Windows.  Viruslar.  Noutbuklar.  Internet.  Idora.  Utilitalar.  Haydovchilar

0) Visual Studio 2008 SP1 ni o'rnating (Professional yoki Jamoa, men uni birinchisida yig'ganman), engine.vc2008.fixed.rar arxividagi xizmat to'plami faqat studiyaning inglizcha versiyasiga, rus tiliga mos keladi. alohida yuklab olish kerak bo'ladi.

1) Diskda papka va unda boshqa papka yarating.

2) Ushbu papkada biz faqat "engine.vc2008.fixed - men tuzatgan vs2008 loyihasi" arxividan engine.vc2008 jildini joylashtiramiz, u yerdan SDK jildiga tegmaymiz.

3) SDK jildini "stasvn\sources\engine.vc2005-2008 (~1.6.02 benchmark) - 2010 yil mart" arxividan, manbalar pastki papkasidan olamiz.
Biz uni engine.vc2008 ostidagi bitta papkaga joylashtiramiz

4) Endi biz uning ustiga engine.vc2008.fixed.rar arxividan SDK papkasini qo'shamiz va barcha fayllarni almashtirishga rozilik beramiz.

5) Microsoft veb-saytidan ikkita DirectX SDK-ni yuklab oling - 2009 yil mart va 2010 yil iyun. (Har birining og'irligi taxminan 500 MB), siz faqat 2009 versiyasidan foydalanishingiz mumkin, ammo keyin siz xrRender_R4 ni qura olmaysiz. (LINK: LNK1181 halokatli xatosi: "d3d11.lib" kirish faylini ochib bo'lmaydi) va agar siz faqat 2010 dan foydalansangiz, R4 bilan o'yin boshlanmaydi.

Ikkita DX SDK-ni o'rnatganingizdan so'ng, 2010 SDK fayllari rasmda ko'rsatilganidek, studiyaga yo'llarini ro'yxatdan o'tkazganligiga ishonch hosil qiling:

Bajariladigan fayllar va Include files bo'limlari uchun ham xuddi shunday. Agar sizda biron bir savol bo'lsa, "connecting directx sdk visual studio 2008" so'zlari yordamida Google'da ma'lumot qidiring.

Agar SDK versiyalari noto'g'ri bo'lsa (yoki ulanmagan bo'lsa), jurnal d3dXX.lib\.h kabi fayllar yo'qligidan shikoyat qiladi)
O'rnatilgan DirectX SDK dan papkalarni boshqa joyga ko'chirishning hojati yo'q. Studiya uchun (yoki har bir loyiha uchun qo'lda) global miqyosda ularga yo'llarni ro'yxatdan o'tkazish kifoya.

Loxotron sharhi: d3d11_beta.lib faylini Direct SDK bilan papkaga nusxalash va nomini d3d11.libga o‘zgartirish kifoya, yoki undan ham yaxshisi, DX SDK 2009 yil avgust oyida yuklab oling va o‘rnating va nomaqbul versiyalar bilan bezovta qilmang.

6) Har holda, siz SDK\OpenALwEAX.exe ni ham o'rnatishingiz mumkin, ammo bu juda zarurligiga ishonchim komil emas.

7) Loyihani ..\CoP\Project\engine.vc2008\engine.sln orqali ishga tushiring. U yuklanganda, studiyaning yuqori qismida, qurish rejimini Debug_Dedicated (yoki boshqa) dan Release ga o'zgartiring. Keyingi chap/o'ng tomonda dvigatel fayllari bo'lgan papkalar ro'yxati bo'ladi, bizga birinchi navbatda 3rd_party papkasi kerak - ustiga o'ng tugmasini bosing va Build\Construct-ni tanlang.

Agar hamma narsa to'g'ri bo'lsa, oxirida quyidagi jurnalda 11 ta muvaffaqiyatli loyiha haqida yoziladi (yoki ularning soni kamroq bo'ladi, agar ba'zi loyihalar ilgari to'plangan bo'lsa, jurnalda ham "o'tkazib yuborilgan" haqida xabar beriladi) Asosiy narsa shundaki, hamma joyda Xatolar \ Fatal 0
Men barcha loyihalarni xatosiz yakunladim. (ogohlantirish: to'liq xatolar hisobga olinmaydi)

8) O'xshashlik bo'yicha, yuqoridan pastga qarab, siz boshqa DLL-larni to'plashingiz mumkin, tahrirlovchi\dedicated\utils\plugins papkalarini yig'ish shart emas - ular dvigatelga tegishli emas. xrGame.dll yig'ish uchun eng ko'p vaqt ketadi. Qolganlari etarlicha tez.

Aytgancha, barcha DLL-larni yig'ish shart emas. Faqat zarur bo'lganlar mumkin. Ular tayyor bo'lgach, o'yin papkasida toza axlat papkasini yarating. Barcha yaratilgan dll fayllarni u erga joylashtiring (siz buni .pdb bilan birga qilishingiz mumkin). Agar kerak bo'lsa, o'yin ularni talab qilsa, original bin ZP (2-yamoq) dan etishmayotgan fayllarni qo'shishingiz mumkin. (Wrap_oal.dll kabi)
Men o'yinni asl Stalker-COP.exe dan ishga tushirdim

Agar hamma narsa to'g'ri bo'lsa, o'yin jurnali/konsolidagi birinchi qatorlar o'yinni qurish va qurish sanasini ko'rsatadi.

Hammaga salom! Bugun biz Stalker Call of Pripyat o'yinida "X-Ray Engine 1.6 ishlamay qoldi" xatosining asosiy sabablari va uni tuzatishning barcha mumkin bo'lgan usullari haqida gaplashamiz.

2006 yilda dunyo GSC Game World-dan barcha davrlardagi eng yaxshi Ukraina o'yinini STALKER ko'rdi. Barcha qismlarda o'yin mexanizmi Xray Engine edi, u besh yil davomida ishlab chiqilgan, oxir-oqibat DirectX 9 tomonidan qo'llab-quvvatlangan, garchi DirectX 8 dastlab rejalashtirilgan bo'lsa-da, keyingi yangilanishlar DirectXning 10 va 11 versiyalarida ham amalga oshirildi uning salohiyati endi oshkor etilmadi.

"Baxtsizlik xatosi"- bu xato shunday nomlangan. Bu operatsion tizimning ish stoliga tasodifiy chiqish va keyin S.T.A.L.K.E.R o'yinini yopishdan iborat. Xatoning tavsifida chizilgan qo'ng'izni ko'rish mumkin, shuning uchun nom.

X-Ray Engine 1.6 qanday sabablarga ko'ra ishdan chiqadi? Ko'pgina foydalanuvchilar bir necha oy davomida muammoning mohiyatini o'rganishdi, ammo hali ham aniq javob yo'q. GSC Game World bu masala bilan unchalik qiziqmadi, garchi chiqarilgan yangi yangilanishlar muammoni qisman hal qilgan bo'lsa-da.

Bunday xatolikdan aziyat chekkan foydalanuvchilarning ko'pchiligi sababni eski video karta drayverlarida ko'rishgan, agar ular yangilangan bo'lsa, unda buzilishlar kamroq bo'lgan.

1. Birinchi STALKER o'yini: Chernobil soyasi idealdan uzoq edi - bu ba'zi o'lmas birliklar va qisman bo'sh joylarga tegishli edi. Har bir narsaga qo'shimcha ravishda, juda nafratlanadigan Xray Engine 1.6 topildi. Bu bakchanaliya qadar davom etdi yamoq 1.5.04, uning chiqarilishi bilan o'yin biroz barqarorlikka erishdi.

  • O'yinni yuklab olayotganda, bunga ishonch hosil qilishingiz kerak barcha yamoqlarning mavjudligi, ularni ishlab chiquvchilarning rasmiy veb-saytidan yuklab olish mumkin.

2. O'yin kontentni noqonuniy nusxa ko'chirish va tarqatishdan himoya qilish uchun mo'ljallangan StarForce tizimi tomonidan himoyalangan. Foydalanuvchilarning ko'pchiligi NoDVD-ni yuklab olib, himoyani chetlab o'tishadi deb taxmin qilish mantiqan to'g'ri, ammo bu erda "Baxtsizlik xatosi" kutmoqda.

  • Yagona yechim Steam-da Stalker sotib olish bo'lishi mumkin.

3. Hozirda har qanday o'yinni modlarsiz tasavvur qilib bo'lmaydi, lekin S.T.A.L.K.E.R. ular zarur, chunki ba'zida to'liq zerikish va umidsizlik mavjud. Bu, ayniqsa, "Chernobil soyasi" da seziladi, bu erda sof asl o'ynash tavsiya etilmaydi, lekin shunday maxsus qo'shimchalar va Xray Engine 1.6 ning sababchisi bo'ling.

  • Yamoqni tanlashda siz ularning ishlab chiquvchilari sharhlari va sharhlarini diqqat bilan o'rganishingiz kerak, siz eng muvaffaqiyatlisini topishingiz kerak, ammo bu holatda ham xatoning yo'q qilinishiga kafolat berishning iloji yo'q;

4. "Tez" o'tish va buzish asosiy ekranga yuborilishi bilan ham jazolanishi mumkin, bu barcha "deb nomlanganlarga tegishli" firibgarlar" Qo'shimcha qurollar va cheksiz to'lovlarni qo'shishni suiiste'mol qilish tizimning barqarorligini yo'qotishiga olib keladi, bu esa o'yin mexanizmini kechikishlarga juda moyil qiladi.

  • Siz firibgarlarga faqat o'ta og'ir holatlarda murojaat qilishingiz kerak va agar bunday holat yuzaga kelsa, siz topishdan oldin ko'plab dasturlarni sinab ko'rishingiz kerak bo'ladi. barqaror fayl.

5. Xray Engine yaxshi ishlab chiqilmagan, bu ba'zan eng kutilmagan xatolarda namoyon bo'lishi mumkin, bu monitor uchun o'z parametrlarini o'rnatishda aynan shunday bo'ladi; "Baxtsizlik xatosi" oyna rejimida o'ynash uchun ruxsatni kamaytirish orqali ushlanadi.

  • Faqat oling tavsiya etilgan parametrlar o'yin uchun.

6. Xray Engine 1.6 bilan bog'liq oxirgi, eng keng tarqalgan xato kichik almashtirish fayli. Eng yaxshi ishlash aniq RAM miqdoridan ikki baravar oshganda erishiladi.

  • Ish stolidagi "mening kompyuterim" menyusi orqali uning xususiyatlarini tanlash orqali ma'lumotlarni tuzatishingiz mumkin. "Virtual xotira" elementi kerakli ko'rsatkichlarga o'zgartirilishi kerak, bu esa halokat xavfini kamaytiradi.

Xray Engine 1.6 xatosini tuzatish bo'yicha ko'plab video ko'rsatmalardan biri bu erda.

Umid qilamanki, bizning maslahatimiz sizga yordam beradi va Stalkerdan X-Ray Engine 1.6 to'xtab qolishi va ishdan chiqishi muammosi hal qilinadi.

Bilan aloqada

Microsoft mahsulotlarining ko'p sonli foydalanuvchilari Windows 10 faollashuvini yo'qotib, Pro versiyasini "Uy"ga aylantirganliklari haqida xabar berishadi. Foydalanuvchilar muddati o'tgan kalit haqida bildirishnoma oladi va qayta faollashtirishga urinayotganda ular Windows 10 uchun 0x803fa067 xatosini oladi. Muammolarni qanday hal qilish va tizimni ishga tushirish - bu haqda keyinroq maqolada.

Muvaffaqiyatsizlik sabablari

Microsoft, standart sharoitlarda, haqiqiylikni tasdiqlash uchun faollashtirish kalitlarini kiritishni, shuningdek, Windows-ning o'rnatilgan versiyasidan to'g'ri foydalanishni taklif qiladi.

Faollashtirish xatosi 0x803fa067 Windows 10

Windows 10-ni faollashtirishda 0x803fa067 xatosi bir necha sabablarga ko'ra yuzaga kelishi mumkin:

Bilish qiziq! Kompaniya pro versiyalari (0x803fa067) uchun faollashtirish serverida muammo borligini rasman tan oldi. Shikoyatlar butun dunyodan: Koreya, Yaponiya va boshqa mamlakatlar aholisidan kelgan.

Xatolarni bartaraf etish vositasidan foydalanish

Muammolarni bartaraf etish funksiyasi faqat Windows 10 nusxasi (1607 va undan yuqori versiyalar) hali faollashtirilmagan bo'lsa mavjud. Ushbu xizmat mavjud faollashtirish muammolarini hal qilish imkonini beradi. Funktsiyadan foydalanish uchun foydalanuvchi administrator bo'lishi kerak.


Muammolarni bartaraf etish yoki litsenziya kalitini qayta kiritish tizimni qayta faollashtiradi

Muammoni bartaraf etish vositasini ishga tushirish uchun quyidagi amallarni bajaring:

      1. "Ishga tushirish" tugmasini bosing.
      2. "Tanlovlar" bo'limiga o'ting.
      3. Keyin "Yangilanishlar va xavfsizlik" ni tanlang.
      4. Va "Faollashtirish" bandini tanlang.
      5. Keyin "Muammolarni bartaraf etish" qatorini bosing.

    Agar xizmat xatoni bartaraf eta olmasa, uni o'zingiz tuzatishga urinib ko'rishingiz yoki yordam uchun texnik yordamga murojaat qilishingiz mumkin.


    Windows 10 faollashtirish

    Muhim! Agar Windows 10-ni o'rnatishda 0x803fa067 xatosi yuzaga kelsa, sizga mahsulotni qonuniy sotib olishni tasdiqlash kerak bo'lishi mumkin: xarid kvitansiyalari, stikerlar va elektron tarqatish do'konlari bilan yozishmalarni ko'rsatadigan xatlar nusxalari.

    Microsoft xabar berishicha, Windows 10-ni faollashtirishda 0x803fa067 xato kodi bepul yangilanish vaqtida so'nggi versiya o'rnatilmaganligi bilan bog'liq bo'lishi mumkin.

    Windows 10-ni faollashtirishda 0x803fa067 xatosi yechimi

    Windows 10-ni faollashtirish uchun Internetga ulanish talab qilinadi. Windows 10 da 0x803fa067 xatosini tashxislash va tuzatishni bilish uchun bir qator ketma-ket amallarni bajarishingiz kerak:


    Yuqoridagi amallar yordam bermasa, murojaat qiling

X-Ray Engine - bu STALKER seriyasining asosiy o'yinlarida va ularga qo'shimchalarda ishlatilgan dvigatel. U o'yin ishlab chiqaruvchisi GSC Game World tomonidan yaratilgan. Manba kodi va ishlab chiqish vositalarini (SDK) o'z ichiga oladi.

X-Ray Dvigatel 9.0 dan 11 gacha versiyalari DirectX ni qo'llab-quvvatlaydi. Shuningdek, u kechiktirilgan yoritish texnologiyasini qo'llaydi, buning yordamida yorug'lik effekti real tarzda ko'rsatiladi. Shuningdek, u kunning vaqtini, ob-havo o'zgarishini va yumshoq soyalarni qo'llab-quvvatlaydi. Fizika boshqa Open Dynamics Engine asosida yaratilgan. U haqiqiy to'qnashuv mexanikasi va qattiq tana dinamikasini ta'minlaydi.

X-Ray Engine manba kodiga qo'shimcha ravishda dasturiy ta'minotni ishlab chiqish to'plamini (SDK) o'z ichiga oladi. Bu birinchi navbatda o'yinga o'z modifikatsiyalarini yaratish va qo'shishni xohlaydigan modderlar uchun foydali bo'ladi.

Dvigatel xususiyatlari

STALKER seriyasidagi o'yinlarni yaratishda foydalaniladi.
DirectX 9 dan 11 gacha versiyalarini qo'llab-quvvatlaydi.
Kechiktirilgan yoritishni, ob-havo hodisalarini, haqiqiy to'qnashuv mexanikasini qo'llab-quvvatlaydi.
O'z modifikatsiyalaringizni ishlab chiqish uchun vositalarni o'z ichiga oladi.

X-Ray Engine va uning asboblari erkin tarqatiladi, shuning uchun dvigatelni bepul yuklab olish mumkin.

Agar xatolikni sezsangiz, matn qismini tanlang va Ctrl+Enter tugmalarini bosing
ULOSING: