Varje år släpps fler och mer krävande spel, och inte alla är för tuffa för ditt grafikkort. Naturligtvis kan du alltid skaffa en ny videoadapter, men varför spendera extra pengar om du kan överklocka den befintliga?
Grafikadaptrar NVIDIA GeForce– några av de mest pålitliga på marknaden och fungerar ofta inte med full kapacitet. Deras egenskaper kan förbättras genom överklockningsproceduren.
Överklockning är överklockning av en datorkomponent genom att öka dess driftsfrekvens utöver dess normala driftlägen, vilket borde förbättra dess prestanda. I vårt fall kommer denna komponent att vara grafikkortet.
Vad du behöver veta om att överklocka en videoadapter? Att manuellt ändra bildhastigheten för kärnan, minnet och shader-enheterna på ett grafikkort måste vara avsiktligt, så användaren måste känna till principerna för överklockning:
Uppmärksamhet! Med ett tanklöst förhållningssätt till att överklocka ett grafikkort kan du få helt motsatt effekt i form av en minskning av datorns prestanda.
Denna uppgift utförs på två sätt:
Vi kommer att överväga det andra alternativet, eftersom det första rekommenderas för användning endast av erfarna användare, och med programvaraÄven en nybörjare klarar det.
För våra ändamål måste vi installera flera verktyg. De hjälper inte bara att ändra parametrarna för grafikadaptern, utan också övervaka dess prestanda under överklockning, samt utvärdera den resulterande prestandaökningen.
Så ladda ner och installera omedelbart följande program:
Obs: haverier under försök att överklocka grafikkortet täcks inte av garantin.
Starta verktyget SpeedFan. Den visar temperaturdata för huvudkomponenterna i datorn, inklusive videoadaptern.
SpeedFan måste vara igång under hela processen. När du gör ändringar i grafikkortets konfiguration bör du övervaka temperaturändringar.
Att öka temperaturen till 65-70 grader är fortfarande acceptabelt, om högre (när det inte finns några speciella belastningar) är det bättre att gå tillbaka ett steg.
Det är viktigt att avgöra hur adaptern reagerar på belastningar vid den aktuella frekvensen. Vi är inte så intresserade av dess prestanda som av förändringen i temperaturindikatorer. Det enklaste sättet att mäta detta är med FurMark. Gör så här för att göra detta:
Detta är ett valfritt steg, men det kommer att vara användbart att visuellt jämföra prestanda för grafikkortet "Före och efter". För detta använder vi samma FurMark.
3DMark-programmet gör en mer omfattande kontroll och ger därför en mer exakt indikator. För variation kan du använda den, men bara om du vill ladda ner en installationsfil på 3 GB.
Låt oss nu titta närmare på vad vi kommer att arbeta med. Du kan se nödvändiga data via GPU-Z-verktyget. När den startas visar den alla typer av data om NVIDIA GeForce-grafikkortet.
När denna data väl har förbättrats kommer även prestationsindikatorerna att förbättras.
Detta är det mesta viktigt stadium och det finns ingen anledning att rusa här - det är bättre att krångla längre än att förstöra datorns hårdvara. Vi kommer att använda NVIDIA Inspector-programmet.
Knapp "Använd klocka och spänning" gäller endast angivna inställningar, och du kan spara dem genom att klicka "Skapa klockor Chortcut".
Som ett resultat kommer en genväg att visas på skrivbordet, när den startas kommer NVIDIA Inspector att starta med denna konfiguration.
För enkelhetens skull kan denna fil läggas till i mappen så att när du loggar in startar programmet automatiskt. Den önskade mappen finns i menyn "Start".
Nu kan du se förändringen i data i GPU-Z, samt genomföra nya tester i FurMark och 3DMark. Genom att jämföra primära och sekundära resultat är det lätt att beräkna den procentuella produktivitetsökningen. Vanligtvis är denna indikator nära graden av ökning av frekvenser.
Överklockning NVIDIA grafikkort GeForce GTX 650 eller någon annan - processen är mödosam och kräver konstant testning för att bestämma de optimala frekvenserna. Med rätt tillvägagångssätt kan du öka prestandan hos en grafikadapter med upp till 20 %, och därmed höja dess kapacitet till nivån för dyrare enheter.
Grafikkort GeForce GTX 770 stål en värdig ersättare det senaste flaggskeppet i NVIDIA-serien av diskreta grafikkort från den tidigare serien - GeForce GTX 680. Baserat på samma mycket framgångsrika grafikprocessor GK104, fick de nya modellerna märkbar frekvensacceleration för både GPU och minne. Samtidigt gör kostnaden för GeForce GTX 770 att de nya adaptrarna kan räkna med priser i rankningen av toppacceleratorer när det gäller kombination av pris/prestanda. Grafikkortstillverkare experimenterar ivrigt med att utrusta nya modeller baserade på GK104. Låt oss titta på kapaciteten hos den trimmade GIGABYTE GTX 770 WindForce 3X OC.
Efter tillkännagivandet av GeForce GTX 770 erbjöd Gigabyte omedelbart två modifieringar av grafikkort, som båda har ett OS-index i namnet och skiljer sig endast i minneskapacitet - 2 GB ( GV-N770OC-2GD) och 4 GB ( GV-N770OC-4GD).
Basklockfrekvensen för GPU:n har ökat märkbart av tillverkaren - från 1046 till 1139 MHz, med medelvärdet efter acceleration på 1189 istället för 1085 MHz. I det här fallet kan vi säga att fabriksöverklockning inte är en formalitet som låter dig använda "OS Edition"-märket, utan en helt betydande ökning som påverkar prestandan. Den aktuella versionen GV-N770OC-2GD har 2 GB minne med den rekommenderade frekvensen. Låt oss påminna dig om att GeForce GTX 770 använder de för närvarande snabbaste GDDR5-chippen med en standarddriftsfrekvens på 7010 MHz. En 256-bitars buss används för att komma åt lokalt RAM, så genomströmning trunk är 224,4 GB/s.
Till sina GeForce GTX 770-modeller erbjuder tillverkaren en originalkylare i WindForce-serien. I det här fallet talar vi om WindForce 3X-modifieringen, utrustad med tre axiella fläktar. Enligt tillverkaren, denna modell klarar av att kyla en 450 W källa. Om vi tittar på denna siffra, låt oss anta att vi talar om en regim med maximal hastighet fläktrotation (4400 rpm).
Kylaren är baserad på två kylarblock gjorda av aluminiumplåtar, som kommunicerar med varandra med hjälp av fem värmerör. Två av dem har en diameter på 8 mm, tre är 6 mm. Designen använder ett annat värmerör, som är inneslutet i huvudkylarens tarmar, vilket ökar dess effektivitet. Värmerör har inte direkt kontakt med GPU-matrisen. De är anslutna till chipet genom en tunn kopparkylflänsbas.
Den huvudsakliga radiatorenheten är gjord med hjälp av Triangle Cool-teknik. I det här fallet antog dess svalare kärna formen av en trapets. Enligt utvecklaren möjliggör denna design mer effektiv användning av luftflödet, samt minskar effekten av turbulens som uppstår när man använder flera källor.
Låt oss notera en nyfiken "stege" på profilen av en rad tallrikar. Tillverkaren tog hänsyn till dimensionerna för vissa ytmonterade element installerade på brädet, och försökte maximera radiatorns totala spridningsarea. Denna uppmärksamhet på detaljer är lovvärd.
Minneskretsarna är täckta med en aluminiumplatta, som fästs på kylarens bas. VRM-kraftelementen har också en extra kylare, och konstigt nog är det i det här fallet inte heller ett separat element, utan en del av den övergripande strukturen, som MOSFET:erna är i kontakt med genom termiska kuddar.
WindForce 3X-kylaren använder tre 80 mm axialfläktar, vars blad är gjorda av genomskinlig plast. I den centrala delen av var och en av dem finns ett holografiskt klistermärke.
Toppen av kylaren är täckt med ett metallhölje. Samtidigt finns det en speciell sida runt fläktarna, som å ena sidan delvis skyddar mot gränssnitt eller strömkablar, och å andra sidan ökar riktningen för de genererade luftflödena.
Observera att höjden på adaptern märkbart ökas av det dekorativa höljets utskjutande del, på vilket logotypen för en serie märkeskylare är placerad.
På adapterns övre panel finns två kontakter för anslutning ytterligare mat– 6- och 8-stift. Här finns även kopplingar för anslutning av SLI-bryggor. För att få adaptern att se mer holistisk ut fästs ett dekorativt fäste i överkanten, vilket också ökar strukturens styvhet.
För grafikkortet används, som förväntat, det ursprungliga kretskortet, samt ett förbättrat elementbas, motsvarande Ultra Durable VGA-konceptet. För att stabilisera GPU-matningsspänningen används en åttafaskrets.
Längd kretskort– 255 mm, men kylaren som sticker ut över den ökar måtten till 280 mm. Detta är dock fortfarande inte de 292 mm som anges i specifikationerna på tillverkarens webbplats. Grafikkortet är givetvis stort, men inte ”skräck-skräck”, och därför finns det inga allvarliga begränsningar för fallets storlek.
Gränssnittssatsen på monteringsremsan är ganska förutsägbar. Det finns två DVI-videoutgångar, samt fullängds HDMI- och DisplayPort-kontakter. Denna portkonfiguration gör det enkelt att ansluta flera bildskärmar.
Leveranssetet innehåller en disk med drivrutiner och firmware, en liten manual för snabb installation grafikkort, samt adaptrar från ett par Molex-kontakter till ett sexstift och från två Molex till ett åttastift.
WindForce 3X i viloläge kan kyla GPU:n upp till 28 grader, medan fläkthastigheten är på 750 rpm.
I det här fallet fungerar grafikkortet nästan tyst. I spel stiger GPU-temperaturen till 68 grader, vilket är märkbart lägre än standardgränsen på 80 C, varefter GPU Boost 2.0 börjar minska frekvensen av chipet under belastning. Fläkthastigheten ökar till 2200 rpm.
Bruset från grafikkortet är i det här fallet fortfarande på en relativt låg nivå, även om det inte längre kan kallas tyst.
För att övervaka statusen och ändra driftsparametrarna för grafikkortet erbjuder Gigabyte att använda en proprietär applikation som heter OC GURU II.
Vid första anblicken liknar det ett virrvarr av olika funktionella plattor, men i praktiken visar det sig vara ganska bekvämt att använda. Verktyget är tydligt och det är inte svårt att hitta de nödvändiga föremålen. Dessutom låter den dig justera alla parametrar som behövs för överklockning.
Genom att öka den maximala matningsspänningen till 1,212 V, och även öka parametern Power Target till 111 %, kunde vi höja basens GPU-klockhastighet till 1215 MHz. Samtidigt, under spelbelastning, accelererades GPU:n dynamiskt till 1333 MHz. En utmärkt indikator, särskilt med tanke på att i det här läget fungerade chippet nästan konstant - kylaren gjorde sitt jobb bra, så GPU Boost 2.0 spelade inte ofta ner.
Efter ytterligare efterbrännare med en ökning av spänningen nådde chipets temperatur under tung syntet (Valley Benchmark) 71 C, medan fläktens rotationshastighet i detta ögonblick ökade till 2400 rpm. Indikatorerna är ganska acceptabla, men mot den allmänna bakgrunden av en tyst systemenhet En viss ökning av ljudnivån för CO-operationen kan redan höras.
Driftsfrekvensen för minnet ökades utan konsekvenser från 7010 till 7720 MHz. En ökning på 10 % är ingen dålig prestation, men under det tidigare GeForce GTX 770-testet fick vi nästan 8 GHz för GDDR5.
Om vi pratar om prestanda, redan under vår första bekantskap med GeForce GTX 770, kunde vi konstatera att denna modell är 3–6% snabbare än GeForce GTX 680. Den trimmade versionen med en märkbar fabriksöverklockning är redan 10–15 % snabbare än flaggskeppet för den tidigare grafiklinjen NVIDIA.
Forcerad efterbrännare ger också några extra bilder per sekund i spel, vilket ger utmärkt prestanda i tunga grafiklägen och skärmupplösningar på 1920x1080.
Gigabyte GTX 770 WindForce 3X OCär en mycket värdig variant av GeForce GTX 770. Grafikkortet har initialt märkbar garanterad överklockning, en bra kylare med minimalt brus i viloläge och ett förbättrat kraftundersystem, som ger en hygglig säkerhetsmarginal för oberoende experiment.
Det rekommenderade priset för referensmodellerna GeForce GTX 770 för den amerikanska marknaden är 399 USD. I ett sådant fall, 3500 UAH. (~$430) i Ukraina för en soppad modell med en originalkylare och en förstärkt komponentbas ser ut som ett mycket attraktivt alternativ för dem som på allvar vill förbereda sig för nästa spelsäsong. För bara några månader sedan, med ett liknande belopp, kunde man räkna med att köpa en GeForce GTX 670, vars kapacitet är märkbart mer blygsam än hjältinnan i dagens recension.
1 - ASUS GTX770-DC2OC-2GD5 2 - Testresultat. Slutsatser Visa på en sida
De nyligen släppta modellerna i GeForce 700-serien är ytterligare en variant baserad på det långlivade GK104-chippet. De mest uppenbara förändringarna är ökade driftsfrekvenser och den nya GPU Boost 2.0. Allt detta har lett till ökade kylbehov. Men placeringen av de nya produkterna är något annorlunda - de är till en början billigare. Därför, istället för att stärka kyldesignen, har många tillverkare tagit vägen till förenkling för att minska kostnaderna för slutprodukterna. ASUS GTX770-DC2OC-2GD5-kortet är ett exempel på detta tillvägagångssätt. Medan icke-referens ASUS GeForce GTX 680 var utrustad med ett enormt kylsystem med tre luckor, kyls den äldre versionen av GeForce GTX 770 från samma tillverkare av en enklare kylare, tidigare installerad på GeForce GTX 670 och GeForce GTX 660 Ti. Vi kommer nu att ta reda på om en sådan ersättning påverkade de slutliga egenskaperna.
Låt oss börja bekanta oss med den nya produkten genom att undersöka förpackningen. Den stora lådan är gjord i den traditionella ASUS-designen.
Leveransuppsättningen är som följer:
I enkla spel kortet värms upp ett par grader mindre, och fläkthastigheten är lägre med cirka 100 rpm. Detta är tydligt synligt från belastningsdiagrammet i GRID 2.
Egenskaper hos testade grafikkort
Den granskade videoadaptern är jämförbar med referensen GeForce GTX 780 (resultat endast för nominella frekvenser). På grund av särdragen i funktionen hos den uppdaterade Boost och det direkta beroendet av frekvenser på temperaturer, har en extra körning lagts till för denna videoadapter i nästan alla testapplikationer. Detta gjordes för att minska påverkan av den första körningen, vilket ger ett högre medelresultat på grund av att kärnan inte hinner värmas upp och arbetar med högre frekvenser under en tid. Efter att ha nått den genomsnittliga driftstemperaturen sker stabilisering i frekvens.
En separat kommentar måste ges på den vanliga GeForce GTX 770, som spelas av den granskade ASUS. Baserat på resultaten av att studera recensioner av riktiga referensprover och med hänsyn till driftsfunktionerna för GPU Boost 2.0, har vi uppdaterat frekvenskonfigurationen något för vår "standard GTX 770". Den nya Boost är mer aggressiv på grund av den högre effektgränsen. Faktum är att frekvenssänkningen nu främst beror på temperaturen. Och den kraftfulla kylningen från GTX 780/Titan och på GTX 770 bör lätt hålla temperaturen inom de angivna 79°C-gränserna. Därför visar testning av referensprover att verkliga Boost-frekvenser vid ett basvärde på 1045 MHz är nära 1137 MHz. Även om när man arbetar inuti höljet kan uppvärmningen vara högre och frekvenserna lägre. Därför valde vi ett fast värde på 1110 MHz.
AMD:s ära försvaras av Radeon HD 7970 och Radeon HD 7970 GHz Edition. Observera att vår GHz-version härrör från en enkel Radeon HD 7970 genom att ställa in Boost-läget på en fast frekvens. Det vill säga, istället för ett alternativ med en flytande frekvens i intervallet 1000-1050, har vi en videoadapter med ett konstant värde på 1050 MHz. Dessutom tillkommer yngre NVIDIA-modeller - GeForce GTX 760 och GeForce GTX 670.
Testdeltagarnas tekniska data anges i tabellen nedan. För GeForce tillhandahålls officiella Boost Clock-data. Graferna visar hela området av kärnfrekvenser, inklusive kortsiktiga toppvärden.
Videoadapter | GeForce GTX 780 | GeForce GTX 770 | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 760 | Radeon HD 7970 GHz Edition | Radeon HD 7970 | |
Kärna | GK110 | GK104 | GK104 | GK104 | GK104 | Tahiti | Tahiti |
Antal transistorer, miljoner stycken | 7100 | 3500 | 3500 | 3500 | 3500 | 4312 | 4312 |
Teknisk process, nm | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Kärnarea, kvm. mm | 561 | 294 | 294 | 294 | 294 | 365 | 365 |
Antal streamprocessorer | 2304 | 1536 | 1536 | 1344 | 1152 | 2048 | 2048 |
Antal texturblock | 192 | 128 | 128 | 112 | 96 | 128 | 128 |
Antal renderingsenheter | 48 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 |
Kärnfrekvens, MHz | 863-900 | 1058-1110 | 1045-1085 | 915-980 | 980-1033 | 1000-1050 | 925 |
Minnesbuss, bit | 384 | 256 | 256 | 256 | 256 | 384 | 384 |
Minnestyp | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Minnesfrekvens, MHz | 6008 | 7010 | 7010 | 6008 | 6008 | 6000 | 5500 |
Minneskapacitet, MB | 3072 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 3072 | 3072 |
DirectX-version som stöds | 11.1 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11.1 | 11.1 |
Gränssnitt | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 | PCI-E 3.0 |
Deklarerad TDP-nivå, W | 250 | 230 | 230 | 170 | 170 | 250 | 250 |
Testbänk
Konfiguration provbänk nästa:
Testresultat
Slutsatser
ASUS GTX770-DC2OC-2GD5 erbjuder en kombination av ett kort från toppversionerna av GeForce GTX 680 och kylning från GeForce GTX 670. Videoadaptern GeForce GTX 770 är initialt en billigare produkt jämfört med det gamla flaggskeppet, så tillverkaren är tvingas minska sina produktionskostnader. Så de partiella besparingarna för ASUS är ganska tydliga, och det är inte den enda som gör detta. Som ett resultat har vi bra överklockning, anständiga temperaturindikatorer, men otillfredsställande ljudnivå. Grafikkortet faller ännu inte i kategorin de mest bullriga, men det är inte heller tillåtet att gå in i kategorin tysta. Med sådan kylning kommer det inte att vara möjligt att realisera hela frekvenspotentialen, hur bra den än är. Även vid nominellt värde kommer en krävande användare att ta till manuella inställningar för att minska fläkthastigheten något. Det positiva är att kylaren fortfarande har en viss effektivitetsmarginal för en sådan operation. Även om med en mer konventionell kylare med tre platser skulle resultaten bli mycket bättre. Så attraktionskraften för denna lösning kommer att bero på den slutliga kostnaden. Grafikkortet kan vara ett bra val för överklockare, men anhängare tyst dator kommer att hitta fler intressanta alternativa lösningar.
Testutrustning tillhandahölls av följande företag:
Vi testade alla sex grafikkort för att hitta deras överklockningspotential. Vi har installerat vår standardinställningar för överklockning, varefter vi testade alla grafikkort. Vi använde EVGA Precision Tool X, som satte det maximala Power Target till +106 procent, vilket motsvarar 243,8 W jämfört med stock-TDP på 230 W. Vi ställer in GPU-spänningen till 1,2 V, det maximala i det här fallet. Vi lämnade maxtemperaturen vid 80 °C, eftersom inget av grafikkorten närmade sig den vid standardinställningar.
ASUS GeForce GTX 770 DirectCU II OC: 1254 MHz GPU och 1975 MHz minne
EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX
Gigabyte GeForce GTX 770 WindForce 3X: 1267 MHz GPU och 2000 MHz minne
Inno3D iChill GeForce GTX 770: 1280 MHz GPU och 2000 MHz minne
MSI GeForce GTX 770 Lightning: 1267 MHz GPU och 1975 MHz minne
Palit GeForce GTX 770 Jetstream: 1280 MHz GPU och 1975 MHz minne
De testade grafikkorten gjorde att vi kunde ställa in frekvensen mellan 1254 och 1280 MHz. Men Boost-överklockningen i de flesta applikationer var bara mellan 1 och 6,4 procent. Förmodligen kan bara ett vattenkylningssystem förbättra resultatet. I våra tester resulterade detta i följande prestandaresultat:
Återförsäljarversioner av GeForce GTX 770 grafikkort: överklockning
Återförsäljarversioner av GeForce GTX 770 grafikkort: överklockning
Återförsäljarversioner av GeForce GTX 770 grafikkort: överklockning
Överklockning av GPU och minne resulterade i följande effekter på strömförbrukning, temperatur och brus:
Detaljhandelsversioner av GeForce GTX 770 grafikkort: Energiförbrukning för hela systemet under belastning, W.
Testmetodik
Testa bänkkonfiguration | ||
---|---|---|
CPU | Intel Core i7-3960X @ 4,6 GHz (100x46) | Intel Core i7-3970X @ 4,6 GHz (100x46) |
Moderkort | ASUS P9X79 Pro | |
RAM | DDR3 Kingston HyperX 4x2 GB @ 1600 MHz, 9-9-9 | |
ROM | Intel SSD 520 240 GB | |
kraftenhet | Corsair AX1200i, 1200 W | Seasonic Platinum-1000, 1000 W |
CPU kylning | Thermalright Archon | |
Ram | CoolerMaster Testbänk V1.0 | |
operativsystem | Windows 7 Ultimate X64 Service Pack 1 | |
Programvara för NVIDIA-kort | 331.7WHQL |
För att mäta systemeffekten används ett stativ med en Corsair AX1200i strömförsörjning. Energibesparande CPU-tekniker är inaktiverade i alla tester. PCI-Express-bussen arbetar i 3.0-läge. För att aktivera PCI-E 3.0 på grafikkort i GeForce 600- och 700-serien i ett system baserat på X79-kretsuppsättningen används en patch från NVIDIA.
I inställningar NVIDIA-drivrutiner CPU:n väljs alltid som processor för PhysX-beräkningar.
Uppsättning riktmärken | ||||
---|---|---|---|---|
Programmera | API | Inställningar | Anisotropisk filtrering, helskärmskantutjämning | Tillstånd |
3DMark 2011 | DirectX 11 | Extrem profil | - | - |
3DMark | DirectX 11 | Brandstötstest (inte extremt) | - | - |
Unigine Heaven 2 | DirectX 11 | DirectX 11, max. kvalitet, tessellation i extremt läge | AF 16x, MSAA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Crysis Warhead + Framebuffer Crysis Warhead Benchmarking Tool | DirectX 10 | DirectX 10, max. kvalitet. Frost Flythrough Demo | AF 16x, MSAA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Battlefield 3 + FRAPS | DirectX 11 | Max. kvalitet. Start av Going Hunting-uppdraget | AF 16x, MSAA 4x + FXAA | 1920x1080 / 2560x1440 |
DiRT Showdown. Inbyggt benchmark | DirectX 11 | Max. kvalitet, Global Illumination inkl. Shibuya Circuit, 8 bilar | AF, AA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Far Cry 3 + FRAPS | DirectX 11 | DirectX 11, max. kvalitet, HDAO. Start av uppdraget Secure the Outpost | AF, MSAA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Tomb Raider. Inbyggt benchmark | DirectX 11 | Max. kvalitet | AF 16x, SSAA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Bioshock Infinite. Inbyggt benchmark | DirectX 11 | Max. kvalitet. Efterbehandling: normal | AF 16x, FXAA | 1920x1080 / 2560x1440 |
Crysis 3 + FRAPS | DirectX 11 | Max. kvalitet. Starten av Post Human-uppdraget | AF 16x, MSAA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Metro: Last Light. Inbyggt benchmark | DirectX 11 | Max. kvalitet | AF 16x, SSAA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Company of Heroes 2. Inbyggt riktmärke | DirectX 11 | Max. kvalitet | AF, SSAA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Batman: Arkham Origins. Inbyggt benchmark | DirectX 11 | Max. kvalitet | AF, MSAA 4x | 1920x1080 / 2560x1440 |
Låt oss säga direkt: att överklocka GeForce GTX 770 JetStream var inte framgångsrik. Tydligen fungerar GPU:n i vår instans redan vid sin gräns. Ett försök att öka frekvensen även med 10 MHz över de nominella 1150 MHz orsakade grafiska artefakter. Det är också bättre att inte röra överspänningsregulatorn. Och allt detta trots att motorerna som begränsar temperatur och effektförbrukning dras hela vägen och kylsystemet går på maximal hastighet.
Besvikelsen ljusas delvis upp av den framgångsrika överklockningen av videominnet, som gjorde det möjligt att lägga till ytterligare 1000 MHz till de nominella 7010 MHz.
Basklocka, MHz | Max. Boost klocka, MHz | Basklocka, MHz (överklockning) | Max. registrerad Boost Clock, MHz (överklockning) | |
---|---|---|---|---|
Palit GeForce GTX 770 JetStream | 1150 | 1254 (+104) | 1150 | 1254 (+104) |
NVIDIA GeForce GTX 770 | 1046 | 1176 (+130) | 1190 | 1333 (+143) |
GPU-Z-matriskvalitetstestet gav höga betyg till GPU:n installerad på Palit-kortet. Helt riktigt, eftersom processorn, även vid den maximala registrerade frekvensen (1254 MHz), nöjer sig med en spänning på 1,187 V. Som jämförelse: referensvideokortet, även vid lägre frekvenser, förser GPU:n med en spänning på 1,2 V. Hur som helst, denna fördel bidrar inte till överklockning på något sätt. Tillverkaren har redan pressat ut det maximala ur detta grafikkort.
I motsats till vad Palit hävdar om grafikkortets TDP (förmodligen 229 W, som referensen), är strömförbrukningen för GeForce GTX 770 JetStream i vårt test 23 W högre än nivån på referensvideokortet.
Kylsystemet lever upp till sin imponerande design: trots fabriksöverklockning är GPU-temperaturbegränsaren inställd på 80 °C, vilket kylaren upprätthåller utan mycket brus.
Syntetiska tester är som vanligt känsliga för grafikkortsöverklockning. Dessutom, i det här fallet, räknades både fabriksöverklockningen utförd av tillverkaren och ytterligare manipulationer, som vi minns, bara ökade videominnesfrekvensen.
Speltester + Unigine Heaven 4
I spelbenchmarks framträdde en mer varierad bild. Med tanke på att Palit-grafikkortet skiljer sig från referensexemplet i GPU-frekvens, och ytterligare överklockning endast adderade videominnesfrekvenser, beror effekten på vilken parameter som är viktigast för ett visst spel. Det är anmärkningsvärt att överklockning av videominne i många fall visade sig vara långt ifrån värdelös. Ibland är det tvärtom till ingen nytta. Company of Heroes 2 har blivit det enda spelet som inte svarar på förändringar i frekvens – både GPU och minne.
GeForce GTX 770 ser bra ut i kategorin grafikkort, vilket kan beskrivas som relativt billiga och ganska produktiva lösningar. Bland mångfalden av erbjudanden baserade på denna modell utmärker sig Palit GeFore GTX 770 JetStream på grund av sin kombination av lågt pris och praktiskt taget den maximala fabriksöverklockningen som tillverkaren har råd med utan att tillgripa vätskekylning. Poängen med att köpa en sådan adapter, som alla andra grafikkort med högre frekvenser än referensen, är att man för en viss summa får en garanti för överklockning till en viss frekvens. Men ytterligare överklockning beror på tur. I GTX 770 JetStream vi fick kan GPU:n inte överklockas alls, vilket delvis kompenserades av en markant ökning av minnesfrekvensen.