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Compresión dinámica(Compresión de rango dinámico, DRC): reducción (o expansión en el caso de un expansor) del rango dinámico de un fonograma. Gama dinámica, es la diferencia entre el sonido más bajo y el más fuerte. A veces, el sonido más bajo del fonograma será un poco más alto que el nivel de ruido y, a veces, un poco más bajo que el más alto. Los dispositivos de hardware y los programas que realizan la compresión dinámica se denominan compresores, distinguiéndose entre ellos cuatro grupos principales: los propios compresores, los limitadores, los expansores y las puertas.

Compresor analógico de válvulas DBX 566

Compresión hacia arriba y hacia abajo

compresión descendente(compresión hacia abajo) reduce el volumen de un sonido cuando supera un cierto umbral, dejando intactos los sonidos más bajos. Una versión extrema de la compresión descendente es limitador. Compresión ascendente(compresión hacia arriba), por el contrario, aumenta el volumen del sonido si está por debajo del valor de umbral, sin afectar a los sonidos más fuertes. Al mismo tiempo, ambos tipos de compresión reducen el rango dinámico de la señal de audio.

compresión descendente

Compresión ascendente

Expansor y Puerta

Si el compresor reduce el rango dinámico, el expansor lo aumenta. Cuando el nivel de la señal supera el nivel de umbral, el expansor lo aumenta aún más, aumentando así la diferencia entre los sonidos altos y bajos. Dichos dispositivos se utilizan a menudo cuando se graba una batería para separar los sonidos de una batería de otra.

El tipo de expansor que no se utiliza para amplificar los sonidos fuertes, sino para silenciarlos, que no superan un nivel de umbral (por ejemplo, el ruido de fondo) se denomina puerta de ruido. En un dispositivo de este tipo, tan pronto como el nivel de sonido se vuelve inferior al umbral, la señal deja de pasar. Por lo general, se utiliza una puerta para suprimir el ruido en las pausas. En algunos modelos, puede asegurarse de que el sonido no se detenga abruptamente cuando se alcance el nivel de umbral, sino que se desvanezca gradualmente. En este caso, la velocidad de decaimiento la establece el control Decay.

Gate, como otros tipos de compresores, puede ser dependiente de la frecuencia(es decir, tratar ciertas bandas de frecuencia de manera diferente) y puede operar en cadena lateral(vea abajo).

El principio de funcionamiento del compresor.

La señal que ingresa al compresor se divide en dos copias. Una copia se envía a un amplificador en el que la ganancia está controlada por una señal externa, la segunda copia forma esta señal. Entra en un dispositivo llamado cadena lateral, donde se mide la señal y, en base a estos datos, se crea una envolvente que describe el cambio en su volumen.
Así es como se organizan la mayoría de los compresores modernos, este es el llamado tipo feed-forward. En dispositivos más antiguos (tipo retroalimentación), el nivel de la señal se mide después del amplificador.

Existen varias tecnologías analógicas para la amplificación controlada (amplificación de ganancia variable), cada una con sus propias ventajas y desventajas: tubo, óptica mediante fotorresistores y transistores. Cuando se trabaja con audio digital (en un editor de sonido o DAW), se pueden usar algoritmos matemáticos patentados o se pueden emular tecnologías analógicas.

Principales parámetros de los compresores

Límite

El compresor reduce el nivel de la señal de audio si su amplitud supera un cierto valor umbral (umbral). Por lo general, se especifica en decibelios, con un umbral más bajo (p. ej., -60 dB), lo que significa que se procesará más sonido que un umbral más alto (p. ej., -5 dB).

Relación

La cantidad de reducción de nivel está determinada por el parámetro de relación: una relación de 4:1 significa que si el nivel de entrada está 4 dB por encima del umbral, el nivel de salida estará 1 dB por encima del umbral.
Por ejemplo:
Umbral = -10dB
Señal de entrada = -6 dB (4 dB por encima del umbral)
Señal de salida = -9 dB (1 dB por encima del umbral)

Es importante tener en cuenta que la supresión del nivel de la señal continúa durante algún tiempo después de que cae por debajo del nivel de umbral, y este tiempo está determinado por el valor del parámetro liberar.

La compresión con una relación máxima de ∞:1 se denomina limitación. Esto significa que cualquier señal por encima del nivel de umbral se atenúa hasta el nivel de umbral (excepto durante un breve período tras un aumento repentino del volumen de entrada). Consulte "Limitador" a continuación para obtener más información.

Ejemplos de diferentes valores de Ratio

Ataque y liberación

El compresor proporciona cierto control sobre la rapidez con la que responde a los cambios en la dinámica de la señal. El parámetro Attack determina el tiempo que tarda el compresor en reducir la ganancia al nivel especificado por el parámetro Ratio. Release determina la cantidad de tiempo que tarda el compresor en aumentar la ganancia o volver a la normalidad si el nivel señal de entrada cae por debajo del umbral.

Fases de ataque y liberación

Estos parámetros indican el tiempo (normalmente en milisegundos) que tarda la ganancia en cambiar en un determinado número de decibelios, normalmente 10 dB. Por ejemplo, en este caso, si Attack se establece en 1 ms, tardará 1 ms en disminuir la ganancia en 10 dB y 2 ms en 20 dB.

En muchos compresores, los parámetros Attack y Release se pueden ajustar, pero en algunos están predeterminados y no son ajustables. A veces se los denomina "automáticos" o "dependientes del programa", es decir, cambia dependiendo de la señal de entrada.

Rodilla

Otra opción de compresor: rodilla dura/blanda. Determina si el inicio de la aplicación de la compresión será abrupto (duro) o gradual (suave). El codo suave reduce la visibilidad de la transición de señal seca a comprimida, especialmente en relaciones altas y aumentos repentinos de volumen.

Compresión de rodilla dura y rodilla blanda

Pico y RMS

El compresor puede responder a valores pico (máximo a corto plazo) o al nivel medio de la señal de entrada. El uso de valores pico puede provocar grandes fluctuaciones en el grado de compresión e incluso distorsión. Por lo tanto, los compresores aplican una función de promedio (generalmente RMS) de la señal de entrada cuando la comparan con un valor de umbral. Esto proporciona una compresión más cómoda que está más cerca de la percepción humana de la sonoridad.

RMS es un parámetro que refleja el volumen medio de un fonograma. Desde un punto de vista matemático, RMS (Root Mean Square) es el valor cuadrático medio de la amplitud de un cierto número de muestras:

enlace estéreo

Un compresor en modo de enlace estéreo aplica la misma ganancia a ambos canales estéreo. Esto evita cambiar la panoramización estéreo que puede resultar del procesamiento de los canales izquierdo y derecho individualmente. Tal compensación ocurre si, por ejemplo, cualquier elemento ruidoso se panoramiza fuera del centro.

ganancia de maquillaje

Como el compresor reduce el nivel general de la señal, es común agregar una opción de ganancia fija a la salida para obtener el nivel óptimo.

Mirar hacia el futuro

La función de anticipación está destinada a resolver los problemas asociados con valores de ataque y liberación demasiado grandes y demasiado pequeños. Un tiempo de ataque demasiado largo no permite una intercepción eficaz de los transitorios, y un tiempo de ataque demasiado corto puede no ser cómodo para el oyente. Cuando se utiliza la función de anticipación, la señal principal se retrasa en relación con la señal de control, lo que permite que la compresión comience por adelantado, incluso antes de que la señal alcance el valor de umbral.
El único inconveniente de este método es el tiempo de retardo de la señal, que en algunos casos no es deseable.

Uso de la compresión dinámica

La compresión se utiliza en todas partes, no solo en fonogramas musicales, sino también allí donde es necesario aumentar el volumen global sin aumentar los niveles de pico, donde se utilizan equipos de reproducción de sonido económicos o un canal de transmisión limitado (sistemas de megafonía y comunicación, radioaficionados, etc. .) .

La compresión se aplica cuando se reproduce música de fondo (en tiendas, restaurantes, etc.) donde los cambios de volumen notorios no son deseables.

Pero la aplicación más importante de la compresión dinámica es la producción y transmisión de música. La compresión se utiliza para dar al sonido "grosor" y "impulso", para hacer coincidir mejor los instrumentos entre sí, y especialmente cuando se procesan las voces.

Las voces en la música rock y pop generalmente se comprimen para que se destaquen del acompañamiento y agreguen claridad. Un tipo especial de compresor, sintonizado solo a ciertas frecuencias, un de-esser, se usa para suprimir los fonemas sibilantes.

En las partes instrumentales, la compresión también se usa para efectos que no están directamente relacionados con el volumen, por ejemplo, los sonidos de batería que se desvanecen rápidamente pueden volverse más largos.

La música electrónica de baile (EDM) a menudo usa encadenamiento lateral (ver más abajo); por ejemplo, la línea de bajo puede ser impulsada por una patada o similar para evitar el conflicto de bajo/batería y crear una pulsación dinámica.

La compresión se usa ampliamente en la transmisión (radio, televisión, Internet) para aumentar el volumen percibido y reducir el rango dinámico del audio original (generalmente un CD). La mayoría de los países tienen límites legales sobre el volumen máximo instantáneo que se puede transmitir. Por lo general, estas limitaciones se implementan mediante compresores de hardware permanentes en el circuito al aire. Además, aumentar el volumen percibido mejora la "calidad" del sonido desde el punto de vista de la mayoría de los oyentes.

ver también Guerra de sonoridad.

Aumento secuencial del volumen de la misma canción, remasterizada para CD de 1983 a 2000.

encadenamiento lateral

Otro interruptor de compresor común es la "cadena lateral". En este modo, el sonido se comprime no en función de su propio nivel, sino en función del nivel de la señal que llega al conector, lo que suele denominarse cadena lateral.

Hay varios usos para esto. Por ejemplo, el vocalista está ceceando y todas las letras "s" se destacan de la imagen general. Pasas su voz a través del compresor y el mismo sonido se alimenta al conector de cadena lateral, pero pasa a través del ecualizador. En el ecualizador, eliminas todas las frecuencias excepto las utilizadas por el vocalista al pronunciar la letra "c". Por lo general, alrededor de 5 kHz, pero puede ser de 3 kHz a 8 kHz. Si luego pone el compresor en modo de cadena lateral, la compresión de la voz se producirá en los momentos en que se pronuncie la letra "s". Así, se obtuvo el dispositivo conocido como el "de-esser" (de-esser). Esta forma de trabajar se llama dependiente de la frecuencia.

Otra aplicación de esta función se llama "ducker". Por ejemplo, en una estación de radio, la música pasa por el compresor y las palabras del DJ pasan por la cadena lateral. Cuando el DJ comience a chatear, el volumen de la música disminuirá automáticamente. Este efecto también se puede aplicar con éxito en la grabación, por ejemplo, para reducir el volumen de las partes del teclado mientras se canta.

limitación de la pared de ladrillo

El compresor y el limitador funcionan de la misma manera, podemos decir que el limitador es un compresor con un Ratio alto (de 10:1) y normalmente un tiempo de ataque bajo.

Existe el concepto de limitación de la pared de ladrillos: limitación con una relación muy alta (de 20: 1 y superior) y un ataque muy rápido. Idealmente, no permite que la señal exceda el nivel de umbral en absoluto. El resultado será desagradable para el oído, pero evitará que se dañen los equipos de reproducción de sonido o se exceda banda ancha canal. Muchos fabricantes integran limitadores en sus dispositivos precisamente para este fin.

cortadora vs. Limitador, recorte suave y duro

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O latitud fotográfica El material fotográfico es la relación entre los valores de exposición máximos y mínimos que se pueden capturar correctamente en la imagen. Aplicado a la fotografía digital, el rango dinámico es en realidad equivalente a la relación de los valores máximos y mínimos posibles de la señal eléctrica útil generada por el fotosensor durante la exposición.

El rango dinámico se mide en pasos de exposición (). Cada paso corresponde a duplicar la cantidad de luz. Entonces, por ejemplo, si cierta cámara tiene un rango dinámico de 8 EV, entonces esto significa que el valor máximo posible de la señal útil de su matriz está relacionado con el mínimo como 2 8: 1, lo que significa que la cámara es capaz de capturar objetos que difieren en brillo dentro de un cuadro no más de 256 veces. Más precisamente, puede capturar objetos con cualquier brillo, sin embargo, los objetos cuyo brillo supere el valor máximo permitido aparecerán en blanco deslumbrante en la imagen, y los objetos cuyo brillo esté por debajo del valor mínimo aparecerán en negro azabache. Los detalles y la textura se distinguirán solo en aquellos objetos cuyo brillo se ajuste al rango dinámico de la cámara.

Para describir la relación entre el brillo de los sujetos fotografiados más claros y más oscuros, a menudo se utiliza el término no del todo correcto "rango dinámico de la escena". Sería más correcto hablar del rango de brillo o del nivel de contraste, ya que el rango dinámico suele ser una característica del dispositivo de medición (en este caso, matrices de cámaras digitales).

Desafortunadamente, el rango de brillo de muchas hermosas escenas que encontramos en la vida real puede exceder significativamente el rango dinámico de una cámara digital. En tales casos, el fotógrafo se ve obligado a decidir qué objetos se deben trabajar con gran detalle y cuáles se pueden dejar fuera del rango dinámico sin comprometer la intención creativa. Para aprovechar al máximo el rango dinámico de su cámara, a veces es posible que no necesite tanto una comprensión profunda del principio de funcionamiento del fotosensor como un instinto artístico desarrollado.

Factores que limitan el rango dinámico

El límite inferior del rango dinámico lo establece el nivel de ruido intrínseco del fotosensor. Incluso una matriz apagada genera un fondo señal eléctrica llamado ruido oscuro. Además, la interferencia ocurre cuando se transfiere una carga a un convertidor de analógico a digital, y el ADC en sí mismo introduce un cierto error en la señal digitalizada, el llamado. ruido de muestreo.

Si toma una foto en completa oscuridad o con la tapa del objetivo puesta, la cámara solo grabará este ruido sin sentido. Si se permite que una cantidad mínima de luz llegue al sensor, los fotodiodos comenzarán a acumularse carga eléctrica. La magnitud de la carga, y por tanto la intensidad de la señal útil, será proporcional al número de fotones capturados. Para que aparezcan detalles significativos en la imagen, es necesario que el nivel de la señal útil supere el nivel del ruido de fondo.

Por lo tanto, el límite inferior del rango dinámico o, en otras palabras, el umbral de sensibilidad del sensor puede definirse formalmente como el nivel de señal de salida en el que la relación señal/ruido es mayor que uno.

El límite superior del rango dinámico está determinado por la capacitancia de un solo fotodiodo. Si durante la exposición cualquier fotodiodo acumula una carga eléctrica del valor máximo para sí mismo, entonces el píxel de la imagen correspondiente al fotodiodo sobrecargado se volverá absolutamente blanco y la irradiación adicional no afectará su brillo de ninguna manera. Este fenómeno se llama recorte. Cuanto mayor sea la capacidad de sobrecarga del fotodiodo, más señal podrá dar en la salida antes de que alcance la saturación.

Para mayor claridad, pasemos a la curva característica, que es un gráfico de la dependencia de la señal de salida con la exposición. El eje horizontal es el logaritmo binario de la radiación recibida por el sensor y el eje vertical es el logaritmo binario de la magnitud de la señal eléctrica generada por el sensor en respuesta a esta radiación. Mi dibujo es en gran medida arbitrario y solo tiene fines ilustrativos. La curva característica de un fotosensor real tiene una forma un poco más compleja y el nivel de ruido rara vez es tan alto.

Dos puntos de inflexión críticos son claramente visibles en el gráfico: en el primero de ellos, el nivel de señal útil cruza el umbral de ruido, y en el segundo, los fotodiodos alcanzan la saturación. Los valores de exposición entre estos dos puntos constituyen el rango dinámico. En este ejemplo abstracto, es igual, como puedes ver fácilmente, a 5 EV, es decir la cámara es capaz de digerir cinco duplicaciones de exposición, lo que equivale a una diferencia de brillo de 32 veces (2 5 = 32).

Las zonas de exposición que componen el rango dinámico no son equivalentes. Las zonas superiores tienen una mayor relación señal-ruido y, por lo tanto, se ven más limpias y detalladas que las inferiores. Como resultado, el límite superior del rango dinámico es muy real y perceptible: el recorte corta la luz ante la más mínima sobreexposición, mientras que el límite inferior se ahoga discretamente en el ruido, y la transición al negro no es tan nítida como al blanco.

La dependencia lineal de la señal en la exposición, así como una meseta nítida, son características únicas del proceso fotográfico digital. A modo de comparación, eche un vistazo a la curva característica condicional de la película fotográfica tradicional.

La forma de la curva y especialmente el ángulo de inclinación dependen en gran medida del tipo de película y del procedimiento para su revelado, pero la diferencia principal y conspicua entre el gráfico de película y el digital permanece sin cambios: la naturaleza no lineal de la dependencia de la densidad óptica de la película en el valor de exposición.

El límite inferior de la latitud fotográfica de la película negativa está determinado por la densidad del velo, y el límite superior está determinado por la densidad óptica máxima alcanzable de la fotocapa; para películas reversibles, lo contrario es cierto. Tanto en las sombras como en las altas luces se observan curvas suaves de la curva característica, indicando una caída del contraste al acercarse a los límites del rango dinámico, debido a que la pendiente de la curva es proporcional al contraste de la imagen. Por lo tanto, las áreas de exposición que se encuentran en el centro del gráfico tienen el máximo contraste, mientras que el contraste se reduce en las luces y las sombras. En la práctica, la diferencia entre la película y la matriz digital es especialmente notable en las altas luces: donde en la imagen digital las luces se queman por el recorte, en la película los detalles aún se distinguen, aunque con poco contraste, y la transición a El color blanco puro se ve suave y natural.

En sensitometría se utilizan incluso dos términos independientes: en realidad latitud fotográfica, limitada por una sección relativamente lineal de la curva característica, y latitud fotográfica útil, que incluye, además de sección lineal Vea también la parte inferior y el hombro del gráfico.

Es de destacar que al procesar fotografías digitales, por regla general, se les aplica una curva en forma de S más o menos pronunciada, aumentando el contraste en medios tonos a costa de reducirlo en sombras y luces, lo que le da a la imagen digital un aspecto más aspecto natural y agradable a la vista.

Profundidad de bits

A diferencia de la matriz de una cámara digital, la visión humana se caracteriza por, digamos, una visión logarítmica del mundo. Las duplicaciones sucesivas de la cantidad de luz las percibimos como cambios iguales en el brillo. Los números de luz pueden incluso compararse con octavas musicales, porque los cambios dobles en la frecuencia del sonido se perciben al oído como un único intervalo musical. Otros órganos de los sentidos funcionan según el mismo principio. La no linealidad de la percepción amplía en gran medida el rango de la sensibilidad humana a los estímulos de intensidad variable.

Al convertir un archivo RAW (no importa, usando la cámara o en un convertidor RAW) que contiene datos lineales, los llamados. curva gamma, que está diseñada para aumentar de forma no lineal el brillo de una imagen digital, alineándola con las características de la visión humana.

Con la conversión lineal, la imagen es demasiado oscura.

Después de la corrección gamma, el brillo vuelve a la normalidad.

La curva gamma, por así decirlo, estira los tonos oscuros y comprime los tonos claros, haciendo que la distribución de las gradaciones sea más uniforme. El resultado es una imagen de apariencia natural, pero el ruido y los artefactos de muestreo en las sombras inevitablemente se vuelven más perceptibles, lo que solo se ve exacerbado por la pequeña cantidad de niveles de brillo en las zonas inferiores.

Distribución lineal de gradaciones de brillo.
Distribución uniforme tras aplicar la curva gamma.

ISO y rango dinámico

A pesar de que la fotografía digital utiliza el mismo concepto de fotosensibilidad del material fotográfico que en la fotografía con película, debe entenderse que esto sucede únicamente por tradición, ya que los enfoques para cambiar la fotosensibilidad en la fotografía digital y con película difieren fundamentalmente.

Aumentar la velocidad ISO en fotografía tradicional significa cambiar de una película a otra con un grano más grueso, es decir, hay un cambio objetivo en las propiedades del propio material fotográfico. En una cámara digital, la sensibilidad a la luz del sensor está rígidamente establecida por sus características físicas y no puede cambiarse literalmente. Al aumentar el ISO, la cámara no cambia la sensibilidad real del sensor, sino que solo amplifica la señal eléctrica generada por el sensor en respuesta a la irradiación y ajusta el algoritmo para digitalizar esta señal en consecuencia.

Una consecuencia importante de esto es la disminución del rango dinámico efectivo en proporción al aumento de ISO, ya que junto con la señal útil también aumenta el ruido. Si en ISO 100 se digitaliza todo el rango de valores de señal, desde cero hasta el punto de saturación, entonces en ISO 200 solo se toma como máximo la mitad de la capacidad de los fotodiodos. Con cada duplicación de la sensibilidad ISO, el tope superior del rango dinámico parece cortarse y los pasos restantes se elevan en su lugar. Es por eso que el uso de valores ISO ultra altos carece de significado práctico. Con el mismo éxito, puede iluminar la foto en el convertidor RAW y obtener un nivel de ruido comparable. La diferencia entre aumentar el ISO y aclarar artificialmente la imagen es que cuando se aumenta el ISO, la señal se amplifica antes de entrar en el ADC, lo que significa que el ruido de cuantificación no se amplifica, a diferencia del propio ruido del sensor, mientras que en el convertidor RAW están sujetos a amplificación, incluidos los errores de ADC. Además, reducir el rango de muestreo significa un muestreo más preciso de los valores restantes de la señal de entrada.

Por cierto, bajar el ISO por debajo del valor base (por ejemplo, a ISO 50), que está disponible en algunos dispositivos, no amplía en absoluto el rango dinámico, sino que simplemente atenúa la señal a la mitad, lo que equivale a oscurecer el imagen en el convertidor RAW. Esta función puede incluso considerarse perjudicial, ya que utilizar un valor ISO submínimo provoca que la cámara aumente la exposición, lo que, al permanecer invariable el umbral de saturación del sensor, aumenta el riesgo de clipping en las altas luces.

Valor real del rango dinámico

Hay una serie de programas como (DxO Analyzer, Imatest, RawDigger, etc.) que te permiten medir el rango dinámico de una cámara digital en casa. En principio, esto no es muy necesario, ya que los datos de la mayoría de las cámaras se pueden encontrar libremente en Internet, por ejemplo, en DxOMark.com.

¿Deberíamos creer los resultados de tales pruebas? Bastante. Con la única salvedad de que todas estas pruebas determinan el rango dinámico efectivo o, por así decirlo, técnico, es decir, la relación entre el nivel de saturación y el nivel de ruido de la matriz. Para el fotógrafo, el rango dinámico útil es de primordial importancia, es decir. la cantidad de zonas de exposición que realmente le permiten capturar información útil.

Como recordará, el umbral de rango dinámico lo establece el nivel de ruido del fotosensor. El problema es que, en la práctica, las zonas bajas, que técnicamente ya están incluidas en el rango dinámico, aún contienen demasiado ruido para ser utilizadas de manera útil. Aquí, mucho depende del disgusto individual: cada uno determina el nivel de ruido aceptable para sí mismo.

Mi opinión subjetiva es que los detalles en las sombras empiezan a verse más o menos decentes con una relación señal-ruido de al menos ocho. Sobre esa base, defino el rango dinámico útil para mí como el rango dinámico técnico menos unas tres paradas.

Por ejemplo, si una cámara réflex tiene un rango dinámico de 13 EV, que es muy bueno según los estándares actuales, según pruebas confiables, entonces su rango dinámico útil será de unos 10 EV, que, en general, también es bastante bueno. Por supuesto, estamos hablando de disparar en RAW, con un ISO mínimo y una profundidad de bits máxima. Cuando se dispara en JPEG, el rango dinámico depende en gran medida de la configuración de contraste, pero en promedio, se deben descartar otras dos o tres paradas.

A modo de comparación: las películas reversibles en color tienen una latitud fotográfica útil de 5 a 6 pasos; las películas negativas en blanco y negro dan de 9 a 10 paradas con procedimientos estándar de revelado e impresión, y con ciertas manipulaciones, hasta 16 a 18 paradas.

Resumiendo lo anterior, intentemos formular algunas reglas simples, a continuación lo ayudará a aprovechar al máximo el sensor de su cámara:

  • El rango dinámico de una cámara digital está completamente disponible solo cuando se dispara en RAW.
  • El rango dinámico disminuye a medida que aumenta el ISO, así que evite un ISO alto a menos que sea absolutamente necesario.
  • El uso de profundidades de bits más altas para archivos RAW no aumenta el rango dinámico real, pero mejora la separación tonal en las sombras a expensas de más niveles de brillo.
  • Exposición a la derecha. Las zonas de exposición superiores siempre contienen el máximo información útil con un mínimo de ruido y debe usarse de la manera más eficiente. Al mismo tiempo, no se olvide del peligro del recorte: los píxeles que han alcanzado la saturación son absolutamente inútiles.

Y lo más importante, no se preocupe demasiado por el rango dinámico de su cámara. Está bien con el rango dinámico. Su capacidad para ver la luz y gestionar adecuadamente la exposición es mucho más importante. Un buen fotógrafo no se quejará de la falta de latitud fotográfica, sino que intentará esperar a una iluminación más cómoda, o cambiar el ángulo, o utilizar el flash, en una palabra, actuará de acuerdo a las circunstancias. Te diré más: algunas escenas solo se benefician de que no encajan en el rango dinámico de la cámara. A menudo, la abundancia innecesaria de detalles solo necesita ocultarse en una silueta negra semiabstracta, lo que hace que la foto sea concisa y rica.

El alto contraste no siempre es malo, solo necesita poder trabajar con él. Aprenda a explotar las debilidades del equipo, así como sus fortalezas, y se sorprenderá de cuánto se expande su creatividad.

¡Gracias por su atención!

Vasili A.

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Pensemos en la pregunta: ¿por qué necesitamos subir el volumen? Para escuchar sonidos bajos que no son audibles en nuestras condiciones (por ejemplo, si no puede escuchar en voz alta, si hay ruido extraño en la habitación, etc.). ¿Es posible amplificar los sonidos bajos, pero no los fuertes? Resulta que puedes. Esta técnica se llama Compresión de Rango Dinámico (DRC). Para hacer esto, debe cambiar el volumen actual constantemente: los sonidos bajos se amplifican, los fuertes no. La ley más simple del cambio de volumen es lineal, es decir, el volumen cambia según la ley output_loudness = k * input_loudness, donde k es el factor de compresión del rango dinámico:

Figura 18. Compresión de rango dinámico.

Para k = 1, no se realiza ningún cambio (el volumen de salida es igual al volumen de entrada). Tenedor< 1 громкость будет увеличиваться, а динамический диапазон - сужаться. Посмотрим на график (k=1/2) - тихий звук, имевший громкость -50дБ станет громче на 25дБ, что значительно громче, но при этом громкость диалогов (-27дБ) повысится всего лишь на 13.5дБ, а громкость самых громких звуков (0дБ) вообще не изменится. При k >1 - el volumen disminuirá y el rango dinámico aumentará.

Veamos los gráficos de sonoridad (k = 1/2: compresión DD a la mitad):

Figura 19. Gráficos de sonoridad.

Como puede ver en el original, había sonidos muy bajos, 30 dB por debajo del nivel de los diálogos, y sonidos muy fuertes: 30 dB por encima del nivel de los diálogos. Eso. el rango dinámico fue de 60dB. Después de la compresión, los sonidos fuertes son solo 15 dB más altos y los sonidos suaves son 15 dB más bajos que el diálogo (el rango dinámico ahora es de 30 dB). Por lo tanto, los sonidos fuertes se vuelven mucho más silenciosos y los sonidos suaves se vuelven mucho más fuertes. ¡En este caso, no se produce ningún desbordamiento!

Ahora pasemos a los histogramas:

Figura 20. Un ejemplo de compresión.

Como puedes ver claramente, a +30dB de ganancia, la forma del histograma se conserva bien, lo que significa que los sonidos fuertes quedan bien definidos (no llegan al máximo y no se cortan, como sucede con la ganancia simple). Esto produce sonidos suaves. El histograma muestra esto pobremente, pero la diferencia es muy notable de oído. La desventaja del método son los mismos saltos de volumen. Sin embargo, el mecanismo de su aparición difiere de los saltos de volumen que se producen durante el recorte, y su carácter es diferente: aparecen principalmente con una amplificación muy fuerte de sonidos bajos (y no cuando se cortan los sonidos fuertes, como ocurre con amplificación convencional). Un nivel excesivo de compresión conduce a un aplanamiento de la imagen del sonido: todos los sonidos tienden al mismo volumen e inexpresividad.

Los sonidos bajos de gran amplificación pueden hacer que el ruido de la grabación se vuelva audible. Por lo tanto, se aplica un algoritmo ligeramente modificado en el filtro para que el nivel de ruido suba menos:

Figura 21. Subiendo el volumen, sin aumentar el ruido.

Aquellos. a un nivel de volumen de -50dB hay una inflexión función de transferencia, y el ruido se amplificará menos (línea amarilla). En ausencia de tal inflexión, el ruido será mucho más fuerte (línea gris). Una modificación tan simple reduce significativamente la cantidad de ruido incluso a niveles de compresión muy altos (compresión 1:5 en la figura). El nivel "DRC" en el filtro establece el nivel de ganancia para sonidos más bajos (a -50dB), por lo que El nivel de compresión 1/5 que se muestra en la figura corresponde al nivel de +40dB en la configuración del filtro.

La tecnología de codificación utilizada en los reproductores de DVD con sus propios

decodificadores y receptores de audio. La compresión (o reducción) de rango dinámico se utiliza para limitar los picos de audio al mirar películas. Si el espectador desea ver una película en la que son posibles cambios bruscos en el nivel de volumen (una película sobre la guerra,

por ejemplo) pero no quiere molestar a sus familiares, entonces DRC debe estar activado. Subjetivamente, de oído, después de encender DRC, la proporción de bajas frecuencias y los sonidos altos pierden su transparencia, por lo que no debe activar el modo DRC a menos que sea necesario.

DreamWeaver (Ver - página delantera)

Un editor visual de documentos de hipertexto desarrollado por la empresa de software Macromedia Inc. Potente programa profesional DreamWeaver contiene la capacidad de generar páginas HTML de cualquier complejidad y escala, y también tiene herramientas integradas para soportar grandes proyectos de red. es una herramienta Diseño visual, que soporta herramientas avanzadas del concepto WYSIWYG.

Conductor (Ver Conductor)

Un componente de software que le permite interactuar con dispositivos

computadora, como tarjeta LAN(NIC), teclado, impresora o monitor. equipo de red(como un concentrador) conectado a una PC requiere controladores para que la PC se comunique con este equipo.

DRM (Digital Rights Management - Gestión de acceso y copia de información protegida por derechos de autor, controles digitales derechos)

u Un concepto que involucra el uso de tecnologías y métodos especiales para proteger materiales digitales para garantizar que se proporcionen solo a usuarios autorizados.

v Un programa de cliente para interactuar con el paquete de Servicios de gestión de derechos digitales, que está diseñado para controlar el acceso y la copia de información protegida por derechos de autor. Los servicios DRM funcionan en el entorno Servidor de windows 2003. El software cliente se ejecutará en Windows 98, Me, 2000 y XP, lo que permitirá que aplicaciones como Office 2003 accedan a los servicios apropiados. En el futuro, Microsoft debería lanzar un módulo de gestión de derechos digitales para el navegador. explorador de Internet. En el futuro, se planea tener un programa de este tipo en una computadora para trabajar con cualquier contenido que use tecnologías DRM para proteger contra la copia ilegal.

Droide (Robot) (Ver Agente)

DSA(Algoritmo de firma digital - Algoritmo firma digital)

Algoritmo de firma digital con Llave pública. Desarrollado por NIST (EE.UU.) en 1991

DSL (línea de suscripción digital)

Una tecnología moderna respaldada por centrales telefónicas públicas para intercambiar señales a frecuencias más altas que las utilizadas en los módems analógicos convencionales. Un módem DSL puede funcionar simultáneamente con un teléfono ( Señal analoga) y con línea digital. Dado que los espectros de la señal de voz del teléfono y la señal digital DSL no se "intersectan", es decir, no se afectan entre sí, DSL le permite navegar por Internet y hablar por teléfono en el mismo línea física. Además, la tecnología DSL generalmente usa múltiples frecuencias, y los módems DSL en ambos lados de la línea intentan elegir las mejores para la transmisión de datos. El módem DSL no solo transmite datos, sino que también actúa como un enrutador. Equipado con un puerto Ethernet, el módem DSL permite conectar varios ordenadores a él.

DSOM(Modelo de objetos de sistema distribuido, SOM distribuido - Modelo de objetos de sistema distribuido)

Tecnología IBM con soporte de software adecuado.

DSR? (Conjunto de datos listo - Señal de datos listos, señal DSR)

Señal de interfaz serial que indica que el dispositivo (por ejemplo,

módem) está listo para enviar un bit de datos a la PC.

DSR? (Informe de estado del dispositivo)

DSR? (Registro de estado del dispositivo)

DSS? (Sistema de Apoyo a la Decisión) (Ver

, reproductores multimedia

Los discos, especialmente los más antiguos que se grabaron y se hicieron antes de 1982, tenían muchas menos probabilidades de mezclarse para hacer que el disco fuera más fuerte. Reproducen música natural con un rango dinámico natural que se conserva en el disco y se pierde en la mayoría de los formatos digitales estándar o de alta definición.

Por supuesto, hay excepciones aquí: escuche el álbum recientemente lanzado de Steven Wilson de MA Recordings o Reference Recordings y escuchará lo bueno que puede ser el sonido digital. Pero esto es raro, la mayoría de las grabaciones de sonido modernas son fuertes y comprimidas.

La compresión de música ha sido objeto de muchas críticas últimamente, pero estoy dispuesto a apostar que casi todas tus grabaciones favoritas están comprimidas. Algunos de ellos menos, algunos más, pero aún comprimidos. La compresión de rango dinámico es un chivo expiatorio al que se culpa por los malos sonidos musicales, pero la música altamente comprimida no es nueva: escuche los álbumes de Motown de los años 60. Lo mismo puede decirse de los clásicos de Led Zeppelin o de los álbumes más jóvenes de Wilco y Radiohead. La compresión de rango dinámico reduce la relación natural entre los sonidos más altos y más bajos de una grabación, por lo que un susurro puede ser tan fuerte como un grito. Es bastante difícil encontrar música pop de los últimos 50 años que no haya sido comprimida.

Recientemente tuve una agradable conversación con el fundador y editor de la revista Tape Op, Larry Crane, sobre los aspectos buenos, malos y "malos" de la compresión. Larry Crane ha trabajado con bandas y artistas como Stefan Marcus, Cat Power, Sleater-Kinney, Jenny Lewis, M. Ward, The Go-Betweens, Jason Little, Eliot Smith, Quasi y Richmond Fontaine. ¡También dirige el estudio de grabación Jackpot! en Portland, Oregón, que ha sido el hogar de The Breeders, The Decemberists, Eddie Vedder, Pavement, R.E.M., She & Him y muchos, muchos más.

Como ejemplo de canciones sorprendentemente forzadas pero igualmente geniales, cito " They Want My Soul " de Spoon, lanzada en 2014. Crane se ríe y dice que lo escucha en el auto porque allí suena genial. Lo que nos lleva a otra respuesta sobre por qué se comprime la música: porque la compresión y la "claridad" adicional hacen que sea más fácil escucharla en lugares ruidosos.

Larry Crane en el trabajo. Foto de Jason Quigley

Cuando las personas dicen que les gusta el sonido de una grabación de audio, considero que les gusta la música, como si sonido y música fueran términos inseparables. Pero para mí, diferencio estos conceptos. Desde el punto de vista de un amante de la música, el sonido puede ser áspero y crudo, pero eso no le importará a la mayoría de los oyentes.

Muchos tienen prisa por acusar a los ingenieros de masterización de abusar de la compresión, pero la compresión se aplica directamente durante la grabación, durante la mezcla y solo después durante la masterización. A menos que haya estado personalmente presente en cada una de estas etapas, no podrá decir cómo sonaron los instrumentos y las voces al comienzo del proceso.

Crane estaba entusiasmado: "Si un músico quiere intencionalmente hacer que el sonido sea loco y distorsionado como los discos de Guided by Voices, entonces no hay nada de malo en eso: el deseo siempre supera la calidad del sonido". La voz del intérprete casi siempre está comprimida, lo mismo sucede con el bajo, la batería, las guitarras y los sintetizadores. Con la ayuda de la compresión, el volumen de las voces se mantiene en el nivel adecuado durante toda la canción o se destaca ligeramente del fondo del resto de los sonidos.

La compresión realizada correctamente puede hacer que la batería suene más animada o intencionadamente extraña. Para hacer que la música suene bien, debe poder utilizar las herramientas necesarias para ello. Es por eso que lleva años descubrir cómo usar la compresión y no exagerar. Si el ingeniero de mezcla comprime demasiado la parte de la guitarra, el ingeniero de masterización ya no podrá restaurar por completo las frecuencias que faltan.

Si los músicos quisieran que escucharas música que no ha pasado por las etapas de mezcla y masterización, la lanzarían en los estantes de las tiendas directamente desde el estudio. Crane dice que las personas que crean, editan, mezclan y masterizan las grabaciones musicales no están ahí para interponerse en el camino de los músicos: han estado ayudando a los artistas desde el principio, es decir, durante más de cien años.

Estas personas son parte del proceso creativo que da como resultado increíbles obras de arte. Crane agrega: "No quieres una versión de 'Dark Side of the Moon' que no haya sido mezclada y masterizada". Pink Floyd lanzó la canción de la forma en que querían escucharla.

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