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1 Lavoro pratico sull'argomento "Creazione e modifica di immagini in Libre sorteggio in ufficio» Autore Yu.P. Nemchaninov "Creazione e modifica di elementi grafici e diagrammi di flusso nell'ambiente OpenOffice.org (software per la creazione e la modifica di diagrammi di flusso OpenOffice.org Draw) Rivisto e integrato nel Free Software Center per Versione attuale LibreOffice Scopo del workshop:... 1 Parte pratica... 2 Esercizio 1. Lavorare con le curve. Comandi Allinea, Posiziona, Distribuisci... 2 Esercizio 2. Crea un organigramma... 5 Lavoro indipendente... 7 Esercizio 3. Unisci oggetti... 8 Esercizio 4. Disegna forme... 9 Esercizio 5. Unisci 3D Oggetti ... 9 Esercizio 6. Conversione di immagini raster in grafica vettoriale Esercizio 7. Sostituzione dei colori Obiettivo del workshop: 1. Padroneggiare i concetti e i principi di base della grafica vettoriale 1 di 15

2 2. Padroneggiare le tecniche di base per lavorare con grafica vettoriale Parte pratica Esercizio 1. Lavorare con le curve. Comandi Allineamento, Posizione, Distribuzione Creiamo un disegno utilizzando i comandi ei concetti di base della grafica vettoriale: curve, riempimento, posizionamento degli oggetti l'uno rispetto all'altro Apri il pannello Galleria effetti di testo nel Pannello disegno. Scegli l'effetto di testo che fa per te e crea una didascalia "Ciao". Figura 1 Figura 2 Dalla collezione Symbol Shapes, selezionare l'immagine Cloud. Incollalo sulla diapositiva e ingrandiscilo alla dimensione desiderata. Attraversando menù contestuale(appare quando si fa clic) clic destro mouse sull'oggetto) 2 su 15

3 do Area. Nella finestra che appare, nella scheda Sfumatura, crea un nuovo riempimento sfumato, assegnagli un nome. Figura 3 La nuvola è stata ridipinta. 1. Fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Converti in curve dal menu contestuale. 2. La figura ha acquisito nuove proprietà. Crea due copie dell'oggetto risultante. Nota: i nuovi oggetti vengono posizionati sopra. 3. Successivamente, lavorare con il pannello Modifica geometria. Selezionando le nuvole a turno, lavora con i nodi: spostali, cambia le loro proprietà (i nodi possono essere angolari, piatti, simmetrici), cambia la posizione delle maniglie di curvatura. Alcuni nodi possono essere rimossi. Quindi, dovrebbero risultare tre nuvole di forme diverse. 4. Utilizzare i comandi Allinea e Posiziona per ottenere un'immagine simile: 3 di 15

4 Figura 4 5. Ricolora la forma del simbolo Fiore. Utilizzando gli strumenti del pannello Oggetto di curve, disegna uno stelo e una foglia (la forma può essere regolata nei nodi), impostando i parametri per lo spessore della linea e il colore della linea e del riempimento. "Raccogli" il fiore, raggruppa le sue parti, scegli la dimensione. Figura 5 6. Fai diverse copie del fiore e mettile in fila nella parte inferiore dell'immagine. In questo caso, è necessario utilizzare i comandi Allinea e Distribuisci. Esempio di disegno: 4 di 15

5 Figura 6 Esercizio 2: Creare un organigramma Creare un organigramma del comitato di ammissione. 1. Nel pannello di disegno, selezionare Diagrammi di processo. Disegna un rettangolo grande, poi due più piccoli al suo interno in basso. 2. Selezionare tutti gli oggetti ed eseguire il comando Modifica allineamento al centro. 3. Disegna un altro elemento Process sulla destra. Selezionalo e il primo grande rettangolo. Eseguire il comando Modifica Allinea al centro 4..Selezionare il piccolo rettangolo in alto ed eseguire il comando di testo dal Pannello di disegno. Apparirà il cursore. Inserisci il testo "Membri del comitato di selezione". Inserisci il resto delle etichette allo stesso modo. Formattali. 5 su 15

6 Figura 7 5. Selezionare il comando Linea connettore dalla barra degli strumenti Disegno. Ai lati dei rettangoli apparivano le designazioni dei punti di connessione. Per il nostro caso, dobbiamo aggiungere punti di connessione. Per fare ciò, nel Pannello di disegno, selezionare il comando Punti di connessione. Nel pannello che appare, imposta la modalità Inserisci punto di giunzione e aggiungi punti nei posti giusti. Figura 8 6. Disegnare le linee di collegamento necessarie selezionando le opzioni di stile appropriate per esse. 6 su 15

7 Figura 9 Lavoro indipendente Disegna un diagramma a blocchi usando l'algoritmo sopra. Figura 10 7 di 15

8 Esercizio 3 - Unione di oggetti 1. Inserisci un oggetto stella a 12 punte sulla diapositiva, tenendo premuto il tasto Maiusc per ottenere la forma corretta. 2. Copia e incolla l'oggetto risultante. Ricoloralo e ridimensionalo un po '. Figura Seleziona entrambi gli oggetti ed esegui tramite il comando Modifica Allinea al centro, quindi gli stessi comandi, ma ora Centra (puoi usare il menu contestuale). L'oggetto creato successivamente è in primo piano. Immagine Selezionare entrambi gli oggetti. Eseguire Modifica Unisci. Spazi vuoti apparivano in luoghi in cui gli oggetti si sovrapponevano. L'oggetto risultante ha assunto le proprietà dell'oggetto più basso nell'ordine di posizionamento. A 8 su 15

Quando gli oggetti combinati vengono separati, le proprietà degli oggetti originali non vengono mantenute. Esercizio 4: Creazione di forme È possibile creare forme utilizzando i comandi Unisci e il comando di gruppo Modifica forme Unisci/Sottrai/Interseca. I comandi nel menu Forme funzionano solo per oggetti 2D. Le forme costruite assumono le proprietà dell'oggetto più in basso nell'ordine di posizionamento. Ottieni le forme qui sotto. Figura 13 Esercizio 5. Combinazione di oggetti 3D 1. Inserire un oggetto palla 3D utilizzando la barra degli strumenti Oggetti 3D. Tenere mentre si disegna Pulsante spostamento, puoi ottenere una sfera ideale nella forma / Figura 14 9 di 15

10 2. Modificare il riempimento sfumato della pallina attraverso il menu contestuale Area (tasto destro sull'oggetto Area), creando il proprio gradiente con i parametri come nella figura sottostante. Chiudi la finestra di dialogo. Immagine Fare clic con il pulsante destro del mouse sull'oggetto Effetti 3D. Nella scheda Illuminazione, modificare le impostazioni come mostrato. Chiudi la finestra di dialogo. Disegno da 15

11 4. Copiare e incollare l'oggetto risultante. Tieni premuto il tasto Maiusc e aumentane le dimensioni. 5. Selezionare il secondo oggetto 3D e selezionare le opzioni Modifica taglio. 6. Fare doppio clic sul primo oggetto per aggiungerlo al gruppo. 7. Selezionare le opzioni Modifica Incolla. Entrambi gli oggetti diventeranno ora parte dello stesso gruppo. Figura Fare doppio clic all'esterno del gruppo per abbandonare il gruppo. 9. Modifica Incolla di nuovo, aggiungendo un altro oggetto al gruppo. 10. Con tutte e tre le palline selezionate, esegui Distribuisci verticalmente al centro. 11. Quindi, seguendo l'algoritmo descritto sopra, crea un altro oggetto cono tridimensionale. Cambia il suo riempimento sfumato, espandilo. 11 su 15

12 12. Completa il disegno a tua discrezione con altri elementi. Figura 18 Esercizio 6. Conversione di bitmap in grafica vettoriale B Disegno di LibreOfficeÈ possibile convertire un'immagine bitmap in grafica vettoriale. 1. Copia l'immagine del papavero qui sotto e incollala sulla diapositiva di LidreOffice Draw come di consueto tramite gli appunti. 12 su 15

13 Immagine Fare clic con il pulsante destro del mouse sulla bitmap, selezionare Converti in poligono, impostare le opzioni di conversione per l'immagine e fare clic su OK. 3. L'immagine è ora un gruppo di oggetti vettoriali. Fare clic con il tasto destro sull'immagine divisa. 4. Quando si selezionano gli oggetti, è ora possibile utilizzare lo strumento Modifica geometria per manipolare i nodi che appaiono lungo il contorno dell'oggetto ed eseguire tutte le operazioni disponibili per gli oggetti di tipo vettoriale. Rimodella le foglie e ricolorale in un colore più luminoso. Esercizio 7: sostituzione dei colori Per sostituire i colori con lo strumento Sostituzione colore: 1. Incollare l'immagine in un formato bitmap (ad esempio, BMP, GIF, JPG, PNG) o in un formato metafile (ad esempio, WMF). 2. Selezionare Servizio sostituzione colore. 13 su 15

14 3. Fare clic sull'icona Sostituzione colore e passare il mouse sopra il colore che si desidera sostituire nell'immagine. Questo colore apparirà nella casella accanto all'icona Sostituzione colore. 4. Fare clic su un colore nell'immagine. Verrà mostrato nella prima casella, Colore sorgente, e un segno di spunta verrà posizionato accanto al colore selezionato. 5. Nel campo Sostituisci con selezionare un nuovo colore. Questo colore sostituirà il colore originale nell'immagine. Sostituisci altri tre colori selezionando la casella di controllo davanti al campo Colore originale sulla riga successiva nella finestra di dialogo aperta e ripeti i passaggi da 3 a 5. 6. Fare clic sul pulsante Sostituisci. 7. Se si desidera espandere o ridurre il selettore colore, aumentare o diminuire la tolleranza dello strumento Sostituzione colore e riselezionare. Figura 20 Copyright per questo documento appartengono ai proprietari elencati nella sezione Autori. Appunti delle lezioni L'uso di software open source in un'istituzione educativa 44 su 15

15 Puoi ridistribuirlo e/o modificarlo secondo i termini della GNU General Public License, versione 2 o successiva (o della Creative Commons Attribution License, versione 2.0 o successiva).


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La figura mostra Libre Office Draw v 5.1.5 (2000-2016). L'interfaccia e la guida sono multilingue (c'è una lingua russa).
Libre Office Draw è incluso in pacchetto gratuito Programmi di Office gratuiti ( Wikipedia su LibreOffice).

Il pacchetto include programmi:
LibreOffice Writer - Editor di testo di tipo Microsoft Parola d'ufficio
LibreOffice Writer (web) - editor di pagine web
LibreOffice Draw - software di manipolazione delle immagini
LibreOffice Calc - creazione di fogli di calcolo
LibreOffice Base: lavorare con i database
LibreOffice Impress - software di presentazione
LibreOffice Math - un programma per la creazione di formule matematiche

Funziona su Windows, Linux, Mac.

Sorteggio gratuito dell'ufficio

Lo scopo principale di Libre Office Draw è il disegno vettoriale. Inoltre, la creazione di pagine web.

Puoi creare più pagine nell'editor. La pagina può essere fornita con collegamenti ipertestuali, numerazione, descrizioni, ecc.

Il programma ha un intero set di oggetti vettoriali che possono essere inseriti nella pagina: linee rette e linee di forma arbitraria, linee con frecce, rettangoli, ellissi (cerchi), varie forme vettoriali, varie stelle, callout e altro. C'è una grande galleria di speciali icone e miniature.
Inoltre, puoi inserire testo, diagrammi, diagrammi, immagini, video, suoni, diapositive, un file, una cornice, una tabella, campi di data e ora (anche modificabili), creare un collegamento, ecc. Sulla pagina.
C'è una funzione di controllo ortografico per il testo incollato. Puoi anche applicare effetti al testo (ad esempio creare testo artistico) e creare testo animato.
Un'immagine può essere inserita da un file o da uno scanner.

La forma degli oggetti inseriti può essere regolata trascinando i nodi.

Gli oggetti possono essere ruotati attorno a un asse, capovolti orizzontalmente o verticalmente, posizionati dentro diversi strati, allineamento, l'immagine vettoriale può essere convertita in bitmap, riempimento (colore, sfumatura, trama), distorsione della forma, trasformazione 3D e altro ancora.

Salvataggio di un'immagine per modifiche successive - nei formati odg, otd, sxd, std, fodg.
Salvataggio creato (esportazione) in html, flash (swf), pdf, bmp, emf, gif, jpg, jpeg, png e altri formati.

Creazione sito web

Il salvataggio di Libre Office Draw come pagine html crea un insieme di pagine, immagini, pulsanti di navigazione, ecc. Per coloro che desiderano creare rapidamente un sito composto da poche semplici pagine, Libre Office Draw può essere ancora più semplice e conveniente di un programma specializzato da questo pacchetto è LibreOffice Writer (web).
Ad esempio, è stato creato un sito composto da due pagine (vedere la figura sopra).
La pagina principale del sito è una pagina con una serie di miniature - pagine ridotte del sito. Facendo clic su una miniatura si apre la pagina corrispondente.
Un esempio di un semplice sito, creato in Libre Office Draw.

Il programma di presentazione LibreOffice Impress, che fa parte del pacchetto Libre Office, è molto simile a Libre Office Draw in termini di funzionalità e metodi di lavoro.

Figura 13.4. Nuovo oggetto del set

Quando posizioni l'ultimo segmento del tracciato, la forma dovrebbe chiudersi e diventare opaca. Usando lo strumento Linea, disegna le linee delle piastre e gli assi degli agitatori. Con lo strumento Rettangolo Ctrl+8 disegna gli agitatori. Scegli uno strumento punto di connessione Maiusc+Ctrl+1, tenendo premuto Ctrl, impostare i punti di connessione delle linee di collegamento nel punto inferiore del reattore e sulle pareti sinistra e destra sotto le piastre. Chiudi il documento (parte inferiore dei pulsanti con una croce) con l'elemento, conferma il salvataggio nel set. Sposta il nuovo elemento dal set al documento. Fatene una copia, collegate l'uscita in basso del reattore di sinistra con una delle entrate laterali del reattore di destra con una linea di collegamento.

13.2. CREAZIONE DI GRAFICI IN LIBREOFFICE DRAW

IN in assenza di Microsoft Diagrammi Visio può essere costruito nell'editor vettoriale universale LibreOffice Draw. Scarica il programma. Nella parte superiore della finestra ci sono per impostazione predefinita i pannelli C standard, Linee e riempimento, tavola inferiore Disegno. L'area di lavoro contiene il Navigatore (F5), il pannello Pagine, che contiene le immagini in miniatura delle pagine del documento, l'area di modifica del foglio corrente, sotto la quale sono presenti le schede di cambio livello e un elenco di stili (F11) per il testo , linee, riempimenti.

Innanzitutto, imposta lo spessore della linea di contorno su 0,10 cm per le forme successive nel pannello Linee e ombreggiatura. Dal gruppo di forme Diagrammi nel pannello Disegno, inserire nel documento gli elementi del diagramma di flusso del programma creato nella sezione MS Visio. Comando del menu contestuale

Impostare la posizione e la dimensione delle figure principali a 21,5 cm, per

Soggetto:

Obiettivi:

    educativo: contribuire alla formazione di abilità e abilità nel lavorare con editor di grafica vettoriale, creare semplici disegni vettoriali, utilizzare le operazioni di modifica dell'ordine dei livelli di disegno, modifica della trasparenza degli oggetti, raggruppamento di singoli oggetti in un unico oggetto e modifica della dimensione di oggetti.

    sviluppando: promuovere lo sviluppo dei processi cognitivi negli studenti, l'immaginazione, il pensiero logico e creativo.

    educativo: educare cultura dell'informazione, iniziativa, atteggiamenti di valore nei confronti dell'argomento.

Attrezzatura:

    Un PC con Windows installato, un editor di grafica vettoriale integrato nell'editor di testo incluso nell'applicazione Office integrata.

    presentazione al computer

Tipo di lezione: combinato

Piano della lezione:

    Fase organizzativa e motivazionale 1 min.

    Aggiornamento delle conoscenze di base 4 min.

    Fase di assimilazione di nuove conoscenze e modi di agire 15 min.

    Fase di verifica primaria della comprensione dello studio 3 min.

    La fase di applicazione delle conoscenze e dei metodi di azione 15 min.

    Fase di correzione delle conoscenze e metodi di azione 2 min.

    Informazioni sui compiti fase 2 min.

    La fase di riepilogo dei risultati della lezione 2 min.

    Fase di riflessione 1 min.

Durante le lezioni

Fasi

lezione

I. Fase organizzativa e motivazionale

Saluti, fissando gli assenti.

Oggi continueremo a studiare gli editor grafici. Questo è molto argomento interessante. Nelle lezioni precedenti hai già sentito parlare di grafica vettoriale. Oggi considereremo gli editor grafici con cui vengono create le immagini vettoriali. Ti aspetta un lavoro pratico, durante il quale imparerai come utilizzare gli strumenti di base di un editor grafico e creare immagini semplici.

II. Aggiornamento delle conoscenze di base

Ricordiamo di cosa hai parlato nelle lezioni precedenti.

    Quali tipi di immagini del computer conosci?

Raster e vettoriale

    Come si ottiene un'immagine raster?

Un'immagine bitmap viene creata utilizzando punti di diversi colori: pixel, che formano righe e colonne. Ogni pixel può assumere qualsiasi colore da una tavolozza di decine di milioni di colori, quindi le immagini bitmap forniscono un'elevata fedeltà per colori e mezzitoni.

    Qual è la caratteristica delle immagini raster?

Le immagini raster sono molto sensibili al ridimensionamento (ingrandimento o riduzione). Quando un'immagine raster viene ridotta, diversi pixel vicini vengono convertiti in uno, quindi la nitidezza dei piccoli dettagli dell'immagine viene persa. Aumentandolo si aumenta la dimensione di ogni punto e si produce un effetto a gradini visibile ad occhio nudo.

    Come si formano le immagini vettoriali?

Le immagini vettoriali sono formate da oggetti (punto, linea, cerchio, rettangolo, ecc.), che vengono chiamati primitive grafiche. Per ogni primitiva vengono specificate le coordinate e il colore. Cioè, ciascuno di questi oggetti può essere descritto matematicamente.

    Qual è il vantaggio principale della grafica vettoriale?

Il vantaggio della grafica vettoriale è che la grafica vettoriale può essere ingrandita o ridotta senza perdita di qualità. Questo è possibile, in quanto il ridimensionamento delle immagini avviene semplicemente moltiplicando le coordinate dei punti delle primitive grafiche per il fattore di ridimensionamento.

III. Fase di assimilazione di nuove conoscenze e metodi di azione

Abbiamo ricordato le principali problematiche legate alla computer grafica. Ora scopriamo cosa sono gli editor di grafica vettoriale.

Editor di grafica vettoriale

Gli editor grafici vettoriali vengono utilizzati per creare disegni, diagrammi e disegni utilizzando primitive grafiche. Un editor di grafica vettoriale può essere visto come un grafico che consente di costruire un'immagine da singoli oggetti (primitive grafiche).

Gli editor di grafica vettoriale includono un editor di grafica integrato in Microsoft Office Word. È sul suo esempio che faremo conoscenza con gli editor vettoriali.

L'immagine vettoriale è facile da modificare, poiché ogni primitiva grafica esiste come oggetto indipendente. Puoi spostare questo oggetto, cambiarne le dimensioni, il colore e trasparenza.

Strati di oggetti.

Ogni primitiva grafica viene disegnata sul proprio livello, quindi i disegni sono costituiti da molti livelli. Le primitive grafiche possono essere sovrapposte l'una all'altra, mentre alcuni oggetti possono oscurarne altri. Ad esempio, se prima è stato disegnato il sole e poi è stata disegnata una nuvola sopra di esso, lo strato della nuvola si troverà sopra lo strato del sole e la nuvola oscurerà il sole.

Molto convenientemente, l'editor di grafica vettoriale ci consente di modificare la visibilità degli oggetti modificando l'ordine dei livelli nel disegno. Per fare ciò, vengono utilizzate le operazioni di riordino, che consentono di spostare l'oggetto selezionato in primo piano (sul livello più alto dell'immagine) o dietro (sul livello più in basso dell'immagine), nonché di un livello in avanti o indietro.

Un'altra caratteristica degli editor vettoriali è la modifica del grado di trasparenza per ciascun oggetto (livello di disegno). Il grado di trasparenza è indicato in percentuale da 0 a 100%. Se la trasparenza del livello è zero, l'oggetto disegnato sul livello sottostante non sarà visibile. Al contrario, con una trasparenza del 100%, sarà completamente visibile.

Raggruppamento di oggetti.

Nell'editor vettoriale, le singole primitive grafiche possono essere convertite in un singolo oggetto (raggruppato). Con questo nuovo oggetto è possibile eseguire le stesse azioni delle primitive grafiche, ovvero spostare l'oggetto, modificarne le dimensioni, il colore e altri parametri. È possibile, e viceversa, suddividere un oggetto costituito da più oggetti in oggetti indipendenti (separare).

Ad esempio, l'emblema olimpico può essere disegnato utilizzando cinque cerchi di colori diversi. Quindi, raggruppandoli in un unico oggetto, puoi modificare le dimensioni, le proporzioni e il colore dell'intero stemma olimpico.

Sapete cosa significano i 5 anelli nello stemma olimpico?

Cinque anelli intrecciati di colore blu, nero, rosso (riga superiore), giallo e verde (riga inferiore) sono un simbolo dei cinque continenti uniti nel movimento olimpico. Proposto nel 1913 da P. de Coubertin.

Per una maggiore precisione nel disegnare oggetti nella finestra dell'editor, i righelli con le divisioni sono posizionati orizzontalmente e verticalmente.

Una griglia viene utilizzata per allineare gli oggetti disegnati orizzontalmente e verticalmente. Puoi rendere visibile la griglia e anche ridimensionare le sue celle.

Principale editor di vettori

Un semplice editor di grafica vettoriale StarOffice Draw fa parte dell'applicazione per ufficio StarOffice integrata, un comodo editor vettoriale è integrato nel testo Editore Microsoft Word, per creare disegni e diagrammi, puoi utilizzare il sistema di disegno per computer KOMPAS; CorelDRAW è il più diffuso tra i sistemi di grafica vettoriale professionale.

Oggi faremo conoscenza con il built-in Applicazione Microsoft Editor di grafica di parole, che è vettoriale.

Prima di disegnare, è necessario assicurarsi che la finestra dell'applicazione disponga della barra degli strumenti Disegno.

Come chiamare le barre degli strumenti?

Visualizza - Barre degli strumenti - ...

Diamo un'occhiata agli strumenti nel pannello Disegna.

Il menu Disegna consente di eseguire varie azioni con gli oggetti immagine. Ad esempio, puoi raggruppare, ruotare, capovolgere, riordinare. Un'altra possibilità è la visualizzazione delle linee della griglia, che consente di posizionare gli oggetti simmetricamente, a distanze uguali, ad es. migliora la precisione delle costruzioni.

La freccia consente di selezionare ed evidenziare gli oggetti.

La voce di menu Autoshapes apre l'accesso a tutte le forme automatiche, con l'aiuto delle quali costruiremo immagini.

Dietro di loro ci sono le icone Testo, Aggiungi WordArt, Aggiungi grafico, Aggiungi immagine, Colore riempimento, Colore linea, Colore carattere, Stile linea, Motivo linea, Menu Ombre e Volumi.

Avrai bisogno di molti di questi strumenti quando lo fai lavoro pratico.

IV. La fase della verifica primaria della comprensione dello studio

1. Perché è possibile modificare la visibilità degli oggetti che formano un disegno negli editor di grafica vettoriale?

2. Quando è utile utilizzare l'operazione di raggruppamento degli oggetti?

3. Quali editor vettoriali conosci?

4. Assegna un nome alle caratteristiche dell'editor di grafica vettoriale, quali sono i suoi vantaggi.

v. La fase di applicazione delle conoscenze e dei metodi di azione

Ora esaminiamo la pratica e impariamo come utilizzare gli strumenti di disegno di un editor di grafica vettoriale.

VI. Fase di correzione delle conoscenze e metodi di azione

Controllo e correzione da parte dell'insegnante della correttezza del lavoro pratico.

VII. Fase di informazioni sui compiti

VIII. La fase di sintesi della lezione

Riassumendo la lezione con i commenti dell'insegnante sul lavoro della classe e dei singoli studenti.

Classificazione.

IX. Fase di riflessione

Perché la lezione è interessante? Cosa ti piacerebbe cambiare? Come valuti il ​​tuo lavoro in classe?

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