Windows.  Viruslar.  Noutbuklar.  Internet.  Idora.  Utilitalar.  Haydovchilar

Barcha yaxshi narsalar tugashi kerak. Bu uyat - lekin haqiqat. PCI avtobusi nihoyat shaxsiy kompyuterning "torbo'yi" ni - video kartalar bilan almashishni bartaraf etgani haqida qanchalar yozilgan, ammo unday emas edi! Taraqqiyot, biz bilganimizdek, bir joyda to'xtamaydi. Turli xil 3D tezlatgichlarning paydo bo'lishi savolga olib keldi: nima qilish kerak? Yoki qimmat xotira hajmini to'g'ridan-to'g'ri video kartada ko'paytiring yoki ma'lumotlarning bir qismini arzonga saqlang tizim xotirasi, lekin ayni paytda qandaydir tarzda unga tezkor kirishni tashkil qiling.

Kompyuter sanoatida deyarli har doim bo'lgani kabi, muammo hal etilmadi. Bu siz uchun eng oddiy yechim bo'lib tuyuladi: 66 MGts chastotali 64 bitli PCI shinasiga katta o'tkazish qobiliyatiga o'ting, lekin yo'q. Xuddi shu PCI R2.1 standartiga asoslangan Intel yangi avtobusni ishlab chiqmoqda - AGP (R1.0, keyin 2.0), bu "ota-ona" dan quyidagilar bilan farq qiladi:

  1. avtobus ikkita ma'lumot blokini bitta 66 MGts siklda (AGP 2x) uzatishga qodir;
  2. manzillar va ma'lumotlar liniyalarining multipleksatsiyasi bekor qilindi (sizga eslatib o'tamanki, PCI-da dizayn narxini pasaytirish uchun manzil va ma'lumotlar bir xil liniyalar orqali uzatilgan);
  3. Ishlab chiquvchilarning fikriga ko'ra, o'qish / yozish operatsiyalarini keyingi bosqichga o'tkazish xotira modullaridagi kechikishlarning ushbu operatsiyalar tezligiga ta'sirini yo'q qiladi.

Natijada o'tkazish qobiliyati Avtobus 500 MB/sek tezlikka ega bo'lib, u video kartalarga teksturalarni tizim xotirasida saqlashga imkon berish uchun mo'ljallangan edi, shuning uchun platada kamroq xotira mavjud va shunga mos ravishda arzonlashadi.

Paradoks shundaki, video kartalar hali ham KO'PROQ xotiraga ega bo'lishni afzal ko'rishadi va DARYI HECH KIM tizim xotirasida teksturalarni saqlamaydi, chunki hali bunday hajmdagi teksturalar deyarli yo'q (ta'kidlayman - hali). Shu bilan birga, umuman xotira narxining pasayishi tufayli kartalar unchalik qimmat emas. Biroq, deyarli hamma kelajak AGP bilan bog'liq deb hisoblaydi va multimedia ilovalarining (ayniqsa, o'yinlarning) jadal rivojlanishi tez orada teksturalarning tizim xotirasiga sig'masligiga olib kelishi mumkin. Shuning uchun, juda ko'p texnik tafsilotlarga kirmasdan, barchasi qanday ishlashini aytib berish mantiqan to'g'ri keladi.

Shunday qilib, keling, boshidan boshlaylik, ya'ni AGP 1.0. Avtobus ikkita asosiy ish rejimiga ega: Execute va DMA. DMA rejimida asosiy xotira karta xotirasi hisoblanadi. Teksturalar tizim xotirasida saqlanadi, lekin foydalanishdan oldin (xuddi shunday ishlaydi) ular kartaning mahalliy xotirasiga ko'chiriladi. Shunday qilib, AGP old chetiga (mahalliy xotira) o'z vaqtida "kartrij yetkazib berish" (teksturalar) ni ta'minlash uchun "orqa tuzilma" vazifasini bajaradi. Ayirboshlash katta ketma-ket paketlarda amalga oshiriladi.

Bajarish rejimida video karta uchun mahalliy va tizim xotirasi mantiqan tengdir. To'qimalar mahalliy xotiraga ko'chirilmaydi, lekin to'g'ridan-to'g'ri tizimdan tanlanadi. Shunday qilib, xotiradan nisbatan kichik tasodifiy joylashgan qismlarni tanlash kerak. Tizim xotirasi dinamik ravishda 4K bloklarda ajratilganligi sababli, ushbu rejimda maqbul ishlashni ta'minlash uchun tizim xotirasidagi 4 kilobayt bloklarning real manzillariga ketma-ket manzillarni xaritalash mexanizmini ta'minlash kerak. Bu qiyin vazifa xotirada joylashgan maxsus jadval (Graphic Address Re-mapping Table yoki GART) yordamida amalga oshiriladi.

Bunday holda, GART diapazoniga kirmaydigan manzillar o'zgartirilmaydi va to'g'ridan-to'g'ri tizim xotirasiga yoki qurilmaning maxsus diapazoniga moslashtiriladi. Rasmda bunday maydon sifatida kartaning mahalliy ramka buferi (Local Frame Buffer yoki LFB) ko'rsatilgan. GARTning aniq shakli va ishlashi aniqlanmagan va kartani boshqarish mantig'iga bog'liq.

AGP shinasi PCI avtobus operatsiyalarini to'liq qo'llab-quvvatlaydi, shuning uchun AGP trafigi o'zgaruvchan AGP va PCI o'qish/yozish operatsiyalarining aralashmasi bo'lishi mumkin. AGP avtobus operatsiyalari bo'lingan. Bu shuni anglatadiki, operatsiya uchun so'rov ma'lumotlarni haqiqiy uzatishdan ajratilgan.

Ushbu yondashuv AGP qurilmasiga joriy operatsiya tugashini kutmasdan so'rov navbatini yaratishga imkon beradi, bu ham avtobus ish faoliyatini yaxshilaydi.

1998 yilda AGP avtobus spetsifikatsiyasi yanada ishlab chiqildi - Revision 2.0 chiqarildi. Yangi past kuchlanishli elektr spetsifikatsiyalarini qo'llash natijasida bitta 66 MGts takt siklida (AGP 4x) 4 ta tranzaksiyani (ma'lumotlar blokini uzatish) amalga oshirish mumkin bo'ldi, bu avtobusning o'tkazish qobiliyati 1 Gb / sek degan ma'noni anglatadi! To'liq baxt uchun etishmayotgan yagona narsa shundaki, qurilma 1x, 2x va 4x rejimlarini dinamik ravishda almashtirishi mumkin, ammo boshqa tomondan, bu hech kimga kerak emas.

Biroq, video signallarni qayta ishlash sohasidagi ehtiyoj va talablar ortib bormoqda va Intel yangi spetsifikatsiyani tayyorlamoqda - AGP Pro (hozirda 0.9 versiyasi mavjud) - yuqori unumdorlikdagi grafik stantsiyalarning ehtiyojlarini qondirishga qaratilgan. Yangi standart AGP avtobusini o'zgartirmaydi. Asosiy yo'nalish - energiya ta'minotini oshirish grafik kartalar. Shu maqsadda AGP Pro ulagichiga yangi elektr uzatish liniyalari qo'shildi.

Taxminlarga ko'ra, AGP Pro kartalarining ikki turi bo'ladi - yuqori quvvat va past quvvat. Yuqori quvvatli kartalar 50 dan 110 Vtgacha iste'mol qilishi mumkin. Tabiiyki, bunday kartalar yaxshi sovutishga muhtoj. Shu maqsadda spetsifikatsiya kartaning komponent tomonida ikkita bepul PCI slotini talab qiladi.

Bunday holda, ushbu uyalar karta tomonidan etkazib berish uchun qo'shimcha mahkamlagichlar sifatida ishlatilishi mumkin qo'shimcha ovqat va hatto PCI avtobusi orqali almashish uchun! Biroq, bu slotlardan foydalanishga faqat kichik cheklovlar qo'yiladi.

Qo'shimcha quvvat manbai uchun slotlardan foydalanilganda:

  • V I/O liniyasini quvvatlantirish uchun foydalanmang;
  • M66EN liniyasini (pin 49V) GND ga o'rnatmang (bu juda tabiiy, chunki bu PCI avtobusini 33 MGts rejimiga o'tkazadi).

Avtobus aloqa uyasidan foydalanganda:

  • PCI I/U quyi tizimi 5 V da ishlash qobiliyatiga ega 3,3 V kuchlanish uchun mo'ljallangan bo'lishi kerak.

64-bit yoki 66 MGts rejimlarni qo'llab-quvvatlash talab qilinmaydi.

Kam quvvatli kartalar 25-50 Vt quvvat iste'mol qilishi mumkin, shuning uchun spetsifikatsiya sovutishni ta'minlash uchun bitta bepul PCI uyasi talab qiladi.

Shu bilan birga, barcha chakana AGP Pro kartalari mos ravishda 3 yoki 2 slot kengligida maxsus qopqoqqa ega bo'lishi kerak va karta juda qo'rqinchli ko'rinishga ega bo'ladi.

Shu bilan birga, AGP kartalari AGP Pro uyasiga ham o'rnatilishi mumkin.

Umuman olganda, ikkita grafik stantsiyani qanday tasavvur qilishim mumkin Xeon protsessorlari va AGP Pro High Power video kartasi... Siz isitish uchun ko'p narsani tejashingiz mumkin... Ichkarida g'alayonli fikr paydo bo'ladi, PC 200 spetsifikatsiyasida nima bor? Suyuq sovutish kiradi. Yana kutamiz va ko'ramiz.

Kompyuter interfeyslari

Intel, yanada ortishiga e'tibor qaratdi umumiy ishlash shaxsiy kompyuter video quyi tizimida "yotadi", bir vaqtning o'zida u video ma'lumotlar oqimini uzatish uchun alohida AGP (tezlashtirilgan grafik port) interfeys avtobusini ajratishni taklif qildi. Ushbu standart video kartalar tomonidan ishlatiladigan ilgari mavjud bo'lgan interfeyslarni tezda almashtirdi: ISA, VLB va PCI.
AGP avtobusining asosiy afzalligi uning yuqori o'tkazuvchanligidir. Agar ISA shinasi 5,5 MB/s gacha, VLB - 130 MB/s gacha va PCI - 133 MB/s gacha uzatish imkonini bergan bo'lsa, u holda AGP shinasi nazariy jihatdan 1066 MB/s gacha bo'lgan eng yuqori o'tkazuvchanlikka ega (da to'rtta 32 bitli so'zlarni uzatish rejimi).
Intel shaxsiy kompyuterda 3D grafikalarni qayta ishlash bilan bog'liq ikkita asosiy muammoni hal qilish uchun AGP interfeysini ishlab chiqdi. Birinchidan, 3D grafika tekstura ma'lumotlarini va Z-buferni saqlash uchun imkon qadar ko'proq xotira ajratishni talab qiladi. 3D ilovalari uchun qanchalik ko'p teksturali xaritalar mavjud bo'lsa, tasvir monitor ekranida shunchalik yaxshi ko'rinadi. Odatda Z-bufer teksturalar bilan bir xil xotiradan foydalanadi. Video kontroller ishlab chiquvchilari ilgari teksturalar va Z-bufer haqidagi ma'lumotlarni saqlash uchun oddiy RAMdan foydalanish imkoniyatiga ega edilar, ammo PCI avtobus o'tkazish qobiliyati jiddiy cheklov edi. PCI tarmoqli kengligi real vaqtda grafik ishlov berish uchun juda past ekanligi aniqlandi. Intel bu muammoni AGP avtobus standartini joriy etish orqali hal qildi. Ikkinchidan, AGP interfeysi grafik quyi tizimi va RAM o'rtasida to'g'ridan-to'g'ri aloqani ta'minlaydi. Shunday qilib, real vaqt rejimida 3D grafiklarni chiqarishga qo'yiladigan talablar qondiriladi va qo'shimcha ravishda, ramka bufer xotirasi yanada samarali ishlatiladi va shu bilan 2D grafikalarni qayta ishlash tezligini oshiradi.
Haqiqatda, AGP shinasi grafik quyi tizimini tizim xotirasini boshqarish blokiga ulab, kirishni baham ko'radi. markaziy protsessor kompyuter. AGP orqali ulanishi mumkin bo'lgan yagona turdagi qurilma - bu grafik kartalar. Shu bilan birga, anakartga o'rnatilgan va AGP interfeysidan foydalangan holda video kontrollerlarni yangilab bo'lmaydi.

AGP kontrolleri uchun ma'lumot saqlanadigan ma'lum bir jismoniy manzil tasodifiy kirish xotirasi, ahamiyati yo'q. Bu asosiy qaror yangi texnologiya, xotira bloklari bo'ylab ma'lumotlarning jismoniy "tarqalishi" dan qat'i nazar, grafik ma'lumotlarga yagona blok sifatida kirishni ta'minlash. Bundan tashqari, AGP chastotada ishlaydi tizim avtobusi 133 MGts gacha.
AGP spetsifikatsiyasi aslida PCI 2.1 versiyasi standartiga asoslangan, ammo undan quyidagi asosiy xususiyatlarda farqlanadi:
avtobus bir tsiklda ikkita (AGP 2x), to'rtta (AGP 4x) yoki sakkizta (AGP 8x) ma'lumotlar bloklarini uzatishga qodir;
manzillar va ma'lumotlar liniyalarining multipleksatsiyasi bekor qilindi;
O'qish/yozish operatsiyalarini o'tkazish xotira modullaridagi kechikishlarning operatsiyalar tezligiga ta'sirini yo'q qiladi.

AGP avtobusi ikkita asosiy rejimda ishlaydi: DIME (to'g'ridan-to'g'ri xotirani bajarish) va DMA (to'g'ridan-to'g'ri). Xotiraga kirish). DMA rejimida asosiy xotira kartadagi xotira hisoblanadi. To'qimalar tizim xotirasida saqlanishi mumkin, lekin foydalanishdan oldin video kartaning mahalliy xotirasiga ko'chiriladi. Shunday qilib, AGP interfeysi "otish holatiga" (mahalliy xotira) "kartrij tashuvchisi" (to'qimalar) vazifasini bajaradi. Ayirboshlash katta ketma-ket ma'lumotlar paketlarida amalga oshiriladi. Bajarish rejimida video karta uchun mahalliy va tizim xotirasi mantiqan tengdir. To'qimalar mahalliy xotiraga ko'chirilmaydi, lekin to'g'ridan-to'g'ri tizimdan tanlanadi. Shunday qilib, nisbatan kichik tasodifiy joylashgan qismlarni uzatish kerak. Tizim xotirasi boshqa qurilmalar tomonidan ham talab qilinganligi sababli, u 4 KB bloklarda dinamik ravishda ajratiladi. Shuning uchun, maqbul ishlashni ta'minlash uchun tizim xotirasidagi real blok manzillari bilan ketma-ket manzillarni xaritalashadigan maxsus mexanizm taqdim etiladi. Bu vazifa xotirada joylashgan maxsus jadval (Graphic Address Re-mapping Table yoki GART) yordamida amalga oshiriladi. GART diapazonidan tashqaridagi manzillar o'zgartirilmaydi va to'g'ridan-to'g'ri tizim xotirasiga yoki qurilmaning maxsus diapazoniga moslashtiriladi. GARTning ishlash qoidalarining aniq spetsifikatsiyasi aniqlanmagan va aniq echim video kartaning boshqaruv elektronikasiga bog'liq.
AGP avtobus operatsiyalari bo'lingan. Bu shuni anglatadiki, operatsiya uchun so'rov ma'lumotlarning haqiqiy uzatilishidan ajratilgan. Ushbu yondashuv AGP qurilmasiga joriy operatsiya tugashini kutmasdan so'rov navbatini yaratishga imkon beradi, bu ham avtobus ish faoliyatini yaxshilaydi.
Versiya AGP 2.0, past kuchlanishli elektr spetsifikatsiyalaridan foydalanish tufayli, har bir soat siklida to'rtta tranzaksiyani (ma'lumotlar blokini uzatish) (AGP 4x rejimi - to'rt marta ko'paytirish) imkonini beradi. 2003 yilda AGP interfeysi 3.0 versiyasi (ko'pincha AGP 8x deb ataladi) bo'lgan video kartalar ommaviy ishlab chiqarishga kirdi. Avtobus chastotasini 66 MGts ga oshirish va yangi signal darajasi 0,8V (AGP 2.0 da 1,5V darajasi ishlatilgan) yordamida o'tkazuvchanlikni ikki baravar oshirishga erishildi. Shunday qilib, interfeysning asosiy parametrlarini saqlab qolgan holda, avtobus o'tkazuvchanligini taxminan 2132 MB / s gacha oshirish mumkin edi. Ulagich bir xil bo'lib qolsa-da, AGP 2.0 bilan mexanik jihatdan mos keladi, signal liniyalaridagi past kuchlanish tufayli uning elektr xususiyatlari o'zgargan. Hozirgi vaqtda zamonaviy platformalarda AGP avtobusi ketma-ket avtobusga almashtirilmoqda PCI Express.

PCI avtobusining paydo bo'lishi 3 o'lchovli tasvirlar va "jonli" video uchun vizual ma'lumotni yuqori sifatli chiqarish bilan bog'liq barcha muammolarni bartaraf etmadi. Bu erda yuzlab MB / sek tezlik allaqachon talab qilingan va PCI-ga yuklangan turli qurilmalar: qattiq disklar, tarmoq kartalari va boshqa yuqori tezlikdagi qurilmalar ushbu talablarning barchasini qondirish uchun mahalliy PCI avtobus o'tkazish qobiliyati sezilarli darajada etarli emasligiga olib keldi.

1996 yilda Intel faqat operativ xotira va protsessorni monitorning video kartasiga ulash uchun mo'ljallangan yangi AGP (tezlashtirilgan grafik port) avtobusini ishlab chiqdi. Bu avtobus yuzlab MB/sek oʻtkazish qobiliyatini taʼminlaydi. U to'g'ridan-to'g'ri video kartani RAM bilan PCI avtobusini chetlab o'tadi (2-rasm).

Shinalar xususiyatlariAGP

Yaratilgan yili: 1996 yil

Ma'lumotlar avtobusining kengligi: 32;

Avtobus chastotasi: 66 MGts;

Alohida manzil va ma'lumotlar liniyalari (PCI-dan farqli o'laroq);

Xotiraga kirish operatsiyalarini o'tkazish;

Maksimal o'tkazish qobiliyati: 532 MB/s;

Texnik xususiyatlari AGP 2x, AGP4x, AGP8x - bitta avtobus soat siklida bir nechta ma'lumotlar bloklarini yuborish imkoniyati. Maksimal o'tkazish qobiliyati AGP8x: 2 GB/s;

AGP shinasining muhim xususiyati bu xotiraga kirish operatsiyalarini o'tkazishdir. An'anaviy quvur liniyasi bo'lmagan avtobuslarda (masalan, PCI shinasida) operativ xotira hujayralariga o'qish/yozish so'rovi berilganda, avtobus ishlamay qoladi va bu operatsiya tugashini kutadi. AGP quvur liniyasiga kirish hozirgi vaqtda keyingi so'rovlarni uzatish imkonini beradi va keyin ushbu so'rovlarga doimiy ma'lumotlar oqimi shaklida javoblarni qabul qiladi.

AGP shinasi RAM xujayralari uchun 256 tagacha o'qish/yozish so'rovlarini bir paketga birlashtirishi va ularga javoblarni qabul qilishi, 256 tagacha 32 bitli ma'lumotlar paketiga birlashtirilishi mumkin.

Grafik quyi tizimi

AGP grafik kartalar uchun zarur bo'lgan ma'lumotlarni (teksturalarni) nafaqat qimmat bortdagi mahalliy xotirada, balki kompyuterning arzon tizim xotirasida ham saqlashi uchun mo'ljallangan. Shu bilan birga, ular (kartalar) bu mahalliy xotiraning kichikroq miqdoriga ega bo'lishi mumkin va shunga mos ravishda, kamroq xarajat qiladi.

Tezlashtirilgan grafik port (AGP) - bu PCI avtobusining kengaytmasi bo'lib, uning maqsadi katta hajmdagi 3D grafik ma'lumotlarini qayta ishlashdir. Intel PCI-da 3D grafikalarni joriy etishdan oldin ikkita muammoni hal qilish uchun AGP-ni ishlab chiqdi. Birinchidan, 3D grafika tekstura xaritalari va tasvirning chuqurligini aks ettirish bilan bog'liq ma'lumotlarni o'z ichiga olgan z-bufer uchun iloji boricha ko'proq xotirani talab qiladi.

Kompyuter ishlab chiquvchilari ilgari tekstura ma'lumotlari va z-buferlarni saqlash uchun tizim xotirasidan foydalanishlari mumkin edi, ammo bu yondashuvning cheklanishi bunday ma'lumotlarni PCI shinasi orqali uzatish edi. Grafika va tizim xotirasining ishlashi PCI avtobusining jismoniy xususiyatlari bilan cheklangan. Bundan tashqari, real vaqtda grafik ishlov berish uchun PCI tarmoqli kengligi yoki sig'imi etarli emas. Ushbu muammolarni hal qilish uchun Intel AGPni ishlab chiqdi.

AGP nima ekanligini qisqacha aniqlash uchun, bu grafik quyi tizim va tizim xotirasi o'rtasidagi to'g'ridan-to'g'ri bog'liqlikdir. Ushbu yechim PCI uzatishdan ko'ra sezilarli darajada yaxshi ma'lumotlarni uzatish imkonini beradi va real vaqtda 3D grafik chiqishi talablarini qondirish uchun aniq ishlab chiqilgan.

AGP orqali faqat bitta turdagi qurilma ulanishi mumkin - bu grafik karta. AGP dan foydalanadigan anakartga o'rnatilgan grafik tizimlarini yangilab bo'lmaydi.

Ekranlarimizda ma'lumot olish tezligi va video adapterdan chiqadigan va ekranga uzatiladigan ma'lumotlarning miqdori uchta omilga bog'liq:

Sizning monitor o'lchamlari

Ranglar soni

Ekranning yangilanish chastotasi

Zamonaviy video karta, aslida, shaxsiy kompyuter ichidagi ikkinchi mustaqil kompyuterdir. Bundan tashqari, foydalanuvchi 3D o'yinini o'ynaganda, video karta protsessori aslida ishning katta qismini bajaradi va markaziy protsessor fonga o'tadi. Kuchliroq GPU ko'proq real tasvirlarni ishlab chiqaradi.

Grafik quyi tizimning ishlashini iloji boricha oshirish uchun yo'lda barcha to'siqlarni minimal darajaga tushirish kerak. Grafik kontroller intensiv hisob-kitoblarni talab qiluvchi grafik funksiyalarni qayta ishlaydi, natijada tizimning markaziy protsessori yuklanadi. Bundan kelib chiqadiki, grafik kontroller o'zining shaxsiy, mahalliy xotirasi bilan ishlashi kerak. Grafik ma'lumotlar saqlanadigan xotira turiga ramka buferi deyiladi. 3D-ilovalarni qayta ishlashga yo'naltirilgan tizimlar, shuningdek, tasvirlangan sahnaning chuqurligi haqidagi ma'lumotlarni saqlaydigan z-bufer deb ataladigan maxsus xotirani ham talab qiladi. Bundan tashqari, ba'zi tizimlar o'zlarining tekstura xotirasiga ega bo'lishi mumkin, ya'ni. ob'ektning sirtlari hosil bo'lgan elementlarni saqlash uchun xotira. Teksturali xaritalarning mavjudligi 3D-sahnalarning realizmiga asosiy ta'sir ko'rsatadi.

Aslida, zamonaviy ofis ilovalarini ishga tushirish va videolarni tomosha qilish uchun 800x600 o'lchamdagi 8 MB yoki 1024x768 o'lchamdagi 16 MB video xotira etarli. Bugungi kunda zamonaviy video adapterlarda mavjud bo'lgan qolgan barcha xotira uchinchi tomon ehtiyojlariga, xususan, ekrandagi grafiklarni qo'llab-quvvatlashga sarflanadi. operatsion tizim Windows (ayniqsa Windows Vista).

64, 128, 256 va 512 MB video xotiradan foydalanish, birinchi navbatda, "geymerlar" manfaatlari bilan bog'liq. Aytish kerakki, video xotira hajmining tez o'sishi hozirda ekrandagi tasvir piksellar sonini oshirishdagi bir xil taraqqiyot bilan bog'liq emas. An'anaviy video ma'lumotlarni ko'rsatish tizimlari uchun shiftga deyarli erishildi. Videoadapterning operativ xotirasi ortib borayotganining asosiy sababi shundaki, videoadapter platasida endi markaziy protsessorning boshqaruv buyruqlariga binoan mustaqil ravishda uch o'lchamli tasvirlarni (aka -3D) yaratishi mumkin bo'lgan video protsessor mavjud. , va bu oraliq hisoblash natijalarini va simulyatsiya qilingan raqamlarning shartli tekisliklari to'ldirilgan tekstura namunalarini saqlash uchun juda katta miqdordagi resurslarni talab qiladi.

Biroq, hatto ofis ilovalari uchun ham, bugungi kunda Windows operatsion tizimi DirectX9 yoki 10 interfeysidan foydalansa, video karta xotirasi kamida 128 MB bo'lishi kerak.

Dastlab, video kartalar quyidagi printsiplarga muvofiq qurilgan. Markaziy protsessor tomonidan video xotiraga yozib olingan hamma narsa, qat'iy belgilangan algoritmlarga muvofiq, monitorga uzatiladigan analog video signalga aylantiriladi. Shunday qilib, markaziy protsessorning o'zi hozirda ekranda aks ettirilishi kerak bo'lgan barcha nuqtalarning parametrlarini hisoblashi va barcha ma'lumotlarni video xotirasiga yuklashi kerak. Ekrandagi har qanday o'zgarish, hatto sichqoncha belgisi bo'lsa ham, markaziy protsessor ishining natijasidir. Shunga ko'ra, piksellar soni va ishlatiladigan ranglar soni qanchalik baland bo'lsa, protsessor yaratilgan rastrning barcha nuqtalarini hisoblash uchun qancha vaqt sarflaydi.

Vaqt o'tishi bilan shaxsiy kompyuter Windows grafik interfeysi va turli xil uch o'lchovli o'yinlar bilan uzviy bog'langanligi sababli, apparat ishlab chiquvchilari markaziy protsessorni elementar tasvirlarni chizish bo'yicha keraksiz ishlardan xalos qilish uchun standart video kartani takomillashtirish bo'yicha bir qator choralarni ko'rdilar. . Bunday qurilmalar grafik tezlatgichlar yoki boshqa usulda grafik tezlatgichlar (aka video yoki grafik protsessorlar) deb ataladi.

AGP modifikatsiyalari

Birinchi versiya (AGP 1.0 spetsifikatsiyasi) AGP 1x bermaydi, chunki kamdan-kam qo'llaniladi zarur tezlik DME rejimida xotira bilan ishlash, dizayn paytida darhol bir soat tsiklida 2 ta ma'lumotlar blokini yuborish imkoniyati qo'shildi, bu AGP 2x. IN 1998 yil Ikkinchi versiya chiqarildi (AGP 2.0 spetsifikatsiyasi) - AGP 4x, u allaqachon bir soat siklida 4 ta blokni yuborishi mumkin edi va taxminan 1 GB/s o'tkazish qobiliyatiga ega edi. Voltaj darajasi odatdagi 3,3 V. avtobus o'rniga 1,5 V ga tushirildi AGP 8x(AGP 3.0 spetsifikatsiyasi) har bir soat siklida allaqachon 8 blokni uzatadi, shuning uchun avtobus o'tkazish qobiliyati 2 Gb / s ga etadi. Standartga ikkita video kartadan foydalanish imkoniyati ham kiritilgan (xuddi shunday ATI CrossFire, SLI), lekin bu xususiyat ishlab chiqaruvchilar tomonidan ishlatilmagan. Zamonaviy video kartalar juda ko'p quvvatni talab qiladi, 40 Vt dan ortiq, AGP avtobusi ta'minlay olmaydi, shuning uchun qo'shimcha quvvat ulagichlari bilan AGP Pro spetsifikatsiyasi paydo bo'ldi.

Xotiraga kirish

  • DMA(To'g'ridan-to'g'ri xotiraga kirish) - bu rejimda xotiraga kirish, asosiy xotira kartadagi o'rnatilgan video xotira, teksturalar kompyuterning tizim xotirasidan foydalanishdan oldin u erga ko'chiriladi. Ushbu ish tartibi yangi emas edi, ular bir xil printsip asosida ishlaydi ovoz kartalari, ba'zi kontrollerlar va boshqalar.
  • DME(Direct in Memory Execute) - bu rejimda asosiy va video xotira umumiy manzil maydonida joylashgan. Umumiy maydon manzillarni xaritalash jadvali yordamida emulyatsiya qilinadi GART(Grafik manzilni o'zgartirish jadvali) 4 KB bloklarda. Shunday qilib, ma'lumotlarni asosiy xotiradan video xotiraga ko'chirish kerak emas, bu jarayon deyiladi; AGP teksturasi.

So'rov navbati

Ma'lumotni asosiy xotiradan kartaning video xotirasiga o'tkazish ikki bosqichda amalga oshiriladi, birinchi navbatda 64-bitli manzil ma'lumotlarni o'qish kerak bo'lgan joydan uzatiladi, keyin ma'lumotlarning o'zi keladi. AGP avtobusi ikkita uzatish variantini taqdim etadi,

  • birinchisi PCI shinasiga mos keladi - ma'lumotlar va manzil so'rovlari bitta kanal orqali sodir bo'ladi;
  • ikkinchisi SBA (Yon tarmoqli manzillash) rejimida, alohida yon avtobus orqali, shuning uchun oldingi ma'lumotlarning olinishini kutmasdan yangi ma'lumotlar uchun so'rovlarni yuborishingiz mumkin.

Rivojlanish

Yoniq bu daqiqa AGP slotlari bo'lgan anakartlar deyarli ishlab chiqarilmaydi; AGP standarti bozorda tezroq o'zgartirildi PCI Express. AGP standartidagi video kartalar ishlab chiqariladi, lekin asosan Low-End segmentida, oz miqdorda va shunga o'xshash PCI-E kartalariga qaraganda qimmatroq (PCI-E → AGP adapter chiplari ishlatilganligi sababli).

Havolalar

  • AGP 2.0 spetsifikatsiyasi (inglizcha)
  • AGP kartalari va slotlarining mosligi (ingliz tili)

Shuningdek qarang

  • HyperTransport

Wikimedia fondi. 2010 yil.

Boshqa lug'atlarda "AGP bus" nima ekanligini ko'ring:

    Tezlashtirilgan grafik port AGP uyasi (binafsha rang) va ikkita PCI uyasi (oq) Ochilgan yili: 1996 Tuzuvchi: Intel ... Vikipediya

    Ma'lumotlar avtobusi Axborot uzatish uchun mo'ljallangan avtobus. Kompyuter texnologiyalarida qurilmalarning chiqishlarini ularning maqsadiga ko'ra ajratish odatiy holdir: ba'zilari ma'lumotlarni uzatish uchun (masalan, past yoki yuqori daraja), xabar uchun boshqalar... ... Vikipediya

    Magistral yo'l bo'ylab ma'lumot almashish xarakterini aniqlaydigan signallar uzatiladigan kompyuter avtobusi. Boshqarish signallari qanday operatsiyani (xotiradan ma'lumotni o'qish yoki yozish) bajarish kerakligini aniqlaydi, almashinuvni sinxronlashtiradi... ... Vikipediya

    Manzil shinasi markaziy protsessor bloki yoki qurilma kirishi mumkin bo'lgan RAM so'zining (yoki so'zlar blokining boshlanishi) jismoniy manzilini ko'rsatish uchun DMA seanslarini boshlashga qodir bo'lgan qurilmalar tomonidan foydalaniladigan kompyuter avtobusi ... ... Vikipediya

    Kengaytirish shinasi - kompyuterga qurilmalar (platalar) qo'shish uchun kompyuterlar yoki sanoat kontrollerlarining tizim kartasida ishlatiladigan kompyuter shinasi. Bir nechta turlari mavjud: Shaxsiy kompyuterlar ISA 8 va 16 bit, ... ... Vikipediya

    PCI Express avtobus ulagichlari (yuqoridan pastga: x4, x16, x1 va x16). Quyida oddiy 32-bitli PCI avtobus ulagichi mavjud. Bu atamaning boshqa maʼnolari ham bor, qarang: Tire. Kompyuter avtobusi (... Vikipediyadan

    PCI Express avtobus konnektorlari (yuqoridan pastga: x4, x16, x1 va x16), odatdagi 32-bitli shina konnektoriga nisbatan Kompyuter arxitekturasida Kompyuter avtobusi (inglizcha kompyuter shinasidan, ikki tomonlama universal kalit)... ... Vikipediya

    AGP (tezlashtirilgan grafik port)- Grafik kartalarni ulash uchun kengaytirilgan avtobus. IN zamonaviy kompyuterlar farqlanadi quyidagi variantlar bu avtobus: AGP 4X va AGP 8X. Yaqin kelajakda u PCI Express 16x avtobusiga almashtiriladi... Samsung maishiy va kompyuter uskunalari uchun atamalar lug'ati

    Suratda 4 ta PCI Express uyasi mavjud: x4, x16, x1, yana x16, quyida standart 32-bitli PCI uyasi, yoqilgan. anakart DFI LanParty nForce4 SLI DR PCI Express yoki PCIe yoki PCI E, (3-avlod I/U uchun 3GIO nomi bilan ham tanilgan; PCI bilan adashtirmaslik kerak... Vikipediya

Agar xatolikni sezsangiz, matn qismini tanlang va Ctrl+Enter tugmalarini bosing
ULOSING: