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Durante mucho tiempo, las herramientas de creación/edición han sido difíciles de conseguir para webmasters, blogueros y especialistas en marketing de contenido. En primer lugar, el software especial a menudo era costoso y, en segundo lugar, era demasiado complicado para los usuarios comunes (no para los diseñadores). Ahora la situación es mejor: puedes encontrar diferentes en el dominio público, no muy inferiores al original. Hablemos de uno de ellos hoy: este es un programa Vector .

Use este editor de vectores gratuito en una PC o navegador para crear gráficos vectoriales y otros. Este es un software verdaderamente multiplataforma y fácil de usar: puede usar aplicaciones para Mac, Windows, Linux o Chromebook; al registrarse en línea, en unos minutos comenzará a realizar sus ideas de diseño.

vector es herramienta útil y es ampliamente utilizado para anotar, editar imágenes y dibujar maquetas y diagramas. Además, se puede utilizar para:

  • logotipos;
  • marcas de agua;
  • y diseños de sitios web;
  • pancartas en redes sociales;
  • iconos
  • …y casi cualquier otro tipo de imagen 2D.

El programa le permite crear dibujos vectoriales escalables utilizando funciones simples y comprensibles. No es difícil de aprender, perfecto para aquellos que recién comienzan a familiarizarse con el vector y que tienen suficientes capacidades básicas para trabajar con ilustraciones. De hecho, recuerda un poco a un texto ligeramente truncado y simplificado. versión de adobe Ilustrador.

Cómo funciona Vectr (chips y características)

Cuando empiezas a profundizar en las características de este software, lo primero que encontrarás es un conjunto completo de tutoriales interactivos. Con los tutoriales de Vectr, aprenderá a crear y editar rutas, rotar y escalar objetos, usar herramientas en el espacio de trabajo y administrar capas. Se encuentran en las secciones "Guía del usuario" y "Tutoriales". Hay muchas guías de vídeo sobre su canal de youtube.

Para comenzar, simplemente cargue o arrastre una imagen al Vectr. Puede importar archivos EPS, AI, SVG, PNG o JPEG, lo que facilita mucho la migración desde otras alternativas (de pago) como Illustrator.

La interfaz está cuidadosamente pensada y convenientemente organizada, por lo que los principiantes no tendrán dificultades debido a funciones innecesarias. Las pestañas de página y capa en la esquina superior izquierda le dan control sobre el proceso de creación de proyectos. El panel de filtro se encuentra en el lado derecho de la interfaz. Puede hacer que sus ilustraciones sean aún más interesantes, por ejemplo, cambiando el ángulo, agregando sombras, bordes o un efecto de desenfoque.

Una vez finalizado el diseño, el programa te permite exportar tus desarrollos a PNG, JPEG o SVG. Una nota rápida: SVG es el único formato vectorial escalable que se puede abrir en otras aplicaciones, mientras que los mapas de bits PNG y JPEG son más adecuados para la web.

Es muy bueno que se dedique mucho a los principiantes. información útil Y Consejo practico en la sección de aprendizaje. El equipo de edición de vectores gratuitos de Vectr proporciona instrucciones paso a paso para resolver las tareas de diseño más populares: creación de iconos, logotipos, tipografía, menús, collages, infografías y mucho más. Busque todos los textos en la sección "Tutoriales". Le recomendamos que comience con un artículo que describa los primeros 10 pasos en Vectr.

Beneficios de Vectr

Como conclusiones, recopilamos todas las fichas positivas que posee:

  • Es similar a, tiene un conjunto de todas las herramientas familiares necesarias para crear bonito diseño o editar gráficos existentes.
  • Hay una cuadrícula y líneas de alineación para mayor comodidad.
  • La importación/exportación admite diferentes formatos: AI, EPS, PNG/JPEG y SVG.
  • Multiplataforma: disponible para Windows, Mac, Linux, Chromebook + en línea.
  • Hay un envío de una URL única para la visualización del proyecto por parte de colegas/clientes.
  • El historial de cambios le permite volver rápidamente a desarrollos pasados.
  • El software es completamente gratuito.
  • La sincronización está disponible: en la versión de PC de escritorio en modo fuera de línea, se permiten hasta 100 correcciones que, cuando están conectadas, se sincronizan automáticamente con su cuenta en línea.
  • El producto de software es fácil de aprender y, por lo tanto, ideal para principiantes. Aunque, en principio, los profesionales también encontrarán chips útiles en él.

Todo esto convierte a Vectr en uno de los mejores editores de vectores gratuitos, conteniendo lo mínimo necesario para un trabajo cómodo y eficiente. Me complació la presencia de muchas guías útiles para el programa, que incluso los usuarios novatos pueden descifrar. Si lo desea, puede tomar un curso en línea gratuito sobre Vectr (alrededor de 45 minutos de video). Descargue el software a su computadora o pruébelo en línea, la mejor manera de aprender es practicar.

¿Te has encontrado con Vectr antes? ¿Qué otro software conoces sobre el tema y aconsejas?

La infografía es un concepto muy amplio. Al mencionar este término, alguien pensará en obras maestras en 3D de los estudios Pixar y Dreamworks, otros pensarán en fotografía digital, y otros decidirán que estamos hablando sobre el diseño juegos de computadora. Pero seguro que también habrá muchos de los que asociarán esta frase con gráficos vectoriales. A pesar de la extraordinaria popularidad de los gráficos vectoriales, muchos usuarios no están familiarizados con la característica de los dibujos vectoriales. ¿Qué hay detrás de las palabras "gráficos vectoriales" y por qué tienen tanta demanda?

Un dibujo raster ordinario es una matriz de puntos. Esta matriz se puede representar con precisión máxima o aproximada. En el primer caso, la información de mapa de bits se transmite sin pérdida, pero ocupa mucha memoria. En el segundo caso, la imagen gráfica se puede transmitir con precisión condicional. Esto sugiere una analogía directa con el sonido, que se comprime "sin pérdida perceptible" en formato MP3. Para gráficos, un formato similar es JPG. Con un grado de compresión moderado y no muy alto, la matriz inicial de puntos es bastante adivinable. Los algoritmos para renderizar gráficos de trama pueden diferir, pero su esencia es la misma: la imagen tiene un enlace rígido a la matriz de píxeles.

Se utiliza un enfoque completamente diferente para representar una imagen vectorial. Cada dibujo vectorial se crea utilizando formas geométricas y curvas. El uso de las matemáticas a la hora de describir un dibujo da una gran ventaja: al escalar elementos vectoriales, la imagen original no pierde calidad. Un dibujo de trama, por otro lado, se comporta de manera diferente cuando se cambia el tamaño: las líneas de los objetos en la imagen se vuelven demasiado grandes con un "peine" notable cuando se amplía. Estos artefactos están presentes en la imagen desde el principio, ya que un dibujo raster a priori no puede contener elementos continuos: líneas, formas geométricas, etc. Todo esto en un ráster parece una matriz de píxeles, que es más notable cuanto más se amplía la imagen ráster.

No sin fallas y formatos vectoriales. La necesidad de usar elementos simples para construir una imagen a menudo se convierte en un serio obstáculo para la interpretación de una imagen compleja. Por ejemplo, es extremadamente difícil convertir una foto de un paisaje ordinario en un formato vectorial, ya que hay muchos objetos en ella y su geometría es muy compleja.

En la impresión industrial, los formatos vectoriales se ven igual de bien cuando se imprimen imágenes de cualquier tamaño, grandes y pequeñas. Las imágenes ráster, cuando se amplían, no solo se convierten en un mosaico, sino que también pueden contener artefactos de compresión. Además, los formatos vectoriales son convenientes para usar en programación, ya que se describen fácilmente mediante expresiones matemáticas.

Los diseñadores profesionales utilizan años de herramientas probadas para crear gráficos vectoriales, como Adobe Illustrator y CorelDraw. Pero para un aficionado que necesita crear rápidamente un logotipo de camiseta o una ilustración técnica, no hay necesidad de recurrir a aplicaciones tan engorrosas y costosas. Puede arreglárselas con herramientas gratuitas y, a veces, incluso en línea. Con su ayuda, puede convertir una imagen rasterizada en una imagen vectorial, esbozar un diseño simple, generar un patrón de líneas entrecruzadas, etc.

⇡ "Dibujos de Google" es el editor de vectores más fácil que siempre está a mano

El editor de vectores en línea más famoso, simple y asequible es Dibujos en Google Drive. Esta aplicación web forma parte de la oficina online de Google y está más enfocada a trabajo conjunto y agregar elementos gráficos a otros tipos de documentos de oficina además de crear gráficos vectoriales. Sin embargo, todavía hay algunas herramientas básicas para trabajar con él.

Con la aplicación web Dibujos, puede crear varias formas, flechas, llamadas, gráficos de fórmulas, agregar líneas rectas, curvas, polilíneas, flechas y garabatos. También está disponible para agregar elementos de texto, importar mapas de bits. Los dibujos vectoriales se pueden importar, pero no editar (solo visualización).

⇡ Autotracer - convertidor gratuito de raster a vector

Cuando se trata de dibujos vectoriales complejos, a veces es más fácil no crearlos desde cero, sino vectorizar un mapa de bits, es decir, convertirlo a un formato vectorial. Este proceso también se llama rastreo.

Casi cualquier editor de vectores tiene las herramientas adecuadas, pero la vectorización se puede hacer aún más fácil con las herramientas en línea. Puede encontrar más de un servicio web que ofrece servicios similares. Por ejemplo, el recurso gratuito Autotracer es muy útil. Se puede utilizar para convertir archivos PNG, BMP, JPEG y GIF en formato vectorial y guardar en formato SVG, EPS, PDF, DXF.

El servicio es completamente gratuito, pero tiene una limitación: el tamaño del archivo fuente no debe exceder un megabyte. Antes de la conversión, puede establecer algunas configuraciones: determine la cantidad de colores que quedarán en la imagen de mapa de bits antes de la vectorización, y elimine el ruido, especifique en qué casos las líneas se tomarán como curvas. El proceso en sí es muy rápido, por lo que si la calidad del dibujo final no es la adecuada, siempre puedes experimentar con la configuración e intentarlo de nuevo.

⇡ Vector Paint es un editor de vectores en Chrome que puede funcionar sin un navegador

Vector Paint es una aplicación web para Google Chrome, creado en HTML5, pero puede funcionar sin navegador. Pertenece a una nueva generación de aplicaciones presentadas a principios de septiembre de este año. Puede ejecutar dichas aplicaciones directamente desde el escritorio; no se necesita un navegador abierto ni acceso a Internet para usarlas.

Vector Paint contiene suficiente gran colección varias formas preestablecidas que se pueden usar en proyectos: hay relojes, nubes, flechas, animales, notas y mucho más. Los formularios también se pueden crear manualmente usando líneas rectas y discontinuas, una herramienta para dibujar formas arbitrarias, un rectángulo, una elipse. Para cada elemento, es posible elegir un color, grosor y tipo de trazo, así como un color de relleno, hacerlo parcialmente transparente, agregar uno de los muchos efectos (distorsiones, sombras, texturas, pseudo-3D, etc.) . También hay herramientas para administrar elementos en el proyecto: se pueden mover hacia adelante o hacia atrás. Para una disposición más precisa de los elementos, existen numerosas herramientas de alineación, también puede activar la visualización de la regla.

De forma predeterminada, el trabajo se lleva a cabo en una capa, pero si es necesario, puede agregar la capacidad de trabajar con varias capas. Esta característica se implementa como un complemento. Para instalarlo, no necesita descargar nada, solo seleccione el complemento en el menú del mismo nombre. Trabajar con capas incluye la posibilidad de fusionar capas seleccionadas, ocultar algunas de ellas y transferir elementos seleccionados a una capa separada.

Vector Paint también proporciona otros complementos que se pueden agregar fácilmente a la aplicación. Estas son funciones avanzadas para trabajar con texto (fuentes adicionales, configuración de espaciado, elementos individuales de inscripciones), agregar marcadores, usar imágenes para crear patrones repetitivos en formularios. El menú Complementos también incluye opciones adicionales de trazo y relleno.

Los proyectos terminados se guardan en formato SVG y también se pueden exportar a PNG y JPEG.

⇡ SVG-Edit - editor de vectores en línea

SVG-Edit es un editor de vectores basado en JavaScript que puede ejecutarse en cualquier navegador. Se puede usar como un servicio en línea (en este caso, se usa una dirección de demostración para acceder), así como una aplicación web (en este caso, debe descargar el archivo con archivos SVG-Edit, descomprimirlo y ejecutar el archivo de aplicación en cualquier navegador).

SVG-Edit funciona completamente con archivos SVG, lo que permite guardar proyectos en este formato y abrir dichos archivos y realizar cambios en ellos. Además, el archivo SVG se puede importar al proyecto como un elemento separado.

Se pueden usar polilíneas, rectángulos, cuadrados, elipses, círculos, polígonos, contornos y texto para crear elementos gráficos vectoriales en SVG-Edit. Es posible rellenar elementos con color, así como usar degradados, incluidos los radiales. Admite trabajar con capas, mostrar una cuadrícula y mostrar elementos en forma de estructura alámbrica. Hay herramientas para cambiar la disposición de los elementos (arriba, abajo), para la clonación rápida de formas vectoriales seleccionadas, para agruparlas. Muchos comandos están disponibles en Menú de contexto(como en los editores de escritorio normales). Se ha prestado mucha atención a las herramientas para alinear en el lienzo: puede alinear elementos en relación con los objetos seleccionados, con el objeto más grande o más pequeño.

El programa tiene una gran biblioteca de formas listas para usar (la misma que se usa en Vector Paint), pero, además, se implementa el acceso a la enorme biblioteca gratuita de elementos gráficos vectoriales IAN Image Library. Es necesario registrarse para trabajar con él, pero luego puede ver colecciones de muestras de gráficos vectoriales directamente desde el editor y agregarlas inmediatamente al proyecto actual o nuevo.

⇡ Chittram - editor en línea simple

Chittram es otro editor de vectores que puede funcionar como una aplicación web. A diferencia de SVG-Edit, se implementa como un servicio en línea completo con la capacidad de guardar proyectos en el servidor. Utiliza su cuenta de Google para ver y editar proyectos creados previamente.

Las capacidades de Chittram son más modestas que las de SVG-Edit, pero este editor ciertamente parecerá más amigable para los usuarios novatos. La aplicación tiene la capacidad de usar una imagen de mapa de bits como fondo, pero no puede seleccionar una imagen de su disco duro; solo puede especificar un enlace al archivo. Tampoco hay importación de imágenes vectoriales locales, pero puede agregar archivos desde la galería de usuarios del servicio web al proyecto y editarlos. El sitio implementa una búsqueda en la galería por palabras clave, así como por etiquetas.

Para crear sus propios proyectos, puede utilizar conjunto estándar herramientas: rectas, curvas, curvas bezier, polígonos, círculos, óvalos, rectángulos y cuadrados. La creación de texto también está disponible. Para cada elemento, es posible establecer el tamaño del trazo, el color de relleno, el color y la dirección del degradado, el porcentaje de transparencia. Para un dibujo más preciso, puede usar la cuadrícula, para la cual se ajusta el tamaño de la celda. También puede controlar el tamaño del lienzo y su orientación.

Si su proyecto utiliza múltiples formularios, es conveniente mostrar un panel que enumere todos los elementos. Se utiliza para renombrar y seleccionar rápidamente objetos. El mismo panel se utiliza para trabajar con capas.

⇡ Inkscape es una alternativa completa a los paquetes comerciales

El editor de vectores Inkscape tiene muchas ventajas. En primer lugar, es multiplataforma (puede ejecutarse en Windows, Linux, Mac). En segundo lugar, admite una gran cantidad de formatos vectoriales populares, incluidos SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF y otros.

El editor también tiene herramientas para crear gráficos que son estándar para cualquier editor de vectores: formas, curvas, texto, relleno, soporte completo para capas. Inkscape le brinda la capacidad de realizar varias acciones con rutas, trazos y también aplicar operaciones booleanas (combinar, intersectar elementos, excluir uno del otro, etc.). El usuario tiene una gran biblioteca de filtros y un editor especial con el que puede crear sus propios efectos. El programa brinda apoyo tabletas gráficas, lo que le permite dibujar manualmente con la inclinación y la presión del lápiz.

Vale la pena prestar atención a las herramientas integradas para la vectorización de imágenes rasterizadas. Para tener en cuenta los objetos importantes en primer plano al calcar fotografías, se utiliza el algoritmo SIOX (Extracción de objetos interactivos simples) para ayudar a identificar dichos objetos automáticamente.

⇡ ZebraTRACE - creación de guilloches gratis

Cualquier billete, así como documentos de importancia nacional (diplomas, certificados, certificados, etc.) son fáciles de reconocer de un vistazo. Esta "reconocibilidad" del diseño del documento viene dada por sutiles patrones repetitivos que recorren el dibujo principal. Tales líneas se llaman guilloche.

Los guilloches se pueden dibujar a mano en un editor de vectores, pero sin adiciones y habilidades especiales para crear dichos patrones, este proceso puede retrasarse. La utilidad gratuita ZebraTRACE ayuda con estas tareas.

Este programa calca imágenes y las combina con un patrón guilloché. ZebraTRACE utiliza la generación de líneas entrecruzadas paramétricas. Cada tipo de patrón que se puede crear con la aplicación se define mediante una fórmula matemática. Entonces, si existe el deseo y el tiempo libre para los experimentos, el usuario puede obtener dibujos únicos.

Crear guilloches nuevos es muy fácil. Intente realizar cambios menores en la fórmula de generación de patrones, como cambiar el valor del coeficiente de 2 a 3, y el patrón cambiará. Para aquellos que no quieren ser creativos con ZebraTRACE, el programa incluye una docena y media de ajustes preestablecidos con fórmulas que le permiten obtener los guilloches más comunes.

⇡ Conclusión

Las herramientas gratuitas de gráficos vectoriales no son tan comunes como te gustaría, pero existen. También es bueno que con el desarrollo del estándar HTML5 y otras tecnologías web, se haya hecho posible usar el navegador como un editor de gráficos vectoriales; anteriormente, uno solo podía soñar con esto. Para proyectos simples, estas herramientas ahorran mucho tiempo y, si usa Inkscape, generalmente puede negarse a comprar un editor de vectores para necesidades de diseño.

Los editores de gráficos más avanzados, como las herramientas de Adobe, cuestan mucho dinero. Pero existen alternativas gratuitas y bastante valiosas, cuyas posibilidades serán suficientes para la mayoría. Creative Bloq, una publicación de fotógrafos y diseño, ha elegido El mejor software de diseño gráfico gratuito lo mejor entre programas y servicios similares.

Editores de vectores gratuitos

Diseñado para crear y editar logotipos, interfaces y otros gráficos escalables.

Gravit Designer, anteriormente conocido como Gravit, es un editor de vectores con todas las funciones. Es apto para cualquier tarea: desde diseño de interfaces e iconos hasta trabajar con presentaciones, ilustraciones y animaciones.

La interfaz limpia e intuitiva de Gravit Designer es personalizable. El editor contiene muchas herramientas para crear imágenes vectoriales bellamente detalladas. Entre ellos se encuentran funciones no destructivas (su acción se puede cancelar) para trabajar con operaciones booleanas, las herramientas Knife y Path Graph, además de muchos modos de relleno y fusión, así como un potente motor de texto.

Si necesita acceder al trabajo sobre la marcha, servicio de almacenamiento en la nube Gravit Cloud te permitirá volver al proyecto en cualquier dispositivo.

2. Vectores

  • Plataformas: web, Windows, macOS, Linux.

Vectr ofrece todas las funciones que necesita para crear gráficos vectoriales, además de muchas opciones para usar filtros, sombras y archivos . Esto es suficiente para manejar la mayoría de las tareas de diseño cotidianas. Particularmente útiles son las capacidades de coedición y sincronización, que le permiten trabajar en conjunto con otras personas en cualquier momento y en cualquier lugar.

  • Plataformas: web.

Si necesita crear o editar rápidamente un archivo SVG simple, hay varios que harán el trabajo tan bien como Adobe Illustrator. Entre los mejores de ellos está SVG-Edit.

Este editor está completamente construido en HTML5, CSS3 y JavaScript y no utiliza servidores para el procesamiento de datos. El código SVG-Edit está abierto. Por tanto, si lo deseas, puedes descargarlo y modificarlo para crear tu propia versión del editor.

SVG-Edit tiene todas las herramientas básicas de un editor de vectores. Pero solo es compatible con el formato SVG.

Este poderoso editor ofrece muchas herramientas y funciones que a menudo no están disponibles en otros programas similares. Entre ellos se encuentran la combinación alfa, la clonación de objetos y los marcadores.

El soporte completo para varios modelos de color hace de Inkscape un Adobe Illustrator digno tanto para el diseño web como para el impreso. A pesar de la simplicidad de la interfaz de este programa, puede crear un trabajo increíblemente complejo.

Las funciones como la conversión de mapa de bits a vector, la creación de trazos de ancho variable y la compatibilidad con archivos de Illustrator merecen una atención especial.

Editores de trama gratuitos

Diseñado para crear y editar cualquier dibujo y fotografía no escalable.

1. GIMP

  • Plataformas: Windows, macOS, .

Gratis editor de gráficos abierto código fuente. GIMP viene con un amplio conjunto de funciones para pintar, gradación de color, clonación, selección, mejora y más. La interfaz de GIMP difiere del Photoshop más popular, pero no tendrás que buscar las herramientas adecuadas durante mucho tiempo.

El equipo de GIMP se ha ocupado de la compatibilidad para que puedas trabajar con todos los formatos de imagen populares sin ningún problema. Además, GIMP tiene un administrador de archivos integrado similar al Bridge de Adobe.

  • Plataformas: Windows.

Si está en Windows y no necesita tantas herramientas como GIMP, Photo Pos Pro podría ser su editor ideal. Este último se creó pensando en la edición de imágenes y hace un gran trabajo con tareas típicas como ajustar el contraste, la iluminación y la saturación. Pero Photo Pos Pro también es adecuado para manipulaciones más complejas.

Este programa cuenta con una interfaz muy amigable y una ayuda detallada que ayuda a los principiantes a comprender. Si desea que Photo Pos Pro sea aún más funcional, hay muchas extensiones y complementos a su servicio.

3. Crita

  • Plataformas: Windows, macOS, Linux.

Otro editor de código abierto. Krita existe desde 1999 y está en constante evolución para satisfacer las necesidades de los artistas conceptuales, ilustradores, efectos visuales, renderizado y texturas.

El programa incluye una amplia variedad de pinceles y admite muchos complementos: desde filtros avanzados hasta herramientas auxiliares para trabajar con perspectiva.

Algunas de las características más interesantes incluyen estabilizadores de pincel que suavizan las líneas, un modo de bucle para crear patrones y texturas uniformes, y una paleta emergente para una selección rápida de colores.

4. Pixel

  • Plataformas: Web, iOS, Android.

Pixlr ofrece más de 600 efectos, superposiciones y marcos. Con este servicio, puede hacer todo lo que espera de: cambiar el tamaño de las imágenes, recortarlas, eliminar los ojos rojos, blanquear los dientes y mucho más.

Si está familiarizado con Photoshop, se pondrá al día con la versión web de Pixlr muy rápidamente. Las interfaces de estos editores son muy similares.

  • Plataformas: Windows.

Paint.NET es una alternativa al programa Paint integrado en todas las versiones de Windows. Pero no se deje engañar por la similitud de los nombres: Paint.NET es un editor mucho más avanzado y útil.

El equipo de desarrollo se centra en la facilidad de uso y mejora las funciones de edición de fotos de Paint.NET en lugar de las capacidades de diseño de gráficos. Sin embargo, Paint.NET le permite controlar la perspectiva, manipular píxeles en el lienzo, clonar selecciones, etc.

Con soporte para capas, una amplia selección de herramientas de selección y configuraciones como brillo/contraste y curvas, Paint.NET puede considerarse un digno reemplazo de Photoshop.

  • Plataformas: web.

pintura de sumo funciona rápido en la web y hace frente a las tareas no peor que los editores de escritorio. Pero necesitas Adobe para ejecutarlo Reproductor Flash. Entonces Sumo Paint no es para dispositivos iOS.

El arsenal de configuraciones y funciones de Sumo Paint incluye lápices, pinceles, texto, degradados, clonación, formas y más. Todo esto está siempre a la vista en un panel flotante como el que puede ver en .

Editores de gráficos 3D gratuitos

Diseñado para trabajar con modelos 3D, efectos y animaciones.

  • Plataformas: web.

SketchUp Free puede llamarse el punto de entrada ideal al mundo de los gráficos 3D. Este editor amablemente pone al día al novato y lo perdona por todos los errores cometidos. Puede comenzar simplemente dibujando líneas y formas y luego convertirlas en objetos 3D.

Si necesita inspiración, puede descargar modelos de varios objetos de forma gratuita desde la biblioteca 3D Warehouse a través del formulario de búsqueda en el sitio web de SketchUp.

  • Plataformas: Windows, macOS.

Con la ayuda de Daz Studio, puede personalizar, moverse en el espacio y varios objetos 3D como personas, animales y objetos.

Puedes crear personajes únicos, mundos, varios elementos de diseño y mucho más. Pero Daz Studio carece de las capacidades de modelado y texturizado disponibles en las alternativas pagas. Se puede encontrar una tabla detallada con una comparación de los editores en el sitio web del proyecto.

  • Plataformas: Windows, macOS.

Hexagon es una herramienta gratuita de modelado 3D. Tiene todo lo que necesita para crear modelos detallados listos para el renderizado final.

Entre las herramientas y funciones del programa encontrará la capacidad de importar rápidamente desde Daz Studio, ajustes preestablecidos para varios objetos, pinceles para modelado manual, escaneo UV (aplicación de texturas planas a un objeto tridimensional), herramientas de dibujo avanzadas e instantánea. sombreado (oclusión ambiental instantánea).

Daz Studio y Hexagon son creados por el mismo desarrollador y se complementan entre sí. Juntos forman una completa suite de gráficos 3D gratuita.

  • Plataformas: Windows, macOS, .

La licuadora es avanzada editor gratuito Gráficos 3D de código abierto disponibles para todas las plataformas principales.

Los desarrolladores están constantemente desarrollando Blender. Soporta todas las operaciones posibles con gráficos 3D: te permite modelar, texturizar, animar, renderizar y componer.

  • Plataformas: Windows, macOS.

Si está interesado en el arte de la escultura digital, pruebe Sculptris de Pixologic. Se adapta igualmente bien a cualquier nivel de entrenamiento. Los principiantes obtienen una buena herramienta de inicio, y los artistas digitales ya experimentados obtienen una plataforma para la implementación rápida y fácil de ideas.

Sculptris se basa en el editor ZBrush del mismo desarrollador, la aplicación de escultura digital más popular. Cuando esté listo para llevarlo al siguiente nivel, puede cambiar fácilmente a ZBrush.

  • Plataformas: Windows, macOS, Linux.

Houdini es una herramienta para trabajar con animación 3D y efectos visuales, que se usa a menudo cuando se trabaja en películas, programas de televisión y otros contenidos multimedia.

El costo del editor comienza en $2,000. Pero los desarrolladores del programa, Side Effects Software, le permiten usar la versión de Houdini Apprentice de forma gratuita. Gracias a él, puede acceder a todas las funciones de la versión completa y perfeccionar sus habilidades en proyectos personales. Solo el aprendiz de Houdini es solo para fines educativos y no comerciales.

El método de codificación de información utilizando una secuencia de bytes se denomina formato. Un formato gráfico es una forma de registrar información gráfica. Todos los formatos gráficos se dividen en trama Y vector.

formato de trama caracterizado por el hecho de que toda la imagen se divide vertical y horizontalmente en rectángulos bastante pequeños, los llamados elementos de imagen, o píxeles (del inglés pixel - elemento de imagen).

El proceso de dividir un color en sus componentes constituyentes se llama modelo de color. En gráficos por computadora, hay tres modelos de color: RGB, CMYK y HSB.

El método de codificación de colores más común es el modelo RGB. Con este método de codificación, cualquier color se representa como una combinación de tres colores: rojo (Red), verde (Green) y azul (Blue), tomados con diferentes intensidades. La intensidad de cada uno de los tres colores es de un byte (es decir, un número entre 0 y 255).

EN formato vectorial el dibujo se presenta como una combinación de formas geométricas simples: puntos, segmentos de línea y curvas, círculos, rectángulos, etc. Al mismo tiempo, por descripción completa dibujo, necesita saber el tipo y las coordenadas de la base de cada figura, por ejemplo, las coordenadas de los dos extremos del segmento, las coordenadas del centro y el diámetro del círculo, etc.

Este método de codificación es ideal para dibujos que son fáciles de representar como una combinación de formas simples, como los dibujos técnicos. En gráficos vectoriales muchos méritos. ella es economica Espacio del disco, necesario para almacenar imágenes: esto se debe al hecho de que no se guarda la imagen en sí, sino solo algunos datos básicos, con los cuales el programa recrea la imagen cada vez.

Además, la descripción de las características del color casi no aumenta el tamaño del archivo. Los objetos de gráficos vectoriales se transforman y modifican fácilmente, lo que casi no afecta la calidad de la imagen. Escalar, rotar, deformar se puede reducir a transformaciones elementales sobre vectores.

Los editores gráficos diseñados para trabajar con imágenes rasterizadas se denominan editores de trama. Los editores más comunes son Adobe Photoshop, Microsoft Paint incluido con Windows.

Diseñado para trabajar con imágenes vectoriales editores de vectores . Entre ellos se encuentran Corel Draw, Adobe Illustrator, 3-D Max y otros.

Formatos de archivos gráficos

Formatos gráficos Nombre del formato Descripción Algoritmo de compresión Uso Programas que pueden abrir archivos.
Ráster BMP - Mapa de bits de Windows Un formato de archivo gráfico estándar utilizado por Windows. Alta calidad transmisión. Tamaño de archivo grande Recomendado para almacenar y compartir datos con otras aplicaciones. Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer
GIF - Formato de intercambio gráfico Un formato de intercambio de imágenes compatible con aplicaciones para varios sistemas operativos. Incluye un algoritmo de compresión sin pérdidas que le permite reducir el tamaño del archivo varias veces. Se utiliza para colocar gráficos y animaciones en páginas web en Internet. Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, navegador web.
TIFF: formato de archivo de imagen etiquetado Archivos de gráficos, compatibles con todos los principales editores de gráficos y plataformas informáticas. Incluye un algoritmo de compresión sin pérdidas. Se utiliza para intercambiar documentos entre diferentes programas. Recomendado para su uso cuando se trabaja con sistemas de publicación.
JPEG - Grupo conjunto de expertos en fotografía El formato es compatible con aplicaciones para varios sistemas operativos. Un algoritmo de compresión eficaz reduce el tamaño del archivo decenas de veces, pero conduce a la pérdida irreversible de cierta información. Se utiliza para colocar gráficos en páginas web en Internet, para fotografías e ilustraciones escaneadas. CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, navegador web.
Vector Metarchivo WMF-Windows Formato de archivo de gráficos vectoriales universal para aplicaciones de Windows. Se utiliza para almacenar una colección de gráficos de la Galería de imágenes de Microsoft. Este formato se convierte en imágenes vectoriales cuando se transfiere a través del Portapapeles Portapapeles No existe una aplicación especial para editar este formato. Comprensible por casi todos los programas de Windows
SVG - gráficas vectoriales escalables Formato de gráficos vectoriales escalables Diseñado para describir gráficos vectoriales bidimensionales y vectoriales/ráster mixtos en formato XML. Admite gráficos fijos, animados e interactivos. Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw, WebDraw, Inkscape
Archivos CDR-CorelDRaw. Formato de archivo de gráficos vectoriales original utilizado en el sistema de procesamiento de gráficos vectoriales CorelDraw CorelDraw
Mezclado EPS - Postscript encapsulado Formato mixto de archivos de gráficos vectoriales, compatible con programas para varios sistemas operativos. Recomendado para impresión e ilustración para autoedición Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, ACDSee Photo Manager.
Formato de documento portátil PDF Formato universal de documentos electrónicos. Admite RGB, CMYK, escala de grises, laboratorio, duotono, mapa de bits, varios tipos de compresión de información de trama. Le permite guardar la apariencia exacta: fuentes, formato, colores, imágenes. Mayoría aplicación amplia formato recibido en la producción de productos de impresión. lector Adobe Acrobat

PREGUNTAS DE PRUEBA PARA EL TEMA 15

1. Imágenes cuyos gráficos tienen una alta precisión en la reproducción de colores y medios tonos:

  1. Ráster
  2. Vector
  3. tridimensional
  4. fractales

2. La imagen de la que los gráficos consisten en elementos similares entre sí:

  1. Ráster
  2. Vector
  3. tridimensional
  4. fractales

3. Imágenes cuyos gráficos se pueden dividir en elementos separados para su edición:

  1. Ráster
  2. Vector
  3. tridimensional
  4. fractales

4. Imágenes cuyos gráficos consisten en puntos (píxeles):

  1. Ráster
  2. Vector
  3. tridimensional
  4. fractales

5. Imágenes de qué tipo de gráficos, al aumentar o disminuir el tamaño de la imagen, pierde calidad de imagen:

  1. Ráster
  2. Vector
  3. tridimensional
  4. fractales

6. Un tipo de gráficos que estudia las técnicas y métodos para crear modelos tridimensionales de objetos.

  1. Ráster
  2. Vector
  3. tridimensional
  4. fractales

7. Qué archivos gráficos son grandes:

  1. Ráster
  2. Vector
  3. tridimensional
  4. fractales

8. ¿En qué gráfico clasificarías la siguiente imagen?

  1. Ráster
  2. Vector
  3. tridimensional
  4. fractales

9. Elija una definición de gráficos por computadora

A. El campo de la informática que estudia los métodos, herramientas para crear y procesar imágenes utilizando sistemas informáticos de software y hardware.

B. El campo de la informática que estudia los métodos, medios de creación y procesamiento documentos de texto con la ayuda de sistemas informáticos hardware-software.

C. El campo de la informática que estudia métodos, herramientas para crear y procesar hojas de cálculo utilizando sistemas informáticos de software y hardware.

D. El campo de la informática que estudia métodos, herramientas para crear y procesar grandes cantidades de datos utilizando sistemas informáticos de software y hardware.

10. Un fractal es...

A. Estructura que consta de partes separadas. El elemento principal en la creación de una imagen es una línea.

B. Mínimo área de imagen, cuyo color se establece de forma independiente.

C. Una estructura compuesta de varias partes.

D. Una estructura hecha de partes como un todo. Su principal propiedad es la autosemejanza.

Listas de preguntas para la preparación del II control de fronteras

  1. Editores de texto.
  2. Tipos de menú de MS Word
  3. El panel es MS Word estándar.
  4. Panel de formato MS Word.
  5. ventana de palabras. Crear y guardar documentos
  6. Formateo documentos de Word
  7. Crear dibujos en Word
  8. Imprimir documentos en Word
  9. Uso del comando de tabla de formato automático
  10. Título consecutivo
  11. Nota
  12. Hipervínculo
  13. hipertexto
  14. Lista
  15. Campo Objeto OLE
  16. Macro.
  17. Crear una macro
  18. Crear, eliminar tabla en Word
  19. Agregar, eliminar filas y columnas de una tabla en MS Word
  20. editor de fórmulas
  21. Plantilla en MS Word
  22. Tipos de plantillas en MS Word
  23. ¿Qué es el estilo de párrafo en MS Word?
  24. Conceptos básicos de hojas de cálculo.
  25. Conceptos básicos (libro, hoja, celda)
  26. Panel estándar MS Excel
  27. Panel de formato de MS Excel
  28. Panel de barra de fórmulas
  29. rango de celdas
  30. Leyenda
  31. Uso de las funciones maestras
  32. Ingresar, editar y formatear datos en hojas de cálculo.
  33. Tipos de direccionamiento
  34. Firmar para usar el direccionamiento?
  35. ¿Carácter en valor numérico más grande que el tamaño de celda?
  36. Tipos de funciones. Uso de funciones estándar.
  37. Cálculos en hojas de cálculo.
  38. Construcción de tablas y gráficos.
  39. Tipos de gráficos
  40. Fórmulas en Excel
  41. Funciones en Excel
  42. Gráfico en Excel
  43. Clasificación de datos.
  44. usando un filtro
  45. Tablas dinamicas.

46. ​​Editores gráficos.

47. Sistema de gestión de bases de datos.

48. Estructuras de bases de datos

49. Funcionalidad del DBMS.

  1. Objetos básicos de la base de datos
  2. Conceptos básicos de los objetos de base de datos
  3. Relación entre las tablas de la base de datos
  4. Tipos de campo.
  5. Tipos de datos
  6. Creación de una tabla en vista de diseño
  7. Crear una solicitud
  8. Crear formularios
  9. trabajo en internet
  10. Internet. Servicios de Internet
  11. Red de computadoras.
  12. tipos de redes
  13. Tipos de topología
  14. Correo electrónico.
  15. Conceptos básicos de dominio, protocolo
  16. Tipos de protocolos
  17. Programas estándar
  18. programas multimedia
  19. Redactor gráfico.
  20. Editores de gráficos rasterizados.
  21. Editores gráficos vectoriales.

1.1. Materiales para el trabajo en el aula y extracurriculares

En las disciplinas del Departamento de Humanidades y Ciencias Naturales, los materiales para el trabajo en el aula se desarrollan teniendo en cuenta el hecho de que todas las clases en el sistema de créditos se llevan a cabo utilizando formas de educación tradicionales e interactivas. Deben regular la conducta de los diferentes tipos de clases y el desempeño de las tareas de calificación en la disciplina.

Curso corto(resúmenes) de conferencias incluyen materiales del plan de estudios (programa de estudios), que contienen la cantidad óptima de información necesaria, proporcionando tanto una comprensión de las disciplinas en general como una idea de los objetos que se estudian. El contenido del curso de conferencias debe reflejar los logros científicos modernos y las perspectivas para el desarrollo de la ciencia.

Al desarrollar pautas sobre la realización de seminarios (prácticos) clases, laboratorio, varios tipos de folletos sobre las disciplinas del departamento tenga en cuenta que los materiales de las clases prácticas y de seminario están destinados a repetir y consolidar el material del curso de teoría, así como a adquirir conocimientos adicionales en las secciones de la disciplina que no estaban incluidas en la consideración del curso de lectura.

El trabajo independiente de un estudiante según el sistema de créditos se divide en dos tipos: (SIW) - trabajo en el aula de un estudiante bajo la guía de un maestro, indicado en el horario e incluido en la carga docente de un maestro y SWS - trabajo independiente de un estudiante, es decir trabajo extracurricular de un estudiante en una biblioteca, clase de Internet, etc. El trabajo independiente es un factor importante para mejorar la calidad de la educación, afectando la profundidad y solidez de los conocimientos, habilidades y competencias adquiridas por los estudiantes. Contribuye al desarrollo en los estudiantes de la necesidad de autoeducación y autodesarrollo.

Los materiales para el trabajo independiente de los estudiantes incluyen preguntas que conforman el contenido del componente estatal del plan de estudios modelo, recomendado para la consideración independiente de los estudiantes. Las preguntas para el trabajo independiente (TSIS) (ISW) deben complementar y profundizar el contenido del curso que se está estudiando. Las tareas deben incluir las preguntas principales de los temas presentados para el autoaprendizaje de los estudiantes, indicando las formas y tiempos del control.

El cálculo del número de tareas debe realizarse de acuerdo con los estándares desarrollados para el cálculo de las horas de enseñanza del personal docente en tecnología de crédito, aprobado por el Consejo Académico de la universidad, y también tener en cuenta el número de préstamos asignados para el estudio de la disciplina.

1.2. Materiales para el control del conocimiento

Los materiales para el control del conocimiento de los estudiantes se desarrollan de acuerdo con los principios y reglas uniformes del control del conocimiento. Las tareas para el seguimiento continuo realizadas como parte de los ejercicios prácticos y SIWT pueden incluir preguntas orales y escritas, tareas de prueba, etc.

El material de examen (preguntas orales, pruebas) debe corresponder al estándar y programas de trabajo por disciplina y reflejan su contenido principal, incluido el material de las tareas de la SIW. Los materiales del examen son desarrollados por el profesor, discutidos y aprobados por decisión del departamento.

El TMC incluye una lista de referencias (principales y adicionales), que refleja la gama de preguntas necesarias para que el estudiante prepare y apruebe las formas actual y final de control de conocimientos, así como para completar las tareas del SIW. La lista de literatura recomendada para todo tipo de trabajo de los estudiantes contiene el número óptimo necesario de títulos, lo que proporciona una cobertura completa del contenido de la disciplina en los niveles científicos y metodológicos modernos.

En tecnología crediticia, el aprendizaje interactivo es de particular importancia. En el horario de clase, independientemente de si se trata de una conferencia o un seminario, SIWT debe usarse junto con métodos tradicionales y formas interactivas de impartir clases. El aprendizaje interactivo desarrolla las habilidades de los estudiantes:

Forme su propia opinión y exprésela;

· Respetar las opiniones de los demás;

· Estudie cuidadosamente el material de capacitación;

Desarrollar un enfoque creativo para la implementación del material;

· Hablar frente a una gran audiencia y argumentar su punto de vista;

Analizar la información recibida;

· Desarrollar habilidades de trabajo autónomo y fructífero; ser capaz de mostrar su individualidad;

Enriquecer la experiencia de vida escenificando diversas situaciones.

Resumen de formularios interactivos y métodos de enseñanza

El debate es un intercambio oral de opiniones de los estudiantes para encontrar las respuestas y conclusiones correctas.

Discusión (discusión): un intercambio de opiniones entre estudiantes sobre el tema en estudio. La participación de los estudiantes en la discusión es la clave para dominar y retener el conocimiento en la memoria. la discusión es metodo efectivo involucrar a los estudiantes en el proceso de aprendizaje.

El juego de roles es una forma multifacética de aprendizaje que garantiza la participación activa, la participación, la experimentación y el descubrimiento en el proceso de aprendizaje.

"Acuario": una forma de estudiar el comportamiento de un grupo dividiéndolo en equipos. Uno de los equipos discute o resuelve el problema, mientras que el otro equipo investiga y registra el proceso en sí. Los resultados se discuten antes de derivar reglas fijas.

Reunión informativa grupal: el maestro brinda hechos clave o "puntos destacados del tema", sobre la base de los cuales se forman más preguntas y respuestas para la lección.

Discusión grupal: después de la conferencia, la audiencia se divide en grupos para la discusión y el intercambio de opiniones, puntos de vista, preguntas y conclusiones a través de líderes de grupo con toda la audiencia.

Caso - método es un método educativo que ayuda a los estudiantes a pensar de manera efectiva. Al grupo se le presenta información fáctica basada en la situación real, se le invita a discutir los problemas, analizar la situación y hacer recomendaciones. Los casos se pueden expresar de muchas maneras. Pueden ser largos y describir completamente la situación, o pueden ser breves y ornamentados, en cualquier caso, su propósito sigue siendo el mismo: servir como una razón para que los estudiantes lleguen a algunas conclusiones basadas en los hechos presentados.

Presentación- un método de enseñanza en el que el estudiante puede elegir cualquier tema para su presentación y expresar su comprensión o falta de comprensión de cualquier aspecto del problema en consideración. Tiempo de presentación - 8-10 minutos. La presentación se evalúa de acuerdo con los siguientes criterios: qué tan completamente se revela el tema, si este problema despertó el interés de los demás, qué tan profesionalmente el estudiante abordó el problema en consideración.

Manejo de una situación crítica- el método de la situación crítica es una de las formas del método de investigación. El método tiene como objetivo modelar una situación más realista, cuando a un grupo de estudiantes se le proporciona información básica sobre una situación crítica y luego se les da la oportunidad de hacer preguntas de forma independiente y exigir la información que consideren necesaria. El método se usa efectivamente cuando es necesario definir un problema.

Método de detección de errores- los estudiantes reciben tareas para familiarizarse preliminarmente con el contenido de la próxima lección. El docente trabaja a través del material educativo, haciendo cambios, datos erróneos. En el proceso de lectura de las conferencias del profesor, los estudiantes deben encontrar errores. Este método permite a los estudiantes desarrollar habilidades de escucha críticas, para concentrar su atención a lo largo de la lección.

"Idea genial"- el método más simple y efectivo de aprendizaje interactivo que desarrolla el pensamiento creativo, enseña las habilidades para identificar problemas y formar un equipo. Es una forma de que el grupo concentre las ideas más creativas, y los participantes sugieren formas de implementarlas aún más.

"Método de mesa redonda"- una verificación verbal rápida que permite que todos digan algo, por ejemplo, "aprendí tres cosas hoy", "aprendí sobre el tema ...", etc.

Reflexión tranquila, generalmente con comentarios escritos, tal vez con preguntas en la pizarra o en papel.

Reflexión en grupo: pida a grupos pequeños que revisen el tema tratado y lo compartan con todos los demás.

Entrevistas reflexivas - abiertas o con preguntas y estructura planteada por el formador, en parejas.

Redacción de una carta método destinado a la asimilación de cierto material, donde palabra clave y de él se redacta una carta en forma de esquema, que revela la esencia de la palabra clave seleccionada.

o Formulación de un concepto, redacción de un ensayo breve - 1 - 1,5 páginas.

o Revisión de tema: escriba una breve revisión de la literatura (ensayo) sobre un tema recomendado, basándose en material adicional de la prensa y recursos de información Internet.

o Escribir un glosario: una breve explicación de términos y conceptos sobre un tema determinado, puede usar un crucigrama.

o Presentación - la elección por parte del estudiante de un tema específico para la presentación y la expresión de su visión, comprensión o incomprensión de cualquier aspecto considerado en la presentación. Tiempo de presentación - 8-10 minutos, la presentación se evalúa según el criterio del grado de divulgación del tema, el grado de interés causado por la audiencia y el profesionalismo.

o Business game - juego de rol o de equipo, desarrollando habilidades y destrezas para la futura actividad profesional.

o Proyecto de grupo: no debe haber más de 4-5 personas en el grupo, cada grupo desarrolla su propio proyecto, lo defiende.

Revisar métodos tradicionales

aplicado por el departamento de disciplinas humanitarias y naturales

Ensayo representa resumen por escrito o en forma de un informe público sobre el contenido del trabajo científico o trabajos de especialistas sobre un tema elegido, una revisión de la literatura de cierta dirección. Tal revisión debería dar al lector una idea del estado actual del conocimiento de uno u otro. problema científico, incluida una comparación de los puntos de vista de los expertos, e ir acompañada de su propia evaluación de su fiabilidad y capacidad de persuasión.

La tarea del resumen es resumir lo que otros han logrado, para presentar el problema de forma independiente sobre la base de hechos extraídos de la literatura.

Como se desprende de lo anterior, el resumen no es un simple recuento de lo leído, sino un trabajo serio que requiere una preparación bastante minuciosa por parte del autor. Recuerde que junto con la tarea principal de familiarizarse con los trabajos de los científicos, el resumen establece objetivos educativos y metodológicos no menos importantes inherentes al trabajo científico. Esta es una elección deliberada de tema, búsqueda bibliográfica, selección y análisis de hechos, disposiciones y conclusiones contenidas en la literatura científica, su agrupación, una presentación lógica de acuerdo con el plan y la evaluación del resumen por parte del autor, compilando un aparato de referencia. (notas al pie y una lista de literatura utilizada) y diseñar todo el texto. Al trabajar en un ensayo, el estudiante tiene la oportunidad de adquirir las habilidades de análisis de literatura científica, dominar la metodología de la investigación científica y los conceptos básicos para preparar un trabajo escrito. Escribir un ensayo sobre un tema científico elegido, por supuesto, contribuye a un conocimiento más profundo de los materiales relacionados con el período histórico correspondiente, contribuye al dominio de una serie de habilidades útiles, en particular, la capacidad de trabajar de forma independiente con un libro, ayuda a identificar el interés y determinar el rango de posibles estudios científicos adicionales.

El volumen del resumen es de 20-30 páginas.

Abstracto– registro sistemático y lógicamente relacionado del contenido material legible, que combina un plan, extractos, resúmenes o al menos dos de estos tipos de registros.

A diferencia de los extractos y resúmenes, el resumen revela el contenido en la secuencia de presentación en la que se ofrece en la fuente legible.

Se selecciona la información más importante y esencial para compilar un resumen.

Las disposiciones principales están resaltadas, las palabras importantes, las combinaciones están subrayadas. Cada nuevo pensamiento comienza en una nueva línea. El resumen debe indicar el nombre del autor, el nombre de la fuente, lugar, hora de publicación, páginas.

Trabajar con fuentes primarias:

Separa un pensamiento de otro, escríbelos en forma de tesis;

Escriba algunas categorías y conceptos básicos, en términos generales

Usados ​​en pedagogía, averigüe cuáles se usan en otras ciencias;

Cuando haya terminado, anote todos los datos de origen.

El concepto de imágenes vectoriales no dice absolutamente nada a la gran mayoría de los usuarios comunes de PC. Los diseñadores, por su parte, se inclinan cada vez más por utilizar este tipo de gráficos para sus proyectos.

Anteriormente, para trabajar con imágenes SVG, definitivamente tendría que instalar una de las soluciones de escritorio especializadas como Adobe Illustrator o Inkscape en su computadora. Ahora, estas herramientas están disponibles en línea, sin necesidad de descargarlas.

Al completar la consulta correspondiente en Google, puede familiarizarse con una gran cantidad de todo tipo de editores de vectores en línea. Pero la gran mayoría de estas soluciones ofrecen oportunidades bastante escasas y, en la mayoría de los casos, no permiten trabajar con proyectos serios. Nosotros lo consideraremos mejores servicios para crear y editar imágenes SVG directamente en el navegador.

Por supuesto, las herramientas en línea no pueden reemplazar por completo a las aplicaciones de escritorio correspondientes, pero para la mayoría de los usuarios, el conjunto de funciones propuesto será más que suficiente.

Método 1: vectorial

Un editor de vectores bien pensado de los creadores del conocido servicio Pixlr. Esta herramienta será útil tanto para principiantes como para Usuarios avanzados trabajando con SVG.

A pesar de la abundancia de funciones, será bastante difícil perderse en la interfaz de Vectr. Para principiantes, se proporcionan lecciones detalladas e instrucciones voluminosas para cada uno de los componentes del servicio. Entre las herramientas del editor, hay de todo para crear una imagen SVG: formas, iconos, marcos, sombras, pinceles, soporte para trabajar con capas, etc. Puede dibujar una imagen desde cero o cargar la suya propia.

Las capacidades de exportación también incluyen una de las características más distintivas de Vectr: soporte para enlaces directos al proyecto SVG en el editor. Muchos recursos no le permiten cargar imágenes vectoriales directamente a usted mismo, pero permiten que se muestren de forma remota. En este caso, Vectr se puede utilizar como un alojamiento SVG real, lo que otros servicios no permiten.

Cabe señalar que el editor no siempre procesa correctamente los gráficos complejos. Por esta razón, algunos proyectos pueden abrirse en Vectr con errores o artefactos visuales.

Método 2: Bloc de dibujo

Un editor web simple y fácil de usar para crear imágenes SVG basadas en la plataforma HTML5. Dado el conjunto de herramientas disponibles, se puede argumentar que el servicio está diseñado exclusivamente para dibujar. Con Sketchpad, puede crear bellas imágenes bien diseñadas, pero nada más.

La herramienta tiene una amplia gama de pinceles personalizables de varias formas y tipos, un conjunto de formas, fuentes y pegatinas superpuestas. El editor le permite manipular completamente las capas: controlar su ubicación y modos de fusión. Bueno, como beneficio adicional, la aplicación está completamente traducida al ruso, por lo que no debería tener dificultades con su desarrollo.


Método 3: Sorteo del método

Esta aplicación web es para operaciones básicas con archivos vectoriales. Exteriormente, la herramienta se parece al Adobe Illustrator de escritorio, pero en términos de funcionalidad, aquí todo es mucho más simple. Sin embargo, Method Draw también tiene algunas características.

Además de trabajar con imágenes SVG, el editor te permite importar imágenes rasterizadas y crear imágenes vectoriales basadas en ellas. Esto se puede hacer sobre la base del trazado manual de contornos con un bolígrafo. La aplicación contiene todo. herramientas necesarias para el diseño de dibujos vectoriales. Hay una biblioteca ampliada de formas, una paleta a todo color y soporte para atajos de teclado.


Method Draw definitivamente no es adecuado para crear proyectos vectoriales serios; la razón de esto es la falta de funciones apropiadas. Pero debido a la ausencia elementos adicionales y un espacio de trabajo bien organizado, el servicio puede ser excelente para editar rápidamente o ajustar imágenes SVG simples.

Método 4: Gravit Designer

Editor de gráficos vectoriales web gratuito para usuarios avanzados. Muchos diseñadores ponen a Gravit a la par con soluciones de escritorio completas, como Adobe Illustrator. El caso es que esta herramienta es multiplataforma, es decir, está totalmente disponible en todos los sistemas operativos de los ordenadores, además de como aplicación web.

Gravit Designer está en desarrollo activo y recibe regularmente nuevas funciones que ya son suficientes para diseñar proyectos complejos.

El editor le ofrece todo tipo de herramientas para dibujar rutas, formas, rutas, superposiciones de texto, rellenos y varios efectos personalizables. Hay una extensa biblioteca de formas, imágenes temáticas e iconos. Cada elemento en el espacio de Gravit tiene una lista de propiedades disponibles para editar.

Toda esta diversidad está "empaquetada" en una interfaz elegante e intuitiva, de modo que cualquier herramienta esté disponible con solo un par de clics.


Dado que el servicio está diseñado para un trabajo completo con gráficos vectoriales, se puede recomendar con seguridad incluso a diseñadores profesionales. Con Gravit, puede editar imágenes SVG independientemente de la plataforma en la que se encuentre. Hasta ahora, esta declaración es aplicable solo para sistemas operativos de escritorio, pero pronto este editor aparecerá en dispositivos móviles.

Método 5: Janvas

Una herramienta popular para crear gráficos vectoriales entre los desarrolladores web. El servicio contiene una serie de herramientas de dibujo con propiedades altamente personalizables. caracteristica principal Janvas: la capacidad de crear imágenes SVG interactivas animadas con usando CSS. Y junto con JavaScript, el servicio le permite crear aplicaciones web completas.

En manos expertas, este editor es una herramienta realmente poderosa, mientras que un principiante, debido a la abundancia de todo tipo de funciones, lo más probable es que simplemente no entienda qué es qué.


Sí, lamentablemente la herramienta no es gratuita. Pero esta es una solución profesional, que no es útil para todos.

Método 6: Dibujar SVG

El servicio en línea más conveniente que permite a los webmasters crear elementos SVG de alta calidad para sus sitios con la mayor facilidad posible. El editor contiene una impresionante biblioteca de formas, íconos, rellenos, degradados y fuentes.

Con DrawSVG, puede construir objetos vectoriales de cualquier tipo y propiedades, cambiar sus parámetros y representarlos como imágenes separadas. Es posible incrustar archivos multimedia de terceros en SVG: video y audio desde una computadora o fuentes de red.

Este editor, a diferencia de la mayoría de los demás, no parece un puerto de navegador de una aplicación de escritorio. A la izquierda están las principales herramientas de dibujo y arriba están los controles. El espacio principal lo ocupa un lienzo para trabajar con gráficos.


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