Variant 1.
Axborotni o'lchashning eng kichik birligi ...
1 bayt nimaga teng?
Rastr grafik fayli o'lchami 100x100 piksel bo'lgan oq va qora rangni (kulrang rangsiz) o'z ichiga oladi. Ushbu faylning axborot hajmi qancha? (bitlarda)
Qora va oq (kulrang soyalarsiz) kvadrat tasvirni o'z ichiga olgan rastr fayli 200 bayt sig'imga ega. Kvadratning yon o'lchamini hisoblang (pikselda).
Monitor ekranining o'lchami 640x480, rang chuqurligi 24 bit bo'lsa, kerakli video xotira hajmini aniqlang.
Rastrli grafik tasvirni konvertatsiya qilish jarayonida ranglar soni 65536 dan 16 gacha kamaydi.Uning egallagan xotira hajmi necha marta kamayadi?
Ma'lumki, kompyuterning video xotirasi 512 KB sig'imga ega. Ekran o'lchamlari 640x200 piksel. 8 rang palitrasi bilan videoxotiraga bir vaqtning o'zida nechta ekran sahifasi joylashadi?
Variant 2.
Axborotni o'lchashning eng katta birligi ...
1 Megabayt nimaga teng?
Rastrli grafik faylda oq va qora (kulrang rangsiz) 10x10 piksel o'lchamdagi mavjud. Ushbu faylning axborot hajmi qancha? (bitlarda)
Qora va oq (kulrang soyalarsiz) kvadrat tasvirni o'z ichiga olgan rastr fayli 400 bayt sig'imga ega. Kvadratning yon o'lchamini hisoblang (pikselda).
Monitor ekranining o'lchami 800x600, rang chuqurligi 16 bit bo'lsa, kerakli video xotira hajmini aniqlang.
128x128 pikselli rastrli tasvirni saqlash uchun 4 KB xotira ajratilgan. Rasmlar palitrasidagi ranglarning maksimal mumkin bo'lgan soni qancha.
Bit chuqurligi 24 va displey o'lchamlari 800x600 piksel (MBda) bo'lsa, to'rtta tasvir sahifasini saqlash uchun qancha video xotira kerak.
Rastrli grafik tasvirni konvertatsiya qilish jarayonida ranglar soni 65536 dan 256 gacha kamaydi.Uning egallagan xotira hajmi necha marta kamayadi?
Ma'lumki, kompyuterning video xotirasi 512 KB sig'imga ega. Ekran o'lchamlari 640x200 piksel. 16 rang palitrasi bilan videoxotiraga bir vaqtning o'zida nechta ekran sahifasi joylashadi?
Javoblar.
Variant 1.
Bit
8 bit.
10000 bit
40x40
7372800 bit=921600bayt=900Kbayt
N=4
4 marta
Yechim: 640x200x3=384000bit – 1 bet
4194304bit/384000bit=10,9 sahifalar
Variant 2.
1 TB
1 MB=1024KB=1048576bayt=8388608bit
100bit
400bayt=400*8=3200bit, 56,6x56,6
800x600x16=480000bit=60000bayt=58,6KB
N=4
4 sahifani saqlash uchun 5,5 MB
65536=2 16 ,256=2 8 ; 16/8 = 2 marta
Yechim: 640x200x4=512000bit – 1 bet
512KB=512x1024x8=4194304bit
4194304bit/512000bit=8,19 sahifalar
Yechimlar bilan misollar mavjud.
Variant 1
1. Grafik muharrirning asosiy vazifalaridan biri:
a) tasvirni masshtablash;
b) tasvir kodini saqlash;
v) tasvirlarni yaratish;
d) videoxotira tarkibini ko'rish va ko'rsatish.
2. Rastrli grafik muharrirda ishlatiladigan elementar ob'ekt:
a) nuqta (piksel);
b) ob'ekt (to'rtburchak, doira va boshqalar);
c) ranglar palitrasi;
d) tanish joy (ramz)
3. Ekranda piksellar hosil qiluvchi gorizontal va vertikal ustunlar panjarasi deyiladi:
a) video xotira;
b) video adapter;
d) displey protsessori;
4. Tasvirni ob'ektlar to'plami sifatida taqdim etuvchi grafikalar deyiladi:
a) fraktal;
b) rastr;
c) vektor;
d) to'g'ri.
5. Displey ekranidagi piksel:
a) mustaqil ravishda rang berish mumkin bo'lgan rasmning minimal maydoni;
b) grafik axborotning ikkilik kodi;
c) elektron nur;
d) 16 ta fosfor donalari to'plami.
6. Video kontroller bu:
a) displey protsessori;
b) videoxotira resurslarini tarqatuvchi dastur;
c) grafik tasvir haqidagi ma'lumotlarni saqlash uchun elektron uchuvchi qurilma;
d) grafik displeyning ishlashini boshqaruvchi qurilma.
7. 16 rangli palitrali displey ekranidagi nuqta rangi signallardan hosil bo'ladi:
a) qizil, yashil va ko'k;
b) qizil, yashil, ko'k va yorqinligi;
v) sariq, yashil, ko'k va qizil;
d) sariq, ko'k, qizil va yorqinligi.
8. Xotiradan foydalanish nuqtai nazaridan grafik axborotni taqdim etishning qaysi usuli tejamkorroq?
a) rastr;
b) vektor.
"Grafik ma'lumotlarni kodlash va qayta ishlash" mavzusi bo'yicha test
Variant 2
1. Asboblar paneli tugmalari, palitrasi, ish maydoni, menyu shakli:
a) grafik muharrirning grafik primitivlarining to'liq to'plami;
b) grafik muharrir muhiti;
v) grafik muharrirning ish rejimlari ro'yxati;
d) grafik muharrir bilan ishlashda foydalanish mumkin bo'lgan buyruqlar to'plami.
2. Ekran yuzasining manzili, rangi va intensivligi o'rnatilishi mumkin bo'lgan eng kichik element:
a) belgi;
b) fosfor donasi;
c) piksel;
3. Rasm hajmini o'zgartirishda tasvirning deformatsiyasi kamchiliklardan biri hisoblanadi:
a) vektor grafikasi;
b) rastrli grafika.
4. Videoxotira bu:
a) ekranda ko'rsatilgan tasvirning ikkilik kodini saqlash uchun elektron qurilma;
b) tasvirni qayta ishlash jarayonida shaxsiy kompyuter resurslarini taqsimlovchi dastur;
v) grafik displeyning ishlashini boshqaruvchi qurilma;
d) tasodifiy xotira qurilmasining bir qismi.
5. Tasvirni nuqtalar yig`indisi ko`rinishida ifodalovchi grafikalar deyiladi:
a) to'g'ri;
b) fraktal;
c) vektor;
d) rastr.
6. Grafik adapterga qanday qurilmalar kiradi?
a) displey protsessori va videoxotira;
b) displey, displey protsessori va videoxotira;
v) displey protsessori, operativ xotira, magistral;
d) magistral, displey protsessor va videoxotira.
7. Grafik muharrirdagi primitivlar deyiladi:
a) grafik muharrir muhiti;
b) grafik muharrirda maxsus asboblar yordamida chizilgan oddiy figuralar;
v) grafik muharrirda yaratilgan tasvirlarni o'z ichiga olgan fayllar ustida bajariladigan amallar;
d) grafik muharrirning ish rejimlari.
8. Paint grafik muharririning fayllari qanday kengaytmaga ega?
JAVOBLAR
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
Variant 1 | V | A | V | V | A | G | b | b |
Variant 2 | b | V | b | A | G | A | b | V |
Bo'lim testi"1C: Korxona"
1. "1C: Savdo va ombor" dasturi qanday maqsadlarda qo'llaniladi?
a) tovarlarni hisobga olish uchun;
b) valyuta operatsiyalarini amalga oshirish uchun;
v) hisob-kitoblarni qayd etish;
d) birlamchi hujjatlarni kiritishdan hisobotlarni shakllantirishgacha bo'lgan buxgalteriya hisobini to'liq avtomatlashtirish uchun.
2. “Nomenklatura” katalogi qanday ma’lumotlarni o‘z ichiga oladi?
a) xodimlar ro'yxati;
b) tovarlar ro'yxati;
v) savdo hisobi ob'ektlari - tovarlar va xizmatlar tavsifi;
d) kompaniyalar ro'yxati
3. “Qarshi taraflar” katalogi qanday ma’lumotlarni o‘z ichiga oladi?
a) xodimlar to'g'risidagi ma'lumotlar;
b) mahsulot haqida ma'lumot;
v) tashkilotlar va jismoniy shaxslar to'g'risidagi ma'lumotlar, ular bilan o'zaro hisob-kitoblarni hisobga olish va hujjatlarni tayyorlash;
d) tashkilotlar to'g'risidagi ma'lumotlar.
4. “Omborlar” katalogi qanday ma’lumotlarni o‘z ichiga oladi?
a) inventarlarni saqlash joylari ro'yxati;
b) omborda tovarlarning mavjudligi;
v) omborda joy mavjudligi;
d) ombordagi inventar buyumlar ro'yxati.
5. “Kassir” ma’lumotnomasi qanday ma’lumotlarni o‘z ichiga oladi?
a) mablag'larning mavjudligi;
b) naqd pul qoldig'ining mavjudligi;
v) moliyaviy foydani hisobga olish;
d) har qanday valyutadagi turli kompaniyalarning naqd pullarini hisobga olish.
6. “Savdo kitobi” reestrining asosiy maqsadi:
a) sotilgan tovarlarni hisobga olish;
b) sotilgan tovarlardan tushgan daromadlarni hisobga olish;
v) sotishdan olingan foydani hisobga olish;
d) har bir xaridor uchun QQS hisobi
7. 1C: Enterprise dasturida hujjatlar nima uchun ishlatiladi?
a) mijozlar va tovarlarni ro'yxatga olish;
b) mablag'larni hisobga olish uchun;
v) tugallangan xo'jalik operatsiyalari to'g'risidagi ma'lumotlarni kiritish;
d) tovarlar harakatini qayd etish.
8. Ombor operatsiyalarini belgilang:
a) tovar-moddiy zaxiralar mavjudligini hisobga olish;
b) tovar-moddiy boyliklar harakatini hisobga olish;
v) tovar-moddiy boyliklarni inventarizatsiya qilish, kapitallashtirish, hisobdan chiqarish;
d) inventar ob'ektlarni inventarizatsiya qilish.
9. 1C: Enterprise dasturida qanday konstantalar mavjud?
v) tovarlar bahosi;
d) o'zgarmaydigan yoki juda kam o'zgarib turadigan ma'lumotlarni saqlaydigan doimiy qiymatlar: tashkilot nomi, uning manzili va boshqalar.
10. 1C: Enterprise dasturida registrlar nima?
a) xatcho'plar;
b) kalitlar;
c) jamoalar;
d) pul mablag'larining mavjudligi va harakati to'g'risida tezkor ma'lumotni to'plash vositasi.
A qism
Ushbu qismning topshiriqlarini bajarayotganda, №1 javob shaklida, siz bajarayotgan vazifaning raqami ostida (A1 - A20) belgini qo'ying. "Raqami siz tanlagan javob raqamiga mos keladigan qutiga.
3) Hajmi, Namuna olish chastotasi 4) Audio bit chuqurligi, Bit chuqurligi
Belgi | 1 | 5 | A | B | Q | a | b |
O'nlik kod | 49 | 53 | 65 | 66 | 81 | 97 | 98 |
Hex kod | 31 | 35 | 41 | 42 | 51 | 61 | 62 |
C qismi
3211211
432112113211211
9-qatorda 1 raqami jami necha marta keladi?
Variant 1
1. Grafik tasvir haqidagi ma'lumotlar videoxotirada hosil bo'ladi:
1) markaziy protsessor,
2) GPU,
3) Grafik adapter,
4) Displey protsessori.
2. Birinchi grafik axborot modellari orasida:
1) Qoya rasmlari
2) Illyustratsiyalar bilan kitoblar
3) Yer yuzasi xaritalari
3. Grafik muharrirdagi primitivlar deyiladi:
1) Grafik muharrirning ishlash tartibi
2) Tasvirlarni o'z ichiga olgan fayllar ustida bajariladigan amallar
3) Grafik muharrirda yaratilgan chizmalar
4) Grafik muharrirda maxsus asboblar yordamida chiziladigan eng oddiy figuralar
4. Tasvirni nuqtalar to'plami sifatida ifodalovchi grafikalar:
1) Fraktal
2) Rastr
3) Vektor
4) chiziqli
5. Ovoz to'lqinini alohida vaqt bo'limlariga bo'lish:
1) amplituda
2) chastota
3) Diskretlashtirish
4) kvantlash
6.
Ovozni kodlash chuqurligi - ovozning ... diskret tovush darajalari uchun zarur bo'lgan ... miqdori.
1) Axborot, kodlash, raqamli
2) Ma'lumotlar, konvertatsiya, raqamli
3) Axborot, kodlash, analog
4) Axborot, transformatsiya, raqamli
7. Ovoz balandligi darajasi 65536. Kodlash chuqurligi nima?
8. Yuqori sifatli audio raqamlashtirishni olish uchun 20 bitli signal kodlash qo'llaniladi. 44,1 kHz chastotada yozilgan har qanday raqamli mediada bir daqiqa raqamli audio qancha joy egallashini hisoblang.
9. 16-bitli kodlash va 32 kHz namuna olish tezligi bilan 20 soniyali stereo audio fayl hajmini hisoblang. (javobni megabaytlarda o'nlik kasr sifatida, ikki kasrdan ko'p bo'lmagan holda taqdim eting)
10. Agar o'ynash davomiyligi 1 daqiqa va yozish chastotasi 32 kHz bo'lgan stereo audio fayl taxminan 3,66 MB xotirani egallasa, kodlash chuqurligi qanday bo'ladi?
11. 640 o'lchamdagi bitmapni saqlash uchun Siqishsiz 480 piksel 300 KB xotirani egalladi. Rasmlar palitrasidagi ranglarning maksimal mumkin bo'lgan soni qancha?
12. Grafik displey 640 rejimida ishlaydi400 piksel, 4 rangga ega. Kilobaytdagi video xotira miqdori qancha bo'lishi kerak?
13. Jadvalni to'ldiring:
14. Gaplardagi bo‘sh joylarni to‘ldiring:
Kodlash sifati vaqt birligidagi signal darajasini o'lchash soniga bog'liq, ya'ni.... .
Bir soniyada qancha ko'p o'lchovlar olinadi (namuna olish chastotasi qanchalik baland bo'lsa), protsedura shunchalik aniqroq bo'ladi....
Mavzu bo'yicha yakuniy test
"Grafik va ovozli ma'lumotlarni kodlash". 9-sinf.
Variant 2
1. Rangli displeydagi piksel quyidagilarni ifodalaydi:
1) Uchta fosfor donalari to'plami
2) Fosfor donalari
3) Elektron nur
4) Ekrandagi xayoliy nuqta
2. Gapdagi bo'sh joylarni to'ldiring:
Videoxotiraning mazmuni doimiy ravishda ko'rib chiqiladi... va ekranda... ko'rsatiladi.
1) Displey protsessor, markaziy protsessor
2) markaziy protsessor, displey protsessori
3) Displey protsessori, displey protsessori
4) markaziy protsessor, grafik adapter
3. Video xotira sahifasi 16 000 baytni tashkil qiladi. Displey 320 rejimida ishlaydi400 piksel. Palitrada nechta rang bor?
4. 256 rangli tasvirni saqlash uchun bitta pikselni kodlash ajratiladi:
5. Raqamli audioning diskret ovoz balandligini kodlash uchun zarur bo'lgan ma'lumotlar miqdori deyiladi:
1) Kvantlash
2) Diskretlashtirish
3) Kodlash chuqurligi
4) parchalanish
6. Gapdagi bo‘sh joylarni to‘ldiring.
Kompyuterdan foydalangan holda ... tovushning asosi - bu jarayon ... havo tebranishlarining elektr tokining tebranishlariga va keyingi ... analog elektr signalidir.
1) Kodlash, konvertatsiya qilish, namuna olish
2) Transformatsiyalar, kodlash, namuna olish
3) Kvantlash, o'zgartirish, tanlash
4) Kodlash, o'zgartirish, kvantlash
7. Agar kodlash chuqurligi 16 bit bo'lsa, ovoz balandligi darajasi qanday?
8. Yuqori sifatli audio raqamlashtirishni olish uchun 16 bitli signal kodlash qo'llaniladi. 11 kHz chastotada yozilgan har qanday raqamli mediada bir daqiqa raqamli audio qancha joy egallashini hisoblang.
1) 10 MB
3) 1,3 MB
9. 16-bitli kodlash va 32 kHz namuna olish tezligi bilan 10 soniyali stereo audio fayl hajmini hisoblang. (javobni megabaytlarda o'nlik kasr sifatida, ikki kasrdan ko'p bo'lmagan holda taqdim eting)
10. O'ynatish davomiyligi 1 daqiqa va yozish chastotasi 32 kHz bo'lgan mono audio fayl 3,66 MB ni egallasa, kodlash chuqurligi qancha?
11. 64x64 pikselli rastrli tasvirni saqlash uchun 1,5 kilobayt xotira ajratilgan. Palitradagi ranglarning maksimal mumkin bo'lgan soni qancha?
12. 216 rang palitrasi borligi ma'lum bo'lgan har qanday 256x256 pikselli bitmap tasvirni saqlash uchun zarur bo'lgan minimal xotira hajmini (kilobaytlarda) belgilang.
13. Jadvalni to'ldiring:
14. Gaplardagi bo‘sh joylarni to‘ldiring.
Kompyuter tovushni qayta ishlashi uchun uzluksiz ovozli signal vaqtni tanlash yordamida... diskret shaklga aylantirilishi kerak.
Uzluksiz tovush to'lqini alohida kichik vaqtinchalik bo'limlarga bo'linadi, har bir bunday bo'lim uchun ma'lum miqdorda ... tovush o'rnatiladi. Bu jarayon ... tovush deb ataladi.