Ablakok.  Vírusok.  Jegyzetfüzetek.  Internet.  hivatal.  Segédprogramok.  Drivers

A Saints Row a válasz arra a kérdésre, hogy "milyen lenne a GTA, ha a fejlesztői illegális szereket használnának": egy teljesen őrült játéksorozat, ahol minden lehetséges, kezdve a gengszterbandák területeinek megtisztításától és a harctól az alvilágba való leszállásig és a találkozásig Isten. Hogy a cselekményt a légkörrel és a fegyverekkel illesszük: a Saints Row-ban a szokásos géppisztolyok mellett olyan őrült példák is vannak a fegyverekre, mint a dubstep ágyú, a fénykard és a dugattyú.

A sorozat őrültségét leszámítva (ami szinte lehetetlen), egyébként remekül helyettesíti a GTA-t, lövöldözésekkel, üldözésekkel, mellékküldetésekkel és gyűjtögetőkkel szerte a világon. A Saints Row pedig az egyik legjobb karakterszerkesztővel rendelkezik, amely hihetetlenül sok lehetőséget tartalmaz.

2. Alvó kutyák

Ez az akciófilm a True Crime sorozat folytatása lett volna, amiről fentebb írtunk. De végül az Activision lefagyasztotta a fejlesztést, a már elkészített anyagokat pedig a Square Enix vásárolta meg. Mivel a sorozat jogai a régi kiadónál maradtak, a projekt új néven jelent meg.

A Sleeping Dogs egy titkos férfi történetét meséli el, aki beszivárog Hongkong egyik legnagyobb bandájába, hogy belülről elpusztítsa azt. A cselekmény érdekes fordulatokkal és nehéz erkölcsi dilemmákkal lep meg. A játékmenet is hozzá passzol, ahol a beállításnak megfelelően a keletiek kerülnek előtérbe a piszkos trükkök keveredésével: a csatákban a főhős a környezetet használhatja, akváriumokat, klímákat tör össze az ellenfelek fejével. Végül pedig nem szabad megemlíteni a játék atmoszféráját – sehol máshol nem teremtették újra ilyen részletességgel Hongkongot a varázsával és energiájával.

3. Sorozat Watch Dogs

A Watch Dogs első részét a Ubisoft "GTA-gyilkosként" pozícionálta a reklámkampány során. Igaz, a csoda nem történt meg, és a GTA-t sem lehetett ledobni a piedesztálról, ugyanakkor kaptunk egy jó akciófilmet, a főszereplő képességeit felülmúló, érdekes játékmechanikával.

A szerzők a folytatás kidolgozásakor már szerényebben viselkedtek, minden hibát figyelembe vettek, és ennek eredményeként egy jó akciójátékot mutattak be változó küldetésekkel, RPG elemekkel és egy jól megtervezett világgal, amely a saját életét éli, reagál a játékosok igényeire. akciókat és folyamatosan új funkciókkal lep meg. Mindezt a játék frivol általános hangulata és a legrészletesebb San Francisco fűszerezi, amelyben a fejlesztők az eredeti város szinte minden látnivalóját újrateremtették. És ha a Watch Dogs aligha tudná felvenni a versenyt egy kiváló versenytárssal, akkor a Watch Dogs 2 pontosan az a GTA 5 típusú játék, amelyre a játékosok vártak.

4. Just Cause sorozat

A Just Cause a videojátékok egyik legnagyobb világa, hatalmas járműválaszték, teljes és élénk kép. És mégis - útmutató a diktatórikus rendszerek megdöntéséhez a harmadik világ országaiban.

A trilógia állandó főszereplője, a CIA különleges ügynöke, Rico Rodriguez bármilyen fegyvert mesterien birtokol, mindenféle szállítást kezel, emellett ügyesen kezel egy macskahorgot is, amellyel bármilyen tárgyba belekapaszkodhat és egymáshoz rögzítheti. Ezek a készségek hasznosak lesznek számára a forradalmi ügyekben: a sorozat minden játékát a saját népeiket elnyomó, sőt a világuralommal fenyegető uralkodók elpusztításának szentelik. Ha azonban akarod, elhagyhatod a fő történetszálat, és egyszerűen felfedezheted a világot, versenyezhetsz, káoszt és pusztítást rendezhetsz az ellenséges bázisokon, vagy versenyezhetsz barátaiddal többjátékos módban.

5. Bully

A világ legjobb bully szimulátora – természetesen a GTA alkotóitól. Bully felajánlja neked, hogy menj el, ülj le az osztályra, csinálj házi feladatot – csakúgy, mint megfélemlítsd az osztálytársakat, viszonyulj lányokhoz, rohanj tovább.

Bully cselekménye a főszereplő egy évét öleli fel egy új iskolában. Ezalatt az idő alatt Jimmy Hopkinsnak – így hívják a zaklatót – minden iskolai banda körében hitelessé kell válnia, meg kell küzdenie az újonnan talált ellenségekkel, és meg kell találnia a szerelmet. A látszólag komolytalan téma ellenére a játék éles társadalmi problémákat vet fel, és lenyűgöző történetet mesél el a felnőtté válásról. Nos, ne felejtse el szórakoztatni a játékosokat szórakoztató küldetésekkel és minijátékokkal.

6. Yakuza sorozat

7. Letörés 3

A Crackdown a "GTA at maximum speed", egy homokozós akciójáték, amelyben bármit megtehetsz, amennyiben ezt a "bármit" a bűnözés elleni küzdelem indokolja. A sorozatnak csak a harmadik része érhető el PC-n, de azt is a legjobbnak tartják, így korábbi kiadások hiányában nem sokat veszítettél.

A Crackdown 3-ban egy szuperügynök szerepét vállalod, aki eredeti módon tisztítja meg az utcákat a bűnözőktől – mindent elpusztít, ami az útjába kerül. Szuperképességeket használva a főszereplő gyorsabban tud futni, mint a villám, magasabbra ugorhat, mint a felhőkarcolók, és autókat dobhat rá. Szórakoztató és őrült akciófilm, amely segít jól szórakozni egy nehéz nap után.

8. Far Cry 5

Szerkezetileg a Far Cry 5 nem hasonlít a GTA-hoz: ha a Grand Theft Auto-ban a narratíva uralja a nyitott világot, akkor a Far Cry 5-ben ennek az ellenkezője igaz: itt a lényeg a szórakoztatás egy hatalmas térképen, a cselekmény pedig másodlagos marad. ügy.

Ennek ellenére a szabadság szempontjából a játékok hasonlónak nevezhetők. A GTA-ban bármikor ledobhatsz mindent, és felfedezheted a városokat és a környező területeket. Akárcsak a Far Cry 5-ben, itt is szabadon elhalaszthatod a küldetéseket, és felfedezheted a nyitott világot. És ott is, ott is véletlenszerű eseményekkel találkozik majd, amelyek alakítják személyes történetét a játék átadásáról.

9. Maffia sorozat

Ha ezt az anyagot a Mafia 3 megjelenése előtt írtuk volna, akkor a sorozat nem került volna bele: ennek ellenére az első két rész, bár némi cselekvési szabadságot sugall, és lehetővé teszi a világ szabad felfedezését, meglehetősen különbözik a Grand Theft Auto-tól.

A Mafia 3-mal minden más: ez a GTA legigazibb klónja, ahol készenlétben fegyverekkel rohangálhatsz a város utcáin, autókat lophatsz, lövöldözéseket rendezhetsz a rendőrséggel - általában szórakozhatsz, ahogy akarsz. . Mindehhez egy meglehetősen lenyűgöző cselekmény társul, a vágójelenetek jó irányításával, a 60-as évek hangulatával, lendületessel.

10. Red Dead Redemption sorozat

12. Teljes túladagolás

A GTA teljesen őrült klónja karizmatikus főszereplővel, mexikói ízekkel és ragadós filmzenével. A főszereplővel együtt, aki megbosszulja apja halálát, a játékosoknak bandidók százait kell lelőniük, meg kell találniuk életük szerelmét, és segíteniük kell a DEA-nak egy erős drogkartell elpusztításában.

Ha a GTA 5 egy szatíra a társadalomról, akkor a Total Overdose a sztereotípiák leplezetlen viccelődése. A sombrerókat, a birkózókat, a bikaviadalokat és a mexikói élet egyéb szerves aspektusait itt mutatják be eltúlzottan, hatalmas adag humorral és akcióval ízesítve. Sajnos a primitív grafika elrontja a játék örömét: a Total Overdose még 2005-ben jelent meg, és ma már csak gyenge PC-k és nosztalgikus játékosok számára alkalmas a játék.

13. A szabotőr

Stílusos akció a nyitott világban, a francia ellenállás tagjainak szentelve, akik a megszállt Párizsban harcolnak a nácikkal. A játékosoknak blokkonként kell feladatokat teljesíteniük, hogy visszaszerezzék a várost a betolakodóktól. Ez a színvilágon is megmutatkozik: a németek által megszállt területek fekete-fehérek, vörös foltokkal, a felszabaduló területeken a színek lázadása látható.

A Saboteur kiegyensúlyozott egyensúlyt biztosít a történetkampány, valamint a lopakodó és nyílt csaták között. A főszereplő tapasztalt harcos és sofőr, így a küldetések változatosak. A játék fénypontja az volt, hogy egy bordélyházat használtak az Ellenállás bázisaként – mindig jó visszatérni a főhadiszállásra a feladatok között.

14. Sorozat prototípus

A prototípus-dilógiát „szuperképességekkel rendelkező GTA-nak” nevezhetjük. Itt egy karakter rohan végig a digitalizálton, aki csápokká változtathatja a kezét, és bármilyen szembejövő NPC-vé változhat, a közlekedési utak pedig feleslegessé válnak, ha egy felhőkarcolót átugorva egy golyóval a térkép bármely pontjára rohanhatunk.

A főszereplő különféle célokra használhatja szuperképességeit. Alapvetően persze, hogy szembeszálljon a baljós társasággal, amely szinte isteni erők megjelenésének oka lett benne, és egyben elengedett, emberré változtatva. De azt a lehetőséget sem hagyja ki, hogy különféle további küldetésekben segítsen szomszédjának.

15. Zsoldos sorozat

Zsoldosoknak szentelt játéksorozat - a szerencse katonáinak, akik készek bármilyen piszkos munkát elvállalni. A GTA-hoz hasonlóan nagy nyitott világgal, lenyűgöző jármű- és fegyverválasztékkal, nagyobb hangsúlyt fektet az akcióra és a káoszra – ami nem meglepő, hiszen zsoldosokról beszélünk.

A Mercenaries első része csak PlayStation és Xbox konzolokra jelent meg, de a folytatás PC-re is kinézett. Érdemes odafigyelni: sok a lövöldözés, még több a robbanás és pusztítás, a legdühödtebb mániákusok számára pedig légicsapások és atomtöltetek várnak, amelyek egész városokat a földdel egyengetnek. De nincs sok értelme annak, ami történik - de kinek van szüksége rá, ha be lehet jutni a tartályba és megszervezni a teljes pusztítást?

16. Igazi krimisorozat

Ezek a GTA-stílusú projektek megmutatják a játékosoknak a nagyvárosi zsaru létének nehézségeit – az első részben és New Yorkban a folytatásban. Úgy tűnik, a szerzőket a fejlesztés során a rossz zsarukról szóló filmek inspirálták: a főszereplők munkamódszerei nyilvánvalóan nem a rendfenntartó munkaköri leírásából származnak. Nálunk mindennaposak az autós üldözések, lövöldözések, kemény kihallgatások, a jegyzőkönyvezés és a gyanúsítottakkal való udvarias bánásmód nem számít figyelemre méltó dolognak.

A gyűjtemény többi játékához hasonlóan a True Crime dilógia is sandbox-stílusú játékmenetet, nyitott világot és rengeteg melléktevékenységet kínál. Ehhez járul még egy licencelt (főleg hip-hopból álló) filmzene, a bűnözés elleni küzdelem, valamint a „rossz” vagy „jó” zsaru eljátszásának lehetősége.

Hol lehet letölteni: A játékokat eltávolították a hivatalos digitális szolgáltatásokból

17. A Keresztapa sorozat

Játékok, amelyek lehetővé teszik, hogy a bűnöző világban nagyérdeműnek, a "család" igazi fejének érezze magát. A GTA-klón-dilógia, a The Godfather az azonos nevű filmes sagán alapul, és meghívja a játékosokat, hogy találkozzanak híres filmfigurákkal.

A fejlesztőknek sikerült hangulatos világot teremteniük, tisztességes sztorival és érdekes küldetésekkel álltak elő, sőt, valamiféle stratégiát is megvalósítottak a rögzítéssel és tartással. Ezért a Keresztapa helyet kap a listánkon.

Hol lehet letölteni: A szerzői jogok lejárta miatt a játékokat eltávolítottuk a hivatalos digitális szolgáltatásokból

18. Dead Rising Series

Az akció-kalandjátékok csak általánosságban hasonlítanak a GTA-hoz – elvégre a Grand Theft Autoban nincsenek zombik, a Dead Risingben pedig fejletlen az univerzum. De még mindig vannak hasonlóságok: nyitott világ, járművek, egyfajta szabadság a feladatok elvégzésében, lehetőség van arra, hogy elhagyja a fő történetszálat, és felfedezze a helyszíneket érdekes események és gyűjtemények után.

Eladták a GTA 5-öt... és az első három napban minden rekordot megdöntött, több mint egymilliárd dollárt hozott a fejlesztőknek! A játékipar számára jelentős esemény kapcsán idézzük fel a teljes Grand Theft Auto sorozatot. Hogyan kezdődött, és mihez vezetett mindez 2013-ban!

Mi az a GTA

Bármely modern játékos hallott már róla, és valószínűleg személyesen is ismeri GTA! Ennek a sorozatnak már tizenkét játéka van, és úgy tűnik, nem is olyan régen az „autótolvaj-szimulátor” teljes értékű 3D-t kapott ... Egy időben az első rész lefektette a sandbox játékok alapjait, ezért GTA még azok is tudják, akik soha életükben nem játszottak számítógépes játékokkal!

GTA nem csak egy sor játék, ahol megörökítheti a járműveket, ahogy a neve is sugallja. Nem, ez már egy teljes értékű játéksaga, amelynek minden részét egyedi karakterek, egy nagyon izgalmas történet és természetesen nagy játékterek különböztetik meg. Ráadásul sok modern klónnal ellentétben GTA, a műfaj alapítójának szinte mindig rendkívül részletes és emlékezetes helyszínei vannak. Plusz Rock sztár kitűnik a filmes technikák iránti szeretetével, amelyet a fejlesztők gyakran gúnyt űznek játékaikban.

A GTA azért jó, mert érdekes játékokat játszani ebben a sorozatban mind a fő cselekmény szerint, mind a virtuális metropoliszban utazva. És még a nyilvánvaló grafikai hibák sem ronthatják el e műfaj rajongóinak hangulatát! Hiszen a GTA az elsők között kínált különféle tevékenységeket a "homokozóban", például bevásárlást, edzőtermet, éttermeket... És persze ezekben a világokban mindig vannak segédfeladatok. Igen, még taxisként is kereshet pénzt - egy időben sok játékos emlékezett a GTA 3-ra pontosan egy ilyen egyedülálló lehetőség miatt!

De lényegében GTA- ez még mindig egy bűnöző szimulátora, akinek virtuális élete végtelen számú járműlopáshoz, lövöldözéshez, merényletekhez, rablásokhoz stb. társul. A krimi mindig nagy közönséget vonz a képernyők elé, mert az élet a játékokban zajlik GTA- ez bizonyos társadalmi minták tükröződése, amelyek szerint például sok tinédzser próbál érvényesülni, abban a hitben, hogy a bűnözéssel teli élet tele van valamiféle romantikával, könnyű pénzzel és kalanddal.

Ezt az elméletet a valóságban többször is megerősítették - sok olyan esetet jegyeztek fel, amikor azok, akik túljátszottak GTA a tinédzsereknek sikerült lelőniük osztálytársakat és tanárokat az iskolákban, nem beszélve az autólopásokról és az olyan emberek elleni kísérletekről, akik már vásároltak új alkatrészt GTA! De ne elmélyüljünk ebbe a témába, tegyük jobb sorba a sorozat játékait.

Grand Theft Auto

Megjelenés dátuma: 1997

A legelső rész, amely 1997-ben jelent meg PC-re és PlayStationre, amelyhez később két kiegészítő is megjelent: Grand Theft Auto: Mission Pack 1 – London 1969, Grand Theft Auto: London 1961. Talán ebben a felülnézetben GTA nem tekintették játékos műalkotásnak. Ez egy egyszerű arcade játék volt, nagyon szórakoztató üldözésekkel és lövöldözésekkel. Ráadásul az arzenál és a járműkészlet nagyon csekély volt, de tudod, 1997-ben a játékosok szerte a világon nem rendelkeztek a jelenlegi bőséggel.

És ez a szabadság egy virtuális városban, ahol lezúzhatod a gyalogosokat, részt vehetsz a rendőri üldözésekben, sőt különféle küldetéseket is teljesíthetsz, valami hihetetlennek tűnt. A sorozat igazi sikere azonban nem ebben a szakaszban jött el...

Grand Theft Auto 2 (GTA 2)

Megjelenés dátuma: 1999

Valójában a második rész nem sokat ment el az eredetitől és a kiegészítésektől. A fejlesztők csak megváltoztatták a játék motorját, és változatossá tettek. Eltűnt a kép vicces pixelezése, ami még egy kicsit is befolyásolta a rajzfilmszerű GTA-stílus varázsát. A fő összetevő - az autólopások és lövöldözések - azonban nem tűnt el sehol, csak új lehetőségekhez jutott. Sőt, a második rész akciói éppen 2013 körül bontakoznak ki!

Micsoda irónia... Végül is idén volt az gta 5, messze a legjobb rész ebben a nagyszerű sorozatban. És a második részben a fejlesztők hozzáadták a különböző csoportosítások közötti választás lehetőségét is, ami már az összes későbbi résznél alapértelmezett divattá vált. GTA.

Grand Theft Auto III (GTA 3)

Megjelenés dátuma: 2001

Pontosan GTA 3 dicsőítette a fejlesztőket, lett az első teljes értékű háromdimenziós játék a szabad világban, és végül behozta a sorozatot a világméretű játék kasszasikerek kategóriájába. Ráadásul a játékosoknak most először kellett nagyszerűen frissíteniük játékkonfigurációjukat, mert a megjelenéskori rendszerkövetelmények rendkívül gyengék voltak.

És még ha a kissé komor virtuális Liberty City nem is büszkélkedhet azzal a léptékkel, amelyet 2013-ban láthatunk gta 5, de az átmenet a "három dimenzióba", példátlan cselekvési szabadság harmadik személyű nézettel, kényelmes kezelőszervek, kiváló szinkronjáték és menő bűnügyi cselekmény - mindezek a harmadik rész tagadhatatlan előnyei! Pontosan GTA 3 meghozta a Rockstar első igazán globális kereskedelmi sikerét, és sok játékos szereti a mai napig!

Grand Theft Auto Vice City

Megjelenés dátuma: 2002

Következett egy még érdekesebb és látványosabb történet, amelyet a filmes remekmű eseményeiből kölcsönöztek. "Heges arc". Virtuális Miami 1986-ban, ragyogó napsütéses helyszínek New York sötét prototípusa helyett, új járművek és egy igazán izgalmas történet!

Mellesleg benne van viceváros a fejlesztők habozás nélkül lemásolták a teljes jelenetet a 80-as évek már említett slágeréből, és más akkori bűnügyi akciófilmekből. De mindezt úgy csinálták, hogy elszakadtak a hatodiktól a sorban GTA egyszerűen lehetetlen volt. A játék a szögletes kép ellenére a mai napig kiváló újrajátszhatósággal rendelkezik.

Grand Theft Auto: San Andreas

Megjelenés dátuma: 2004

Személy szerint az én véleményem és a legtöbb játékos álláspontja: San Andreas a sorozat legjobb játéka lett! Legalábbis 2013 őszéig, amikor megtörtént az ötödik rész megjelenése... Ez a játék volt az, amely nemcsak a metropolisz utcáit és kerületeit kínálta, hanem egy szinte teljes értékű amerikai San Andreas államot. több város: Los Santos, San FierroÉs Las Venturas!

A valódi amerikai városok prototípusainak díszletei között játszódó gengszter-akcióvígjáték ilyen léptékű és felülmúlhatatlan atmoszférája játékosok millióit szerette meg. San Andreas minden korábbinál több GTA együtt! Ráadásul a sorozat játékaiban zajló erőszakkal kapcsolatos botrányok csak még több figyelmet keltettek. Rock sztár sütkérezik a dicsőségben!

Grand Theft Auto: Liberty City történetek

Megjelenés dátuma: 2005

A remekmű után San Andreas sok idő telt el, mire a fejlesztők összeszedték a bátorságukat, hogy elindítsák az ötödik részt. Nyilvánvalóan csak a legjobbak legjobbjai tudják felülmúlni ezt a sikert, és ez sok időt vesz igénybe. Ezért Rock sztár lassan egy új remekművet készített, de úgy döntött, hogy 2006-ban a megjelenéssel betölti a várakozást Liberty City történetek Sony PlayStation Portable számára, és akkorra már elavult PlayStation.

És ezért volt az is Grand Theft Auto: Vice City történetek, amely bár egy tisztességes hordozható játék, sokkal gyengébbnek tűnik, mint a teljes értékű San AndreasÉs GTA 3.

Grand Theft Auto IV (GTA 4)

Megjelenés dátuma: 2008

Végül 2008-ban a régóta várt GTA 4, és csak konzolos verzió formájában. Az új RAGE (Rockstar Advanced Game Engine) teljes ereje csak egy évvel később volt Grand Theft Auto IV Még mindig néztem a PC-t. A vad kereskedelmi siker ellenére véleményem szerint ez a rész a legellentmondásosabb az egész sorozatban. Nagyságrenddel sötétebbnek bizonyult, mint a korábbi játékok, a feladatok meglehetősen egysíkúak, a technikai hibák pedig sok játékost eltettek a PC-s verziótól.

A Liberty City a részletgazdagság új szintjére tett szert, de ugyanakkor valahogy elvesztette az eredeti játékok nagyon rajzfilmszerű varázsát GTA. De a Rockstar jól elrontotta a többjátékos módot, és kicsivel később kiadott még két kiegészítőt: Az elveszett és átkozott- egy motoros bandáról - és A meleg Tony balladája- a legendás szórakozóhely hőséről, Gay Tonyról Tenstars értékelés 9

Nos, előtted a legnagyobb, legszebb és legkidolgozottabb GTA a sorozat történetében! gta 5 a negyedik résznél nem tovább maradt fejlesztés alatt, ugyanakkor eladási rekordokat döntött meg a megjelenés első napjaiban, és ez nem véletlen. Itt lehetőséged van egyszerre három főszereplőként játszani, részt venni egy csomó új, hihetetlenül részletes küldetésben, és egyszerűen értékelni a 260 milliós játéktermék minőségét!

gta 5 nem állít fel új grafikai szabványokat, játékvilága nem is nagyobb, mint az in Csak mert 2, Például. De nem találsz ilyen minőségi munkát a karaktereken, a hangszínészen, a játékvilág térképén, a küldetések halmazán és összekapcsolásán egyetlen más játékban sem! És ne aggódj emiatt gta 5 Eddig csak konzolokra adták ki. Előbb-utóbb a PC-tulajdonosok is több száz órát tölthetnek majd Los Santosban, valószínűleg jobb grafikával…

A GTA franchise óriási hatással volt a kultúrára, és sok szempontból egy egész korszakot határozott meg a játékiparban. A GTA nem csupán videojátékok sorozata, amelyekről több mint két évtizede szüntelenül beszélnek. Ez egy igazi kulturális jelenség, aminek köszönhetően a Rockstar és a Take Two körülbelül ötmillió dollárt keres. egy napon belül.

Csak a GTA V, öt évvel a megjelenése után még mindig a legkelendőbb játékok listáján szerepel. Az egész sorozatban rejlő egyedi atmoszféra mellett a különféle cselekményfordulatokban, rendőrüldözésekben, versenyekben és küldetésekben van valami különösen vonzó, addiktív és emlékezetes, aminek köszönhetően továbbra is rajongói millióinak kedvenc játéka marad.

Melyik a legjobb GTA franchise?

Érdekes módon létezésük során a GTA-játékok nagy fejlődésen mentek keresztül, és drámai változásokon mentek keresztül. És ez különösen észrevehető, ha megnézzük az inkarnációit, amelyek nem szerepeltek a top 2-D-ben.

A franchise szempontjából kulcsfontosságú volt egy véletlen hiba, amelyet a Racen' Chase fejlesztése során fedeztek fel, amelyet a Micro Machines jegyében "családi" arcade versenyjátéknak szántak. Miatta rendőrautók elkezdtek döngölni más játékosokat. Ennek köszönhetően a fejlesztők rálátást kaptak, ami később valószínűleg a játéktörténelem legjövedelmezőbbje lett. Ez jelentette a GTA jellegzetes anarchikus játékmenetének kezdetét.


Mostanra a GTA rengeteg játékká fejlődött, mind a fő sorozatból, mind a melléktermékekből. A McDonalds és a Disney mellett ez a franchise lett az egyik leghíresebb a világon... De melyik játék a legjobb?

Noha alapvetően lehetetlen a nulláról kezdeni a GTA Online-t anélkül, hogy végtelenül unalmas próbálkozásokkal kellene újra és újra pénzt keresni ugyanazon küldetések teljesítésével (vagy mikrotranzakciók nélkül) és csak szórakozással, ez a játék még mindig külön jelenség a játékvilágban.

A GTA Online egy hatalmas homokozó, tele közösségekkel, versenyekkel, különböző képességekkel és eredményekkel rendelkező karakterekkel. Nagyon sok ember él szó szerint a modernizált San Andreas világában.

A GRand Theft Auto V játék online verziója

A Rockstar őrült mennyiségű kiegészítővel folyamatosan felkelti az érdeklődést ez iránt az ötletgazdagság iránt. A fejlesztők erőfeszítéseinek köszönhetően a GTA Online sokkal többré fejlődött, mint amit a sorozat egyik játékától elvárhatnánk, számos újítással, például szárazföldi, vízi és légi versenyekkel, versenyépítőkkel, történetvezérelt rablásokkal és új épületekkel. Ebben a játékban minden eddiginél több van, és a San Andreas-nak köszönhetően, amit a legelején láttunk, olyan dologgá vált, ami teljesen újragondolja a szerepjáték koncepcióját.

A GTA Online a Rockstar kihívása korábbi egyjátékos sikerei elé, és joggal tekinthető a cég egyik legnagyobb vívmányának. Ez a játék több, mint kísérlet nyílt világban és többjátékos módban, és az egész franchise legjobb tulajdonságait egyesíti.

9 Grand Theft Auto: Epizódok Liberty Cityből

A GTA IV erőfeszítései, amely a franchise első jelentős kudarca volt, méltatlanul hagyták figyelmen kívül ezt a játékot, amely a „The Lost & Damned” és a „The Ballad of Gay Tony” masszív kiegészítések közös kiadása, beleértve az összes karaktert és atmoszférát. sorozatból, amelyek annyira hiányoztak az alapjátékból.

Mindkét epizód, külön-külön és ebben a készletben is megjelent, több mint megéri a figyelmet - különösen, ha nem figyeltél rájuk a megjelenésükkor kialakult hozzáállás miatt magához a GTA IV-hez.

Remek kiegészítések a GTA IV játékhoz, amely más szemszögből mutatja meg a játékot

A GTA IV Niko Bellic bosszútörténetére és azon találgatásokra épül, hogy mennyire mesterséges lehet az amerikai álom, a Lost & Damned pedig lényegében a Rockstar's Sons of Anarchy. Az epizód főszereplője Johnny Klebitz, egy aranyszívű, egyenesen brutális motoros. Ő a tökéletes GTA főhős saját mély történelmével és egyedi karakterével.

A "The Ballad of Gay Tony" lényegében a Rockstar kísérlete a Vice City modernizálására. Ebben az epizódban nincs minden, az új rádióállomásoktól a sztoriig, a vezető játékos az éjszakai klubok neonfényeitől a felhőkarcolók tetejéig, és a karakter alulról felfelé és újra lefelé. .

Általánosságban elmondható, hogy ebben a két epizódban minden benne van, amit a játékosok szerettek Vice Cityben és San Andreasban, de hiányzott a GTA IV-ből, különösen a korlátozások hiánya és a karikatúra anarchia.

A Rockstar egyik legzseniálisabb döntése a legendás Liberty City PSP-re hozatala. Ez pedig nem csak azért zseniális, mert a fejlesztőknek mesterien sikerült egy teljes értékű GTA-szériás játékot egy hordozható eszköz keretébe illeszteni, hanem azért is, mert ebben számos saját hibájukat kijavították, és először kísérleteztek ki, később a cég következő játékaiban használták.

A játék motorkerékpárokkal egészítette ki az utcákat, javította a vezérlést és a lövöldözést, nem beszélve a Vice Cityhez és a San Andreas-hoz képest változatosabb járművekről.

Az egyik legzseniálisabb döntés, hogy kiadjunk egy játékot PSP-re

És ami a legfontosabb, ebben a spin-offban a Rockstar fejlesztői kísérletezhettek egy lehetséges jövőbeli többjátékos mód koncepciójával a GTA-ban. A játékosok lehetőséget kaptak arra, hogy a Liberty City Survivor meccseken halálra harcoljanak öt ellenféllel a rendelkezésre álló eszközökkel, utcai versenyeken zúzzák szét az ellenfeleket, hívják a bázisokat és hajtsák a tankokat – klassz volt.

Mindezt csak PSP-tulajdonos barátokkal tudták megtenni, de bárhogy is legyen, ez a játék volt az első lépés a GTA IV és V online módozatai felé, így érdemes tisztelegni előtte.

Ez a játék egy évvel az LCS után jelent meg, és a Vice City esetében ugyanazt csinálta, mint a legutóbbi GTA III-hoz: Vice City Stories, amely szintén ismerős Lance Vance brutális bátyjával, Vic-kel.

A VCS számos javítást és fejlesztést kapott elődeihez képest. A Rockstar határozottan felfigyelt a Liberty City Stories felhasználóitól érkező „miért nem tud úszni?!” panaszokra. A vezérlés fejlesztése és az új autók minden bizonnyal jók, de az igazi ajándék az volt, hogy térdig mélyebbre tudtunk belemenni a vízbe és túlélni.

A játék frissített verziója számos javítással

A Vice City Stories-nak nagyszerű eredeti filmzenéje volt, de az Empire Building szerelője tette igazán különlegessé. A Turf Wars San Andreashoz hasonlóan Vicnek egyszerre több épületet kell szemmel tartania, amelyeket fel lehet fejleszteni és megtölteni alárendelt banditákkal, interakcióba léphet a bandájával, különféle küldetéseket teljesíthet, és bónuszokat kaphat, például ruházati készleteket és továbbfejlesztett fegyvereket. mindent még hatékonyabban. Ez a játék az egyetlen példa arra, hogy a Rockstar ilyen átgondolt módon implementált egy ilyen mechanikát a játékába.

A minijátékokra és új mechanikákra épülő játék kiegészítői után a Chinatown Wars volt a Rockstar második kísérlete arra, hogy a GTA-t kézi eszközökön „működővé tegye”. Az első a GTA Advance volt, ami elég jól emlékeztetett arra, hogy mennyi idő telt el az 1997-es eredeti óta.

A Chinatown Wars visszavezet minket Liberty Citybe, de ezúttal a játékos lenézi a világot. Tele van The Warriors által ihletett minijátékokkal, amelyek teljesen új módon keltik életre a játékmenetet.

A játék, amely kézi eszközökön jelent meg

A Rockstar rájött, hogy a "hagyományos GTA" kézi formátumban a Vice City, a San Andreas és a GTA IV után egyszerűen nem működne. A Chinatown Wars játéka közben pedig önkéntelenül is felvetődik az a gondolat, hogy mindez a fejlesztők azon kísérletének eredménye, hogy megválaszolják azt a kérdést, milyen lenne a GTA, ha a Nintendo készítené.

Komolyra fordítva a szót, a sok funkcióval való játék, mint például a Molotov-koktélok létrehozása, az ajtók lerúgása, a puskák gyűjtése és a biztonsági kódok feltörése, visszahozza a Warioware-t.

A Chinatown Wars feltűnően különbözik a sorozat többi játékától, ami sok leendő játékost elriaszt. Ez a játék azonban egy példa arra, hogy a fejlesztőknek több mint sikeresen sikerült eltérniük a szokásos formulájuktól.

Ahogy fentebb említettük, a GTA IV a Rockstar azon kísérletét képviseli, hogy serkentse franchise-a növekedését azzal, hogy teljesen szem elől téveszti azt, amit sok rajongója annak köszönhet, hogy a 3D-trilógia túlzott móka és kifogástalan volt.

A GTA IV-ben ennek a szórakozásnak a nagy része beleolvadt a barna és szürke Liberty City új tónusába. Niko Bellic elég szellemes és gyors észjárású volt, de megjegyzései és a bűnöző élethez való hozzáállása nem illett ahhoz, ahogy a játékosok akarták őt játszani.

Az első játék, amely részletesen bemutatja a fegyverrel való lövöldözést

Így keletkezett az „ember-narratív disszonancia” kifejezés (ilyenkor a játék bizonyos megközelítése ütközik a karakter szándékolt lényegével). És többnyire ennek köszönhető, hogy a GTA IV nem lett sikeres.

A Rockstar debütálása a RAGE motoron azonban nem nevezhető teljes kudarcnak, mert így is sok móka volt benne, és főleg a fizikához kapcsolódott (például driftekkel való vezetés). Ebben a játékban pedig a franchise történetének talán legjobb lövöldözése testesül meg. Ezért a maga módján elragadó, bár nem találta el a célt.

Abból a szempontból, hogy ne találjuk el a célt, a GTA V valami teljesen ellentéte a GTA IV-nek. Mintha bosszút állna az előző részért, ez a játék sokkal őrültebb, játékosabb hangvétellel jelentkezett, hajsza és erőszak kíséretében. Később egy első személyű nézet is bekerült a játékba, hogy mindezt a szereplők szemével nézhessük.

A játékmenet szempontjából a sorozatnak ez a része lett a legjobb. A főszereplők hármassága közötti váltás lehetősége lehetővé tette a játékosoknak, hogy nagyon sokféle ügyben és bűncselekményben vegyenek részt. A játék cselekménye a Rockstar kísérlete arra, hogy a GTA-ról alkotott elképzelésüket a lehető legnagyobb mértékben összhangba hozza a rajongók elvárásaival.

Atombomba az összes GTA játéksorozat között

A GTA V megjelenése idején a franchise legendává vált, számos dicsérő kritika és lelkes közönség veszi körül (sok kritikus egyébként még a GTA IV-et is remekműnek tartja, nem kudarcnak). Ez pedig azt jelentette, hogy a sorozat következő részének úgymond „mindenkinek meg kellett kérnie”.

Szerencsére a Rockstar elvégezte a dolgát, igazi slágert alkotva, amely mentes az elődei, különösen a GTA IV hiányosságaitól.

A GTA III egy régóta várt lehetőség lett néhány garage punk rock banda számára, hogy olyan erős erősítőket vásároljanak, amelyek elég erősek ahhoz, hogy a szomszédos utcák fái meglóduljanak a zenéjüktől. Ez a játék a GTA 1, 2 és London szatirikus szellemét testesíti meg, de nagyobb léptékben és a javából.

Természetesen a modern játékosok szemszögéből nézve a GTA III-nak vannak komoly hibái, többek között az ellenőrzőpontok hiánya néhány furcsa küldetésnél. Ennek ellenére még most is érdekes és élvezetes játszani a gyönyörűen kidolgozott nyitott világnak és a sok rejtett részletnek köszönhetően.

Az első 3D-s játék a Rockstartól

Sokan emlékezetből megrajzolhatjuk Liberty City térképét: ennek a szigetnek minden centimétere tele van érzelmekkel és egyedi atmoszférával, amelyet az éjféli köd, a hosszú esők és a pislákoló lámpások teremtenek, amelyek megvilágítják a játék legsötétebb pillanatait. Mindezt remek karakterek és emlékezetes epizódok egészítik ki a részvételükkel, vidám rádiós poénok és tökéletesen átgondolt cselekményfejlesztés, ahol minden küldetés hozzátesz valamit az összképhez.

A Rockstar sikere a GTA III óta olyan volt, mintha kettéhasította volna az atomot és eldöntötte, melyik része a legjobb (vagy valami ilyesmi, nem vagyok tudós) – hihetetlen. A cég játékai áttörést jelentettek a helyes irányba. Ugyanakkor a fejlesztőcsapat nőtt, megőrizte a fiatalos lázadó szellemet, és készen állt arra, hogy egy teljesen új csavart vigyen a GTA sorozatba.

A San Andreas esetében a Rockstar korábbi alkotásaikhoz képest nagyobb figyelmet fordított a testreszabásra, így a játékos maga választhatja meg a főszereplő Carl Johnson megjelenését és öltözködési lehetőségeit. Több fegyver, jármű és tárgy volt, mint valaha, és a nyitott játékvilág soha nem látott méretűre nőtt.

Ráadásul San Andreas túlmutat a városi tájakon: egyes küldetések a vadonba és az erdőkbe viszik a játékost, ahol plusz bónuszként titkos autókat találhat, és igazán élvezheti az amerikai középnyugatot.

Az első játék, ahol a figyelmet a testreszabásra fordították

De ennek a sokféleségnek van egy jelentős hátránya: egy teljesen nevetséges cselekmény. Igen, érdekes és emlékezetes, de valószínűtlen. A játék előrehaladtával Carl Johnson a banditák szélén találja magát, majd a hegycsúcsokon, majd a tudományos laboratóriumokban, majd a kaszinóban.

San Andreasból úgy tűnik, hogy ennek a játéknak a létrehozásakor a Rockstar fejlesztői úgy döntöttek, hogy valahogy megtestesítik szó szerint az összes elképzelésüket. És sokaknak, köztük a cikk szerzőjének is tetszett az így létrejött teljesen őrült cselekmény. Ez a játék azonban továbbra sem a legjobb a Grand Theft Auto sorozatban...

Betörhet egy garázsba Portlandben, és elhajthat egy Banshee-vel, leugorhat a Mount Chiliadról, részt vehet az egyik leglátványosabb bankrablásban, vagy repülhet egy pici repülőgéppel. Lehetséges, de mindez meg sem közelítette azokat a magasságokat, amelyeket a GTA: Vice City minden szempontból elért.

Ez a játék pontosan tudja, hogyan és mennyit kell gúnyolni az 1980-as évek Amerikáját. Sok zseniális karakterből áll, akik közül sok az egész franchise arca lett. Lehetővé teszi a játékosnak, hogy láncfűrésszel a kezében üldözze az árulókat. A filmzene a videojátékok történetének egyik legjobbja, a cselekmény fordulatai pedig, mint a napsütötte tengerpart és a főszereplő ingje, szó szerint megemésztik az emlékezetet.

Szórakoztató, fényes és élvezetes játék a Rockstar alkotóitól

A Rockstar az 1980-as évek zavargásával (aligha képzelhető el furcsább idő, amikor az élénk színeket, a dauereket és a bőrnadrágot menőnek tartották) a GTA-t a szélére vitte, extravagánsabbá és népszerűbbé tette az új játékot, mint elődei.

A Vice City szórakoztató, világos, élvezetes a játékmenetet illetően, és tökéletesen kiegyensúlyozott a küldetések és a tartalom tekintetében. Általában véve joggal tekinthető a Grand Theft Auto sorozat legjobbjának, legalábbis eddig.

Bizonyára tudjátok, hogy manapság a GTA-nak sokféle része létezik, és mindenkinek megvan a maga kedvenc GTA-ja, amivel a legjobban szeret játszani. De vannak, akik vitatkoznak, és azt mondják, hogy az általuk legjobban kedvelt GTA a legjobb GTA. Vannak, akik még az idegeiket és az idejüket is ezzel töltik, és hallgatják az irányukba irányuló névkiáltásokat, hogy bebizonyítsák, az ő GTA-juk a legjobb. És most megtudjuk, melyik GTA a legjobb.

Amit a GTA nem fogad el

Először nézzük meg, melyik GTA-t nem vesszük összehasonlításra. Először is, ezek a GTA 1 és a GTA 2. Ezeket nem visszük magunkkal, mivel ezek a legelső GTA-k, nagyon régen jelentek meg, és szinte senki sem játszik velük. De a GTA-rajongók szívében maradtak. A GTA Advance-ot és a GTA CHINETOWN WARS-t sem fogadjuk el. Bár nem olyan régen jelentek meg, mint az első részek, szintén nem elterjedtek, mint a GTA többi része, hiszen kevés platformon jelentek meg. Nem vesszük át a GTA Vice City és a GTA Liberty city történeteket sem, mivel ezek csak a GTA Vice City és a GTA 3 kiegészítései. A GTA 4 kiegészítések rovására. Ezeket sem vesszük, mivel ezek is egyszerű kiegészítések a GTA Vice Cityhez és a GTA 3-hoz. GTA 4. Még ugyanaz a térkép is van, mint a GTA 4-ben. Remélem, mindenki megérti, miért nem vesszük a fent felsorolt ​​GTA-t.

A maradék GTA-k

Így maradt a GTA 3, a Vice City, a San Andreas, négy és öt. Ezeknek a GTA-knak a rovására folytak mindig viták. Az első GTA a GTA 3. 2001-ben jelent meg. Ez a geta vált áttörést a játékiparban, mivel ez az első játék 3D univerzummal. Csak azután, hogy elkezdtek megjelenni a 3D-s univerzummal rendelkező játékok. A GTA Vice City City egy évvel a GTA 3 után jelent meg. Az esős Liberty City után a játékosok a napfényes Vice Citybe költöztek. A GTA Vice City a hangulatával maradt emlékezetes. A játékosoknak nagyon tetszett ez a GTA. És minden GTA játékos azt szeretné, ha a Vice City szerepelne a GTA 6-ban. 2 évvel a Vice City megjelenése után megjelenik a GTA San Andreas. Ebben a játékban a fejlesztők a végére vitték a motort. Mindent hozzáadtak ehhez a játékhoz. Ez 3 város, sok húsvéti tojás, autók és így tovább. Általában véve egy klassz GTA-nak bizonyult, amelynek népszerűsége még mindig nem halványul el. A GTA 4 2008-ban jelent meg. Ez egy újabb játék, amely újabb lépést tett előre a játékiparban. Mégpedig a fizika. Csak a GTA 4 után kezdtek megjelenni az azonos fizikájú játékok. De sokan, mint én, nem szerették ezt a GTA-t az unalmassága miatt. Nagyon sápadt volt. De a GTA 4 története az egyik legjobb. Öt év várakozás után megjelenik a GTA 5. Mindent átvett az elmúlt részekből. Ugyancsak a GTA 4 motorra készült, de ennek a játéknak az a fő jellemzője, hogy egyszerre három karakter van jelen, saját történetekkel és jellemzőkkel.


Összehasonlítás

Minden GTA-nak megvannak a maga sajátosságai és hátrányai. És ne gondolja vakon, hogy néhány geta jobb, mint a másik. Mindenkinek megvan a saját ízlése, és mindenki azzal a GTA-val játszik, amivel játszani szeretne. Nemrég felkerestem a metacritic weboldalt is. Ez az oldal szakmai kritikusok értékeléseit tartalmazza. Megnéztem a GTA-értékeléseket, amelyekről ma beszéltünk, és ezek a minősítések plusz-mínusz ugyanazok voltak. Találtam a neten egy GTA eladási adatot is. Itt a GTA 5 volt az első helyen, néhányan ezt a számot nézve azt mondhatják, hogy ha magasabb az eladási szint, akkor maga a játék is jobb. De ez nem így van, hiszen a régi GTA-t akkor adták ki, amikor a rocksztár még nem volt olyan gazdag és híres, mint most. És minden GTA annyi játékost kapott, amennyit csak tudott.

Foglaljuk össze. Nincs ennél jobb GTA. Mert mindenkinek megvan a saját ízlése, és mindenki azzal a GTA-val játszik, amilyenre akar. Állításomat a kritikusok véleménye és magának a GTA-nak az eladásai is megerősítik.


Ha hibát észlel, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket
OSSZA MEG: