Ablakok.  Vírusok.  Jegyzetfüzetek.  Internet.  hivatal.  Segédprogramok.  Drivers

1.A számítástechnika alapfogalmai és definíciói. Informatika, kibernetika, Általános rendszerelmélet és rendszerelemzés. Tájékoztatási rendszer.

Az információfeldolgozás az átalakítás rendezett folyamata a probléma megoldására szolgáló algoritmus szerint.

Információs műveletek:

Gyűjtés, formalizálás (egy nézetre), szűrés, rendezés, archiválás, védelem, szállítás, átalakítás.

A SZÁMÍTÁSTUDOMÁNY ALAPVETŐ MEGHATÁROZÁSAI

RENDSZER - kölcsönható összetevők komplexuma (rugalmas és merev - ha egy funkcionálisan fontos elemet eltávolítanak, akkor nem működik - biológiai és műszaki, nyitott és zárt - a külső környezettel cserébe)

A SZEMÉLYI SZÁMÍTÓGÉP (PC vagy IBM PC) egy elektronikus számítógép (ECM), amelyet arra terveztek, hogy párbeszédet folytatjon egy személlyel (felhasználóval).

A SZÁMÍTÁSTUDOMÁNY az információ szerkezetét és legáltalánosabb tulajdonságait, keresését, tárolását, továbbítását és számítógépes feldolgozását vizsgáló tudomány.

Az INFORMÁCIÓ a környezet objektumairól és jelenségeiről, azok paramétereiről, tulajdonságairól és állapotáról szóló információ.

A FILE egy elnevezett memóriaterület külső adathordozó. A fájlok tárolhatnak szövegeket, dokumentumokat, magukat programokat, rajzokat stb.

A KÖNYVTÁR egy elnevezett hely a lemezen, ahol a fájlok tárolódnak.

A PROGRAMOZÁS egy feladat előkészítése annak számítógépen történő megoldására.

Az ALGORITMUS parancsok sorozata, amely valamilyen célhoz vezet.

A BRANCH egy algoritmusparancs, amelyben a feltételtől függően választhat: végrehajt-e vagy sem parancscsoportot.

LOOP - ezek olyan algoritmusparancsok, amelyek lehetővé teszik, hogy ugyanazt a parancscsoportot többször megismételje.

Valószínűleg sokan ismernek vagy hallottak egy olyan tudományról, mint a kibernetika. Egy időben méltatlanul elhallgatták, mert hivatalos körökben áltudománynak számított. Ez a társadalmunk számára szomorú téveszme mára teljesen leküzdötte. Azonban az ezzel járó elmaradás az eszközök fejlesztésében Számítástechnika még mindig hazánkban zajlik. Ennek a tudománynak az alapjait Norbert Wiener amerikai tudós fektette le.

"Kibernetika. A természetben és a társadalomban az irányítás és kommunikáció általános törvényeinek tudománya (a görög kybernetike szóból - az irányítás művészete). Szűk értelemben - a tudomány Visszacsatolásösszetett rendszerekben és szervezetekben."

A Kibernetikai szótárban (Kijev, 1989) a következőket olvashatjuk: "A kibernetika... az információ kezelésének, fogadásának, továbbításának és átalakításának tudománya kibernetikai rendszerekben..." Itt kezdődik a zűrzavar. E két tudományág között nem lehet egyértelmű határvonalat húzni. Ennek ellenére széles körben elterjedt az a vélemény, hogy a számítástechnika a kibernetika része. Az informatika a számítástechnika fejlődésének köszönhetően jelent meg, és nélküle teljesen elképzelhetetlen. A kibernetika ezzel szemben önállóan fejlődik, érdeklődve az információs megközelítést alkalmazó objektumkezelési modellek iránt. A számítástechnikát az információ és a hardver tulajdonságai érdeklik szoftver eszközök feldolgozása. A kibernetika és az informatika külsőleg nagyon hasonló tudományágak, de nagy valószínűséggel különböznek a kutatási témák megjelölt elrendezésében. Megjegyzendő, hogy az iskolai informatika szakon egyetlen szó sem esik a kibernetikáról. Nem valószínű, hogy ez helyesnek tekinthető. Egyébként melyik kurzusban lehetne még megemlíteni a kibernetikát és megismertetni vele a hallgatókat, megadni a kibernetika első fogalmait

A rendszerelemzés az a folyamat, amely során választ kapunk a következő kérdésre: „Miért teljesül (nem teljesül) a rendszer általános célja.

A „rendszerelemzés” fogalma két másik fogalmat is tartalmaz – a „rendszert” és az „analízist”. A „rendszer” fogalma elválaszthatatlanul kapcsolódik a „rendszercél” fogalmához. Az "elemzés" fogalma elemzést és darabokra válogatást (osztályozást) jelent. Ezért a „rendszerelemzés” a rendszer céljának elemzése részcéljaira (célok osztályozása vagy hierarchiája), és magának a rendszernek az alrendszereibe történő elemzése (rendszerek osztályozása vagy hierarchiája) azzal a szándékkal, hogy megtudja, mely alrendszerek. és miért tudja (nem) tudja teljesíteni a rájuk rendelt feladatokat.célok (részcélok).


A rendszerelemzés kimutathatja, hogy egy ilyen és ehhez hasonló objektum "áll ... for .."-ből, vagyis hogy megmutassa, milyen célból készült adott tárgy milyen elemekből áll és az egyes elemek milyen szerepet játszanak e cél elérésében.

Az organomorfológiai elemzés a rendszeranalízissel ellentétben kimutathatja, hogy egy ilyen és ilyen objektum "...-ből áll", vagyis csak azt tudja megmutatni, hogy ez az objektum milyen elemekből áll.

A rendszerelemzés nem önkényesen, hanem bizonyos szabályok szerint történik. A rendszerelemzés fő feltételei a célok és rendszerek összetettségének és hierarchiájának figyelembevétele.

A rendszerelmélet (általános rendszerelmélet) egy általános tudományos paradigma, amely holisztikus megközelítést kínál a rendszerek tanulmányozására.

Az elméleten belüli kutatás tárgya a következők tanulmányozása:

különféle osztályok, típusok és rendszerek;

a rendszerek alapelvei és viselkedési mintái (például a szűk keresztmetszet elve);

rendszerek működésének és fejlesztésének folyamatai (például infralassú folyamatok, tranziensek).

Általános rendszerelmélet

A rendszernek minősülő objektumok tanulmányozásának speciális tudományos és logikai-módszertani koncepciója. O. t. s. szorosan kapcsolódik a szisztematikus megközelítéshez, és annak elveinek és módszereinek konkretizálása, logikai és módszertani kifejeződése. Az első lehetőség O. t. Bertalanffy jelölte, de számos elődje volt (főleg Bogdanov). Fő ötlet O. t. Bertalanffy a rendszerobjektumok működését szabályozó törvények izomorfizmusának (izomorfizmusának és homomorfizmusának) felismerésében áll. Bertalanffy fontos érdeme a nyitott rendszerek tanulmányozása, amelyek a rozssal folyamatosan anyag- és energiacserét folytatnak a külső környezettel. Az 50-70-es években. az O. t építésének számos más megközelítése. (M. Mesarovic, L. Zadeh, R. Ackoff, J. Clear, R. Kalman, E. László stb.). Fő Ugyanakkor figyelmet fordítanak a rendszerkutatás logikai-fogalmi és matematikai apparátusának kialakítására. O. t. s. fontos a modern fejlődése szempontjából. tudomány és technika: anélkül, hogy felváltaná az egyes rendszerosztályok elemzésével foglalkozó speciális rendszerelméleteket és fogalmakat, megfogalmazza a rendszerkutatás általános módszertani alapelveit.

IS architektúra - központosított. Tipikusan használt kötegelt feldolgozás feladatokat. A végfelhasználónak nem volt közvetlen kapcsolata az IS-vel, minden információ- és beviteli előfeldolgozást az IS munkatársai végeztek.

Az IS - információs rendszerek - e generáció hátrányai:

a programok és az adatok közötti erős kapcsolat, vagyis a témakörben bekövetkezett változások az adatszerkezet változásához vezettek, és ez a programok újrakészítésére kényszerítette.

a rendszerek fejlesztésének és módosításának összetettsége.

a különböző emberek által különböző időpontokban kidolgozott rendszerrészek összehangolásának nehézsége.

A 70-es években - a 80-as évek elején. Az üzleti információs rendszereket kezdik használni a termelés irányításának, a döntés-előkészítési és döntéshozatali folyamatok támogatásának és felgyorsításának eszközeként. Ennek az időszaknak az IS-ei nagyrészt a kialakult problémák megoldására szolgáltak, amelyek a rendszer létrehozásának szakaszában egyértelműen meghatározásra kerültek, majd gyakorlatilag nem változtak. A személyi számítógépek megjelenése az ACS ötletének korrekciójához vezet; a CC-től és a vezérlés központosításától az elosztott számítási erőforrásig és a vezérlés decentralizálásáig. Ez a megközelítés a döntéstámogató rendszerekben (DSS) talált alkalmazásra, amelyek a szervezetirányítás számítógépes informatikájának új szakaszát jellemzik. Ezzel párhuzamosan csökken a központosított számítási erőforrások és a felsőbb irányítási szintek terhelése, ami lehetővé teszi a nagy, hosszú távú stratégiai feladatok megoldásának ezekbe való koncentrálását. Bármely IT életképessége nagymértékben függ a felhasználók központi erőforrásokhoz való operatív hozzáférésétől és azok szintjétől információs linkek„vízszintesen” és „vertikálisan” is a szervezeti struktúrán belül. Ugyanakkor a nagyvállalatok hatékony irányításának biztosítása érdekében az integrált automatizált vezérlőrendszerek létrehozásának ötlete kidolgozásra került, és továbbra is aktuális.

A 80-as évek végére. az IP használatának koncepciója ismét változik. Stratégiai információforrássá válnak, és bármely profilú vállalkozás minden szintjén használatosak. Ennek az időszaknak az informatikája, a szükséges információkat időben megadva, segíti a szervezetet a tevékenységében elért sikerek elérésében, új termékek és szolgáltatások létrehozásában, új piacok felkutatásában, méltó partnerek biztosításában a maga számára, a termékek megjelenésének megszervezésében. Jó minőségés alacsony áron stb. Az IS előző generációjának hiányosságainak leküzdése iránti vágy vezetett az adatbázisok létrehozásának és kezelésének technológiájához. Az adatbázis egymáshoz kapcsolódó feladatok egy csoportjához, sok felhasználó számára jön létre, és ez lehetővé teszi a korábban létrehozott IS problémáinak részleges megoldását. Kezdetben a DBMS-eket nagy számítógépekhez fejlesztették ki, és számuk nem haladta meg a tucatnyit. A PC megjelenésének köszönhetően az adatbázis-technológia tömeggyártássá vált, nagyszámú eszközöketés DBMS az IS fejlesztésére, ami viszont nagyszámú alkalmazott IS megjelenését okozta az alkalmazott területeken.

Nagy előrelépés volt a "barát felület" elvének kialakítása a felhasználó (végfelhasználó és az IS fejlesztő felé egyaránt) vonatkozásában. Például általánosan használják GUI, fejlett súgórendszerek és tippek a felhasználó számára, különféle eszközök az IP fejlesztésének egyszerűsítésére: gyors alkalmazásfejlesztő rendszerek (RAD-rendszerek), IP számítógépes tervezése (CASE-tools).

Hihetetlennek tűnik, hogy a 19. század elején jelent meg a lyukkártya, az első információhordozó papír, karton vagy műanyag téglalap alakú lyukakkal. Persze akkor még nem volt szó számítógépekről, de aktívan használták Joseph-Marie Jacquard francia feltaláló szövőszékeit, amelyekben lyukkártyákat használtak. Segítségükkel szabályozni lehetett a mintát az anyagon. A 19. század 30-as éveiben a technológiát Charles Babbage első számítógépeiben és Szemjon Korszakov iratainak osztályozására szolgáló mechanikus eszközökben kezdték használni. 1890-ben pedig Herman Hollerith amerikai feltaláló egy olyan eszközzel állt elő, amely lyukkártyákkal dolgozta fel az 1890-es és 1900-as amerikai népszámlálás eredményeit. Természetesen a lyukkártyát az első számítógépek információhordozójává tették. Bizonyára sokan még emlékeznek ezekre a 187,325 × 82,55 mm méretű és 0,178 mm vastagságú kártyákra, számsorokkal és lyukakkal bizonyos helyeken – ez az IBM által 1928-ban bevezetett leggyakoribb formátum. A lyukkártyákat a 80-as évek elejéig széles körben használták a számítástechnikában, azonban használatuk kényelmetlensége, több információ tárolásának és feldolgozásának szükségessége új megoldások keresésére kényszerítette a szakembereket. Ezért a lyukkártyákat fokozatosan felváltották a hajlékonylemezek.


Hihetetlennek tűnik, hogy a hajlékonylemez egy rugalmas lemez volt, amely ferromágneses bevonattal volt ellátva, és egy műanyag tokban volt elrejtve, amelyet úgy terveztek, hogy megvédje a mechanikai sérülésektől. 1967-ben az IBM laboratóriuma elkészítette az első 8 hüvelyk átmérőjű hajlékonylemezt, 1971-ben pedig az első ilyen, 80 kilobájt térfogatú hajlékonylemezt mutatták be a széles közönségnek. A hajlékonylemezek fejlesztése a fizikai méret csökkentését és a memória mennyiségének növelését tűzte ki célul, aminek eredményeként a floppy lemezek először 5¼ hüvelykre, majd 3½ hüvelykre csökkentek, a memória mennyisége pedig 1991-re elérte a 2880 kilobájtot. , bár továbbra is a 3½ hüvelykes formátum maradt a legnépszerűbb formátum.1,44 MB floppy. Sajnos a floppy lemezeket eszközük sajátosságai miatt nem lehetett megbízható információtároló eszköznek nevezni. Könnyen demagnetizálódtak különböző természetű mágneses mezők hatására, beragadtak a hajtásba, mechanikai sérüléseknek voltak kitéve. Ennek eredményeként, amikor megjelentek a megbízhatóbb adathordozók, a hajlékonylemezek kezdtek eltűnni a mindennapi életből, és jelenleg gyakorlatilag megszűnt a használatuk.

Az adathordozók fejlesztésének következő lépése az volt optikai lemezek- optikai sugárzással adatokat olvasó eszközök. Az ilyen lemezek első generációját főként videofájlok és zene tárolására használták. Ezek jól ismert lézer- és kompaktlemezek, valamint magneto-optikai lemezek, amelyek mind az optikai, mind a mágneses információhordozó tulajdonságait egyesítik. Az első optikai lemezek a 70-es évek végén láttak napvilágot. Az optikai adathordozók második generációjába különösen az években megjelent DVD formátumú lemezek tartoznak. Ugyanolyan megjelenésűek, mint a CD-k, sokkal több információt tárolhatnak. Érdemes megjegyezni a CD-n és DVD-n egyaránt előforduló, nem csak információolvasás, hanem egyszeri vagy többszöri (lemeztípustól függően) rögzítési lehetőségét is. Jelenleg a második generációs optikai lemezek mellett a harmadik generációs lemezeket is széles körben használják, és két formátum harcol itt már régóta a vezető szerepért - a HD DVD és a Blu-ray. A második típusú lemezek gyártói azonban így is nyertek. Jelenleg a Blu-ray lemezek a rétegek számától függően 23,3 és 128 gigabájt közötti információt tárolhatnak. Minden optikai adathordozó kétségtelen hátránya a különféle mechanikai sérülésekre való hajlam: a lemez felületén már egy kis karc is helyrehozhatatlan károsodást okozhat. Ráadásul az információírás sebessége sem mindig elégíti ki a felhasználót, az átírási ciklusok számát pedig erősen korlátozzák a fizikai paraméterek. Ezért születtek és terjedtek el a kompakt, gyors és mintegy 100 000 újraírási ciklust kibíró eszközök, amelyek flash memóriát használnak az információ tárolására.

A flash memóriát Fujio Masuoka, a Toshiba specialistája találta fel 1984-ben. Az első kereskedelmi forgalomban lévő flash chipet 1988-ban adta ki az Intel. Most aktívan használják a különféle típusú és térfogatú flash kártyákat mobiltelefonok, fényképezőgépek, mp3 lejátszók, valamint a nagyon népszerű USB flash meghajtók vagy népszerûen pendrive-ok, amelyek USB csatlakozón keresztül számítógéphez vagy laptophoz csatlakoztathatók és gyorsan átmásolhatják a szükséges információkat. Jelenleg a flash memóriát használó szabványos eszközök több tíz gigabájtnyi információt tárolhatnak.

A fenti eszközök eltávolíthatók. Külön érdemes beszélni a beépített adathordozókról - merevlemezekről.

A merevlemez (HDD, merevlemez-meghajtó, merevlemez), akárcsak a hajlékonylemez, a mágneses rögzítés elvein alapul, azonban ferromágneses réteggel bevont merevlemezekre rögzít. Leggyakrabban a merevlemez kezdetben be van építve rendszer egysége számítógép. Az 5 megabájtos memóriakapacitású, a mai merevlemezekhez képest hihetetlen méretű készülék első prototípusa 1956-ban jelent meg az Intelnél. A merevlemezek fejlődése fizikai méretük csökkenéséhez, az információk olvasási/írási sebességének és a memóriakapacitás növekedéséhez vezetett. A modern merevlemezek akár 3 terabájtnyi információt is tárolnak, és ez természetesen nem a határ.

3. A szoftvertermékek funkcionális elv szerinti osztályozása. Üzleti alkalmazások, egyéb tantárgyi alkalmazási programok és alapvető informatika, alapszoftverek.

A szoftvertermékek különféle szempontok szerint osztályozhatók. Az összes szoftvertermék osztályozásának fő jellemzője a felhasználási kör (terület). Ezért a szoftvertermékek következő osztályait különböztetjük meg:

1. Rendszerszoftver

Különféle teljesítésre tervezték segédfunkciók: számítógépes erőforrás menedzsment; a felhasznált információkról másolatok készítése; számítógépes eszközök működőképességének ellenőrzése; kiadatás háttér-információ a számítógépről.

A rendszer részeként szoftver tartalmazza: operációs rendszer; víruskereső programok; archiváló programok; hálózatkarbantartó programok stb.

2. Alkalmazási programok csomagjai - közvetlenül biztosítják a felhasználó által igényelt munka elvégzését.

Pályázati program példák: szövegszerkesztők(Microsoft Word); számítógépes grafikai rendszerek (oktatási, tudományos, mérnöki stb.); táblázatok (Microsoft Excel); adatbázis-kezelő rendszerek ( Microsoft Access); kiadói rendszerek; könyvelő programok (1C Accounting, Turbo Accountant stb.); Számítógéppel segített tervezőrendszerek; szakértői rendszerek; mesterséges intelligencia rendszerek (helyesírás-ellenőrzés, fordítás, szövegfelismerés); böngészők; képzési programok stb.

3. Programozástechnikai eszközök (megkönnyítik az új számítógépes programok létrehozásának folyamatát egy adott programozási nyelven).

Példák programozási rendszerekre: Quck Basic; Turbo Basic; Visual Basic; Pascal; C++; Delphi stb.

A törvény által biztosított jogi védelem minden típusú számítógépes programra kiterjed. Egy számítógépes program szerzői jogának felismeréséhez és gyakorlásához nem szükséges azt egyetlen szervezetnél sem regisztrálni. A számítógépi program szerzői joga automatikusan keletkezik annak létrehozásakor.

Információs technológia (IT) - az adatok (elsődleges információ) gyűjtésére, feldolgozására és továbbítására szolgáló eszközök és módszerek összessége egy tárgy, folyamat vagy jelenség (információs termék) állapotáról új minőségű információk megszerzésére.

Az információs technológia célja információ előállítása annak elemzésére, és annak elfogadása a cselekvés végrehajtására vonatkozó döntés alapján.

Az adatfeldolgozási módszerek és eszközök gyakorlati alkalmazása eltérő lehet, ezért célszerű külön kiemelni a globális alap- és specifikus információs technológia.

Az alapvető információs technológiát egy adott alkalmazáshoz (gyártás, kutatás, oktatás stb.) tervezték. Az alapvető információs technológiák a következő technológiákat foglalják magukban:

multimédiás technológiák

Iroda automatizálás

Számítógéppel segített tervezés információtechnológiája

Információs technológiák az iparban és a gazdaságban

Mesterséges intelligencia technológiák

CASE technológiák

Geoinformációs technológiák

Statisztikai információs technológia

Menedzsment információs technológia

Információs technológiák az oktatásban

Számviteli információs rendszerek (BUIS)

Alkalmazott közgazdasági programok:

1C számvitel (vállalati)

Projekt Expear (tervezés)

CRM (ügyfélkapcsolatok)

Marketingszakértő

Vörös igazgató (pénzügyi szervező)

Alkalmazott programok a jogtudományban:

Tanácsadó +

4. Szoftvertermékek és menedzsment szintek a vállalatnál. Algoritmizálás és programozás.

Algoritmus - pontos utasítás az előadónak, hogy egy bizonyos műveletsort hajtson végre a cél elérése érdekében, véges számú lépésben.

Az algoritmus úgy is megtervezhető, hogy emberi, ill automata készülék. Lehetővé teszi a végrehajtás formalizálását információs folyamat. A számítógép számára érthetőnek kell lennie.

Általában az algoritmusok több általános tulajdonságát fogalmazzák meg, amelyek lehetővé teszik az algoritmusok megkülönböztetését más utasításoktól.

Diszkrétség (szakadás, szétválasztás) - az algoritmusnak a probléma megoldásának folyamatát egyszerű (vagy korábban meghatározott) lépések egymás utáni végrehajtásaként kell ábrázolnia. Az algoritmus által biztosított minden egyes művelet csak az előző végrehajtásának befejezése után kerül végrehajtásra.

Bizonyosság – az algoritmus minden szabályának világosnak, egyértelműnek kell lennie, és nem hagyhat teret az önkényességnek. Ennek a tulajdonságnak köszönhetően az algoritmus végrehajtása mechanikus jellegű, és nem igényel további utasításokat vagy információkat a megoldandó problémáról.

Hatékonyság (végesség) - az algoritmusnak véges számú lépésben kell a probléma megoldásához vezetnie.

Tömegkarakter - a probléma megoldására szolgáló algoritmust kidolgozzák Általános nézet, azaz alkalmazhatónak kell lennie egy bizonyos problémaosztályra, amelyek csak a kiindulási adatokban különböznek egymástól. Ebben az esetben a kiindulási adatokat egy bizonyos területről lehet kiválasztani, amelyet az algoritmus alkalmazhatósági területének nevezünk.

Ezen tulajdonságok alapján néha megadják az algoritmus definícióját, például: „Az algoritmus matematikai, logikai vagy kombinált műveletek sorozata, amelyek determinisztikusak, tömegesek, irányítottak és egy adott probléma összes problémájának megoldásához vezetnek. osztály véges számú lépésben.”

Az algoritmusok típusai

Mechanikus algoritmusok vagy más módon determinisztikus, merev (például egy gép, motor stb. működésének algoritmusa);

Rugalmas algoritmusok, például sztochasztikus, azaz valószínűségi és heurisztikus algoritmusok. A mechanikus algoritmus meghatározott műveleteket állít be, egyedi és megbízható sorrendben jelölve, ezáltal egyértelmű szükséges vagy kívánt eredményt ad, ha azok a folyamatfeltételek és feladatok, amelyekre az algoritmust kidolgoztuk, teljesülnek.

Valószínűségi (sztochasztikus) algoritmus ad egy programot a probléma többféle megoldására, amely egy eredmény valószínű elérésére vezet.

A heurisztikus algoritmus (a görög "eureka" szóból) olyan algoritmus, amelyben a cselekvési program végeredményének elérése nincs egyértelműen előre meghatározott, ahogyan a műveletek teljes sorozata sincs feltüntetve, az előadó összes tevékenysége nem azonosított. A heurisztikus algoritmusok közé tartoznak például az utasítások és az előírások. Ezek az algoritmusok univerzális logikai eljárásokat és analógiákon, asszociációkon és korábbi tapasztalatokon alapuló döntéshozatali módszereket alkalmaznak hasonló problémák megoldásában.

Aloritmiás struktúrák

A lineáris algoritmus olyan parancsok (utasítások) halmaza, amelyeket időben egymás után hajtanak végre.

Az elágazó algoritmus egy olyan algoritmus, amely legalább egy feltételt tartalmaz, amelynek ellenőrzése eredményeként a számítógép átmenetet biztosít a két lehetséges lépés valamelyikére.

A ciklikus algoritmus olyan algoritmus, amely ugyanazt a műveletet (ugyanazokat a műveleteket) többszörösen megismétli új kezdeti adatokon. A legtöbb számítási módszer és az opciók felsorolása ciklikus algoritmusokra redukálódik.

A programciklus olyan parancsok sorozata (sorozat, ciklustörzs), amely ismételten végrehajtható (új kezdeti adatok esetén), amíg egy bizonyos feltétel nem teljesül.

Példa egy blokkdiagramra: Egy algoritmus szerkezeti (blokk-, gráf-) diagramja - az algoritmus grafikus ábrázolása nyilakkal (átmeneti vonalakkal) összekapcsolt blokkok diagramja formájában - grafikus szimbólumok, amelyek mindegyike megfelel az algoritmus egy lépése. A blokkon belül a megfelelő művelet leírása található.

Az algoritmus grafikus ábrázolását széles körben alkalmazzák a probléma programozása előtt, annak egyértelműsége miatt, mivel a vizuális észlelés általában megkönnyíti a programírás folyamatát, annak beállításait, amikor lehetséges hibákat, az információfeldolgozás folyamatának megértése.

A programozás - a szokásos értelemben számítógépes programok létrehozásának folyamata.

Szűk értelemben (ún. kódolás) a programozás alatt utasításokat írunk egy adott programozási nyelven, gyakran egy már létező algoritmus szerint (terv, problémamegoldási módszer). Ennek megfelelően azokat, akik ezt csinálják, programozóknak (zsargonban kódolóknak) nevezik, az algoritmusokat fejlesztőket pedig algoritmusoknak, tartományspecialistáknak, matematikusoknak.

Tágabb értelemben a programozás alatt a programok (számítógépes szoftverek) létrehozásával és karbantartásával kapcsolatos tevékenységek teljes körét értjük. Egy pontosabb és modernebb kifejezés a szoftverfejlesztés, vagy szoftvermérnökség. Ez magában foglalja az elemzést és a probléma beállítását, a programtervezést, az algoritmusépítést, az adatszerkezet-fejlesztést, a programszöveg írását, a programhibakeresést és -tesztelést (programteszt), a dokumentációt, a hangolást (konfigurációt), a finomítást és a karbantartást.

A számítógépes programozás azon programozási nyelvek használatán alapul, amelyeken a program meg van írva. Ahhoz, hogy a programot a számítógép megértse és végrehajtsa, speciális eszközre van szükség - egy fordítóra. A fordítók fő típusai a fordító és a tolmács. Jelenleg aktívan használatosak az úgynevezett integrált programfejlesztő környezetek, amelyek tartalmaznak még egy szerkesztőt a programszövegek beírására és szerkesztésére, egy hibakeresőt a programok hibáinak megtalálására és kiküszöbölésére, egy linkert a program összeállítására több modulból, és egyéb szolgáltatási modulokat is. . A programozási környezet szövegszerkesztője speciális funkciókkal rendelkezhet, mint például a névindexelés, a dokumentáció megjelenítése, a vizuális létrehozási eszközök. felhasználói felület. A programozó egy szövegszerkesztő segítségével szöveges formában készít egy programkészletet, amelyet forráskódnak nevezünk. A programozási nyelv meghatározza a forráskód szintaxisát és kezdeti szemantikáját, a programozási nyelv szemantikája kibővíthető a programszöveggel, további könyvtárakkal, valamint azzal a szoftver- és hardverkörnyezettel, amelyben a program végrehajtódik. A fordító a program szövegét gépi kóddá alakítja, amely közvetlenül végrehajtható. Elektromos alkatrészek számítógép. Az interpreter vagy nem alakítja át kifejezetten gépi kóddá a programszöveget, vagy a program végrehajtása során hajt végre ilyen átalakítást.

5 generáció: 50-es évek – accembler

60-as évekbeli accembler változóval

A 60-as évek univerzális magas szintű nyelvei

70-es évek domain és objektum orientált nyelvei

90-es évek vizuális fejlesztési rendszerei

Nyelvek: fortran, cobol (üzleti), pascal, basic, prolog, subd

5. Számítástechnikai és információs folyamatok megjelenítése. Grafikon - algoritmusok sémái. Általános fogalmak.

Az algoritmus gráfdiagramjának részeként nagy elemeket lehet megkülönböztetni, amelyeket csúcsainak és íveinek részhalmazai képviselnek: elágazások (lineáris láncok vagy csúcsszakaszok) és töredékek (kezdeti, párhuzamos, alternatív, ciklikus elő-, utó- állapot és megszakítás). Egy helyes algoritmus gráfsémájának egyenértékű reprezentációja a töredékek fa, amely tükrözi a töredékek egymásba ágyazott sorrendjét.

Az algoritmusok grafikus bemutatásának módja tömörebb és vizuálisabb, mint a verbális mód.

Grafikus ábrázolásban az algoritmus egymáshoz kapcsolódó funkcionális blokkok sorozataként van ábrázolva, amelyek mindegyike egy vagy több művelet végrehajtásának felel meg.

Az ilyen grafikus ábrázolást folyamatábrának vagy folyamatábrának nevezzük. A folyamatábrán minden művelettípus (kezdeti adatok bevitele, kifejezésértékek kiszámítása, feltételek ellenőrzése, műveletek ismétlődésének vezérlése, feldolgozás befejezése stb.) egy blokk szimbólumként ábrázolt geometriai alakzatnak felel meg. A blokk szimbólumokat átmeneti vonalak (vonal vagy nyíl) kötik össze, amelyek meghatározzák a műveletek sorrendjét.

A táblázat a leggyakrabban használt geometriai formákat mutatja be.

Terminátor (start-stop). Az elem a külső környezetből érkező bemenetet vagy onnan való kilépést jeleníti meg (a legáltalánosabb használat a program eleje és vége). A megfelelő művelet az ábrán belül van írva.

Folyamat. Egy vagy több művelet elvégzése, bármilyen adatfeldolgozás. Az ábrán belül maguk a műveletek közvetlenül vannak írva, például a: = a + SQRT (C).

Megoldás. Egy kapcsoló típusú döntést vagy funkciót jelenít meg egy bemenettel és két vagy több alternatív kimenettel, amelyek közül csak egy választható ki az ezen az elemen belül meghatározott feltételek kiértékelése után. Az elem bejáratát egy vonal jelzi, amely általában az elem felső csúcsába lép be. Ha két vagy három kijárat van, akkor általában minden kijáratot a fennmaradó csúcsokból (oldalsó és alul) kilépő vonal jelzi. A programozásban ezt a blokkot megfelel feltételes operátor if (két kimenet: igaz, hamis) és case (több kimenet).

Számítástechnika - a tudomány beszerzési, felhalmozási, tárolási, átalakítási, átviteli, védelmi és felhasználási módokról információ. Ez magában foglalja az információfeldolgozással kapcsolatos tudományágakat számítógépekés számítógépes hálózatok: hogyan absztrakt mint egy elemzés algoritmusok, és egészen konkrét, például a fejlesztés programozási nyelvek.

Információs források- Különféle formalizált ismeretek (elméletek, ötletek, találmányok), adatok (beleértve a dokumentumokat is), azok gyűjtésének, feldolgozásának, elemzésének, értelmezésének és alkalmazásának, valamint az információforrások és a fogyasztók közötti csere technológiái és eszközei.

Információs technológia-1. Az új információk (információk, ismeretek) megszerzéséhez, gyűjtéséhez, feldolgozásához, elemzéséhez, értelmezéséhez, kinyeréséhez használt módszerek, módszerek, cselekvések, folyamatok, eszközök, szabályok, készségek tanulmányozásában, létrehozásában és alkalmazásában részt vevő tudományágak összessége és adatokat, tartalmakat és információkat alkalmaz a nemzetgazdaság és a társadalom információs igényeinek megfelelő mennyiségben és adott minőségben való kielégítése érdekében.

Információ mennyisége az információs üzenetek fogadásakor a tudás bizonytalanságát csökkentő intézkedésnek tekinthető.

Az információnak, mint a tudás bizonytalanságának csökkentésének mérőszámának fentebb tárgyalt megközelítése lehetővé teszi az információ mennyiségi mérését. Van egy képlet, amely összekapcsolja a lehetséges N információs üzenetek számát és az I információ mennyiségét, amelyet a fogadott üzenet hordoz:

az információ mennyiségének mértékegységei. Az információmennyiség mérésének minimális mértékegysége a bit, a következő legnagyobb mértékegység pedig a bájt, és:

1 bájt = 8 bit = 2 3 bit.

A számítástechnikában a több mértékegység oktatásának rendszere némileg eltér a legtöbb tudományban elfogadotttól. A hagyományos metrikus mértékegységrendszerek, mint például a Nemzetközi Mértékegységrendszer SI, 10 n-es tényezőt használnak a többszörös mértékegységek többszöröseként, ahol n = 3, 6, 9 stb., ami a "Kilo" decimális előtagoknak felel meg ( 10 3), "Mega" (10 6), "Giga" (10 9) stb.

A számítógépben az információ kódolása bináris előjelrendszerrel történik, ezért az információmennyiség mérésének több egységében a 2 n együtthatót használják.

Tehát az információ mennyiségének mértékegységeit, amelyek egy bájt többszörösei, a következőképpen kell megadni:

1 kilobyte (KB) = 2 10 bájt = 1024 bájt;

1 megabájt (MB) = 2 10 KB = 1024 KB;

1 gigabájt (GB) = 2 10 MB = 1024 MB.

2. Az orvosinformatika, mint alkalmazott tudomány meghatározása. Orvosinformatika módszereivel megoldott feladatok.

Orvosi informatika olyan tudomány, amely az információ fogadásának, továbbításának, feldolgozásának, tárolásának, terjesztésének, bemutatásának folyamatait tanulmányozza az információs technológia segítségével az orvostudományban és az egészségügyben.

Az orvosinformatika vizsgálati tárgya az egészségügyben alkalmazott információs technológiák.

Az orvosinformatika fő célja az információs folyamatok optimalizálása az orvostudományban és az egészségügyben a felhasználás révén számítógépes technológia a közegészségügy minőségének javítása.

Orvosinformatika által megoldott feladatok:

    a különböző népességcsoportok egészségi állapotának nyomon követése, beleértve a kockázati csoportba tartozó betegek és társadalmilag jelentős betegségben szenvedők

    számítástechnikai eljárásokon és (vagy) az orvosok döntéshozatali logikájának modellezésén alapuló tanácsadás a klinikai orvostudományban (diagnózis, prognózis, kezelés)

    átállás az elektronikus kórlapokra és a járóbeteg-kórlapokra. kártyák, beleértve a biztosított betegek kezeléséért fizetett fizetéseket (különböző rendszerek szerinti kötelező és önkéntes biztosítás)

    funkcionális és laboratóriumi diagnosztika automatizálása

Orvosi diagnosztika

Az információs rendszerek fejlesztése és bevezetése az orvostechnika területén meglehetősen sürgető feladat. Az egészségügyi intézményekben a személyi számítógépek használatának elemzése azt mutatja, hogy a számítógépeket elsősorban szöveges dokumentációk feldolgozására, adatbázisok tárolására és feldolgozására, statisztikákra használják. A számítógép egy részét különféle diagnosztikai és terápiás eszközökkel együtt használják. A legtöbb ilyen számítógép-használati területen szabványos szoftvereket használnak - szövegszerkesztőket, DBMS-eket stb. Ezért sürgős egy olyan információs szervezeti és technikai rendszer létrehozása, amely képes időben és megbízhatóan felállítani a beteg diagnózisát és kiválasztani a hatékony kezelési stratégiát. az informatizálás feladata.

Kezelésirányítási rendszerek

A kezelési és rehabilitációs folyamatirányító rendszerek közé tartoznak az automatizált intenzív terápiás rendszerek, a biofeedback rendszerek, valamint a mikroprocesszoros technológia alapján létrehozott protézisek és mesterséges szervek.

Az orvosi folyamatirányító rendszerekben előtérbe kerülnek a munka mennyiségi paramétereinek pontos adagolása, a beállított értékek stabil megőrzése a páciens testének fiziológiai jellemzőinek változékonysága mellett.

Alatt automatizált rendszerek intenzív terápia alatt olyan rendszereket értünk, amelyek célja a szervezet állapotának terápiás célú szabályozása, valamint annak normalizálása, a beteg személy szerveinek és fiziológiai rendszereinek természetes funkcióinak helyreállítása és a normál tartományon belüli fenntartása. A bennük megvalósított szerkezeti konfiguráció szerint az intenzív terápiás rendszereket két osztályra osztják - rendszerekre programvezérlésés zárt vezérlőrendszerek.

A programvezérlő rendszerek magukban foglalják a terápiás hatások megvalósítására szolgáló rendszereket. Például különféle számítástechnikával felszerelt fizioterápiás berendezések, gyógyszerinfúziós eszközök, mesterséges tüdőlélegeztetés és inhalációs érzéstelenítés, szív-tüdő gépek.

3. Hálózati topológiák. Példák. Műszaki adatok. Ethernet technológia. A hálózati topológia a számítógépek egymáshoz viszonyított geometriai alakja és fizikai elrendezése. A hálózati topológia lehetővé teszi a különböző hálózatok összehasonlítását és osztályozását. A topológiának három fő típusa van:

1) csillag;

2) Gyűrű;

BUSZ TOPOLÓGIA

A busz séma szerinti hálózat kiépítésekor minden számítógép egy közös kábelre csatlakozik, amelynek végein terminátorok vannak felszerelve.

A jel áthalad a hálózaton az összes számítógépen, visszaverve a véglezárókról.

A busz a jelet a hálózat egyik végétől a másikig viszi, minden munkaállomás ellenőrzi az üzenet címét, és ha az megegyezik a munkaállomás címével, akkor elfogadja azt. Ha a cím nem egyezik, a jel továbbmegy a vonal mentén. Ha valamelyik csatlakoztatott gép nem működik, az a hálózat egészének működését nem befolyásolja, azonban ha valamelyik csatlakoztatott gép kapcsolata a csatlakozó sérült érintkezője vagy kábelszakadás miatt megszakad, a a terminátor meghibásodása, akkor a teljes hálózati szegmens (két terminátor közötti kábelszakasz) elveszíti integritását, ami a teljes hálózat megszakadásához vezet.

Előnyök:

1) Egyik munkaállomás meghibásodása nem befolyásolja a teljes hálózat működését.

2) A kapcsolatok egyszerűsége és rugalmassága.

3) Olcsó kábel és csatlakozók.

4) Kis mennyiségű kábelre van szükség.

5) A kábelfektetés nem okoz különösebb nehézséget.

Hibák

1) Kábelszakadás vagy egyéb csatlakozási probléma akadályozhatja a teljes hálózat normál működését.

2) Korlátozott kábelhossz és munkaállomások száma.

3) Nehéz észlelni a csatlakozási hibákat.

4) Alacsony termelékenység.

5) Ha nagy mennyiségű adatot kell továbbítani, előfordulhat, hogy a fő kábel nem tudja kezelni az információáramlást, ami késéseket eredményez.

TOPOLÓGIA "GYŰRŰ"

Ez a topológia a számítógépek soros kapcsolata, amikor az utolsó az elsőhöz kapcsolódik. A jel egy irányba halad a gyűrű körül számítógépről számítógépre. Mindegyik számítógép átjátszóként működik, felerősíti a jelet és továbbítja azt. Mivel a jel minden számítógépen áthalad, az egyik meghibásodása a teljes hálózat megszakadásához vezet.

CSILLAGTOPOLÓGIA

Csillag topológia - olyan csatlakozási séma, amelyben minden számítógép külön csatlakozókábellel csatlakozik a hálózathoz. A kábel egyik vége az aljzathoz csatlakozik hálózati adapter, a másik a hub nevű központi eszközhöz csatlakozik.

A Zvezda topológia hálózat telepítése egyszerű és olcsó. A hubhoz csatlakoztatható csomópontok számát magán a hubon található lehetséges portok száma határozza meg, azonban a csomópontok száma korlátozott (maximum 1024). Az e séma szerint létrehozott munkacsoport önállóan működhet, vagy társítható más munkacsoportokkal.

Előnyök

1) Az új munkaállomások csatlakoztatása nem okoz különösebb nehézséget.

2) Képes a hálózat figyelésére és a hálózat központi kezelésére

3) A központosított hálózatkezelés alkalmazásakor a csatlakozási hibák lokalizálása a lehető legnagyobb mértékben leegyszerűsödik.

4) Jó bővíthetőség és bővíthetőség.

Hibák

1) A hub meghibásodása a hozzá csatlakozó összes munkaállomás hálózatról való leválasztásához vezet.

2) Kellően magas megvalósítási költség, tk. nagy mennyiségű kábel szükséges.

Az Ethernet helyi hálózat egy szabvány a helyi számítástechnikai rendszerek szervezésére, amelyek az egymástól kis távolságra (ugyanabban az épületben, épületcsoportban) elhelyezkedő eszközök összekapcsolására szolgálnak.

Egy Ethernet hálózatnak lehet busz vagy csillag topológiája. Átviteli közegként bármilyen típusú kábel használható, valamint rádiófrekvenciák (radioEthernet).

Az Ethernet specifikáció számos fizikai réteg szabványt tartalmaz, amelyek meghatározzák a kábelrendszerek típusát és a hálózati topológiát a hálózatépítésben.

4. Nyílt és zárt forráskód. Példák nyílt (OS) és zárt forrású operációs rendszerre. Az OPS és a védett operációs rendszerek előnyeinek és hátrányainak listája és jellemzői Nyílt forráskódú szoftverek (angolul nyílt forráskódú szoftverek) - nyílt forráskódú szoftverek. Az ilyen programok forráskódja megtekinthető, tanulmányozható és módosítható, így a felhasználó részt vehet a program véglegesítésében. nyílt program, használja a kódot új programok létrehozására és a bennük lévő hibák kijavítására - a forráskód kölcsönzésével, ha a licenckompatibilitás lehetővé teszi, vagy az alkalmazott algoritmusok, adatstruktúrák, technológiák, technikák és interfészek tanulmányozásával

Linux, Mozilla (Netscape böngészőmotor), Apache (webszerver), PERL (webes szkriptnyelv) és PNG (formátum) grafikus fájlok), még számos példa van a nagyon népszerű nyílt forráskódú szoftverekre.

Zárt forrás"- olyan program, amelynek licence nem felel meg a nyílt forráskódú szoftver definíciójának. Ez általában azt jelenti, hogy a programnak csak a bináris (lefordított) verzióit terjesztik, és a licenc nem jár hozzáféréssel a forráshoz. programkód, ami megnehezíti a program módosításainak létrehozását. Harmadik felek hozzáférését a forráskódhoz általában egy titoktartási megállapodás aláírásakor biztosítják.

OS MS Windows, hátrányok.

Viszonylag magas költség. A legolcsóbb verzióban több mint 50 dollár, annak ellenére, hogy egy ilyen "olcsó" Windows, amelyet új számítógéppel vásároltak, ehhez a számítógéphez van "kötve". És ez azt jelenti, hogy amikor lecseréli a számítógépét, ismét pénzt kell költenie a Windows rendszerre. Windows opciók A számítógép-függetlenek ára megközelíti a 200 dollárt vagy még többet. És ez a Windows költsége egy számítógépre. És ha operációs rendszerre van szüksége például öt számítógéphez, amelyek már megvannak (nem újak), akkor ötért kell fizetnie. a Windows másolatai körülbelül ezer dollár.

Nagyon nagy szám rosszindulatú(úgynevezett számítógépes vírusok). A Windows XP verzió esetében ez különösen súlyos probléma, amely többletköltségeket ró a végfelhasználóra. Vagy vásárolni egy jót víruskereső program vagy forduljon szakemberhez olyan esetekben, amikor a rosszindulatú programok megakadályozzák a Windows normál működését. Ez a probléma enyhíthető a Windows szakszerű konfigurálásával és a kockázatos helyzetekben, köztük az interneten történő körültekintő használatával.

a nyílt forráskódú MS Windows előnyei és hátrányai, profik.

Számítógépes hardverek széles választékának támogatása. Bármilyen egzotikus hardverrel is találkozik, szinte biztosan tudja használni Windows alatt. Bár időbe telhet, amíg megtalálja a megfelelő illesztőprogramot.

Hatalmas számú alkalmazási program, ma valószínűleg több mint százezer cím. A Windows platform bármely alkalmazási feladatához legalább néhány tucat létezik; több száz program létezik a népszerű feladatokhoz. Számos olyan szakember, aki többé-kevésbé jól ismeri a Windows operációs rendszer családját. Vagyis ha segítségre van szüksége, könnyen és kedvező áron megtalálja.

GNU/Linux OS, profik.

Viszonylag alacsony költség. Egy többé-kevésbé nagyvárosban egy üres CD/DVD áráért teljesen lehetséges bármilyen Linux disztribúciós lemezhez jutni, ha fel kell venni a kapcsolatot a Linux rajongókkal, vagy postai úton is ingyen kaphat egy CD-t Ubuntu Linux disztribúcióval. Ugyanakkor csak egy fizikai példánya van Linux disztribúció, jogot kap arra, hogy tetszőleges számú számítógépre telepítse. Tehát visszatérve mondjuk öt számítógépre, ha veszel egy Linux-disztribúció egy példányát 300 dollárért, akkor az öt számítógépre fordított összes költséged – nem kell öt példányt vásárolnod. Tehát egyrészt (Windows) körülbelül ezer dollár, másrészt (Linux) körülbelül 300 rubel (vagy még ennél is kevesebb).

A rosszindulatú programok virtuális hiánya ezen a platformon, legalábbis a mai napig. Ez lehetővé teszi, hogy elkerülje a rosszindulatú programok okozta károk megelőzésének vagy megszüntetésének további költségeit.

Fejlesztői függetlenség. Ha olyan funkciókra van szüksége, amelyek nem állnak rendelkezésre a Linux operációs rendszerben, hozzáadhatja azt önállóan. Ez a lehetőség annak a ténynek köszönhető, hogy a Linux operációs rendszert nem csak bináris formában terjesztik, hanem belül is forráskódok, és nincs tilalom ezen forráskódok módosítására.

OS GNU/Linux, hátrányok.

Lényegesen kevesebb, mint a Windows platformon, az alkalmazások száma. Sőt, ha beszélgetünk néhány programról - alkalmazási területük vitathatatlan vezetőiről, akkor Linux alatt sem maguknak ezeknek a programoknak megfelelő verziói, sem más, funkcionalitásukban összehasonlítható programok. Ilyen alkalmazási programok közé tartoznak az Adobe termékek, az 1C gazdasági programok, az AutoCAD mérnöki tervezési program, a szövegfelismerő programok (FineReader

Kevesebb, mint a Windows platformon, a jó vagy tisztességes szakemberek száma. Vagyis ha segítségre van szüksége, akkor nem lesz olyan egyszerű olyan személyt találni, aki eléggé jártas a Linuxban. Nagyon valószínű, hogy egy ilyen szakember szolgáltatásainak költsége magasabb lesz, mint a Windows esetében.

5. A szoftverlicenc fogalma, a licencelt és nem licencelt szoftverek. Forrás. ishó ezt a kódot(Is ishó egy szöveget) - szöveg számítógépes program bármilyen nyelven programozás vagy jelölőnyelv amit az ember is el tud olvasni. Általános értelemben bármilyen bemenet a fordító.

arć nzia a programoń mmnoe obespé olvasás felhasználását és terjesztését szabályozó jogi eszköz szoftver, védett szerzői jog. A szoftverlicenc általában lehetővé teszi a címzett számára a program egy vagy több példányának használatát, és a licenc nélkül az ilyen felhasználás jogilag a kiadó szerzői jogainak megsértésének minősül.

AZ OROSZ FÖDERÁCIÓ OKTATÁSI ÉS TUDOMÁNYOS MINISZTÉRIUMA

Állami szakmai felsőoktatási intézmény

"SZENTPÉTERVÁRI ÁLLAMI EGYETEM
REPÜLŐI MŰSZERKÉSZÍTÉS »

Kar N4 Kar számítástechnikai rendszerekés programozás

FOKOZAT

TANÁR

A MUNKÁT BEFEJEZTE

Szentpétervár, 2011

Az információ és az informatika fogalma

Az információ alapfogalmai

A legtöbb tudós ma felhagy az információ szigorú meghatározásával, és úgy véli, hogy az információt elsődleges, meghatározhatatlan fogalomnak kell tekinteni, mint a matematikában. Egyes tankönyvszerzők az információ következő definícióit kínálják:

Információ tudás vagy információ valakiről vagy valamiről.
Információ- ez gyűjthető, tárolható, továbbítható, feldolgozható, felhasználható információ.
Informatika – az információtudomány
vagy
az információ szerkezetének és tulajdonságainak tudománya, az információgyűjtés, -feldolgozás és -továbbítás módszerei
vagy
- számítástechnika, az információgyűjtés, -tárolás és -feldolgozás technológiáját tanulmányozza, és ebben a technológiában a számítógép a fő eszköz.

Az információ kifejezés a latin informatio szóból származik, ami tájékoztatást, tisztázást, bemutatást jelent. Jelenleg a tudomány igyekszik megtalálni az információ sokrétű fogalmában rejlő közös tulajdonságokat és mintákat, de ez a fogalom eddig nagyrészt intuitív, és különféle szemantikai tartalmat kap az emberi tevékenység különböző ágaiban:

1. A mindennapi életben információ minden olyan adat, információ, tudás, amely valakit érdekel. Például üzenet bármilyen eseményről, valaki tevékenységéről stb.;

2. a technikában információ alatt jelek vagy jelzések formájában továbbított üzeneteket kell érteni (ebben az esetben van üzenetforrás, üzenetek címzettje (fogadója), kommunikációs csatorna);

3. A kibernetikában az információ alatt a tudás azon részét értjük, amelyet tájékozódásra, aktív cselekvésre, irányításra használunk, azaz. a rendszer megőrzése, fejlesztése, fejlesztése érdekében;

4. Az információelméletben információ alatt a környezet tárgyairól és jelenségeiről, azok paramétereiről, tulajdonságairól és állapotáról szóló információkat értjük, amelyek csökkentik a velük kapcsolatos ismeretek bizonytalanságának és hiányosságának mértékét.

Információ a külvilág tükörképe jelek vagy jelek segítségével.
Az üzenet információs értéke a benne lévő új információban rejlik (a tudatlanság csökkentésében).

Információ tulajdonságai:

1. teljesség - az információ azon tulajdonsága, hogy kimerítően (egy adott fogyasztó számára) jellemezze a megjelenített tárgyat vagy folyamatot;

2. relevancia - az információ azon képessége, hogy a megfelelő időben kielégítse a fogyasztó igényeit;

3. megbízhatóság - az információ azon tulajdonsága, hogy ne legyenek rejtett hibák. A megbízható információk idővel megbízhatatlanná válhatnak, ha elavulnak, és már nem tükrözik a dolgok valós állapotát;

4. elérhetőség - az információ olyan tulajdonsága, amely jellemzi annak lehetőségét, hogy egy adott fogyasztó megkapja azt;

5. relevancia - az információ azon képessége, hogy megfeleljen a fogyasztó szükségleteinek (kéréseinek);

6. biztonság - olyan tulajdonság, amely az információk jogosulatlan felhasználásának vagy megváltoztatásának lehetetlenségét jellemzi;

7. ergonómia - olyan tulajdonság, amely az információ formájának vagy mennyiségének kényelmét jellemzi az adott fogyasztó szempontjából.

Az információt az erőforrások speciális típusának kell tekinteni, ami azt jelenti, hogy az „erőforrás” az anyagi tárgyakról vagy az energiáról, egy tárgy szerkezeti vagy egyéb jellemzőiről szóló tudás tárhelye. Az anyagi objektumokhoz kapcsolódó erőforrásokkal ellentétben az információs erőforrások kimeríthetetlenek, és lényegesen eltérő reprodukálási és frissítési módszereket igényelnek, mint az anyagi erőforrások.

Ebből a szempontból az információ következő tulajdonságait vehetjük figyelembe:

1. megjegyezhetőség;

2. átruházhatóság;

3. reprodukálhatóság;

4. konvertibilitás;

5. törölhetőség.

emlékezetesség az egyik legfontosabb tulajdonsága. A tárolt információkat makroszkópikusnak nevezzük (a tárolócella térbeli léptékét és a tárolási időt jelenti). A valós gyakorlatban makroszkópikus információkkal foglalkozunk.

Átruházhatóság A kommunikációs csatornákon (beleértve az interferenciát is) használó információ K. Shannon információelmélete keretében jól tanulmányozott. BAN BEN ez az eset Ez egy kicsit más szempontra vonatkozik - az információ másolhatóságára, pl. arra a tényre, hogy egy másik makroszkopikus rendszer képes "emlékezni" rá, és ugyanakkor azonos marad önmagával. Nyilvánvaló, hogy másoláskor ne növekedjen az információ mennyisége.

Reprodukálhatóság az információ szorosan összefügg annak átruházhatóságával, és nem önálló alaptulajdonsága. Ha az átadhatóság azt jelenti, hogy a térbeli kapcsolatok a rendszer azon részei között, amelyek között információ továbbítás történik, nem tekinthetők jelentősnek, akkor a reprodukálhatóság az információ kimeríthetetlenségét és kimeríthetetlenségét jellemzi, ti. hogy másoláskor az információ önmagával azonos marad.

Az információ alapvető tulajdonsága konvertibilitás. Ez azt jelenti, hogy az információ megváltoztathatja létezésének módját és formáját. A másolhatóság egyfajta információ-transzformáció, amelyben a mennyisége nem változik. Általános esetben az információ mennyisége az átalakulási folyamatokban változik, de nem növekedhet.

Ingatlan törlés az információ szintén nem független. Ez az információ olyan transzformációjához (továbbításhoz) kapcsolódik, amelyben annak mennyisége csökken, és nullával egyenlővé válik.

· Az információ ezen tulajdonságai nem elegendőek mértékének kialakításához, hiszen az információs folyamatok fizikai szintjére vonatkoznak.

Az információ mindig egy anyaghordozóhoz kapcsolódik.

információhordozó Lehet:

1) bármilyen anyagi tárgy (papír, kő stb.);
különböző jellegű hullámok: akusztikus (hang), elektromágneses (fény, rádióhullám) stb.;

2) más állapotú anyag: a molekulák koncentrációja folyékony oldatban, hőmérséklet stb.

Jel- az információtovábbítás módja. Ez egy fizikai folyamat, amelynek információértéke van. Lehet folyamatos vagy diszkrét.
Egy jelet diszkrétnek nevezünk, ha véges számú alkalommal csak véges számú értéket vehet fel.
analóg jel- amplitúdójában és időben folyamatosan változó jel.
Jelek, amelyek szöveges, szimbolikus információkat hordoznak, diszkrét.
Analóg jeleket használnak telefon kapcsolat, műsorszórás, televízió.

Értelmetlen általánosságban beszélni az információról, nem pedig annak konkrét típusairól. Besorolhatod:

Érzékelés útján (vizuális, tapintható stb.);

Megjelenítési forma szerint (szöveges, numerikus, grafikus stb.);

társadalmi jelentősége szerint (tömeges, különleges, személyes).

Példák információszerzésre:

1) a számítógép hangszórója Vasya számára ismerős hangot bocsát ki - ezért új üzenet érkezett az ICQ-n keresztül;

2) sűrű füstöt észleltek egy tűzoltósági helikopterből az erdő mélyén - új erdőtüzet fedeztek fel;

3) mindenféle szeizmológiailag instabil területen elhelyezett szenzorok rögzítik a közelgő földrengésre jellemző helyzetváltozást.

A számítástechnika főbb irányai: kibernetika, programozás, számítástechnika, mesterséges intelligencia, elméleti informatika, információs rendszerek. Az informatika fogalma viszonylag új a modern ember lexikonában. Széleskörű használata ellenére tartalma újszerűsége miatt tisztázatlan. Intuitív módon egyértelmű, hogy összefügg az információval, valamint annak számítógépeken történő feldolgozásával. Ezt megerősíti a szó eredetéről szóló legenda: úgy gondolják, hogy két szóból áll: Információ és automatizálás (mint az információ konvertálásának eszköze).

A számítógépek széles körben elterjedt használata és az emberiséget átélő információs boom miatt minden írástudó modern embernek ismernie kell a számítástechnika alapjait; ezért tanítása bekerült a középiskolai kurzusba, és tovább folytatódik Gimnázium.

Számítástechnikai alapfogalmak

Számítástechnika- az emberi tevékenység területe, amely a számítógépek és más számítástechnikai technológiák felhasználásával kapcsolatos információátalakítási folyamatokhoz kapcsolódik. A számítástechnikát gyakran a következő fogalmak valamelyikével társítják: vagy bizonyos információátalakítási eszközök összessége, vagy alaptudomány, vagy termelési ág, vagy alkalmazott tudományág.

Az informatika, mint információtranszformációs eszközök összessége magában foglalja a technikai eszközöket (hardvert), szoftvertermékeket (szoftvereket), matematikai módszereket, modelleket és szabványos algoritmusokat (brainware). A hardverek közé tartoznak a számítógépek és a kapcsolódó perifériák (monitorok, billentyűzetek, nyomtatók és plotterek, modemek stb.), kommunikációs vonalak, irodai berendezések stb., azaz. azok az anyagi erőforrások, amelyek biztosítják az információ transzformációját, és ebben a listában a számítógép játssza a vezető szerepet. A számítógép sajátossága szerint nagyon sokféle információ-átalakítási feladat megoldására irányul, míg a számítógép használatakor egy konkrét feladat kiválasztását az határozza meg, hogy milyen szoftverrel működik a számítógép. A szoftvertermékek közé tartozik OSés azok integrált héjai, szoftvertermékek programozására és tervezésére szolgáló rendszerek, különféle alkalmazáscsomagok, mint például szöveg- és grafikus szerkesztők, könyvelési és kiadói rendszerek stb. Mindegyik konkrét alkalmazása szoftver termék specifikus, és bizonyos, alkalmazott vagy rendszerszintű problémák megoldására szolgál. Matematikai módszerek, modellek és szabványos algoritmusok képezik a szoftver, hardver vagy egyéb objektum tervezésének és gyártásának alapját, mivel ez utóbbi rendkívül összetett, és ennek következtében a teremtés spekulatív megközelítése lehetetlen.

Az "információ" szó a latin szóból származik információ, ami tisztázást, kijelentéseket, tudatosítást jelent. Az információ szó csak viszonylag nemrégiben kezdett pontos kifejezéssé alakulni. Ezt megelőzően az információt úgy fogták fel, mint ami jelen van a nyelvben, az írásban vagy a kommunikáció során továbbított. Most az ebbe a koncepcióba fektetett jelentés jelentősen megváltozott és kibővült. Megjelent egy speciális matematikai diszciplína - az információelmélet.

Bár az információelmélet számos konkrét definícióját bevezeti, ezek nem fedik le ennek a fogalomnak a teljes körét. Nézzünk néhány definíciót.

Információ - ez a valós (anyagi, tárgyi) világ tükre, amely jelek, jelek formájában fejeződik ki.

Az információ olyan jelek, információk (adatok) összessége, amelyeket bármely rendszer érzékel a környezetből (bemeneti információ), kiadja a környezetbe (kimenő információ) vagy egy adott rendszeren belül tárolja (belső információ).

Az információ dokumentumok, rajzok, szövegek, hang- és fényjelek, energia- és idegimpulzusok stb. formájában létezik.

Az információ a környező világ tárgyairól szóló információ, amelyet egy személy, állat, növényvilág vagy speciális eszközök észlelnek, és növelik tudatosságukat.

Az információ továbbítása üzeneteken keresztül történik. A kommunikáció lehet szóbeli, írásbeli, rajzok, gesztusok, speciális jelek formájában, vagy más módon szervezett. Példák az üzenetekre: mérőeszköz jelzései, útjelző táblák, távirat szövege, szóbeli történet és hasonlók.

Az információ típusai

Az információk több kritérium alapján típusokra oszthatók:

Az érzékelés módja szerint

Egy személy számára az információ típusokra oszlik, attól függően, hogy milyen receptorokat észlelnek:

  • Vizuális - a látószervek érzékelik.
  • Auditív – a hallószervek érzékelik.
  • Tapintható - tapintási receptorok érzékelik.
  • Szaglás – szaglóreceptorok érzékelik.
  • Íz – ízlelőbimbók érzékelik.

A bemutatás formájának megfelelően

A bemutatás formája szerint az információ a következő típusokra oszlik:

  • Szöveg – amelyet a nyelv lexémáinak jelölésére szolgáló szimbólumok formájában továbbítanak.
  • Numerikus - a matematikai műveleteket jelző számok és jelek formájában.
  • Grafika - képek, események, tárgyak, grafikonok formájában.
  • Hang - szóbeli vagy felvétel formájában, nyelvi lexémák közvetítése auditív eszközökkel.

Bejelentkezés alapján

  • Tömeg - triviális információkat tartalmaz, és a társadalom többsége számára érthető fogalomrendszerrel működik.
  • Speciális – olyan fogalmak egy meghatározott halmazát tartalmazza, amelyek használatakor olyan információ kerül továbbításra, amelyet a társadalom nagy része esetleg nem ért, de szükséges és érthető egy szűk társadalmi csoporton belül, ahol ezt az információt használják.
  • Személyes - egy személyről szóló információkészlet, amely meghatározza a társadalmi helyzetet és a társadalmi interakciók típusait a lakosságon belül.

Információ tulajdonságai

Hasznosság. Az információ hasznosságát a felhasználásával megoldható feladatok értékelik. Az egyik ember számára fontos és hasznos információ haszontalan a másik számára, ha nem tudja használni.

Relevancia. Az információ akkor releváns (időszerű), ha fontos Ebben a pillanatban idő. Ha vonattal utazik, akkor fontos az Ön számára, hogy mikor indul a vonat. Ez az információ azonban elveszti jelentőségét, miután a vonat elindult.

Valószínűség (valószínűség). Az információ akkor tekinthető megbízhatónak, ha nem mond ellent a valóságnak, helyesen magyarázza és megerősíti. Ha egy információs TV-műsorból értesült az árvízről, akkor ez az információ valószínűleg megbízható. Ugyanakkor megbízhatatlanok az idegenek jövő hétre várható érkezéséről szóló pletykák.

Tárgyilagosság. Az információ lehet objektív vagy szubjektív (attól függ, kinek a megítélésétől függ). Például a "hideg a tenger vize" üzenet szubjektív, míg a "hőmérséklet +17 Celsius fok" üzenet objektív információt ad.

Teljesség. Az információ akkor teljes, ha elegendő a helyes következtetésekhez és a helyes döntéshozatalhoz. Ha az embernek valamilyen információ alapján döntenie kell valamit, akkor először azt értékeli, hogy ez az információ elegendő-e a helyes döntés meghozatalához.

Világosság. Az információ érthető, ha érzékelése során nincs szükség további üzenetekre (nem merül fel kérdés). Ha valakinek olyasmit mondanak, amit még nem volt felkészülve, például az angolhoz fordul, mielőtt az illető megtanulta ezt a nyelvet, akkor a hallott információból teljesen más információt fog kivenni, mint amikor az illető megtanult angolul.

Információhordozók

Azt a környezetet, amelyben az üzenet rögzítésre kerül, üzenethordozónak nevezzük. A „számítógép előtti” korszakban az információkat papíron, fényképeken, filmeken, mágnesszalagon stb. tárolták. Az első számítógépek megjelenésével a lyukkártyákat és a lyukszalagokat, a mágneslemezeket és a CD-ket széles körben használták.

A lyukkártya szabványos méretű vékony kartonlap. Bizonyos pozíciókban a lyukkártyák lyukat ütnek. Egy lyuk jelenléte egy bizonyos helyzetben egynek minősül, hiánya pedig nullának.

A perforált szalag egy szabvány szélességű vastag papírszalag, amelyre 5 vagy 8 párhuzamos sávon a megfelelő helyeken lyukasztással vihető be az információ.

A lyukkártyákra vagy lyukszalagokra nyomtatott lyukak mögött persze egészen határozott információk rejlenek.

Az információ tárolására szolgáló mágnesszalagokat és mágneslemezeket a számítástechnika fejlődésével kezdték használni. Az 1 (egy) rögzítéséhez egy kis területet mágneseztek. A lemágnesezett (vagy ellenkezőleg mágnesezett) terület 0-t (nulla) jelentett.

A hajlékonylemezek vagy FDD-k megkönnyítették az információk egyik számítógépről a másikra való átvitelét, valamint a számítógépen nem állandóan használt információk tárolását. A hajlékonylemezeket általában 3,5 hüvelyk átmérőjű lemezzel gyártották, és mindössze 1,44 MB kapacitásúak voltak.

A merevlemezek vagy merevlemezek (HDD) továbbra is a fő adathordozók hosszú távú tárolás információ. A meghajtó magában foglalja a mágneses lemezt, egy pozicionáló rendszert és egy mágneses fejkészletet - mindezt hermetikusan lezárt tokban.

A mágneskártyák kódolt információkat tartalmaznak, ezt a technológiát hitel-, telefon- és regisztrációs kártyákban, valamint bérletekben és "kulcsokban" használják a kombinációs zárakhoz.

A kompakt lemezek (optikai lemezek vagy CD-k) egy speciális műanyag lemez, amelynek oldalán tükörbevonat van, amelyről az információ írása és olvasása történik. Az információ írása a lemezre a következő módon történik: a lemez forog, és a felületén a lézer bizonyos helyeken „sérül” a felületen úgy, hogy olvasás közben nem verődik vissza róluk a lézersugár. Így 1 van írva, a "sértetlen" helyek logikai 0-t jelentenek.

Léteznek CD-R, DVD-R - egyszer rögzíthető optikai lemezek, valamint CD-RW, DVD-RW - többször rögzíthető optikai lemezek.

Az információk bemutatásának formái és módszerei

Az információábrázolás szimbolikus formája a legegyszerűbb, amelyben minden szimbólumnak van valamilyen jelentése. Például: piros közlekedési lámpák, irányjelzők a járműveken, különféle gesztusok, rövidítések és szimbólumok képletekben.

Az információ megjelenítésének szöveges formája összetettebb. Ez a forma előírja, hogy az üzenet tartalmát nem egyes karakterek (számok, betűk, jelek), hanem azok kombinációja, elhelyezési sorrendje révén továbbítják. A szekvenciálisan elrendezett szimbólumok szavakat alkotnak, amelyek viszont mondatokat alkothatnak. A szöveges információkat könyvekben, brosúrákban, újságokban, folyóiratokban stb.

Az információ megjelenítésének grafikus formája általában a legnagyobb volumenű. Ez az űrlap fényképeket, festményeket, rajzokat, grafikákat és hasonlókat tartalmaz. A grafikus forma informatívabb. Úgy tűnik tehát, amikor kezünkbe veszünk egy új könyvet, az első dolgunk, hogy rajzokat keressünk benne, hogy a legteljesebb benyomást keltsük róla.

Az információ bemutatása a következő módok egyikén lehetséges: betűk és jelek, gesztusok, hangjegyek, rajzok, festmények, szobrok, hangfelvételek, videofelvételek, filmek és hasonlók.

Az információ lehet folyamatos (analóg) és diszkrét (digitális) jelek formájában.

Az analóg formában lévő információ fokozatosan változtatja értékét (hőmérő, nyilakkal ellátott óra, sebességmérő stb.).

A diszkrét formában lévő információ egy bizonyos lépéssel megváltoztatja értékét (mutatók elektronikus óra, mérleg súlyokkal, tárgyak számának számlálása stb.).

Számítástechnika

Az informatika kifejezés két szóból származik: információ és automatizálás. Tehát a számítástechnika „az információ-átalakítás tudománya”.

Ezt a kifejezést először Franciaországban vezették be a XX. század 60-as éveinek közepén, amikor elkezdődött a számítástechnika széles körű alkalmazása. Aztán az angol nyelvű országokban a "Computer Science" kifejezés az információátalakítás tudományára utal, amely a számítástechnikán alapul. Most ezek a kifejezések szinonimák.

Az informatika alapja - információtechnológia - eszközök és módszerek összessége, amellyel az emberi élet és tevékenység minden területén megvalósul.

Tájékoztatási rendszer az információk tárolására, feldolgozására és kiadására szolgáló eszközök, módszerek és személyzet egymással összefüggő halmaza egy adott feladat megvalósítása érdekében.

Az információs rendszer (IS) modern felfogása magában foglalja a számítógép használatát, mint az információfeldolgozás fő technikai eszközét. Ezek általában speciális szoftverrel felszerelt számítógépek.

Az IS munkájában, technológiai folyamatában a következő szakaszok különböztethetők meg:

  1. Az adatok eredete - az elsődleges üzenetek kialakítása rögzíti az egyes műveletek eredményeit, a menedzsment objektumok és alanyok tulajdonságait, a folyamatok paramétereit, a szabályozási és jogi aktusok tartalmát stb.
  2. Adatok felhalmozása, rendszerezése - elhelyezésük megszervezése, amely biztosítaná gyors keresésés a szükséges információk kiválasztása, megóvása a torzulástól, elvesztéstől, az integritás deformációjától stb.
  3. Adatfeldolgozás — folyamatok, amelyek eredményeként a korábban felhalmozott adatok alapján új típusú adatok képződnek: általánosító, elemző, ajánló, előrejelző. A származtatott adatok is tovább feldolgozhatók, általánosító információkat adva stb.
  4. Adatok megjelenítése - emberi érzékelésre alkalmas formában bemutatni azokat. Mindenekelőtt ez a nyomtatás, vagyis az emberi érzékelés számára kényelmes dokumentumok előállítása. Széles körben alkalmazzák a grafikai szemléltető anyagok (grafikonok, diagramok) felépítését, hangjelzések kialakítását.

Az első lépésben generált üzenetek lehetnek normál papíralapú dokumentumok, "elektronikus" üzenetek vagy mindkettő. Modernben információs rendszerek az üzenet többnyire "elektronikus". Az információs folyamatok fő összetevői:

  • adatgyűjtés: adatgyűjtés a döntéshozatalhoz szükséges kellő teljesség érdekében;
  • Megőrzés;
  • adás;
  • kezelés.

Az elektronikus számítógépek (számítógépek) bizonyos problémák megoldására való használatának egyik legfontosabb feltétele egy megfelelő algoritmus (program) felépítése, amely információkat tartalmaz az adott (bemeneti) információból a kapott (végső) információ megszerzésének szabályairól.

A programozás egy olyan tudományág, amely a számítógép segítségével történő problémák megfogalmazásának és megoldásának módszereit tanulmányozza, és a számítástechnika fő összetevője.

Tehát az információ, a számítógép, az algoritmus a számítástechnika három alapvető fogalma.

A számítástechnika egy összetett tudományos és mérnöki tudományág, amely a tervezés, létrehozás, értékelés és üzemeltetés minden aspektusát tanulmányozza számítógépes rendszerek információfeldolgozás, annak alkalmazása és hatása a társadalmi gyakorlat különböző területeire.

Az informatika megalapozói a tudományok: a dokumentumfilm és a kibernetika. Kibernetika - fordításban "ügyes a menedzsmentben".

A számítástechnikában három fő rész van:

  • algoritmusok információ feldolgozás ( algoritmus)
  • számítástechnika technológia (hardver)
  • számítógép programokat (szoftver).

A számítástechnika tárgya a fogalmak:

  • számítógép hardver
  • Számítógépes program;
  • a hardver és a szoftver közötti interakció eszközei;
  • emberi interakció eszközei, valamint hardver és szoftver.

A hardverrel és szoftverrel való emberi interakció módszereit és eszközeit ún felület.

Az információk bináris kódolása

A köznyelvi beszédben gyakran előfordulnak olyan kifejezések, mint az információátvitel, az információtömörítés, az információfeldolgozás. Ilyenkor mindig egy bizonyos üzenetről van szó, amelyet így vagy úgy kódolnak és továbbítanak.

Leggyakrabban a számítástechnikában használják az információ-reprezentáció bináris formája, a két karakterből álló sorozat adatai alapján: 0 és 1

Ezeket a karaktereket bináris számjegyeknek nevezik, angolul - bináris számjegy, vagy röviden bit (bit).

Használják még az információmegjelenítés oktális formáját (a bemutatott 0, 1, ..., 7 számsorok alapján) és a hexadecimális információmegjelenítési formát (a bemutatott 0, 1, ..., 9, A sorozat alapján). , B, C, ..., F).

Az üzenet információs mennyisége a bitek száma ebben az üzenetben. Az üzenet információmennyiségének kiszámítása pusztán technikai feladat, mivel az üzenet tartalma nem játszik szerepet egy ilyen számításban.

A modern számítástechnikában a biteket általában nyolcba kombinálják, amelyeket bájtoknak neveznek: 1 bájt = 8 bit. A bitekkel és bájtokkal együtt nagy információegységeket is használnak.

  • 1 bit bináris számjegy(0,1);
  • 1 byte= 8 bit;
  • 1 KB= 2 10 bájt = 1024 bájt;
  • 1 MB= 2 10 KB = 1024 KB = 2 20 bájt;
  • 1 GB= 2 10 MB = 1024 MB = 2 30 bájt;
  • 1 tuberkulózis= 2 10 GB = 1024 GB = 2 40 bájt.
  • 1 pb= 2 10 TB = 1024 TB = 2 50 bájt.

Két bittel négy különböző érték van kódolva: 00, 01, 10, 11. Három bit 8 állapotot kódolhat:

  • 000 001 010 011 100 101 110 111

Általában segítséggel n bit kódolható 2 nÁllamok.

Az információátviteli sebességet az egy másodperc alatt továbbított bitek számával mérjük. A másodpercenkénti bitsebességet 1 baudnak nevezzük. A bitsebesség származtatott egységeit Kbaud-nak, Mbaud-nak és Gbaud-nak nevezik:

  • 1 kbaud (egy kilobaud) = 2 10 baud = 1024 bps;
  • 1 Mbaud (egy megabaud) = 220 baud = 1024 Kbaud;
  • 1 Gbaud (egy gigabaud) = 230 baud = 1024 Mbaud.

Példa . Hagyja, hogy a modem 2400 baud sebességgel továbbítsa az információkat. Körülbelül 10 bitre van szükség a szöveg egy karakterének átviteléhez. Így a modem körülbelül 2400/10 = 240 karakter átvitelére képes 1 másodperc alatt.

Számítógépen nemcsak számokat, hanem szövegeket is feldolgozhat. Ebben az esetben körülbelül 200 különböző karaktert kell kódolnia. Bináris kódban ehhez legalább 8 bitre van szükség (28 = 256). Ez elegendő az angol és orosz ábécé összes karakterének (kis- és nagybetűs), írásjeleknek, egyes általánosan elfogadott speciális karakterek számtani műveleteinek szimbólumainak kódolásához.

Jelenleg számos kódolási rendszer létezik.

A leggyakoribbak a következő kódrendszerek: ASCII, Windows-1251, KOI8, ISO.

ASCII (amerikai szabványos információcsere kód)— szabványos információcsere kód)

Az ASCII rendszerben 2 kódolási tábla van rögzítve: alapvetőÉs kiterjedt. Az alaptábla a kódok értékeit 0-tól 127-ig rögzíti, kiterjesztve 128-tól 255-ig.

Az első 32 kód (0-31) tartalmazza az úgynevezett vezérlőkódokat, amelyek nem felelnek meg semmilyen nyelvi karakternek, és ennek megfelelően a kódok sem a képernyőn, sem a nyomtatón nem jelennek meg.

A 32-es kódtól a 127-es kódig az angol ábécé karaktereinek kódjai kerülnek elhelyezésre.

A nemzeti ábécé jelei 128-tól 255-ig terjedő kódokban vannak elhelyezve.

Kódolás Windows-1251 szabvány lett az orosz szektorban hullámos mezőség széles háló .

KOI8(Information Interchange Code) egy szabványos kódolás, amelyet az e-mailekben és a telekonferencia üzenetekben használnak.

ISO (Nemzetközi Szabványügyi Szervezet) a nemzetközi szabvány. Ezt a kódolást ritkán használják.

Az informatika megjelenése a megjelenésének és elterjedésének köszönhető új technológia az adatok gépi adathordozón való rögzítésével kapcsolatos információk gyűjtése, feldolgozása és továbbítása. Az informatika fő eszköze a számítógép.

A számítógépnek, amely nevét eredeti céljáról, a számítások elvégzéséről kapta, van egy másik nagyon fontos felhasználási területe is. Az ember szellemi tevékenységének nélkülözhetetlen asszisztensévé és az információs technológia fő technikai eszközévé vált. Az elmúlt évek rohamos fejlődése pedig a műszaki és szoftver jellemzői személyi számítógépek, az új típusú információs technológiák elterjedése valós lehetőségeket teremt ezek használatára, minőségileg új utakat nyitva a felhasználó számára a további fejlődéshez és a társadalom igényeihez való alkalmazkodáshoz.

Dezinformáció

A dezinformáció szándékosan hamis, hamis információ, amelyet az ellenfélnek vagy ellenfélnek adnak át katonai műveletek hatékonyabb lebonyolítása, versenyelőny megszerzése, információszivárgás ellenőrzése és a kiszivárgás forrásának azonosítása, az esetlegesen megbízhatatlan ügyfelek vagy partnerek azonosítása érdekében. Dezinformációnak nevezik az információ manipulálásának folyamatát is, mint például: valaki félrevezetése hiányos vagy teljes, de már nem releváns információ megadásával, a kontextus eltorzítása, az információ bármely részének eltorzítása.

A dezinformáció, amint látjuk, az emberi tevékenység eredménye, a hamis benyomás keltésének és ennek megfelelően a szükséges cselekvések és/vagy tétlenség előmozdításának vágya.

Számítástechnikai alapfogalmak Az ember az információ világában van. Segíts neki, hogy ne vesszen el ebben a világban, vegyen be minél többet hasznos információ, figyelmen kívül hagyva a szükségtelent, a szükséges információk keresésének és feldolgozásának költségeit csökkenteni - ez az informatika fő feladata.

Alatt informatika szokás megérteni azt a tudáságat, amely az információ általános tulajdonságait és szerkezetét, valamint létrehozásának, átalakításának, felhalmozásának, átvitelének és felhasználásának mintáit és elveit vizsgálja az emberi tevékenység különböző területein a modern eszközök alapján. számítástechnika és távközlési technológia.


Szó Informatika a francia szóból származik informatique, kifejezések kombinálása eredményeként alakult ki Információ (információ)És Automata (automatizálás), amely az automatikus információfeldolgozás tudományaként fejezi ki lényegét

Kivéve a francia kifejezést Informatika több kelet-európai országban használják. Ugyanakkor Nyugat-Európa és az USA legtöbb országában más kifejezést használnak - Számítástechnika (a számítástechnika tudománya).

Általában két tudományt neveznek az „informatika” fogalmának forrásának. dokumentumfilmekÉs kibernetika.

A dokumentumfilm a 19. század végén, az ipari kapcsolatok rohamos fejlődése kapcsán alakult ki. A 20-as, 30-as években virágzott. XX században, a fő téma pedig a munkafolyamat hatékonyságát javító racionális eszközök és módszerek tanulmányozása volt.

A műszaki tudomány informatikához közeli alapjai kibernetika Norbert Wiener amerikai matematikus 1948-ban megjelent, matematikai logikával foglalkozó munkái határozták meg, maga a név pedig a görög szóból származik ( kybemeticos- ügyes a vezetésben).

Első ciklus kibernetika André Marie Ampère francia fizikus vezette be a 19. század első felében. Az összes tudomány egységes osztályozási rendszerének kidolgozásával foglalkozott, és ezzel a kifejezéssel a menedzsment tudományát jelölte meg, amely akkor még nem létezett, de véleménye szerint léteznie kellett volna.

Ma a gyakorlatban a kibernetika sok esetben ugyanarra a számítógépes szoftverre és hardverre támaszkodik, mint a számítástechnika, a számítástechnika pedig a kibernetikától kölcsönzi ezen eszközök fejlesztésének matematikai és logikai alapját.

Az informatikában a fő figyelem az információval való munkavégzés fő leghatékonyabb automatizált technológiáinak meghatározására irányul.

Számítástechnika tárgy

Számítástechnika tárgy olyan fogalmak, mint:
  • számítógép tartozék,
  • Számítógépes program,
  • az emberi interakció eszközei és módszerei a számítógépes berendezésekkel és a rájuk telepített szoftverekkel (szoftverekkel),
  • információs források,
  • módszerei és eszközei az emberi interakciónak információs források számítástechnika alapján a megfelelő szoftver segítségével.

A társadalom informatizálásának fogalma

Az egyének, csoportok, csapatok és szervezetek tevékenysége egyre inkább attól függ, hogy mennyire tudatosak és képesek-e hatékonyan használni a rendelkezésre álló információkat. Mielőtt bármilyen intézkedést megtennénk, sokat kell dolgozni az információgyűjtésen, feldolgozáson, azok megértésén, elemzésén. A racionális megoldások megtalálása bármely területen nagy mennyiségű információ feldolgozását igényli, ami esetenként lehetetlen speciális technikai eszközök bevonása nélkül.

Az információmennyiség növekedése különösen a 20. század közepén vált szembetűnővé. Lavinaszerű információáramlás öntötte el az embert, nem adva lehetőséget arra, hogy ezt az információt teljes mértékben felfogja. A naponta megjelenő új információáramban egyre nehezebbé vált a tájékozódás. Néha kifizetődőbb új anyagot vagy szellemi terméket létrehozni, mint egy korábban készült analógot keresni. A nagy információáramlás kialakulásának okai:

  • a tudományos kutató-fejlesztő munka eredményeit bemutató dokumentumok, jelentések, tézisek, jelentések stb. számának rendkívül gyors növekedése;
  • folyamatosan növekvő számú folyóirat az emberi tevékenység különböző területein;
  • különféle (meteorológiai, geofizikai, egészségügyi, gazdasági stb.) adatok megjelenése, amelyeket általában mágnesszalagra rögzítenek, és ezért nem tartoznak a kommunikációs rendszer hatókörébe.
Ennek eredményeként jön információs válság(robbanás), amelynek a következő megnyilvánulásai vannak:
  • ellentmondások vannak a személy korlátozott információérzékelési és -feldolgozási képességei, valamint a tárolt információ meglévő erőteljes áramlásai és tömbjei között.
  • nagy mennyiségű redundáns információ van, amely megnehezíti a fogyasztó számára hasznos információk észlelését;
  • vannak bizonyos gazdasági, politikai és egyéb társadalmi akadályok, amelyek hátráltatják az információterjesztést.

Ezek az okok egy nagyon paradox helyzetet idéztek elő - a világ hatalmas mennyiséget halmozott fel információs potenciál, de az emberek korlátozott képességeik miatt nem tudják teljes mértékben használni. Az információs válság a társadalmat a jelenlegi helyzetből való kilábalás szükségessége elé állította. A számítógépek, a modern információfeldolgozási és információtovábbítási eszközök bevezetése a különböző tevékenységi területeken egy új evolúciós folyamat, az úgynevezett informatizáció kezdete volt az ipari fejlődés stádiumában lévő emberi társadalom fejlődésében.

Alatt a társadalom informatizálásaÁltalában olyan szervezett társadalmi-gazdasági és tudományos-technikai folyamatként értik, amelynek során az információforrások kialakításán és felhasználásán alapuló optimális feltételeket teremtenek a polgárok, hatóságok, önkormányzatok, szervezetek, társadalmi egyesületek információs igényei kielégítésére.


A társadalom informatizálása a modern társadalmi haladás egyik mintája. Ezt a kifejezést néha a „társadalom számítógépesítése” kifejezés helyettesíti. Ez azonban két nagyon különböző kifejezés.

Nál nél a társadalom számítógépesítése a fő figyelem az információfeldolgozás eredményeinek gyors beérkezését és felhalmozását biztosító számítógépek műszaki bázisának fejlesztésére és megvalósítására irányul.


Nál nél a társadalom informatizálása a fő figyelmet egy sor intézkedésre fordítják, amelyek célja a megbízható, átfogó és időszerű ismeretek teljes körű felhasználása az emberi tevékenység minden típusában.


Így a "társadalom informatizálása" tágabb fogalom, mint a "társadalom számítógépesítése", és célja az információk gyors elsajátítása, hogy kielégítsék igényeiket. A „társadalom informatizálásának” koncepciójában nem annyira a technikai eszközökre, mint inkább a társadalmi-technikai haladás lényegére és céljaira kell helyezni a hangsúlyt. A számítógépek a társadalom informatizálási folyamatának alapvető technikai összetevői.

Az informatizálási infrastruktúra magában foglalja:

  • kommunikációs rendszerek,
  • számítógépek és hálózatok,
  • e rendszerek szoftvere;
  • információs eszközök;
  • személyzeti képzési rendszer hardver, szoftver és információs támogatás működtetéséhez;
  • az informatizálási folyamat hatékony fejlesztését biztosító és elősegítő gazdasági és jogi mechanizmusok.
Az informatizációs folyamat eredménye egy információs társadalom létrejötte, ahol nem anyagi tárgyakat manipulálnak, hanem szimbólumokat, eszméket, képeket, intellektust, tudást. Ha az emberiséget egészében tekintjük, akkor jelenleg az ipari társadalomból az információs társadalom felé halad.

Az információ fogalmai, típusai és jellemzői

A gyakorlatban gyakran meghatározzák az olyan fogalmakat, mint az „információ”, „adat”, „tudás”. Ezeket a fogalmakat azonban meg kell különböztetni.

Az adatok információt hordoznak az anyagi világban történt eseményekről, és az ezen események következtében keletkezett jelzések regisztrációját jelentik. Az adatok azonban nem azonosak az információval. Az, hogy az adatokból információ lesz-e, attól függ, hogy ismert-e az adatok ismert fogalmakká alakításának módja.

þ Például hallhatjuk egy hozzánk forduló személy beszédét, aki idegen és ismeretlen nyelven beszél. Egyrészt hangok formájában kapunk tőle adatokat, másrészt viszont nem tudtunk tőle információt kapni, mert. nem értette meg a nekünk továbbított adatokat. Nekünk kódolták, de a dekódolási módszert nem tudtuk.

Az információt képező adatok olyan tulajdonságokkal rendelkeznek, amelyek egyértelműen meghatározzák az információ megszerzésének megfelelő módszerét. Ezenkívül figyelembe kell venni azt a tényt, hogy az információ nem statikus objektum - dinamikusan változik, és csak az adatok és a módszerek közötti interakció pillanatában létezik. Minden máskor adatállapotban van. Az információ csak az információs folyamat időpontjában létezik. A fennmaradó időben adatok formájában szerepel.

Ugyanezek az adatok a fogyasztás időpontjában jelenthetnek különböző információkat a velük kölcsönhatásba lépő módszerek megfelelőségének mértékétől függően.

Az adatok természetüknél fogva objektívek, hiszen az anyagi testekben vagy mezőkben bekövetkezett változások által okozott, objektíven létező jelzések regisztrálásának eredménye. A módszerek szubjektívek. A mesterséges módszerek emberek (alanyok) által összeállított és előkészített algoritmusokon (rendezett parancssorokon) alapulnak.

Adat- reprezentálja a környező világ észlelt tényeit bizonyos jelek formájában rögzítve.


Tehát a megadott definíciók szerint magyarázó szótárak , az "információ" kifejezés a következőket jelenti:
  • információ (Information) - az üzenet vagy jelzés tartalma; továbbításuk vagy észlelésük során figyelembe vett információk, amelyek lehetővé teszik az érdeklődés tárgyával kapcsolatos ismeretek bővítését [Terminológiai szótár a számítástechnika és számítástechnika alapjairól. Szerk. A. P. Ershov, N. M. Shansky. - Moszkva.: Oktatás, 1991-159 p.].
  • információ - eredetileg - egyes emberek által szóban, írásban vagy más módon továbbított információ (Nagy Szovjet Enciklopédia. Moszkva: Szovjet Enciklopédia. 1980.-1600 p.).
Szerző információelmélet K. Shannon (1916) az információ fogalmát kommunikációként, kommunikációként határozta meg, melynek folyamatában megszűnik a bizonytalanság ( információelmélet- az üzenetek optimális kódolásának és a technikai kommunikációs csatornákon keresztüli jelátvitelnek a tudománya). Shannon az 1940-es évek végén javasolta az információ mértékegységét – egy kicsit. Az elméletben minden jelhez a priori valószínűséget rendeltek. Minél kisebb a valószínűsége egy adott jel megjelenésének, annál több információt hordoz a fogyasztó számára (azaz minél váratlanabb a hír, annál informatívabb). Shannon információs képlete a következő:

ahol I az információ mennyisége;
p i - az i-edik jel előfordulásának valószínűsége;
n a lehetséges jelek száma.

A mínusz előjelet az információ pozitív értékének sorrendbe állítja, mivel a valószínűségek mindig kisebbek vagy egyenlők 1-gyel. A képlet megmutatja, hogy az információ mennyisége mennyire függ az események számától és ezeknek az eseményeknek a valószínűségétől . Az információ nulla, ha csak egy esemény lehetséges. Az események számának növekedésével növekszik, és akkor éri el maximális értékét, ha az események egyformán valószínűek. Ezzel a megértéssel az információ egy sor lehetséges alternatíva közül való választás eredménye. Az információ matematikai elmélete azonban nem fedi le az információtartalom teljes gazdagságát, mivel nem veszi figyelembe az üzenet tartalmi oldalát.

Információ- meghatározott módon szervezett, fogyasztója számára jelentéssel, jelentőséggel és értékkel bíró, döntések meghozatalához, valamint egyéb funkciók és cselekvések végrehajtásához szükséges adatok.


Az információ létezésének formái :
  • szimbolikus
  • hang
  • grafika (szemléltető)
  • videó
Az információt befogadó felhasználó az intellektuális asszimiláció révén személyes tudásává alakítja azt. Szakadék van az információ és a tudás között. Az embernek kreatívan kell feldolgoznia az információkat, hogy új ismereteket szerezzen.

Tudás- ez bizonyos információk tudatosítása és értelmezése, figyelembe véve azokat a módokat, amelyekkel a legjobban használhatók fel konkrét célok elérése érdekében. A tudás jellemzői: belső értelmezhetőség, strukturálhatóság, koherencia és aktivitás.


Így a fentieket figyelembe véve megállapíthatjuk, hogy a környező világ rögzült észlelt tényei adat. Amikor adatokat használunk a döntési folyamatban konkrét feladatokat- Megjelenik információ. A problémamegoldás eredménye, a valós, ellenőrzött információ (információ), törvények, elméletek, nézetrendszerek és elképzelések formájában általánosítva tudás.

Azokat az objektumokat vagy eszközöket, amelyekről egy személy információt kaphat, hívják információ forrásai.

Azokat az objektumokat vagy eszközöket, amelyek információkat tudnak fogadni, hívják az információ befogadói.

Információ tulajdonságai

Attribútum tulajdonságai azok a tulajdonságok, amelyek nélkül nem létezik információ. Ez az ingatlankategória a következőket tartalmazza:
  • az információ elválaszthatatlansága a fizikai hordozótól és az információ nyelvi jellege . Az informatika, mint tudomány egyik legfontosabb területe a különböző médiumok és információs nyelvek jellemzőinek vizsgálata, új, fejlettebb és modernebbek fejlesztése. Meg kell jegyezni, hogy bár az információ elválaszthatatlan a fizikai hordozótól, és nyelvi természetű, nem kapcsolódik mereven sem egy adott nyelvhez, sem egy konkrét hordozóhoz.
  • diszkrétség. Az információban, tudásban foglalt információ diszkrét, azaz. jellemezze a vizsgált tárgyak egyedi tényadatait, mintáit és tulajdonságait, amelyek vonalból, összetett színből, betűből, számból, szimbólumból, jelből álló üzenetek formájában oszlanak meg.
  • folytonosság. Az információ hajlamos egybeolvadni a már rögzített és korábban felhalmozottakkal, hozzájárulva ezzel a fokozatos fejlődéshez, felhalmozódáshoz.
Pragmatikai tulajdonságok - ezek azok a tulajdonságok, amelyek az információ hasznossági fokát jellemzik a felhasználó, a fogyasztó és a gyakorlat számára. Az információfelhasználás folyamatában jelennek meg. Ez az ingatlankategória a következőket tartalmazza:
  • értelmet és újdonságot . Ez a tulajdonság jellemzi az információ mozgását a társadalmi kommunikációban, és kiemeli annak azt a részét, amely új a fogyasztó számára.
  • hasznosság. Az objektummal kapcsolatos információk bizonytalanságának csökkentése. A dezinformációt a hasznos információ negatív értékének tekintik.
  • érték. Az információ értéke a különböző fogyasztók és felhasználók számára eltérő.
  • halmozott. Az információk felhalmozódását és tárolását jellemzi.
  • teljesség. jellemzi információ minőségeés meghatározza megfelelőségét adatok a döntések meghozatalához vagy a meglévő adatok alapján új adatok létrehozásához. Minél teljesebbek az adatok, minél szélesebb az alkalmazható módszerek köre, annál könnyebben lehet olyan módszert választani, amely minimális hibát visz be az információs folyamat menetébe.
  • hitelesség. Az adatok a jel regisztrálásakor fordulnak elő, de nem minden jel "hasznos" - mindig van valamilyen szintű idegen jel, aminek következtében a hasznos adatokhoz bizonyos szintű "információs zaj" társul. Ha a hasznos jelet tisztábban regisztrálják, mint a külső jeleket, az információ megbízhatósága nagyobb lehet. A zajszint növekedésével az információ megbízhatósága csökken. Ebben az esetben vagy több adatra, vagy kifinomultabb módszerekre van szükség azonos mennyiségű információ továbbításához.
  • megfelelőség - ez a valós objektív állapotnak való megfelelés mértéke. Nem megfelelő információ keletkezhet, ha új információ jön létre hiányos vagy pontatlan adatok alapján. Mindazonáltal mind a teljes, mind a megbízható adatok nem megfelelő információk létrehozásához vezethetnek, ha nem megfelelő módszereket alkalmaznak rájuk.
  • elérhetőség(az ilyen vagy olyan információk megszerzésének lehetőségének mértéke). Az információk hozzáférhetőségének mértékét mind az adatok elérhetősége, mind az értelmezésére alkalmas módszerek elérhetősége befolyásolja. Az adatokhoz való hozzáférés hiánya vagy a megfelelő adatfeldolgozási módszerek hiánya ugyanerre az eredményre vezet: az információ nem áll rendelkezésre. Az adatokkal való munkavégzés megfelelő módszereinek hiánya sok esetben nem megfelelő módszerek alkalmazásához vezet, ami hiányos, nem megfelelő vagy megbízhatatlan információkat eredményez.
  • relevanciáját(az információ aktuális pillanatnak való megfelelésének mértéke). Az információ kereskedelmi értékét gyakran a relevanciával, valamint a teljességgel társítják. Mivel az információs folyamatok időben megnyúlnak, a megbízható és megfelelő, de elavult információk hibás döntésekhez vezethetnek. Az adatokkal való munkavégzés megfelelő módszerének megtalálása (vagy kidolgozása) olyan késedelmet okozhat az információszerzésben, hogy az irrelevánssá és szükségtelenné válik. Különösen ez az alapja sokaknak modern rendszerek adattitkosítással nyilvános kulcs. Azok a személyek, akik nem birtokolják az adatolvasási kulcsot (módszert), megkereshetik a kulcsot, mivel a működéséhez rendelkezésre áll algoritmus, de a keresés időtartama olyan hosszú, hogy a munka során az információ elveszti relevanciáját, és ennek megfelelően a hozzá kapcsolódó gyakorlati érték.
  • objektivitás és szubjektivitás. Az információ objektivitásának fogalma relatív. Ez érthető, mivel a módszerek szubjektívek. Objektívebb információnak tekintjük azt az információt, amelyben a módszerek kisebb szubjektív elemet vezetnek be. Az információs folyamat során az információ objektivitásának mértéke mindig csökken. Ezt a tulajdonságot figyelembe veszik például a jogi tudományágakban, ahol az eseményeket közvetlenül megfigyelő vagy közvetetten (következtetésen vagy harmadik felek szavaiból) információt kapó személyek tanúvallomásait eltérően dolgozzák fel.
Dinamikus tulajdonságok azok a tulajdonságok, amelyek az információ időbeli változását jellemzik.
  • információnövekedés . Az információs kommunikációban az információ mozgása, állandó eloszlása ​​és növekedése meghatározza a többszörös terjesztés vagy ismétlés tulajdonságát. Bár az információ egy adott nyelvtől és egy adott hordozótól függ, nem kapcsolódik szorosan sem egy adott nyelvhez, sem egy adott hordozóhoz. Ennek köszönhetően több fogyasztó is megszerezheti és felhasználhatja az információkat. Ez az újrafelhasználhatóság tulajdonsága, és az információ különböző forrásokon keresztüli terjesztésének tulajdonsága.
  • öregedés . Az információ az idő befolyásának van kitéve.

Az információ minőségének alapvető követelményei

Az információs követelmények a következőket tartalmazzák:

  • időszerűség;
  • megbízhatóság (bizonyos valószínűséggel);
  • megfelelőség;
  • megbízhatóság (bizonyos fokú kockázat mellett);
  • az információs rendszer teljessége;
  • célzás;
  • az információk jogi helyessége;
  • ismételt használat;
  • nagy sebességű gyűjtés, feldolgozás és továbbítás;
  • kódolási lehetőség;
  • információk relevanciája.
Információ benyújtási űrlapok


Ki van a képen?
Mezei nyúl? Kacsa?
Ki van a képen?
Mezei nyúl? Kacsa?




Milyen információ nyerhető erről a képről? Hány karakter látható itt? Összesen 9 db.

Az ábrán látható információk vizuális torzításokkal. Az ábra MINDEN sora PÁRHUZAMOS





Az ábrán látható információk vizuális torzításokkal. Az ábra nem spirál, hanem kör

Mi látható ezen a képen? Mit látsz - az emberek lenéznek az erkélyről, vagy kerítést látsz a pázsit közelében?

A számítástechnika szerepe az informatizálási folyamatban

A számítógépek az információs társadalomban természetes részévé váltak és minden ember mindennapi életének elemévé váltak, bár gyakran egyszerűen nem vesszük észre őket. Manapság nehéz megtalálni az emberi tevékenységnek legalább egy olyan területét, ahol nem használtak számítógépet, vagy olyan területet, amely legalább közvetve nem függött a használatuktól. A számítógépek gyakran eltérnek az évek során jól bevált számítógép-koncepciótól. Elegendő példát hozni egy készpénzkiadó ATM-re, egy modern autó vezérlőrendszerére, egy digitális fényképezőgépre vagy egyszerűen egy mikrohullámú sütőre. Ezek mindegyike önmagukban is számítógép, vegye fel alkotóelemeiként őket.

Éppen ezért a közelmúltban az információfeldolgozást elősegítő eszközök fő összetevőinek tekintik az egyes tagok gazdasági életében egyre nagyobb szerepet betöltő fogyasztói elektronikát (televízió, audio-, video- és egyéb berendezések). információs társadalom, amelyek az adatok, információk és ismeretek fogadására/továbbítására és felhalmozására szolgáló legfontosabb végberendezések.

Az elektronikus számítógépek (számítógépek), vagy ahogy egyre inkább nevezik, a számítógépek (az angol COMPUTE szóból - számítani, számolni) az ember egyik legcsodálatosabb alkotása. A számolást megkönnyítő legegyszerűbb eszközök az ókorban, több évezreddel ezelőtt jelentek meg. Ahogy az emberi civilizáció fejlődött, lassan fejlődtek, folyamatosan fejlődtek.

Azonban csak az 1940-es években fektették le a modern architektúrájú és modern logikával működő számítógépek – modern elektronikus számítógépek – megalkotásának alapjait. Azóta, történelmileg nagyon rövid idő alatt a számítógépek - az elektronika hatalmas sikereinek köszönhetően - olyan utat jártak be műszaki fejlődésük, valamint alkalmazásuk mértéke és az emberi társadalomra gyakorolt ​​hatása terén, amely nem hasonlítható össze semmilyen más találmánysal. az emberiség, beleértve az atomenergiát és az űrtechnológiát. Ez utóbbi pedig nem kaphatott volna ilyen erőteljes fejlesztést a számítástechnika vívmányainak felhasználása nélkül.

Röviden jellemezve a számítástechnika fejlődési ütemét, utalhatunk egy képletes összehasonlításra a Scientific American folyóiratban (1982. december): A 767-es 500 dollárba kerülne, 20 perc alatt megkerülné a Földet és 5 gallon (kb. 20 liter) üzemanyagot használna fel. ." Ezek a számok nagyon egyértelműen tükrözik a költségek relatív csökkenését, a sebesség növekedését és a számítógépek hatékonyságának növekedését.

A számítógépek megjelenésével azonban új problémák merültek fel, amelyek létezéséről korábban nem lehetett tudni.

A számítógép elsősorban egy GÉP – a természetben nem létezik, hanem egy ember alkotta tárgy, amelyet az ember természetes képességeinek fejlesztésére terveztek. A szerszámokkal, eszközökkel és mechanizmusokkal ellentétben a számítógép, mint minden gép, nem használja fel az ember fizikai erejét (energiáját) a működéséhez. Bármely géppel végzett munka során az ember csak vezérlő funkciót lát el.

A számítógép egy speciális - SZÁMÍTÁSI, információs gép, amely nem az ember fizikai képességeit fejleszti, hanem az információ kiszámítását, felhalmozását és feldolgozását, különféle számítások elvégzését vagy e folyamat elősegítését.

A számítógép olyan ELEKTRONIKUS számítógép, amelynek főbb funkcionális elemei elektronikus eszközökön, a legmodernebb jelfeldolgozási technológia felhasználásával, az elektronikai vívmányok felhasználására épülnek. Elméletileg más anyagi alapra is lehet számítógépet építeni: a történelem ismeri a mechanikusokat, kortársaink - az elektronikus és optikai, a futuristák pedig - a biológiai számítógépeket.

Az információ megjelenítésének módja szerint a számítógépeket három csoportra osztják:

  • analóg számítógépek(AVM), amelyben az információ folyamatosan változó változók formájában jelenik meg, bármilyen fizikai mennyiséggel kifejezve;
  • digitális számítógépek(TsVM), amelyben az információkat a változók (számok) diszkrét értékei formájában mutatják be, bármilyen fizikai mennyiség (számok) diszkrét értékeinek kombinációjaként kifejezve;
  • hibrid számítógépek, amelyek mindkét információmegjelenítési módot használják.
A modern informatizációs infrastruktúrában a kulcsszerep a távközlési rendszereké és számítógépes hálózatok ahol a számítástechnika legújabb eszközei, az informatika, a kommunikáció, valamint a legfejlettebb információs technológiák koncentrálódnak. Információk és számítástechnikai szolgáltatások széles skáláját kínálják a felhasználóknak, hozzáféréssel a helyi és távoli gépi erőforrásokhoz, technológiákhoz és adatbázisokhoz.

A hálózatok 70-es évek eleje óta történő fejlődésével bővül az általuk nyújtott szolgáltatások köre, és növekszik a szellemi szintjük.

A modern hálózatok által nyújtott leggyakoribb szolgáltatások a következők:

  1. Távközlési szolgáltatások:
  • üzenetküldés itt: " Email”mind az azonos hálózat felhasználói között, mind a különböző hálózatok felhasználói között;
  • üzenetküldés telekonferenciák és teleszemináriumok résztvevői között;
  • elektronikus híradók szervezése (elektronikus hirdetőtáblák);
  • párbeszéd és üzenetváltás szervezése két előfizető között „kérés-válasz” módban;
  • nagy tömbök átvitele - fájlok;
  • üzenetek reprodukálása és továbbítása előre elkészített lista szerint; üzenetek elsőbbségi szolgáltatása sürgősségi kategóriák szerint;
  • zárt előfizetői csoportok (alhálózatok) szervezése kölcsönös információcsere céljából, csak a csoporton belül;
  • faxüzenetek kézbesítése; üzenettovábbítás az információ címzettjének megváltozása esetén;
  • üzenetek másolatainak kiadása az előfizetők kérésére stb.
  1. Információs szolgáltatások:
  • információk keresése az előfizetőket érdeklő kérdésekről
  1. Tanácsadó szolgáltatások:
  • konzultációk a hálózat információs és szoftvertámogatásáról;
  • konzultációk a hálózati erőforrások felhasználási technológiájáról;
  • számítógépes ismeretek és egyéb ismeretek képzése technikai eszközökkel satöbbi.
  1. Technikai szolgáltatások:
  • szoftver telepítés, modemek telepítése és tesztelése stb.
  1. Reklámszolgáltatások: hirdetés elektronikus konferenciákon és szemináriumokon, elektronikus hirdetőtáblákon.

Ha hibát észlel, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket
OSSZA MEG: