Windows.  Virus.  Anteckningsböcker.  Internet.  kontor.  Verktyg.  Förare

Innehållet i databaser (DB) lagras i tabeller, men informationen presenteras traditionellt för användaren i en bekvämare form - formulär och rapporter skapas. För tydlighetens skull inkluderar de olika bilder: fotografier, bilder, emblem. Det är bekvämare att spara grafiska data i speciella tabellfält. DBMS Microsoft Access stöder flera alternativ för att ladda upp bilder till databasen.

Du kommer behöva

  • – DBMS Microsoft Access;
  • - en grafikfil som innehåller en bild.
Instruktion

1. Lägg till ett fält OLE-objekt till en databastabell. Det är inom detta område Microsoft-applikation Access kan spara bilder. Öppna den nödvändiga databasen och på fliken "Tabell" väljer du elementet där du vill placera bilden. Ring konstruktören för tabellen. När du redigerar dess design, lägg till ett annat fält med datatypen OLE Object Field. Ge den ett namn och spara basmetamorfoserna ("Arkiv" - "Spara").

2. Placera ett OLE-objekt i fältcellen, d.v.s. själva bilden. För att göra detta, öppna tabellen i visningsläge. Du kommer att se den tillagda kolumnen. Placera markören i önskad cell och klicka Högerklicka mussamtal innehållsmeny. Välj kommandot "Lägg till objekt".

3. I dialogrutan som öppnas, aktivera ett av de föreslagna tilläggsalternativen. Det är möjligt att infoga en redan befintlig grafikfil eller skapa den först i en lämplig editor och sedan länka den till den aktuella databasen. I det första fallet väljer du programmet där du vill skapa en ny bild i fältet "Objekttyp", säg "Paintbrush Drawing". Tryck på OK-knappen, redigeringsprogrammet startar samtidigt. Introduktionen av objektet i databasen avslutas efter att du stänger det grafiska programmet genom att skapa en bild.

4. För att infoga en bild som redan finns i tabellfältet, välj det andra alternativet - aktivera omkopplaren "Skapa från fil" i dialogrutan. Klicka på knappen "Bläddra ..." och ange sökväg och namn grafisk fil med en bild. Det är önskvärt att ha en bild på disken i .bmp- eller .dib-format. Om det behövs, aktivera kryssrutan "Länk" i fönstret - detta gör att DBMS kan spåra metamorfoserna för grafikfilen och ladda om bilden i tabellen.

5. Bekräfta nedladdningen av filen genom att klicka på OK-knappen och spara sedan själva databasen. När du öppnar en tabell i visningsläge kommer fältet för OLE-objektet inte att visa själva bilden, utan inskriptionen "Bitmap". Den grafiska bilden kommer att laddas från tabellen när användaren skapar och arbetar med formulär och rapporter.

HTML-språket är inte perfekt och har ett antal betydande nackdelar. För att länka en bild till en specifik plats på sidan är det coolare att infoga den med hjälp av en tabell. I det här fallet kommer bilden att betraktas som en bakgrund och text kan placeras ovanpå den.

Instruktion

1. Till en början måste du göra en tabell, om den inte redan finns. Denna åtgärd utförs i attributet. För att göra detta används taggar (den avslutande taggen är oumbärlig):

- bord; - linje;
- kolumn. Huvudsakliga ytterligare funktioner: Border - kant; Justera - horisontell justering; Valign - vertikal inriktning; Kantfärg - kantfärg; Bredd - bredd; Höjd - höjd. Syntaxen för en 2X2-tabell utan ram och vänster/höger-innehållsjustering är:
1:a cellinnehåll 2:a cellinnehåll
3:e cellinnehåll 4:e cellinnehåll

2. Bilden måste registreras senare än taggen

. Om du infogar en bild i den första cellen i tabellen ovan får du:
2:a cellinnehåll
3:e cellinnehåll 4:e cellinnehåll
Ytterligare funktioner: Bredd – bredd; Höjd - höjd; Alt - alternativ text, den som kommer att visas för användaren om bildvisningsfunktionen är inaktiverad; Justera - horisontell justering; Valign - vertikal inriktning; Titel - bildtext för bilden.

3. Det är tillåtet att använda en bild som länk. För att göra detta räcker det att klä den i lämplig tagg: I samband med en tabell skulle det se ut så här:

2:a cellinnehåll
3:e cellinnehåll 4:e cellinnehåll

4. Ytterligare sannolikheter för bilder. 1. Ändra bilden till färg när du håller muspekaren över den och senare ändra markörens plats: onMouseOver=”this.style.background='#color number"” onMouseOut=”this.style.background='#color number" ”2. Byt bild till en annan bild när du håller muspekaren: onmouseover=”this.src=’images/1.gif"” onmouseout=”this.src=’images/2.gif"”3. Infoga en roterande bildkarusell i en tabellcell (värden kan ändras):

// 7 variabler för att kontrollera beteende var Car_Image_Width=100; var Car_Image_Height=100; var Car_Border=true; // true or false var Car_Border_Color="000000"; Border=”0″ var Car_Speed=5; var Car_Direction=true; // true eller false var Car_NoOfSides=6; // måste vara 4, 6, 8 eller 12/* array för att ange bilder och valfria länkar. För 4-sidig karusell, specificera minst 2 bilder För 6-sidig karusell, specificera minst 3 För 8-sidig karusell, specificera minst 4 För 12-sidig karusell, specificera minst 6 Om länk inte behövs, behåll den “”*/ Car_Image_Sources=new Array(“ images/1.gif”,,””, ”images/2.gif”,,””, ”images/3.gif”,,””, ”images/4.gif”,,””, ”images/5.gif” ,””, “images/6.gif”,,”” // OBS Inget kommatecken efter sista raden);/******************** REDIGERA INTE NEDAN * *** ******************************/ CW_I=new Array(Car_NoOfSides/2+1);C_ClcW=new Array (Car_NoOfSides/ 2); C_Coef=new Array(3*Math.PI/2,0,3*Math.PI/2,11*Math.PI/6,Math.PI/6,3*Math.PI/2,7*Math.PI /4, 0, Math.PI/4.3*Math.PI/2.5*Math.PI/3.11*Math.PI/6.0,Math.PI/6,Math.PI/3); var C_CoefOf=Car_NoOfSides==4?0:Car_NoOfSides==6?2:Car_NoOfSides==8?5:9; C_Pre_Img=new Array(Car_Image_Sources.length); var C_Angle=Car_Direction?Math.PI/(Car_NoOfSides/2):0,C_CrImg=Car_NoOfSides,C_MaxW,C_TotalW, C_Stppd=false,i,C_LeftOffset,C_HalfNo=Car_NoOfSides; function Carousel()( if(document.getElementById)( for(i=0;i

Om du upptäcker ett fel, välj en textbit och tryck på Ctrl + Retur
DELA MED SIG: