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Micromax Canvas Juice 2 es un dispositivo de tamaño mediano, orientado, quizás, específicamente al mercado asiático, donde este tipo de dispositivos son valorados por su funcionalidad a un precio asequible.

Diseño y ergonomía

El dispositivo está hecho en un esquema de color agradable: una combinación de colores negro intenso y acero hace que el teléfono inteligente sea presentable por fuera, aunque sin individualidad. Con la pantalla desactivada, la pantalla del dispositivo es como un espejo negro, que hace bastante bien su trabajo. En general, el teléfono inteligente parece monolítico y sin detalles innecesarios.

No hay un botón físico en el panel frontal, el control de volumen y el botón de encendido están ubicados en el lado derecho, justo debajo del pulgar de la mano derecha. Pequeño altavoz redondo y cámara frontal están encima de la pantalla. En la parte inferior hay un micrófono y un conector micro-USB, un mini-jack encaja en la parte superior.

La cámara con flash colocada en la parte superior del panel trasero se ve bastante elegante: el ojo de la cámara está enmarcado por una pequeña protuberancia en la parte superior y un semicírculo en la parte inferior. El altavoz principal en forma de tira se encuentra en la parte inferior de la pared del dispositivo.

El smartphone queda agradablemente en la mano, pero la cubierta de plástico le da un dispositivo mediocre.

La cubierta del dispositivo es removible. Oculto debajo hay una ranura para tarjeta de memoria y dos ranuras para tarjeta SIM.

Pantalla

Micromax Canvas Juice 2 recibió una pantalla IPS de 5 pulgadas con una resolución de 1280x720 píxeles, admite multitáctil, densidad de píxeles: 294 ppi.

Los colores son claros, saturados, lo que es típico de los dispositivos Micromax. Sin embargo, el brillo de la pantalla del dispositivo daña mucho los ojos. Incluso con el ajuste adaptativo activado, el teléfono inteligente es demasiado brillante. Por lo tanto, para un uso cómodo, tuve que desactivar la función y configurar el control deslizante de brillo casi al mínimo.

La pantalla está protegida por Gorilla Glass 3, que es agradable al tacto, pero ligeramente resbaladizo. Al escribir y desplazarse por las páginas, la pantalla del teléfono inteligente no siempre responde al tacto, el dispositivo requiere precisión con un dedo y más esfuerzo.

Sonido

El sonido de un teléfono inteligente requiere una palabra separada, ya que los propios desarrolladores notan su volumen. En la caja, se declara una cifra de 96 dB: en términos de volumen, está cerca de un vagón de metro que pasa en las inmediaciones.

El dispositivo es realmente ruidoso. Esto no quiere decir que tenga una excelente calidad de sonido, pero sin embargo es bastante digerible. En algunas canciones particularmente "difíciles" a todo volumen, el teléfono inteligente inevitablemente jadea y tiembla en las manos.

Chip con muy altavoz no del todo claro y más como un anacronismo. Quizás esta característica sea un argumento de peso en el mercado local de la compañía, pero en el mercado occidental, los teléfonos inteligentes han competido durante mucho tiempo en calidad de sonido, no en volumen.

De los auriculares que vienen con el dispositivo, tampoco debe esperar una calidad de sonido sobresaliente: el accesorio corresponde a su categoría de precio.

Cámara

La cámara principal del teléfono inteligente está equipada con 8 megapíxeles, la cámara frontal es de solo 2 megapíxeles. La calidad de disparo, por supuesto, deja mucho que desear, pero el dispositivo tiene un par de características notables.

En la cámara principal, puede disparar bien el texto, las afirmaciones de nitidez y claridad de la transmisión de imágenes son mínimas. Pero la reproducción del color de las imágenes es pobre. Con la cámara frontal, la misma historia, además, los píxeles cuadrados de la imagen son claramente visibles en la imagen.

Sin embargo, el Micromax Q392 tiene características interesantes, como una función llamada "Vista multiángulo". Es similar a la toma panorámica, pero le permite mover el control deslizante alrededor de la imagen. Resulta algo en el espíritu de los disparos en 3D. La función es especialmente interesante en selfies circulares o, por el contrario, para fotografiar el panorama circundante. Desafortunadamente, puede ver la imagen resultante solo en el teléfono inteligente y no será posible transferirla.

También está la función "Beautiful Face", que es estándar para los dispositivos "asiáticos", que convierte la piel de la foto en tiza. Hay una opción de seguimiento de movimiento que le permite hacer algo similar a una animación gif con la capacidad de seleccionar fotogramas específicos que se incluirán en el resultado final de la toma.

Especificaciones de hardware y experiencia de usuario

Canvas Juice 2 muestra buenos resultados en términos de velocidad y hace frente a las tareas habituales, por ejemplo, consultar el correo electrónico, navegar por las redes sociales, jugar con juguetes poco exigentes. No se observaron heladas graves.

Características del "hierro":

Conjunto de chips: Mediatek MT6580
-Procesador: Cortex-A7 de cuatro núcleos a 1,3 GHz
-Memoria: operativa - 2 GB, interna - 8 GB, ranura para micro-SD (hasta 32 GB)
-SO: Android 5.1
-micro USB v2.0
-Batería de 4000mAh

En el benchmark AnTuTu, el dispositivo obtuvo un poco menos de 23 mil puntos. El resultado es francamente débil, especialmente las características poco impresionantes del dispositivo resultaron ser indicadores 3D. Se obtienen resultados aproximadamente similares, por ejemplo, con Xiaomi Mi 2, Micromax Canvas Sliver 5, Samsung galaxia A3.

Al mismo tiempo, hay varios puntos que son alarmantes y deprimentes. Por ejemplo, un teléfono inteligente no admite redes 4G, pero esto no es tan malo, porque incluso en redes 3G el dispositivo funciona muy mal. En pocas palabras, el dispositivo tiene problemas evidentes con la velocidad de transferencia de datos. Como señalaron los propietarios de otros teléfonos inteligentes Micromax, este problema es típico de toda la línea de dispositivos.

También Canvas Juice 2 está claramente sin memoria. Con los 8 GB declarados libres Espacio del disco el usuario obtiene solo un poco más de 4 GB. Por supuesto, la micro-SD corregirá la carencia en el caso de fotos, videos y otros contenidos, pero las aplicaciones no se pueden instalar directamente en ella.

El teléfono inteligente vibra muy fuerte y no hay un control deslizante de ajuste de intensidad en la configuración. Muchos dispositivos pecan con esto, sobre todo se nota tras su uso. teléfonos inteligentes Samsung donde hay tal ajuste.

Sin embargo, la batería de 4000 mAh realmente distingue al dispositivo. Durante un día de uso moderadamente activo con la transferencia de datos activada, el teléfono inteligente perdió solo el 30 % de la carga. Por lo tanto, con una sola carga, el dispositivo podrá funcionar durante 2-3 días.

Resumen

El Micromax Canvas Juice 2 es un buen dispositivo en general, pero no sin fallas.

Las ventajas del dispositivo incluyen un diseño liviano, conciso, aunque no original, 2 GB memoria de acceso aleatorio, características interesantes de la cámara, una batería de gran capacidad y, por supuesto, un precio bajo (para los minoristas rusos, varía de 8 mil a 9 mil rublos).

Entre las desventajas se encuentran la falta de LTE y la mala calidad de la transferencia de datos, una vibración demasiado potente, problemas con el brillo de la pantalla, una cámara débil y una calidad de sonido mediocre.

Información sobre la marca, el modelo y los nombres alternativos de un dispositivo en particular, si corresponde.

Diseño

Información sobre las dimensiones y el peso del dispositivo, presentada en diferentes unidades de medida. Materiales usados, colores sugeridos, certificados.

Ancho

La información de ancho se refiere al lado horizontal del dispositivo en su orientación estándar durante el uso.

72,7 mm (milímetros)
7,27 cm (centímetros)
0,24 pies
2.86in
Altura

La información de altura se refiere al lado vertical del dispositivo en su orientación estándar durante el uso.

144,8 mm (milímetros)
14,48 cm (centímetros)
0,48 pies
5,7 pulgadas
Espesor

Información sobre el grosor del dispositivo en diferentes unidades de medida.

9,7 mm (milímetros)
0,97 cm (centímetros)
0,03 pies
0.38in
Peso

Información sobre el peso del dispositivo en diferentes unidades de medida.

170 g (gramos)
0,37 libras
6 onzas
Volumen

Volumen aproximado del dispositivo, calculado a partir de las dimensiones proporcionadas por el fabricante. Se refiere a dispositivos con forma de paralelepípedo rectangular.

102,11 cm³ (centímetros cubicos)
6,2 pulg³ (pulgadas cúbicas)
Colores

Información sobre los colores en los que se ofrece a la venta este dispositivo.

Gris
Materiales de vivienda

Los materiales utilizados para hacer el cuerpo del dispositivo.

El plastico

tarjeta SIM

La tarjeta SIM se utiliza en dispositivos móviles para almacenar datos que certifican la autenticidad de los suscriptores del servicio móvil.

Redes móviles

Una red móvil es un sistema de radio que permite que varios dispositivos móviles se comuniquen entre sí.

Tecnologías móviles y tarifas de datos

La comunicación entre dispositivos en redes móviles se realiza a través de tecnologías que brindan diferentes tasas de transferencia de datos.

Sistema operativo

El sistema operativo es el software del sistema que gestiona y coordina el funcionamiento de los componentes de hardware del dispositivo.

SoC (Sistema en un Chip)

El sistema en un chip (SoC) incluye todos los componentes de hardware más importantes de un dispositivo móvil en un solo chip.

SoC (Sistema en un Chip)

Un sistema en un chip (SoC) integra varios componentes de hardware como un procesador, procesador gráfico, memoria, periféricos, interfaces, etc., así como el software necesario para su funcionamiento.

MediaTek MT6582M
Proceso tecnológico

Información sobre el proceso tecnológico por el cual se fabrica el chip. El valor en nanómetros mide la mitad de la distancia entre los elementos del procesador.

28 nm (nanómetros)
Procesador (CPU)

La función principal del procesador (CPU) de un dispositivo móvil es la interpretación y ejecución de instrucciones contenidas en aplicaciones de software.

BRAZO Cortex-A7
Profundidad de bits del procesador

La profundidad de bits (bits) de un procesador está determinada por el tamaño (en bits) de los registros, buses de direcciones y buses de datos. Los procesadores de 64 bits tienen un mayor rendimiento que los procesadores de 32 bits que, a su vez, son más productivos que los procesadores de 16 bits.

32 bits
Set de instrucciones arquitectura

Las instrucciones son comandos mediante los cuales el software configura/controla el funcionamiento del procesador. Información sobre el conjunto de instrucciones (ISA) que el procesador puede ejecutar.

ARMv7
Caché de primer nivel (L1)

El procesador utiliza la memoria caché para reducir el tiempo de acceso a los datos e instrucciones a los que se accede con mayor frecuencia. El caché L1 (nivel 1) es pequeño y mucho más rápido que memoria del sistema y otros niveles de caché. Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L1, continúa buscándolos en el caché L2. Con algunos procesadores, esta búsqueda se realiza simultáneamente en L1 y L2.

32 kB + 32 kB (kilobytes)
Caché de segundo nivel (L2)

La caché L2 (nivel 2) es más lenta que la L1, pero a cambio tiene una mayor capacidad, lo que permite almacenar más datos en caché. Al igual que L1, es mucho más rápido que la memoria del sistema (RAM). Si el procesador no encuentra los datos solicitados en L2, continúa buscándolos en el caché L3 (si está disponible) o RAM.

512 kB (kilobytes)
0,5 MB (megabytes)
Número de núcleos de procesador

El núcleo del procesador ejecuta las instrucciones del programa. Hay procesadores de uno, dos o más núcleos. Tener más núcleos aumenta el rendimiento al permitir que se ejecuten muchas instrucciones en paralelo.

4
Velocidad de reloj del procesador

La velocidad de reloj de un procesador describe su velocidad en términos de ciclos por segundo. Se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

1300 MHz (megahercios)
Unidad de procesamiento de gráficos (GPU)

Unidad de procesamiento de gráficos (GPU) maneja cálculos para varios 2D/3D aplicaciones graficas. EN dispositivos móviles ah, se usa con mayor frecuencia en juegos, interfaz de consumidor, aplicaciones de video, etc.

BRAZO Mali-400 MP2
Numero de nucleos GPU

Al igual que la CPU, la GPU se compone de varias partes activas llamadas núcleos. Manejan los cálculos gráficos de diferentes aplicaciones.

2
Velocidad de reloj de la GPU

La velocidad es la velocidad del reloj de la GPU y se mide en megahercios (MHz) o gigahercios (GHz).

416 MHz (megahercios)
La cantidad de memoria de acceso aleatorio (RAM)

Memoria de acceso aleatorio (RAM) utilizada Sistema operativo y todas las aplicaciones instaladas. Los datos almacenados en la RAM se pierden cuando el dispositivo se apaga o se reinicia.

2 GB (gigabytes)
Número de canales de RAM

Información sobre la cantidad de canales de RAM que están integrados en el SoC. Más canales significa velocidades de datos más altas.

un canal solo
Frecuencia RAM

La frecuencia de la RAM determina su velocidad, más concretamente, la velocidad de lectura/escritura de datos.

533 MHz (megahercios)

memoria incorporada

Cada dispositivo móvil tiene una memoria incorporada (no extraíble) con una cantidad fija.

Tarjetas de memoria

Las tarjetas de memoria se utilizan en dispositivos móviles para aumentar la capacidad de almacenamiento para almacenar datos.

Pantalla

La pantalla de un dispositivo móvil se caracteriza por su tecnología, resolución, densidad de píxeles, longitud de diagonal, profundidad de color, etc.

Tipo/tecnología

Una de las principales características de la pantalla es la tecnología con la que está fabricada y de la que depende directamente la calidad de imagen de la información.

IPS
Diagonal

Para dispositivos móviles, el tamaño de la pantalla se expresa en términos de su longitud diagonal, medida en pulgadas.

5 en
127 mm (milímetros)
12,7 cm (centímetros)
Ancho

Ancho de pantalla aproximado

2,45 pulgadas
62,26 mm (milímetros)
6,23 cm (centímetros)
Altura

Altura aproximada de la pantalla

4,36 pulgadas
110,69 mm (milímetros)
11,07 cm (centímetros)
Relación de aspecto

La relación entre las dimensiones del lado largo de la pantalla y su lado corto.

1.778:1
16:9
Permiso

La resolución de pantalla indica el número de píxeles verticales y horizontales en la pantalla. Más una alta resolución significa detalles de imagen más nítidos.

720 x 1280 píxeles
Densidad de pixeles

Información sobre el número de píxeles por centímetro o pulgada de la pantalla. Una mayor densidad permite que la información se muestre en la pantalla con mayor detalle.

294 ppp (píxeles por pulgada)
115 ppm (píxeles por centímetro)
Profundidad del color

La profundidad de color de la pantalla refleja el número total de bits utilizados para los componentes de color en un solo píxel. Información sobre el número máximo de colores que puede mostrar la pantalla.

24 bits
16777216 flores
Área de la pantalla

Porcentaje aproximado de espacio de pantalla en la parte frontal del dispositivo.

65,68% (porcentaje)
Otras características

Información sobre otras funciones y características de la pantalla.

capacitivo
Multitáctil
Resistencia al rayado
Cristal Corning Gorilla 3

Sensores

Diferentes sensores realizan diferentes mediciones cuantitativas y convierten los indicadores físicos en señales que son reconocidas por el dispositivo móvil.

cámara trasera

La cámara principal de un dispositivo móvil suele estar ubicada en su panel trasero y se puede combinar con una o más cámaras adicionales.

Tipo de sensor

Información sobre el tipo de sensor de la cámara. Algunos de los tipos de sensores más utilizados en cámaras de dispositivos móviles son CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS (semiconductor complementario de óxido de metal)
Svetlosilaf/2
tipo de destello

Las cámaras traseras (traseras) de los dispositivos móviles utilizan principalmente flashes LED. Se pueden configurar con una, dos o más fuentes de luz y varían en forma.

CONDUJO
Resolución de imagen3264 x 2448 píxeles
7,99 MP (megapíxeles)
Resolución de video1920 x 1080 píxeles
2,07 MP (megapíxeles)
30fps (cuadros por segundo)
Características

Información sobre características adicionales de software y hardware de la cámara trasera (trasera).

enfoque automático
Disparos en ráfaga
zoom digital
Estabilización de imagen digital
etiquetas geográficas
tiro panorámico
Disparo HDR
Enfoque táctil
Reconocimiento facial
Ajuste del balance de blancos
ajuste ISO
Compensación de exposición
disparador automático
Modo de selección de escena

Cámara frontal

Los teléfonos inteligentes tienen una o más cámaras frontales de varios diseños: una cámara emergente, una cámara PTZ, un recorte o un orificio en la pantalla, una cámara debajo de la pantalla.

Svetlosila

La luminosidad (también conocida como f-stop, apertura o número f) es una medida del tamaño de la apertura de una lente que determina la cantidad de luz que ingresa al sensor. Cuanto menor sea el número f, mayor será la apertura y más luz llega al sensor. Por lo general, se indica el número f, que corresponde a la apertura máxima posible de la apertura.

f/2.4
Resolución de imagen

Una de las principales características de las cámaras es la resolución. Representa el número de píxeles horizontales y verticales en una imagen. Por conveniencia, los fabricantes de teléfonos inteligentes a menudo enumeran la resolución en megapíxeles, dando una cantidad aproximada de píxeles en millones.

1600 x 1200 píxeles
1,92 MP (megapíxeles)
Resolución de video

Información sobre la resolución máxima de video que la cámara puede grabar.

640 x 480 píxeles
0,31 MP (megapíxeles)
Velocidad de grabación de video (velocidad de fotogramas)

Información sobre la velocidad de grabación máxima (fotogramas por segundo, fps) admitida por la cámara cuando Resolución Máxima. Algunas de las velocidades de grabación de video más básicas son 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30fps (cuadros por segundo)

Audio

Información sobre el tipo de altavoces y tecnologías de audio compatibles con el dispositivo.

Radio

La radio del dispositivo móvil es un receptor de FM incorporado.

Determinación de ubicación

Información sobre las tecnologías de navegación y ubicación compatibles con el dispositivo.

Wifi

Wi-Fi es una tecnología que proporciona comunicación inalámbrica para la transmisión de datos a corta distancia entre diferentes dispositivos.

Bluetooth

Bluetooth es un estándar para la transferencia inalámbrica segura de datos entre diferentes tipos de dispositivos en distancias cortas.

USB

USB (Universal Serial Bus) es un estándar de la industria que permite que diferentes dispositivos electrónicos se comuniquen.

Toma de auriculares

Este es un conector de audio, que también se denomina conector de audio. El estándar más utilizado en dispositivos móviles es el jack de 3,5 mm para auriculares.

Conexión de dispositivos

Información sobre otras tecnologías de conexión importantes compatibles con el dispositivo.

Navegador

Un navegador web es una aplicación de software para acceder y ver información en Internet.

Formatos de archivo de vídeo/códecs

Los dispositivos móviles admiten varios formatos de archivo de video y códecs, que almacenan y codifican/descodifican datos de video digital, respectivamente.

Batería

Las baterías de los dispositivos móviles se diferencian entre sí por su capacidad y tecnología. Proporcionan la carga eléctrica que necesitan para funcionar.

Capacidad

La capacidad de una batería indica la carga máxima que puede almacenar, medida en miliamperios-hora.

3000 mAh (miliamperios-hora)
Tipo

El tipo de batería viene determinado por su estructura y, más concretamente, por los productos químicos utilizados. Existir diferentes tipos baterías, con baterías de iones de litio y polímero de iones de litio más comúnmente utilizadas en dispositivos móviles.

Li-polímero (Li-polímero)
Tiempo de conversación 2G

El tiempo de conversación en 2G es el período de tiempo durante el cual la batería se descarga por completo durante una conversación continua en una red 2G.

9 h (horas)
540 minutos (minutos)
0,4 días
tiempo de espera 2G

El tiempo de espera 2G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 2G.

435 h (horas)
26100 minutos (minutos)
18,1 días
tiempo de conversación 3G

El tiempo de conversación en 3G es el período de tiempo durante el cual la batería se descarga por completo durante una conversación continua en una red 3G.

9 h (horas)
540 minutos (minutos)
0,4 días
tiempo de espera 3G

El tiempo de espera 3G es la cantidad de tiempo que tarda la batería en descargarse por completo cuando el dispositivo está en modo de espera y conectado a una red 3G.

435 h (horas)
26100 minutos (minutos)
18,1 días
Potencia de salida del adaptador

Información sobre la fuerza de la corriente eléctrica (medida en amperios) y el voltaje eléctrico (medido en voltios) que el Cargador(potencia de salida). Una mayor potencia de salida garantiza una carga más rápida de la batería.

5 V (voltios) / 1,5 A (amperios)
Características

Información sobre algunos características adicionales batería del dispositivo.

Fijado

Tasa de absorción específica (SAR)

Los niveles de SAR se refieren a la cantidad de radiación electromagnética absorbida por el cuerpo humano mientras usa un dispositivo móvil.

Nivel de SAR para la cabeza (EE.UU.)

El nivel de SAR indica el número máximo radiación electromagnética, a la que se expone el cuerpo humano cuando se sujeta un dispositivo móvil cerca de la oreja. El valor máximo utilizado en EE. UU. es de 1,6 W/kg por gramo de tejido humano. Los dispositivos móviles en los EE. UU. están controlados por la CTIA y la FCC realiza pruebas y establece sus valores SAR.

0,22 W/kg (vatio por kilogramo)
Cuerpo SAR (EE. UU.)

El nivel de SAR indica la cantidad máxima de radiación electromagnética a la que está expuesto el cuerpo humano cuando sostiene un dispositivo móvil a la altura de la cadera. El valor SAR más alto aceptable en los EE. UU. es de 1,6 W/kg por gramo de tejido humano. Este valor lo establece la FCC y la CTIA controla si los dispositivos móviles cumplen con este estándar.

0,45 W/kg (vatio por kilogramo)

Micromax Canvas Juice 2 Q392, recientemente lanzado al mercado nacional, se ha convertido en un representante de la línea de "hígados largos" de este fabricante. Estaba equipado con una batería de 4.000 mAh. Pero después de todo, solo una batería grande no es suficiente para un usuario sofisticado, por lo que Micromax implementó aquí varias características interesantes. ¿Puede un smartphone ofrecer a los usuarios algo más que eso? Averigüémoslo.

Apariencia

El panel frontal del teléfono inteligente es negro y está cubierto con Gorilla Glass 3, por lo que no tengas miedo de los arañazos. A lo largo de todo el perímetro hay un borde, casi invisible a la vista, pero ligeramente saliente y bastante reconocible al tacto. En la parte superior hay un altavoz y un ojo de cámara frontal.

Funda trasera Micromax Canvas Juice 2 color gris. De lejos, parece metálico, pero el plástico se reconoce inmediatamente al tacto. Los bordes se alisan, de modo que como resultado la forma del teléfono inteligente se parece Dispositivos Meizu, por ejemplo, MX5. Pero los elementos en la parte superior e inferior evocan dispositivos Huawei y iPhone. Puede pensar que se trata de superposiciones, pero en realidad son parte de la tapa. Como resultado, para acceder a las ranuras para la tarjeta SIM y microSD, debe quitar todo el panel. En la parte inferior de la tapa hay una ranura para el altavoz y en la parte superior hay un ojo de cámara y un flash.

El control de volumen y el botón de encendido están ubicados en el lado derecho, para que cuando los uses, tu pulgar descanse sobre ellos. Una buena solución en términos de ergonomía.

Si elimina el logotipo de Micromax, el dispositivo no se distinguirá de muchos otros teléfonos inteligentes. Sin embargo, Micromax Canvas Juice 2 se ve bien y, a pesar de todo lo trillado de la frase, encaja perfectamente en la mano. no tratar de escabullirse. Está muy lejos de los adornos de los buques insignia, pero no olvide que se trata de un empleado estatal, y el uso de materiales más caros elevaría automáticamente su precio.

Pantalla

Presupuesto pantalla de presupuesto de smartphone. Jugo de Lona Micromax 2 Q392 recibió una pantalla de 5 pulgadas con una resolución de 1280x720 píxeles. La calidad de imagen es buena: la pantalla no tiene suficientes estrellas del cielo, pero tampoco hay nada de qué quejarse. Ángulos de visión y reproducción del color a nivel, gracias por esta matriz IPS. Quienes lo deseen pueden ajustar la imagen a su gusto utilizando la tecnología MiraVision. Hay un par de opciones preestablecidas en la configuración: brillo predeterminado y mayor. Y el usuario puede ajustar el contraste, la saturación, el brillo, la nitidez y la temperatura del color.

Los marcos alrededor de la pantalla del teléfono inteligente son bastante gruesos, por lo que las dimensiones del teléfono inteligente son 141x70 mm. A veces, debe interceptar el dispositivo: los dedos simplemente no alcanzan algunas partes de la pantalla.

Plataforma de hardware y rendimiento

Para el rendimiento en Micromax Canvas Juice 2, la compañía es responsable de un procesador MediaTek MT6580 de 4 núcleos, que recibe 2 GB de RAM: conjunto de referencia para la parte superior segmento de presupuesto. Se usó en un montón de teléfonos inteligentes, incluidos Alcatel, Doogee y asus zenfone ir. Ese es solo el chip lanzado el año pasado, uno de los más presupuestarios de MediaTek y, como resultado, el teléfono inteligente, desafortunadamente, no puede presumir de un alto rendimiento.

Con todas las tareas cotidianas, el dispositivo se las arregla bien, pero se siente la lentitud. Los juegos poco exigentes y no los más recientes funcionan bien: disparar a Angry Birds no será un problema. Con aplicaciones más potentes, ya están surgiendo problemas, incluso Rayman Jungle Run, no, no, sí, comienza a ralentizarse. Es mejor olvidarse de éxitos modernos como N.O.V.A.

Los resultados de las pruebas en los puntos de referencia confirman completamente los sentimientos subjetivos. Micromax Canvas Juice 2 muestra un resultado naturalmente bajo, que es fácil de evaluar a partir de las capturas de pantalla adjuntas.

El teléfono inteligente está ejecutando stock Android 5.1. El fabricante decidió no utilizar ninguna carcasa propia, limitándose a varias aplicaciones preinstaladas. Entre ellos se encuentran el ya mencionado MiraVision, "Cámara", así como un número de otros, menos significativos.

cámaras

El teléfono inteligente tiene un par de sensores: 2 y 8 megapíxeles. La calidad de las imágenes es previsiblemente media, pero también hay aspectos positivos. La cámara principal muestra un resultado promedio a la luz del día, pero si empeora ligeramente las condiciones de disparo, en lugar de una imagen clara, obtenemos un "jabón" sólido. Además, aquí hay algunos problemas con la reproducción del color.

no lo mas alta calidad el fabricante decidió compensar con una gran cantidad de modos y configuraciones.

  • « foto en vivo"se asemeja a un modo similar en el nuevo generaciones de iPhone, HTC Zoe y tecnologías similares. De hecho, en lugar de una instantánea normal, se crea un microvideoclip de un par de segundos.
  • ¿Cómo funciona exactamente el modo? rastreo de movimiento' no está del todo claro. Más como, estamos hablando sobre la compensación de desenfoque al fotografiar objetos en movimiento, pero no hubo mucha diferencia con una foto normal;
  • « vista poligonal” es un análogo de un panorama, pero con sus propios matices. El usuario deberá apuntar la cámara al objeto y luego rodearlo con la cámara en un arco. Como resultado, al ver una imagen, aparece una barra de desplazamiento con la que puede mirar el objeto desde diferentes ángulos;
  • « Hermoso rostro"- casi una característica estándar de los dispositivos chinos que mejora las selfies. A través de simples ajustes, los usuarios pueden suavizar el tono de la cara, pero si va un poco demasiado lejos, y en lugar del color natural de la piel, obtenemos una máscara de tiza.

Los usuarios pueden configurar la exposición, el balance de blancos, ISO y otros parámetros. Para video, está disponible un modo de cámara lenta.

comunicación y sonido

Micromax Canvas Juice 2 recibido conjunto estándar módulos inalámbricos, pero sin LTE. Por un lado, esto es un claro inconveniente, pero con 3G conectado en lugar de 4G, el dispositivo puede funcionar notablemente más tiempo y la velocidad de Internet es suficiente para ver videos desde la Web. Descargar juegos grandes y voluminosos simplemente no tiene sentido: el rendimiento del dispositivo no es suficiente para ellos. Pero hay dos ranuras para tarjetas SIM, y trabajan al mismo tiempo.

Siempre se escucha bien al interlocutor durante el diálogo, tampoco hay problemas del otro lado. El fabricante llama a un altavoz ultra alto de 96 dB una de las características principales del teléfono inteligente. Micromax Canvas Juice 2 es realmente ruidoso. Eso está de la mano con la calidad de esta característica, por desgracia, no va. Pero puede escuchar la llamada en casi cualquier condición.

autonomía

El lado más fuerte del teléfono inteligente. La batería de 4.000 mAh aguanta perfectamente la carga, que con el uso diario es suficiente para más de 2 días con el GPS y el Bluetooth activados. Durante el uso activo (por ejemplo, un juego), la batería se agota notablemente, lo que se puede ver en las capturas de pantalla. Sin embargo, vale la pena señalar que es poco probable que el teléfono inteligente se use con tanta frecuencia para esto; después de todo, se enfoca de manera algo diferente.

Competidores

Puedes comprar Micromax Canvas Juice 2 por 9.990 rublos. ¿Qué pueden ofrecer los competidores por la misma cantidad? Si pones la autonomía a la vanguardia, no mucho.

De los modelos más o menos actuales, hay un Dexp Ixion EL350 Volt con una batería de 4.000 mAh. Puede encontrarlo por 6.650 rublos, pero dado el procesador Spreadtrum y 1 GB de RAM, no es seguro que pueda hacer frente a las tareas cotidianas igual de bien.

Hoja ZTE X3 cuesta 8.990 rublos y tiene un problema similar, no es lo mismo potente procesador y solo 1 GB de RAM. Pero la cámara frontal es de 5 megapíxeles.

El Highscreen Power Four más compacto se vende por los mismos 9990. Tiene una pantalla de 4,5 pulgadas, un procesador MediaTek MT6735M menos potente con una frecuencia de 1 GHz, solo 1 GB de memoria y una cámara con una resolución más baja. Y la capacidad de la batería en el caso de Highscreen no siempre indica una buena autonomía.

Resumen

En general, Micromax Canvas Juice 2 da la impresión de ser una especie de "caballo de batalla". No puede presumir de un rendimiento sobresaliente, un diseño espectacular o cámaras de calidad, pero al mismo tiempo se distingue por una “resistencia” poco común en su segmento. Se convertirá en un compañero confiable. para aquellos que no están interesados ​​​​en juegos o Internet ultrarrápido, para aquellos que necesitan principalmente un teléfono inteligente para comunicarse, revisar periódicamente el correo y navegar por Internet. Con esto, el smartphone va bien.

Y si miras a los competidores, todo resulta aún más interesante. Sí, en tu segmento puedes encontrar dispositivos con mayores prestaciones, pero en su caso la autonomía va en detrimento. Puede encontrar teléfonos inteligentes más baratos y con una batería de igual capacidad, pero su rendimiento deja mucho que desear. Micromax Canvas Juice 2 se ha convertido en el medio dorado entre ellos y claramente merece la atención de los compradores.

ventajas:

  • alta autonomía;
  • precio razonable;
  • Buen rendimiento.

Defectos:

  • falta de soporte para LTE;
  • no las mejores cámaras.

Especificaciones:

  • pantalla HD de 5 pulgadas;
  • Procesador de 4 núcleos MediaTek MT6580 con una frecuencia de reloj de 1,3 GHz;
  • 2 GB de RAM y 8 GB de memoria interna;
  • cámaras de 2 y 8 MP;
  • soporte para dos tarjetas SIM;
  • batería de 4000 mAh;
  • sala de operaciones sistema Android 5.1.

Acelerómetro(o G-sensor) - sensor de posición del dispositivo en el espacio. Como función principal, el acelerómetro se utiliza para cambio automático orientación de la imagen en la pantalla (vertical u horizontal). Además, el sensor G se usa como un podómetro, puede controlarse mediante varias funciones del dispositivo girando o sacudiendo.
Giroscopio- un sensor que mide los ángulos de rotación con respecto a un sistema de coordenadas fijo. Capaz de medir ángulos de rotación en varios planos simultáneamente. El giroscopio junto con el acelerómetro le permite determinar la posición del dispositivo en el espacio con gran precisión. En los dispositivos que solo usan acelerómetros, la precisión de la medición es menor, especialmente cuando se mueve rápidamente. Además, las capacidades del giroscopio se pueden usar en juegos modernos para dispositivos móviles.
Sensor de luz- sensor, gracias al cual se establecen los valores óptimos de brillo y contraste para nivel dado iluminación. La presencia del sensor le permite aumentar el tiempo de funcionamiento del dispositivo desde la batería.
Sensor de proximidad- un sensor que detecta cuando el dispositivo está cerca de la cara durante una llamada, apaga la luz de fondo y bloquea la pantalla, evitando pulsaciones accidentales. La presencia del sensor le permite aumentar el tiempo de funcionamiento del dispositivo desde la batería.
Sensor geomagnético- un sensor para determinar la dirección del mundo en el que se dirige el dispositivo. Realiza un seguimiento de la orientación del dispositivo en el espacio en relación con los polos magnéticos de la Tierra. La información recibida del sensor se utiliza en programas de mapeo para orientación en el área.
Sensor de presión atmosférica- sensor para la medición precisa de la presión atmosférica. Es una parte Sistemas GPS, le permite determinar la altura sobre el nivel del mar y acelerar el posicionamiento.
identifición de toque- Sensor de identificación de huellas dactilares.

Acelerómetro / Iluminación / Aproximación

navegación satelital:

GPS(Sistema de Posicionamiento Global - sistema de posicionamiento global) - sistema satelital navegación que mide distancia, tiempo, velocidad y determina la ubicación de objetos en cualquier parte de la Tierra. El sistema fue desarrollado, implementado y operado por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. El principio básico del uso del sistema es determinar la ubicación midiendo las distancias al objeto desde puntos con coordenadas conocidas: satélites. La distancia se calcula a partir del tiempo de retardo de propagación de la señal desde que la envía el satélite hasta que la recibe la antena del receptor GPS.
GLONASS(Sistema global de navegación por satélite): sistema de navegación por satélite soviético y ruso, desarrollado por orden del Ministerio de Defensa de la URSS. El principio de medición es similar al sistema americano. navegacion GPS. GLONASS está diseñado para la navegación operativa y el soporte de tiempo para usuarios terrestres, marítimos, aéreos y espaciales. La principal diferencia con el sistema GPS es que los satélites GLONASS en su movimiento orbital no tienen resonancia (sincronismo) con la rotación de la Tierra, lo que les proporciona mayor estabilidad.

¡Una batería de gran capacidad y el mejor sonido de su clase! Así posiciona Micromax su smartphone Canvas Juice 2 Q392, que cuesta una media de 7990 rublos. Todos los pros y contras de Micromax Canvas Juice 2 Q392 en esta reseña.

Características

  • Pantalla: 5.0″, IPS, 293ppi, 1280×720;
  • Sistema operativo: Android 5.1 Lollipop;
  • Procesador: MediaTek MT6580, Cortex-A7, 4 x 1,3 GHz;
  • GPU: Malí-400 MP2
  • RAM: 2 GB;
  • Memoria integrada: 8 GB, compatible con tarjeta memoria microSD hasta 32 GB;
  • Cámaras: 8 MP (flash), frontal 2 MP;
  • Batería: 4000 mAh, no extraíble;
  • Dimensiones: 141x70x8,9 mm;
  • Peso: 150 g;
  • Ranuras SIM: 2, Mini-SIM, Dual Doble SIM apoyar;
  • Comunicación: GSM: 850/900/1800/1900, WCDMA 900/2100, WIFI, Bluetooth, GPS (A-GPS).

Embalaje y equipo

El héroe de esta revisión está empaquetado en una caja de cartón grueso de alta calidad. El diseño de la caja es original e inmediatamente deja en claro que algo musical nos espera, bueno, al menos la forma del altavoz me hizo pensar así. Además del teléfono inteligente en sí, el paquete también contiene una fuente de alimentación. suministrar, cable USB, auriculares, película de pantalla y papeles estándar.

Diseño, construcción y facilidad de uso

El diseño de los teléfonos inteligentes económicos Micromax no es nada especial, tenemos una típica barra de chocolate. La parte frontal del teléfono inteligente está completamente cubierta. vidrio protector, que está ligeramente empotrado en el marco de plástico, por supuesto que no es tan espectacular, pero es confiable. encima de la pantalla está la cámara frontal, una rejilla de altavoz redonda que inmediatamente me recordó al Nexus 5, sensores de luz ambiental y de proximidad, y un LED de notificación. El espacio debajo de la pantalla está vacío y las teclas de navegación se "arrastraron" en la pantalla.

La tapa trasera cubre las caras laterales y literalmente cubre la carcasa. La mayor parte de la cubierta está hecha de metal, las partes de plástico solo están en la parte superior e inferior, pero, por cierto, esto se hace de manera estándar para instalar antenas allí. En la "parte posterior" del teléfono inteligente hay una cámara, un flash LED, el logotipo de Micromax y, por supuesto, una rejilla grande y brillante del altavoz principal, bueno, eso se notaría.

La tapa es removible, debajo está batería no extraíble, dos ranuras para MicroSIM, una ranura para tarjetas de memoria microSD, bueno, puedes prestar atención a un altavoz bastante grande, por supuesto, no tan grande como la rejilla debajo, pero aún así.
El borde superior lleva un conector para auriculares, el inferior tiene un conector MicroUSB y un micrófono. El lado izquierdo está libre de elementos, y el lado derecho está ocupado por la tecla de bloqueo y el control de volumen. Las teclas se tambalean bastante.



Puede encontrar fallas en el ensamblaje: la carcasa a veces cruje incluso durante el uso normal, aunque a primera vista parece que todo está bien ensamblado.
No hay preguntas especiales sobre la ergonomía: Canvas Juice 2 Q392 no intenta resbalarse de su mano, y con una mano puede controlar este teléfono inteligente sin ningún problema.

Mostrar

La matriz IPS con una diagonal de 5″ tiene una resolución de 1280x720 píxeles, la densidad de píxeles por pulgada es de 293 ppi. La pantalla, para ser honesto, no está mal, pero parece económica. La reproducción del color es cálida, por defecto, los rojos y verdes se desvanecen, y si la falta de rojo se puede corregir en la configuración activando el modo de visualización "Brillante", entonces el verde permanece desvanecido. En general, la imagen es detallada y las fuentes pequeñas se leen sin problemas.
Los ángulos de visión son máximos, mientras que los colores no pierden saturación cuando se ven desde un gran ángulo. El rango de ajuste de brillo es amplio. El brillo máximo es suficiente para trabajar con un teléfono inteligente bajo la luz del sol, y el mínimo es cómodo para leer por la noche. Y aquí ajuste automático el brillo no siempre funciona correctamente. A veces lo sube demasiado, a veces por el contrario lo baja demasiado, en general, no logré explicar en qué se guía.

El sensor es sensible, no hay modo de operación con guantes, y en el frío la sensibilidad del sensor disminuye, durante la escritura rápida con manos frías es posible que no se procesen presiones ligeras.

Cámara

La aplicación de la cámara es extremadamente simple con opciones mínimas de personalización.

El módulo de cámara principal es de 8 megapíxeles con enfoque automático y flash LED de un solo color. La cámara, como debe ser, es económica, el detalle de las imágenes, aunque no está mal, pero con poca o difícil iluminación, puede cometer errores al seleccionar el balance de blancos y, en la mayoría de los casos, enfría la foto. Cuando hace zoom en la foto, puede ver claramente que la cámara enfoca mucho la foto.



La cámara frontal es un módulo de 2 megapíxeles, pequeño, pero honesto. No terminaron la interpolación. Si lo desea, y no con mala luz, puede obtener una buena imagen, pero aún así esta cámara es más para videollamadas.

Actuación

Ejecución de Canvas Juice 2 Q392 con un presupuesto de 4 núcleos Procesador mediatek MT6580, el núcleo gráfico es el antiguo Mali-400 MP, el teléfono inteligente también está equipado con 2 gigabytes de RAM y 8 gigabytes de memoria interna, de los cuales solo un poco más de 4 están disponibles para el usuario, afortunadamente hay una ranura microSD . Los puntos de referencia sintéticos muestran resultados deficientes con puntajes de Antutu de 22979 y puntajes de Geekbench de 393 y 1137 en un solo núcleo y varios núcleos, respectivamente.

A pesar del bajo rendimiento en las pruebas, el teléfono inteligente funciona bastante rápido, quizás porque está instalado Android casi desnudo sin un número grande establecido aplicaciones innecesarias. El navegador web en su conjunto funciona de manera estable y solo ocasionalmente aparecen microcongelaciones al desplazarse por páginas grandes. El video HD se reproduce sin frenos.

¿Y qué hay de los juegos? Gravemente, juegos modernos como Asphalt Extreme o Asphalt 8 solo funcionan en configuraciones de gráficos bajas, ni siquiera intenté iniciar World of Tanks: Blitz.


Software

Como dije, este teléfono inteligente funciona con Android 5.1 casi desnudo, que ya es bastante antiguo. Canvas Juice 2 Q392 conservó las "características" de su compañero Launcher3 en lugar del Google Start normal, íconos de diferentes versiones de android etc.

autonomía

Una batería de 4000 mAh dura mucho tiempo, sin problemas Canvas Juice 2 Q392, si no lo cargas con 3D, los juegos vivirán contigo durante 3 días sin recargar en modo estándar: llamadas, redes sociales, streaming de audio y video. Al mismo tiempo, el tiempo de funcionamiento de la pantalla es de aproximadamente 7-8 horas. Y esto es mucho.

En el lado positivo, hay un modo de ahorro de energía. Solo es posible llamar, escribir / recibir SMS, y en este modo, un Canvas Juice 2 Q392 completamente cargado puede funcionar durante más de dos semanas.

Sonido

Otro aspecto destacado del Canvas Juice 2 Q392 es el sonido. El teléfono inteligente es muy ruidoso, su altavoz es capaz de entregar hasta 96 decibeles de sonido. ¿Qué entendería? Los teléfonos inteligentes emblemáticos como Huawei P9, Samsung Galaxy S7 emiten alrededor de 70 decibelios de sonido. A pesar del volumen, todavía quieres más bajas frecuencias pero eso es una preferencia personal.

Quiero llamar su atención sobre una característica: después del final de cualquier reproducción de sonido, el altavoz del teléfono inteligente emite un clic con un volumen de aproximadamente 30 decibelios, y con una reproducción silenciosa, se escucha un silbido leve. Esta es una característica del amplificador incorporado para el altavoz.

El altavoz es promedio en términos de calidad de sonido. El sonido de los auriculares tampoco tiene nada de especial, es tan silencioso como otros teléfonos inteligentes con procesadores Mediatek económicos.

Canvas Juice 2 Q392 Impresiones

No puedo llamar a Canvas Juice 2 Q392 el mejor, después de todo, es teléfono inteligente de presupuesto Y debemos entender de inmediato que tiene costos. Lo que realmente distingue a Canvas Juice 2 Q392 es que es muy batería de gran capacidad y un altavoz muy fuerte. En todos los demás aspectos, es muy difícil señalar por qué puede elegirlo.

Las desventajas obvias de este teléfono inteligente es bajo rendimiento en juegos, y la falta de soporte para redes 4G.

¿No ha hecho una elección? ¡Tenemos muchos más!

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