kuningizga umid qilasizmi? Ushbu maqolada biz sizga GTA 5 ni optimallashtirishni muvaffaqiyatli amalga oshirishga yordam berishga harakat qilamiz. Bu erda siz nafaqat zaif kompyuterlar uchun yamoqni, balki bir nechta juda ko'p narsalarni topasiz foydali maslahatlar, video kartangizning ishlashini optimallashtirish va operatsion tizim. O'yiningiz ortda qolmasligiga ishonch hosil qiling!

Sozlamalarni qazish orqali FPSni qanday oshirish mumkin

Xavotir olmang, zaif kompyuterlar uchun o'yinni optimallashtirish usullari mavjud va ushbu maqolada siz eng yaxshi, tasdiqlangan va samarali bo'lganlarni topasiz. Xo'sh, GTA 5 ni qanday sozlash kerak? O'yinni noutbukda qanday ishlatish kerak? Keling, eng aniq va oddiy usullardan boshlaylik, chunki bu sizning kompyuteringizda FPSni oshirish uchun etarli bo'lishi mumkin. Bizning GTA 5 optimallashtirishimiz o'yin sozlamalari va kompyuteringiz konfiguratsiyasiga chuqur kirib borishimiz bilan boshlanadi.

Avvalo, talablaringizni kamaytiring. Post-renderlash, antialiasing (jumladan, FXAA va MSAA), chizish masofasi, ekran o'lchamlari va tekstura sifati bilan bog'liq barcha narsalarni o'chirib qo'ying. O'yinda maxsus video xotiradan foydalanish shkalasi mavjud (to'g'ridan-to'g'ri o'yindagi sozlamalar oynasida ko'rsatiladi), uning asosida tizimingiz uchun mos sozlamalarni osongina tanlashingiz mumkin. Yana bir muhim nuqta - foydalanish uchun DirectX versiyasini tanlash. DirectX 11 ishlashi uchun DirectX 10 ga qaraganda ko'proq kompyuter resurslari talab qilinadi.

Agar siz hamma narsani minimal darajaga qo'ygan bo'lsangiz va hali ham o'yin uchun qulay bo'lgan soniyada ko'rsatilgan kadrlar sonini olmasangiz, umidsizlikka tushmang! Keling, video kartangiz uchun dasturiy ta'minot sozlamalarini o'rganishga harakat qilaylik. Odatiy qurilmalarni boshqarish vositalariga qo'shimcha ravishda (masalan, NVidia boshqaruv paneli) maxsus qurilmalar ham mavjud dasturiy ta'minot, zamonaviy o'yinlarda video kartangizning ishlashini optimallashtirish uchun yaratilgan. NVidia video kartalari uchun ushbu dastur GeForce Expirience deb ataladi, AMD video kartalari analogdan foydalanadi - AMD katalizatori yoki Radeon Software Crimson Edition. Ushbu ikkala dastur ham video kartaning ishlashini optimallashtirish bo'yicha ajoyib ishni bajaradi, bu GTA 5 kompyuterining FPS-ni sezilarli darajada oshirishi kerak.

Bundan tashqari, albatta, kompyuter resurslarini iste'mol qiladigan barcha dasturlarni to'xtatishga arziydi. Buning ma'nosi: brauzerlar, oqimli dasturlar, boshqa o'yinlar va boshqalar. Agar sizning GTA 5 juda sekin bo'lsa, "vazifalar menejeri" va tezkor kirish panelini ko'rib chiqing, ehtimol u erda o'yindan qimmatli ishlov berish quvvatini olib tashlaydigan ko'plab dasturlarni topishingiz mumkin. Bundan ham radikal yo'l bor (ammo bu muvaffaqiyatga kafolat bermaydi): barcha kerakli ma'lumotlarni ba'zilarida saqlang. tashqi ommaviy axborot vositalari va Windows-ni butunlay qayta o'rnating. Ishoning, hatto jannat, hatto Alloh ham sizning kompyuteringizda qancha turli xil axlatlar to'planganini aniq bilmaydi, ayniqsa siz tizimni uzoq vaqt davomida tozalamagan bo'lsangiz. Hali axlat bilan tiqilib qolmagan yangi tizim har doim eski va tartibsiz tizimga qaraganda tezroq va barqaror ishlaydi.

GTA 5 da FPS oshirish uchun dasturlar

Maqolaning birinchi qismida tasvirlangan hamma narsani qildingizmi, lekin FPS hali ham 5 dan oshmaydi? Xavotir olmang, zaif kompyuterlarda GTA 5 o‘ynashning bir necha yo‘li hali ham bor. Yaxshiyamki, zaif kompyuterlar uchun GTA 5 yamog'i, shuningdek, GTA 5 60 FPS o'ynash imkonini beruvchi turli dasturlar mavjud. Keling, tartibda boshlaylik:

FPS kuchaytirgich

FPS Booster GTA 5 dasturi, ehtimol, qadimgi savolga javob bo'ladi: GTA 5 da FPSni qanday oshirish mumkin. Bu kichik yordamchi dastur GTA 5 ning ba'zi jarayonlarini o'chirib qo'yadi va shuningdek, kompyuter resurslarini taqsimlashda o'yinning ustuvorligini oshiradi. Dastur haqiqatan ham ishlaydi, biz uni eksperimental ravishda sinab ko'rdik. GTA 5 FPS o'rtacha 20-30% ga oshdi, ayniqsa grafikada sezilarli darajada yomonlashmasdan, siz FPS Booster-ning so'nggi versiyasini bizning veb-saytimizda mutlaqo bepul yuklab olishingiz mumkin.

Ekstremal past darajadagi kompyuter sozlamalari

Ushbu dastur, aniqrog'i, zaif kompyuterlar uchun GTA 5 mod, o'yin sozlamalarini standart vosita ruxsat berganidan ham pastroq kamaytirishga imkon beradi. GTA sozlamalari 5 dona. Muallifning so'zlariga ko'ra, ushbu yordamchi dastur hatto Rockstar Games tomonidan rasman e'lon qilingan GTA 5 ning minimal talablaridan ham ancha past bo'lgan atigi 2 Gb tezkor xotiraga ega kompyuterlarda ham ko'proq yoki kamroq qulay o'yinni taqdim etishga qodir. Shuningdek, ushbu dasturni bizning veb-saytimizda mutlaqo bepul yuklab olishingiz mumkin. Zaif kompyuterlar uchun GTA 5 uchun ushbu yamoq, agar boshqa hech narsa yordam bermagan bo'lsa, ehtimol sizning oxirgi imkoniyatingiz bo'ladi.

Agar yuqorida tavsiflangan barcha qadamlardan keyin ham siz Grand Theft Auto 5-ni o'yin-kulgi uchun o'ynay olmasangiz, biz sizga maslahat berishimiz mumkin bo'lgan yagona narsa antiqa kompyuteringizni biron bir muzeyga sovg'a qilish va hali ham zamonaviyroq narsani sotib olishdir.

Grand Theft Auto 5 yoqilganligi haqida gapirishning hojati yo'q bu daqiqa grafik jihatdan seriyaning standartidir. Ayniqsa, GTA 5 ning barcha portlari va versiyalari orasida eng ilg'or grafikaga ega bo'lgan kompyuter versiyasi. Qaysi video karta uchun mos keladi. qulay o'yin kompyuteringizda GTA 5 da?

Endi biz sizga GTA 5 ni zaif protsessorlarda qanday ishlatishni aytmaymiz. Bundan tashqari, u allaqachon bizning veb-saytimizda mavjud. Bu safar biz Grand Theft Auto 5-da yuqori va maksimal sozlamalarda barqaror va yoqimli FPS-ga erishish uchun qanday uskunadan foydalanishingiz mumkinligi haqida gapiramiz. Ushbu maqolada siz GTA 5 uchun qaysi video karta eng yaxshi ekanligini va o'yinni qanday sozlashni bilib olasiz. ideal tezlik/tezlik nisbati.

GTA 5-ning kompyuterda chiqarilishi bilan o'yinchilar konsollarda orzu qilganingizdan ham kengroq o'yin sozlamalaridan foydalanish imkoniyatiga ega bo'ladilar. Siz deyarli har bir grafik jihatga ta'sir qilishingiz mumkin va o'yinning o'zi kerakli video xotira miqdorini hisoblab chiqadi. Hammasi sizning qulayligingiz uchun. Siz hamma narsani maksimal darajaga qo'yishga harakat qilishingiz mumkin, ammo keyin iste'mol qilingan video xotira miqdori 4 Gb dan oshishiga hayron bo'lmang. Agar sizning kompyuteringiz buni hal qila olsa, unda siz hech narsa haqida tashvishlanishingiz shart emas. Biroq, faqat oz sonli o'yinchilar bunday kuchli mashinalarga ega. Bundan tashqari, sozlamalarni juda ko'p pasaytirmoqchi emasman: hamma chiroyli grafikalar bilan o'ynashni yaxshi ko'radi. Oltin o'rtachani qaerdan topish mumkin?

GTA 5 o‘ynash uchun yetarli quvvatga ega o‘yin kompyuterida kamida 8 GB bo‘lishi kerak tasodifiy kirish xotirasi, taxminan Intel Core i5 3470 yoki AMD X8 FX-8350 protsessori va yetarli quvvatga ega video karta. Umuman olganda, GTA 5 o'ynash uchun eng muhim narsa (boshqa o'yinlarda bo'lgani kabi) bu video karta. GTA 5 uchun qanday video karta kerak?

GTA 5 AMD video karta

AMD video kartalari, qoida tariqasida, arzonroq, ammo raqobatchilarning ko'proq energiya talab qiladigan analoglari. Albatta, juda ko'p quvvat degan narsa yo'q va agar siz ulkan televizorda va maksimal sozlamalarda 4k piksellar sonida o'ynashni istasangiz, video kartangiz qanchalik kuchli bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi. Ko'pgina testlar natijalariga ko'ra, bizning tahliliy bo'limimiz video karta maksimal sozlamalarda va 1920x1080 o'lchamdagi ko'proq yoki kamroq qulay o'yin uchun mos ekanligini aniqladi. AMD Radeon R9 280, lekin shunga o'xshash narsaga ega bo'lish yaxshiroqdir Radeon R9 295X2. O'rtacha sozlamalarda o'ynash, ayniqsa resurs talab qiladigan ba'zi parametrlarni o'chirib qo'yishni talab qiladi Radeon R9 290X.

Past grafik sozlamalari sizga GTA 5 dunyosining go'zalligidan to'liq bahramand bo'lishga imkon bermaydi, lekin hech bo'lmaganda ular sizga hikoya kampaniyasidan o'tish imkoniyatini beradi. Buni amalga oshirish uchun sizda bo'lish etarli bo'ladi Radeon R7 240 yoki Radeon R7 250.

GTA 5 NVidia video karta

NVidia video kartalari AMD ning asosiy raqobatchisidir. Ular qimmatroq, lekin ular kamroq isitiladi, kamroq energiya iste'mol qiladi va odatda ishonchliroqdir. 1920x1080 o'lchamdagi yuqori grafik sozlamalarida o'ynash kamida talab qiladi GeForce GTX 770, lekin kabi yuqori darajadagi variantga ega bo'lish yaxshiroqdir GeForce GTX 980. Eng "og'ir" jarayonlar o'chirilgan o'rtacha sozlamalar tom ma'noda xuddi shu tarzda uchadi GeForce GTX 770, va bilan GeForce GTX 780 Ti Bundan tashqari, o'yin piksellar sonini 2560x1440 gacha oshirishingiz mumkin.

Past grafik sozlamalari bilan juda yaxshi ishlaydi GeForce GTX 740, lekin shunga o'xshash jiddiyroq narsaga ega bo'lish yaxshiroqdir GeForce GTX 650.

Umid qilamizki, biz "GTA 5 qaysi video karta mos keladi?" Degan savolga javob berdik. Agar sizda hali ham savollar bo'lsa, ularni sharhlarda so'rashdan tortinmang.

Ko'p odamlar hali ham uyda zaif kompyuterga ega va o'yin sanoati to'xtamaydi - o'yinlar kompyuter resurslari va hisoblash kuchiga tobora ko'proq talabchan bo'lib bormoqda. Ushbu maqolada siz GTA 5-ni zaif kompyuterda o'ynash uchun qanday optimallashtirishni o'rganasiz, shunda hech bo'lmaganda uni qandaydir tarzda o'ynashingiz mumkin.

settings.xml-dagi sozlamalarni o'zgartirish

Biz qilishimiz kerak bo'lgan birinchi narsa - barcha sozlamalarni minimal darajaga aylantirish, ammo buni o'yin menyusi orqali amalga oshirish mumkin emas GTA V, shuning uchun biz hamma narsani qo'lda qilamiz. Settings.xml tayyor sozlamalar faylini yuklab oling va asl sozlamalar faylini u bilan almashtiring (uni saqlagandan so'ng), u yo'lda joylashgan: C:\Users\USER_NAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Siz shunchaki video kartaning nomini o'zingiz bilan almashtirishingiz kerak, uni asl sozlamalardan oling.xml, eng oxirgi qator. Arxivda kengaytmalarni sozlash uchun 3 ta variant mavjud, qaysi birini tanlang, agar kompyuter haqiqiy chelak bo'lsa, u holda 800x600 ni tanlang.

Soyalar olib tashlanadi, grafikalar minimal darajaga tushiriladi, umuman olganda, hamma narsa juda minimal bo'ladi, chizilgan masofa minimal bo'ladi, lekin FPS oshadi.

GTA 5 FPS kuchaytiruvchi dastur

Ikkinchidan - ishga tushamiz GTA 5 dastur orqali FPS kuchaytirgich, bu o'yin samaradorligini 20-30% ga yaxshilaydi.
FPS kuchaytirgichidan qanday foydalanish kerak: arxivda batafsil ko'rsatmalarga ega fayl mavjud, ammo men uni qisqacha tasvirlab beraman. FPS kuchaytirgichini yuklab oling, uni o'rab oling har qanday joy, o'yin papkasida bo'lishi shart emas. Keyin, agar sizda Steam versiyasi bo'lsa, "START_GTAV.bat" fayli orqali GTA 5-ni ishga tushiring va unga amal qiling. qo'shimcha ko'rsatmalar paydo bo'lgan oynada, agar siz o'yinni torrentdan yuklab olgan bo'lsangiz, u holda "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" faylini standalone_scripts jildidan o'yin papkasiga ko'chiring va u orqali o'yinni ishga tushiring.
FPS kuchaytirgichi kompyuterdagi barcha keraksiz jarayonlar va xizmatlarni to'xtatadi, hatto Explorer-ni o'chirib qo'yadi, o'yin uchun qimmatbaho resurslarni bo'shatadi, bu eski kompyuterda o'ynash va FPSni sezilarli darajada oshiradi. O'yindan chiqqandan so'ng, barcha xizmatlar qaytadan boshlanadi.

Agar siz yuqorida tavsiflangan tartib-qoidalarni bajargan bo'lsangiz, lekin hali ham qulay FPSga erishmagan bo'lsangiz, kompyuteringizni yangilashdan boshqa hech narsa yordam bermaydi.

Ishlash muammolari Grand Theft Auto 5 shaxsiy kompyuterdami? Muammolarni hal qilishning barcha eng mashhur usullarini sinab ko'rdingizmi, lekin hali ham hech qanday natijaga erishmadingizmi? Bunday holda, siz to'g'ri joyga keldingiz! Ushbu maqolada biz sizni siqib chiqarishga yordam beradigan turli xil kam ma'lum fokuslar haqida gapirib beramiz GTA 5 maksimal!

Diqqat! Quyidagi maslahatlardan foydalanishdan oldin o'zgartirgan fayllaringizning zaxira nusxasini yarating va nima qilayotganingizni tushunganingizga ishonch hosil qiling. Esda tuting, saytimiz muharrirlari foydalanuvchi xatolaridan kelib chiqadigan muammolar uchun javobgar emas!

To'g'ridan-to'g'ri maslahatlarga o'tishdan oldin, sizning kompyuteringiz loyihaning tizim talablariga javob berishini tekshirishingiz kerak va ular, aytmoqchi, juda yuqori:

  • OS: Windows 7 SP1/8.1/10 (faqat x64);
  • Markaziy protsessor: Intel Core i3-2100 @ 3,1 GHz | AMD Phenom II X4 945 @ 3,0 gigagertsli;
  • Ram: 8 GB;
  • Video karta: NVIDIA GeForce GTX 660Ti 2 GB | AMD Radeon HD 7870 2 GB yoki undan yuqori;
  • DirectX versiyasi: 11;
  • Qattiq disk: 45 GB.
Tavsiya etilgan tizim talablari kompyuterning barcha komponentlari uchun talablar bo'yicha sezilarli darajada yuqori:
  • OS: Windows 10 (faqat x64);
  • Markaziy protsessor: Intel Core i7-3770K @ 3,5 GHz | AMD FX 9550 @ 4,7 gigagertsli;
  • Ram: 16 GB;
  • Video karta: NVIDIA GeForce GTX 970 3,5+0,5 GB | AMD Radeon HD RX 480 4 GB;
  • DirectX versiyasi: 12;
  • Qattiq disk: 55 GB.
Agar sizning uskunangiz javob bersa minimal talablar- Demak, siz ishning yarmini bajardingiz. Endi siz muammoni hal qilish bosqichiga o'tishingiz mumkin.

Fayllar, drayverlar va kutubxonalar

Muammoni qidirishni boshlashdan oldin, video karta drayverini eng so'nggi versiyasiga yangilashingiz kerak:

Har qanday o'yinning muvaffaqiyatli ishlashi uchun zaruriy shart - bu tizimdagi barcha qurilmalar uchun eng so'nggi drayverlarning mavjudligi. Yordamchi dasturni yuklab oling Haydovchi yangilash oson va tez yuklab olish uchun oxirgi versiyalari drayverlarni o'rnating va ularni bir marta bosish bilan o'rnating:

  • yuklab oling Haydovchi yangilash va dasturni ishga tushiring;
  • tizimni skanerlash (odatda bu besh daqiqadan ko'proq vaqtni oladi);
  • yangilash eskirgan drayverlar bir marta bosish bilan.
DirectX, Microsoft .NET Framework va Microsoft Visual C++: Helper DLL kabi qo'llab-quvvatlovchi dasturlarni yangilashingiz kerak bo'lishi mumkin:
  • (Yuklab olish)
  • (Yuklab olish)
  • (Yuklab olish)
  • (Yuklab olish)
Agar bularning barchasini bajargan bo'lsangiz va muammo saqlanib qolsa, uni quyidagi ro'yxatda qidirishingiz mumkin.

Avtomatik ravishda qayta ishlashga sozlangan GTA 5 yuqori ustuvorlik

Hosildorlikni oshirish GTA 5-ni vazifa menejerini ochib, jarayonni "ga o'rnatish orqali ochish mumkin. GTA 5 "yuqori ustuvorlik. Rockstar Social Club va GTalauncher, o'z navbatida, eng past ustuvorlikka o'tishadi.

Yuqoridagi bosqichlarni avtomatlashtirishning bir necha yo'li mavjud.

Birinchi usuldan foydalanish uchun .txt faylini yarating va unga quyidagilarni yozing:

steamni ishga tushiring: //rungameid/271590
kutish vaqti 60
wmic jarayoni, bu erda name = "GTA5.exe" CALL o'rnatilgan ustuvorlik "yuqori ustuvorlik"
wmic jarayoni, bu erda name = "gtavlauncher.exe" CALL setpriority "bo'sh"
wmic jarayoni, bu erda name = "subprocess.exe" CALL setpriority "bo'sh"

Keyin ushbu faylni .bat kengaytmasi bilan saqlang va undan keyin o'yinni ishga tushiring. O'yin yuklangandan so'ng, ustuvorliklar avtomatik ravishda to'g'ri o'rnatiladi.

Ikkinchi usul mutlaqo har qanday kompyuter versiyasi bilan ishlaydi GTA 5. .txt faylini yarating va unga quyidagilarni yozing:

Windows ro'yxatga olish kitobi muharriri 5.00 versiyasi
“CpuPriorityClass”=dword:00000003
“CpuPriorityClass”=dword:00000005
“CpuPriorityClass”=dword:00000005

Keyin ushbu faylni .reg kengaytmasi bilan saqlang. Shundan so'ng, biz buni qilishni tavsiya qilamiz zaxira nusxasi ro'yxatga olish ma'lumotlari. Keyin yaratilgan faylni administrator sifatida ishga tushiring va ro'yxatga olish kitobiga yangi fayllar qo'shishga rozilik bildiring. Shundan so'ng siz xavfsiz o'ynashingiz mumkin. Yaratilgan .reg faylini saqlash shart emas.

O'rnatish joyi

Keyingi xatboshi borlar uchun mo'ljallangan GTA 5 va Rockstar Social Club qattiq diskning turli bo'limlariga o'rnatilgan. Faqat ularni bir xil bo'limga ko'chiring va ishlash yaxshilanishi kerak.

Agar siz Rockstar Social Club-ni ko'chirishga qaror qilsangiz, siz kichik o'zgarishlar qilishingiz kerak bo'ladi. Birinchidan, fayllar dastlab qaerda joylashganligini va ularni qaerga ko'chirmoqchi ekanligingizni bilishingiz kerak. Aytaylik, siz Rockstar Games jildini "C: Program Files" dan "G" bo'limiga ko'chirmoqchisiz. Bu faqat bir misol. Dastlabki ma'lumotlar har xil bo'lishi mumkin, ammo harakatlar algoritmi har doim bir xil.

Jildni yangi joyga ko'chirganingizdan so'ng, buyruq satriga quyidagilarni yozing:

mklink /d "C: Program FilesRockstar Games" "G: Rockstar Games"

Keyin Enter tugmasini bosing.

Eslatma. Buyruqlar satrini administrator sifatida ishga tushirish yaxshidir.

Swap faylini sozlash

GTA 5 yetarlicha talab qiladi katta miqdor RAM, shuning uchun peyjing faylining hajmini oshirish zarar qilmaydi.

Buni amalga oshirish uchun siz boshqaruv panelini ochishingiz kerak, "Tizim" yorlig'iga o'ting va "Kengaytirilgan tizim sozlamalari" ni tanlang. U erda siz "Ishlash" tugmasini bosishingiz kerak. Ochilgan oynada "Kengaytirilgan" ni tanlang va keyin "Virtual xotira" yorlig'iga o'ting, u erda "O'zgartirish" tugmasini bosing.
Bu erda siz o'rnatgan qattiq disk bo'limi uchun sozlamalarni o'rnatishingiz kerak GTA 5. Boshlang‘ich o‘lcham qiymati tizim tavsiya qilgan virtual xotira hajmini nazorat qiladi, Maksimal o‘lcham qiymati esa virtual xotira hajmini ikki baravar oshiradi.

Ushbu sozlamalarni sozlash unumdorlik bilan bog'liq muammolarni hal qilishi kerak GTA 5 sahifa faylidan kelib chiqqan.

GeForce Experience bilan bog'liq muammo

Ushbu sozlash Nvidia GeForce Experience texnologiyasidan foydalanadigan o'yinchilarga yordam beradi. GeForce Experience, hatto undan foydalanishni xohlamasangiz ham, Nvidia Shield orqali oqimingizga ulanishi mumkin.

Muammoni hal qilish uchun "Ishga tushirish" menyusini oching va "Xizmatlar" yorlig'ini toping. Uni oching va "Nvidia Streamer Service" ni o'chiring. "Ishga tushirish turi" o'chirilganligiga ishonch hosil qiling.

O'zgarishlar kuchga kirishi uchun kompyuteringizni qayta ishga tushiring.

Ko'p kanalli xotira arxitekturasi

Agar sizning shaxsiy kompyuteringizda bir nechta RAM tayoqlari bo'lsa, maksimal ishlashni ta'minlash uchun ular ikki kanalli rejimda ishlashi kerak. Siz anakart qo'llanmasini topishingiz va hamma narsa to'g'ri ulanganligi va sozlanganligiga ishonch hosil qilishingiz kerak.

Maxsus radio

Bu juda achinarli, lekin o'zingizning radio treklaringizni qo'shsangiz, unumdorlikka ozgina zarar etkazishi mumkin GTA 5. O'yinga qo'shgan barcha MP3 fayllarni o'zingiz o'chiring. Bu soniyada bir necha kadrni tejashga yordam beradi.

MSAA va o't

Agar siz o'simliklarni ko'rsatishda muammolarga duch kelsangiz, MSAA-ni o'chiring. Bu ularni bartaraf etishi va umumiy hosildorlikni oshirishi kerak. Bundan tashqari, siz o'tning sifatini pasaytirishga harakat qilishingiz mumkin.

Mashinadan nishonga olayotganda halokat

Agar maqsadni ko'rishga urinayotganda o'yin buzilib qolsa transport vositasi, o'yin sozlamalarini oching, "Saqlash va ishga tushirish" bandiga o'ting va keyin "Ochish sahifasi" parametrini yoqing.

Ushbu kichik fokuslarning barchasi zaif uskunaga ega bo'lgan o'yinchilarga kompyuter versiyasining ish faoliyatini biroz yaxshilashga yordam beradi

Agar xatolikni sezsangiz, matn qismini tanlang va Ctrl+Enter tugmalarini bosing
ULOSING: