Ablakok.  Vírusok.  Jegyzetfüzetek.  Internet.  hivatal.  Segédprogramok.  Drivers

A webmesterek, bloggerek és tartalommarketingesek számára sokáig nehéz volt létrehozni/szerkesztő eszközöket találni. Először is, a speciális szoftverek gyakran drágák voltak, másodszor pedig túl bonyolultak a hétköznapi felhasználók (nem a tervezők) számára. Most már jobb a helyzet – a közkincsben is találhat másokat, nem sokkal rosszabbat az eredetinél. Beszéljünk ma ezek egyikéről – ez egy program Vektor .

Használja ezt az ingyenes vektorszerkesztőt számítógépen vagy böngészőben vektoros és egyéb grafikák létrehozásához. Ez egy valóban többplatformos és könnyen használható szoftver: használhat Mac, Windows, Linux vagy Chromebook alkalmazásokat; az online regisztrációval néhány percen belül elkezdi megvalósítani tervezési elképzeléseit.

Vectr is praktikus eszközés széles körben használják annotálásra, képek szerkesztésére, valamint makettek és diagramok rajzolására. Ezen kívül használható:

  • logók;
  • vízjelek;
  • és weboldal elrendezések;
  • közösségi média bannerek;
  • ikonok
  • …és szinte bármilyen más 2D-s kép.

A program lehetővé teszi skálázható vektorrajzok készítését egyszerű, érthető függvények segítségével. Nem nehéz megtanulni, tökéletes azok számára, akik csak most kezdik ismerkedni a vektorral, és elegendő alapvető képességekkel rendelkeznek az illusztrációkkal való foglalkozáshoz. Valójában némileg egy kissé csonka és leegyszerűsítettre emlékeztet Adobe verzió Illusztrátor.

Hogyan működik a Vectr (chipek és funkciók)

Amikor elkezd elmélyedni ennek a jellemzőiben szoftver, az első dolog, amivel találkozni fog, az egy egész sor interaktív oktatóanyag. A Vectr oktatóanyagaival megtudhatja, hogyan hozhat létre és szerkeszthet útvonalakat, hogyan forgathat és méretezhet objektumokat, hogyan használhat eszközöket a munkaterületen, és hogyan kezelheti a rétegeket. Ezek a „Felhasználói útmutató” és az „Oktatóanyagok” részben találhatók. Számos videós útmutató található Youtube csatornájukat.

A kezdéshez egyszerűen töltsön fel vagy húzzon egy képet a Vectrbe. Importálhat EPS-, AI-, SVG-, PNG- vagy JPEG-fájlokat, így sokkal könnyebben áttérhet más (fizetős) alternatívákról, például az Illustratorról.

A felület gondosan átgondolt és kényelmesen rendszerezett, így a kezdőknek nem lesz nehézségük a felesleges funkciók miatt. A bal felső sarokban található oldal- és réteglapok segítségével irányíthatja a projektek létrehozásának folyamatát. A szűrőpanel az interfész jobb oldalán található. Illusztrációit még érdekesebbé teheti, például a szög megváltoztatásával, árnyékok, szegélyek hozzáadásával vagy elmosódási effektussal.

A tervezés befejezése után a program lehetővé teszi a fejlesztések exportálását PNG, JPEG vagy SVG formátumba. Egy gyors megjegyzés: Az SVG az egyetlen skálázható vektorformátum, amely más alkalmazásokban is megnyitható, míg a PNG és JPEG bitképek jobban megfelelnek a weben.

Nagyon klassz, hogy sok mindent szentelnek a kezdőknek hasznos információÉs gyakorlati tanácsokat a tanulási részben. A Vectr ingyenes vektorszerkesztő csapata lépésről lépésre ad útmutatást a legnépszerűbb tervezési feladatok megoldásához: ikonok, logók, tipográfia, menük, kollázsok, infografikák és még sok más létrehozása. Keresse meg az összes szöveget az „Oktatóanyagok” részben. Azt tanácsoljuk, hogy kezdjen egy cikkel, amely leírja a Vectr első 10 lépését.

A Vectr

Következtetésként összegyűjtöttük az összes pozitív chipet, amivel rendelkezik:

  • Hasonló, minden szükséges ismerős eszközkészlettel rendelkezik a létrehozáshoz gyönyörű design vagy meglévő grafikák szerkesztése.
  • Van egy rács és egy igazítási vonalak a nagyobb kényelem érdekében.
  • Az Import/Export különböző formátumokat támogat: AI, EPS, PNG/JPEG és SVG.
  • Többplatformos: elérhető Windows, Mac, Linux, Chromebook + online rendszereken.
  • Egyedi URL-címet küldenek a projekt megtekintésére a kollégák / ügyfelek számára.
  • A változások története lehetővé teszi, hogy gyorsan visszatérjen a múltbeli fejleményekhez.
  • A szoftver teljesen ingyenes.
  • A szinkronizálás elérhető - az asztali számítógépes verzióban offline módban legfeljebb 100 javítás engedélyezett, amelyek csatlakoztatásakor automatikusan szinkronizálódnak az online fiókkal.
  • A szoftvertermék könnyen megtanulható, ezért ideális kezdőknek. Bár elvileg a profik is találnak benne hasznos chipeket.

Mindez a Vectr-et az egyik legjobb ingyenes vektorszerkesztővé teszi, amely tartalmazza a kényelmes és hatékony munkavégzéshez szükséges minimumot. Örültem, hogy sok hasznos útmutató található a programhoz, amelyeket még a kezdő felhasználók is kitalálhatnak. Ha szeretné, részt vehet egy ingyenes online tanfolyamon a Vectr-en (valahol 45 percnyi videó). Töltse le a szoftvert a számítógépére, vagy próbálja ki online, a tanulás legjobb módja a gyakorlás.

Találkoztál már Vectr-rel? Milyen más szoftvereket tud a témában és tanácsot ad?

A számítógépes grafika nagyon tág fogalom. E kifejezés említésekor valakinek a Pixar és a Dreamworks stúdiók 3D-s remekművei jutnak eszébe, másoknak a digitális fényképezés, megint mások úgy döntenek, hogy beszélgetünk a tervezésről számítógépes játékok. De az is biztos, hogy sokan lesznek, akikre ez a kifejezés asszociál vektoros grafika. A vektorgrafikák rendkívüli népszerűsége ellenére sok felhasználó egyáltalán nem ismeri a vektoros rajzok funkcióját. Mi rejlik a "vektorgrafika" szavak mögött, és miért olyan keresett?

Egy közönséges raszteres rajz pontok tömbje. Ez a tömb maximális vagy hozzávetőleges pontossággal renderelhető. Az első esetben a bittérképes információkat veszteség nélkül továbbítják, de sok memóriát foglalnak el. A második esetben a grafikus kép feltételes pontossággal továbbítható. Ez közvetlen analógiát sugall a hanggal, amely "érzékelhető veszteség nélkül" van tömörítve az MP3 formátumban. Grafikához hasonló formátum a JPG. Mérsékelt és nem túl magas fokú tömörítés mellett a pontok kezdeti tömbje meglehetősen sejthető. A rasztergrafikák renderelésének algoritmusai eltérőek lehetnek, de lényegük ugyanaz - a kép merev kötődik a pixelmátrixhoz.

Egy teljesen más megközelítést alkalmaznak a vektorképek renderelésére. Minden vektoros rajz geometriai formák és görbék felhasználásával jön létre. Hatalmas előnyt jelent a matematika alkalmazása a rajz leírásánál: a vektoros elemek méretezésekor az eredeti kép nem veszít minőségéből. A raszteres rajzok viszont másként viselkednek, ha átméretezik – a képen látható objektumok vonalai nagyításkor észrevehető „fésűvel” nőnek be. Ezek a műtermékek már a kezdetektől jelen vannak a képen, mivel egy raszteres rajz a priori nem tartalmazhat folytonos elemeket - vonalakat, geometriai formákat stb. Mindez egy raszterben úgy néz ki, mint egy pixelek mátrixa, ami minél jobban észrevehető, annál nagyobb a raszterkép.

Nem hibák és vektoros formátumok nélkül. Az egyszerű elemek felhasználásának szükségessége a kép felépítéséhez gyakran komoly akadályt jelent egy összetett kép értelmezésében. Például rendkívül nehéz egy közönséges tájképet vektoros formátumba konvertálni, mivel sok objektum van rajta, és geometriája nagyon összetett.

Az ipari nyomtatásban a vektoros formátumok egyformán jól néznek ki bármilyen méretű – kicsi és nagy – kép nyomtatásakor. A raszteres képek kinagyítva nemcsak mozaikká válnak, hanem tömörítési műtermékeket is tartalmazhatnak. Ezenkívül a vektorformátumok kényelmesek a programozásban, mivel könnyen leírhatók matematikai kifejezésekkel.

A professzionális tervezők évek óta bevált eszközöket használnak a vektorgrafikák létrehozásához, mint például az Adobe Illustrator és a CorelDraw. De egy hobbinak, akinek gyorsan kell pólólogót vagy műszaki illusztrációt készítenie, nem kell ilyen nehézkes és költséges alkalmazásokhoz folyamodnia. Ingyenes, sőt néha online eszközökkel is boldogulhatsz. Segítségükkel raszteres képet lehet vektoros képpé alakítani, egyszerű tervet vázolni, gilosmintát generálhatunk stb.

⇡ A "Google Rajzok" a legegyszerűbb vektorszerkesztő, amely mindig kéznél van

A leghíresebb, egyszerű és megfizethető online vektorszerkesztő a Rajzok a Google Drive-on. Ez a webes alkalmazás a Google online irodájának része, és jobban összpontosít közös munkaés grafikus elemek hozzáadása más típusú irodai dokumentumokhoz, mint vektorgrafikák létrehozásához. Azonban még mindig van néhány alapvető eszköz a vele való munkához.

A Rajzok webalkalmazással különféle alakzatokat, nyilakat, kiemeléseket, képletgrafikákat hozhat létre, egyenes vonalakat, görbéket, vonalláncokat, nyilakat és firkákat adhat hozzá. Szöveges elemek hozzáadására, bitképek importálására is rendelkezésre áll. A vektorrajzok importálhatók, de nem szerkeszthetők (csak megtekintésre).

⇡ Autotracer - ingyenes raszter-vektor konverter

Ha összetett vektoros rajzokról van szó, néha egyszerűbb nem a semmiből létrehozni, hanem vektorizálni egy bitképet, vagyis vektoros formátumba konvertálni. Ezt a folyamatot nyomkövetésnek is nevezik.

Szinte minden vektorszerkesztő rendelkezik a megfelelő eszközökkel, de a vektorizálás online eszközökkel még egyszerűbbé tehető. Több webszolgáltatást is találhat, amely hasonló szolgáltatásokat kínál. Például az ingyenes Autotracer erőforrás nagyon hasznos. Átalakításra használható PNG fájlok, BMP, JPEG és GIF vektoros formátumba, és mentse SVG, EPS, PDF, DXF formátumba.

A szolgáltatás teljesen ingyenes, de van egy korlátozás: a forrásfájl mérete nem haladhatja meg az egy megabájtot. Az átalakítás előtt beállíthatunk néhány beállítást: meghatározhatjuk, hogy a vektorizálás előtt hány szín maradjon a bittérképes képen, valamint megszabaduljunk a zajtól, megadjuk, hogy a vonalak mely esetekben legyenek görbék. Maga a folyamat nagyon gyors, így ha a végső rajz minősége nem megfelelő, mindig kísérletezhet a beállításokkal, és próbálkozhat újra.

⇡ A Vector Paint egy vektoros szerkesztő a Chrome-ban, amely böngésző nélkül is működik

A Vector Paint egy webes alkalmazás Google Chrome, HTML5-ben készült, de böngésző nélkül is működik. Az idén szeptember elején benyújtott pályázatok új generációjához tartozik. Az ilyen alkalmazásokat közvetlenül az asztalról is futtathatja - használatukhoz nincs szükség nyitott böngészőre, valamint internet-hozzáférésre.

A Vector Paint eleget tartalmaz nagy gyűjtemény különféle előre beállított formák, amelyek felhasználhatók a projektekben: vannak órák, felhők, nyilak, állatok, jegyzetek és még sok más. Űrlapok kézzel is létrehozhatók egyenes és szaggatott vonalak, tetszőleges alakzatok rajzolására szolgáló eszköz, téglalap, ellipszis segítségével. Minden elemhez választhat egy színt, vastagságot és vonástípust, valamint kitöltési színt, részben átlátszóvá teheti, hozzáadhat egyet a számos effektus közül (torzítások, árnyékok, textúrák, pszeudo-3D stb.) . A projektben az elemek kezelésére is vannak eszközök: előre vagy hátra mozgathatók. Az elemek pontosabb elrendezéséhez számtalan igazítási eszköz áll rendelkezésre, a vonalzó megjelenítése is bekapcsolható.

Alapértelmezés szerint a munka egy rétegen történik, de ha szükséges, hozzáadhat több réteggel való munkavégzést is. Ez a funkció kiegészítőként valósul meg. A telepítéshez nem kell semmit letöltenie, csak válassza ki a bővítményt az azonos nevű menüből. A rétegekkel végzett munka magában foglalja a kiválasztott fóliák egyesítésének, némelyikük elrejtésének lehetőségét, a kiválasztott elemek külön rétegbe történő átvitelét.

A Vector Paint egyéb kiegészítőket is kínál, amelyek egyszerűen hozzáadhatók az alkalmazáshoz. Ezek speciális funkciók a szöveggel való munkavégzéshez (további betűtípusok, térközbeállítások, feliratok egyes elemei), jelölők hozzáadásához, képek használatával ismétlődő minták létrehozásához az űrlapokon. A Plugins menü további körvonal- és kitöltési lehetőségeket is tartalmaz.

A kész projekteket a rendszer SVG formátumban menti, és PNG és JPEG formátumba is exportálhatja.

⇡ SVG-Edit – online vektorszerkesztő

Az SVG-Edit egy JavaScript-alapú vektorszerkesztő, amely bármilyen böngészőn futtatható. Használható online szolgáltatásként (ebben az esetben demócímet használ a hozzáféréshez), valamint webalkalmazásként (ebben az esetben le kell töltenie az archívumot SVG-Edit fájlokkal, ki kell csomagolni és futtassa a alkalmazásfájl bármely böngészőben).

Az SVG-Edit teljes mértékben együttműködik az SVG fájlokkal, lehetővé téve a projektek mentését ebben a formátumban, valamint az ilyen fájlok megnyitását és módosítását. Ezenkívül az SVG fájl külön elemként importálható a projektbe.

Vonalvonalak, téglalapok, négyzetek, ellipszisek, körök, sokszögek, kontúrok, szövegek használhatók vektorgrafikus elemek létrehozására az SVG-Editben. Lehetőség van az elemek színnel való kitöltésére, valamint gradiensek használatára, beleértve a sugárirányúakat is. Támogatja a rétegekkel való munkát, a rács megjelenítését és az elemek drótváz formájában történő megjelenítését. Vannak eszközök az elemek elrendezésének megváltoztatására (fent, lent), a kiválasztott vektor alakzatok gyors klónozására, csoportosítására. Számos parancs érhető el innen helyi menü(mint a hagyományos asztali szerkesztőkben). Nagy figyelmet fordítottak a vásznon történő igazítás eszközeire: az elemeket a kiválasztott objektumokhoz, a legnagyobb vagy legkisebb objektumhoz lehet igazítani.

A program kész alakzatok nagy könyvtárával rendelkezik (ugyanaz, mint a Vector Paintben), de ezen felül elérhető a vektorgrafikus elemek hatalmas ingyenes könyvtára, az IAN Image Library. A használatához regisztráció szükséges, de ezután közvetlenül a szerkesztőből megtekintheti a vektorgrafikus minták gyűjteményeit, és azonnal hozzáadhatja őket az aktuális vagy új projekthez.

⇡ Chittram - egyszerű online szerkesztő

A Chittram egy másik vektorszerkesztő, amely webalkalmazásként is működhet. Az SVG-Edittől eltérően teljes értékű online szolgáltatásként valósul meg, amely képes projekteket menteni a szerveren. Google-fiókját használja a korábban létrehozott projektek megtekintéséhez és szerkesztéséhez.

A Chittram képességei szerényebbek, mint az SVG-Edit-é, de ez a szerkesztő minden bizonnyal barátságosabbnak tűnik a kezdő felhasználók számára. Az alkalmazás képes bittérképes képet használni háttérként, de a merevlemezről nem választhat képet – csak a fájl hivatkozását adhatja meg. Helyi vektorképek importja sincs, de a webszolgáltatás felhasználói galériájából fájlokat adhatunk a projekthez és szerkeszthetjük azokat. Az oldal keresést hajt végre a galériában kulcsszavak és címkék alapján.

Saját projektek létrehozásához használhatja standard készlet eszközök: egyenes vonalak, görbék, bezier-görbék, sokszögek, körök, oválisok, téglalapok és négyzetek. Szövegkészítés is elérhető. Minden elemnél beállítható a körvonalméret, a kitöltési szín, a színátmenet színe és iránya, az átlátszóság százaléka. A pontosabb rajzoláshoz használhatja a rácsot, amelyhez a cella mérete igazodik. A vászon méretét és tájolását is szabályozhatja.

Ha a projekt több űrlapot használ, célszerű megjeleníteni egy panelt, amely felsorolja az összes elemet. Objektumok átnevezésére és gyors kiválasztására szolgál. Ugyanezt a panelt használják rétegekkel való munkához.

⇡ Az Inkscape a kereskedelmi csomagok teljes alternatívája

Az Inkscape vektorszerkesztőnek számos előnye van. Először is, ez többplatformos (futhat Windows, Linux, Mac rendszeren). Másodszor, számos népszerű vektorformátumot támogat, beleértve az SVG, SVGZ, EMF, DXF, EPS, PostScript, WMF és más formátumokat.

A szerkesztőnek vannak olyan eszközei is, amelyek bármilyen vektorszerkesztőben szabványos grafikák készítésére szolgálnak: alakzatok, görbék, szöveg, kitöltés, a rétegek teljes támogatása. Az Inkscape lehetőséget ad különféle műveletek végrehajtására útvonalakkal, körvonalakkal, valamint logikai műveletek alkalmazására (elemek kombinálása, metszése, egyik kizárása a másikból stb.). A felhasználó egy nagy szűrőkönyvtárral és egy speciális szerkesztővel rendelkezik, amellyel saját effektusokat hozhat létre. A program támogatást nyújt grafikus táblagépek, amely lehetővé teszi a manuális rajzolást a toll dőlésszögével és nyomásával.

Érdemes odafigyelni a raszteres képek vektorizálására szolgáló beépített eszközökre. Annak érdekében, hogy a fényképek követésekor figyelembe vegyék az előtérben lévő fontos objektumokat, a SIOX (Simple Interactive Object Extraction) algoritmust használják az ilyen objektumok automatikus azonosítására.

⇡ ZebraTRACE - ingyenes gilosozás

Bármilyen bankjegy, valamint nemzeti jelentőségű okmány (oklevél, bizonyítvány, bizonyítvány stb.) egy pillantással könnyen felismerhető. A dokumentum tervének ezt a "felismerhetőségét" a fő rajzon végigfutó finom ismétlődő minták adják. Az ilyen vonalakat guilloche-nak nevezik.

Guilloche-ok kézzel rajzolhatók vektorszerkesztőben, de az ilyen minták létrehozásához szükséges speciális kiegészítések és készségek nélkül ez a folyamat késleltethető. Az ingyenes ZebraTRACE segédprogram segít ezekben a feladatokban.

Ez a program nyomon követi a képeket, és guilloche-mintával kombinálja azokat. A ZebraTRACE paraméteres guilloche generálást használ. Az alkalmazással létrehozható minden mintatípust egy matematikai képlet határoz meg. Tehát ha van vágy és szabad idő a kísérletekre, a felhasználó egyedi rajzokat kaphat.

Új guilloche-ok létrehozása nagyon egyszerű. Próbáljon meg kisebb módosításokat végrehajtani a mintagenerálási képletben, például módosítsa az együttható értékét 2-ről 3-ra, és a minta megváltozik. Azok számára, akik nem szeretnének kreatívkodni a ZebraTRACE-vel, a program másfél tucat előre beállított képletet tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a leggyakoribb guilloche-ok elkészítését.

⇡ Következtetés

Az ingyenes vektorgrafikus eszközök nem olyan elterjedtek, mint szeretné, de léteznek. Az is jó, hogy a HTML5 szabvány és egyéb webes technológiák fejlődésével lehetővé vált a böngésző vektorgrafikus szerkesztőként való használata – korábban erről csak álmodni lehetett. Egyszerű projekteknél az ilyen eszközök sok időt takarítanak meg, és ha az Inkscape-et használja, általában megtagadhatja a vektorszerkesztő vásárlását tervezési igényekhez.

A legfejlettebb grafikus szerkesztők, mint például az Adobe eszközei, sok pénzbe kerülnek. De vannak ingyenes és méltó alternatívák, amelyek lehetőségei a legtöbb számára elegendőek lesznek. A Creative Bloq fotós és design kiadvány választotta A legjobb ingyenes grafikai tervező szoftver a legjobb a hasonló programok és szolgáltatások között.

Ingyenes vektoros szerkesztők

Logók, interfészek és egyéb méretezhető grafikák létrehozására és szerkesztésére tervezték.

A Gravit Designer – korábbi nevén Gravit – egy teljes értékű vektorszerkesztő. Bármilyen feladatra alkalmas: a felülettervezéstől az ikonokon át a prezentációkig, illusztrációkig és animációkig.

A Gravit Designer letisztult, intuitív felülete testreszabható. A szerkesztő számos eszközt tartalmaz a gyönyörűen részletezett vektorképek létrehozásához. Ezek közé tartoznak a roncsolásmentes (műveletük megszakítható) függvények a logikai műveletekkel való munkavégzéshez, a Kés és a Path Graph eszközök, valamint számos kitöltési és keverési mód, valamint egy erőteljes szövegmotor.

Ha útközben kell dolgoznia, felhő szolgáltatás A Gravit Cloud lehetővé teszi, hogy bármilyen eszközön visszatérjen a projekthez.

2. Vektor

  • Platformok: web, Windows, macOS, Linux.

A Vectr a vektorgrafikák létrehozásához szükséges összes funkciót kínálja, valamint számos lehetőséget kínál a szűrők, árnyékok és . Ez elegendő a legtöbb mindennapi tervezési feladat elvégzéséhez. Különösen hasznosak a közös szerkesztési és szinkronizálási lehetőségek, amelyek lehetővé teszik, hogy bármikor és bárhol együtt dolgozhasson másokkal.

  • Platformok: web.

Ha gyorsan létre kell hoznia vagy szerkesztenie kell egy egyszerű SVG-fájlt, akkor több olyan is működik, amely éppolyan jól működik, mint az Adobe Illustrator. Közülük a legjobb az SVG-Edit.

Ez a szerkesztő teljes mértékben HTML5-re, CSS3-ra és JavaScript-re épül, és nem használ szervereket az adatfeldolgozáshoz. Az SVG-Edit kód nyitva van. Ezért, ha kívánja, letöltheti és módosíthatja, hogy létrehozza a szerkesztő saját verzióját.

Az SVG-Edit a vektorszerkesztő összes alapvető eszközével rendelkezik. De csak az SVG formátumot támogatja.

Ez a hatékony szerkesztő számos olyan eszközt és funkciót kínál, amelyek gyakran nem állnak rendelkezésre máshol hasonló programokat. Ezek közé tartozik az alfa keverés, az objektum klónozás és a markerek.

A különféle színes modellek teljes támogatása az Inkscape-et méltó Adobe Illustrator programmá teszi a web- és nyomtatási tervezéshez. A program felületének egyszerűsége ellenére hihetetlenül összetett munkát hozhat létre.

Különös figyelmet érdemelnek az olyan szolgáltatások, mint a bitképből vektorba konvertálás, a változó szélességű körvonal létrehozása és az Illustrator-fájlok támogatása.

Ingyenes raszterszerkesztők

Nem méretezhető rajzok és fényképek létrehozására és szerkesztésére tervezték.

1. GIMP

  • Platformok: Windows, macOS, .

Ingyenes grafikus szerkesztő nyisd ki forráskód. A GIMP funkciók gazdag készletével rendelkezik a festéshez, színbesoroláshoz, klónozáshoz, kijelöléshez, javításhoz stb. A GIMP felület eltér a legnépszerűbb Photoshoptól, de nem kell sokáig keresgélnie a megfelelő eszközöket.

A GIMP csapata gondoskodott a kompatibilitásról, hogy Ön minden népszerű képformátummal problémamentesen dolgozhasson. Ezenkívül a GIMP rendelkezik az Adobe Bridge-hez hasonló beépített fájlkezelővel.

  • Platformok: Windows.

Ha Windows rendszert használ, és nincs szüksége annyi eszközre, mint a GIMP-re, a Photo Pos Pro lehet az ideális szerkesztő. Ez utóbbit a képszerkesztésre figyelve hozták létre, és nagyszerű munkát végez az olyan tipikus feladatoknál, mint a kontraszt, a világítás és a telítettség beállítása. De a Photo Pos Pro bonyolultabb manipulációkhoz is alkalmas.

Ez a program nagyon barátságos felülettel és részletes súgóval büszkélkedhet, amely segít a kezdőknek megérteni. Ha még funkcionálisabbá szeretné tenni a Photo Pos Pro-t, számos bővítmény és beépülő modul áll az Ön rendelkezésére.

3. Crita

  • Platformok: Windows, macOS, Linux.

Egy másik nyílt forráskódú szerkesztő. A Krita 1999 óta létezik, és folyamatosan fejlődik, hogy megfeleljen a koncepcióművészek, illusztrátorok, vizuális effektusok, renderelés és textúrák igényeinek.

A program ecsetek széles választékát tartalmazza, és számos beépülő modult támogat: a fejlett szűrőktől a perspektívával való munkavégzéshez szükséges segédeszközökig.

A legérdekesebb funkciók közé tartoznak az ecsetstabilizátorok, amelyek kisimítják a vonalakat, a hurok mód a zökkenőmentes minták és textúrák létrehozásához, valamint egy felugró paletta a gyors színválasztáshoz.

4. Pixlr

  • Platformok: web, iOS, Android.

A Pixlr több mint 600 effektust, átfedést és keretet kínál. Ezzel a szolgáltatással mindent megtehet, amit elvárhat: átméretezheti a képeket, levághatja azokat, eltávolíthatja a vörösszem-hatást, fehérítheti a fogakat és még sok mást.

Ha ismeri a Photoshopot, akkor nagyon gyorsan hozzájut a Pixlr webes verziójához. Ezeknek a szerkesztőknek a felületei nagyon hasonlóak.

  • Platformok: Windows.

A Paint.NET a Windows összes verziójába beépített Paint program alternatívája. De ne hagyja, hogy a nevek hasonlósága megtévesszen: a Paint.NET egy sokkal fejlettebb és hasznosabb szerkesztő.

A fejlesztőcsapat a könnyű használhatóságra összpontosít, és a Paint.NET képszerkesztő funkcióit fejleszti a grafikai tervezési képességek helyett. A Paint.NET azonban lehetővé teszi a perspektíva szabályozását, a vásznon lévő pixelek kezelését, a kijelölések klónozását és így tovább.

A rétegek támogatásával, a kiválasztási eszközök széles választékával és az olyan beállításokkal, mint a fényerő/kontraszt és a görbék, a Paint.NET méltó helyettesítőnek tekinthető a Photoshop számára.

  • Platformok: web.

Sumo festék gyorsan működik az interneten, és nem rosszabbul megbirkózik a feladatokkal, mint az asztali szerkesztők. De a futtatásához Adobe kell Flash player. Tehát a Sumo Paint nem iOS-eszközökhöz való.

A Sumo Paint beállítási és funkcióinak arzenálja ceruzákat, ecseket, szöveget, színátmeneteket, klónozást, alakzatokat és egyebeket tartalmaz. Mindez mindig látható egy lebegő panelen, mint amilyen a .

Ingyenes 3D grafikus szerkesztők

3D modellekkel, effektusokkal és animációkkal való együttműködésre tervezték.

  • Platformok: web.

A SketchUp Free ideális belépési pontnak nevezhető a 3D grafika világába. Ez a szerkesztő kedvesen tájékoztatja az újoncot, és megbocsát neki minden elkövetett hibát. Kezdheti egyszerűen vonalak és alakzatok rajzolásával, majd 3D objektumokká alakíthatja őket.

Ha ihletre van szüksége, a SketchUp webhelyén található keresési űrlapon keresztül ingyenesen letöltheti a különböző objektumok modelljeit a 3D Warehouse könyvtárból.

  • Platformok: Windows, macOS.

A Daz Studio segítségével testreszabhatja, mozgathatja a térben és különféle 3D objektumokat, például embereket, állatokat, tárgyakat.

Létrehozhat egyedi karaktereket, világokat, különféle dizájnelemeket és még sok mást. A Daz Studio azonban nem rendelkezik a fizetős alternatívákban elérhető modellezési és textúrázási képességekkel. Részletes táblázat a szerkesztők összehasonlításával a projekt honlapján található.

  • Platformok: Windows, macOS.

A Hexagon egy ingyenes 3D modellező eszköz. Mindent tartalmaz, amire szüksége van a részletes modellek elkészítéséhez, amelyek készen állnak a végső renderelésre.

A program eszközei és funkciói között megtalálhatók a Daz Studio-ból való gyors importálás lehetősége, különböző objektumok előbeállításai, ecsetek kézi modellezéshez, UV-szkennelés (lapos textúrák alkalmazása egy háromdimenziós objektumra), fejlett rajzeszközök és azonnali árnyékolás (azonnali környezeti elzáródás).

A Daz Studiot és a Hexagont ugyanaz a fejlesztő hozta létre, és kiegészítik egymást. Együtt egy komplett ingyenes 3D grafikus csomagot alkotnak.

  • Platformok: Windows, macOS, .

A turmixgép fejlett ingyenes szerkesztő Nyílt forráskódú 3D grafika minden nagyobb platformon elérhető.

A fejlesztők folyamatosan fejlesztik a Blendert. Támogatja az összes lehetséges műveletet a 3D grafikával: lehetővé teszi a modellezést, textúrát, animációt, renderelést és komponálást.

  • Platformok: Windows, macOS.

Ha érdekli a digitális szobrászat művészete, próbálja ki a Pixologic Sculptris-t. Bármilyen szintű edzéshez egyformán alkalmas. A kezdők jó kiindulási eszközt kapnak, a már tapasztalt digitális művészek pedig platformot az ötletek gyors és egyszerű megvalósításához.

A Sculptris ugyanazon fejlesztő ZBrush szerkesztőjén, a legnépszerűbb digitális szobrászati ​​alkalmazáson alapul. Ha készen áll, hogy a következő szintre lépjen, egyszerűen válthat a ZBrush-ra.

  • Platformok: Windows, macOS, Linux.

A Houdini egy eszköz a 3D animációval és vizuális effektek, amelyet gyakran használnak filmeken, TV-műsorokon és egyéb médiatartalmakon való munka során.

A szerkesztő költsége 2000 dollártól kezdődik. De a program fejlesztői - Side Effects Software - lehetővé teszik a Houdini Apprentice verziójának ingyenes használatát. Ennek köszönhetően hozzáférhet a teljes verzió összes funkciójához, és fejlesztheti képességeit személyes projekteken. Csak a Houdini Apprentice nem kereskedelmi és oktatási célokat szolgál.

A bájtok sorozatát használó információk kódolásának módszerét formátumnak nevezzük. A grafikus formátum a grafikus információk rögzítésének egyik módja. Minden grafikai formátum fel van osztva raszteresÉs vektor.

Raszteres formátum azzal jellemezve, hogy a teljes képet függőlegesen és vízszintesen meglehetősen kis téglalapokra osztják - az ún. képelemek, vagy pixelek (az angol pixel - képelem szóból).

Azt a folyamatot, amelynek során egy színt alkotó komponensekre osztunk fel, ún színes modell. A számítógépes grafikában három van színes modellek: RGB, CMYK és HSB.

A leggyakoribb színkódolási módszer az RGB modell. Ezzel a kódolási módszerrel bármely szín három szín kombinációjaként jelenik meg: piros (piros), zöld (zöld) és kék (kék), különböző intenzitással. A három szín mindegyikének intenzitása egy bájt (azaz egy 0 és 255 közötti szám).

BAN BEN vektoros formátum a rajz egyszerű geometriai formák – pontok, vonalszakaszok és görbék, körök, téglalapok stb. – kombinációjaként jelenik meg. teljes leírás rajz, ismerni kell az egyes ábrák típusát és alapkoordinátáit, például a szakasz két végének koordinátáit, a kör középpontjának és átmérőjének koordinátáit stb.

Ez a kódolási módszer ideális olyan rajzokhoz, amelyek könnyen ábrázolhatók egyszerű formák kombinációjaként, például műszaki rajzok. Nál nél vektoros grafika sok érdem. Ő gazdaságos lemez terület, a képek tárolásához szükséges: ez abból adódik, hogy nem maga a kép kerül mentésre, hanem csak néhány alapadat, amelyek felhasználásával a program minden alkalommal újra létrehozza a képet.

Ezenkívül a színjellemzők leírása szinte nem növeli a fájl méretét. A vektorgrafikus objektumok könnyen átalakíthatók és módosíthatók, ami szinte nincs hatással a képminőségre. Méretezés, forgatás, vetemedés csökkenthető elemi átalakulások vektorok felett.

A raszteres képekkel való munkavégzésre tervezett grafikus szerkesztőket nevezzük raszteres szerkesztők. A leggyakoribb szerkesztők a Adobe Photoshop, Microsoft Paint a Windows rendszerben.

Vektoros képekkel való munkához tervezték vektoros szerkesztők . Köztük a Corel Draw, az Adobe Illustrator, a 3-D Max és mások.

Grafikus fájlformátumok

Grafikus formátumok Formátum neve Leírás Tömörítési algoritmus Használat Fájlok megnyitására alkalmas programok.
Raszter BMP - Windows Bitmap A Windows által használt szabványos grafikus fájlformátum. Jó minőség terjedés. Nagy fájlméret Adatok tárolására és más alkalmazásokkal való megosztására ajánlott. Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer
GIF - Graphic Interchange Format Egy képcsere-formátum, amelyet az alkalmazások támogatnak különböző operációs rendszerekhez. Tartalmaz egy veszteségmentes tömörítési algoritmust, amely lehetővé teszi a fájl méretének többszörös csökkentését. Grafikák és animációk elhelyezésére szolgál az internetes weboldalakon. Paint, CorelDraw, Adobe Photoshop, Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, webböngésző.
TIFF – Címkézett képfájl formátum Grafikus fájlok, amelyeket minden nagyobb grafikus szerkesztő és számítógépes platform támogat. Veszteségmentes tömörítési algoritmust tartalmaz. Dokumentumcserére szolgál a különböző programok között. Kiadói rendszerekkel való munkavégzéshez ajánlott.
JPEG – Közös fényképészeti szakértői csoport A formátumot a különböző operációs rendszerekhez készült alkalmazások támogatják. Egy hatékony tömörítési algoritmus több tucatszor csökkenti a fájl méretét, de bizonyos információk visszafordíthatatlan elvesztéséhez vezet. Grafikák elhelyezésére internetes weboldalakon, beszkennelt fényképekhez és illusztrációkhoz CorelDraw, Adobe Photoshop, ACDSee Photo Manager Microsoft Windows Photo Gallery Viewer, webböngésző.
Vektor WMF-Windows MetaFile Univerzális vektorgrafikus fájlformátum Windows alkalmazásokhoz. A Microsoft Clip Gallery grafikák gyűjteményének tárolására szolgál. Ez a formátum vektoros képekké konvertálódik, ha a vágólap vágólapján keresztül viszi át Ennek a formátumnak a szerkesztésére nincs speciális alkalmazás. Szinte az összes Windows program számára érthető
SVG - Skálázható vektorgrafika Skálázható vektorgrafikus formátum Kétdimenziós vektoros és vegyes vektoros/raszteres grafika leírására tervezték XML formátumban. Támogatja az álló, animált és interaktív grafikát egyaránt. Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Draw, WebDraw, Inkscape
CDR - CorelDRaw fájlok. Eredeti vektorgrafikus fájlformátum a CorelDraw vektorgrafikus feldolgozó rendszerben használják Corel Draw
Vegyes EPS – Encapsulated PostScript Vektorgrafikus fájlok vegyes formátuma, különféle operációs rendszerekhez készült programok által támogatott. Nyomtatáshoz és illusztrációhoz asztali publikáláshoz ajánljuk Adobe Illustrator, CorelDraw, Inkscape, ACDSee Photo Manager.
PDF-hordozható dokumentum formátum Az elektronikus dokumentumok univerzális formátuma. Támogatja az RGB, CMYK, Grayscale, Lab, Duotone, Bitmap, többféle raszteres információtömörítést. Lehetővé teszi a pontos megjelenés elmentését - betűtípusok, formázások, színek, képek. A legtöbb széles körű alkalmazás nyomdaipari termékek gyártása során kapott formátum. Adobe Acrobat Reader

TESZTKÉRDÉSEK A 15. TÉMÁHOZ

1. Azok a képek, amelyek grafikája nagy pontosságú a színek és féltónusok visszaadásakor:

  1. Raszter
  2. Vektor
  3. háromdimenziós
  4. fraktál

2. A kép, amelynek grafikája egymáshoz hasonló elemekből áll:

  1. Raszter
  2. Vektor
  3. háromdimenziós
  4. fraktál

3. Képek, amelyek grafikája különálló elemekre bontható szerkesztés céljából:

  1. Raszter
  2. Vektor
  3. háromdimenziós
  4. fraktál

4. Olyan képek, amelyek grafikája pontokból (pixelekből) áll:

  1. Raszter
  2. Vektor
  3. háromdimenziós
  4. fraktál

5. Képek arról, hogy a kép méretének növelésekor vagy csökkentésekor milyen grafika veszít a képminőségből:

  1. Raszter
  2. Vektor
  3. háromdimenziós
  4. fraktál

6. A grafika olyan típusa, amely az objektumok háromdimenziós modelljének létrehozásának technikáit és módszereit tanulmányozza.

  1. Raszter
  2. Vektor
  3. háromdimenziós
  4. fraktál

7. Mely grafikus fájlok nagyok:

  1. Raszter
  2. Vektor
  3. háromdimenziós
  4. fraktál

8. Melyik grafikához sorolná a következő képet:

  1. Raszter
  2. Vektor
  3. háromdimenziós
  4. fraktál

9. Válassza ki a számítógépes grafika definícióját

A. A számítástechnika azon területe, amely szoftveres és hardveres számítástechnikai rendszerekkel képalkotási és -feldolgozási módszereket, eszközöket vizsgál.

B. Az alkotás és feldolgozás módszereit, eszközeit tanulmányozó számítástechnika területe szöveges dokumentumok hardver-szoftver számítástechnikai rendszerek segítségével.

C. A számítástechnika azon területe, amely szoftveres és hardveres számítástechnikai rendszerek segítségével táblázatkészítési és -feldolgozási módszereket, eszközöket tanulmányoz.

D. A számítástechnika területe, amely nagy mennyiségű adat létrehozásának és feldolgozásának módszereit, eszközeit tanulmányozza szoftveres és hardveres számítástechnikai rendszerek segítségével.

10. A fraktál...

A. Különálló részekből álló szerkezet. A kép létrehozásának fő eleme egy vonal.

B. Minimum képterület, amelynek színe egymástól függetlenül van beállítva.

C. Különféle részekből álló szerkezet.

D. Részekből álló szerkezet, mint egy egész. Fő tulajdonsága az önhasonlóság.

Kérdések listája a II. határellenőrzésre való felkészüléshez

  1. Szövegszerkesztők.
  2. MS Word menütípusok
  3. A panel szabványos MS Word.
  4. Formázási panel MS Word.
  5. Word ablak. Dokumentumok létrehozása és mentése
  6. Formázás Word dokumentumok
  7. Rajzok létrehozása Wordben
  8. Dokumentumok nyomtatása Wordben
  9. Az AutoFormat Table parancs használata
  10. Élőfej
  11. Lábjegyzet
  12. Hiperhivatkozás
  13. Hipertext
  14. Lista
  15. Terület OLE objektum
  16. Makró.
  17. Makró létrehozása
  18. Táblázat létrehozása, törlése Wordben
  19. Táblázat sorainak és oszlopainak hozzáadása, törlése MS Wordben
  20. Képletszerkesztő
  21. Sablon MS Wordben
  22. Sablonok típusai az MS Wordben
  23. Mi a bekezdésstílus az MS Wordben?
  24. A táblázatkezelés alapfogalmai.
  25. Alapfogalmak (könyv, lap, cella)
  26. Szabványos MS Excel panel
  27. MS Excel formázási panel
  28. Képletsáv panel
  29. Sejttartomány
  30. Legenda
  31. A master függvények használata
  32. Adatok bevitele, szerkesztése és formázása táblázatokban.
  33. A címzés típusai
  34. Jelentkezzen a címzés használatához?
  35. A cella méreténél nagyobb számértékű karakter?
  36. Funkciótípusok. Szabványos funkciók használata.
  37. Számítások táblázatokban.
  38. Diagramok és grafikonok készítése.
  39. A diagramok típusai
  40. Képletek Excelben
  41. Funkciók Excelben
  42. Diagram Excelben
  43. Adatok rendezése.
  44. Szűrő használata
  45. Pivot táblák.

46. ​​Grafikus szerkesztők.

47. Adatbázis-kezelő rendszer.

48. Adatbázis-struktúrák

49. A DBMS funkcionalitása.

  1. Alapvető adatbázis objektumok
  2. Az adatbázis-objektumok alapfogalmai
  3. Adatbázistáblák közötti kapcsolat
  4. Mezőtípusok.
  5. Adattípusok
  6. Táblázat létrehozása Tervező nézetben
  7. Hozzon létre egy kérést
  8. Űrlapok létrehozása
  9. Internetes munka.
  10. Internet. Internetes szolgáltatások
  11. Számítógépes hálózatok.
  12. A hálózatok típusai
  13. Topológia típusok
  14. Email.
  15. A tartomány alapfogalmai, protokoll
  16. A protokollok típusai
  17. Szabványos programok
  18. multimédiás programok
  19. Grafikus szerkesztő.
  20. Raszteres grafikus szerkesztők.
  21. Vektorgrafikus szerkesztők.

1.1. Anyagok tantermi és tanórán kívüli munkához

A Bölcsészettudományi és Természettudományi Osztály tudományágain a tantermi munkához szükséges anyagokat annak figyelembevételével dolgozzák ki, hogy a kreditrendszer minden órája hagyományos és interaktív oktatási formákkal zajlik. Szabályozniuk kell a különböző típusú foglalkozások lebonyolítását és a minősítési feladatok ellátását a szakterületen.

Rövid tanfolyam Az előadások (absztraktjai) a tanterv (tanterv) anyagait tartalmazzák, amelyek az optimális mennyiségű szükséges információt tartalmazzák, mind a tudományágak általános megértését, mind a tanulmányozott tárgyakról alkotott képet. Az előadási kurzus tartalma tükrözze a modern tudományos eredményeket és a tudomány fejlődési kilátásait.

A fejlesztés során iránymutatásokat szemináriumok (gyakorlati) foglalkozások, laboratóriumok lebonyolításáról, különféle fajták A tanszék tudományágairól szóló tájékoztatók figyelembe veszik, hogy a gyakorlati és szemináriumi órák anyagai az előadási kurzus anyagának megismétlésére, megszilárdítására, valamint további ismeretek elsajátítására irányulnak a tudományág azon részein, amelyek nem szerepeltek az előadás tanfolyam mérlegelése.

A tanuló önálló munkája a kreditrendszer szerint két típusra oszlik: (SIW) - a tanuló tanórai munkája tanári irányítás mellett, az órarendben feltüntetve és a tanári és SWS tanítási terhelésbe beleszámítva - önálló munkavégzés tanulóé, azaz. a tanulók tanórán kívüli munkája könyvtárban, internetes osztályban stb. Az önálló munkavégzés fontos tényező az oktatás minőségének javításában, befolyásolja a tanulók által megszerzett ismeretek, készségek és kompetenciák mélységét és erejét. Hozzájárul ahhoz, hogy a tanulókban kialakuljon az önképzés és az önfejlesztés iránti igény.

A tanulók önálló munkájához szükséges anyagok olyan kérdéseket tartalmaznak, amelyek a mintatanterv állapotkomponensének tartalmát alkotják, és amelyeket a hallgatók önálló megfontolásra ajánlanak. Az önálló munkára vonatkozó kérdések (TSIS) (ISW) kiegészítsék és elmélyítsék a tanult kurzus tartalmát. A feladatoknak tartalmazniuk kell a hallgatók által önálló tanulásra benyújtott témák főbb kérdéseit, megjelölve az ellenőrzés formáit és időpontját.

A feladatok számának kiszámítását a hiteltechnológiai oktatói oktatói óraszámításra kidolgozott, az egyetem Tudományos Tanácsa által jóváhagyott szabványoknak megfelelően kell elvégezni, és figyelembe kell venni a képzésre elkülönített kölcsönök számát is. a tudományág tanulmányozása.

1.2. Anyagok tudáskontrollhoz

A tanulók tudásellenőrzésére szolgáló anyagokat az egységes tudásellenőrzési elvek és szabályok szerint dolgozzuk ki. A gyakorlati gyakorlatok és a SIWT részeként végzett folyamatos monitorozás feladatai tartalmazhatnak szóbeli és írásbeli kérdéseket, tesztfeladatokat stb.

A vizsgaanyagnak (szóbeli kérdések, tesztek) meg kell felelnie a szabványnak ill működő programok tudományágonként, és tükrözi annak fő tartalmát, beleértve a SIW feladatainak anyagát is. A vizsgaanyagokat az oktató dolgozza ki, megvitatja és a tanszék határozatával jóváhagyja.

A TMC tartalmazza a referenciák listáját (fő és kiegészítő), amely tükrözi a hallgató számára az aktuális és végső tudásellenőrzési formák előkészítéséhez és átadásához, valamint a SIW feladatainak elvégzéséhez szükséges kérdések körét. A hallgatói munkák minden típusához ajánlott szakirodalmi jegyzék tartalmazza a szükséges optimális címszámot, amely a tudományterület korszerű tudományos és módszertani szintjén teljes körű lefedettséget ad a tudományterület tartalmáról.

A kredittechnológiában az interaktív tanulás különösen fontos. A tantermi órán, függetlenül attól, hogy előadásról vagy szemináriumról van szó, a SIWT-t a hagyományos módszerek és az óravezetés interaktív formái mellett kell alkalmazni. Az interaktív tanulás fejleszti a tanulók képességeit:

Alakítsa ki saját véleményét és fejezze ki azt;

· Tiszteletben tartani mások véleményét;

· Gondosan tanulmányozza a képzési anyagot;

Kreatív megközelítés kialakítása az anyag megvalósításához;

· Beszéljen nagyszámú közönség előtt, és érveljen álláspontjával;

Elemezze a kapott információkat;

· Az önálló és eredményes munkavégzés képességeinek fejlesztése; Képes legyen megmutatni egyéniségét;

Gazdagítsa az élettapasztalatot különféle helyzetek színpadra állításával.

Az interaktív formák és tanítási módszerek áttekintése

A vita a tanulók szóbeli véleménycseréje a helyes válaszok és következtetések megtalálása érdekében.

Discussion (discussion) - a hallgatók közötti véleménycsere a vizsgált témában. Az ismeretek elsajátításának és emlékezetben tartásának kulcsa a tanulók részvétele a beszélgetésben. A vita az hatékony módszer bevonni a tanulókat a tanulási folyamatba.

A szerepjáték a tanulás sokrétű módja, amely biztosítja az aktív részvételt, bevonást, kísérletezést és felfedezést a tanulási folyamatban.

"Aquarium" - egy módja annak, hogy tanulmányozza a viselkedését egy csoport osztva csapatok. Az egyik csapat megbeszéli vagy megoldja a problémát, míg a másik csapat magát a folyamatot vizsgálja és rögzíti. Az eredményeket a rögzített szabályok levezetése előtt megvitatják.

Csoportos eligazítás - a tanár kulcsfontosságú tényeket vagy „kiemeléseket a témáról” közöl, amelyek alapján kérdések és válaszok alakulnak tovább az órán.

Csoportos beszélgetés - az előadást követően a hallgatóságot csoportokra osztják, ahol a csoportvezetők a teljes hallgatósággal megvitatják és megvitatják a véleményeket, véleményeket, kérdéseket és következtetéseket.

Case - módszer egy olyan oktatási módszer, amely segíti a tanulókat a hatékony gondolkodásban. A csoportot a valós helyzeten alapuló tényszerű információkkal látják el, felkérik a problémák megbeszélésére, a helyzet elemzésére és ajánlások megfogalmazására. Az eseteket sokféleképpen lehet kifejezni. Lehetnek hosszúak és teljes körűen leírják a helyzetet, de lehetnek rövidek és díszesek is, mindenesetre céljuk változatlan marad - okul szolgálni arra, hogy a hallgatók a bemutatott tények alapján következtetéseket vonjanak le.

Bemutatás- olyan tanítási módszer, amelyben a hallgató bármilyen témát választhat előadásának, és kifejezheti, hogy megérti vagy nem érti a szóban forgó probléma bármely aspektusát. Bemutató idő - 8-10 perc. A prezentáció értékelése a következő szempontok szerint történik: a téma feltárása mennyire teljes, felkeltette-e mások érdeklődését a probléma, mennyire szakszerűen közelítette meg a hallgató a vizsgált problémát.

Kritikus helyzet kezelése- a kritikus helyzet módszer a kutatási módszer egyik formája. A módszer egy reálisabb szituáció modellezésére irányul, amikor egy tanulócsoport alapvető információkat kap egy kritikus helyzetről, majd lehetőséget kap arra, hogy önállóan kérdéseket tegyen fel és információkat kérjen, amelyeket szükségesnek tart. A módszer akkor alkalmazható hatékonyan, ha probléma definiálására van szükség.

Hibaészlelési módszer- a hallgatók házi feladatot kapnak, hogy előzetesen megismerkedjenek a soron következő előadás tartalmával. A tanár átdolgozza az oktatási anyagot, változtatásokat, hibás adatokat hajt végre. A tanári előadások olvasása során a hallgatóknak hibákat kell találniuk. Ez a módszer lehetővé teszi a tanulók számára, hogy kritikus hallási készségeket fejlesszenek ki, figyelmüket az egész óra alatt összpontosítsák.

"Ötletelés"- az interaktív tanulás legegyszerűbb és leghatékonyabb módja, amely fejleszti a kreatív gondolkodást, oktatja a problémafeltárás, a csapatépítés készségeit. Ez egy módja annak, hogy a csoport a legkreatívabb ötleteket koncentrálja, a résztvevők pedig javaslatokat tesznek azok további megvalósítására.

"Kerekasztal-módszer"- gyors verbális ellenőrzés, amely lehetővé teszi, hogy mindenki mondjon valamit, például: "Ma három dolgot tanultam", "Megtanultam a témáról ..." stb.

Csendes elmélkedés – általában írásos megjegyzésekkel, esetleg kérdésekkel a táblán vagy papíron.

Csoportos elmélkedés – kérjen meg kiscsoportokat, hogy tekintsék át a tárgyalt témát, és osszák meg mindenkivel.

Reflektív interjúk – nyílt vagy a tréner által meghatározott kérdésekkel és felépítéssel, párban.

Levél megfogalmazása bizonyos anyagok asszimilációját célzó módszer, ahol kulcsszóés tőle egy levél készül séma formájában, amely felfedi a kiválasztott kulcsszó lényegét.

o Koncepció megfogalmazása, rövid esszé írása - 1 - 1,5 oldal.

o Témakör áttekintése - rövid szakirodalmi ismertető (esszé) készítése egy ajánlott témában, a sajtóból származó kiegészítő anyagokból, ill. információs források Internet.

o Szószedet írása - adott témában rövid kifejezések, fogalmak magyarázata, használható keresztrejtvény.

o Prezentáció - a hallgató egy konkrét előadási témát választ, és az előadásban figyelembe vett szempontok látásmódjának, megértésének vagy félreértésének kifejezése. Előadási idő - 8-10 perc, az előadást a téma nyilvánosságra hozatalának mértéke, a közönség által kiváltott érdeklődés mértéke és a szakmaiság szempontjai szerint értékelik.

o Üzleti játék - szerepjáték vagy csapatjáték, készségek és képességek fejlesztése a jövőbeni szakmai tevékenységhez.

o Csoportos projekt - legfeljebb 4-5 fő lehet a csoportban, minden csoport kidolgozza a saját projektjét, megvédi azt.

Felülvizsgálat hagyományos módszerek

a humanitárius és természettudományi osztály alkalmazza

Esszé képviseli összefoglalóírásban vagy nyilvános beszámoló formájában egy választott témában végzett tudományos munkák vagy szakemberek munkáiról, egy bizonyos irányú szakirodalom áttekintése. Egy ilyen áttekintésnek képet kell adnia az olvasónak az egyik vagy másik tudás jelenlegi állásáról tudományos probléma, beleértve a szakértők szempontjainak összehasonlítását, és hozzájuk tartozik saját értékelésük megbízhatóságukról és meggyőző képességükről.

Az absztrakt feladata mások által elért eredmények összegzése, a probléma önálló bemutatása a szakirodalomból leszűrt tények alapján.

Amint az előzőekből is kitűnik, az absztrakt nem az olvasottak egyszerű újramondása, hanem egy komoly mű, amely a szerző meglehetősen alapos felkészültségét igényli. Emlékezzünk vissza, hogy a tudósok munkáinak megismerésének fő feladatával együtt az absztrakt nem kevésbé fontos oktatási és módszertani célokat tűz ki a tudományos munkában rejlően. Ez szándékos témaválasztás, bibliográfiai keresés, a tudományos irodalomban található tények, rendelkezések és következtetések kiválasztása és elemzése, csoportosítása, a tervnek megfelelő logikus bemutatás és a szerző saját értékelése az absztraktról, referencia apparátus összeállítása. (lábjegyzetek és a felhasznált irodalom jegyzéke) és az összes szöveg megtervezése. Az esszén dolgozva a hallgató lehetőséget kap a tudományos irodalomelemzés készségeinek elsajátítására, a tudományos kutatás módszertanának és az írásbeli munka elkészítésének alapjainak elsajátítására. A választott tudományos témáról szóló esszé írása természetesen hozzájárul a megfelelő történelmi időszakhoz kapcsolódó anyagok mélyebb megismeréséhez, hozzájárul számos hasznos készség elsajátításához, különösen a könyvvel való önálló munkavégzés képességéhez, segít azonosítani az érdeklődést és meghatározni a lehetséges további tudományos vizsgálatok körét.

Az absztrakt terjedelme 20-30 oldal.

Absztrakt– a tartalom szisztematikus, logikusan összefüggő rögzítése olvasható anyag, amely egy tervet, kivonatokat, absztraktokat vagy legalább kettő ilyen típusú rekordot kombinál.

A kivonatokkal és az absztraktokkal ellentétben az absztrakt a tartalmat abban a bemutatási sorrendben tárja fel, amelyben az olvasható forrásban felkínálja.

Az összefoglaló összeállításához kiválasztják a legfontosabb és legfontosabb információkat.

A főbb rendelkezéseket kiemeljük, a fontos szavakat, kombinációkat aláhúzzuk. Minden új gondolat új vonalon kezdődik. Az absztrakton fel kell tüntetni a szerző nevét, a forrás nevét, helyét, megjelenési idejét, oldalakat.

Elsődleges forrásokkal való munka:

Különítsd el az egyik gondolatot a másiktól, írd le tézisek formájában;

Írjon le néhány alapvető kategóriát és fogalmat nagy vonalakban

Használják a pedagógiában, derítsék ki, melyeket használják más tudományokban;

Ha végzett, írja le az összes forrásadatot.

A vektoros képek fogalma semmit sem mond a hétköznapi PC-felhasználók túlnyomó többségének. A tervezők viszont egyre inkább hajlamosak ilyen típusú grafikákat használni projektjeikhez.

Korábban az SVG-képekkel való munkához feltétlenül telepítenie kellett a speciális asztali megoldások egyikét, például az Adobe Illustratort vagy az Inkscape-et a számítógépére. Mostantól ezek az eszközök online is elérhetők, letöltés nélkül.

A megfelelő lekérdezés kitöltésével a Google-on rengeteg online vektorszerkesztővel ismerkedhet meg. Az ilyen megoldások túlnyomó többsége azonban meglehetősen csekély lehetőségeket kínál, és leggyakrabban nem teszi lehetővé komoly projektekkel való munkát. megfontoljuk legjobb szolgáltatások SVG-képek létrehozásához és szerkesztéséhez közvetlenül a böngészőben.

Természetesen az online eszközök nem helyettesíthetik teljesen a megfelelő asztali alkalmazásokat, de a legtöbb felhasználó számára a javasolt funkciókészlet bőven elegendő lesz.

1. módszer: Vektor

Egy jól átgondolt vektoros szerkesztő a jól ismert Pixlr szolgáltatás készítőitől. Ez az eszköz hasznos lesz mind a kezdőknek, mind a haladó felhasználók dolgozik az SVG-vel.

A rengeteg funkció ellenére elég nehéz lesz elveszni a Vectr felületén. A kezdők számára részletes leckéket és terjedelmes utasításokat adunk a szolgáltatás egyes összetevőihez. A szerkesztő eszközei között minden megtalálható az SVG kép létrehozásához: formák, ikonok, keretek, árnyékok, ecsetek, rétegekkel való munka támogatása stb. Rajzolhat egy képet a semmiből, vagy feltöltheti sajátját.

Az exportálási lehetőségek magukban foglalják a Vectr egyik legjellegzetesebb jellemzőjét is – az SVG projekthez való közvetlen hivatkozások támogatását a szerkesztőben. Sok forrás nem teszi lehetővé, hogy közvetlenül önmaga számára töltsön fel vektoros képeket, de ennek ellenére lehetővé teszi azok távoli megjelenítését. Ebben az esetben a Vectr valódi SVG-tárhelyként használható, amit más szolgáltatások nem tesznek lehetővé.

Meg kell jegyezni, hogy a szerkesztő nem mindig dolgozza fel megfelelően az összetett grafikákat. Emiatt egyes projektek megnyílhatnak a Vectrben hibákkal vagy vizuális műtermékekkel.

2. módszer: Vázlattömb

Egyszerű és felhasználóbarát webszerkesztő SVG képek készítéséhez HTML5 platformon. A rendelkezésre álló eszközök készletét tekintve vitatható, hogy a szolgáltatás kizárólag rajzolásra készült. A Sketchpad segítségével gyönyörű, jól megtervezett képeket készíthet, de semmi többet.

Az eszköz különféle formájú és típusú testreszabható ecsetek széles választékával, alakzatokkal, betűtípusokkal és matricákkal rendelkezik. A szerkesztő lehetővé teszi a rétegek teljes körű manipulálását - az elhelyezésük és a keverési módok szabályozását. Nos, bónuszként az alkalmazást teljesen lefordították oroszra, így nem lehetnek nehézségei a fejlesztéssel.


3. módszer: Rajzolás

Ez a webalkalmazás a alapvető műveletek vektoros fájlokkal. Külsőleg az eszköz az asztali Adobe Illustratorhoz hasonlít, de a funkcionalitás szempontjából itt minden sokkal egyszerűbb. A Method Draw-nak azonban van néhány funkciója is.

Az SVG-képekkel való munka mellett a szerkesztő lehetővé teszi raszteres képek importálását és ezek alapján vektorképek létrehozását. Ezt a kontúrok tollal történő kézi nyomon követésével lehet megtenni. Az alkalmazás mindent tartalmaz szükséges eszközöket vektoros rajzok elrendezéséhez. Van egy kibővített alakzattár, egy teljes színpaletta és támogatja a billentyűparancsokat.


A Method Draw határozottan nem alkalmas komoly vektorprojektek létrehozására – ennek oka a megfelelő funkciók hiánya. De a hiány miatt extra elemekés egy jól szervezett munkaterület, a szolgáltatás nagyszerű lehet az egyszerű SVG-képek gyors szerkesztéséhez vagy finomhangolásához.

4. módszer: Gravit Designer

Ingyenes webes vektorgrafikus szerkesztő haladó felhasználóknak. Sok tervező a Gravitot egy szintre állítja a teljes értékű asztali megoldásokkal, például az Adobe Illustratorral. Az a tény, hogy ez az eszköz többplatformos, azaz teljes mértékben elérhető minden számítógépes operációs rendszeren, valamint webes alkalmazásként.

A Gravit Designer aktív fejlesztés alatt áll, és rendszeresen kap új funkciókat, amelyek már elegendőek az összetett projektek elrendezéséhez.

A szerkesztő mindenféle eszközt kínál pályák, alakzatok, görbék, szövegfedések, kitöltések és különféle testreszabható effektusok rajzolásához. A formák, tematikus képek és ikonok kiterjedt könyvtára található. A Gravit tér minden eleméhez tartozik a szerkeszthető tulajdonságok listája.

Mindezt a sokféleséget egy stílusos és intuitív kezelőfelületbe "pakoljuk", így minden eszköz csak néhány kattintással elérhető.


Tekintettel arra, hogy a szolgáltatás teljes értékű vektorgrafikus munkára készült, így akár profi tervezőknek is nyugodtan ajánlható. A Gravit segítségével szerkesztheti az SVG képeket, függetlenül attól, hogy éppen melyik platformon tartózkodik. Eddig ez az állítás csak asztali operációs rendszerre vonatkozik, de hamarosan ez a szerkesztő mobileszközökön is megjelenik.

5. módszer: Janvas

Népszerű eszköz vektorgrafikák készítésére a webfejlesztők körében. A szolgáltatás számos rajzeszközt tartalmaz nagymértékben testreszabható tulajdonságokkal. fő jellemzője Janvas – interaktív, animált SVG képek létrehozásának képessége CSS használatával. A JavaScripttel együtt a szolgáltatás lehetővé teszi teljes webalkalmazások készítését.

Ügyes kezekben ez a szerkesztő egy igazán hatékony eszköz, míg egy kezdő a sokféle funkció miatt valószínűleg egyszerűen nem fogja megérteni, hogy mi az.


Igen, az eszköz sajnos nem ingyenes. De ez egy professzionális megoldás, ami nem mindenki számára hasznos.

6. módszer: DrawSVG

A legkényelmesebb online szolgáltatás, amely lehetővé teszi a webmesterek számára, hogy a lehető legegyszerűbben készítsenek kiváló minőségű SVG-elemeket webhelyeikhez. A szerkesztő alakzatok, ikonok, kitöltések, színátmenetek és betűtípusok lenyűgöző könyvtárát tartalmazza.

A DrawSVG segítségével tetszőleges típusú és tulajdonságú vektorobjektumokat hozhat létre, módosíthatja a paramétereiket, és külön képként jelenítheti meg őket. Lehetőség van harmadik féltől származó multimédiás fájlok beágyazására az SVG-be: videó és hang számítógépről vagy hálózati forrásokból.

Ez a szerkesztő a legtöbb mással ellentétben nem úgy néz ki, mint egy asztali alkalmazás böngészőportja. A bal oldalon a fő rajzeszközök, felül pedig a vezérlők találhatók. A fő helyet egy vászon foglalja el a grafikával való munkához.


Ha hibát észlel, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket
OSSZA MEG: