Finestre.  Virus.  I Quaderni.  Internet.  ufficio.  Utilità.  Autisti

Regola 2. Prima di accendere il dispositivo nella rete, guarda cosa c'è scritto sul retro del dispositivo.

Controllare la tensione all'uscita dell'autotrasformatore al minimo prima di collegare il dispositivo ad esso.

Verificare il valore della tensione che alimenta il dispositivo durante la produzione delle copie.

Al termine, scollegare l'autotrasformatore dalla rete elettrica. Non lasciare l'autotrasformatore sotto tensione!

Regola 3. È molto importante considerare i requisiti per l'installazione di una fotocopiatrice. Il dispositivo deve essere installato su una superficie orizzontale piana. La deviazione dalla posizione orizzontale porta alla ridistribuzione del toner e dei supporti nella cartuccia della macchina nella direzione della pendenza. Di conseguenza, la loro miscelazione è difficile e l'uniformità del rivestimento del rullo magnetico con il toner è disturbata.

Lavoro di laboratorio. Studio del principio di funzionamento dei dispositivi di elaborazione del suono

Obiettivo del lavoro

Studiare lo schema a blocchi del sistema audio del PC, i componenti del sistema audio.

7.2 Avanzamento lavori:

1) Familiarizzare con lo schema a blocchi del sistema audio del PC.

2) Studiare i principali componenti (moduli) del sistema audio.

3) Familiarizzare con il principio di funzionamento del modulo sintetizzatore.

4) Familiarizzare con il principio di funzionamento del modulo di interfaccia.

5) Familiarizzare con il principio di funzionamento del modulo mixer.

1) Tema, obiettivo, corso di lavoro;

2) Formulazione e descrizione del singolo compito;

7.4 Domande di controllo

1) Assegna un nome ai moduli principali di un sistema audio classico.

2) Qual è l'essenza della sintesi.

3) Denominare le fasi del segnale audio.

4) Quali metodi di sintesi sonora conosci?

5) Elenca le interfacce moderne dei dispositivi audio.

Istruzioni metodiche.

Struttura del sistema audio del PC

Sistema sonoro Un PC è strutturalmente una scheda audio, installata in uno slot sulla scheda madre o integrata sulla scheda madre o sulla scheda di espansione di un altro sottosistema del PC.

Un impianto audio classico, come mostrato in Figura 23, contiene:

1. modulo di registrazione e riproduzione sonora;

2. modulo sintetizzatore;

3. modulo di interfaccia;

4. modulo miscelatore;

5. sistema acustico.

Figura 23 - Struttura dell'impianto audio del PC

modulo sintetizzatore

Il sintetizzatore digitale musicale elettronico del sistema audio consente di generare quasi tutti i suoni, incluso il suono di veri strumenti musicali. Il principio di funzionamento del sintetizzatore è illustrato nella Figura 24.

La sintesi è il processo di ricreazione della struttura di un tono musicale (nota). Il segnale sonoro di qualsiasi strumento musicale ha diverse fasi temporali. Nella figura 24, UN mostra le fasi del segnale sonoro che si verifica quando si preme ml vichy piano. Per ogni strumento musicale sarà peculiare il tipo di segnale, ma in esso si possono distinguere tre fasi: attacco, supporto e decadimento. La combinazione di queste fasi è chiamata inviluppo di ampiezza, la cui forma dipende dal tipo di strumento musicale. La durata dell'attacco per diversi strumenti musicali varia da unità a diverse decine o addirittura centinaia di millisecondi. Nella fase chiamata supporto, l'ampiezza del segnale non cambia molto e durante il supporto si forma l'altezza del tono musicale. L'ultima fase, l'attenuazione, corrisponde a una sezione di una diminuzione abbastanza rapida dell'ampiezza del segnale.

Nei sintetizzatori moderni, il suono viene creato come segue. Un dispositivo digitale che utilizza uno dei metodi di sintesi genera un cosiddetto segnale di eccitazione con data altezza suono (nota), che dovrebbe avere caratteristiche spettrali il più vicino possibile alle caratteristiche dello strumento musicale simulato in fase di appoggio, come mostrato in Figura 24, B. Successivamente, il segnale di eccitazione viene inviato a un filtro che simula la risposta in frequenza di un vero strumento musicale. L'altro ingresso del filtro è alimentato con il segnale di inviluppo di ampiezza dello stesso strumento. Inoltre, l'insieme di segnali viene elaborato per ottenere effetti sonori speciali, ad esempio eco (riverbero), esecuzione corale. Successivamente, una conversione da digitale ad analogico e il filtraggio del segnale vengono eseguiti utilizzando un filtro basse frequenze(LPF).

Le principali caratteristiche del modulo sintetizzatore:

metodo di sintesi sonora;

Dimensione della memoria;

Possibilità di elaborazione del segnale hardware per creare effetti sonori;

Polifonia: il numero massimo di elementi di suoni riprodotti simultaneamente.

metodo di sintesi sonora, utilizzato in un sistema audio per PC determina non solo la qualità del suono, ma anche la composizione del sistema. In pratica, i sintetizzatori vengono installati su schede audio che generano suoni utilizzando i seguenti metodi.

Figura 24 - Il principio di funzionamento di un moderno sintetizzatore: a - fasi di un segnale audio; b - circuito sintetizzatore

Metodo di sintesi basato sulla modulazione di frequenza ( Sintesi di modulazione di frequenza - Sintesi FM) prevede l'utilizzo di almeno due generatori di segnale di forma complessa per generare la voce di uno strumento musicale. Il generatore di frequenza portante genera un segnale di tono fondamentale, modulato in frequenza da un segnale di armoniche aggiuntive, sovratoni che determinano il timbro del suono di un particolare strumento. Il generatore di inviluppo controlla l'ampiezza del segnale risultante Il generatore FM fornisce una qualità del suono accettabile, è poco costoso, ma non implementa effetti sonori. Pertanto, le schede audio che utilizzano questo metodo non sono consigliate secondo lo standard PC99.

Sintesi del suono basata sulla tavola delle onde (Sintesi della tavola d'onda - WT-sintesi) viene prodotto utilizzando campioni sonori pre-digitalizzati di strumenti musicali reali e altri suoni memorizzati in una speciale ROM, realizzata sotto forma di un chip di memoria o di un generatore WT integrato nel chip di memoria. Il sintetizzatore WT fornisce la generazione del suono con alta qualità. Questo metodo di sintesi è implementato nelle moderne schede audio.

Memoria sulle schede audio con sintetizzatore WT, può essere aumentato installando elementi di memoria aggiuntivi (ROM) per la memorizzazione di banchi con strumenti.

Effetti sonori sono formati utilizzando uno speciale processore di effetti, che può essere un elemento indipendente (microcircuito) o integrato nel sintetizzatore WT. Per la stragrande maggioranza delle schede con sintesi WT, gli effetti di riverbero e chorus sono diventati standard.

La sintesi del suono basata sulla modellazione fisica comporta l'uso di modelli matematici di produzione del suono di strumenti musicali reali per la generazione in forma digitale e per l'ulteriore conversione in un segnale audio utilizzando un DAC. Le schede audio che utilizzano il metodo di modellazione fisica non si sono ancora diffuse, poiché richiedono un PC potente per funzionare.

Modulo di interfaccia

Il modulo di interfaccia consente lo scambio dati tra la diffusione sonora e altri dispositivi esterni e interni.

Interfaccia ISA nel 1998 è stato sostituito nelle schede audio dall'interfaccia PCI.

Interfaccia PCI fornisce un'ampia larghezza di banda (ad esempio, versione 2.1 - più di 260 Mbps), che consente di trasmettere flussi di dati audio in parallelo. L'utilizzo del bus PCI consente di migliorare la qualità del suono, fornendo un rapporto segnale/rumore di oltre 90 dB. Inoltre, il bus PCI consente l'elaborazione cooperativa dei dati audio, in cui le attività di elaborazione e trasmissione dei dati sono condivise tra il sistema audio e la CPU.

MIDI (interfaccia digitale per strumenti musicali)- interfaccia digitale strumenti musicali) è regolato da uno standard speciale contenente le specifiche per l'interfaccia hardware: tipi di canali, cavi, porte con cui i dispositivi MIDI sono collegati tra loro, nonché una descrizione della procedura di scambio dei dati - il protocollo per lo scambio di informazioni tra Dispositivi MIDI. In particolare, utilizzando i comandi MIDI, è possibile controllare apparecchiature di illuminazione, apparecchiature video durante l'esibizione di un gruppo musicale sul palco. I dispositivi con un'interfaccia MIDI sono collegati in serie, formando una sorta di rete MIDI che include un controller - un dispositivo di controllo, che può essere utilizzato come un PC o un sintetizzatore di tastiera musicale, nonché dispositivi slave (ricevitori) che trasmettono informazioni a il titolare del trattamento tramite sua richiesta. Non c'è limite alla lunghezza totale della catena MIDI, ma la lunghezza massima del cavo tra due dispositivi MIDI non deve superare i 15 metri.

Il collegamento di un PC a una rete MIDI viene effettuato utilizzando uno speciale adattatore MIDI, che dispone di tre porte MIDI: input, output e data through, oltre a due connettori per il collegamento dei joystick.

La scheda audio include un'interfaccia per il collegamento di unità CD-ROM.

7.5.4 Modulo miscelatore

Il modulo mixer della scheda audio esegue:

Commutazione (connessione / disconnessione) di sorgenti e ricevitori di segnali sonori, nonché regolazione del loro livello;

Mixare (mixare) diversi segnali audio e regolare il livello del segnale risultante.

Le caratteristiche principali del modulo mixer includono:

Il numero di segnali mixati sul canale di riproduzione;

Regolazione del livello del segnale in ogni segnale mixato;

Regolazione del livello del segnale totale;

Potenza di uscita dell'amplificatore;

Esistenza di prese per il collegamento di ricevitori/sorgenti di segnali sonori esterni ed interni.

Le sorgenti audio e i ricevitori sono collegati dal modulo mixer tramite connettori esterni o interni. I connettori audio esterni si trovano solitamente sul retro del case blocco di sistema: Joystick/MIDI- per collegare un joystick o un adattatore MIDI; Ingresso microfono- collegare un microfono; Entra in linea- ingresso di linea per il collegamento di eventuali sorgenti di segnali sonori; linea fuori- uscita di linea per il collegamento di eventuali ricevitori di segnali sonori; altoparlante per il collegamento di cuffie (cuffie) o un sistema di altoparlanti passivi.

Viene eseguito anche il controllo software del mixer Strumenti di Windows, o utilizzando il programma mixer fornito con Software scheda audio

La compatibilità del sistema audio con uno degli standard della scheda audio significa che il sistema audio fornirà una riproduzione di alta qualità dei segnali audio. I problemi di compatibilità sono particolarmente importanti per le applicazioni DOS. Ognuno di essi contiene un elenco di schede audio con cui l'applicazione DOS è progettata per funzionare.

Norma SoundBlaster applicazioni di supporto sotto forma di giochi per DOS, in cui la colonna sonora è programmata con particolare attenzione alle schede audio della famiglia Sound Blaster.

Standard del sistema audio Windows (WSS) Microsoft include una scheda audio e un pacchetto software incentrato principalmente sulle applicazioni aziendali.

Esempi di esecuzione di compiti individuali

Modello 1 - Scheda audio SB PCI CMI 8738

Figura 25 - Aspetto scheda audio SB PCI CMI 8738

Descrizione: scheda audio 5.1

Tipo di hardware: scheda audio multimediale

Chip: C-Media 8738

Ingressi analogici: 2

Uscite analogiche: 3

Connettori: esterni: ingresso linea, ingresso microfono, uscita altoparlante anteriore, uscita altoparlante posteriore, uscita centrale/subwoofer; interno: line-in, CD-in

Possibilità di collegare 4 altoparlanti: Sì

Supporto Dolby Digital 5.1: Sì

Supporto EAX: EAX 1.0 e 2.0

Interfaccia: PCI

Possibilità di collegare 6 altoparlanti: Sì


Modello 2 - Scheda audio SB PCI Terratec Aureon 5.1 PCI

Figura 26 - Vista esterna della scheda audio SB PCI Terratec Aureon 5.1 PCI

Descrizione: Scheda audio a 6 canali.

Suono 3D: EAX 1.0, EAX 2.0, Sensaura, Aureal A3D 1.0, Environment FX, Multi Drive, Zoom FX, I3DL2, DirectSound 3D

Chip: C-media CMI8738/PCI-6ch-MX

DAC: 16bit/48kHz

ADC: 16bit/48kHz

Numero di colonne: 5.1

Ingressi analogici: 1x connettore miniJack sbilanciato, ingresso microfonico miniJack, connettori interni: AUX, CD-in.

Uscite analogiche: uscite audio MiniJack per il collegamento dell'acustica 5.1 (front-out, rear-out, sub/senter-out).

S/PDIF: 16bit/48kHz

Ingressi/uscite digitali: uscita ottica (TOSLINK), ingresso ottico (TOSLINK).

Frequenza di campionamento: 44,1, 48 kHz

Requisiti di sistema (minimi): Intel PentiumIII, AMD K6-III 500 MHz 64 MB di memoria

Interfaccia: PCI 2.1, 2.2

Sapere:




Sistema audio PC. Composizione del sistema audio del PC. principio di funzionamento e specifiche schede audio. Indicazioni per migliorare il sistema audio. Il principio della sana elaborazione delle informazioni. Specifica dei sistemi audio.
Linee guida
Sistema audio PC- un insieme di strumenti software e hardware che svolgono le seguenti funzioni:


  • registrare segnali audio da sorgenti esterne, come un microfono o un registratore, convertendo i segnali audio analogici in ingresso in segnali digitali e quindi memorizzandoli su un disco rigido;

  • riproduzione di dati audio registrati utilizzando un sistema di altoparlanti esterni o cuffie (cuffie);

  • riproduzione di CD audio;

  • missaggio (mixaggio) durante la registrazione o la riproduzione di segnali da più sorgenti;

  • registrazione e riproduzione simultanea di segnali audio (modalità Full Duplex);

  • elaborazione del segnale audio: modifica, combinazione o divisione di frammenti di segnale, filtraggio, modifica del suo livello;

  • elaborazione del segnale audio secondo algoritmi audio surround (tridimensionali - 3D-Sound);

  • generare usando un sintetizzatore il suono di strumenti musicali, così come il linguaggio umano e altri suoni;

  • controllo del funzionamento di strumenti musicali elettronici esterni tramite apposita interfaccia MIDI.
Il sistema audio di un PC è strutturalmente una scheda audio, installata in uno slot sulla scheda madre o integrata sulla scheda madre o sulla scheda di espansione di un altro sottosistema del PC. Moduli funzionali separati del sistema audio possono essere implementati come schede figlie installate negli slot corrispondenti della scheda audio.

Figura 10 - Struttura del sistema audio del PC
La diffusione sonora classica, come mostrato in fig. 5.1 contiene:


  • modulo di registrazione e riproduzione del suono;

  • modulo sintetizzatore;

  • modulo di interfaccia;

  • modulo miscelatore;

  • sistema acustico.
I primi quattro moduli sono solitamente installati sulla scheda audio. Inoltre, ci sono schede audio senza modulo sintetizzatore o modulo di registrazione/riproduzione audio digitale. Ciascuno dei moduli può essere realizzato sotto forma di un microcircuito separato o far parte di un microcircuito multifunzionale. Pertanto, il chipset di un sistema audio può contenere sia diversi che un microcircuito.

I design del sistema audio per PC stanno subendo cambiamenti significativi; Incontrare schede madri con Chipset installato su di essi per l'elaborazione del suono.

Tuttavia, lo scopo e le funzioni dei moduli di un moderno sistema audio (indipendentemente dal suo design) non cambiano. Quando si considerano i moduli funzionali di una scheda audio, è consuetudine utilizzare i termini "sistema audio per PC" o "scheda audio".
Domande per l'autocontrollo:


  1. sistema audio PC;

  2. La composizione del sistema audio del PC;

  3. Il principio di funzionamento e le caratteristiche tecniche delle schede audio;

  4. Indicazioni per migliorare il sistema audio;

  5. Il principio di una sana elaborazione delle informazioni;

  6. Specifica dei sistemi audio.

Argomento 6.2 Modulo di interfaccia per l'elaborazione delle informazioni audio
Lo studente deve:
avere un'idea:


  • sul sistema audio del PC

Sapere:


  • composizione del sottosistema audio del PC;

  • il principio di funzionamento del modulo di registrazione e riproduzione;

  • il principio di funzionamento del modulo sintetizzatore;

  • il principio di funzionamento del modulo di interfaccia;

  • il principio di funzionamento del modulo mixer;

  • organizzazione del sistema acustico.

Composizione del sottosistema audio del PC. Modulo di registrazione e riproduzione. modulo sintetizzatore. Modulo di interfaccia. Modulo miscelatore. Il principio di funzionamento e le caratteristiche tecniche dei sistemi acustici. Software. Formati di file audio. Strumenti di riconoscimento vocale.
Linee guida
Modulo di registrazione e riproduzione del sistema audio esegue conversioni da analogico a digitale e da digitale ad analogico nella modalità di trasmissione del programma di dati audio o la loro trasmissione tramite canali DMA (Direct accesso alla memoria- canale di accesso diretto alla memoria).

La registrazione del suono è la memorizzazione di informazioni sulle fluttuazioni della pressione sonora al momento della registrazione. Attualmente, i segnali analogici e digitali vengono utilizzati per registrare e trasmettere informazioni sonore. In altre parole, il segnale audio può essere rappresentato in forma analogica o digitale.

Nella maggior parte dei casi, il segnale audio viene inviato all'ingresso di una scheda audio del PC in forma analogica. Poiché il PC funziona solo con segnali digitali, il segnale analogico deve essere convertito in digitale. Allo stesso tempo, il sistema di altoparlanti installato all'uscita della scheda audio del PC percepisce solo segnali elettrici analogici, quindi, dopo aver elaborato il segnale utilizzando un PC, è necessaria la conversione inversa. segnale digitale all'analogico.

La conversione da analogico a digitale è la conversione di un segnale analogico in uno digitale e consiste nelle seguenti fasi principali: campionamento, quantizzazione e codifica.

^ Il segnale audio pre-analogico viene inviato a un filtro analogico che limita la larghezza di banda del segnale.

Il campionamento del segnale consiste nel campionamento di campioni del segnale analogico con una data periodicità ed è determinato dalla frequenza di campionamento. Inoltre, la frequenza di campionamento deve essere almeno il doppio della frequenza dell'armonica più alta (componente di frequenza) del segnale audio originale.

La quantizzazione dell'ampiezza è una misura dei valori istantanei dell'ampiezza di un segnale tempo-discreto e la sua trasformazione in un segnale tempo-discreto e ampiezza. La Figura 11 mostra il processo di quantizzazione del livello del segnale analogico, con i valori di ampiezza istantanea codificati come numeri a 3 bit.

^ Figura 11 - Schema di conversione analogico-digitale di un segnale audio
La codifica consiste nel convertire un segnale quantizzato in un codice digitale. In questo caso, la precisione della misura durante la quantizzazione dipende dal numero di bit della parola di codice.

^ Figura 12 - Discretizzazione nel tempo e quantizzazione in termini di livello del segnale analogico della quantizzazione dell'ampiezza della lettura.
La conversione analogico-digitale viene eseguita da uno speciale dispositivo elettronico: un convertitore analogico-digitale (ADC), in cui i campioni di segnale discreti vengono convertiti in una sequenza di numeri. Il flusso di dati digitali ricevuti, ad es. il segnale include interferenze ad alta frequenza sia utili che indesiderate, per filtrare i quali i dati digitali ricevuti vengono fatti passare attraverso un filtro digitale.

La conversione da digitale ad analogico generalmente avviene in due fasi, come mostrato nella Figura 12. Nella prima fase, i campioni di segnale vengono estratti dal flusso di dati digitali utilizzando un convertitore da digitale ad analogico (DAC), seguendo la frequenza di campionamento. Nella seconda fase, un segnale analogico continuo viene formato da campioni discreti mediante livellamento (interpolazione) utilizzando un filtro a bassa frequenza, che sopprime le componenti periodiche dello spettro del segnale discreto.

Per ridurre la quantità di dati digitali necessari per rappresentare un segnale audio con una data qualità, viene utilizzata la compressione (compressione), che consiste nel ridurre il numero di campioni e livelli di quantizzazione o il numero di bit per campione.

^ Figura 13 - Schema di conversione da digitale ad analogico
Tali metodi di codifica dei dati audio utilizzando codificatori speciali possono ridurre la quantità di flusso di informazioni a quasi il 20% dell'originale. La scelta del metodo di codifica per la registrazione delle informazioni audio dipende dall'insieme di programmi di compressione - codec (codifica-decodifica) forniti con il software della scheda audio o inclusi nel sistema operativo.

Eseguendo le funzioni di conversione del segnale da analogico a digitale e da digitale ad analogico, il modulo di registrazione e riproduzione audio digitale contiene un ADC, un DAC e un'unità di controllo, che di solito sono integrati in un chip, chiamato anche codec. Le caratteristiche principali di questo modulo sono: frequenza di campionamento; tipo e capacità di ADC e DAC; un metodo per codificare dati audio; la possibilità di lavorare in modalità Full Duplex.

La frequenza di campionamento determina la frequenza massima del segnale registrato o riprodotto. Per registrare e riprodurre il parlato umano, sono sufficienti 6 - 8 kHz; musica di bassa qualità - 20 - 25 kHz; Per un suono di alta qualità (CD audio), la frequenza di campionamento deve essere di almeno 44 kHz. Quasi tutte le schede audio supportano la registrazione e la riproduzione di audio stereo a frequenze di campionamento di 44,1 kHz o 48 kHz.

^ La profondità di bit dell'ADC e del DAC determina la profondità di bit della rappresentazione del segnale digitale (8, 16 o 18 bit).

Full Duplex (full duplex) - modalità di trasmissione dati sul canale, in base alla quale il sistema audio può ricevere (registrare) e trasmettere (riprodurre) simultaneamente dati audio. Tuttavia, non tutte le schede audio supportano completamente questa modalità, poiché non forniscono un'elevata qualità del suono con un intenso scambio di dati. Tali schede possono essere utilizzate per lavorare con i dati vocali su Internet, ad esempio, durante le teleconferenze, quando non è richiesta un'elevata qualità del suono.

modulo sintetizzatore

Il sintetizzatore digitale musicale elettronico del sistema audio consente di generare quasi tutti i suoni, incluso il suono di veri strumenti musicali. Il principio di funzionamento del sintetizzatore è illustrato nella Figura 14.

La sintesi è il processo di ricreazione della struttura di un tono musicale (nota). Il segnale sonoro di qualsiasi strumento musicale ha diverse fasi temporali. La figura 15, a, mostra le fasi del segnale sonoro che si verifica quando si preme un tasto del pianoforte. Per ogni strumento musicale sarà peculiare il tipo di segnale, ma in esso si possono distinguere tre fasi: attacco, supporto e decadimento. La combinazione di queste fasi è chiamata inviluppo di ampiezza, la cui forma dipende dal tipo di strumento musicale. La durata dell'attacco per diversi strumenti musicali varia da unità a diverse decine o addirittura centinaia di millisecondi. Nella fase chiamata supporto, l'ampiezza del segnale non cambia molto e durante il supporto si forma l'altezza del tono musicale. L'ultima fase, l'attenuazione, corrisponde a una sezione di una diminuzione abbastanza rapida dell'ampiezza del segnale.

Nei sintetizzatori moderni, il suono viene creato come segue. Un dispositivo digitale che utilizza uno dei metodi di sintesi genera un cosiddetto segnale di eccitazione con una determinata altezza (nota), che dovrebbe avere caratteristiche spettrali il più vicino possibile alle caratteristiche dello strumento musicale simulato nella fase di supporto, come mostrato nella Figura 15, b. Successivamente, il segnale di eccitazione viene inviato a un filtro che simula la risposta in frequenza di un vero strumento musicale. L'altro ingresso del filtro è alimentato con il segnale di inviluppo di ampiezza dello stesso strumento. Inoltre, l'insieme di segnali viene elaborato per ottenere effetti sonori speciali, ad esempio eco (riverbero), esecuzione corale (coro). Inoltre, la conversione da digitale ad analogico e il filtraggio del segnale vengono eseguiti utilizzando un filtro passa-basso (LPF).


Figura 15 - Il principio di funzionamento di un moderno sintetizzatore: a - fasi di un segnale audio; 6 - circuito sintetizzatore
Le principali caratteristiche del modulo sintetizzatore:


  1. metodo di sintesi sonora;

  2. Memoria;

  3. la possibilità di elaborazione del segnale hardware per creare effetti sonori;

  4. polifonia: il numero massimo di elementi di suoni riprodotti simultaneamente.
Il metodo di sintesi del suono utilizzato in un sistema audio per PC determina non solo la qualità del suono, ma anche la composizione del sistema. In pratica, i sintetizzatori vengono installati su schede audio che generano suoni utilizzando i seguenti metodi.

Il metodo di sintesi basato sulla modulazione di frequenza (Frequency Modulation Synthesis - sintesi FM) prevede l'utilizzo di almeno due generatori di segnali di forma complessa per generare la voce di uno strumento musicale. Il generatore di frequenza portante genera un segnale di tono fondamentale, modulato in frequenza da un segnale di armoniche aggiuntive, sovratoni che determinano il timbro del suono di un particolare strumento. Il generatore di inviluppo controlla l'ampiezza del segnale risultante. Il generatore FM fornisce una qualità del suono accettabile, non è costoso, ma non implementa effetti sonori. Pertanto, le schede audio che utilizzano questo metodo non sono consigliate secondo lo standard PC99.

La sintesi sonora basata sulla tabella delle onde (Wave Table Synthesis - sintesi WT) viene eseguita utilizzando campioni pre-digitalizzati del suono di strumenti musicali reali e altri suoni memorizzati in una ROM speciale, realizzata sotto forma di un chip di memoria o di un Generatore WT integrato nel chip di memoria. Il sintetizzatore WT fornisce una generazione di suoni di alta qualità. Questo metodo di sintesi è implementato nelle moderne schede audio.

^ La quantità di memoria sulle schede audio con sintetizzatore WT può essere aumentata installando elementi di memoria aggiuntivi (ROM) per memorizzare banchi di strumenti.

Gli effetti sonori vengono formati utilizzando uno speciale processore di effetti, che può essere un elemento indipendente (microcircuito) o integrato nel sintetizzatore WT. Per la stragrande maggioranza delle schede con sintesi WT, gli effetti di riverbero e chorus sono diventati standard. La sintesi del suono basata sulla modellazione fisica comporta l'uso di modelli matematici di produzione del suono di strumenti musicali reali per la generazione in forma digitale e per l'ulteriore conversione in un segnale audio utilizzando un DAC. Le schede audio che utilizzano il metodo di modellazione fisica non si sono ancora diffuse, poiché richiedono un PC potente per funzionare.

Modulo di interfaccia fornisce la comunicazione tra il sistema audio e altri dispositivi esterni e interni.

L'interfaccia PCI fornisce un'ampia larghezza di banda (ad esempio, versione 2.1 - più di 260 Mbps), che consente di trasmettere flussi di dati audio in parallelo. L'utilizzo del bus PCI consente di migliorare la qualità del suono, fornendo un rapporto segnale/rumore di oltre 90 dB. Inoltre, il bus PCI consente l'elaborazione cooperativa dei dati audio, in cui le attività di elaborazione e trasmissione dei dati sono condivise tra il sistema audio e la CPU.

Il MIDI (Musical Instrument Digital Interface - interfaccia digitale degli strumenti musicali) è regolato da un apposito standard contenente le specifiche per un'interfaccia hardware: tipi di canali, cavi, porte con cui i dispositivi MIDI sono collegati tra loro, nonché una descrizione del procedura di scambio dati - un protocollo di scambio di informazioni tra dispositivi MIDI. In particolare, utilizzando i comandi MIDI, è possibile controllare apparecchiature di illuminazione, apparecchiature video durante l'esibizione di un gruppo musicale sul palco. I dispositivi con un'interfaccia MIDI sono collegati in serie, formando una sorta di rete MIDI che include un controller - un dispositivo di controllo, che può essere utilizzato come un PC o un sintetizzatore di tastiera musicale, nonché dispositivi slave (ricevitori) che trasmettono informazioni a il titolare del trattamento tramite sua richiesta. Non c'è limite alla lunghezza totale della catena MIDI, ma la lunghezza massima del cavo tra due dispositivi MIDI non deve superare i 15 metri.

Il collegamento di un PC a una rete MIDI viene effettuato utilizzando uno speciale adattatore MIDI, che dispone di tre porte MIDI: input, output e data through, oltre a due connettori per il collegamento dei joystick.

^ La scheda audio include un'interfaccia per il collegamento di unità CD-ROM

Modulo miscelatore

Il modulo mixer della scheda audio esegue:


  1. commutazione (connessione / disconnessione) di sorgenti e ricevitori di segnali sonori, nonché regolazione del loro livello;

  2. mixare (mixare) diversi segnali audio e regolare il livello del segnale risultante.
Le caratteristiche principali del modulo mixer includono:

  1. il numero di segnali mixati sul canale di riproduzione;

  2. regolazione del livello del segnale in ogni canale mixato;

  3. regolazione del livello del segnale totale;

  4. potenza di uscita dell'amplificatore;

  5. disponibilità di connettori per il collegamento esterno e interno
    ricevitori/sorgenti di segnali sonori.
Le sorgenti audio e i ricevitori sono collegati al modulo mixer tramite connettori esterni o interni. I connettori esterni del sistema audio si trovano solitamente sul pannello posteriore del case dell'unità di sistema: Joystick/MIDI - per collegare un joystick o un adattatore MIDI; MicIn - per collegare un microfono; LineIn - ingresso di linea per il collegamento di qualsiasi sorgente di segnali sonori; LineOut - uscita di linea per il collegamento di eventuali ricevitori di segnali audio; Altoparlante: per il collegamento di cuffie (cuffie) o un sistema di altoparlanti passivi.

Il controllo software del mixer viene effettuato tramite Windows o con l'ausilio del programma mixer fornito con il software della scheda audio.

La compatibilità del sistema audio con uno degli standard della scheda audio significa che il sistema audio fornirà una riproduzione di alta qualità dei segnali audio. I problemi di compatibilità sono particolarmente importanti per le applicazioni DOS. Ognuno di essi contiene un elenco di schede audio con cui l'applicazione DOS è progettata per funzionare.

Lo standard Sound Blaster è supportato da applicazioni sotto forma di giochi per DOS, in cui la colonna sonora è programmata con particolare attenzione alle schede audio della famiglia Sound Blaster.

^ Lo standard Windows Sound System (WSS) di Microsoft include una scheda audio e un pacchetto software incentrato principalmente sulle applicazioni aziendali.

Sistema acustico (AC) converte direttamente il segnale elettrico sonoro in vibrazioni acustiche ed è l'ultimo anello nel percorso di riproduzione del suono. La composizione dei relatori, di norma, comprende più relatori, ognuno dei quali può avere uno o più relatori. Il numero di altoparlanti negli altoparlanti dipende dal numero di componenti che compongono il segnale audio e formano canali audio separati.

Di norma, il principio di funzionamento e la struttura interna degli altoparlanti sonori per uso domestico e quelli utilizzati nei mezzi tecnici di informazione come parte di un sistema di altoparlanti per PC praticamente non differiscono.

Fondamentalmente, un altoparlante per PC è costituito da due altoparlanti che forniscono una riproduzione stereo. In genere, ogni altoparlante in un altoparlante per PC ha un altoparlante, ma i modelli costosi ne usano due: per le frequenze alte e basse. Allo stesso tempo, i moderni modelli di sistemi acustici consentono di riprodurre il suono in quasi tutto ciò che è udibile. intervallo di frequenze grazie all'utilizzo di un design speciale del cabinet o degli altoparlanti.

Per riprodurre frequenze basse e ultra basse con alta qualità, oltre a due altoparlanti, negli altoparlanti viene utilizzata una terza unità audio: un subwoofer (Subwoofer), installato sotto il desktop. Questo altoparlante per PC a 3 vie è composto da due cosiddetti altoparlanti satellite che riproducono frequenze medie e alte (da circa 150 Hz a 20 kHz) e da un subwoofer che riproduce frequenze inferiori a 150 Hz.

Una caratteristica distintiva degli altoparlanti per PC è la possibilità di avere un proprio amplificatore di potenza integrato. Un altoparlante con un amplificatore integrato è chiamato attivo. I diffusori passivi non hanno un amplificatore.

Il vantaggio principale di un altoparlante attivo è la possibilità di connettersi all'uscita di una scheda audio. L'altoparlante attivo è alimentato o da batterie (accumulatori) o dalla rete tramite un apposito adattatore realizzato sotto forma di unità esterna separata o modulo di alimentazione installato nel caso di uno degli altoparlanti.

La potenza di uscita degli altoparlanti del PC può variare notevolmente e dipende dalle specifiche dell'amplificatore e degli altoparlanti. Se il sistema è destinato al suono giochi per computer, potenza sufficiente 15 - 20 watt per altoparlante per una stanza di medie dimensioni. Se è necessario garantire una buona udibilità durante una lezione o una presentazione in un vasto pubblico, è possibile utilizzare un altoparlante con una potenza fino a 30 watt per canale. Con un aumento della potenza dell'AU, le sue dimensioni complessive aumentano e il costo aumenta.

^ Le principali caratteristiche dei diffusori: la banda di frequenze riproducibili, la sensibilità, le armoniche, la potenza.

La banda di frequenze riproducibili (FrequencyResponse) è la dipendenza ampiezza-frequenza della pressione sonora, o la dipendenza della pressione sonora (intensità del suono) dalla frequenza della tensione alternata fornita alla bobina dell'altoparlante. La banda di frequenza percepita dall'orecchio umano è compresa tra 20 e 20.000 Hz. Gli altoparlanti, di norma, hanno una gamma limitata nella regione delle basse frequenze di 40 - 60 Hz. L'utilizzo di un subwoofer può risolvere il problema della riproduzione delle basse frequenze.

La sensibilità della colonna sonora (Sensibilità) è caratterizzata dalla pressione sonora che crea ad una distanza di 1 m quando applicata al suo ingresso segnale elettrico potenza di 1 W. In conformità con i requisiti delle norme, la sensibilità è definita come la pressione sonora media in una determinata banda di frequenza.

Quanto più alto è il valore di questa caratteristica, tanto meglio il diffusore trasmette la gamma dinamica del programma musicale. La differenza tra i suoni "più silenziosi" e quelli "più forti" dei fonogrammi moderni è di 90 - 95 dB o più. Gli altoparlanti ad alta sensibilità riproducono abbastanza bene sia i suoni bassi che quelli forti.

Il fattore di distorsione armonica (Total Harmonic Distortion - THD) valuta la distorsione non lineare associata alla comparsa di nuove componenti spettrali nel segnale di uscita. Il coefficiente armonico è normalizzato in diversi intervalli di frequenza. Ad esempio, per altoparlanti Hi-Fi di alta qualità, questo coefficiente non deve superare: 1,5% nell'intervallo di frequenza di 250 - 1000 Hz; 1,5% nella gamma di frequenza 1000 - 2000 Hz e 1,0% nella gamma di frequenza 2000 - 6300 Hz. Più basso è il valore del coefficiente armonico, migliore è il diffusore.

La potenza elettrica (Power Handling) che il diffusore può sopportare è una delle caratteristiche principali. Tuttavia, non esiste una relazione diretta tra potenza e qualità di riproduzione del suono. La massima pressione sonora dipende piuttosto dalla sensibilità e la potenza dell'AC- ne determina principalmente l'affidabilità.

Spesso, sulla confezione degli altoparlanti per PC, è indicato il valore della potenza di picco del sistema di altoparlanti, che non sempre riflette la reale potenza del sistema, poiché può superare di 10 volte la potenza nominale. A causa della significativa differenza nei processi fisici che si verificano durante i test dell'UA, i valori delle potenze elettriche possono differire di più volte. Per confrontare la potenza di diversi altoparlanti, è necessario sapere esattamente quale potenza indica il produttore del prodotto e con quali metodi di prova è determinata.

Alcuni modelli di altoparlanti Microsoft non si connettono a una scheda audio, ma a porta USB. In questo caso, il suono entra negli altoparlanti in forma digitale e la sua decodifica viene eseguita da un piccolo chipset installato negli altoparlanti.
Domande per l'autocontrollo:


  1. La composizione del sottosistema audio del PC;

  2. Modulo di registrazione e riproduzione;

  3. modulo sintetizzatore;

  4. Modulo di interfaccia;

  5. Modulo miscelatore;

  6. Il principio di funzionamento e le caratteristiche tecniche dei sistemi acustici. Software;

  7. Formati di file audio;

  8. Strumenti di riconoscimento vocale.

Pratica 8. Sistema audio per PC
Lo studente deve:
avere un'idea:


  • sul sistema audio del PC

Sapere:


  • principi di una corretta elaborazione delle informazioni;

  • composizione del sottosistema audio del PC;

  • caratteristiche principali delle schede audio

essere in grado di:


  • collegare e configurare i sottosistemi audio del PC;

  • registrare file audio.

Sezione 7 Dispositivi di stampa
Argomento 7.1 Stampante
Lo studente deve:
avere un'idea:


  • sui dispositivi di stampa

Sapere:


  • il principio di funzionamento dei dispositivi per l'emissione di informazioni per stampare una stampante a matrice di punti. I principali componenti e caratteristiche di funzionamento, caratteristiche tecniche;

  • il principio di funzionamento dei dispositivi per l'emissione di informazioni per stampare una stampante a getto d'inchiostro I principali componenti e caratteristiche di funzionamento, caratteristiche tecniche;

  • principio di funzionamento dei dispositivi di stampa stampante laser I principali nodi e caratteristiche di funzionamento, caratteristiche tecniche.

Caratteristiche generali dei dispositivi di output di stampa. Classificazione dei dispositivi di stampa. Stampanti ad impatto: principio di funzionamento, componenti meccanici, caratteristiche di funzionamento, caratteristiche tecniche, regole di funzionamento. Modelli moderni di base.

^ Stampanti a getto d'inchiostro: principio di funzionamento, componenti meccanici, caratteristiche di lavoro, caratteristiche tecniche, regole di funzionamento. Modelli moderni di base.

Stampanti laser: principio di funzionamento, componenti meccanici, caratteristiche di lavoro, specifiche, regole di funzionamento. Modelli moderni di base.
Linee guida
Stampanti- dispositivi per l'emissione di dati da un computer che convertono i codici ASCII delle informazioni nei caratteri grafici corrispondenti e fissano questi caratteri su carta.

Le stampanti possono essere classificate in base a una serie di caratteristiche:


  1. il metodo di formazione dei simboli (stampa del carattere e sintesi del segno);

  2. colore (bianco e nero e colore);

  3. il metodo di formazione delle linee (seriali e parallele);

  4. metodo di stampa (carattere per carattere, riga per riga e pagina per pagina)

  5. velocità di stampa;

  6. potere risolutivo.
Le stampanti di solito funzionano in due modalità: testo e grafica.

Quando si lavora in modalità testo La stampante riceve dal computer i codici dei caratteri che devono essere stampati dal generatore di caratteri della stampante stessa. Molti produttori dotano le proprie stampanti di un gran numero di caratteri incorporati. Questi font sono memorizzati nella ROM della stampante e possono essere letti solo da lì.

Per stampare le informazioni di testo, esistono modalità di stampa che forniscono una qualità diversa:


  • bozza di stampa (Bozza);

  • qualità di stampa della macchina da stampa (NLQ - Near Letter Quality);

  • qualità di stampa vicina alla stampa (LQ - Letter Quality);

  • modalità di alta qualità (SQL - Super Letter Quality).
IN modalità grafica i codici vengono inviati alla stampante che determinano la sequenza e la posizione dei punti nell'immagine.

Secondo il metodo di applicazione di un'immagine su carta, le stampanti sono suddivise in stampanti ad impatto, a getto d'inchiostro, fotoelettroniche e stampanti termiche.

Sistemi audio per PC IBM

INTRODUZIONE

L'interazione di una persona con un computer dovrebbe essere principalmente reciproca (ecco perché è comunicazione). La reciprocità, a sua volta, prevede la possibilità di comunicazione sia tra una persona e un computer, sia tra un computer e una persona. È innegabile che l'informazione visiva, integrata dal suono, è molto più efficace di un semplice impatto visivo. Prova, tappandoti le orecchie, chatta con qualcuno per almeno un minuto, dubito che ti farà molto piacere, così come il tuo interlocutore. Tuttavia, mentre molti programmatori/designer ortodossi non vogliono ancora ammettere che l'effetto sonoro possa svolgere il ruolo non solo di un dispositivo di segnalazione, ma anche di un canale di informazioni e, di conseguenza, per incapacità e / o riluttanza, non usano la possibilità di comunicazione non visiva tra una persona e un computer nei loro progetti, ma anche loro non guardano mai la TV senza audio. Al momento, qualsiasi grande progetto che non sia dotato di strumenti multimediali (di seguito, con la parola "strumenti multimediali" si intenderà principalmente un insieme di strumenti hardware / software che completano le modalità tradizionalmente visive dell'interazione umana con un computer) è destinato a fallimento.

METODI DI SUONO DI BASE

Esistono molti modi per far parlare o giocare un computer.

1. Conversione da digitale ad analogico (D/A). Qualsiasi suono (musica o parlato) è contenuto nella memoria del computer in forma digitale (sotto forma di campioni) e con l'aiuto del DAC viene trasformato in un segnale analogico, che viene inviato ad apparecchiature di amplificazione, quindi a cuffie, altoparlanti , eccetera.

2. Sintesi. Il computer invia le informazioni sulle note alla scheda audio e la scheda le converte in un segnale analogico (musica). Esistono due metodi di sintesi:

a) Sintesi in modulazione di frequenza (FM), in cui il suono viene riprodotto da uno speciale sintetizzatore che opera con la rappresentazione matematica dell'onda sonora (frequenza, ampiezza, ecc.) e dalla totalità di tali suoni artificiali viene creato quasi ogni suono necessario .

La maggior parte dei sistemi dotati di sintesi FM si comporta molto bene nella riproduzione di musica "da computer", ma il tentativo di simulare il suono di strumenti dal vivo non funziona molto bene. Lo svantaggio della sintesi FM è che è molto difficile (quasi impossibile) creare musica strumentale veramente realistica con molti toni alti (flauto, chitarra, ecc.). La prima scheda audio a utilizzare questa tecnologia è stata la leggendaria Adlib, che utilizzava per questo scopo un chip di sintesi Yamaha YM3812FM. Anche la maggior parte delle schede compatibili con Adlib (SoundBlaster, Pro Audio Spectrum) utilizza questa tecnologia, solo su altri tipi di chip più moderni, come Yamaha YMF262 (OPL-3) FM.

b) sintesi secondo la sintesi wavetable, con questo metodo di sintesi, il suono dato viene "raccolto" non dai seni di onde matematiche, ma da un insieme di strumenti realmente suonati - campioni. I campioni vengono memorizzati nella RAM o nella ROM della scheda audio. Uno speciale processore del suono esegue operazioni sui suoni (con l'aiuto di vari tipi di trasformazioni matematiche, l'intonazione e il timbro vengono modificati, il suono viene integrato con effetti speciali).

Poiché i campioni sono digitalizzazioni di strumenti reali, rendono il suono estremamente realistico. Fino a poco tempo fa, questa tecnica era utilizzata solo negli strumenti di fascia alta, ma ora sta diventando sempre più popolare. Un esempio di una mappa popolare che utilizza WS Gravis Ultra Sound (GUS).

3. MIDI. Il computer invia all'interfaccia MIDI codici speciali, ognuno dei quali indica un'azione che il dispositivo MIDI (di solito un sintetizzatore) dovrebbe eseguire.(Generale) Il MIDI è lo standard principale per la maggior parte delle schede audio. Scheda audio, interpreta autonomamente i codici inviati e li confronta con campioni sonori (o patch) memorizzati nella memoria della scheda. Il numero di queste patch nello standard GM è 128. Sui computer compatibili con PC, storicamente si sono sviluppate due interfacce MIDI: UART MIDI e MPU-401. Il primo è implementato nelle schede SoundBlaster, il secondo è stato utilizzato nei primi modelli Roland.

CARATTERISTICHE SONORE DELLA FAMIGLIA DI PC IBM

Anche i primissimi modelli di PC IBM avevano un altoparlante incorporato, che però non era progettato per un'accurata riproduzione del suono: non riproduceva tutte le frequenze della gamma udibile e non disponeva di controlli del volume del suono. E sebbene l'altoparlante del PC sia stato conservato su tutti i cloni IBM fino ad oggi, questo è più un tributo alla tradizione che una necessità vitale, perché l'altoparlante non ha mai avuto un ruolo serio nella comunicazione umana con un computer.

Tuttavia, già nel modello PCjr è apparso uno speciale generatore di suoni TI SN76496A, che può essere considerato un precursore dei moderni processori del suono. L'uscita di questo generatore di suoni poteva essere collegata a un amplificatore stereo e aveva 4 voci (affermazione non del tutto corretta - in effetti, il chip TI aveva quattro generatori di suoni indipendenti, ma dal punto di vista del programmatore era uno chip con quattro canali indipendenti). Tutte e quattro le voci avevano un controllo indipendente del volume e della frequenza. Tuttavia, a causa di errori di marketing, il modello PCjr non si è diffuso, è stato dichiarato poco promettente, interrotto e il suo supporto è stato interrotto.Da quel momento IBM non ha più equipaggiato i suoi computer mezzi sonori proprio sviluppo. E da quel momento in poi, le schede audio hanno preso saldamente il loro posto sul mercato.

PANORAMICA DELLE SCHEDE SONORE

Una sorta di "figlio illegittimo" del PC e il desiderio di una persona di sentire un suono decente con un minimo di costi finanziari. Non per niente Covox è chiamato il "SoundBlaster per i poveri" perché il suo costo è di un ordine di grandezza inferiore rispetto alla scheda audio più economica. L'essenza di Covox "a è estremamente semplice: qualsiasi macchina standard compatibile con IBM deve avere una porta parallela (di solito viene utilizzata per una stampante). I codici a 8 bit possono essere inviati a questa porta, che dopo un semplice mixaggio in uscita lo farà danno un suono mono abbastanza soddisfacente.

Sfortunatamente, a causa del fatto che i principali produttori di software hanno ignorato questo semplice e ingegnoso dispositivo (collusione con i produttori di schede audio), covox non ha mai ricevuto alcun supporto software. Tuttavia, non è difficile scrivere tu stesso un driver per covox "a e sostituirlo con il driver di qualsiasi scheda audio a 8 bit utilizzata in modalità DAC, o modificare leggermente il codice del programma reindirizzando la digitalizzazione a 8 bit, ad esempio, al 61° porto PPI.

SoundBlaster Pro (SB-pro) La SoundBlaster (SB) di Creative Labs è stata la prima scheda audio compatibile con Adlib in grado di registrare e riprodurre campioni a 8 bit, supportando la sintesi FM utilizzando un chip Yamaha YM3812. Il modello mono SB originale era dotato con uno di questi chip, e il modello stereo più recente ne aveva due. Il modello più avanzato di questa famiglia è SB-pro.2.0, questa scheda contiene il chip di sintesi FM più avanzato (standard OPL-3). SB-pro è in grado di digitalizzare / Riproduzione audio reale fino a 44,1 Hz (frequenza CD) in modalità stereo Questa scheda supporta anche l'interfaccia General MIDI con l'aiuto di driver esterni Contiene un preamplificatore integrato da 2 watt e un controller CDD (solitamente Matsushita).

Ingresso linea esterna.

MIDI compatibile SB,

Interfaccia CD-ROM SB.

L'SB-pro era completamente compatibile con la scheda Adlib, il che lo ha reso un successo straordinario nel mercato dell'audio domestico a basso costo (principalmente per i giochi). E sebbene i professionisti fossero insoddisfatti del suono innaturale "metal" e la simulazione MIDI lasciasse molto a desiderare, ma questa scheda ha attirato numerosi fan dei giochi per computer, che hanno incoraggiato gli sviluppatori a inserire il supporto per le schede SundBlaster nei loro giochi, che alla fine si sono consolidati La leadership di Creative Labs nel mercato. E ora qualsiasi programma che afferma di produrre suoni su qualcosa di diverso da un altoparlante per PC è semplicemente obbligato a supportare lo standard SB de facto. Altrimenti, rischia semplicemente di non essere notata.

SoundBlaster 16 (SB 16) è una versione migliorata di SB-pro in grado di registrare e riprodurre audio stereo a 16 bit. E ovviamente SB16 è completamente compatibile con Adkib e SB. L'SB-16 è in grado di riprodurre campioni stereo a 8 bit e 16 bit fino a 44,1 KHz con filtraggio del suono dinamico (questa scheda consente di sopprimere la gamma di frequenze indesiderate durante la riproduzione). L'SB16 può anche essere dotato di un chip ASP (Advanced (Digital) Signal Processor) dedicato in grado di eseguire la compressione/decompressione audio al volo, scaricando così la CPU per altre attività. Come l'SB-pro, l'SB-16 esegue la sintesi FM utilizzando un chip Yamaha YMF262 (OPL-3). È anche possibile installare opzionalmente una speciale scheda di espansione WaveBlaster, che fornisce una migliore qualità del suono in modalità General MIDI.

Pro Audio Spectrum Plus e Pro Audio Spectrum 16 The Media Vision "s

Le Pro Audio Spectrum Plus e -16 (PAS+ e PAS-16) sono solo uno dei tanti tentativi di aggiungere alla famiglia delle schede SB-like. Entrambe le schede sono quasi identiche, tranne per il fatto che il PAS-16 supporta il campionamento a 16 bit. Entrambe le schede sono in grado di portare la frequenza di riproduzione fino a 44.1 KHz, filtrando dinamicamente il flusso audio. Come SB-pro e SB-16, PAS esegue la sintesi FM tramite il chip Yamaha YMF262 (OPL-3)

Dispositivi di input supportati:

Ingresso linea esterna.

Altoparlante per PC (wow!).

Dispositivi di output supportati:

Uscita audio (cuffie, amplificatore),

SCSI (non solo per CD-ROM, ma anche per tape-streamer,

unità ottiche, ecc.),

General MIDI (richiede MIDI Mate opzionale),

Sebbene Media Vision affermi che i suoi prodotti sono completamente conformi a SB, questo non è del tutto vero e molte persone hanno avuto spiacevoli sorprese da questa scheda quando hanno provato a usarla come SB. Tuttavia, questo è in qualche modo compensato dall'eccellente suono stereo e dai livelli di rumore molto bassi.

L'ultrasuono Gravis

Il Gravis Avanzato"

Gravis UltraSound (GUS) è ​​il leader indiscusso nel campo della sintesi WS. Il GUS standard ha 256 o 512 kilobyte di memoria "on board" per la memorizzazione di campioni (chiamati anche patch), riproducendo i quali il GUS genera tutti gli effetti sonori e la musica. Il GUS può funzionare a frequenze di campionamento fino a 44,1 KHz e può produrre audio stereo a 16 bit. La registrazione è un po' più complicata: inizialmente i modelli GUS standard registravano solo audio a 8 bit, ma i modelli più recenti (GUS MAX) sono in grado di registrare anche a 16 bit. In generale, il suono riprodotto dal GUS è più realistico (a causa dell'uso della sintesi WS, invece di FM), e ovviamente il GUS fornisce un eccellente supporto per il General MIDI grazie al fatto che non ha bisogno di "progettare " tutta la varietà di suoni dalle onde sinusoidali impostate, - ha a sua disposizione una libreria speciale di circa 6 milioni di dimensioni, dalla quale può caricare strumenti durante la riproduzione.

Dispositivi di input supportati:

Ingresso linea audio.

Dispositivi di output supportati:

Uscita audio,

Uscita audio amplificata,

Joystick con compensazione della velocità (fino a 50 Mhz),

General MIDI (richiede adattatore MIDI opzionale),

CD-ROM SCSI (richiede scheda di interfaccia SCSI opzionale).

La GUS non è una scheda compatibile con SB e non supporta lo standard SB o Adlib. Una certa compatibilità, tuttavia, può essere raggiunta mediante l'emulazione del software utilizzando speciali driver SBOS ​​​​(Sound Board Operating System) forniti con il GUS "it. Tuttavia, in pratica, il funzionamento soddisfacente di SBOS ​​è più accidentale che naturale. Inoltre, SBOS rallenta notevolmente il processore, il che rende GUS praticamente inutilizzabile per le applicazioni multimediali scritte esclusivamente per SB. qualità sonore GUS "Ho costretto i produttori di software a includere i driver per questa scheda nei loro prodotti. E sebbene il supporto per lo standard GUS non sia ancora diventato comune come il supporto per lo standard SB, non c'è dubbio che il secondo più importante dopo SB sia la scheda GUS.

Il problema dell'avanzamento di GUS nel moderno mercato dei giochi è complicato dal fatto che attualmente il 45% dei giochi è scritto su Miles Design AIL 2.0 - 3.15, il 50% su HMI SOS 3.0 - 4.0, il restante 5% su librerie audio autoprodotte . Solo AIL 3.15 ha imparato a supportare GUS, e poi solo quasi. Prima di questo (AIL 3.0-, HMI 4.0-), prima di caricare il gioco, veniva lanciato LOADPATS.EXE o qualcosa di simile (MEGAEM...), che carica tutti (!!!) i timbri che questo gioco usa (e in totale nella memoria GUS standard da 512 e kilobyte "Mi inserisco 30-50 timbri), AIL 3.15 è un po' più umano - i timbri vengono caricati secondo necessità (quasi) ma non scaricati (!!), quindi la situazione è ridotta al precedente 1. Non taccio che i timbri originali utilizzino unità rare di produttori e capisco molto bene il resto - per il bene di un GUS "e non ha senso acquistare timbri e" trascinare "musica. Per non parlare dei problemi dei produttori nel creare musica per timbri standard e nell'inventare come inserirli in 512/256K.

Roland LAPC-1 e SCC-1

La Roland LAPC-1 è una scheda audio semi-professionale basata sul modulo Roland MT-32. LAPC è identico all'interfaccia MIDI sulle schede PC. Contiene 128 strumenti. Il LAPC-1 utilizza un modo combinato di costruire il suono di una nota: ogni nota è composta da 4 "parziali", ciascuno dei quali può essere un campione o una semplice onda sonora. Il numero totale di parziali è limitato a 32, quindi solo 8 strumenti possono suonare contemporaneamente, c'è anche un 9° canale per le percussioni. Oltre a 128 strumenti, LAOC-1 contiene 30 suoni di percussioni e 33 effetti sonori. L'SCC-1 è un ulteriore sviluppo del LAPC-1. Come la LAPC-1, contiene un'interfaccia MPU-MIDI, ma a sua volta è una vera e propria scheda di sintesi WS. Contiene 317 campioni (toppe) cuciti memoria interna ROM. Una patch può contenere fino a 24 parziali, ma la maggior parte delle patch sono parziali. Si possono suonare contemporaneamente 15 strumenti e una percussione. Sebbene non sia possibile modificare i campioni interni, ciò è in una certa misura compensato dalla presenza di due effetti sonori: hall ed eco. Uno dei difetti più gravi della famiglia di schede Roland è che nessuna di esse è dotata di DAC/ADC e non contiene un controller CD-ROM, il che ne rende impossibile l'utilizzo in sistemi multimediali conformi allo standard MPC .

La qualità del suono del LAPC-1 è molto alta. Alcune patch (come un pianoforte o un flauto) sono di qualità superiore a strumenti GUS "i simili. Anche la qualità degli effetti sonori riprodotti è molto elevata. La qualità del suono dell'SCC-1 può essere considerata semplicemente eccezionale. Il che rende le carte Roland essere riconosciuti come uno dei migliori per la creazione di musica strumentale professionale, tuttavia sono del tutto inadatti al funzionamento in sistemi multimediali. Inoltre, le schede Roland non sono compatibili con nessuno standard audio moderno.

Altre carte

Scheda compatibile Adlib e SB con interfaccia SCSI e MIDI.

Basato sul chip Yamaha OPL-3 FM. 20 canali.

Qualità del suono migliorata rispetto all'Adlib originale.

Campionamento a 12 bit e riproduzione fino a 44,1 KHz.

Simile a Adlib Gold 1000 ma esegue il campionamento a 16 bit.

Basato sul chip FM Yamaha YMF3812. 11 canali.

Suono mono a 8 bit fino a 22 KHz. Compatibile con lo standard SB. Contiene un'interfaccia MIDI.

Scheda compatibile Adlib e SB basata sul chip Yamaha YM3812FM. 11 canali. Suono stereo a 8 bit fino a 44,1 KHz. Contiene un'interfaccia MIDI.

Spiaggia delle Tartarughe

Basato sul chip Motorola 56001 DSP. Contiene 384 campioni a 16 bit. 15 canali. Effetti speciali. Suono stereo fino a 44,1 KHz. Non compatibile con nessun altro standard.

AudioBahn 16 di Genova Systems

Basato sul chip semiconduttore Arial di Sierra.

Scheda compatibile Adlib e SB con interfaccia SCSI e MIDI. Contiene 1 milione di campioni nella ROM. 32 canali. Suono stereo a 16 bit fino a 44,1 KHz.

SCHEDE SONORE TXX: CONCETTI DI BASE

Prima di passare alla sezione successiva, che tocca le questioni pratiche dell'acquisto di una scheda audio, è necessario chiarire alcuni termini:

Risposta in frequenza (FrequencyResponse)

Indica quanto bene il sistema audio riproduce il suono su tutta la gamma di frequenze. Un dispositivo ideale dovrebbe trasmettere ugualmente tutte le frequenze da 20 a 20.000 Hz. E sebbene in pratica a frequenze superiori a 18000 e inferiori a 100 si possa osservare una diminuzione della caratteristica di -2dB dovuta alla presenza di un filtro passa alto/basso, tuttavia si ritiene che una deviazione inferiore a -3dB sia inaccettabile.

Rapporto segnale/rumore (rapporto S/N)

È il rapporto (in dB) tra il segnale massimo non distorto della scheda e il livello di rumore elettronico generato dai circuiti della scheda stessa. Poiché gli esseri umani percepiscono il rumore a frequenze diverse in modo diverso, è stata sviluppata una griglia di ponderazione A standard che tiene conto dei fastidiosi livelli di rumore. Questo numero è solitamente ciò che si intende quando si parla di rapporto S/N. Maggiore è questo rapporto, migliore è il sistema audio. Ridurre questo parametro a 75 dB è inaccettabile.

Rumore di quantizzazione

Rumore residuo, caratteristico dei dispositivi digitali, che si verifica a causa della conversione imperfetta di un segnale dalla forma analogica a quella digitale. Questo rumore può essere misurato solo in presenza di un segnale e viene visualizzato come livello (in dB) relativo al segnale di uscita massimo consentito. Più basso è questo livello, maggiore è la qualità del suono.

Distorsione armonica totale + rumore Riflette l'effetto di distorsione introdotto dalle apparecchiature di amplificazione audio e rumore generato dalla scheda stessa. Viene misurato come percentuale del livello di uscita non distorto. Un dispositivo con un livello di interferenza superiore allo 0,1% non può essere considerato di alta qualità.

Separazione dei canali

Solo un numero che indica fino a che punto i canali sinistro e destro rimangono reciprocamente indipendenti. Idealmente, la separazione dei canali dovrebbe essere completa (effetto stereo assoluto), tuttavia, in pratica, c'è una penetrazione dei segnali da un canale all'altro. Su un dispositivo stereo di alta qualità, la separazione dei canali non dovrebbe essere inferiore a 50 dB.

Gamma dinamica

La differenza, espressa in dB, tra il segnale massimo e minimo che la scheda può far passare. Tipicamente la gamma dinamica è misurata a 1Khz. In un sistema audio digitale ideale, la gamma dinamica dovrebbe essere vicina a 98 dB.

Distorsione di intermodulazione

Guadagno potenziale

Il guadagno massimo fornito dal preamplificatore della scheda audio. È desiderabile avere un elevato guadagno potenziale a bassa tensione di ingresso. La bassa tensione è considerata 0,2 V, che corrisponde al tipico segnale di uscita di un registratore domestico.

QUALE TAVOLA SCEGLIERE?

Come si può vedere sopra in questo momento Solo un numero enorme di sistemi audio per personal computer è stato lanciato sul mercato. Pertanto, la scelta di una scheda audio diventa un compito difficile, perché ognuna di esse ha i suoi vantaggi e svantaggi, e non ci sono favoriti assoluti, così come estranei assoluti. Eppure, permettiamoci, in conclusione, di dare qualche consiglio a chi ha intenzione di dotare il proprio computer di un moderno impianto audio.

1. In ogni caso, dovresti optare per una scheda audio a 16 bit che supporti una frequenza di campionamento di almeno 44Khz. Questo ti darà la possibilità di ascoltare un suono di qualità CD.

2. Se hai intenzione di dotare il tuo computer di un'unità CD-ROM, è auspicabile che la scheda audio che scegli contenga già un controller CD-ROM "a del design che hai scelto.


1.3 Attrezzatura del posto di lavoro………………………….
1.4 Norme di sicurezza quando si lavora con SVT e rete di computer…………………………………….
2 Esecuzione di un compito individuale…………....
2.2 Descrizione e caratteristiche tecniche dell'impianto audio……………………………………………………

2.3 Principio di funzionamento del sistema audio per PC………..
2.4 Fasi di installazione e configurazione
Sistema audio per PC………………………………………….
2.5 Strumenti per la diagnosi e la riparazione della Diffusione sonora…………………………………………………
2.6 Tipi di malfunzionamenti del sistema audio del PC e loro eliminazione………………………………………………………
3 Lavorare con una rete di computer…………………….
3.1 Descrizione dell'ubicazione della rete e
attrezzature disponibili…………………………………….
3.2 Progettazione rete di computer e la scelta dell'attrezzatura……………………………………………………..
3.3 Fasi di installazione e configurazione di una rete informatica……………………………………………………………………………
3.4 Metodi e strumenti per il test di rete
Bibliografia……………………………………..
Appendice A Struttura e principio di funzionamento del sistema audio del PC…………………………………………………

Allegato B Analisi degli oneri finanziari per
riparazione impianto audio…………………..…………………….

Appendice B Progetto di una rete di computer in
programma bussola…………………………………………………
Allegato D Analisi dei costi finanziari per
creazione di una rete di computer……………..
Appendice E Schermata del diagramma di rete ed elenco dei comandi per l'impostazione delle workstation nel programma CiscoPacket-Tracer………………………………………………………..
Appendice E Elenco dei comandi di configurazione
attivo apparecchiature di rete nel programma CiscoPack-etTracer……………………………………………………..
Appendice G Screenshot schematico reti virtuali e un elenco dei comandi di configurazione VLAN in CiscoPack-etTracer. …………………………………………….

introduzione
La pratica di produzione si svolge secondo il modulo PM 03 "Manutenzione e riparazione sistemi informatici e complessi.
Il luogo di tirocinio è l'impresa "OOOTelCom". La pratica si svolge nella divisione di installazione e posa di reti in fibra ottica.
Lo scopo del tirocinio è acquisire competenze pratiche nel processo di creazione di una rete, manutenzione di un PC e dispositivi periferici.
Obiettivi pratici:
 studio della struttura dell'impresa e del job description secondo le regole dell'ordine;
 Familiarizzazione con le attrezzature del posto di lavoro e le norme di sicurezza per lavorare con computer e reti di computer;
- adempimento di un compito individuale;
 sviluppo di abilità pratiche nel networking e nella manutenzione del PC.
L'argomento dell'attività individuale è il sistema audio del PC.
Questo argomento è rilevante perché questo dispositivo è utilizzato su tutti i PC e viene utilizzato per riprodurre l'audio. Come tutti gli altri dispositivi, il sistema audio può guastarsi. All'impresa "OOO TELCOM" sarà necessario correggere eventuali malfunzionamenti del sistema audio.
Metodi pratici:
 monitoraggio del processo di funzionamento del sistema audio del PC;
 analisi dei malfunzionamenti dell'impianto audio del PC;
 previsione di possibili malfunzionamenti;
lavoro pratico Risoluzione dei problemi del sistema audio del PC;
 progettazione della rete;
 sperimentazione sulla posa di reti in fibra ottica.


1. Generale
1.1 Struttura aziendale

1.2 Descrizione del lavoro e le regole del tecnico-programmatore.
1.2.1 Il tecnico programmatore deve conoscere:

Programmi di lavoro, istruzioni, layout e altri materiali di orientamento che determinano la sequenza e la tecnica per l'esecuzione delle operazioni di regolamento;
- tecnologia di meccanizzazione e trattamento automatizzato informazione;
- metodi di progettazione per l'elaborazione meccanizzata e automatizzata delle informazioni;
- strutture informatica, raccolta, trasmissione ed elaborazione delle informazioni e regole per il loro funzionamento;
- tipi di supporti di informazioni tecniche, regole per la loro conservazione e funzionamento;
- sistemi operativi calcolo, cifre e codici;
- metodi per eseguire calcoli e lavoro computazionale, nonché calcolo del lavoro svolto;
- regole e norme di protezione del lavoro;
- normativa interna sul lavoro;
- i principali linguaggi di programmazione formalizzati;
- basi della programmazione.

1.2.2 Il tecnico-programmatore svolge i seguenti compiti:

Esecuzione di operazioni preparatorie relative all'implementazione del processo informatico, monitoraggio del funzionamento delle macchine;
- esecuzione di lavori sulla preparazione di supporti tecnici di archiviazione che forniscono l'inserimento automatico dei dati in un computer, sull'accumulo e la sistematizzazione di indicatori del fondo normativo e di riferimento, lo sviluppo di moduli di documenti in uscita, l'introduzione delle modifiche necessarie e l'adeguamento tempestivo di programmi di lavoro ;
- tenere traccia dell'uso del tempo della macchina, dei volumi di lavoro svolto;
- adempimento di incarichi ufficiali individuali del suo leader non mediocre;
-partecipazione alla progettazione dei sistemi informatici e dei sistemi software della macchina;
-partecipazione allo svolgimento di varie operazioni del processo tecnologico di elaborazione delle informazioni (ricezione e controllo delle informazioni in ingresso, preparazione dei dati iniziali, elaborazione delle informazioni, rilascio della documentazione in uscita e suo trasferimento al cliente);
- stesura circuiti semplici il processo tecnologico di elaborazione delle informazioni, l'algoritmo per la risoluzione dei problemi, gli schemi di commutazione, i layout, le istruzioni di lavoro e le spiegazioni necessarie per essi;
-sviluppo di programmi per la risoluzione di problemi semplici, esecuzione del loro debug e verifica sperimentale delle singole fasi del lavoro.

1.2.3 Il tecnico di rete ha il diritto di contattare la direzione dell'impresa:

Con i requisiti di assistenza nello svolgimento della loro doveri ufficiali e diritti;
- con proposte per il miglioramento del lavoro relativo alle mansioni previste dalla presente istruzione;
- con relazioni di loro competenza su tutte le carenze nelle attività del centro (le sue divisioni strutturali) individuate nel processo di esercizio delle loro funzioni ufficiali e formulare proposte per la loro eliminazione.
Richiedere personalmente o per conto del diretto superiore ai responsabili dei dipartimenti del centro e agli specialisti informazioni e documenti necessari per lo svolgimento delle loro funzioni.
Coinvolgere specialisti di tutte le (singole) divisioni strutturali nella risoluzione dei compiti ad esso assegnati (se previsto dai regolamenti sulle divisioni strutturali, in caso contrario, con l'autorizzazione del capo del Centro di calcolo (CE).

1.2.4 Tempo di lavoro e tempo di riposo

Il normale orario di lavoro dei lavoratori e degli impiegati non può superare le 40 ore settimanali. Come economico e altro condizioni necessarie ci sarà una transizione verso una settimana lavorativa più breve.
Per gli operai e gli impiegati è stabilita una settimana lavorativa di cinque giorni con due giorni di riposo. Con una settimana lavorativa di cinque giorni, la durata del lavoro quotidiano è determinata dalle regole del programma di lavoro interno. Nella nostra azienda, la giornata lavorativa va dalle 8:00 alle 17:00 - per dipendenti e ingegneri.
A lavoratori e dipendenti è prevista una pausa pranzo per il riposo e i pasti della durata di almeno 1 ora. Le pause non sono comprese nell'orario di lavoro.
Alla vigilia delle ferie, la durata del lavoro degli operai e degli impiegati è ridotta di un'ora. Il lavoro straordinario non è generalmente consentito.
1.3 Dotazione software del posto di lavoro

La società TelCom LLC fornisce a ogni studente la propria auto durante la pratica di produzione, dietro la quale viene svolto un tipo di lavoro per ogni persona.
In questa impresa LLC "TelCom" vengono utilizzati numerosi programmi, ad esempio, come:

Immagine 1 - Forma generale programmi di TelCom LLC
(per gli abbonati della città di Korkino)

In questo programma vediamo che per ogni giornata l'operatore stila degli “ordini aperti” che gli operai devono completare durante la giornata.
Ogni scatola contiene informazioni generali:
- l'ora in cui è stato concordato l'arrivo nel luogo della connessione;
- nome completo dell'abbonato connesso;
- posizione;
- numero di cellulare.
Con l'aiuto di queste informazioni, gli installatori devono completare la connessione all'ora concordata.
Il seguente programma, utilizzato in azienda, è connesso al server principale: TELCOM LLC monitora costantemente la disponibilità e le prestazioni dei server. In caso di errori e guasti del server, HostMonitor avvisa l'amministratore (o cerca di risolvere il problema da solo). Il programma utilizza 60 metodi di test, ci sono un gran numero di impostazioni. Inoltre, HostMonitor ti consente di creare log dettagliati in vari formati (testo, HTML, DBF e ODBC), ha un editor di report integrato, un'interfaccia comoda e intuitiva, ecc. IN nuova versione prestazioni migliorate di HostMonitor, LogAnalyzer, RemoteControlConsole, RMA Manager, WebService e MIB Browser

Figura 2 - Vista generale del programma KS-HostMonitor

Nel programma KS-HostMonitor, per monitorare costantemente la disponibilità e le prestazioni dei server, è necessario creare un database per ciascuna area e utilizzare l'indirizzo IP per accedere all'accesso a ciascuno switch, che verrà indicato come indirizzo di la sua posizione (ad esempio, "Tereshkova 12", "Kalinina 14", ecc.).
Il seguente programma si collega al database principale tramite indirizzo IP e contiene informazioni sugli abbonati collegati.

Figura 3 - Vista generale del programma "Korkino2"

Il programma contiene tutte le informazioni sugli abbonati connessi, come: login, nome completo, numero account personale, indirizzo IP personale, saldo, ecc.

1.4 Precauzioni di sicurezza per lavorare con SVT e la rete di computer
1.4.1 Requisiti di sicurezza prima di iniziare il lavoro
Prima di iniziare il lavoro, è necessario assicurarsi che il cablaggio, gli interruttori, le prese con cui l'apparecchiatura è collegata alla rete siano in buone condizioni, che il computer sia collegato a terra e che funzioni. In caso di malfunzionamenti informare il responsabile dell'organizzazione.
1.4.2 Requisiti di sicurezza durante il lavoro
Per ridurre o prevenire l'influenza di fattori pericolosi e dannosi, è necessario osservare le norme e i regolamenti sanitari. Per evitare di danneggiare l'isolamento del filo e causare corto circuiti non è consentito: appendere qualsiasi cosa ai fili, verniciare e imbiancare cavi e fili, posare fili e cavi dietro tubi del gas e dell'acqua, per i radiatori dell'impianto di riscaldamento, staccare la spina dalla presa per il cavo, forzare essere applicato al corpo della spina.
Per evitare scosse elettriche, è vietato: accendere e spegnere frequentemente il computer inutilmente, toccare lo schermo e il retro dei blocchi del computer, lavorare su apparecchiature informatiche e periferiche con le mani bagnate, lavorare su apparecchiature informatiche e periferiche, avere violazioni dell'integrità dell'alloggiamento, violazioni dell'isolamento dei cavi, indicazione errata di accensione, con segni di tensione elettrica sull'alloggiamento, inserimento di oggetti estranei su apparecchiature informatiche e periferiche.
È vietato pulire le apparecchiature elettriche da polvere e sporcizia sotto tensione.
È vietato verificare l'operabilità delle apparecchiature elettriche in ambienti non idonei al funzionamento con pavimenti conduttivi, umidi, che non consentono la messa a terra di parti metalliche accessibili.
È inaccettabile eseguire riparazioni di apparecchiature informatiche e periferiche sotto tensione. La riparazione delle apparecchiature elettriche viene eseguita solo da tecnici specializzati nel rispetto dei requisiti tecnici necessari.
Per evitare scosse elettriche, durante l'utilizzo di apparecchi elettrici, non toccare contemporaneamente tubazioni, radiatori, strutture metalliche collegate a terra.
Prestare particolare attenzione quando si utilizza l'elettricità in ambienti umidi.
1.4.3 Requisiti di sicurezza in situazioni di emergenza
Se viene rilevato un malfunzionamento, interrompere immediatamente l'alimentazione alle apparecchiature elettriche, avvisare l'amministrazione. La continuazione del lavoro è possibile solo dopo che il malfunzionamento è stato eliminato.
Se viene trovato un filo rotto, è necessario informarne immediatamente l'amministrazione, adottare misure per escludere le persone dal contatto con esso. Toccare il filo è pericoloso per la vita.
In tutti i casi di scossa elettrica a una persona, viene immediatamente chiamato un medico. Prima dell'arrivo del medico è necessario, senza perdere tempo, iniziare a fornire il primo soccorso alla vittima.
La respirazione artificiale alla persona interessata viene eseguita fino all'arrivo del medico.
È vietato avere sostanze infiammabili sul posto di lavoro
Nei locali è vietato:
- accendere un fuoco;
 accendere le apparecchiature elettriche se l'ambiente emana o non emana odore di gas;
- fumare;
 asciugare qualcosa sui termosifoni;
 chiudere le aperture di ventilazione nelle apparecchiature elettriche.
Le fonti di ignizione sono:
 scintilla durante la scarica di elettricità statica;
- scintille da apparecchiature elettriche;
- scintille da urti e attriti;
- fiamma aperta.
In caso di pericolo di incendio o incendio, il personale deve adottare immediatamente le misure necessarie per eliminarlo, informando contemporaneamente l'amministrazione dell'incendio.
1.4.4 Requisiti di sicurezza a fine lavoro
Dopo aver terminato il lavoro, è necessario diseccitare tutte le apparecchiature informatiche e le periferiche. Nel caso di un processo di produzione continuo, è necessario lasciare accese solo le apparecchiature necessarie.


2Esecuzione di un individuo
compiti
2.1 Il concetto ei componenti di un sistema audio per PC
Il sistema audio di un PC è strutturalmente una scheda audio, installata in uno slot sulla scheda madre o integrata sulla scheda madre o sulla scheda di espansione di un altro sottosistema del PC. Moduli funzionali separati del sistema audio possono essere implementati come schede figlie installate negli slot corrispondenti della scheda audio.
Il sistema audio di un personal computer viene utilizzato per riprodurre effetti sonori e discorsi che accompagnano le informazioni video riprodotte.
Include:
 modulo di registrazione/riproduzione;
- sintetizzatore;
- modulo di interfaccia;
- miscelatore;
- sistema acustico.

Figura 4 - La struttura del sistema audio del PC

I componenti del sistema audio (escluso il sistema di altoparlanti) sono progettati sotto forma di una scheda audio separata o sono parzialmente implementati come microcircuiti sulla scheda madre del computer.
1. Il modulo di registrazione e riproduzione del sistema audio esegue conversioni da analogico a digitale e da digitale ad analogico nella modalità di trasmissione del programma di dati audio o la loro trasmissione tramite canali DMA (DirectMemoryAccess - canale di accesso diretto alla memoria).
2. Il sintetizzatore digitale musicale elettronico del sistema audio consente di generare quasi tutti i suoni, incluso il suono di strumenti musicali reali.
3. Il modulo di interfaccia consente lo scambio di dati tra la diffusione sonora e altri dispositivi esterni e interni.
Il collegamento di un PC a una rete MIDI viene effettuato utilizzando uno speciale adattatore MIDI, che dispone di tre porte MIDI: input, output e data through, oltre a due connettori per il collegamento dei joystick.
4. Il modulo mixer della scheda audio esegue:
- commutazione (connessione / disconnessione) di sorgenti e ricevitori di segnali sonori, nonché regolazione del loro livello;
 miscelazione (mixaggio) di più segnali audio e regolazione del livello del segnale risultante.
Il controllo software del mixer viene effettuato tramite Windows o con l'ausilio del programma mixer fornito con il software della scheda audio.
5. Il sistema di altoparlanti (AC) converte direttamente il segnale elettrico del suono in vibrazioni acustiche ed è l'ultimo anello nel percorso di riproduzione del suono.
Il numero di altoparlanti negli altoparlanti dipende dal numero di componenti che compongono il segnale audio e formano canali audio separati.
2.2 Descrizione e specifiche del sistema audio del PC

Figura 5 - Scheda audio Creative SB 5.1 VX

Specifiche della scheda audio:
Caratteristiche generali.
 Tipo – interno;
 Tipo di connessione - PCI;
 Necessità cibo aggiuntivo- NO;
 Possibilità di emettere audio multicanale – sì;
Caratteristiche sonore.
 Profondità di bit DAC – 24 bit;
 La frequenza massima del DAC (stereo) - 96 kHz;
ingressi analogici.
- Ingresso canali analogici – 2;
- Connettori di ingresso jack 3,5 mm - 1;
- Ingressi microfonici - 1;
uscite analogiche.
 Uscita canali analogici - 6;
- Connettori analogici di uscita - 3;
Supporto standard.
 Supporto per EAX - v. 2;
- Supporto ASIO - n.

Figura 6 - Sistema acustico
Ritmix SP-2025

Caratteristiche.
 Gestione: controllo del volume, pulsante di accensione / spegnimento. nutrizione;
 Intervallo di frequenze riproducibili - 210 - 20 000 Hz;
 Potenza sonora (altoparlanti) - 5 W (RMS);
 Diametro emettitore - 51 x 102 mm;
 Alimentazione - rete 220 V;
- Uscite - 3,5 mm (per cuffie);
- Dimensioni - 79 x 86 x 210 mm;
 Peso - 673 g

2.3 Come funziona il sistema audio del PC
Il principio di funzionamento del sistema audio del PC è il seguente.
1. Modulo di registrazione e riproduzione audio.
Il segnale audio può essere presentato in forma analogica o digitale.
Se si utilizza un microfono per registrare il suono, che converte un segnale sonoro continuo nel tempo in un segnale elettrico continuo nel tempo, si ottiene un segnale sonoro analogico. Poiché l'ampiezza dell'onda sonora determina il volume del suono e la sua frequenza determina l'altezza del tono sonoro, al fine di preservare informazioni affidabili sul suono, la tensione del segnale elettrico deve essere proporzionale alla pressione sonora e la sua frequenza deve corrispondere alla frequenza delle fluttuazioni della pressione sonora.
Nella maggior parte dei casi, il segnale audio viene inviato all'ingresso di una scheda audio del PC in forma analogica. Poiché il PC funziona solo con segnali digitali, il segnale analogico deve essere convertito in digitale. Allo stesso tempo, il sistema acustico installato all'uscita della scheda audio del PC percepisce solo segnali elettrici analogici, quindi dopo aver elaborato il segnale con l'ausilio di un PC, è necessario convertire il segnale digitale in analogico.
La conversione analogico-digitale viene eseguita da uno speciale dispositivo elettronico: un convertitore analogico-digitale (ADC), in cui i campioni di segnale discreti vengono convertiti in una sequenza di numeri. Il flusso di dati digitali risultante, ad es. il segnale include rumore ad alta frequenza sia utile che indesiderato, per filtrare il quale i dati digitali ricevuti vengono fatti passare attraverso un filtro digitale.
La conversione da digitale ad analogico avviene generalmente in due fasi. Nella prima fase, i campioni di segnale vengono separati dal flusso di dati digitali utilizzando un convertitore digitale-analogico (DAC), seguendo la frequenza di campionamento. Nella seconda fase, un segnale analogico continuo viene formato da campioni discreti mediante livellamento (interpolazione) utilizzando un filtro a bassa frequenza, che sopprime le componenti periodiche dello spettro del segnale discreto.
2. Sintesi: il computer invia informazioni sulle note alla scheda audio e la scheda le converte in un segnale analogico (musica). Esistono due metodi di sintesi:
a) Sintesi in Modulazione di Frequenza (FM), in cui il suono viene riprodotto da uno speciale sintetizzatore che opera con la rappresentazione matematica dell'onda sonora (frequenza, ampiezza, ecc.) e dalla totalità di tali suoni artificiali viene creato quasi ogni suono necessario.
La maggior parte dei sistemi dotati di sintesi FM mostra ottimi risultati nella riproduzione di musica "da computer", ma il tentativo di simulare il suono di strumenti dal vivo non funziona molto bene. Lo svantaggio della sintesi FM è che con il suo aiuto è molto difficile (quasi impossibile) creare musica strumentale veramente realistica, con una grande presenza di toni alti (flauto, chitarra, ecc.). La prima scheda audio a utilizzare questa tecnologia è stata la leggendaria Adlib, che utilizzava per questo scopo un chip di sintesi Yamaha YM3812FM. Anche la maggior parte delle schede compatibili con Adlib (SoundBlaster, ProAudioSpectrum) utilizza questa tecnologia, solo su altri tipi di microcircuiti più moderni, come lo Yamaha YMF262 (OPL-3) FM.
b) sintesi secondo la tavola delle onde (sintesi Wavetable), con questo metodo di sintesi, il suono dato viene "raccolto" non dai seni delle onde matematiche, ma da un insieme di strumenti effettivamente suonati - campioni. I campioni vengono memorizzati nella RAM o nella ROM della scheda audio. Uno speciale processore del suono esegue operazioni sui suoni (con l'aiuto di vari tipi di trasformazioni matematiche, l'intonazione e il timbro vengono modificati, il suono viene integrato con effetti speciali).
Poiché i campioni sono digitalizzazioni di strumenti reali, rendono il suono estremamente realistico. Fino a poco tempo fa, questa tecnica era utilizzata solo negli strumenti di fascia alta, ma ora sta diventando sempre più popolare. Un esempio di una mappa popolare che utilizza WS GravisUltraSound(GUS).
3. MIDI. Il computer invia codici speciali all'interfaccia MIDI, ciascuno dei quali indica l'azione che il dispositivo MIDI (di solito un sintetizzatore) deve eseguire.(Generale) Il MIDI è lo standard principale per la maggior parte delle schede audio. La scheda audio interpreta autonomamente i codici inviati e li confronta con campioni sonori (o patch) memorizzati nella memoria della scheda. Il numero di queste patch nello standard GM è 128. Sui computer compatibili con PC, storicamente si sono sviluppate due interfacce MIDI: UART MIDI e MPU-401. Il primo è implementato nelle schede SoundBlasters, il secondo è stato utilizzato nei primi modelli Roland.
4. Scatola di interfaccia ISA o PCI
L'interfaccia ISA nel 1998 è stata soppiantata nelle schede audio dall'interfaccia PCI.
L'interfaccia PCI fornisce un'ampia larghezza di banda (ad esempio, versione 2.1 - più di 260 Mbps), che consente di trasmettere flussi di dati audio in parallelo. L'utilizzo del bus PCI consente di migliorare la qualità del suono, fornendo un rapporto segnale/rumore di oltre 90 dB. Inoltre, il bus PCI offre la possibilità di elaborazione cooperativa dei dati audio, quando le attività di elaborazione e trasmissione dei dati sono distribuite tra il sistema audio e la CPU.

Figura 7 - Dispositivo e principio di funzionamento.
2.4 Passaggi per impostare e configurare il sistema audio del PC
La scheda audio può essere integrata nella scheda madre o installata separatamente in uno slot separato sull'MP.La configurazione della scheda audio verrà eseguita in 2 fasi.
1. Installazione del software.
Prima di tutto, devi installare i driver. Ovviamente, molto probabilmente OS Già Windows Ho trovato e installato io stesso i driver per il dispositivo audio, tuttavia, per poter accedere a tutte le funzionalità, oltre che per tranquillità, installeremo il pacchetto driver direttamente da Realtek.Le impostazioni qui indicate sono state verificate sul versione del driver R2.67.-tiv HD_Audio/Setup.exe), riavviare il computer. Dopo aver caricato il sistema operativo, nella barra delle applicazioni dovrebbe apparire l'icona di un altoparlante marrone.
2. Impostazioni del driver
Pannello di controllo di Windows->Hardware e suoni->Suoni, assicurandoci che le nostre cuffie o altoparlanti siano collegati al jack della scheda audio verde, disabilita tutti i dispositivi non necessari e rendi il nostro dispositivo connesso il dispositivo predefinito.
Una volta completata la configurazione della scheda audio, è possibile collegare il sistema di altoparlanti.
2.5 Strumenti diagnostici e di riparazione
Sistema audio PC
Il sistema audio di un PC, come tutti gli altri componenti di un computer, si guasta nel tempo. I seguenti strumenti sono necessari per diagnosticare e riparare il sistema audio del PC:
- saldatore elettrico;

Figura 8 - saldatore elettrico

Un saldatore è uno strumento manuale utilizzato nella stagnatura e nella saldatura per riscaldare parti, fondere, fondere la saldatura e portarla nel punto di contatto delle parti saldate. La parte lavorante del saldatore, solitamente chiamata punta, viene riscaldata da una fiamma (ad esempio da una fiamma ossidrica) o da una corrente elettrica.
Usando un saldatore, puoi saldare componenti difettosi sulla scheda audio o saldare i fili del cavo alla spina.
 Nastro isolante - progettato per l'isolamento elettrico delle parti che trasportano corrente.
Il nastro è avvolto attorno al cavo dove è avvenuta la saldatura.

Figura 9 - nastro isolante
 Cacciaviti - utilizzati per smontare e montare la scheda audio e il sistema di altoparlanti.

Figura 10 - cacciaviti

BIOS: sistema di input/output di base. È possibile configurare la connessione della scheda audio.
 fili e spine - utilizzati per sostituire fili e spine difettosi.

Figura 11 - fili e spine

- multimetro;

Figura 9 - Multimetro

Il multimetro viene utilizzato per misurare i parametri di controllo.

2.6 Tipi di malfunzionamenti della diffusione sonora e loro eliminazione
1. I malfunzionamenti della scheda audio sono un fenomeno molto comune, questo guasto si verifica molto facilmente, ma è molto difficile risolverlo, poiché la causa dell'assenza di audio può essere nascosta nei punti più inaspettati del computer.
a) Quando si accende l'unità di sistema, non vengono emessi segnali acustici. Cause di errore e come risolvere:
 controllare il corretto collegamento degli altoparlanti al connettore della scheda audio e il collegamento all'alimentazione degli altoparlanti stessi.
 la mancanza di driver e l'incompatibilità hardware dei programmi può portare a un errore software o a un malfunzionamento della scheda audio, qui è necessario verificare la compatibilità software e hardware della scheda audio con il resto dell'apparecchiatura nel gestore dispositivi del sistema e, se necessario, rimuovere i programmi in conflitto e installare i driver necessari .
- un malfunzionamento della scheda audio può essere accompagnato da elementi e parti guasti della scheda audio, ad esempio, l'uscita della scheda audio stessa o la saldatura sulla traccia stessa si è staccata, che devono essere saldate.
- una scheda audio, soprattutto se integrata, può essere semplicemente disabilitata nel BIOS, che deve essere abilitato.
- molto spesso la scheda audio integrata si brucia semplicemente e viene sostituita con una esterna o interna, quando sono collegate, è necessario disabilitare la scheda audio integrata nel BIOS, questo è necessario affinché ci non è un errore hardware nel funzionamento dell'unità di sistema.
b) C'è un ronzio e uno sfondo incomprensibile dagli altoparlanti - le spine di connessione sono difettose, che devono essere saldate o sostituite, nel tempo, la capacità dei condensatori sulla scheda audio e nel preamplificatore del segnale di gli altoparlanti stessi è perso.
c) Suoni intermittenti incomprensibili provengono dagli altoparlanti e rumore estraneo- in questo caso mancano i codec audio richiesti. Quale, è necessario sostituire o aggiornare tramite il software necessario.
2. Malfunzionamenti dei sistemi acustici.
I sistemi acustici, particolarmente economici e di produttori sconosciuti, non possono resistere al funzionamento a lungo termine alla massima potenza, poiché il loro alimentatore integrato è progettato per un carico nominale e tale carico viene creato a un volume sonoro di circa l'80% del massimo. Pertanto, è naturale che quando il sistema funziona al massimo volume, l'alimentatore subisca un aumento dei carichi e ciò provochi il surriscaldamento degli elementi del circuito e, di conseguenza, il loro danneggiamento.
Molto spesso, i controlli meccanici del volume diventano la causa della distorsione del suono. È facile "calcolare" un tale regolatore, è sufficiente aggiungere o diminuire il volume del suono, il respiro sibilante e i merluzzi che si verificano in questo momento dimostreranno che la parte funzionante del regolatore è usurata, tale regolatore deve essere sostituito con uno simile.
Quando si opera al massimo volume, l'avvolgimento della bobina dell'altoparlante potrebbe bruciarsi, tale altoparlante dovrà essere sostituito, anche gli altoparlanti con danni significativi al diffusore dovrebbero essere sostituiti, se il danno è piccolo e il diffusore è di carta, puoi provare ad incollarlo con un pezzo di carta da disegno.
Quando gli altoparlanti vengono fatti funzionare ad alta potenza, si verifica una rottura nel conduttore che collega il terminale esterno dell'altoparlante con il terminale del suo diffusore, nel qual caso il tutto viene riparato mediante ordinaria saldatura.
Spesso la causa del malfunzionamento è la rottura del filo vicino alle spine di connessione e l'isolamento di questi fili nella maggior parte dei casi rimane intatto, il che rende difficile la diagnosi. Puoi "richiamare" tali danni usando un multimetro, se non ne hai uno, puoi usare una batteria e una normale lampadina da una torcia, per questo un contatto della lampadina è collegato direttamente alla batteria, e il secondo contatto è collegato alla batteria tramite il cavo testato, beh, allora è tutto chiaro - la lampadina ha preso fuoco, l'intero cavo non si è acceso - era danneggiato. In caso di danneggiamento, si consiglia di sostituire tale cavo, perché, come sappiamo, i danni ai cavi si verificano molto spesso molto vicino al connettore, sebbene sia possibile provare a riparare anche questo. Per fare ciò, dovrai pulire la spina dalla plastica che la ricopre, saldare nuovamente i fili del cavo, quindi avvolgere accuratamente il tutto con del nastro isolante.


3 Lavorare con una rete di computer
3.1 Descrizione dell'ubicazione della rete informatica e delle apparecchiature disponibili
Luogo di posa della rete 2 ° piano dell'edificio sushi bar "Samu-rai" sulla strada. Zwillinga 21.
Questo piano contiene una stanza, la dimensione della stanza: la lunghezza della stanza è di 5,10 metri. La larghezza della stanza è di 3 metri. L'altezza della stanza è di 3,1 metri. L'area della stanza è di 20 metri quadrati.
La camera dispone di: una finestra, una porta, 4 lampade installate nel controsoffitto, due radiatori, una sedia, armadio, divano, frigorifero, scrivania per computer.

Attrezzature disponibili:
- centralino D-LinkDES-1210-28/ME;
- cavo NETLANEC-UU002-5-PVC-GY, 2 coppie, Cat.5, interno;
- prese di rete per il collegamento del cavo RJ-45;
- canale via cavo.
3.2 Progettazione di reti di computer e selezione delle apparecchiature

Durante la progettazione di una rete di computer, è stata utilizzata la topologia di rete: una stella, poiché tutti i computer della rete sono collegati a un nodo centrale (switch), formando un segmento di rete fisico.
Il tipo di cavo utilizzato nella progettazione della rete è un doppino intrecciato schermato di categoria 5, che fornisce un throughput di 100 Mbps, progettato per l'installazione interna. I vantaggi di questo cavo includono il suo costo economico, ma allo stesso tempo pienamente conforme agli standard e alla disponibilità.
Per proteggere i cavi sono state utilizzate canaline passacavi e sono state installate scatole TDM per 6 moduli. Il vantaggio di queste scatole è:
- facilità di installazione sulla parete laterale e posteriore della custodia, gli ingressi dei cavi facilmente rimovibili sono stampati e la marcatura con le dimensioni di installazione sulla parete posteriore renderà l'installazione più accurata;
- uno speciale chiavistello consente di fissare la porta del box in posizione aperta;
- tutte le viti incluse nella confezione hanno una testa universale. Si adatta sia a cacciavite Phillips che a testa piatta.
Lo switch utilizzato nella progettazione della rete è stato scelto da D-LinkDES-1210-28/ME. Poiché questo switch ha funzionalità avanzate ed è anche una soluzione economica per creare una rete sicura e ad alte prestazioni, le caratteristiche distintive di questo switch sono l'elevata densità di porte, dotata di 24 porte FastEthernet e 4 porte GigabitEthernet, incluse 2 combo 1000Base porte -T/SFP che supportano ricetrasmettitori Gigabit e 100BASE-FX SFP.
I vantaggi includono: gestione broadcast storm, che riduce al minimo la possibilità di attacchi di virus alla rete e mirroring delle porte, che semplifica la diagnostica del traffico e aiuta gli amministratori a monitorare e modificare le prestazioni degli switch in caso di bridge.
Allegato B

3.3 Fasi di installazione e configurazione di una rete di computer
Durante l'installazione è stato utilizzato il cavo NikoLan NKL 4700B-BK, che è un cavo schermato a 4 coppie di alta qualità con un nucleo solido ed è progettato per l'installazione esterna. Il guscio rigido in polietilene non teme l'ultravioletto, resistente al freddo fino a meno 60 gradi e alle influenze esterne.
Quando si collega il cavo, è necessario rimuovere lo strato di treccia con un coltello clericale, sotto il quale è presente un cavo d'acciaio a trefoli. Successivamente, utilizzando un cacciavite e un bullone esagonale, avvolgiamo un cavo d'acciaio sul bullone che, una volta attorcigliato, stringerà la base del cavo, questo completa l'installazione.
Successivamente, è necessario comprimere il doppino intrecciato schermato secondo lo standard utilizzato nell'azienda. Sembra così:
1 - bianco-arancio;
2 - arancione;
3 - bianco;
4 - verde;
5 - bianco-verde;
6 - blu;
7 - bianco-marrone;
8 - marrone.
Prima di crimpare il cavo, è necessario prepararlo. Per prima cosa, rimuovi la treccia, tagliando con cura il cavo. Quindi rimuovere la pellicola schermata. E il passaggio finale sarà raddrizzare ogni nucleo in modo che assomigli a una stringa, inserirlo nel connettore RJ-45 secondo lo standard e crimparlo con uno strumento di crimpatura.
Dopo tutte le manipolazioni con il cavo, è necessario configurarlo sul computer. Per la configurazione è necessario impostare il proprio indirizzo IP personale, subnet mask, gateway principale, gateway preferito e un gateway alternativo diverso per ogni abbonato da un altro abbonato, poiché a ogni abbonato viene dato il proprio consenso personale, che contiene tutte le informazioni necessarie sulla configurazione.
Dopo aver eseguito i passaggi, misuriamo la velocità e il ping utilizzando il sito Web www.speedtest.net, in modo che approssimativamente tutto corrisponda alla tariffa dichiarata.
3.4 Metodi e strumenti per testare una rete di computer
3.4. 1 Utilizzo dei tester

Il modo più obiettivo e semplice per testare tutte le funzionalità di una rete locale è utilizzare vari tipi di tester. Consentono di automatizzare e semplificare il più possibile il processo di test, pertanto, se possibile, è consigliabile utilizzare questo particolare metodo.
Esistere diverse varianti tester che differiscono nei metodi di test, nel numero di vari test e nel modo in cui vengono emessi i risultati. Il costo delle apparecchiature di prova dipende direttamente da queste funzioni. Esistono molte apparecchiature di prova sul mercato di diversi produttori, il cui costo varia in un'ampia gamma: da $ 50 a $ 20.000 Per ovvi motivi, solo un'azienda seria che fornisce servizi di installazione SCS professionali può permettersi di utilizzare apparecchiature costose. In pratica, durante il test della maggior parte delle reti locali create con 30-50 computer, vengono utilizzati i tester più semplici, che consentono solo di verificare lo stato del segmento di cavo, che è abbastanza nel 90% dei casi.
Esistono due tipi principali di tester: per testare linee fisiche e analizzatori di rete.
I tester per testare le linee fisiche sono i più utilizzati a causa del loro prezzo. Tale tester è in grado di determinare il guasto del segmento di cavo a livello fisico, fino a determinare la posizione dei conduttori rotti. Inoltre, può, ad esempio, testare l'impedenza della linea o misurare la velocità dei dati, che consente di determinare l'usato norma di rete o soddisfare un determinato standard. Anche una piccola azienda può permettersi di acquistare un tester di questo tipo, che consentirà di identificare e correggere rapidamente un malfunzionamento durante il funzionamento di una rete locale.
Gli analizzatori di rete sono apparecchiature costose che solo gli integratori di rete possono permettersi. Con l'aiuto di un tale analizzatore di rete, non solo è possibile studiare le caratteristiche della struttura del cavo, ma anche ottenere informazioni complete sul processo che si verifica durante il passaggio di un segnale da qualsiasi nodo a qualsiasi nodo, con l'identificazione dei segmenti problematici e colli di bottiglia. Inoltre, puoi persino prevedere lo stato della rete nel prossimo futuro e i modi per risolvere o prevenire problemi futuri.
L'aspetto del tester, che consente di valutare l'integrità fisica di un segmento di cavo di qualsiasi lunghezza, è mostrato nella Figura 13.

Figura 13 - tester per cavi con set di adattatori
Un buon tester consente di valutare il numero massimo di parametri del cavo, per i quali spesso vengono forniti vari adattatori e strumenti ausiliari con il tester. Ad esempio, utilizzando gli adattatori appropriati, è possibile testare sia segmenti coassiali che segmenti di cavo a doppino intrecciato. Per quanto riguarda le linee in fibra ottica, le apparecchiature per il loro collaudo sono più complesse e spesso focalizzate solo sul collaudo della fibra ottica.
Il collaudo del segmento di cavo avviene in modi diversi, che dipendono dalla disponibilità di accesso al cavo. Un modo è il seguente: l'estremità del cavo crimpato è collegata al connettore sul tester e una spina speciale è installata sulla seconda estremità. Di conseguenza, il tester può verificare la resistenza di ciascun conduttore, nonché la loro connessione a uno degli standard. L'utilizzo dei dati di resistenza consente di determinare le caratteristiche tecniche del cavo, nonché di scoprire la distanza dal punto di rottura.
3.4.2 Utilizzo del metodo software
Quando non è possibile acquistare un tester, cosa che spesso accade durante l'installazione di una rete aziendale o "domestica", l'integrità e la qualità del segmento del cavo possono essere verificate anche a livello di codice, utilizzando, ad esempio, l'utilità di sistema ping.
Il principio di funzionamento di questo metodo è estremamente semplice e si riduce al tentativo di trasmettere qualsiasi dato attraverso il cavo.
Ad esempio, per controllare un segmento di un percorso coassiale, è necessario collegare due computer a loro e installare i terminatori su di essi. Successivamente, è necessario configurare l'indirizzamento IP di ciascun computer, assegnandone uno, ad esempio, l'indirizzo IP 192.168.2.1 e il secondo - 192.168.2.2 con una subnet mask 255.255.255.0. Quindi, sul computer con l'indirizzo 192.168.2.1, dovresti eseguire riga di comando, in cui inserire il seguente comando: ping 192.168.2.2
Se questo comando restituisce la risposta "Risposta da 192.168.2.2: numero di byte=32 tempo< 1мс TTL=64", значит, кабельный сегмент физически цел.
Se, a seguito dell'esecuzione del comando, compare sullo schermo il messaggio "Richiesta timeout superato", ciò indicherà che il cavo presenta una rottura o che i connettori sono crimpati in modo errato.
In modo simile, puoi testare qualsiasi cavo, incluso il doppino intrecciato. Nel caso di un doppino intrecciato, questo tipo di collegamento è possibile solo per l'opzione crossover. Se è necessario testare le prestazioni di un cavo patch cord, non è necessario collegarlo a un nodo centrale, ad esempio uno switch, e accoppiarlo con un cavo funzionante noto collegato a un secondo computer.

Conclusione
Nel processo di superamento della pratica di produzione secondo PM 03. "Manutenzione e riparazione di sistemi e complessi informatici", sono state eseguite le seguenti attività:
 ha studiato la struttura dell'impresa LLC "TELCOM" e le principali tipologie delle sue attività;
 è stato studiato il funzionamento del sistema audio del PC, che si compone di 4 fasi (Appendice A)
 Vengono considerate le fasi di impostazione e configurazione del sistema di diffusione sonora di un PC, che consistono in due fasi;
 elenca gli strumenti necessari per la diagnostica e la riparazione del Sistema Audio del PC, questi includono: un set di cacciaviti, nastro isolante, un multimetro, un saldatore.
 studiato le tipologie di malfunzionamenti dell'impianto audio del PC e la loro eliminazione.
Pertanto, le conoscenze acquisite nella pratica e le competenze formate possono essere applicate nelle future attività professionali.
Bibliografia
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6. Fibra ottica nelle reti di comunicazione locali e aziendali / A. B. Semenov, IT. - M.: Computer-press, 1998.
7. Protocolli Internet. S. Zolotov. - San Pietroburgo: BHV - San Pietroburgo, 2002.
8. Personal computer in reti TCP/IP. Craig Hunt; per. dall'inglese. - BHV-Kiev, 2003.
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10. Reti ad alte prestazioni. Enciclopedia degli utenti / A. Mark Sportak et al.; per. dall'inglese. - Kiev: Dia-Soft, 2006.

Annesso A

Il dispositivo e il principio di funzionamento del sistema audio per PC


Allegato B

Analisi dei costi finanziari della riparazione di un impianto audio


Allegato B

progetto di rete informatica

Allegato D

Analisi dei costi finanziari per la creazione
rete di computer


Allegato D

Screenshot del diagramma di rete ed elenco dei comandi per l'impostazione delle workstation nel programma CiscoPacketTracer

Appendice E

Elenco dei comandi di configurazione
apparecchiature di rete attive nel programma Cisco-PacketTracer


Allegato G

Elenco dei comandi per la configurazione delle apparecchiature di rete attive in CPT

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Ministero dell'Istruzione della PMR

SEI "Scuola tecnica di informatica e diritto di Tiraspol"

Lavoro laureato

Oggetto: Indagine sul sistema audio del PC utilizzando una piastra a diodi

Tiraspol

introduzione

Capitolo 1. Parte teorica. Studio del sistema audio di un PC utilizzando una piastra a diodi

1.1 Analisi analitica sull'argomento

1.2 Parte pratica

1.2.1 Schema strutturale del ricetrasmettitore per trasmissione senza fili segnale

1.2.2 Scelta dell'elemento base per la costruzione di un dispositivo per lo studio del sistema audio di un PC

1.2.3 Il principio di funzionamento del dispositivo per lo studio del sistema audio di un PC

1.2.4 Utilizzo del dispositivo

Capitolo 2. Tutela del lavoro. Misure di sicurezza per la manutenzione delle apparecchiature informatiche

2.1 Igiene industriale e medicina del lavoro

2.2 Requisiti per l'organizzazione e l'attrezzatura del posto di lavoro del tecnico

2.3 Requisiti di sicurezza antincendio

Conclusione

Elenco della letteratura usata

introduzione

In modo tradizionale, la trasmissione del suono da una scheda audio del PC a un amplificatore per altoparlanti viene effettuata tramite cavi. Nel progetto di laurea viene considerata la trasmissione wireless del suono su un raggio laser su una distanza fino a diversi metri.

Questo lavoro è rilevante, poiché il sistema audio espande notevolmente le capacità del PC come mezzo tecnico di informatizzazione. Il sistema audio di un PC è strutturalmente una scheda audio, installata in uno slot sulla scheda madre o integrata sulla scheda madre o sulla scheda di espansione di un altro sottosistema del PC.

Lo scopo di questa tesi è studiare soluzioni circuitali per dispositivi per la ricerca del funzionamento di un sistema audio per PC, sviluppare un diagramma strutturale e schematico e realizzare un layout.

Per raggiungere gli obiettivi prefissati, è necessario risolvere i seguenti compiti:

considerare i dati della letteratura sull'argomento del diploma, condurre ricerche su questo argomento (sviluppare circuiti, progettare un dispositivo, analizzare le prestazioni del dispositivo), fornire calcoli ingegneristici per questo dispositivo in fase di sviluppo.

Lo scopo della protezione del lavoro è un'analisi scientifica delle condizioni di lavoro, dei processi tecnologici, degli apparecchi e delle attrezzature dal punto di vista della possibilità che si verifichino fattori pericolosi, il rilascio di sostanze di produzione nocive. Sulla base di tale analisi, vengono determinate le aree di produzione pericolose, le possibili situazioni di emergenza e vengono sviluppate misure per eliminarle o limitarne le conseguenze.

Lo studio e la soluzione dei problemi associati alla garanzia di condizioni salubri e sicure in cui si svolge il lavoro umano è uno dei compiti più importanti nello sviluppo di nuove tecnologie e sistemi di produzione.

Esplorare e rivelare cause possibili infortuni sul lavoro, malattie professionali, infortuni, esplosioni, incendi e lo sviluppo di misure e prescrizioni volte ad eliminare tali cause consentono di creare condizioni sicure e favorevoli al lavoro umano. Le condizioni di lavoro confortevoli e sicure sono uno dei principali fattori che influenzano la produttività e la sicurezza del lavoro, la salute umana.

Capitolo 1. Parte teorica. Studio del sistema audio di un PC utilizzando una piastra a diodi

1.1 Analisi analitica sull'argomento

Il sistema audio per PC sotto forma di scheda audio è apparso nel 1989, ampliando notevolmente le capacità del PC come mezzo tecnico di informazione.

Il sistema audio del PC è un insieme di strumenti software e hardware che svolgono le seguenti funzioni:

registrare segnali audio da sorgenti esterne, come un microfono o un registratore, convertendo i segnali audio analogici in ingresso in segnali digitali e quindi memorizzandoli su un disco rigido;

riproduzione di dati audio registrati utilizzando un sistema di altoparlanti esterni o cuffie (cuffie);

riproduzione di CD audio;

missaggio (mixaggio) durante la registrazione o la riproduzione di segnali da più sorgenti;

registrazione e riproduzione simultanea di segnali audio (modalità Full Duplex);

elaborazione del segnale audio: modifica, combinazione o divisione di frammenti di segnale, filtraggio, modifica del suo livello;

elaborazione del segnale audio secondo algoritmi audio surround (tridimensionali - 3D-Sound);

generare usando un sintetizzatore il suono di strumenti musicali, così come il linguaggio umano e altri suoni;

controllo del funzionamento di strumenti musicali elettronici esterni tramite apposita interfaccia MIDI.

Il sistema audio di un PC è strutturalmente una scheda audio, installata in uno slot sulla scheda madre o integrata sulla scheda madre o su una scheda di espansione di un altro sottosistema del PC, nonché dispositivi per la registrazione e la riproduzione di informazioni audio (sistema acustico). Moduli funzionali separati del sistema audio possono essere implementati come schede figlie installate negli slot corrispondenti della scheda audio.

La diffusione sonora classica, come mostrato in fig. 1 contiene:

modulo di registrazione e riproduzione del suono;

modulo sintetizzatore;

modulo di interfaccia;

modulo miscelatore;

sistema acustico.

Riso. 1 - Struttura del sistema audio del PC

I primi quattro moduli sono solitamente installati sulla scheda audio. Inoltre, ci sono schede audio senza modulo sintetizzatore o modulo di registrazione/riproduzione audio digitale. Ciascuno dei moduli può essere realizzato sotto forma di un microcircuito separato o far parte di un microcircuito multifunzionale. Pertanto, il chipset di un sistema audio può contenere sia diversi che un microcircuito.

I design del sistema audio per PC stanno subendo cambiamenti significativi; ci sono schede madri con un chipset installato su di esse per l'elaborazione del suono.

Tuttavia, lo scopo e le funzioni dei moduli di un moderno sistema audio (indipendentemente dal suo design) non cambiano. Quando si considerano i moduli funzionali di una scheda audio, è consuetudine utilizzare i termini "sistema audio per PC" o "scheda audio".

MODULO DI REGISTRAZIONE E RIPRODUZIONE

Il modulo di registrazione e riproduzione del sistema audio esegue conversioni da analogico a digitale e da digitale ad analogico nella modalità di trasmissione del programma di dati audio o la loro trasmissione tramite canali DMA (Direct Memory Access).

Il suono, come sai, è un'onda longitudinale che si propaga liberamente nell'aria o in un altro mezzo, quindi il segnale sonoro cambia continuamente nel tempo e nello spazio.

La registrazione del suono è la memorizzazione di informazioni sulle fluttuazioni della pressione sonora al momento della registrazione. Attualmente, i segnali analogici e digitali vengono utilizzati per registrare e trasmettere informazioni sonore. In altre parole, il segnale audio può essere rappresentato in forma analogica o digitale.

Quando il suono viene registrato utilizzando un microfono che converte un segnale sonoro continuo nel tempo in un segnale elettrico continuo nel tempo, si ottiene un segnale sonoro analogico. Poiché l'ampiezza dell'onda sonora determina il volume del suono e la sua frequenza determina l'altezza del tono sonoro, al fine di preservare informazioni affidabili sul suono, la tensione del segnale elettrico deve essere proporzionale alla pressione sonora e la sua frequenza deve corrispondere alla frequenza delle oscillazioni della pressione sonora.

Nella maggior parte dei casi, il segnale audio viene inviato all'ingresso di una scheda audio del PC in forma analogica. Poiché il PC funziona solo con segnali digitali, il segnale analogico deve essere convertito in digitale. Allo stesso tempo, il sistema di altoparlanti installato all'uscita di una scheda audio per PC percepisce solo segnali elettrici analogici, quindi, dopo l'elaborazione del segnale con un PC, è necessario convertire il segnale digitale in analogico.

La conversione da analogico a digitale è la conversione di un segnale analogico in uno digitale e consiste nelle seguenti fasi principali: campionamento, quantizzazione e codifica. Lo schema di conversione analogico-digitale di un segnale audio è mostrato in fig. 2.

Riso. 2 - Schema di conversione analogico-digitale di un segnale audio

Il segnale audio pre-analogico viene inviato a un filtro analogico che limita la larghezza di banda del segnale.

Il campionamento del segnale consiste nel campionamento di campioni del segnale analogico con una data periodicità ed è determinato dalla frequenza di campionamento. Inoltre, la frequenza di campionamento deve essere almeno il doppio della frequenza dell'armonica più alta (componente di frequenza) del segnale audio originale. Poiché una persona è in grado di udire suoni nella gamma di frequenze da 20 Hz a 20 kHz, la frequenza di campionamento massima del segnale audio originale deve essere di almeno 40 kHz, ovvero i campioni devono essere prelevati 40.000 volte al secondo. Di conseguenza, la maggior parte dei moderni sistemi audio per PC ha una frequenza di campionamento audio massima di 44,1 kHz o 48 kHz.

Riso. 3 - Campionamento temporale e quantizzazione del livello del segnale analogico

La quantizzazione dell'ampiezza è una misura dei valori istantanei dell'ampiezza di un segnale tempo-discreto e la sua trasformazione in un segnale tempo-discreto e ampiezza. Sulla fig. 3 mostra il processo di quantizzazione del livello del segnale analogico, con i valori istantanei di ampiezza codificati come numeri a 3 bit.

La codifica consiste nel convertire un segnale quantizzato in un codice digitale. In questo caso, la precisione della misura durante la quantizzazione dipende dal numero di bit della parola di codice. Se i valori di ampiezza sono scritti utilizzando numeri binari e la lunghezza della parola di codice è impostata su N bit, il numero di possibili valori di parola di codice sarà 2N. Possono esserci lo stesso numero di livelli di quantizzazione dell'ampiezza di lettura. Ad esempio, se il valore dell'ampiezza del campione è rappresentato da una parola di codice a 16 bit, il numero massimo di gradazioni di ampiezza (livelli di quantizzazione) sarà 216 = 65 536. Per una rappresentazione a 8 bit, rispettivamente, otteniamo 28 = 256 gradazioni di ampiezza.

La conversione analogico-digitale viene eseguita da uno speciale dispositivo elettronico: un convertitore analogico-digitale (ADC), in cui i campioni di segnale discreti vengono convertiti in una sequenza di numeri. Il flusso di dati digitali ricevuti, ad es. il segnale include interferenze ad alta frequenza sia utili che indesiderate, per filtrare i quali i dati digitali ricevuti vengono fatti passare attraverso un filtro digitale.

La conversione da digitale ad analogico avviene generalmente in due passaggi, come mostrato in Fig. 4. Nella prima fase, dal flusso di dati digitali, utilizzando un convertitore digitale-analogico (DAC), vengono selezionati i campioni di segnale, seguiti da una frequenza di campionamento. Nella seconda fase, un segnale analogico continuo viene formato da campioni discreti mediante livellamento (interpolazione) utilizzando un filtro a bassa frequenza, che sopprime le componenti periodiche dello spettro del segnale discreto.

Riso. 4 - Schema di conversione da digitale ad analogico

È necessaria una grande quantità di spazio per registrare e memorizzare un segnale audio in forma digitale. spazio sul disco. Ad esempio, un segnale audio stereo di 60 secondi, digitalizzato con una frequenza di campionamento di 44,1 kHz a una quantizzazione a 16 bit, richiede circa 10 MB sul disco rigido per l'archiviazione.

Per ridurre la quantità di dati digitali necessari per rappresentare un segnale audio con una data qualità, viene utilizzata la compressione (compressione), che consiste nel ridurre il numero di campioni e livelli di quantizzazione o il numero di bit per campione.

Tali metodi di codifica dei dati audio utilizzando codificatori speciali possono ridurre la quantità di flusso di informazioni a quasi il 20% dell'originale. La scelta del metodo di codifica durante la registrazione delle informazioni audio dipende dall'insieme di programmi di compressione-codec (codifica-decodifica) forniti con il software della scheda audio o inclusi nel sistema operativo.

Eseguendo le funzioni di conversione del segnale da analogico a digitale e da digitale ad analogico, il modulo di registrazione e riproduzione audio digitale contiene un ADC, un DAC e un'unità di controllo, che di solito sono integrati in un chip, chiamato anche codec. Le caratteristiche principali di questo modulo sono: frequenza di campionamento; tipo e capacità di ADC e DAC; un metodo per codificare dati audio; la possibilità di lavorare in modalità Full Duplex.

La frequenza di campionamento determina la frequenza massima del segnale registrato o riprodotto. Per registrare e riprodurre il parlato umano, sono sufficienti 6 - 8 kHz; musica di bassa qualità - 20 - 25 kHz; Per un suono di alta qualità (CD audio), la frequenza di campionamento deve essere di almeno 44 kHz. Quasi tutte le schede audio supportano la registrazione e la riproduzione di audio stereo a frequenze di campionamento di 44,1 kHz o 48 kHz.

La profondità di bit dell'ADC e del DAC determina la profondità di bit della rappresentazione del segnale digitale (8, 16 o 18 bit). La stragrande maggioranza delle schede audio è dotata di ADC e DAC a 16 bit. Tali schede audio possono teoricamente essere attribuite alla classe Hi-Fi, che dovrebbe fornire un suono di qualità da studio. Alcune schede audio sono dotate di ADC e DAC a 20 e persino a 24 bit, il che migliora notevolmente la qualità della registrazione / riproduzione del suono.

Full Duplex (full duplex) - modalità di trasmissione dati sul canale, in base alla quale il sistema audio può ricevere (registrare) e trasmettere (riprodurre) simultaneamente dati audio. Tuttavia, non tutte le schede audio supportano completamente questa modalità, poiché non forniscono un'elevata qualità del suono con un intenso scambio di dati. Tali schede possono essere utilizzate per lavorare con i dati vocali su Internet, ad esempio, durante le teleconferenze, quando non è richiesta un'elevata qualità del suono.

MODULO SINTETICO

Il sintetizzatore digitale musicale elettronico del sistema audio consente di generare quasi tutti i suoni, incluso il suono di veri strumenti musicali. Il principio di funzionamento del sintetizzatore è illustrato in Fig. 5.

Riso. 5 - Il principio di funzionamento di un moderno sintetizzatore: a - fasi di un segnale audio; b - circuito sintetizzatore

La sintesi è il processo di ricreazione della struttura di un tono musicale (nota). Il segnale sonoro di qualsiasi strumento musicale ha diverse fasi temporali. Sulla fig. 5a mostra le fasi del segnale sonoro che si verifica quando viene premuto un tasto del pianoforte. Per ogni strumento musicale sarà peculiare il tipo di segnale, ma in esso si possono distinguere tre fasi: attacco, supporto e decadimento. La combinazione di queste fasi è chiamata inviluppo di ampiezza, la cui forma dipende dal tipo di strumento musicale. La durata dell'attacco per diversi strumenti musicali varia da unità a diverse decine o addirittura centinaia di millisecondi. Nella fase chiamata supporto, l'ampiezza del segnale non cambia molto e durante il supporto si forma l'altezza del tono musicale. L'ultima fase, l'attenuazione, corrisponde a una sezione di una diminuzione abbastanza rapida dell'ampiezza del segnale.

Nei sintetizzatori moderni, il suono viene creato come segue. Un dispositivo digitale che utilizza uno dei metodi di sintesi genera un cosiddetto segnale di eccitazione con una determinata altezza (nota), che dovrebbe avere caratteristiche spettrali il più vicino possibile alle caratteristiche dello strumento musicale simulato nella fase di supporto, come mostrato nella fig. 5 B. Successivamente, il segnale di eccitazione viene inviato a un filtro che simula la risposta in frequenza di un vero strumento musicale. L'altro ingresso del filtro è alimentato con il segnale di inviluppo di ampiezza dello stesso strumento. Inoltre, l'insieme di segnali viene elaborato per ottenere effetti sonori speciali, ad esempio eco (riverbero), esecuzione corale (coro). Inoltre, la conversione da digitale ad analogico e il filtraggio del segnale vengono eseguiti utilizzando un filtro passa-basso (LPF). Le principali caratteristiche del modulo sintetizzatore:

metodo di sintesi sonora;

Memoria;

la possibilità di elaborazione del segnale hardware per creare effetti sonori;

polifonia: il numero massimo di elementi di suoni riprodotti simultaneamente.

Il metodo di sintesi del suono utilizzato in un sistema audio per PC determina non solo la qualità del suono, ma anche la composizione del sistema. In pratica, i sintetizzatori vengono installati su schede audio che generano suoni utilizzando i seguenti metodi.

Il metodo di sintesi basato sulla modulazione di frequenza (Frequency Modulation Synthesis - sintesi FM) prevede l'utilizzo di almeno due generatori di segnali di forma complessa per generare la voce di uno strumento musicale. Il generatore di frequenza portante genera un segnale di tono fondamentale, modulato in frequenza da un segnale di armoniche aggiuntive, sovratoni che determinano il timbro del suono di un particolare strumento. Il generatore di inviluppo controlla l'ampiezza del segnale risultante. Il generatore FM fornisce una qualità del suono accettabile, non è costoso, ma non implementa effetti sonori. Pertanto, le schede audio che utilizzano questo metodo non sono consigliate secondo lo standard PC99.

La sintesi sonora basata sulla tabella delle onde (Wave Table Synthesis - sintesi WT) viene eseguita utilizzando campioni pre-digitalizzati del suono di strumenti musicali reali e altri suoni memorizzati in una ROM speciale, realizzata sotto forma di un chip di memoria o di un Generatore WT integrato nel chip di memoria. Il sintetizzatore WT fornisce una generazione di suoni di alta qualità. Questo metodo di sintesi è implementato nelle moderne schede audio.

La quantità di memoria sulle schede audio con sintetizzatore WT può essere aumentata installando elementi di memoria aggiuntivi (ROM) per memorizzare banchi di strumenti.

Gli effetti sonori vengono formati utilizzando uno speciale processore di effetti, che può essere un elemento indipendente (microcircuito) o integrato in un sintetizzatore WT. Per la stragrande maggioranza delle schede con sintesi WT, gli effetti di riverbero e chorus sono diventati standard.

La sintesi del suono basata sulla modellazione fisica comporta l'uso di modelli matematici di produzione del suono di strumenti musicali reali per la generazione in forma digitale e per l'ulteriore conversione in un segnale audio utilizzando un DAC. Le schede audio che utilizzano il metodo di modellazione fisica non si sono ancora diffuse, poiché richiedono un PC potente per funzionare.

MODULO DI INTERFACCIA

Il modulo di interfaccia consente lo scambio dati tra la diffusione sonora e altri dispositivi esterni e interni.

L'interfaccia ISA nel 1998 è stata soppiantata nelle schede audio dall'interfaccia PCI.

L'interfaccia PCI fornisce un'ampia larghezza di banda (ad esempio, versione 2.1 - più di 260 Mbps), che consente di trasmettere flussi di dati audio in parallelo. L'utilizzo del bus PCI consente di migliorare la qualità del suono, fornendo un rapporto segnale/rumore di oltre 90 dB. Inoltre, il bus PCI consente l'elaborazione cooperativa dei dati audio, in cui le attività di elaborazione e trasmissione dei dati sono condivise tra il sistema audio e la CPU.

Il MIDI (Musical Instrument Digital Interface - interfaccia digitale degli strumenti musicali) è regolato da un apposito standard contenente le specifiche per un'interfaccia hardware: tipi di canali, cavi, porte con cui i dispositivi MIDI sono collegati tra loro, nonché una descrizione del procedura di scambio dati - un protocollo di scambio di informazioni tra dispositivi MIDI. In particolare, utilizzando i comandi MIDI, è possibile controllare apparecchiature di illuminazione, apparecchiature video durante l'esibizione di un gruppo musicale sul palco. I dispositivi con un'interfaccia MIDI sono collegati in serie, formando una sorta di rete MIDI, che include un controller - un dispositivo di controllo, che può essere utilizzato come sintetizzatore per PC o tastiera musicale, nonché dispositivi slave (ricevitori) che trasmettono informazioni al titolare tramite sua richiesta. Non c'è limite alla lunghezza totale della catena MIDI, ma la lunghezza massima del cavo tra due dispositivi MIDI non deve superare i 15 metri.

Il collegamento di un PC a una rete MIDI viene effettuato utilizzando uno speciale adattatore MIDI, che dispone di tre porte MIDI: input, output e data through, oltre a due connettori per il collegamento dei joystick.

La scheda audio include un'interfaccia per il collegamento di unità CD-ROM.

MODULO MISCELATORE

Il modulo mixer della scheda audio esegue:

commutazione (connessione / disconnessione) di sorgenti e ricevitori di segnali sonori, nonché regolazione del loro livello;

mixare (mixare) diversi segnali audio e regolare il livello del segnale risultante.

Le caratteristiche principali del modulo mixer includono:

il numero di segnali mixati sul canale di riproduzione;

regolazione del livello del segnale in ogni canale mixato;

regolazione del livello del segnale totale;

potenza di uscita dell'amplificatore;

disponibilità di connettori per il collegamento esterno e interno
ricevitori/sorgenti di segnali sonori.

Le sorgenti audio e i ricevitori sono collegati al modulo mixer tramite connettori esterni o interni. I connettori esterni del sistema audio si trovano solitamente sul pannello posteriore del case dell'unità di sistema: Joystick/MIDI - per collegare un joystick o un adattatore MIDI; Mic In - per collegare un microfono; Line In - ingresso di linea per il collegamento di qualsiasi sorgente di segnali sonori; Line Out - uscita di linea per il collegamento di eventuali ricevitori di segnali audio; Altoparlante: per il collegamento di cuffie (cuffie) o un sistema di altoparlanti passivi.

Il controllo software del mixer viene effettuato tramite Windows o con l'ausilio del programma mixer fornito con il software della scheda audio.

La compatibilità del sistema audio con uno degli standard della scheda audio significa che il sistema audio fornirà una riproduzione di alta qualità dei segnali audio. I problemi di compatibilità sono particolarmente importanti per le applicazioni DOS. Ognuno di essi contiene un elenco di schede audio con cui l'applicazione DOS è progettata per funzionare.

Lo standard Sound Blaster è supportato da applicazioni sotto forma di giochi per DOS, in cui la colonna sonora è programmata con particolare attenzione alle schede audio della famiglia Sound Blaster.

Lo standard Windows Sound System (WSS) di Microsoft include una scheda audio e un pacchetto software incentrato principalmente sulle applicazioni aziendali.

SISTEMA ACUSTICO

Il sistema acustico (AS) converte direttamente il segnale elettrico sonoro in vibrazioni acustiche ed è l'ultimo anello nel percorso di riproduzione del suono.

La composizione dei relatori, di norma, comprende più relatori, ognuno dei quali può avere uno o più relatori. Il numero di altoparlanti negli altoparlanti dipende dal numero di componenti che compongono il segnale audio e formano canali audio separati.

Ad esempio, un segnale stereo contiene due componenti: segnali stereo sinistro e destro, che richiedono almeno due altoparlanti in un sistema di altoparlanti stereo. Un segnale audio Dolby Digital contiene informazioni per sei canali audio: due canali stereo anteriori, un canale centrale (canale di dialogo), due canali posteriori e un canale a frequenza ultra bassa. Pertanto, per riprodurre un segnale Dolby Digital, il sistema di altoparlanti deve disporre di sei altoparlanti.

Di norma, il principio di funzionamento e la disposizione interna degli altoparlanti sonori per scopi domestici e utilizzati in mezzi tecnici ah l'informatizzazione nella composizione del sistema di altoparlanti del PC praticamente non differisce.

Fondamentalmente, un altoparlante per PC è costituito da due altoparlanti che forniscono una riproduzione stereo. In genere, ogni altoparlante in un altoparlante per PC ha un altoparlante, ma i modelli costosi ne usano due: per le frequenze alte e basse. Allo stesso tempo, i moderni modelli di sistemi acustici consentono di riprodurre il suono in quasi l'intera gamma di frequenze udibili grazie all'uso di un design speciale del cabinet o degli altoparlanti.

Per riprodurre frequenze basse e ultra basse con alta qualità, oltre a due altoparlanti, negli altoparlanti viene utilizzata una terza unità audio: un subwoofer (Subwoofer), installato sotto il desktop. Questo altoparlante per PC a 3 vie è composto da due cosiddetti altoparlanti satellite che riproducono frequenze medie e alte (da circa 150 Hz a 20 kHz) e da un subwoofer che riproduce frequenze inferiori a 150 Hz.

Una caratteristica distintiva degli altoparlanti per PC è la possibilità di avere un proprio amplificatore di potenza integrato. Un altoparlante con un amplificatore integrato è chiamato attivo. I diffusori passivi non hanno un amplificatore.

Il vantaggio principale di un altoparlante attivo è la possibilità di connettersi all'uscita di una scheda audio. L'altoparlante attivo è alimentato o da batterie (accumulatori) o dalla rete tramite un apposito adattatore realizzato sotto forma di unità esterna separata o modulo di alimentazione installato nel caso di uno degli altoparlanti.

La potenza di uscita degli altoparlanti del PC può variare notevolmente e dipende dalle specifiche dell'amplificatore e degli altoparlanti. Se il sistema è destinato alla registrazione di giochi per computer, una potenza di 15-20 W per altoparlante è sufficiente per una stanza di medie dimensioni. Se è necessario garantire una buona udibilità durante una lezione o una presentazione in un vasto pubblico, è possibile utilizzare un altoparlante con una potenza fino a 30 watt per canale. Con un aumento della potenza dell'AU, le sue dimensioni complessive aumentano e il costo aumenta.

I modelli moderni di sistemi di altoparlanti hanno un jack per le cuffie, quando è collegato, la riproduzione del suono attraverso gli altoparlanti si interrompe automaticamente.

Le principali caratteristiche degli altoparlanti:

banda di frequenza,

sensibilità,

coefficiente armonico,

energia.

La banda di frequenze riproducibili (FrequencyResponse) è la dipendenza ampiezza-frequenza della pressione sonora, o la dipendenza della pressione sonora (intensità del suono) dalla frequenza della tensione alternata fornita alla bobina dell'altoparlante. La banda di frequenza percepita dall'orecchio umano è compresa tra 20 e 20.000 Hz. Gli altoparlanti, di norma, hanno una gamma limitata nella regione delle basse frequenze di 40 - 60 Hz. L'utilizzo di un subwoofer può risolvere il problema della riproduzione delle basse frequenze.

La sensibilità di una colonna sonora (Sensibilità) è caratterizzata dalla pressione sonora che essa crea ad una distanza di 1 m quando al suo ingresso viene applicato un segnale elettrico con una potenza di 1 W. In conformità con i requisiti delle norme, la sensibilità è definita come la pressione sonora media in una determinata banda di frequenza.

Quanto più alto è il valore di questa caratteristica, tanto meglio il diffusore trasmette la gamma dinamica del programma musicale. La differenza tra i suoni "più silenziosi" e quelli "più forti" dei fonogrammi moderni è di 90 - 95 dB o più. Gli altoparlanti ad alta sensibilità riproducono abbastanza bene sia i suoni bassi che quelli forti.

Il fattore di distorsione armonica (Total Harmonic Distortion - THD) valuta la distorsione non lineare associata alla comparsa di nuove componenti spettrali nel segnale di uscita. Il coefficiente armonico è normalizzato in diversi intervalli di frequenza. Ad esempio, per altoparlanti Hi-Fi di alta qualità, questo coefficiente non deve superare: 1,5% nell'intervallo di frequenza di 250 - 1000 Hz; 1,5% nella gamma di frequenza 1000 - 2000 Hz e 1,0% nella gamma di frequenza 2000 - 6300 Hz. Più basso è il valore del coefficiente armonico, migliore è il diffusore.

La potenza elettrica (Power Handling) che il diffusore può sopportare è una delle caratteristiche principali. Tuttavia, non esiste una relazione diretta tra potenza e qualità di riproduzione del suono. La massima pressione sonora dipende, piuttosto, dalla sensibilità, e la potenza dell'altoparlante ne determina principalmente l'affidabilità.

Spesso, sulla confezione degli altoparlanti per PC, è indicato il valore della potenza di picco del sistema di altoparlanti, che non sempre riflette la reale potenza del sistema, poiché può superare di 10 volte la potenza nominale. A causa della significativa differenza nei processi fisici che si verificano durante i test dell'UA, i valori delle potenze elettriche possono differire di più volte. Per confrontare la potenza di diversi altoparlanti, è necessario sapere esattamente quale potenza indica il produttore del prodotto e con quali metodi di prova è determinata.

Tra i produttori di altoparlanti costosi e di alta qualità ci sono Creative, Yamaha, Sony, Aiwa. Gli AC di classe inferiore sono prodotti da Genius, Altec, JAZZ Hipster.

Alcuni modelli di altoparlanti Microsoft non si collegano a una scheda audio, ma a una porta USB. In questo caso, il suono entra negli altoparlanti in forma digitale e la sua decodifica viene eseguita da un piccolo chipset installato negli altoparlanti.

METODI DI COMPRESSIONE AUDIO

Il modo più semplice per rappresentare digitalmente i segnali è chiamato modulazione del codice a impulsi (PCM) o PCM (Pulse-Code Modulation). Un flusso di dati PCM è una sequenza di valori istantanei o campioni in codice binario. Se i convertitori utilizzati hanno caratteristica lineare(il valore istantaneo della tensione del segnale è proporzionale al codice), allora questa modulazione è detta lineare (Linear PCM). Nel caso di PCM, il codificatore e il decodificatore non eseguono la conversione delle informazioni, ma solo impacchettano / spacchettano i bit in byte e parole di dati. Il bit rate è definito come il prodotto della frequenza di campionamento (frequenza di campionamento) per la profondità di bit e il numero di canali. Un CD audio fornisce un flusso di 44.100 x16x2 = 1411.200 bps (stereo).

Per segnali audio reali, la codifica PCM lineare è antieconomica. Il flusso di dati può essere ridotto utilizzando un semplice algoritmo di compressione utilizzato nel sistema Delta PCM (DPCM), noto anche come DPCM (Differential Pulse-Code Modulation). Semplificato, questo algoritmo si presenta così: nel flusso digitale non vengono trasmessi i campioni istantanei stessi, ma la differenza scalata tra il campione reale e il suo valore, costruito dal codec in base al flusso di dati da esso precedentemente generato. La differenza viene trasmessa con meno bit rispetto alle letture stesse. In ADPCM (Adaptive | DPCM o ADPCM - Adaptive Differential Pulse-Code Modulation), la scala della differenza è determinata dalla cronologia: se la differenza aumenta in modo monotono, la scala aumenta e viceversa.

Naturalmente, il segnale ricostruito con questa rappresentazione differirà maggiormente dall'originale rispetto al PCM convenzionale, ma è possibile ottenere una riduzione significativa del flusso di dati digitali. ADPCM è diventato ampiamente utilizzato nell'archiviazione digitale e nella trasmissione di informazioni audio (ad esempio, nei modem vocali). L'algoritmo ADPCM dal punto di vista del processore del PC può essere implementato sia nel software che nell'hardware utilizzando una scheda audio (modem).

Nei codec audio MPEG vengono utilizzati algoritmi più complessi e un elevato rapporto di compressione. In un codificatore MPEG-1, il flusso di input è costituito da campioni a 16 bit a 48 kHz (audio professionale), 44,1 kHz (consumer) o 32 kHz (telecomunicazioni).

Lo standard definisce tre "livelli" (layer) di compressione: Layer I, Layer 2 e Layer 3, che lavorano uno sopra l'altro.

La compressione iniziale viene effettuata sulla base delle proprietà psicofisiche della percezione del suono. Qui viene riprodotta la proprietà del mascheramento del suono: se il segnale contiene due toni con frequenze simili che differiscono in modo significativo nel livello, allora un segnale più potente maschererà quello debole (non si sentirà). Le soglie di mascheramento dipendono dalla lontananza delle frequenze.

Gamma completa MPEG frequenze audioè suddiviso in 32 sottobande (sottobanda), in ciascuna sottobanda vengono determinate le componenti spettrali più potenti e per esse vengono calcolate le soglie di frequenza di mascheramento. Vengono riassunti gli effetti di mascheramento di diversi potenti componenti. L'effetto di mascheramento si estende non solo ai segnali presenti contemporaneamente ad uno forte, ma anche a quelli che lo precedono per 2-5 ms (premascheramento) e successivi fino a 100 ms (postmascheramento). I segnali dell'area mascherata vengono elaborati con una risoluzione inferiore perché hanno requisiti di rapporto segnale/rumore inferiori. A causa di questa "grossolana" si verifica la compressione. La compressione su base psicofisica viene eseguita dal Livello 1.

La fase successiva (Livello 2) migliora l'accuratezza della presentazione e raggruppa le informazioni in modo più efficiente. Qui, l'encoder ha una "finestra" di 23 ms (1152 campioni) in funzione.

L'ultima fase (Layer 3) utilizza banchi di filtri complessi e quantizzazione non lineare. Il rapporto di compressione più elevato è fornito dal livello 3, per il quale si ottiene un rapporto di compressione di 11:1 con un'elevata fedeltà di decodifica.

MODALITÀ DI TRATTAMENTO DELLE INFORMAZIONI AUDIO

L'archiviazione digitale semplifica l'implementazione di molti effetti che in precedenza richiedevano ingombranti dispositivi elettromeccanici o elettroacustici o complessi dispositivi elettronici analogici.

È noto che in una stanza chiusa (ad esempio una sala), non solo il suono diretto raggiunge l'ascoltatore dalla sorgente, ma anche riflesso (più volte) da varie superfici (pareti, colonne, ecc.). I segnali riflessi arrivano rispetto al segnale diretto con diversi ritardi e attenuazioni. Questo fenomeno è chiamato riverbero. E questo fenomeno nell'elaborazione del segnale digitale può essere controllato. L'archiviazione digitale semplifica l'implementazione di molti effetti che in precedenza richiedevano ingombranti dispositivi elettromeccanici o elettroacustici o complessi dispositivi elettronici analogici.

Prima di tutto, è riverbero ed eco artificiali.

È noto che in una stanza chiusa (ad esempio una sala), non solo il suono diretto raggiunge l'ascoltatore dalla sorgente, ma anche riflesso (più volte) da varie superfici (pareti, colonne, ecc.). I segnali riflessi arrivano rispetto al segnale diretto con diversi ritardi e attenuazioni. Questo fenomeno è chiamato riverbero. E questo fenomeno nell'elaborazione del segnale digitale può essere controllato.

Effetti più complessi possono essere realizzati in base al bias del campione. Nella forma di rappresentazione digitale, l'effetto Doppler è facilmente imitabile: un cambiamento di frequenza quando la sorgente sonora si avvicina rapidamente all'ascoltatore o la sorgente si allontana dall'ascoltatore. Tutti hanno sperimentato questo effetto: il fischio monofonico di un treno in avvicinamento suona più alto e il treno in partenza suona più basso del tono reale. Nella riproduzione digitale, l'accumulo di sample lag si tradurrà in un tono più basso, mentre la riduzione del lag si tradurrà in un tono più alto.

Oltre ai trucchi con ritardi, è possibile utilizzare filtraggio digitale- dall'implementazione dei più semplici blocchi timbrici ed equalizzatori al "ritaglio" della voce dalla canzone (effetto "karaoke"). Tutto è determinato dal software e dalle risorse di calcolo del processore.

INDICAZIONI PER MIGLIORARE L'IMPIANTO SONORE

Attualmente da Intel, Compaq e Microsoft hanno proposto una nuova architettura del sistema audio per PC. Secondo questa architettura, i moduli di elaborazione del segnale audio vengono spostati all'esterno del case del PC, dove sono interessati da disturbi elettrici, e posizionati, ad esempio, negli altoparlanti di un sistema di altoparlanti. In questo caso, i segnali audio vengono trasmessi in forma digitale, il che aumenta notevolmente la loro immunità al rumore e la qualità della riproduzione del suono. Per il trasferimento di dati digitali in forma digitale, è previsto l'uso di bus USB e IEEE 1394 ad alta velocità.

Un'altra direzione per migliorare il sistema audio è la creazione di un suono surround (spaziale), chiamato tridimensionale o 3D-Sound (Three Dimental Sound). Per ottenere il suono surround, viene eseguita una speciale elaborazione della fase del segnale: le fasi dei segnali di uscita dei canali sinistro e destro vengono spostate rispetto all'originale. Questo utilizza la capacità del cervello umano di determinare la posizione della sorgente sonora analizzando il rapporto tra le ampiezze e le fasi del segnale sonoro percepito da ciascun orecchio. L'utente di un sistema audio dotato di uno speciale modulo di elaborazione del suono 3D sperimenta l'effetto di "spostare" la sorgente sonora.

Una nuova direzione nell'applicazione delle tecnologie multimediali è la creazione di un home theater basato su PC (PC-Theater), ad es. versione di un PC multimediale progettata per più utenti contemporaneamente per guardare una partita, guardare un programma educativo o un film nello standard DVD. PC-Theater include uno speciale sistema di altoparlanti multicanale che genera un suono surround (Surround Sound). I sistemi Surround Sound creano vari effetti sonori nella stanza, per cui l'utente sente di essere al centro del campo sonoro e le sorgenti sonore sono intorno a lui. I sistemi audio surround multicanale vengono utilizzati nelle sale cinematografiche e stanno già iniziando ad apparire sotto forma di dispositivi di consumo.

Nei sistemi consumer multicanale, il suono viene registrato su due tracce di videodischi laser o videocassette utilizzando la tecnologia Dolby Surround sviluppata dai Dolby Laboratories. Gli sviluppi più famosi in questa direzione includono:

Dolby (Surround) Pro Logic è un sistema audio a quattro canali contenente canali stereo sinistro e destro, un canale centrale per i dialoghi e un canale posteriore per gli effetti.

Dolby Surround Digital è un sistema audio composto da 5 + 1 canali: canali degli effetti posteriori sinistro, destro, centrale, sinistro e destro e un canale a frequenza ultra bassa. I segnali per il sistema vengono registrati sotto forma di colonna sonora ottica digitale su pellicola.

In modelli selezionati Altoparlanti oltre ai controlli standard di alti/bassi, volume e bilanciamento, sono presenti pulsanti per l'attivazione di effetti speciali come audio 3D, Dolby Surround, ecc.

1.2 Parte pratica

1.2.1 Schema strutturale di un ricetrasmettitore per la trasmissione di segnali wireless

Con l'aumento della popolarità tecnologie senza fili anche l'ambito della loro applicazione si sta espandendo. IN tesi viene presa in considerazione una soluzione basata sul principio della trasmissione di dati multimediali su canali wireless e progettata per combinare PC e componenti di apparecchiature audio di consumo in un unico complesso multimediale.

Di tanto in tanto, gli utenti di personal computer devono collegare questo dispositivo ad apparecchiature audio fisse, come un centro musicale. Ovviamente di più opzione semplice v questo casoè un collegamento via cavo. Tuttavia, la stragrande maggioranza dei componenti audio fissi dispone di connettori per il collegamento delle sorgenti di segnale sul pannello posteriore, che di solito non sono così facili da raggiungere. Secondo, di più problema serio- l'assenza di molti registratori radio economici e centri musicali di ingressi per il collegamento di sorgenti di segnale esterne.

Una delle più modi universali soluzioni problemi similiè l'uso di trasmettitori radio a bassa potenza che trasmettono un segnale audio nella banda VHF (la capacità di ricevere programmi a queste frequenze è implementata in quasi tutti i modelli moderni di registratori radio e centri musicali). Vale anche la pena notare che un segnale trasmesso in questo modo può essere ricevuto contemporaneamente da più ricevitori radio vicini.

Nel caso di interazione tra un lettore digitale e apparecchiature analogiche (radioregistratori, stereo, ecc.), la trasmissione del suono analogico è l'unica opzione possibile. Se consideriamo l'interazione di due dispositivi digitali (ad esempio un computer e un media center), in questo caso è preferibile utilizzare la trasmissione di dati audio su un canale wireless in forma digitale.

Il modo tradizionale di trasmettere il suono dalla scheda audio del tuo PC all'amplificatore dell'altoparlante è attraverso i cavi. Il progetto di diploma prevedeva la trasmissione wireless del suono tramite un raggio laser, su una distanza di diversi metri.

Sulla fig. 6 mostra uno schema a blocchi del ricevitore del segnale audio:

Riso. 6 - Schema strutturale del ricevitore del segnale audio

Sulla fig. 7 mostra uno schema a blocchi del trasmettitore di segnale audio:

Riso. 7 - Schema costruttivo del trasmettitore del segnale audio

L'avvolgimento primario deve essere collegato direttamente all'uscita del segnale audio. Il meno della batteria è collegato a una delle estremità dell'avvolgimento secondario, il più della batteria è collegato direttamente al più del diodo laser.

Colleghiamo la seconda estremità dell'avvolgimento secondario tramite un resistore da 15-47 Ohm al meno del diodo laser.

1.2.2 Scelta dell'elemento base per la costruzione di un dispositivo per lo studio del sistema audio di un PC

Per assemblare un dispositivo per la trasmissione del segnale wireless, è necessaria la seguente attrezzatura: sorgente del segnale audio ( Personal computer, centro musicale o cellulare), trasformatore di rete, potenza 10-15 W, resistenza da 5 a 20 Ohm e batteria.

È possibile utilizzare qualsiasi trasformatore di rete, potenza non superiore a 20 W, contenente un avvolgimento secondario di 6 o 12 V., oppure avvolgerlo da soli (avvolgimento primario - 15 giri di filo 0,8 mm., Avvolgimento secondario - 10 giri di filo 0,8 mm. .).

Per il dispositivo ricevente del segnale sonoro, avrai bisogno di un fotodiodo e di un amplificatore a bassa frequenza.

Il LED viene utilizzato normalmente. Può essere sostituito da un laser (aumenta notevolmente la distanza di trasmissione), che dovrà essere collegato tramite un resistore da 5 ohm, 0,5 W. Inoltre, la sorgente del raggio di luce può essere integrata con l'ottica di Unità DVD, concentrando così il raggio di luce e aumentando la distanza di trasmissione. La batteria utilizzata è Li - Ion (litio - ione) da un telefono cellulare. È invece possibile utilizzare un alimentatore stabilizzato per 3,5 - 4 V., con un'intensità di corrente non superiore a 1 A. Parametri del modulo solare: tensione massima 14 V., con una corrente massima di 100 mA. Il modulo può essere sostituito da qualsiasi altro fotorivelatore.

1.2.3 Il principio di funzionamento del dispositivo per lo studio del sistema audio di un PC

Da una sorgente sonora a bassa potenza (personal computer, telefono cellulare), un segnale audio viene applicato all'avvolgimento primario del trasformatore, esce dall'avvolgimento secondario, viene amplificato dalla batteria e inviato al LED/diodo laser. Il fotodiodo, che funge da ricevitore del segnale audio, è collegato direttamente all'ingresso dell'amplificatore di potenza. Quindi, accendi la musica e dirigi il raggio verso il fotorilevatore. Il raggio di luce riceve il modulo solare, che è collegato all'amplificatore, e l'amplificatore di potenza lo amplifica segnale debole e il risultato è un suono di qualità piuttosto elevata. Invece di un laser, puoi anche utilizzare un normale LED, ma in questo caso il raggio di trasmissione del segnale sonoro non sarà superiore a 30 centimetri, è consigliabile utilizzare LED bianchi o ultravioletti degli accendini. Quando si utilizza un puntatore laser, è possibile trasmettere un segnale sonoro fino a 15 metri di distanza e notare che la qualità del suono è abbastanza buona. Il suono trasmesso è abbastanza potente a una distanza di 7 metri, l'amplificatore a tutto volume ha erogato l'80 percento della sua potenza al carico.

La qualità del segnale trasmesso è abbastanza buona, non c'è distorsione del suono.

1.2.4 Utilizzo del dispositivo

Tale dispositivo ha trovato ampia applicazione nella scienza e nella tecnologia, i microfoni laser per lo spionaggio si basano proprio su un tale trasmettitore e ricevitore.

Un dispositivo del genere è un accessorio eccellente per un computer, ad esempio la musica viene riprodotta sul computer e l'amplificatore di potenza non è collegato al computer con un cavo, quindi puoi anche trasmettere una conversazione, devi solo applicare un segnale da un microfono (con un preamplificatore) all'ingresso del dispositivo e il risultato è telefono senza fili o un walkie-talkie, o un'ottima microspia per brevi distanze.

Capitolo 2. Tutela del lavoro. Misure di sicurezza per la manutenzione delle apparecchiature informatiche

2.1 Igiene industriale e medicina del lavoro

trasmissione del segnale del mixer di registrazione

In conformità con GOST 12.0.002 SSBT "Termini e definizioni", i servizi igienico-sanitari industriali sono un sistema di misure organizzative, sanitarie e igieniche, mezzi e metodi tecnici che prevengono o riducono l'impatto sui lavoratori di fattori di produzione dannosi a valori che non lo fanno superare i valori consentiti.

Il complesso delle tematiche affrontate nell'ambito della sanificazione industriale e della medicina del lavoro comprende:

Garantire i requisiti sanitari e igienici per l'aria dell'area di lavoro;

Garantire i parametri del microclima nei luoghi di lavoro;

Fornire illuminazione normativa naturale e artificiale;

Protezione dal rumore e dalle vibrazioni nei luoghi di lavoro;

Protezione dalle radiazioni ionizzanti e dai campi elettromagnetici;

Fornitura di alimenti speciali, paste e unguenti protettivi, tute e attrezzature speciali. scarpe, dispositivi di protezione individuale (maschere antigas, respiratori, ecc.);

Fornitura di servizi igienici in conformità con le norme, ecc.

L'igiene del lavoro o l'igiene professionale è una sezione dell'igiene che studia l'impatto del processo lavorativo e dell'ambiente di produzione circostante sul corpo dei lavoratori al fine di sviluppare standard e misure sanitarie e igieniche, terapeutiche e preventive volte a creare condizioni di lavoro più favorevoli, garantire la salute e un elevato livello di capacità umana al lavoro.

Nella produzione industriale, una persona è spesso influenzata da basse e alte temperature dell'aria, forti radiazioni termiche, polvere, sostanze chimiche nocive, rumore, vibrazioni, onde elettromagnetiche, nonché un'ampia varietà di combinazioni di questi fattori che possono portare a vari disturbi di salute . , ad una diminuzione delle prestazioni. Per prevenire ed eliminare questi effetti negativi e le loro conseguenze, viene effettuato lo studio delle caratteristiche dei processi produttivi, delle attrezzature e dei materiali lavorati (materie prime, ausiliarie, intermedie, sottoprodotti, scarti di produzione) in termini di impatto sull'organismo dei lavoratori; condizioni sanitarie di lavoro (fattori meteorologici, inquinamento atmosferico da polveri e gas, rumore, vibrazioni, ultrasuoni, ecc.); la natura e l'organizzazione dei processi lavorativi, i cambiamenti nelle funzioni fisiologiche nel processo lavorativo.

Servizi igienico-sanitari industriali - un sistema di misure e mezzi organizzativi, preventivi e igienico-sanitari volti a prevenire l'esposizione dei lavoratori a fattori di produzione dannosi.

L'attività lavorativa può essere svolta all'aperto e al chiuso.

Locali industriali - spazi chiusi in qualsiasi edificio e struttura, dove durante l'orario di lavoro, l'attività lavorativa delle persone viene costantemente o periodicamente svolta in vari tipi di produzione. Una persona può lavorare in stanze diverse di uno o più edifici e strutture. In tali condizioni di lavoro, è necessario parlare del posto di lavoro o dell'area di lavoro.

L'ambiente di produzione del laboratorio è determinato da un complesso di fattori. La presenza di questi fattori (pericoli) nell'ambiente di lavoro può influenzare non solo lo stato del corpo, ma anche la produttività, la qualità, la sicurezza del lavoro, portare a una diminuzione dell'efficienza, causare cambiamenti funzionali nel corpo e malattie professionali.

Nelle moderne condizioni di automazione del lavoro, un complesso di fattori debolmente espressi agisce sul corpo, lo studio dell'effetto dell'interazione è estremamente difficile, pertanto, i servizi igienico-sanitari industriali e l'igiene del lavoro risolvono i seguenti compiti:

tenendo conto dell'influenza dei fattori dell'ambiente di lavoro sulla salute e sulle prestazioni;

miglioramento dei metodi di valutazione della capacità lavorativa e dello stato di salute;

sviluppo di misure organizzative, tecnologiche, ingegneristiche, socio-economiche per razionalizzare l'ambiente produttivo;

sviluppo di misure preventive e di miglioramento della salute;

migliorare i metodi di insegnamento.

La temperatura e l'umidità dell'aria nella stanza sono i parametri più importanti che determinano lo stato di comfort all'interno della stanza.

I valori raccomandati della temperatura dell'aria interna secondo vari standard sono compresi tra 20-22Сo e 22-26Сo. Un altro parametro fisico dell'atmosfera interna che influisce direttamente sullo scambio termico del corpo umano è l'umidità dell'aria, che caratterizza la sua saturazione con il vapore acqueo. Quindi la mancanza di umidità, meno del 20% di umidità relativa, porta all'essiccazione delle mucose, provoca tosse. E il superamento del livello di umidità, superiore al 65%, porta a un deterioramento del trasferimento di calore durante l'evaporazione del sudore, c'è una sensazione di soffocamento. Pertanto, la temperatura deve essere correlata al livello di umidità.

La velocità dell'aria è determinata nell'area di lavoro della stanza, ad es. dove si trovano le persone, ovvero in uno spazio da 0,15 m. dal pavimento a 1,8 m di altezza e ad una distanza di almeno 0,15 m dalle pareti. La velocità dell'aria nell'area di lavoro è consigliata tra 0,13 e 0,25 m/s. A una velocità inferiore - soffocante o addirittura calda, a una velocità maggiore - solo una brutta copia, che ha senso solo quando la temperatura sale ai valori standard.

Analisi delle condizioni di lavoro

La valutazione delle condizioni di lavoro viene effettuata secondo una metodologia speciale, basata su un'analisi dei livelli di fattori dannosi e pericolosi in un determinato luogo di lavoro.

Per effettuare la certificazione del posto di lavoro, è inoltre necessario valutare in modo completo le condizioni di lavoro.

La determinazione della classe delle condizioni di lavoro sul posto di lavoro viene effettuata al fine di:

stabilire la priorità delle attività ricreative;

creazione di una banca dati sulle condizioni di lavoro esistenti;

determinazione dei compensi e dei compensi per condizioni di lavoro dannose.

Un fattore di produzione dannoso è un fattore dell'ambiente e del processo lavorativo, che può causare una diminuzione della capacità lavorativa, patologia (malattia professionale) e portare a una violazione della salute della prole.

Il dannoso può essere:

fattori fisici: temperatura, umidità e mobilità dell'aria, radiazioni non ionizzanti e ionizzanti, rumore, vibrazioni, illuminazione insufficiente;

fattori chimici: contaminazione da gas e polverosità dell'aria;

fattori biologici: patogeni;

fattori di gravità del lavoro: carico fisico statico e dinamico; un gran numero di movimenti di lavoro stereotipati, un gran numero di inclinazioni del corpo, una postura di lavoro scomoda;

fattori di intensità del lavoro: stress intellettuale, sensoriale, emotivo, monotonia e durata del lavoro.

Un fattore di produzione pericoloso è un fattore dell'ambiente e del processo lavorativo che può causare un forte deterioramento della salute, lesioni o morte.

Questi sono: corrente elettrica, incendio, superficie riscaldata, parti mobili di apparecchiature, sovrapressione, spigoli vivi di oggetti, altezza, ecc.).

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