Ablakok.  Vírusok.  Jegyzetfüzetek.  Internet.  hivatal.  Segédprogramok.  Drivers

A Micromax Canvas Juice 2 egy közepes méretű eszköz, amely talán kifejezetten az ázsiai piacra irányul, ahol az ilyen eszközöket megfizethető áron értékelik funkcionalitásuk miatt.

Tervezés és ergonómia

A készülék kellemes színvilágban készült: a mélyfekete és az acél színek kombinációja külsőleg is reprezentatívvá teszi az okostelefont, bár mentes az egyéniségtől. Kikapcsolt kijelzővel a készülék képernyője olyan, mint egy fekete tükör, ami egész jól teszi a dolgát. Általánosságban elmondható, hogy az okostelefon monolitnak tűnik, és felesleges részletek nélkül.

Az előlapon nincs fizikai gomb, a hangerőszabályzó és a bekapcsoló gomb a jobb oldalon található - közvetlenül a jobb kéz hüvelykujja alatt. Kis kerek hangszóró és első kamera a kijelző felett vannak. Alul egy mikrofon és egy micro-USB csatlakozó található, felül egy mini-jack fér el.

A hátlap felső részén elhelyezett vakuval ellátott kamera meglehetősen stílusosnak tűnik: a kameraszemet felül egy kis kiemelkedés, alul pedig egy félkör keretezi. A fő hangszóró szalag formájában a készülék falának alján található.

Az okostelefon kellemesen fekszik a kézben, de a műanyag borítás közepes eszközt ad neki.

A készülék fedele levehető. Alatta egy memóriakártya-nyílás és két SIM-kártyahely rejtőzik.

Képernyő

A Micromax Canvas Juice 2 5 hüvelykes IPS-kijelzőt kapott, 1280x720 pixeles felbontással, támogatja a multi-touch-ot, a pixelsűrűség - 294 ppi.

A színek tiszták, telítettek, ami a Micromax készülékekre jellemző. A készülék képernyőjének fényereje azonban nagyon bántja a szemet. Még az adaptív beállítás bekapcsolása mellett is túl fényes az okostelefon. Ezért a kényelmes használat érdekében ki kellett kapcsolnom a funkciót, és szinte a minimumra kellett állítani a fényerő csúszkát.

A képernyőt Gorilla Glass 3 védi, amely kellemes tapintású, de kissé csúszós. Gépeléskor és oldalak görgetése során az okostelefon képernyője nem mindig reagál az érintésre, a készülék ujjal történő pontosságot és több erőfeszítést igényel.

Hang

Az okostelefon hangja külön szót igényel, mivel maguk a fejlesztők is megjegyzik a hangerőt. A dobozon 96 dB-es érték szerepel – hangerőt tekintve ez közel áll a közvetlen közelben elhaladó metrókocsihoz.

Nagyon hangos a készülék. Ez nem azt jelenti, hogy kiváló hangminőséggel rendelkezik, de ennek ellenére meglehetősen emészthető. Néhány különösen „nehéz” dalnál teljes hangerőn az okostelefon elkerülhetetlenül sípol és remeg a kezében.

Chip nagyon hangos hangszóró nem teljesen világos, és inkább anakronizmus. Talán ez a funkció nyomós érv a cég hazai piacán, de a nyugati piacon az okostelefonok már régóta hangminőségben versenyeznek, nem hangerőben.

A készülékhez mellékelt fejhallgatóktól sem érdemes kiemelkedő hangminőséget várni: a kiegészítő megfelel árkategóriájának.

Kamera

Az okostelefon fő kamerája 8 megapixeles, az előlapi kamera mindössze 2 megapixeles. A felvétel minősége természetesen sok kívánnivalót hagy maga után, de van néhány figyelemre méltó tulajdonsága a készüléknek.

A főkamerán jól lehet szöveget lőni, az élességre és a képátvitel tisztaságára vonatkozó igény minimális. De a képek színvisszaadása sántít. Az előlapi kamerával ugyanez a történet, ráadásul a kép négyzetes pixelei jól láthatóak a képen.

A Micromax Q392 azonban érdekes funkciókkal rendelkezik, mint például a "Multi-Angle View" nevű funkció. Hasonló a panorámafotózáshoz, de lehetővé teszi a csúszka mozgatását a kép körül. Valami a 3D-s fényképezés jegyében derül ki. A funkció különösen érdekes a körkörös szelfiknél, vagy fordítva, a környező panoráma készítésénél. Sajnos a kapott képet csak magán az okostelefonon tekintheti meg, és nem lehet átvinni.

Van még az „ázsiai” készülékeknél alapfelszereltségű „Beautiful Face” funkció, amely krétává változtatja a fotón látható bőrfelületet. Létezik egy Motion Tracking opció, amely lehetővé teszi, hogy a gif-animációhoz hasonlót készítsen, és kiválasszon bizonyos képkockákat, amelyek belekerülnek a végső felvételi eredménybe.

Hardverspecifikációk és felhasználói élmény

A Canvas Juice 2 jó eredményeket mutat a sebesség tekintetében, és megbirkózik a szokásos feladatokkal - például e-mailek ellenőrzése, közösségi oldalak böngészése, igénytelen játékokkal való játék. Komoly fagyást nem figyeltek meg.

A "vas" jellemzői:

Lapkakészlet: Mediatek MT6580
- Processzor: négymagos Cortex-A7 @ 1,3 GHz
- Memória: működőképes - 2 GB, belső - 8 GB, micro-SD foglalat (32 GB-ig)
-OS: Android 5.1
-micro USB v2.0
-4000 mAh akkumulátor

Az AnTuTu benchmarkban valamivel kevesebb, mint 23 ezer pontot ért el a készülék. Az eredmény őszintén szólva gyenge, különösen a készülék nem lenyűgöző jellemzői 3D-s mutatóknak bizonyultak. Megközelítőleg hasonló eredményeket ér el például a Xiaomi Mi 2, a Micromax Canvas Sliver 5, Samsung Galaxy A3.

Ugyanakkor több pont is riasztó és lehangoló. Például egy okostelefon nem támogatja a 4G hálózatokat, de ez nem olyan rossz, mert még a 3G hálózatokban is nagyon rosszul teljesít az eszköz. Egyszerűen fogalmazva, az eszköznek nyilvánvaló problémái vannak az adatátviteli sebességgel. Amint azt más Micromax okostelefonok tulajdonosai is megjegyezték, ez a probléma az egész készüléksorra jellemző.

A Canvas Juice 2 is egyértelműen kifogyott a memóriából. A bejelentett 8 GB-tal ingyenes lemez terület a felhasználó csak valamivel több mint 4 GB-ot kap. A micro-SD természetesen kijavítja a hiányosságot fotók, videók és egyéb tartalmak esetén, de alkalmazásokat közvetlenül nem lehet rá telepíteni.

Az okostelefon nagyon erősen rezeg, a beállításokban pedig nincs intenzitásbeállító csúszka. Sok készülék vétkezik ezzel, különösen használat után észrevehető. Samsung okostelefonok ahol van ilyen kiigazítás.

A 4000 mAh-s akkumulátor azonban igazán megkülönbözteti a készüléket. Egy nap közepesen aktív használat során bekapcsolt adatátvitel mellett az okostelefon mindössze 30%-át veszítette el a töltöttségéből. Így egyetlen feltöltéssel 2-3 napig tud majd működni a készülék.

Összegzés

A Micromax Canvas Juice 2 összességében jó készülék, de nem hibák nélkül.

A készülék előnyei közé tartozik a könnyű súly, a tömör, bár nem eredeti dizájn, 2 GB véletlen hozzáférésű memória, érdekes kamerafunkciók, nagy kapacitású akkumulátor és természetesen alacsony ár (az orosz kiskereskedők számára ez 8 ezer és 9 ezer rubel között változik).

A mínuszok közé tartozik az LTE hiánya és a rossz adatátviteli minőség, a túl erős vibráció, a képernyő fényerejének problémái, a gyenge kamera és a közepes hangminőség.

Információ egy adott eszköz gyártmányáról, modelljéről és alternatív nevéről, ha van ilyen.

Tervezés

Információk a készülék méreteiről és súlyáról, különböző mértékegységekben. Felhasznált anyagok, javasolt színek, tanúsítványok.

Szélesség

A szélesség információ a készülék vízszintes oldalára vonatkozik, használat közbeni szabványos helyzetében.

72,7 mm (milliméter)
7,27 cm (centiméter)
0,24 láb
2,86 hüvelyk
Magasság

A magasságinformációk a készülék függőleges oldalára vonatkoznak, használat közbeni szabványos helyzetében.

144,8 mm (milliméter)
14,48 cm (centiméter)
0,48 láb
5,7 hüvelyk
Vastagság

Információ a készülék vastagságáról különböző mértékegységekben.

9,7 mm (milliméter)
0,97 cm (centiméter)
0,03 láb
0,38 hüvelyk
Súly

Információ a készülék súlyáról különböző mértékegységekben.

170 g (gramm)
0,37 font
6oz
Hangerő

A készülék hozzávetőleges térfogata, a gyártó által megadott méretekből számítva. Téglalap alakú paralelepipedon alakú eszközökre vonatkozik.

102,11 cm³ (köbcentiméter)
6,2 hüvelyk³ (köbhüvelyk)
Színek

Tájékoztatás arról, hogy ez a készülék milyen színekben kerül eladásra.

Szürke
Lakásanyagok

A készülék testének elkészítéséhez használt anyagok.

Műanyag

SIM kártya

A SIM-kártya a mobileszközökben a mobilszolgáltatás előfizetőinek hitelességét igazoló adatok tárolására szolgál.

Mobilhálózat

A mobilhálózat olyan rádiórendszer, amely lehetővé teszi, hogy több mobileszköz kommunikáljon egymással.

Mobil technológiák és adatátviteli sebességek

A mobilhálózatokban lévő eszközök közötti kommunikáció különböző adatátviteli sebességet biztosító technológiákon keresztül történik.

Operációs rendszer

Az operációs rendszer az a rendszerszoftver, amely kezeli és koordinálja az eszköz hardverelemeinek működését.

SoC (rendszer chipen)

A chipen lévő rendszer (SoC) egy chipben tartalmazza a mobileszköz összes legfontosabb hardverelemét.

SoC (rendszer chipen)

A chipen lévő rendszer (SoC) különféle hardverelemeket, például processzort, grafikus processzort, memóriát, perifériákat, interfészek stb., valamint a működésükhöz szükséges szoftvereket integrálja.

MediaTek MT6582M
Technológiai folyamat

Információk a technológiai folyamatról, amellyel a chip készül. A nanométerben megadott érték a processzorban lévő elemek közötti távolság felét méri.

28 nm (nanométer)
Processzor (CPU)

A mobil eszközök processzorának (CPU) fő funkciója a szoftveralkalmazásokban található utasítások értelmezése és végrehajtása.

ARM Cortex-A7
Processzor bitmélysége

A processzor bitmélységét (bitjeit) a regiszterek, címbuszok és adatbuszok mérete (bitekben) határozza meg. A 64 bites processzorok teljesítménye nagyobb, mint a 32 bites processzoroké, amelyek viszont termelékenyebbek, mint a 16 bitesek.

32 bites
Instruction Set Architecture

Az utasítások olyan parancsok, amelyekkel a szoftver beállítja/vezérli a processzor működését. Információ az utasításkészletről (ISA), amelyet a processzor végrehajthat.

ARMv7
Első szintű gyorsítótár (L1)

A gyorsítótárat a processzor használja a gyakrabban elért adatok és utasítások elérési idejének csökkentésére. Az L1 (1. szintű) gyorsítótár kicsi és sokkal gyorsabb, mint rendszermemóriaés egyéb gyorsítótárszintek. Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L1-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L2 gyorsítótárban. Egyes processzoroknál ez a keresés egyszerre történik az L1-ben és az L2-ben.

32 kB + 32 kB (kilobyte)
Második szintű gyorsítótár (L2)

Az L2 (2. szintű) gyorsítótár lassabb, mint az L1, de cserébe nagyobb kapacitással rendelkezik, így több adat gyorsítótárazását teszi lehetővé. Az L1-hez hasonlóan sokkal gyorsabb, mint a rendszermemória (RAM). Ha a processzor nem találja meg a kért adatokat az L2-ben, akkor továbbra is keresi azokat az L3 gyorsítótárban (ha elérhető) vagy a RAM-ban.

512 kB (kilobyte)
0,5 MB (megabájt)
A processzormagok száma

A processzormag végrehajtja a programutasításokat. Vannak egy, két vagy több maggal rendelkező processzorok. A több mag növeli a teljesítményt, mivel lehetővé teszi számos utasítás párhuzamos végrehajtását.

4
Processzor órajel

A processzor órajele másodpercenkénti ciklusokban írja le a sebességét. Mérése megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) történik.

1300 MHz (megahertz)
Grafikus feldolgozó egység (GPU)

A Graphics Processing Unit (GPU) különféle 2D/3D számításokat végez grafikai alkalmazások. BAN BEN mobil eszközök ah ezt használják leggyakrabban játékok, fogyasztói felület, videó alkalmazások stb.

ARM Mali-400 MP2
Magok száma GPU

A CPU-hoz hasonlóan a GPU is több működő részből, úgynevezett magokból áll. Különböző alkalmazások grafikus számításait kezelik.

2
GPU órajel

A sebesség a GPU órajele, és megahertzben (MHz) vagy gigahertzben (GHz) mérik.

416 MHz (megahertz)
A véletlen elérésű memória (RAM) mennyisége

Véletlen elérésű memória (RAM) használt operációs rendszerés az összes telepített alkalmazás. A RAM-ban tárolt adatok elvesznek az eszköz kikapcsolásakor vagy újraindításakor.

2 GB (gigabájt)
RAM csatornák száma

Információk a SoC-be integrált RAM-csatornák számáról. A több csatorna nagyobb adatátviteli sebességet jelent.

egycsatornás
RAM frekvencia

A RAM frekvenciája határozza meg a sebességét, pontosabban az adatok olvasási / írási sebességét.

533 MHz (megahertz)

Beépített memória

Minden mobileszköz rendelkezik beépített (nem cserélhető) memóriával, fix mennyiséggel.

Memóriakártyák

A memóriakártyákat mobil eszközökben használják az adatok tárolására szolgáló tárolókapacitás növelésére.

Képernyő

A mobil eszköz képernyőjét a technológia, a felbontás, a pixelsűrűség, az átlóhossz, a színmélység stb.

Típus/technológia

A képernyő egyik fő jellemzője az a technológia, amellyel készült, és amelytől az információ képminősége közvetlenül függ.

IPS
Átlós

Mobileszközök esetén a képernyő méretét az átló hosszában fejezik ki, hüvelykben mérve.

5 hüvelyk
127 mm (milliméter)
12,7 cm (centiméter)
Szélesség

Hozzávetőleges képernyő szélesség

2,45 hüvelyk
62,26 mm (milliméter)
6,23 cm (centiméter)
Magasság

Hozzávetőleges képernyő magasság

4,36 hüvelyk
110,69 mm (milliméter)
11,07 cm (centiméter)
Képarány

A képernyő hosszú oldala és a rövid oldal méreteinek aránya

1.778:1
16:9
Engedély

A képernyő felbontása a képpontok számát jelzi függőlegesen és vízszintesen a képernyőn. Több nagy felbontásúélesebb képrészletet jelent.

720 x 1280 pixel
Pixel sűrűség

Információ a képernyő centiméterére vagy hüvelykére eső képpontok számáról. A nagyobb sűrűség lehetővé teszi, hogy az információk tisztább részletekben jelenjenek meg a képernyőn.

294 ppi (pixel per hüvelyk)
115 ppm (pixel per centiméter)
Színmélység

A képernyő színmélysége az egy képpontban lévő színösszetevők teljes bitszámát tükrözi. Információ a képernyőn megjeleníthető színek maximális számáról.

24 bites
16777216 virág
Képernyő terület

A képernyőterület hozzávetőleges százaléka az eszköz elején.

65,68% (százalék)
Egyéb jellemzők

Információk a képernyő egyéb funkcióiról és szolgáltatásairól.

kapacitív
Több ponton érzékelő
Karcálló
Corning Gorilla Glass 3

Érzékelők

A különböző érzékelők különböző mennyiségi méréseket végeznek, és a fizikai indikátorokat a mobileszköz által felismert jelekké alakítják át.

hátsó kamera

A mobileszköz fő kamerája általában a hátlapon található, és egy vagy több további kamerával kombinálható.

Érzékelő típusa

Információ a kamera érzékelőjének típusáról. A mobileszközök kameráiban legszélesebb körben használt érzékelőtípusok közé tartozik a CMOS, BSI, ISOCELL stb.

CMOS (komplementer fém-oxid félvezető)
Svetlosilaf/2
Vaku típusa

A mobil eszközök hátlapi (hátsó) kamerái főként LED vakut használnak. Konfigurálhatók egy, két vagy több fényforrással, és különböző alakúak.

VEZETTE
Képfelbontás3264 x 2448 pixel
7,99 MP (megapixel)
Videó felbontás1920 x 1080 pixel
2,07 MP (megapixel)
30 fps (képkocka másodpercenként)
Jellemzők

Információ a hátsó (hátsó) kamera további szoftver- és hardverfunkcióiról.

autofókusz
Sorozatfelvétel
digitális zoom
Digitális képstabilizátor
geo címkék
panoráma felvétel
HDR fényképezés
Érintse meg a fókuszt
Arcfelismerés
A fehéregyensúly beállítása
ISO beállítás
Expozíció kompenzáció
Önidőzítő
Jelenetválasztó mód

Első kamera

Az okostelefonok egy vagy több különböző kialakítású előlapi kamerával rendelkeznek - felugró kamera, PTZ kamera, kivágás vagy lyuk a kijelzőn, kamera a kijelző alatt.

Svetlosila

A fényerő (más néven f-stop, rekesznyílás vagy f-szám) az objektív rekesznyílásának mértéke, amely meghatározza az érzékelőbe jutó fény mennyiségét. Minél kisebb az f-szám, annál nagyobb a rekesznyílás, és annál több fény éri el az érzékelőt. Általában az f szám van feltüntetve, amely megfelel a rekesz maximális lehetséges rekesznyílásának.

f/2.4
Képfelbontás

A kamerák egyik fő jellemzője a felbontás. A képen lévő vízszintes és függőleges pixelek számát jelzi. A kényelem kedvéért az okostelefon-gyártók gyakran megapixelben tüntetik fel a felbontást, így a pixelek hozzávetőleges számát milliókban adják meg.

1600 x 1200 pixel
1,92 MP (megapixel)
Videó felbontás

Információ a kamera által rögzíthető maximális videófelbontásról.

640 x 480 pixel
0,31 MP (megapixel)
Videó rögzítési sebessége (képkockasebesség)

Információ a fényképezőgép által támogatott maximális felvételi sebességről (képkocka per másodperc, fps), amikor maximális felbontás. A legalapvetőbb videórögzítési sebességek közül néhány a 24 fps, 25 fps, 30 fps, 60 fps.

30 fps (képkocka másodpercenként)

Hang

Információ az eszköz által támogatott hangszórók típusáról és audiotechnológiáiról.

Rádió

A mobilkészülék rádiója egy beépített FM-vevő.

Helymeghatározás

Információk a készülék által támogatott navigációs és helymeghatározási technológiákról.

WiFi

A Wi-Fi egy olyan technológia, amely vezeték nélküli kommunikációt biztosít a különböző eszközök közötti rövid távú adatátvitelhez.

Bluetooth

A Bluetooth szabvány a biztonságos vezeték nélküli adatátvitelhez különböző típusú eszközök között, rövid távolságokon.

USB

Az USB (Universal Serial Bus) egy ipari szabvány, amely lehetővé teszi a különböző elektronikus eszközök kommunikációját.

Fejhallgató-csatlakozó

Ez egy audio csatlakozó, amelyet audio jack-nek is neveznek. A mobileszközök legszélesebb körben használt szabványa a 3,5 mm-es fejhallgató-csatlakozó.

Eszközök csatlakoztatása

Információk az eszköz által támogatott egyéb fontos csatlakozási technológiákról.

Böngésző

A webböngésző egy szoftveralkalmazás az interneten található információk elérésére és megtekintésére.

Videó fájlformátumok/kodekek

A mobileszközök különféle videofájl-formátumokat és kodekeket támogatnak, amelyek a digitális videoadatokat tárolják, illetve kódolják/dekódolják.

Akkumulátor

A mobileszközök akkumulátorai kapacitásukban és technológiájukban különböznek egymástól. Ezek biztosítják a működéshez szükséges elektromos töltést.

Kapacitás

Az akkumulátor kapacitása a maximálisan tárolható töltést jelzi, milliamperórában mérve.

3000 mAh (milliamperóra)
típus

Az akkumulátor típusát a szerkezete, pontosabban a felhasznált vegyszerek határozzák meg. Létezik különböző típusok akkumulátorok, a mobileszközökben leggyakrabban használt lítium-ion és lítium-ion polimer akkumulátorokkal.

Li-polimer (Li-polimer)
Beszélgetési idő 2G

A beszélgetési idő 2G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 2G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

9 óra (óra)
540 perc (perc)
0,4 nap
2G készenléti idő

A 2G készenléti idő az az idő, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti üzemmódban van és 2G hálózathoz csatlakozik.

435 óra (óra)
26100 perc (perc)
18,1 nap
3G beszélgetési idő

A beszélgetési idő a 3G-ben az az időtartam, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül a 3G hálózaton folytatott folyamatos beszélgetés során.

9 óra (óra)
540 perc (perc)
0,4 nap
3G készenléti idő

A 3G készenléti idő az az idő, amely alatt az akkumulátor teljesen lemerül, amikor az eszköz készenléti módban van és 3G hálózathoz csatlakozik.

435 óra (óra)
26100 perc (perc)
18,1 nap
Adapter kimeneti teljesítménye

Információ az elektromos áram erősségéről (amperben mérve) és az elektromos feszültségről (voltban mérve), amelyet a Töltő(kimeneti teljesítmény). A nagyobb teljesítmény gyorsabb akkumulátortöltést biztosít.

5 V (volt) / 1,5 A (amper)
Jellemzők

Információ néhányról további jellemzők készülék akkumulátora.

Rögzített

Fajlagos abszorpciós ráta (SAR)

A SAR-szintek az emberi test által mobileszköz használata közben elnyelt elektromágneses sugárzás mennyiségére utalnak.

SAR szint a fejért (USA)

A SAR-szint a maximális számot jelzi elektromágneses sugárzás, aminek az emberi test ki van téve, ha mobileszközt a fül közelében tartunk. Az Egyesült Államokban alkalmazott maximális érték 1,6 W/kg emberi szövet grammonként. Az Egyesült Államokban a mobileszközöket a CTIA felügyeli, és az FCC teszteket végez, és beállítja a SAR-értékeiket.

0,22 W/kg (watt kilogrammonként)
Body SAR (USA)

A SAR-szint azt a maximális elektromágneses sugárzást jelzi, amelynek az emberi test ki van téve, amikor a mobileszközt csípőmagasságban tartják. A legmagasabb elfogadható SAR-érték az Egyesült Államokban 1,6 W/kg/g emberi szövet. Ezt az értéket az FCC állítja be, és a CTIA szabályozza, hogy a mobileszközök megfelelnek-e ennek a szabványnak.

0,45 W/kg (watt kilogrammonként)

A közelmúltban a hazai piacon megjelent Micromax Canvas Juice 2 Q392 a gyártó „hosszú életű” termékcsaládjának képviselője lett. 4000 mAh-s akkumulátorral szerelték fel. De végül is csak egy nagy akkumulátor nem elég egy kifinomult felhasználónak, így a Micromax több érdekes funkciót is megvalósított itt. egy okostelefon kínálhat-e ezen túl valamit a felhasználóknak? Találjuk ki.

Kinézet

Az okostelefon előlapja fekete és Gorilla Glass 3 üveggel borított, így ne féljen a karcolásoktól. A teljes kerület mentén egy szegély található, amely szinte láthatatlan, de kissé kilóg, és tapintásra jól felismerhető. A tetején egy hangszóró és egy elülső kameraszem található.

Micromax Canvas Juice 2 hátlap szürke színű. Távolról fémesnek tűnik, de tapintásra azonnal felismerhető a műanyag. A szélek simítottak, így ennek eredményeként okostelefon alakja hasonlít Meizu készülékek, például MX5. De a tetején és az alján lévő elemek a Huawei és az iPhone kütyüiről ébresztenek gondolatokat. Azt gondolhatnánk, hogy ezek fedések, de valójában a fedél részét képezik. Ennek eredményeként a SIM-kártya és a microSD foglalatokhoz való hozzáféréshez el kell távolítania az egész panelt. A fedél alján a hangszórónak, felül pedig egy kameraszem és egy vaku kapott helyet.

A hangerőszabályzó és a bekapcsológomb a jobb oldalon található, így használatukkor a hüvelykujjad rajtuk nyugszik. Ergonómiailag jó megoldás.

Ha eltávolítja a Micromax logót, akkor a modul megkülönböztethetetlen lesz sok más okostelefontól. A Micromax Canvas Juice 2 azonban jól néz ki, és a kifejezés minden elcsépeltsége ellenére tökéletesen illeszkedik a kézbe, nem próbál kibújni. Nagyon messze van a zászlóshajók sallangjától, de ne felejtsük el, hogy állami alkalmazottról van szó, és a drágább anyagok használata automatikusan megemelné az árát.

Képernyő

Pénztárcabarát okostelefon költségvetési kijelző. Micromax Canvas Juice 2 Q392 5 hüvelykes képernyőt kapott, 1280x720 pixeles felbontással. A képminőség jó: a kijelzőn nincs elég csillag az égből, de nincs is rá panasz. Betekintési szögek és színvisszaadás a szinten, köszönöm ezt az IPS mátrixot. Aki szeretne, a MiraVision technológiával kedvére állíthatja a képet. A beállításokban van néhány előre beállított lehetőség: alapértelmezett és megnövelt fényerő. A felhasználó pedig beállíthatja a kontrasztot, a telítettséget, a fényerőt, az élességet és a színhőmérsékletet.

Az okostelefon képernyője körüli keretek meglehetősen vastagok, így az okostelefon méretei 141x70 mm. Néha le kell hallgatnia az eszközt - az ujjak egyszerűen nem érik el a kijelző egyes részeit.

Hardverplatform és teljesítmény

A Micromax Canvas Juice 2 teljesítményéért egy 4 magos MediaTek MT6580 processzor felel a cégnek, amely 2 GB RAM-ot kap - referenciakészlet a tetejére költségvetési szegmens. Egy csomó okostelefonban használták, köztük az Alcatelben, a Doogee-ben és Asus Zenfone megy. Ez csak a tavaly kiadott chip - az egyik legköltségvetésesebb a MediaTek-től, és ennek eredményeként az okostelefon sajnos nem büszkélkedhet nagy teljesítménnyel.

Minden hétköznapi feladattal jól megbirkózik a kütyü, de érezhető a lassúság. Az igénytelen és nem a legújabb játékok jól működnek: az Angry Birds forgatásával nem lesz probléma. Az erősebb alkalmazásokkal máris felmerülnek problémák – még a Rayman Jungle Run is, nem, nem, igen, lassulni kezd. Jobb, ha elfelejtjük az olyan modern slágereket, mint az N.O.V.A.

A benchmark teszteredményei teljes mértékben megerősítik a szubjektív érzéseket. A Micromax Canvas Juice 2 természetesen alacsony eredményt mutat, ami a mellékelt képernyőképek alapján könnyen értékelhető.

Az okostelefonon Android 5.1-es verzió fut. A gyártó úgy döntött, hogy nem használja a saját héját, csak erre korlátozódik több előre telepített alkalmazás. Köztük van a már említett MiraVision, a „Camera”, valamint számos más, kevésbé jelentős.

kamerák

Az okostelefon egy pár érzékelővel rendelkezik: 2 és 8 megapixeles. A képek minősége kiszámíthatóan átlagos, de vannak pozitív oldalai is. A főkamera nappali fényben átlagos eredményt mutat, de ha kicsit rontasz a felvételi körülményeken, a tiszta kép helyett masszív „szappant” kapunk. Ezenkívül itt van néhány probléma a színvisszaadással.

Nem a legtöbbet jó minőség a gyártó úgy döntött, hogy számos móddal és beállítással kompenzálja.

  • « élő fotó"hasonló módra hasonlít az újban iPhone generációk, HTC Zoe és hasonló technológiák. Valójában a szokásos pillanatkép helyett egy pár másodperces mikrovideoklip készül.
  • Pontosan hogyan működik a mód? mozgáskövetés' nem teljesen világos. Inkább, beszélgetünk az elmosódás kompenzációjáról mozgó tárgyak fényképezésekor, de nem volt sok különbség egy normál fotóhoz képest;
  • « sokszögű nézet” egy panoráma analógja, de a maga árnyalataival. A felhasználónak a kamerát az objektumra kell irányítania, majd a kamerával ívben körbe kell vennie. Ennek eredményeként a kép megtekintésekor megjelenik egy görgetősáv, amellyel különböző szögekből tekintheti meg az objektumot;
  • « Szép arc"- a kínai eszközök szinte szabványos funkciója, amely javítja a szelfiket. Az egyszerű beállításokkal a felhasználók kisimíthatják az arc tónusát, de ha kicsit túlzásba megyünk, és a természetes bőrszín helyett kréta maszkot kapunk.

A felhasználók beállíthatják az expozíciót, a fehéregyensúlyt, az ISO-t és egyéb paramétereket. Videóhoz lassított mód áll rendelkezésre.

Kommunikáció és hang

Micromax Canvas Juice 2 érkezett standard készlet vezeték nélküli modulok, de LTE nélkül. Ez egyrészt egyértelmű hátrány, de ha 4G helyett 3G van csatlakoztatva, a kütyü észrevehetően tovább tud működni, az internet sebessége pedig elegendő a webről történő videók megtekintéséhez. A nagy és terjedelmes játékok letöltése egyszerűen értelmetlen – az eszköz teljesítménye nem elég nekik. De van két nyílás a SIM-kártyáknak, és egyszerre dolgoznak.

A párbeszéd során a beszélgetőpartnert mindig jól hallják, a másik oldalon sincsenek gondok. A gyártó az ultrahangos 96 dB-es hangszórót nevezi az okostelefon egyik fő funkciójának. A Micromax Canvas Juice 2 nagyon hangos. Ez csak kéz a kézben van ennek a funkciónak a minőségével, sajnos nem megy. De szinte bármilyen körülmények között hallhatja a hívást.

autonómia

Az okostelefon legerősebb oldala. A 4000 mAh-s akkumulátor tökéletesen bírja a töltést, ami mindennapi használat mellett több mint 2 napra elegendő bekapcsolt GPS és Bluetooth mellett. Aktív használat (például játék) során az akkumulátor érezhetően lemerül, ami a képernyőképeken is látható. Érdemes azonban megjegyezni, hogy nem valószínű, hogy ilyen gyakran használnak okostelefont - elvégre némileg másképp fókuszál.

A versenyzők

A Micromax Canvas Juice 2-t 9990 rubelért vásárolhatja meg. Mit kínálhatnak a versenytársak ugyanannyiért? Ha az autonómiát helyezi előtérbe – nem sok.

A többé-kevésbé aktuális modellek közül Dexp Ixion EL350 Volt van 4000 mAh-s akkumulátorral. 6650 rubelért meg lehet találni, de a Spreadtrum processzor és az 1 GB RAM ismeretében nem biztos, hogy akár a mindennapi feladatokkal is ugyanolyan jól megbirkózik.

ZTE Blade X3ára 8990 rubel, és hasonló problémája van - nem ugyanaz erős processzorés csak 1 GB RAM. De az előlapi kamera 5 megapixeles.

A kompaktabb Highscreen Power Four 4,5 hüvelykes képernyővel, 1 GHz-es frekvenciájú, kisebb teljesítményű MediaTek MT6735M processzorral, mindössze 1 GB memóriával és kisebb felbontású kamerával rendelkezik. Az akkumulátor kapacitása pedig a Highscreen esetében nem mindig jó autonómiát jelez.

Összegzés

Általánosságban elmondható, hogy a Micromax Canvas Juice 2 egyfajta „igásló” benyomását kelti. Nem büszkélkedhet semmiféle kiemelkedő teljesítménnyel, látványos dizájnnal, ill minőségi kamerák, de ugyanakkor a szegmensében ritka „állóképesség” jellemzi. Megbízható társ lesz. azoknak, akiket nem érdekelnek a játékok vagy az ultragyors internet, azoknak, akiknek elsősorban a kommunikációhoz, a levelek időszakos ellenőrzéséhez és az internetezéshez van szükségük okostelefonra. Ezzel az okostelefon jól megy.

És ha megnézzük a versenytársakat, akkor minden még érdekesebbnek bizonyul. Igen, az Ön szegmensében lehet találni nagyobb teljesítményű készülékeket, de esetükben az autonómia rovására megy. Olcsóbb és ugyanolyan kapacitású akkumulátorral rendelkező okostelefonokat találhat, de teljesítményük sok kívánnivalót hagy maga után. A Micromax Canvas Juice 2 az arany középút lett köztük, és egyértelműen megérdemli a vásárlók figyelmét.

Előnyök:

  • magas autonómia;
  • elfogadható áron;
  • jó teljesítmény.

Hibák:

  • az LTE támogatásának hiánya;
  • nem a legjobb kamerák.

Műszaki adatok:

  • 5 hüvelykes HD képernyő;
  • 4 magos MediaTek MT6580 processzor 1,3 GHz-es órajellel;
  • 2 GB RAM és 8 GB belső memória;
  • 2 és 8 MP-es kamerák;
  • két SIM-kártya támogatása;
  • 4000 mAh akkumulátor;
  • Műtőszoba android rendszer 5.1.

Gyorsulásmérő(vagy G-szenzor) - eszköz helyzetérzékelő a térben. Fő funkcióként a gyorsulásmérő szokott automatikus változás a kép tájolása a kijelzőn (függőleges vagy vízszintes). A G-szenzort lépésszámlálóként is használják, a készülék különféle funkcióival forgatással vagy rázással vezérelhető.
Giroszkóp- egy érzékelő, amely az elfordulás szögeit méri egy rögzített koordináta-rendszerhez képest. Képes egyidejűleg több síkban elforgatási szögeket mérni. A giroszkóp a gyorsulásmérővel együtt lehetővé teszi a készülék térbeli helyzetének nagy pontosságú meghatározását. A csak gyorsulásmérőt használó eszközökben a mérési pontosság kisebb, különösen gyors mozgás esetén. Ezenkívül a giroszkóp képességei felhasználhatók a mobileszközök modern játékaiban.
Fényérzékelő- érzékelő, aminek köszönhetően a fényerő és a kontraszt optimális értékeit állítják be adott szint megvilágítás. Az érzékelő jelenléte lehetővé teszi az eszköz működési idejének növelését az akkumulátorról.
Közelség érzékelő- egy érzékelő, amely érzékeli, ha a készülék hívás közben az arc közelében van, kikapcsolja a háttérvilágítást és lezárja a képernyőt, megakadályozva a véletlen megnyomást. Az érzékelő jelenléte lehetővé teszi az eszköz működési idejének növelését az akkumulátorról.
Geomágneses érzékelő- egy érzékelő, amely meghatározza annak a világnak az irányát, amelybe az eszközt irányítják. Nyomon követi az eszköz tájolását az űrben a Föld mágneses pólusaihoz képest. Az érzékelőtől kapott információkat térképészeti programokban használják fel a területen való tájékozódáshoz.
Légköri nyomás érzékelő- érzékelő a légköri nyomás pontos mérésére. Egy alkatrész GPS rendszerek, lehetővé teszi a tengerszint feletti magasság meghatározását és a helymeghatározás felgyorsítását.
érintse meg az azonosítót- Ujjlenyomat-azonosító érzékelő.

Gyorsulásmérő / Megvilágítás / Közelítés

műholdas navigáció:

GPS(Global Positioning System – globális helymeghatározó rendszer) - műholdas rendszer navigáció, amely méri a távolságot, az időt, a sebességet és meghatározza a tárgyak elhelyezkedését bárhol a Földön. A rendszert az Egyesült Államok Védelmi Minisztériuma fejlesztette ki, vezette be és üzemeltette. A rendszer használatának alapelve a hely meghatározása az objektum távolságának mérésével ismert koordinátájú pontoktól - műholdaktól. A távolságot a jel terjedésének késleltetési idejéből számítják ki a műhold általi elküldésétől a GPS-vevő antenna általi vételéig.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - szovjet és orosz műholdas navigációs rendszer, amelyet a Szovjetunió Védelmi Minisztériuma megrendelésére fejlesztettek ki. A mérés elve hasonló az amerikai rendszerhez GPS navigáció. A GLONASS operatív navigációt és időbeli támogatást szolgál a földi, tengeri, légi és űrbeli felhasználók számára. A fő különbség a GPS rendszerhez képest az, hogy a GLONASS műholdak keringési mozgásukban nem rendelkeznek rezonanciával (szinkronizálással) a Föld forgásával, ami nagyobb stabilitást biztosít számukra.

Nagy kapacitású akkumulátor és kategóriájában a legjobb hangzás! A Micromax így pozicionálja Canvas Juice 2 Q392 okostelefonját, amelynek átlagos ára 7990 rubel. A Micromax Canvas Juice 2 Q392 összes előnye és hátránya ebben a felülvizsgálatban.

Jellemzők

  • Képernyő: 5,0″, IPS, 293ppi, 1280×720;
  • Operációs rendszer: Android 5.1 Lollipop;
  • Processzor: MediaTek MT6580, Cortex-A7, 4 x 1,3 GHz;
  • GPU: Mali-400 MP2
  • RAM: 2 GB;
  • Beépített memória: 8 GB, kártya támogatás microSD memória 32 GB-ig;
  • Kamerák: 8 MP (vaku), előlapi 2 MP;
  • Akkumulátor: 4000 mAh, nem eltávolítható;
  • Méretek: 141x70x8,9mm;
  • Súly: 150 g;
  • SIM foglalatok: 2, Mini-SIM, Dual SIM kettős készenlétben lévő;
  • Kommunikáció: GSM: 850 / 900 / 1800 / 1900, WCDMA 900 / 2100, WIFI, Bluetooth, GPS (A-GPS).

Csomagolás és felszerelés

Ennek a felülvizsgálatnak a hőse egy kiváló minőségű vastag kartondobozba van csomagolva. A doboz dizájnja eredeti, és azonnal érzékelteti, hogy valami zenés dolog vár ránk, nos, legalábbis a hangszóró formája késztetett erre a gondolatra.Maga az okostelefonon kívül tápegységet is tartalmaz a csomag, USB kábel, headset, képernyőfólia és szabványos papírok.

Tervezés, kivitelezés és egyszerű használat

A Micromax pénztárcabarát okostelefonok dizájnja semmi különös, nálunk van egy tipikus cukorka. Az okostelefon eleje teljesen le van fedve védőüveg, ami enyhén be van süllyesztve a műanyag keretbe, persze nem annyira látványos, de megbízható. a kijelző felett található az előlapi kamera, egy kerek hangszórórács, ami rögtön a Nexus 5-re emlékeztetett, közelség- és környezeti fényérzékelők, valamint egy értesítő LED. A képernyő alatti hely üres, a navigációs billentyűk "kúsztak" a képernyőre.

A hátlap lefedi az oldalfelületeket, és szó szerint lefedi a házat. A burkolat nagy része fémből készült, a műanyag részek csak felül és alul vannak, de egyébként ezt szokták az antennák elhelyezése érdekében. Az okostelefon "hátlapján" kamera, LED vaku, Micromax logó, és persze a fő hangszóró nagy, fényes hűtőrácsa, nos ez feltűnhetne.

A fedél levehető, alatta van nem eltávolítható akkumulátor, két foglalat a MicroSIM-nek, egy slot a microSD memóriakártyáknak, nos, elég nagy hangszóróra lehet figyelni, persze nem akkora, mint a rács alatta, de akkor is.
A felső szélén fejhallgató-csatlakozó, az alsó részen MicroUSB csatlakozó és mikrofon található. A bal oldal elemmentes, a jobb oldalt pedig a zár és a hangerőszabályzó foglalja el. A billentyűk eléggé lötyögnek.



Az összeszerelésben lehet találni hibát: a ház néha még normál használat közben is csikorog, bár első ránézésre úgy tűnik, hogy minden szépen össze van szerelve.
Az ergonómiával kapcsolatban nincsenek különösebb kérdések: a Canvas Juice 2 Q392 nem próbál kicsúszni a kezedből, egy kézzel pedig gond nélkül irányíthatod ezt az okostelefont.

Kijelző

Az 5″ átlójú IPS mátrix felbontása 1280x720 pixel, a pixelsűrűség hüvelykenként 293 ppi. A kijelző, hogy őszinte legyek, nem rossz, de olcsónak tűnik. A színvisszaadás meleg, alapesetben a vörösek és a zöldek elhalványulnak, és ha a piros hiánya a beállításokban a „Bright” megjelenítési mód bekapcsolásával korrigálható, akkor a zöld halvány marad. Általánosságban elmondható, hogy a kép részletgazdag, és a kis betűtípusok is gond nélkül olvashatók.
A betekintési szögek maximálisak, míg a színek nem veszítenek telítettségükből nagy szögből nézve. A fényerő beállítási tartománya széles. A maximális fényerő elegendő ahhoz, hogy okostelefonnal dolgozzon erős napfényben, a minimum pedig kényelmes éjszakai olvasáshoz. És itt automatikus beállítás a fényerő nem mindig működik megfelelően. Néha túlságosan emeli, néha éppen ellenkezőleg, túlságosan csökkenti, általában nem sikerült elmagyaráznom, hogy mi vezérli.

Az érzékelő érzékeny, nincs kesztyűs működési mód, hidegben pedig csökken az érzékelő érzékenysége, hideg kézzel gyors gépeléskor előfordulhat, hogy nem dolgoznak fel enyhe nyomást.

Kamera

A kamera alkalmazás rendkívül egyszerű, minimális testreszabási lehetőséggel.

A fő kameramodul 8 megapixeles autofókusszal és egyszínű LED vakuval. A fényképezőgép, ahogy kell, pénztárcakímélő, a képek részletezettsége, bár nem rossz, de gyenge vagy nehéz megvilágítás mellett hibázhat a fehéregyensúly kiválasztásában és leggyakrabban lehűti a fotót. Ha ráközelít a képre, jól látható, hogy a kamera nagyon élesíti a képet.



Az előlapi kamera egy 2 megapixeles modul, kicsi, de őszinte. Nem zárták le az interpolációt. Igény szerint, és nem rossz fényviszonyok mellett, jó képet készíthet, de ez a kamera mégis inkább videohívásokra való.

Teljesítmény

Canvas Juice 2 Q392 futtatása költségvetési 4 magon Mediatek processzor MT6580, a grafikus mag a régi Mali-400 MP, az okostelefon 2 gigabájt RAM-mal és 8 gigabájt belső memóriával is fel van szerelve, amiből alig több, mint 4 áll a felhasználó rendelkezésére, szerencsére van microSD foglalat. A szintetikus benchmarkok gyenge eredményeket mutatnak, az Antutu 22979-es, a Geekbench-pontszám pedig 393, illetve 1137-es egymagos, illetve többmagos esetén.

A tesztek alacsony teljesítménye ellenére az okostelefon meglehetősen gyorsan működik, talán azért, mert szinte csupasz Android nélkül van telepítve egy nagy szám alapított szükségtelen alkalmazások. A webböngésző összességében stabilan működik, és csak néha jelennek meg a mikrolefagyások nagy oldalak görgetése közben. HD videó lejátszása fék nélkül.

És mi a helyzet a játékokkal? Rosszul, modern játékok mint az Asphalt Extreme vagy az Asphalt 8 csak alacsony grafikai beállítások mellett működik, a World of Tanks: Blitz-et meg sem próbáltam elindítani.


Szoftver

Mint mondtam, ez az okostelefon szinte csupasz Android 5.1-en fut, ami már elég régi. A Canvas Juice 2 Q392 megőrizte a másik Launcher3 "funkcióit" a normál Google Start helyett, a különböző ikonok android verziók stb.

autonómia

A 4000 mAh-s akkumulátor sokáig bírja, gond nélkül Canvas Juice 2 Q392, ha nem töltöd be 3D-vel, a játékok 3 napig élnek veled töltés nélkül normál módban: hívások, közösségi oldalak, hang és videó streamelés. Ugyanakkor a képernyő működési ideje körülbelül 7-8 óra. És ez nagyon sok.

A pozitív oldal, hogy van egy energiatakarékos mód. Továbbra is csak SMS-ek hívhatók, írhatók / fogadhatók, és ebben az üzemmódban a teljesen feltöltött Canvas Juice 2 Q392 több mint két hétig működhet.

Hang

A Canvas Juice 2 Q392 másik kiemelkedő tulajdonsága a hangzás! Az okostelefon nagyon hangos, hangszórója akár 96 decibeles hang leadására is képes. Mit értene, az olyan zászlóshajó okostelefonok, mint a Huawei P9, a Samsung Galaxy S7, körülbelül 70 decibel hangot adnak ki. A hangerő ellenére még mindig többet akarsz alacsony frekvenciák de ez személyes preferencia.

Egy funkcióra szeretném felhívni a figyelmet: bármilyen hanglejátszás befejezése után az okostelefon hangszórója körülbelül 30 decibel hangerővel kattan, halk lejátszásnál pedig enyhén sziszegés hallatszik. Ez a hangszóró beépített erősítőjének jellemzője.

A hangszóró a hangminőség szempontjából átlagos. A fejhallgató hangja sem különleges, olyan halk, mint a többi okostelefon, olcsó Mediatek processzorokkal.

Canvas Juice 2 Q392 Impressions

Nem nevezhetem a legjobbnak a Canvas Juice 2 Q392-t, elvégre az olcsó okostelefonÉs azonnal meg kell értenünk, hogy ennek költségei vannak. Ami igazán megkülönbözteti a Canvas Juice 2 Q392-t, az az, hogy nagyon nagy kapacitású akkumulátorés egy nagyon hangos hangszóró. Minden más tekintetben nagyon nehéz kiemelni, hogy miért is választhatja.

Ennek az okostelefonnak a nyilvánvaló hátrányai gyenge teljesítmény játékokban, valamint a 4G hálózatok támogatásának hiánya.

Nem választottál? Nálunk még sok van!

Ha hibát észlel, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket
OSSZA MEG: