Okna.  Wirusy.  Notatniki.  Internet.  biuro.  Narzędzia.  Kierowcy

  • III. Właściwości psychiczne osobowości to cechy jej psychiki charakterystyczne dla danej osoby, cechy realizacji jej procesów psychicznych.
  • IV. Cechy regulacji prawnej pracy kobiet w ciąży
  • Reforma rolna 1861 r., jej mechanizm i cechy realizacji w guberniach białoruskich.
  • Zagregowany indeks cen: cechy konstrukcji uwzględniające różne wagi
  • 7.1. Główne cechy sali operacyjnej systemy Windows

    System operacyjny Windows to graficzny system operacyjny dla komputerów na platformie IBM PC. Jego główne elementy sterujące to mysz i klawiatura. System operacyjny Windows jest przeznaczony do zarządzania samodzielnym komputerem, ale zawiera również wszystko, czego potrzebujesz do stworzenia małego lokalnego śieć komputerowa. Część system operacyjny zawiera narzędzia do pracy w Internecie.

    System operacyjny Windows implementuje podejście zorientowane na dokumenty. Oznacza to, że użytkownik skupia się na swoich dokumentach, a nie na aplikacjach (programach), za pomocą których te dokumenty są przetwarzane.

    Dokument systemu Windows to dowolny plik przetwarzany przez aplikacje. Dokument może zawierać informacje tekstowe, graficzne, dźwiękowe i wideo. Cechą systemu Windows jest to, że po otwarciu dokumentu automatycznie uruchamiana jest aplikacja współpracująca z plikiem tego dokumentu. Na przykład, jeśli chcesz pracować z obrazem, powinieneś otworzyć plik, który go zawiera, a edytor graficzny zostanie załadowany automatycznie.

    System operacyjny Windows zawiera zestaw standardów programy użytkowe. Główne z nich są następujące:

    Program Notatnik. To jest najprostsze Edytor tekstu którego można użyć do przeglądania pliki tekstowe. Jest rzadko używany do tworzenia dokumentów tekstowych.

    Edytor grafiki farba.

    Służy do nauki pracy z obiektami graficznymi przed nauką profesjonalnych edytorów graficznych.

    edytor tekstu WordPad.

    Służy do tworzenia, edytowania i przeglądania dokumentów tekstowych. Jest to uproszczona wersja edytora tekstu Word.

    Kalkulator.

    System operacyjny Windows zawiera zestaw narzędzi pomagających w konserwacji i konfiguracji komputera.

    Aby aplikacja działała poprawnie, musi przejść operację instalacji. Potrzeba instalacji wynika z faktu, że programiści oprogramowanie nie może znać z góry cech konfiguracji sprzętu i oprogramowania system komputerowy na którym aplikacja będzie działać. Dysk instalacyjny zawiera półprodukt, z którego podczas instalacji na komputerze powstaje pełnoprawna aplikacja. Jednocześnie jest powiązany ze sprzętem i środowisko oprogramowania i ustawienie. Instalacją steruje system operacyjny.

    Ponieważ system Windows wymusza udostępnianie zasobów, odinstalowanie aplikacji nie powinno powodować usunięcia zasobów używanych przez inne aplikacje. Dlatego usuwanie aplikacji odbywa się pod kontrolą systemu operacyjnego.

    Schowek służy do wymiany danych między różnymi aplikacjami. Schowek to obszar pamięci, do którego wszystkie aplikacje mogą uzyskiwać dostęp i odczytywać lub zapisywać.

    Możliwość wykorzystania obiektów o różnym charakterze w jednym dokumencie opiera się na koncepcji osadzania i łączenia obiektów. Osadzenie obiektu odnosi się do włączenia go do dokumentu utworzonego przez inną aplikację. Podczas zapisywania dokumentu wszystkie osadzone w nim obiekty są zapisywane w jednym pliku. Jednak rozmiar oryginału dokument tekstowy zwiększa się o rozmiar osadzonego obiektu.

    Łączenie różni się od osadzania tym, że sam obiekt nie jest wstawiany do dokumentu, ale zamiast tego wstawiany jest wskaźnik do jego lokalizacji. Kiedy czytelnik dotrze do tego wskaźnika podczas przeglądania dokumentu, edytor tekstu przejdzie do adresu we wskaźniku i wyświetli obiekt w treści dokumentu.

    Funkcje systemu operacyjnego Windows.

    Standaryzacja interfejsu użytkownika (techniki i metody zarządzania sprzętem i oprogramowaniem) GUI interfejs użytkownika w systemie Windows opiera się na idei interfejsu okienkowego, który jest również przyjęty w wielu innych nowoczesnych systemach operacyjnych (na przykład UNIX). Każdy program posiada własne okno, w którym wymieniane są komunikaty z użytkownikiem. Dla jasności Windows szeroko używa ikon (piktogramów) przedstawiających poszczególne programy;

    optymalne zarządzanie pamięcią RAM o dużej pojemności;

    możliwość łatwego podłączenia nowego urządzenia zewnętrzne(plug and play) System operacyjny może programowo określić przeznaczenie takiego urządzenia, dowiedzieć się, jakie opcje jego ustawień są możliwe i wybrać najbardziej odpowiedni;

    integracja funkcji programu (możliwość wykorzystania obiektów utworzonych za pomocą innego programu w konkretnym programie). Możliwa jest wymiana danych pomiędzy aplikacjami, co pozwala np. przenieść informacje utworzone w arkuszu kalkulacyjnym do dokumentu tekstowego za pośrednictwem schowka. technologia OLE;

    wielozadaniowość (możliwość jednoczesnego uruchamiania wielu aplikacji i łatwego przełączania się z jednego programu do drugiego). Tryb wielozadaniowości umożliwia jednoczesne uruchamianie kilku aplikacji, na przykład edytora tekstu, bazy danych, gry i przełączanie się między nimi;

    architektura mikrojądrowa.

    Obecny trend w rozwoju systemów operacyjnych polega na przenoszeniu dużej części kodu systemowego na poziom użytkownika przy jednoczesnej minimalizacji jądra. To jest o o podejściu do budowy jądra, zwanego architekturą mikrojądra (architektura mikrojądra) systemu operacyjnego, gdy większość jego składników to niezależne programy. W tym przypadku interakcję między nimi zapewnia specjalny moduł jądra zwany mikrojądrem. Mikrojądro działa w trybie uprzywilejowanym i obsługuje komunikację między programami, planowanie wykorzystania procesora, obsługę przerwań głównych, operacje we/wy i podstawowe zarządzanie pamięcią.

    Ryż. 1.4 Architektura systemu operacyjnego z mikrojądrem

    Pozostałe komponenty systemu komunikują się ze sobą, przekazując komunikaty przez mikrojądro.

    Główną zaletą architektury mikrojądra jest wysoki stopień modułowości jądra systemu operacyjnego. To znacznie upraszcza dodawanie do niego nowych komponentów. W systemie operacyjnym z mikrojądrem można bez przerywania jego działania ładować i usuwać nowe sterowniki, systemy plików itp. Proces debugowania komponentów jądra jest znacznie uproszczony, ponieważ nowa wersja sterowniki można ładować bez ponownego uruchamiania całego systemu operacyjnego. Komponenty jądra systemu operacyjnego zasadniczo nie różnią się od programów użytkownika, więc do ich debugowania można użyć zwykłych narzędzi. Jednocześnie architektura mikrojądra systemu operacyjnego wprowadza dodatkowy narzut związany z przekazywaniem komunikatów, co znacząco wpływa na wydajność. Aby system operacyjny z mikrojądrem był tak szybki, jak monolityczne systemy operacyjne z jądrem, konieczne jest staranne zaprojektowanie podziału systemu na komponenty, starając się zminimalizować interakcje między nimi. Tak więc główną trudnością w tworzeniu systemów operacyjnych z mikrojądrem jest potrzeba bardzo starannego projektowania.

    Podejście zorientowane obiektowo

    Chociaż technologia mikrojądrowa położyła podwaliny systemy modułowe w stanie rozwijać się w sposób regularny, nie był w stanie w pełni zapewnić rozbudowy systemów. Obecnie cel ten jest najbardziej spójny z podejściem zorientowanym obiektowo, w którym każdy komponent oprogramowania jest funkcjonalnie odizolowany od innych.

    Główną koncepcją tego podejścia jest „obiekt”. Obiekt to jednostka programów i danych, która wchodzi w interakcję z innymi obiektami poprzez odbieranie i przesyłanie komunikatów. Obiekt może być reprezentacją pewnych konkretnych rzeczy - programu użytkowego lub dokumentu, a także pewnych abstrakcji - procesu, zdarzenia.

    Programy (funkcje) obiektu określają listę akcji, które można wykonać na danych tego obiektu. Obiekt klienta może uzyskać dostęp do innego obiektu, wysyłając wiadomość z żądaniem jakiejś funkcji obiektu serwera.

    Obiekty mogą opisywać jednostki, które reprezentują, z różnym stopniem szczegółowości. Aby zapewnić ciągłość w przejściu do bardziej szczegółowego opisu, programistom proponuje się mechanizm dziedziczenia właściwości istniejących obiektów, czyli mechanizm pozwalający na generowanie bardziej szczegółowych obiektów z bardziej ogólnych. Na przykład, mając obiekt „dokument tekstowy”, programista może łatwo utworzyć w nim obiekt „dokument tekstowy”. Format Worda 6.0” poprzez dodanie odpowiedniej właściwości do obiektu bazowego. Mechanizm dziedziczenia pozwala na stworzenie hierarchii obiektów, w której każdy obiekt niższego poziomu przejmuje wszystkie właściwości swojego przodka.

    Wewnętrzna struktura danych obiektu jest niewidoczna. Nie możesz dowolnie zmieniać danych obiektu. Aby pobrać dane z obiektu lub umieścić dane w obiekcie, należy wywołać odpowiednie funkcje obiektu. To izoluje obiekt od kodu, który go używa. Deweloper może uzyskać dostęp do funkcji innych obiektów lub budować nowe obiekty, dziedzicząc właściwości innych obiektów, nie wiedząc nic o tym, jak są zbudowane. Ta właściwość nazywana jest enkapsulacją.

    W ten sposób obiekt jawi się światu zewnętrznemu jako „czarna skrzynka” z dobrze zdefiniowanym interfejsem. Z punktu widzenia dewelopera korzystającego z obiektu, dopóki zewnętrzna reakcja obiektu pozostaje niezmieniona, nie ma znaczenia żadna zmiana w wewnętrznej implementacji. Umożliwia to łatwą wymianę jednej implementacji obiektu na inną, np. w przypadku zmiany sprzętu; jednak złożone środowisko oprogramowania, w którym wymieniane obiekty nie będą wymagały żadnych zmian.

    Z drugiej strony zdolność obiektów do pojawiania się jako „czarna skrzynka” pozwala na pakowanie w nie istniejących aplikacji i reprezentowanie ich jako obiektów bez zmiany czegokolwiek w nich.

    Stosowanie podejścia obiektowego jest szczególnie skuteczne przy tworzeniu aktywnie rozwijającego się oprogramowania, na przykład przy tworzeniu aplikacji zaprojektowanych do działania na różnych platformach sprzętowych.

    W pełni zorientowane obiektowo systemy operacyjne są bardzo atrakcyjne dla programistów systemowych, ponieważ dzięki obiektom na poziomie systemu programiści mogą zagłębiać się w systemy operacyjne, aby dostosować je do swoich potrzeb bez naruszania integralności systemu.

    Ale to podejście ma szczególnie duże perspektywy we wdrażaniu rozproszonych środowisk obliczeniowych. Podczas gdy obecnie różne pakiety uruchomione w sieci są statycznie połączonymi zestawami programów, w przyszłości, stosując podejście zorientowane obiektowo, mogą one przekształcić się w jeden zestaw dynamicznie połączonych obiektów, w których każdy obiekt szybko nawiązuje i przerywa komunikację z innymi obiekty do wykonywania zadań, które są w danej chwili istotne. Aplikacje zbudowane dla takiego środowiska sieciowego opartego na obiektach mogą działać, uzyskując dynamiczny dostęp do wielu obiektów, niezależnie od ich lokalizacji w sieci i niezależnie od ich środowiska operacyjnego.

    Ponieważ każda aplikacja zorientowana obiektowo jest zbiorem obiektów, pożądane jest, aby programista miał standardowe narzędzia do zarządzania obiektami i organizowania ich interakcji. Używając i rozwijając aplikacje zorientowane obiektowo w heterogenicznych środowiskach rozproszonych, potrzebne są również narzędzia, które upraszczają dostęp do obiektów sieciowych. Gdy żądanie jest kierowane do dowolnego obiektu w środowisku rozproszonym, niezależnie od tego, czy żądany obiekt znajduje się na tym samym komputerze, czy na jednym ze zdalnych, obiekt musi zostać przeszukany w sposób transparentny, wysłany jest do niego komunikat, a odpowiedź jest zwracany. Aby zapewnić przejrzyste wykrywanie obiektów, wszystkie z nich muszą być wyposażone w linki przechowywane w katalogach. Prowadzi to do bardzo trudnego problemu zorganizowania usługi katalogowej, która pozwala programistom nazywać i wyszukiwać obiekty w sieci, która generalnie może być rozproszona po całym świecie.

    Jednak pomimo wspomnianych trudności i problemów, podejście obiektowe jest jednym z najbardziej obiecujących trendów w projektowaniu oprogramowania.

    Narzędzia OLE

    W przypadku użytkowników systemu Windows podejście obiektowe objawia się podczas pracy z programami korzystającymi z technologii OLE firmy Microsoft. W pierwszej wersji OLE, która zadebiutowała w systemie Windows 3.1, użytkownicy mogli wstawiać obiekty do dokumentów klienckich. Obiekty takie ustanawiały link do danych (w przypadku wiązania) lub zawierały dane (w przypadku osadzania) w formacie rozpoznawanym przez program serwera. Aby uruchomić program serwera, użytkownicy dwukrotnie klikali obiekt, przekazując dane do serwera w celu edycji. OLE 2.0, obecnie dostępne jako rozszerzenie Windows 3.1, redefiniuje dokument kliencki jako kontener. Gdy użytkownik dwukrotnie kliknie obiekt OLE 2.0 wstawiony do dokumentu kontenera, zostanie on aktywowany w tej samej lokalizacji. Wyobraźmy sobie na przykład, że kontenerem jest dokument Microsoft Word 6.0, a wstawiony obiekt jest zbiorem komórek w format excela 5.0. Po dwukrotnym kliknięciu obiektu arkusza kalkulacyjnego menu i elementy sterujące programu Word magicznie zmieniają się w menu programu Excel. W rezultacie, dopóki obiekt arkusza kalkulacyjnego jest aktywny, edytor tekstu staje się arkuszem kalkulacyjnym.

    Infrastruktura wymagana do obsługi tak złożonych interakcji między obiektami jest tak rozbudowana, że ​​Microsoft nazywa OLE 2.0 „1/3 systemu operacyjnego”. Na przykład obiektowa pamięć masowa wykorzystuje plik doc, który w rzeczywistości jest miniaturowym systemem plików zawartym w normalnym pliku MS-DOS. Docfile ma własne wewnętrzne mechanizmy semantyki podkatalogów, blokad i transakcji (tj. zatwierdzenia-przywrócenia).

    Najbardziej zauważalną wadą OLE jest brak obsługi sieci, a to będzie miało najwyższy priorytet w rozwoju przyszłych wersji OLE. Następna duża iteracja OLE pojawi się w rozproszonej, obiektowej wersji systemu Windows o nazwie Cairo, spodziewanej w 1995 roku.

    Zasady organizacji systemu operacyjnego.

    Koncepcja systemu operacyjnego Windows.

    System operacyjny (OS) jest głównym programem komputera. Pozwala uruchamiać programy, organizuje ich pracę, przydziela między nimi pamięć, porządkuje dostęp do dysku, pozwala nam pracować z drukarką, klawiaturą, myszką…

    Systemy operacyjne komputerów osobistych dzielą się na wielozadaniowe ( Windows, OS/2, Mac OS, Unix itp. ) i jednozadaniowych (MS-DOS, DR-DOS itp.).

    Jednozadaniowość to przeszłość technologia komputerowa. Mogą uruchamiać dokładnie jeden program na raz.

    Wielozadaniowość z kolei umożliwia pracę z kilkoma programami równolegle – ilość tych programów zależy tylko od mocy systemu, o ile pamięci jest wystarczająco dużo, programy można uruchamiać w kółko…

    Najpopularniejszy wielozadaniowy system operacyjny Microsoft Windows. Inne systemy operacyjne dla komputerów PC to coraz popularniejszy Linux OS (Linux) z rodziny Unix, a także systemy BeOS (Bios) i OS/2 firmy IBM. Na komputerze Macintosh - użyj systemu MacOS.

    Zwykle system operacyjny jest przechowywany na dysku twardym. Dysk systemowy - Jest to dysk, na którym przechowywane są główne moduły systemu operacyjnego i programy usługowe rozszerzające jego możliwości. Gdy komputer jest włączony, system operacyjny automatycznie ładuje swoje programy dysk systemowy V Baran i daje im kontrolę.

    Microsoft Windows to wielozadaniowy 32-bitowy sieciowy system operacyjny z interfejsem graficznym i zaawansowanymi możliwościami systemu. Opracowano dwie rodziny systemu operacyjnego Windows.

    Windows 95/98/Me to potężny system operacyjny dla komputerów stacjonarnych zoptymalizowany pod kątem aplikacji multimedialnych.

    WindowsNT/2000 to potężny, uniwersalny sieciowy system operacyjny do komputerów biznesowych. Istnieje w dwóch głównych wersjach:

    • serwer– system operacyjny serwera zoptymalizowany do użytku jako serwer plików, drukarek i aplikacji;
    • stanowisko pracy to system operacyjny dla komputerów stacjonarnych zoptymalizowany do użytku jako bezpieczny klient sieciowy o wysokiej wydajności i korporacyjny system operacyjny.

    Cały system operacyjny rodziny Microsoft Windows mają następujące ogólne właściwości:

    • mieć jedną grafikę interfejs Użytkownik Windowsa 95 ;
    • wsparcie wielozadaniowość I wielowątkowy obliczenia;
    • mieć wbudowane wsparcie multimedia.
    • obsługują różne platformy sprzętowe: kompatybilne z Intelem, oparte na procesorach RISC oraz oparte na procesorach PowerPC;
    • wsparcie system plików TŁUSZCZ.

    Ponadto Windows NT/2000 posiada dodatkowe funkcje:

    • Ochrona. System Windows NT/2000 zapewnia lepszą ochronę plików, folderów, drukarek i innych zasobów komputera na poziomie użytkownika, podczas gdy system Windows 95/98/Me zapewnia ochronę tylko na poziomie zasobów.
    • Niezawodność. Każda aplikacja w systemie Windows NT/2000 działa we własnej przestrzeni adresowej. Aplikacje, które ulegają awarii, nie wpływają na inne aplikacje ani na system operacyjny jako całość. Funkcje architektury Windows NT/2000 chronią system operacyjny przed źle działającymi aplikacjami.

    2.1.1 Windows wykonuje następujące główne funkcje:

    Wygodny, wizualny GUI użytkownik.

    · Wielozadaniowość, tj. uruchamianie wielu programów jednocześnie.

    · Ujednolicenie wykorzystania zasobów sprzętowych komputera.

    2.1.2 Cechy okien 7:

    składniki interfejs użytkownika Windows 7 to okna ze sterowaniem, paskiem zadań i menu kontekstowym, a głównymi urządzeniami wejściowymi są mysz, klawiatura, joystick (jeśli komputer korzysta z ekranu dotykowego, to wejściem jest wyświetlacz, który zamienia naciśnięcie lub dotknięcie ekranu na polecenie).

    Windows 7 został w pełni wprowadzony po raz pierwszy technologia wieloczujnikowa.

    Po uruchomieniu systemu Windows 7 na ekranie pojawia się pulpit. Pulpit jest głównym oknem środowisko graficzne użytkownik (graficzny interfejs użytkownika). Domyślnie w konfiguracji Windows 7 wyświetlany jest pulpit zdjęcie w tle i tylko jedną ikonę (Kosz).

    W razie potrzeby ikony i skróty programów, folderów i plików, a także gadżety (mini-aplikacje, które są dystrybuowane bezpłatnie, np. gadżety Windows Media Centrum lub do prognozy pogody), W systemie Windows 7 gadżety można umieszczać w dowolnym miejscu na pulpicie.

    Podczas pracy wyświetlany jest pulpit uruchomione programy I otwarte foldery, które zakrywają obraz tła stołu z ikonami i gadżetami.

    Aby zmienić interfejs pulpitu, używane są motywy, które obejmują tło pulpitu, kolor okien, dźwięki i wygaszacz ekranu. System operacyjny Windows 7 oferuje następujące motywy: podstawowy (uproszczony i klasyczny), kontrastowy i Aero.

    Aby włączyć motyw, kliknij kliknij prawym przyciskiem myszy myszy na pulpicie menu kontekstowe wybierz Personalizuj. Tak więc system Windows 7 umożliwia dostosowywanie pulpitu za pomocą nowych motywów, pokazów slajdów i gadżetów.

    W systemie Windows 7 możesz to zrobić Szybkie wyszukiwanie(Windows Search) więcej dokumentów, filmów, zdjęć i muzyki. Po wprowadzeniu wymaganego zapytania w polu wyszukiwania „Wyszukaj programy i pliki” w menu Start natychmiast zostanie wyświetlona lista pasujących dokumentów znalezionych na komputerze.

    Jednym z głównych celów paska zadań jest przełączanie między otwartymi aplikacjami. Pasek zadań składa się z następujących elementów: przycisku Start, obszaru ikon aplikacji, połączonego z panelem szybki start, obszar powiadomień, przycisk minimalizacji wszystkich okien, który służy zarówno do minimalizowania okien, jak i podglądu pulpitu za pomocą efektu AeroPeek.

    Rysunek 12 Pasek zadań systemu operacyjnego Windows 7

    Funkcja AeroPeek w systemie Windows 7 jak promienie rentgenowskie, które pozwalają prześwitywać zawartość wszystkich Otwórz okna na pulpicie. Funkcja AeroPeek umożliwia tymczasowe wyświetlanie pulpitu (wyświetlanie obrazu tła, ikon i gadżetów na pulpicie) pod wszystkimi otwartymi oknami aplikacji po najechaniu kursorem na przycisk Minimalizuj wszystkie okna znajdujący się po prawej stronie paska zadań.

    Kliknięcie przycisku lewym przyciskiem myszy powoduje zminimalizowanie okien. Ponowne kliknięcie powoduje rozwinięcie okien. Aby włączyć AeroPeek, w oknie dialogowym Właściwości paska zadań i menu Start zaznacz pole wyboru Użyj AeroPeek do podglądu pulpitu.

    Przypinanie aplikacji na pasku zadań. Ikony aplikacji są domyślnie wyświetlane na pasku zadań Internet Explorera, Windows Media Player i Eksplorator plików. Podczas uruchamiania innych aplikacji na pasku zadań pojawiają się również odpowiednie ikony, a po ich zamknięciu ikony znikają. Aby szybko uruchamiać aplikacje, możesz przypiąć je do paska zadań. Aby to zrobić, kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę aplikacji z pulpitu na pasek zadań.

    Zobacz miniatury otwartych okien aplikacji. W przypadku wybrania trybu „Zawsze grupuj, ukrywaj etykiety” w oknie dialogowym Nieruchomości pasek zadań i menu Start na pasku zadań grupują otwarte okna. Jeśli umieścisz wskaźnik myszy nad zminimalizowaną ikoną programu, gdy włączony jest motyw Aero, zostanie wyświetlona grupa miniaturowych okien (miniatur) podglądu okien aplikacji.

    Listy szybkiego dostępu- Ten Nowa cecha w systemie Windows 7. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy ikony na pasku zadań otworzy listę skoków. Każda aplikacja ma własną listę skoków. Ta funkcja umożliwia szybkie przechodzenie do często używanych dokumentów lub ostatnio używanych plików.

    obszar powiadomień. Domyślny obszar powiadomień zawiera ikony: Pokaż ukryte ikony, Sieć, Głośniki, Centrum akcji, Zasilanie (tylko laptop) i Zegar.

    Aby pracować z oknami w systemie Windows 7, istnieją funkcje o nazwie AeroShake I AeroSnap.

    Funkcja Aeroshake. Funkcja AeroShake pozwala zminimalizować wszystkie otwarte okna, z wyjątkiem okna, które jest potrząsane myszką. W tym celu należy umieścić wskaźnik myszy na pasku tytułowym okna aplikacji i przytrzymując lewy przycisk myszy, szybko przesuń mysz w lewo - w prawo lub w górę - w dół, tj. potrząśnij nią. Gdy ponownie potrząśniesz myszką, wszystkie zminimalizowane okna powrócą do swojego pierwotnego położenia.

    Funkcja AeroSnap. Funkcja Snap umożliwia szybką zmianę rozmiaru otwartych okien poprzez przeciąganie ich do krawędzi ekranu. Jeśli umieścisz wskaźnik myszy na pasku tytułowym okna aplikacji i trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy przeciągniesz okno do lewej lub prawej krawędzi ekranu, wówczas zajmie ono dokładnie połowę pulpitu użytkownika. Aby zmaksymalizować okno, musisz przeciągnąć je myszką za pasek tytułu w górę ekranu, gdy kursor myszy dotrze do górnej krawędzi ekranu, okno się powiększy.


    2.2 Programy i usługi wbudowane w system Windows XP/7:

    Tabela 35 Programy i usługi wbudowane w system Windows XP/7

    Zasady organizacji systemu operacyjnego.

    Koncepcja systemu operacyjnego Windows.

    System operacyjny (OS) jest głównym programem komputera. Pozwala uruchamiać programy, organizuje ich pracę, przydziela między nimi pamięć, porządkuje dostęp do dysku, pozwala nam pracować z drukarką, klawiaturą, myszką…

    Systemy operacyjne komputerów osobistych dzielą się na wielozadaniowe ( Windows, OS/2, Mac OS, Unix itp. ) i jednozadaniowych (MS-DOS, DR-DOS itp.).

    Jednozadaniowość to wczorajszy dzień technologii komputerowej. Mogą uruchamiać dokładnie jeden program na raz.

    Wielozadaniowość z kolei umożliwia pracę z kilkoma programami równolegle – ilość tych programów zależy tylko od mocy systemu, o ile pamięci jest wystarczająco dużo, programy można uruchamiać w kółko…

    Najpopularniejszym wielozadaniowym systemem operacyjnym jest Microsoft Windows. Inne systemy operacyjne dla komputerów PC to coraz popularniejszy Linux OS (Linux) z rodziny Unix, a także systemy BeOS (Bios) i OS/2 firmy IBM. Na komputerze Macintosh - użyj systemu MacOS.

    Zwykle system operacyjny jest przechowywany na dysku twardym. Dysk systemowy - Jest to dysk, na którym przechowywane są główne moduły systemu operacyjnego i programy usługowe rozszerzające jego możliwości. Po włączeniu komputera system operacyjny automatycznie ładuje swoje programy z dysku systemowego do pamięci RAM i przekazuje im kontrolę.

    Microsoft Windows to wielozadaniowy 32-bitowy sieciowy system operacyjny z interfejsem graficznym i zaawansowanymi możliwościami systemu. Opracowano dwie rodziny systemu operacyjnego Windows.

    Windows 95/98/Me to potężny system operacyjny dla komputerów stacjonarnych zoptymalizowany pod kątem aplikacji multimedialnych.

    WindowsNT/2000 to potężny, uniwersalny sieciowy system operacyjny do komputerów biznesowych. Istnieje w dwóch głównych wersjach:

    • serwer– system operacyjny serwera zoptymalizowany do użytku jako serwer plików, drukarek i aplikacji;
    • stanowisko pracy to system operacyjny dla komputerów stacjonarnych zoptymalizowany do użytku jako bezpieczny klient sieciowy o wysokiej wydajności i korporacyjny system operacyjny.

    Cały system operacyjny rodziny Microsoft Windows mają następujące ogólne właściwości:

    • mieć jedną grafikę Interfejs użytkownika Windows 95;
    • wsparcie wielozadaniowość I wielowątkowy obliczenia;
    • mieć wbudowane wsparcie multimedia.
    • obsługują różne platformy sprzętowe: kompatybilne z Intelem, oparte na procesorach RISC oraz oparte na procesorach PowerPC;
    • obsługują system plików FAT.

    Ponadto Windows NT/2000 posiada dodatkowe funkcje:

    • Ochrona. System Windows NT/2000 zapewnia lepszą ochronę plików, folderów, drukarek i innych zasobów komputera na poziomie użytkownika, podczas gdy system Windows 95/98/Me zapewnia ochronę tylko na poziomie zasobów.
    • Niezawodność. Każda aplikacja w systemie Windows NT/2000 działa we własnej przestrzeni adresowej. Aplikacje, które ulegają awarii, nie wpływają na inne aplikacje ani na system operacyjny jako całość. Funkcje architektury Windows NT/2000 chronią system operacyjny przed źle działającymi aplikacjami.

    Jeśli zauważysz błąd, zaznacz fragment tekstu i naciśnij Ctrl + Enter
    UDZIAŁ: