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Durante la demostración de la presentación, puede ser necesario resaltar algún elemento no solo con marcos o tamaño. PowerPoint tiene su propio editor que le permite agregar animación adicional a diferentes componentes. Este movimiento no solo le da a la presentación un aspecto interesante y único, sino que también aumenta su funcionalidad.

Tipos de animación

Inmediatamente vale la pena considerar todas las categorías de efectos disponibles con las que trabajar. Se dividen según el área de uso y la naturaleza de la acción realizada. En total, se dividen en 4 categorías principales.

Entrada

Un grupo de acciones que reproduce la apariencia de un elemento de una de las siguientes maneras. Los tipos de animación más habituales en las presentaciones, sirviendo para mejorar el inicio de cada nueva diapositiva. Marcado en verde.

Salida

Como puedes suponer, este conjunto de acciones sirve, por el contrario, para hacer desaparecer el elemento de la pantalla. La mayoría de las veces, se usa en conjunto y secuencialmente con la animación de la entrada de los mismos componentes para que se eliminen antes de que la diapositiva se rebobine a la siguiente. Marcado en rojo.

Selección

Una animación que de alguna manera indica el elemento seleccionado, llamando la atención sobre él. La mayoría de las veces, esto se aplica a aspectos importantes de la diapositiva, llamando la atención o distrayendo la atención de todo lo demás. Marcado en amarillo.

caminos de viaje

Acciones adicionales que sirven para cambiar la ubicación de los elementos de la diapositiva en el espacio. Generalmente, Por aquí la animación se usa muy raramente y para visualización adicional especialmente puntos importantes combinado con otros efectos.

Ahora puede comenzar a considerar el procedimiento para configurar la animación.

Creación de animación

Las diferentes versiones de Microsoft Office tienen diferentes formas de crear estos efectos. En la mayoría de las versiones anteriores, para configurar elementos de este tipo, debe seleccionar el componente deslizante requerido, hacer clic en él botón derecho del ratón mouse y seleccione Opciones de animación o algo similar.

EN Versiones de Microsoft Office 2016 usa un algoritmo ligeramente diferente. Hay dos formas principales en total.

Método 1: Rápido

La opción más simple, que está diseñada para asignar una acción a un objeto específico.

  1. La configuración de efectos se encuentra en el encabezado del programa, en la pestaña Animación correspondiente. Para comenzar, debe ingresar a esta pestaña.
  2. Para aplicar un efecto especial a un elemento, primero debe seleccionar un componente de diapositiva específico (texto, imagen, etc.) al que se aplicará. Solo lo suficiente para resaltar.
  3. Después de eso, queda seleccionar la opción deseada en la lista en el área "Animación". Este efecto se utilizará para el componente seleccionado.
  4. Las opciones se desplazan con las flechas de control y también puede expandir la lista completa de tipos estándar.

Este método produce una adición rápida de efectos. Si el usuario hace clic en otra opción, la acción anterior será reemplazada por la seleccionada.

Método 2: Básico

También puede seleccionar el componente requerido y luego hacer clic en el botón "Agregar animación" en el encabezado de la sección "Animación", luego seleccionar el tipo de efecto deseado.

Este método es mucho mejor porque permite superponer diferentes secuencias de comandos de animación para crear algo más complejo. Además, no reemplaza la antigua configuración de acción del elemento adjunto.

Tipos adicionales de animación

La lista en el encabezado contiene solo las opciones de animación más populares. Se puede obtener una lista completa si expande esta lista y selecciona la opción "Efectos adicionales..." en la parte inferior. Se abrirá una ventana con una lista completa de las opciones de efectos disponibles.

cambio de esqueleto

Las animaciones de los tres tipos principales (entrada, selección y salida) no tienen el llamado "esqueleto de animación", ya que simplemente muestran un efecto.

Pero los "Caminos de movimiento", cuando se superponen a los elementos, representan este mismo "esqueleto" en la diapositiva: un dibujo de la ruta por la que pasarán los elementos.

Para cambiarlo, debe hacer clic izquierdo en la ruta de movimiento dibujada y luego cambiarla arrastrando el final o el comienzo en la dirección deseada.

Para hacer esto, debe agarrar los círculos en las esquinas y los puntos medios de las caras del área de selección de animación y luego estirarlos hacia los lados. También puede "agarrar" la línea y tirar de ella en la dirección que desee.

Para crear una ruta de viaje que no tenga una plantilla, necesitará la opción Ruta de viaje personalizada. Suele ser el último de la lista.

Esto le permitirá dibujar de forma independiente absolutamente cualquier trayectoria de movimiento de cualquier elemento. Por supuesto, necesitará el dibujo más preciso y parejo para representar un buen movimiento. Después de dibujar la ruta, el esqueleto de la animación resultante también se puede cambiar a su gusto.

Ajustes de efectos

En muchos casos, solo agregar animación no es suficiente, también debe personalizarla. Para ello se utilizan todos los elementos situados en el encabezado de este apartado.

  • El elemento Animación agrega un efecto al elemento seleccionado. Aquí hay una lista simple y conveniente, si es necesario, se puede ampliar.
  • El botón "Opciones de efectos" le permite personalizar esta acción seleccionada de forma más específica. Cada tipo de animación tiene su propia configuración.
  • La sección "Tiempo de presentación de diapositivas" le permite ajustar la duración de los efectos. Es decir, puede elegir cuándo comenzará a reproducirse una animación en particular, cuánto durará, a qué velocidad ir, etc. Para cada acción hay un elemento correspondiente.
  • La sección "Animación avanzada" le permite configurar tipos de acciones más complejos.

    Por ejemplo, el botón Agregar animación le permite aplicar múltiples efectos a un solo elemento.

    El "Área de animación" le permitirá llamar a un menú separado en el lateral para ver la secuencia de acciones configuradas en un elemento.

    El elemento "Animación por muestra" está diseñado para distribuir el mismo tipo de configuración de efectos especiales a los mismos elementos en diferentes diapositivas.

    El botón "Activar" le permite asignar condiciones más complejas para activar acciones. Esto es especialmente útil para elementos que tienen múltiples efectos aplicados.

  • El botón Vista previa le permite ver cómo se verá la diapositiva final cuando se vea.

Existen ciertos criterios estándar para usar animación en una presentación a nivel profesional o competitivo:

  • En total, la duración de la reproducción de todos los elementos de animación en una diapositiva no debe exceder los 10 segundos. Hay dos formatos más populares: 5 segundos para entrar y salir, o 2 segundos para entrar y salir, y 6 para resaltar puntos importantes en el proceso.
  • Algunos tipos de presentaciones tienen su propio tipo de tiempo compartido de elementos de animación, donde pueden ocupar casi toda la duración de cada diapositiva. Pero tal construcción debe justificarse de un modo u otro. Por ejemplo, si toda la esencia de la visualización de la diapositiva y la información que contiene se basa en este enfoque, y no solo se usa para la decoración.
  • Efectos similares también cargan el sistema. Es posible que esto no se note en pequeños ejemplos, ya que los dispositivos modernos cuentan con un buen rendimiento. Sin embargo, los proyectos serios que incluyen un gran paquete de archivos multimedia pueden tener dificultades para trabajar.
  • Cuando utilice rutas de movimiento, debe asegurarse cuidadosamente de que el elemento móvil no vaya más allá de los bordes de la pantalla, ni siquiera por una fracción de segundo. Esto demuestra la falta de profesionalismo del creador de la presentación.
  • Se desaconseja enfáticamente aplicar animación a archivos de video e imágenes GIF. En primer lugar, no es raro que el archivo multimedia se dañe después de que se activa el disparador. En segundo lugar, incluso con una configuración de alta calidad, puede ocurrir una falla y el archivo comenzará a reproducirse incluso durante la acción. En términos generales, es mejor no experimentar.
  • No puede hacer que la animación sea demasiado rápida para ahorrar tiempo. Si hay una regulación estricta, es mejor abandonar por completo esta mecánica. Los efectos son principalmente una adición visual, por lo que al menos no deberían irritar a una persona. Los movimientos excesivamente rápidos y no suaves no causan placer de ver.

Al final, me gustaría señalar que en los albores de la existencia de PowerPoint, la animación era un elemento de decoración adicional. Hoy en día, ninguna presentación profesional puede prescindir de estos efectos. Es fundamental practicar la creación de animaciones eficaces y funcionales para sacar el máximo partido de cada diapositiva.

Nos alegra haber podido ayudarte a resolver el problema.

Haga su pregunta en los comentarios, describiendo en detalle la esencia del problema. Nuestros expertos intentarán responder lo más rápido posible.

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La animación es una tecnología que utiliza objetos estacionarios para crear la ilusión de movimiento con el fin de atraer y mantener la atención de la audiencia. Captar la atención de la audiencia es quizás el objetivo principal de cualquier presentación, lo que significa que vale la pena aprender a hacer animaciones en PowerPoint.

El uso de animaciones facilita la percepción de la presentación, destaca pensamientos importantes y aumenta el interés en la información presentada. Para lograr estos objetivos, PowerPoint ofrece posibilidades casi ilimitadas. El programa hace frente rápidamente a la animación de texto, fotos, gráficos, tablas, elementos SmartArt, tablas y otros tipos de objetos.

¿Cómo hacer animación en PowerPoint 2013/2016?

Las últimas versiones de PowerPoint animan casi cualquier objeto. Esto da un amplio margen para la creatividad. Pero primero necesitas dominar las habilidades básicas.

Adición de un efecto de animación

Animar cualquier objeto estacionario, incluido el texto, consta de 4 pasos.

  1. Seleccione el objeto que desea animar (debe tener controladores de cambio de tamaño a su alrededor).
  2. en la pestaña "Animación" hacer clic "Añadir animación".
  3. Seleccione el efecto deseado.
  4. Defina los parámetros del efecto.

Al elegir efectos, tenga en cuenta que algunos de ellos están disponibles exclusivamente como animaciones de texto en PowerPoint. Esto se aplica a efectos como "Whip", "Wave", "Fall" y muchos otros.

Para agregar un efecto adicional a una animación existente, deberá realizar 3 pasos consecutivos.

  1. Haga clic en Agregar animación.
  2. Compruebe el efecto deseado.
  3. Haga clic en "Con anterior" en la sección "Área de animación".

¡Consejo! Asegúrese de que la configuración de la presentación de diapositivas no esté establecida en Sin animación. Si está configurado, la animación no se reproducirá durante la presentación de diapositivas, sino solo durante la vista previa. Por lo tanto, todos los esfuerzos se irán por el desagüe.

Efectos de ejecución

PowerPoint ofrece 3 opciones para lanzar efectos:

  • "al hacer clic"(el efecto se activa después de hacer clic en la diapositiva);
  • "con previo"(el lanzamiento se produce al mismo tiempo que el efecto anterior);
  • "Después de la anterior"(el efecto se reproducirá cuando finalice la animación anterior, sin necesidad de hacer clic en nada).

Si todos los efectos de animación son suficientes, es mejor rechazar la opción "al hacer clic". Su uso requiere más tiempo, lo que aumenta el riesgo de dispersión de la atención del hablante.

Echemos un vistazo a cómo animar una imagen en PowerPoint usando una de las opciones de inicio anteriores.

  1. Seleccione el efecto que desea editar.
  2. en la pestaña "Animación" hacer clic "Comenzar".
  3. Seleccione la métrica deseada.

Determinar el orden en que se muestran los efectos

Las siguientes instrucciones ayudarán a determinar el orden en que se mostrarán los efectos.

  1. Hacer clic Animación > Área de animación.
  2. Seleccione un efecto que no esté en su lugar en el orden de la animación.
  3. En punto "Cambiar orden de animación" seleccionar "Avanzar" o "Retroceder".

Los comandos anteriores se pueden usar varias veces seguidas.

Velocidad de visualización del efecto

EN este caso necesita parámetro "Duración". Es muy fácil de usar.

  1. Seleccione el efecto a editar.
  2. en campo "Duración" ingrese el número deseado usando el teclado.

La duración mínima de visualización es de 0,01 sy la máxima es de 59 s.

Vale la pena mencionar el parámetro "Demora", que define el período de tiempo antes de activar un efecto en particular. Este período de tiempo comienza después del final del efecto anterior o después de un clic adicional.

¿Cómo eliminar la animación en PowerPoint?

Cuando se asigna un efecto de animación a un objeto, aparece una pequeña marca numérica junto a él. Confirma la presencia del efecto e indica su posición en el orden de la animación en una diapositiva en particular. Esta notación se puede utilizar para eliminar la animación. ¿Cómo?

  1. Seleccione el número junto a la animación no deseada.
  2. Hacer clic "BORRAR".

Animación en PowerPoint 2010

El esquema general para introducir animación en la versión 2010 sigue en gran medida las instrucciones para los programas 2013-2016 descritos anteriormente. Como no tiene sentido repetirlos, consideraremos solo algunos matices específicos.

¿Cómo insertar animación en una presentación de PowerPoint 2010?

Las instrucciones a continuación le permitirán proporcionar un objeto con varios efectos.

  1. Abierto "Animación".
  2. Seleccione el objeto requerido.
  3. Elige uno de los efectos ofrecidos en el grupo. "Animación".
  4. Ir a la sección "Animación extendida" presionando "Añadir animación". Si los efectos requeridos no están en la lista principal, seleccione la opción "Efectos adicionales...".
  5. Elija uno de los efectos disponibles.
  6. En el lado izquierdo de la cinta, haga clic en "Vista".

Con el botón Activar (grupo Animación avanzada), puede definir Terminos adicionales para cambiar los efectos de animación. Esta herramienta te ayudará a crear tecla de acceso directo”, que inicia la reproducción de una variedad de efectos.

Nota. Las etiquetas numéricas que representan objetos con animación solo se pueden ver cuando pestaña abierta "Animación" o en el campo Área de animación.

Ver la lista de efectos

La lista de efectos utilizados se puede encontrar en el párrafo "Área de Animación"(grupo "Animación extendida"). Muestra una serie de datos importantes sobre cada efecto de animación.

¡Consejo! Dé a cada objeto un nombre único para que sea más fácil trabajar con él.

Echemos un vistazo más de cerca a las características de los efectos presentados en el área de animación.

  • Las etiquetas numéricas muestran el orden en que se reproducen los efectos. También se pueden ver en la diapositiva junto a los objetos animados.
  • Los iconos indican los tipos de animación utilizados.
  • Las líneas de tiempo sirven para la duración de los efectos. Para ver la hora de inicio de todos los efectos, haga clic en el icono de menú junto a uno de los efectos y seleccione "Ocultar línea de tiempo extendida".

Efectos de animación en PowerPoint: características generales

Actualmente, la animación en una presentación de PowerPoint implica el uso de 4 grupos de efectos.

  • Efectos de entrada (aparición de objetos en la diapositiva). Se trata de sobre una aparición gradual en una diapositiva, una aparición repentina o una introducción lateral.
  • Efectos de selección (animación de objetos ubicados en una diapositiva). Este grupo puede incluir cambiar el color o el tamaño de un objeto.
  • Efectos de salida (desaparición de objetos de la diapositiva). En este caso, los objetos pueden desaparecer de la vista o moverse de diferentes formas.
  • Rutas de movimiento (objetos en movimiento en la diapositiva). Al usar efectos de este tipo los objetos se mueven en diferentes direcciones (abajo, arriba, derecha, izquierda oa lo largo de un contorno de cierta forma). También es posible crear su propia ruta de movimiento.

Cada uno de los efectos anteriores se puede utilizar solo o en combinación con otros. Por ejemplo, los efectos de entrada resultan útiles en el proceso de creación de presentaciones de formación. Al usarlos, la audiencia no se distraerá con un texto que aún no se ha discutido.

Los efectos de resaltado son útiles cuando desea atraer a los espectadores a una parte particular de una diapositiva, como una línea en un dibujo o un detalle de diseño importante. Y aquí está la opción "Rutas de movimiento" − mejor herramienta para mostrar la dinámica.

Nota. Después de usar el primer efecto, puede agregar animación adicional solo haciendo clic en "Agregar animación". De lo contrario, corre el riesgo de simplemente reemplazar la animación actual por una nueva.

Combinando animación con efectos de sonido.

Este truco generalmente se usa para darle más profundidad a la animación y atraer más atención. Los siguientes pasos le ayudarán a expresar la animación de un objeto.

  1. en la pestaña "Animación" hacer clic "Área de Animación". A la derecha del área con la diapositiva, se abrirá una nueva ventana con las características de los efectos de animación aplicados.
  2. Determine el efecto que requiere actuación de voz.
  3. Haga clic en la flecha hacia abajo y seleccione "Opciones de efectos".
  4. En el cuadro de diálogo que aparece, seleccione la pestaña "Efecto".
  5. En punto "Opciones adicionales" abre el campo "Sonido" y elige uno y opciones actuación de voz o agregar su propio archivo de sonido (párrafo "Sonido diferente").
  6. Haga clic en Aceptar.

Al hacer clic en Aceptar, la animación debería comenzar a reproducirse con sonido. Para editar el volumen del sonido, en la pestaña Efecto (cuadro de diálogo Opciones de efectos), haga clic en el icono del altavoz y arrastre el control deslizante en la dirección adecuada.

La moderación y la adecuación son los principios fundamentales cuando se trabaja con efectos de animación.

La animación, por supuesto, agrega dinámica a la presentación, enfatiza ideas individuales y hace que la información presentada sea más memorable. Pero esto no quiere decir que antes de hacer una animación en PowerPoint, puedas olvidarte de la moderación. Un exceso de efectos de animación puede irritar a los espectadores. “Un poco de algo bueno” es el principio principal que debe seguirse.

También vale la pena considerar la idoneidad de una animación, o cierto tipo de animación, para un efecto particular. Por ejemplo, se recomienda usar la animación parpadeante solo en casos extremos, ya que ejerce mucha presión sobre los ojos y el sistema nervioso. Es especialmente importante tener en cuenta la moderación y la idoneidad cuando piensas en cómo animar texto en PowerPoint. Algunos tipos de efectos pueden distraer a la audiencia de la esencia del informe o distorsionarlo.

En PowerPoint, es posible instalar animaciones en diapositivas. Al configurar la animación, puede diversificar sus diapositivas. Los textos flotarán automáticamente desde el borde derecho y las páginas cambiarán en forma de tablero de ajedrez, etc.

Para hacer una animación en PowerPoint, sigue estos pasos:

Abra el programa haciendo clic en el botón "Inicio" - "Todos los programas" - "Microsoft Office" - "PowerPoint".

Después de eso, cree la cantidad requerida de diapositivas y escriba en ellas texto.

Luego ve a la pestaña "Animación", coloque el cursor sobre la página deseada y elija cómo desea cambiar las diapositivas.

Para cambiar automáticamente las páginas, coloque una pequeña marca de verificación junto al elemento "Automáticamente después" e ingrese el tiempo después del cual cambiarán las diapositivas. También en el elemento "Sonido de transición", puede cambiar fácilmente efectos de sonido que se reproducirá durante la transición de diapositivas.

Después de configurar la transición de diapositivas, haga la animación dentro del texto. Para hacer esto, haga clic en el botón "Configuración de animación", que se encuentra en la esquina izquierda del programa.

Después de eso, aparecerá una ventana de configuración adicional en la esquina derecha del programa.

Para agregar animación, seleccione la sección deseada de texto en la diapositiva y haga clic en "agregar efecto". Luego seleccione la animación deseada para la entrada y salida del texto. Por ejemplo, para que el texto salga volando desde arriba, presione "entrada" - "salida". Luego, en la columna "dirección", seleccione el elemento "desde arriba".

La aparición de los elementos necesarios se producirá en modo automatico, en el caso de que se seleccione el ítem "después del anterior".

Después de eso, la animación está configurada y puede proceder a ver la presentación. Para hacer esto, haga clic en la pestaña "presentación de diapositivas" - "desde el principio".

Para eliminar los efectos de animación, seleccione el objeto o texto deseado y haga clic en "eliminar".

Esto concluye el artículo, buena suerte con tu trabajo.

Svetlana Shlyakhtina

Cualquier página web es impensable sin animación web, incluidos los gif animados. Durante mucho tiempo, los diseñadores web tuvieron que usar un conjunto completo de programas especializados de diferentes desarrolladores para crearlos. Sin embargo, con la llegada de las capacidades apropiadas en gráficos 2D populares paquetes, enfocados principalmente a trabajar con gráficos rasterizados bidimensionales y al mismo tiempo permitiéndote crear archivos en formato GIF de Animación debido a las utilidades correspondientes que los complementan, todo se ha vuelto mucho más fácil.Jasc Paint Shop Pro, que incluye el formato de Animación Programa Shop, diseñado para crear gif-animaciones: botones animados, banners y otros elementos animados.

Paint Shop Pro y Animation Shop funcionan en estrecha colaboración, son totalmente compatibles y se complementan a la perfección, lo que hace posible cambiar repetidamente de un programa a otro en la etapa de creación de la animación y editar cuadros de imagen en Paint Shop Pro, lo que garantiza que el los marcos correspondientes se cambian en la tienda de animación. Además, puede exportar capas a marcos y viceversa, así como animaciones a una imagen en capas. Al mismo tiempo, cada uno de estos programas tiene su propia especialización en términos de gráficos web: por regla general, es mejor preparar y editar marcos en Paint Shop Pro, y aplicar efectos dinámicos, optimización y, por supuesto, la propia animación. en la Tienda de Animación.

Animation Shop presenta una interfaz fácil de usar y un modo de edición de cuadros simple y conveniente con la capacidad de rotar, reflejar y recortar cuadros, así como una amplia gama de herramientas: pinceles, formas, herramientas de borrado y recorte, herramientas de texto, etc. Todo esto, combinado con la capacidad de trabajar con asistentes paso a paso, permite que incluso los no profesionales creen rápidamente animaciones gif. Además, Animation Shop ofrece un amplio conjunto de efectos y filtros profesionales que puede utilizar al crear animaciones. El programa admite métodos de optimización eficientes y convenientes que le permiten encontrar rápidamente la solución óptima en función de los datos que se muestran en su ventana con respecto a la calidad de la imagen, el tamaño de la imagen y la velocidad de descarga, y reduce significativamente el tamaño de la imagen "en vivo".

Aspectos teóricos de la creación de gifs animados

Como sabe, la animación es una secuencia de cuadros, cuyo material gráfico de origen se puede preparar previamente tanto en Animation Shop como en Paint Shop Pro, y la elección de la aplicación está determinada por las características de una animación en particular.

La animación GIF en Animation Shop se puede crear de tres maneras. El primero y más conveniente de ellos es la preparación preliminar en Paint Shop Pro de una imagen multicapa guardada en formato PspImage o PSD y abierta en Animation Shop; en este caso, se crea un marco separado para cada capa individual de la imagen. Las capas proporcionan manera conveniente construcción compuesta de una imagen animada a partir de varios elementos gráficos y de texto y le permite aplicar todo tipo de filtros a varios elementos de la imagen, cambiar el grado de transparencia y el modo de fusión de capas, ajustar el brillo y aplicar otras transformaciones disponibles en Paint Shop Pro, proporcionando así una variedad de efectos.

El segundo método es la opción tradicional para crear animaciones en animadores gif independientes y consiste en conectar secuencialmente marcos de imágenes de una sola capa creados previamente utilizando el asistente. Además, teóricamente es posible crear un gif animado simple "desde cero directamente en el entorno de Animation Shop.

También existe una posibilidad fundamentalmente diferente de crear cuadros: la formación automática de cuadros intermedios, lo que acelera significativamente la producción de animaciones fluidas, ya que no es necesario crear manualmente cada cuadro. Para ello, se determinan fotogramas clave, y luego la computadora genera automáticamente todo lo que debe estar en los intervalos entre ellos, de acuerdo con el efecto definido en el programa (rotación, movimiento, cambio de características de color, etc.). Sin embargo, esta posibilidad está limitada por la cantidad de efectos disponibles en la Tienda de Animación (vale la pena reconocer que en general hay bastantes efectos, pero no para todas las ocasiones), y si el principio pretendido de cambiar de cuadro no está entre los efectos disponibles, todos los marcos intermedios deberán crearse manualmente en Paint Shop Pro.

Exportar y actualizar animación

Como ya se señaló, en la etapa de creación de la animación, puede cambiar entre Paint Shop Pro y Animation Shop, pero solo si la casilla de verificación Exportar fotogramas a Paint Shop Pro como imágenes en capas está habilitada en el programa Animation Shop. Para hacer esto, use el comando Archivo => Preferencias => Preferencias generales del programa => Archivos en capas (Archivo => Configuración => Configuración básica del programa => Archivos multicapa) y active la casilla de verificación especificada (Fig. 1). En este caso, si necesita editar uno o todos los cuadros de animación, bastará con exportar los cuadros seleccionados de Animation Shop a Paint Shop Pro de una de las siguientes maneras:
seleccione el comando de menú Archivo => Exportar fotogramas => A Paint Shop Pro (Archivo => Exportar fotogramas => En Paint Shop Pro);
haga clic en el botón Exportar marcos a Paint Shop Pro en la barra de herramientas;
haga clic con el botón derecho en los marcos seleccionados y seleccione el comando Exportar marcos a Paint Shop Pro en el menú emergente.

Arroz. 1. Habilitación de la exportación de fotogramas en Paint Shop Pro

Luego, debe realizar las transformaciones necesarias en el entorno Paint Shop Pro y cerrar el archivo sin guardar; en este caso, el programa le preguntará sobre la necesidad de actualizar los cuadros correspondientes en Animation Shop. Si la respuesta es sí, todos los cambios realizados en Paint Shop Pro se transferirán a la animación abierta en Animation Shop, que se puede ver.

Existe otra opción para actualizar la animación desde Paint Shop Pro: sin cerrar el archivo de Paint Shop Pro, utilice el comando Editar=>Actualizar Volver a Animation Shop (Edición=>Actualizar cambios en Animation Shop). Luego cambie a la tienda de animación y rompa el vínculo entre la animación y la imagen en capas creada temporalmente usando el comando Archivo=>Exportar cuadros=>Romper vínculo con cuadros exportados (Archivo=>Exportar cuadros=>Romper vínculo con cuadros exportados). El último paso es necesario porque sin romper la conexión, será imposible realizar más acciones en la Tienda de animación.

Desafortunadamente, debemos admitir que ambas opciones no son muy convenientes, ya que es imposible crear una animación espectacular recurriendo una vez al procedimiento de edición de cuadros en Paint Shop Pro. La mayoría de las veces, debe editar fotogramas, actualizar la animación, ver el resultado y volver a editarlo muchas veces. Y cada vez para esto, necesita exportar marcos a Paint Shop Pro. Obviamente, la segunda opción solo está diseñada para la posibilidad de edición múltiple de una imagen de varias capas con actualización periódica de la animación, sin embargo, no está completamente implementada y, por lo tanto, no ofrece prácticamente nada, lo que le permite actualizar la animación y prohibir cualquier acción. en la tienda de animación y, lo que es más importante, ver animaciones. Me gustaría creer que en las próximas versiones de Paint Shop Pro y Animation Shop se eliminará este matiz desagradable.
Gestión de personal

El principal en el desarrollo de la animación es la ventana Cuadros, en la que se encuentran los cuadros (Fig. 2). Para trabajar con un marco específico, basta con seleccionarlo en esta ventana y someterlo a las transformaciones necesarias: editar, aplicar un efecto, cambiar propiedades, etc. La selección de varios marcos se realiza de la forma habitual con Ctrl o Shift presionadas, y todos los marcos se pueden seleccionar a la vez usando el comando Editar => Seleccionar todo (Edición => Seleccionar todo).

Arroz. 2. Ventana de fotogramas: con la abreviatura F se indica el número del fotograma y con la abreviatura D su duración en centésimas de segundo

Con respecto a los marcos, puede realizar las transformaciones más simples: rotaciones y reflejos de espejo(menú Animación - Animación), así como para realizar una inversión cambiando la dirección de los fotogramas a la inversa mediante el comando Animación => Revertir fotogramas (Animación => Revertir fotogramas).

Lo más interesante cuando se trabaja con marcos es la imposición de efectos sobre ellos, lo que le permite vincular marcos entre sí mediante una amplia variedad de transformaciones (Fig. 3). Todos los efectos se encuentran en el menú Efectos (Efectos) y se dividen en tres grupos: efectos de movimiento de imagen (comando Insertar transición de imagen), efectos de imagen (comandos Insertar efecto de imagen y Aplicar efecto de imagen) y efectos de texto (Insertar efecto de texto y Aplicar texto Comandos de efectos). Vale la pena señalar que el uso de algunos de estos comandos (que comienzan con la palabra Insertar ...) genera automáticamente toda una serie de cuadros intermedios que proporcionan una transición suave entre los cuadros de origen creados manualmente. A su vez, los comandos Aplicar efecto de imagen y Aplicar efecto de texto aplican el efecto a los marcos seleccionados sin formar marcos intermedios.

Arroz. 3. Efecto de superposición Disolver (Disolución)

Visualización y cambio de propiedades de animación

En la ventana de Animation Shop, puede ver inmediatamente el resultado haciendo clic en el botón Ver animación y, si es necesario, realizar los cambios necesarios, por ejemplo, ajustar la duración del retraso de uno o varios fotogramas, etc. De forma predeterminada, el retraso de visualización para todos los cuadros es una centésima de segundo y, en este caso, los cuadros se reemplazan entre sí casi instantáneamente. Sin embargo, el tiempo de reproducción de cada cuadro se puede cambiar fácilmente usando el comando Animación => Propiedades del cuadro => Tiempo de visualización (Animación => Propiedades del cuadro => Tiempo de visualización).

Además, no es difícil ajustar el color de fondo de la animación mediante el comando Animación => Propiedades de animación => Color del lienzo (Animación => Propiedades de animación => Color del lienzo), así como cambiar el tamaño del cuadro mediante el comando Animación = > Redimensionar animación (Animación => Redimensionar animación) (Fig. 4).

Arroz. 4. Cambiar el tamaño de los cuadros de animación

Guardar y optimizar animaciones

Al final del trabajo, el programa le permite guardar el archivo de animación con optimización, es decir, con una reducción de volumen, reduciendo la cantidad de colores, excluyendo información sobre áreas estáticas de la imagen, etc. (Fig. 5) utilizando el comando Archivo=>Guardar (Archivo=>Guardar) (solo cuando se guarda por primera vez) o llamando al asistente de optimización con el comando Archivo=>Asistente de optimización (Archivo=>Asistente de optimización). Vale la pena señalar que, en primer lugar, el programa muestra el resultado de la optimización incluso en la etapa de optimización en la ventana de vista previa y, en segundo lugar, en la línea de meta informa el tamaño del archivo comprimido en comparación con el original y su tiempo de descarga para varios opciones de conexión (Fig. 6) . Todo esto en conjunto ayuda a elegir la versión final del archivo optimizado, encontrando un compromiso razonable entre la calidad de la imagen y su tamaño.

Arroz. 5. Determinación de los parámetros de optimización

Arroz. 6. El resultado de la compresión del archivo de animación durante la optimización.

Como resultado, se creará un archivo GIF de animación comprimido que, si es necesario, se puede cargar en cualquier momento con el comando Archivo => Abrir y adecuadamente convertido.

Animación gif en la práctica

Hay increíblemente muchas opciones de animación diferentes que se utilizan tradicionalmente en el diseño web y que ya se han convertido en un clásico. Estas son las opciones más diferentes para mover tanto el texto en su conjunto o sus caracteres individuales, como otros objetos; todo tipo de opciones para transformar objetos y varias rotaciones. Además, los objetos pueden parpadear y brillar literalmente en todos los sentidos, cambiar de color, disolverse, borrarse y aparecer lentamente, disminuir y aumentar, etc. Debido a la inmensidad del tema, no nos propusimos la tarea de cubrir todo y todo y nos centraremos solo en algunos ejemplos que pueden demostrar las posibilidades de combinar de manera efectiva la funcionalidad del paquete Paint Shop Pro con la utilidad Animation Shop.
Animación de zoom

Este efecto suele aplicarse casi por igual tanto al texto como a otros objetos y se implementa utilizando los programas en cuestión de forma extremadamente sencilla.

Para obtener la animación de escala, abra Paint Shop Pro y cree un nuevo dibujo (Fig. 7 y 8); en este caso, se trata de algunos imagen vectorial sobre un fondo blanco. Convierta la capa vectorial en una capa ráster haciendo clic derecho sobre ella y seleccionando el comando Convertir en capa ráster (Convertir en capa ráster). Luego fusione ambas capas haciendo clic con el botón derecho en una de ellas y eligiendo el comando Fusionar => Fusionar todo (Fusionar => Fusionar todo).

Arroz. 7. Imagen original

Arroz. 8. Paleta de capas

Guarde la imagen de una sola capa creada en el formato nativo de Paint Shop Pro y ábrala en Animation Shop, lo que dará como resultado la formación de un solo cuadro (Fig. 9). Aplique el efecto Zoom usando el comando Efectos=>Insertar transición de imagen con la configuración que se muestra en la Fig. 10. Como resultado, se formará una serie completa de marcos, aproximadamente como en la fig. 11. Vea la animación creada haciendo clic en el botón Ver animación y guárdela usando el comando Archivo=>Guardar (Archivo => Guardar) en formato GIF de animación con los parámetros de optimización deseados. Como resultado, se obtendrá aproximadamente la misma animación, como se muestra en la Fig. 12

Arroz. 9. Estado inicial de la ventana de marcos

Arroz. 10. Selección y ajuste del efecto Zoom

Arroz. 11. Ventana de marcos después de aplicar el efecto Zoom

Arroz. 12. Animación terminada

Animación con efecto de parpadeo

Intentemos crear un texto parpadeante que se usa tradicionalmente en el diseño web. Abra Paint Shop Pro, cree un nuevo dibujo y escriba un texto sobre un fondo blanco, como en la fig. 13. Al mismo tiempo, abra el archivo de ayuda con el que va a implementar el efecto intermitente (Fig. 14).

Arroz. 13. Texto fuente

Arroz. 14. Imagen auxiliar

Usando la herramienta Selección, seleccione un área rectangular arbitraria en la imagen auxiliar, cópiela en el portapapeles y péguela como una nueva capa en el texto fuente usando el comando Editar => Pegar => Pegar como nueva capa (Edición => Pegar = > Pegar como una nueva capa) sobre la capa de texto vectorial. Luego haga invisible temporalmente la nueva capa de mapa de bits, vaya a la capa de texto, seleccione el área fuera del texto con la herramienta Varita mágica. Regrese a la capa de mapa de bits con la imagen incrustada y presione la tecla Supr para borrar la selección fuera de las letras. Como resultado, el texto se verá como en la Fig. 15, y la ventana de capas se verá como en la fig. dieciséis.

Arroz. 15. Texto después de eliminar fragmentos innecesarios de la imagen.

Arroz. 16. El estado de la paleta de capas como resultado de ajustar la capa ráster

Elimine la capa de fondo y la capa de texto vectorial que no son necesarias para futuras animaciones. Duplique la capa ráster restante y, en la copia resultante, reduzca la opacidad de la capa adecuadamente, por ejemplo, al 80% (Fig. 17 y 18).

Arroz. 17. El aspecto final del texto

Arroz. 18. El aspecto final de la paleta de capas

Guarde la imagen de dos capas creada en formato PspImage propio de Paint Shop Pro o en formato PSD (en ambos casos se guardarán las capas) y ábrala en Animation Shop. Al abrir una imagen de varias capas, las capas se convertirán automáticamente en marcos (Fig. 19). Vea la animación creada haciendo clic en el botón Ver animación; el resultado no será muy bueno: las letras no se ven muy impresionantes en el fondo negro predeterminado y el parpadeo es demasiado rápido. Para cambiar el fondo de la animación, utilice el comando Animación=>Propiedades de animación=>Color del lienzo (Animación=>Propiedades de animación=>Color del lienzo) y establezca el color en blanco (Fig. 20 y 21). Para ralentizar la velocidad de fotogramas, seleccione ambos fotogramas en la ventana de fotogramas, abra el comando Propiedades de fotogramas => Mostrar tiempo en el menú Animación y cambie la duración del retraso de fotogramas, por ejemplo, como en la Fig. 22. Vuelva a ver la animación y, si el resultado le satisface, guárdela con el comando Archivo=>Guardar (Archivo => Guardar) en formato GIF de animación con los parámetros de optimización necesarios. Como resultado, se obtendrá aproximadamente la misma animación, como se muestra en la Fig. 23

Arroz. 19. Estado inicial de la ventana de marcos


Arroz. 20. Cambiar el color de fondo en la ventana Propiedades de animación

Arroz. 21. Marcos después del cambio de color del lienzo


Arroz. 22. Cambiar la velocidad de desplazamiento del cuadro en la ventana de propiedades del cuadro

Arroz. 23. Animación terminada


Cambiar el color en la animación

El color en la animación se puede cambiar de varias maneras, en un apuro creación sencilla marcos en los que los objetos serán repintados manualmente. Pero hay una forma más conveniente: al ajustar los parámetros Tono (Tono) y Saturación (Saturación), lo consideraremos.

Abra en Paint Shop Pro la imagen original a la que desea introducir un cambio de color animado (Fig. 24). Use la herramienta Varita mágica para seleccionar el fondo, luego invierta (Fig. 25), copie el área seleccionada en el portapapeles y péguela en una nueva imagen con el comando Editar => Pegar => Pegar como nueva imagen (Edición => Pegar => Pegar como una nueva imagen) (Fig. 26).

Arroz. 24. Imagen original

Arroz. 25. Seleccionar un fragmento de una imagen

Arroz. 26. El resultado de pegar el fragmento seleccionado en una nueva imagen

Duplique la capa Ráster 1 original muchas veces haciendo clic en el botón Duplicar capa en la paleta de capas. Para cambiar constantemente los tonos de color de tales capas, deberá crear bastante; para mayor comodidad, cámbieles el nombre como se muestra en la fig. 27. Después de eso, haga invisibles temporalmente todas las capas, con la excepción de las capas Ráster 1 y Ráster 2, active la capa Ráster 2 y use el comando Ajustar => Tono y Saturación => Tono / Saturación / Luminosidad (Ajustar => Tono y Saturación => Tono / Saturación / Brillo) cambian el color, por ejemplo, como en la fig. 28. Haga visible la capa Raster 3 y cambie el color de la imagen de la misma manera. Haga exactamente las mismas operaciones para todas las capas restantes.

Arroz. 27. Estado de la paleta de capas después de duplicar capas

Arroz. 28. Corrección de color de imagen

Guarde la imagen en capas creada en el formato propio de Paint Shop Pro, PspImage, o en formato PSD y ábrala en Animation Shop; en este caso, las capas se convertirán automáticamente en marcos (Fig. 29). Vea la animación creada haciendo clic en el botón Ver animación y guárdela usando el comando Archivo=>Guardar (Archivo => Guardar) en formato GIF de animación con las opciones de optimización deseadas. Como resultado, se obtendrá aproximadamente la misma animación, como se muestra en la Fig. treinta.

Arroz. 29. Estado inicial de la ventana de marcos

Arroz. 30. Animación terminada

Intentemos editar ligeramente la animación creada, de modo que los colores cambien suavemente entre sí no solo en una dirección, sino también en la dirección opuesta. Para ello, haga una copia de cada cuadro, excepto el primero, haciendo clic sucesivamente en cada cuadro con el botón derecho del ratón y eligiendo el comando Duplicar seleccionados. Luego, arrastre las copias de los marcos con el mouse para que las sombras cambien suavemente entre sí, primero en una dirección y luego en la otra dirección, como resultado, la ventana de Marcos se verá como en la Fig. 31. La disonancia ahora causará solo el primer cuadro, el más brillante, que se puede mover a la mitad de la animación; allí, su tono será más cercano a los tonos de los cuadros adyacentes. Para hacer esto, seleccione el décimo cuadro, haga clic derecho sobre él, seleccione el comando Insertar cuadros => Vacío (Insertar cuadros => Vacío) y presione el botón Ok; aparecerá un cuadro vacío en el centro. Luego arrastre el primer cuadro más brillante sobre él. Ver la animación resultante. Se puede ver que el tono del cuadro que acaba de ser movido todavía es bastante diferente de todos los demás tonos involucrados: al ver la animación en este cuadro, la imagen cambia mucho de color, por lo que es mejor marco dado elimínelo por completo seleccionándolo y presionando la tecla Supr.

Arroz. 31. Ventana de marcos después de duplicar y mover marcos

Vea la animación generada y guárdela como un GIF de animación con la configuración de optimización deseada. La animación resultante se muestra en la fig. 32.

Arroz. 32. Animación terminada

Teóricamente, puede crear una animación con un cambio de color directamente en la Tienda de animación; será mucho más rápido debido a la presencia del efecto Rotar colores correspondiente (Colores en un círculo). Sin embargo, la aplicación de este efecto se limita a la selección automática de colores y sombras, que no se pueden cambiar al ajustar el efecto. Intentemos aplicar el efecto Rotar colores a una imagen de una sola capa (Fig. 33). Abra la imagen en la Tienda de animación: al principio, solo aparecerá un cuadro en la ventana Cuadros, ya que la imagen solo tenía una capa. Superponga el efecto de cambio de colores con el comando Efectos => Insertar efecto de imagen (Effects => Insert image effect) con los parámetros indicados en la fig. 34. El resultado será la generación automática del cuadro 21 en la paleta Cuadros (Fig. 35), guardándolo en el formato GIF de animación, recibirá la animación que se muestra en la fig. 36.

Cómo hacer animación en Paint y obtuve la mejor respuesta

Respuesta de Alexey Khoroshev[gurú]
El programa gratuito Paint.Net, a pesar de la aparente simplicidad de su interfaz, es multifuncional y con su ayuda puedes crear cosas asombrosas y maravillosas.
¿Qué es la animación? Estas son imágenes (fotogramas) que cambian secuencialmente, muy similares a una presentación de diapositivas, solo que los fotogramas cambian más rápido de lo normal y las imágenes (fotogramas) para crear la animación se guardan en la extensión "gif", y no en "jpeg" o "jpg ”, como de costumbre estamos acostumbrados a guardar imágenes.
El hecho es que para crear una animación, necesita un programa de interpretación adicional que funcione con imágenes en la extensión "gif".
Hay muchos programas de este tipo, pero llevaremos con usted el programa UnFREEz, cuya utilidad realiza solo una función: crea archivos animados en movimiento.
El programa UnFREEz es gratuito, se descarga rápidamente, ocupa muy poco espacio, funciona de forma clara, rápida y no requiere instalación, el archivo que descargó es el programa en sí.
Descargado, descomprimido y listo para usar.
La interfaz del programa contiene una ventana en la que carga imágenes, solo tres botones de trabajo y una configuración de tiempo de rotación de fotogramas en centisegundos (1/100 de segundo).
La marca de verificación en la casilla de verificación es responsable de "reproducir" clips de fotogramas cargados en un círculo.
Cargue imágenes (arrastrándolas con el mouse), necesita todo del mismo tamaño y en la extensión "gif".
Eso es todo. Ya está quedando claro cómo se hace la animación, solo tenemos que hacer estas imágenes (fotogramas) en Paint.Net.
Abra Paint.Net, vaya al menú "Efectos" y verifique si tenemos el complemento "Point Warp" en el editor.
Aquí puede descargar el complemento "Point Warp":. ru/soft/base/point_warp/point_warp_11/ Elimina el espacio.
Colóquelo en la carpeta Efectos - (C: Program FilesPaint.NETEffects), el complemento se instalará solo, si no inmediatamente, cuando abra el editor nuevamente.
Abriendo la imagen en Paint.NET.

Secciones: Ciencias de la Computación

El propósito de la lección: Crear una imagen animada sobre el tema: "Mar"

Objetivos de la lección:

  1. Educativo: cree una imagen animada con el editor de gráficos Paint y Power Point sobre el tema: "Mar"
  2. Educativo: para promover durante la lección la formación de la atención, la independencia.
  3. Educativo - desarrollo del pensamiento creativo de los estudiantes.

tipo de lección: lección aprendiendo nuevo material

Estructura de la lección.

  1. etapa organizativa. (2 minutos.)
  2. Etapa introductoria-motivacional. (10 minutos.)
  3. Etapa operativa y de contenido. (20 minutos.)
  4. Etapa reflexiva-evaluativa. (5 minutos).
  5. Tarea (3 minutos)

Equipamiento: pizarra, tiza, PC, software, material didáctico.

Durante las clases.

1. Etapa organizativa.

Hola chicos, siéntense. Hoy en la lección aprenderemos cómo crear una imagen animada. ¿Qué significa?

Para crear animaciones, usa tu imaginación.
¡Necesitas dibujar un dibujo sin demora!
Especifica la trayectoria, el dibujo cobrará vida,
¡¡Él te llamará a un enorme mundo de fantasía!!

Hoy nos sumergiremos en el mágico mundo submarino.

Dibujemos el mar, sabemos mucho al respecto,
Un maravilloso pulpo nadará en el mar.
Atrae con su belleza,
¡Los peces que nadan hacen un arco!

2. Etapa introductoria-motivacional (actualización de conocimientos básicos).

En la última lección, estudiamos el tema: "Codificación de información" y realizamos trabajos prácticos sobre este tema. Responde a las preguntas: ¿Cómo se puede codificar y decodificar la información? ¿Qué es la codificación? ¿Qué es decodificar? ¿Con la ayuda de qué programas, aplicaciones codificamos y decodificamos información?

Para recordar este tema, haz una tarea práctica en la computadora. Decodificar el tema de nuestra lección.

El mundo de los números y los números es muy grande,
Para comprender su secreto, ¡podrías estudiar!
Después de todo, cada número aquí almacena una letra,

¡Descifralo y léelo al instante!

La información se decodifica en el programa Notepad. La letra se decodifica presionando el código numérico simultáneamente con la tecla Alt.

El siguiente texto está codificado en la tarea:

HOY EN LA LECCIÓN DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN CREAREMOS ANIMACIÓN EN LA PINTURA DEL EDITOR GRÁFICO. ¡LES DESEO A TODOS PUTO TRABAJO Y BUEN HUMOR!

  1. 0209 0197 0195 0206 0196 0205 0223
  2. 0205 0192
  3. 0211 0208 0206 0202 0197
  4. 0200 0205 0212 0206 0208 0204 0192 0210 0200 0202 0200
  5. 0204 0219
  6. 0193 0211 0196 0197 0204
  7. 0209 0206 0199 0196 0192 0194 0192 0210 0220
  8. 0192 0205 0200 0204 0192 0214 0200 0222
  9. 0195 0208 0192 0212 0200 0215 0197 0209 0202 0206 0204
  10. 0208 0197 0196 0192 0202 0210 0206 0208 0197
  11. 080 065 073 078 084
  12. 0198 0197 0203 0192 0222
  13. 0194 0209 0197 0204
  14. 0207 0203 0206 0196 0206 0210 0194 0206 0208 0205 0206 0201
  15. 0208 0192 0193 0206 0210 0219
  16. 0213 0206 0208 0206 0216 0197 0195 0206
  17. 0205 0192 0209 0210 0208 0206 0197 0205 0200 0223 033

3. Etapa operativa y de contenido. (20 minutos.)

Crea una imagen animada.

El plan de trabajo. Ahora vamos a un viaje submarino, crearemos la animación "Mar".

4. Creación de animación "Mar"

1. Abierto editor de gráficos Pintura (Inicio - Programas - Accesorios - Pintura)

2. En la barra de menú, seleccione Imagen - Atributos. Establecer parámetros: altura 24 cm, ancho 32 cm.

3. En la barra de herramientas, seleccione el relleno y rellene el documento con azul.

4. Usando la forma de elipse en la barra de herramientas, dibuje guijarros marinos (tamaño y número arbitrarios). Usando el relleno, pinta los guijarros en diferentes colores.

5. Con la herramienta Curva, dibuje las algas.

que belleza sin limites
Que gran, maravillosa vista
Pero nos falta algo aquí.
Reina la paz y la tranquilidad.
Aquí los guijarros son hermosos, bajo el agua,
Aquí las algas son largas, verdes,
Pero no hay suficientes peces de colores,
¡Para disfrutar de la belleza con sentimiento!
Dibujemos un pez contigo
Para hacer esto, ¡juguemos un poco!

6. Guarde el dibujo resultante. (Archivo - Guardar como - el nombre de la imagen Mar).

7. Abra el editor de Paint (Inicio - Programas - Accesorios - Paint)

8. En la barra de menú, seleccione Imagen - Atributos. Establecer parámetros: altura 3 cm, ancho 5 cm.

9. En la barra de herramientas, seleccione el relleno y rellene el documento con azul.

10. Dibuja un pez.

11. Guarde el dibujo resultante. (Archivo - Guardar como - el nombre de la imagen Rybka).

Aquí ella es una belleza, un pez dorado,
¡Nadará rápido, contemplando el mar!
Pero para que los peces no se aburran,
¡Tenemos que hacerla amiga!

12. Abra el editor de Paint (Inicio - Programas - Accesorios - Paint)

13. En la barra de menú, seleccione Imagen - Atributos. Establecer parámetros: altura 5 cm, ancho 3 cm.

14. En la barra de herramientas, seleccione el relleno y rellene el documento con azul.

15. Dibuja un pulpo.

16. Guarde el dibujo resultante. (Archivo - Guardar como - el nombre de la imagen Octopus).

tiene muchas piernas
¿Quién es? ¡Pulpo!
nadando con los peces
Y llévanos al mar.

17. Abra la presentación de Power Point (Inicio - Programas - Power Point).

18. En la barra de menú, seleccione Insertar - Dibujo - Desde archivo - Mar

19. En la barra de menú, seleccione Insertar - Dibujo - Desde archivo - Pescado

20. En la barra de menú, seleccione Insertar - Dibujo - Desde archivo - Octopus

21. Seleccione el objeto, el pez, haga clic con el botón derecho y seleccione la configuración de animación en el menú que aparece.

22. Elija: Agregar efecto - Rutas de movimiento - Dibujar curva de curso personalizada. Dibujamos una curva arbitraria.

23. Seleccione el objeto, el pulpo, haga clic con el botón derecho y seleccione la configuración de animación en el menú que aparece.

24. Elija: Agregar efecto - Rutas de movimiento - Dibujar curva de curso personalizada. Dibujamos una curva arbitraria.

25. Seleccione en la barra de menú Presentación de diapositivas - Iniciar presentación.

La belleza del mar es infinita.
La belleza cambiante del mar
La vida está en movimiento, y estamos acostumbrados
Sigamos moviéndonos siempre.
Orilla del mar, peces, océanos,
Toda la belleza no se puede transmitir,
Para levantar el velo del secreto
Necesitas crear una animación.

4. Etapa reflexiva-evaluativa (5 min).

Calificación de la lección

5. Tarea.

Crea una imagen animada gratis.

CÓMO HACER UNA IMAGEN ANIMADA EN PAINT.NET

Esta lección está preparada sobre numerosas preguntas de nuestros visitantes. De hecho, no hay nada complicado en la creación de dibujos animados. Las imágenes en movimiento son compatibles, por ejemplo, con el formato más conocido archivos gráficos gif. Tenga en cuenta que hacer animado archivo JPG o BMP es poco probable que funcione, ya que estos formatos no admiten el intercalado de cuadros.

En la figura de la izquierda se puede ver un ejemplo de una imagen en movimiento GIF animada. Los tipos de archivos estándar en Paint.NET, aunque incluyen el formato GIF, aún no admiten la capacidad de guardar archivos animados. archivo gif ov. Por lo tanto, directamente para crear un único archivo GIF animado a partir de una serie de fotogramas, utilizamos un programa especial Utilidad UnFREEz. Este programa también es totalmente gratuito, fácil de usar y no requiere instalación. Con este programa, puede combinar una serie de cuadros consecutivos en un video en movimiento. en ruso se puede encontrar en nuestro sitio web, allí también puede encontrar .

Cómo crear fotogramas de imágenes en movimiento en Paint.NET

Entonces, para crear un video animado, necesitamos hacer una serie de cuadros. Gracias a proporciona trabajo con capas, hacer marcos no es nada difícil. Por ejemplo, usemos la imagen de un emoticón hecho en publicado en nuestro sitio web.

Para crear varios fotogramas, tomemos la imagen de la carita sonriente en 3D de este tutorial y hagamos una copia de la capa de la carita sonriente tantos fotogramas de la película como necesitemos. Para ello, puede utilizar, por ejemplo, - "Hacer una copia de la capa" o copiar la capa directamente a .

Puede copiar capas no inmediatamente, pero, por ejemplo, para hacer un segundo cuadro, copie la primera capa y luego cambie la imagen en la capa copiada de acuerdo con la idea del video. Por ejemplo, apretamos el emoticón y lo movimos hacia arriba y hacia abajo un poco cuadro por cuadro. Ejemplo se puede ver en la figura de la izquierda, por supuesto, todos los marcos no cabían en él, pero se puede ver la idea general.

Cómo guardar cuadros de imágenes en movimiento como archivos separados

Para combinar fotogramas individuales en el orden deseado en una película animada usando el programa UnFREEz, primero debe guardar los fotogramas como archivos separados. No hay nada difícil en esto tampoco. Puede, por ejemplo, copiar todo el contenido de la capa deseada, crear una nueva imagen y pegar en ella la imagen copiada de la capa. Luego guardar como archivo separado gif. Puede seleccionar toda la imagen en una capa, por ejemplo, presionando la combinación de teclas Ctrl+A. Está en la sección de instrucciones de este sitio.

De otra manera, puede, por ejemplo, simplemente desactivar la visibilidad de las capas que no son necesarias en el marco actual y luego guardar las capas visibles como una imagen GIF separada. Puedes hacer esto en - "Guardar como". Al guardar como GIF, Paint.NET ofrecerá fusionar todas las capas de la imagen, es decir, resulta que las capas deshabilitadas temporalmente desaparecerán. Pero después de guardar el archivo con el marco, puede hacer clic en el botón "Cancelar" Y última acción la combinación de capas se cancelará y todas las capas se revertirán.

Una vez más, tenga en cuenta que para fusionar fotogramas posteriores en un archivo GIF animado, es necesario que todos los marcos tengan el mismo tamaño de imagen. Es decir, por ejemplo, si el tamaño de una imagen de un cuadro es de 20 por 30 píxeles, el resto de los cuadros deberían tener el mismo tamaño. El método de creación de marcos en Paint.NET descrito anteriormente garantiza que se cumpla esta condición, ya que todos los marcos se crean a partir de una imagen principal.

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