Ablakok.  Vírusok.  Jegyzetfüzetek.  Internet.  hivatal.  Segédprogramok.  Drivers

Az operációs rendszer a fő program az eszközön. Tabletje vagy telefonja képességei, valamint az eszközzel való munkavégzésről alkotott szubjektív benyomásai nagymértékben függenek tőle. Ezért fontos és szükséges ismerni az operációs rendszerek közötti különbségeket. E cikk példáján kiemeljük a működés közötti különbséget Android rendszerekés a Symbian.

Meghatározás

Android- a modern piacon rendkívül népszerű operációs rendszer, amelyet a Google Inc. tulajdonában lévő, azonos nevű cég gyárt.

Symbian- egykor a legnépszerűbb operációs rendszer a világon. Néhány évvel ezelőtt a Symbian a HiTech Olympus legyőzhetetlen uralkodója volt, de később lekerült a talapzatról.

Összehasonlítás

Természetesen mindenekelőtt érdemes megjegyezni, hogy a Symbian operációs rendszer projekt 2012-ben lezárult, és azóta a kapcsolódó égisze alatt fejlődik. Nokia telefonok, nincsenek karbantartva. Ezzel szemben az Android, miután 2013 elejére sikeresen elfoglalta a piac háromnegyedét, nyomást gyakorol az erősebb versenytársakra.

A Symbian ilyen kudarcának okait pedig (pontosabban egy részükben) más különbségekben kell keresni - csak ezek képesek egy kicsit feltárni előttünk a probléma lényegét. Nem utolsósorban az operációs rendszer kódjának nyitottsága. Ha a projekt a kategóriába tartozik nyílt forráskód, "forrásai" mind az alkalmazásfejlesztők, mind a programozók számára elérhetőek. Napjainkig a nyílt forráskód a legtöbb üzleti stratégia legígéretesebb láncszeme. Az Android eszközkezelő számára a modern világ ezen követelményeinek valóra váltása gyorsabb volt. A Symbian-koordinátorok nem dicsekedhettek ilyen belátással, és megtartották az operációs rendszer használati jogát a Symbian Foundation tagjainak körében, amelybe egyébként olyan prominens szereplők is tartoztak, mint a Samsung Electronics és az LG.

És végül, de nem utolsósorban a különbség. Az Android rendszer fejlesztésekor kezdettől fogva az univerzalitásra helyezték a hangsúlyt - az operációs rendszert nem csak az akkoriban népszerűvé váló okostelefonokkal, hanem az eszközök szélesebb skálájával tervezték felszerelni. Az ilyen rugalmas politika eredményei most teljes győzelmi pompájukban láthatók.

A leletek oldala

  1. Az Android a Symbiannal ellentétben egy élő projekt.
  2. android nyitva van forrás, és a Symbian Council tagjai korlátozták a forráshoz való hozzáférést.
  3. Az Android univerzális, ami nem mondható el a Symbianról.

Minden harmadik ember, talán az 50 éves korosztály kivételével, valamikor panaszkodni kezd telefonja minősége miatt. Tíz évvel ezelőtt azok Mobiltelefonok, amit most a kezünkben tartunk, úgy tűnik, a technikai folyamat tökéletességének csúcspontja. És az android vagy a symbian kérdése, hogy melyiket érdemesebb megvenni, nem olyan dolog, amivel az elmúlt évek vásárlói ne szembesültek volna, nem is ismertek ilyen fogalmakat.

A modern telefonokban, és nem a szuper divatos okostelefon-modellekről beszélünk, vannak:

  • internetes alkalmazás,
  • videó lejátszó,
  • audiolejátszó.

De egy modern ember számára, aki megszokta, hogy az okostelefon gyakorlatilag helyettesíti a számítógépet, szükség van egy kibővített alkalmazás- és programrendszerrel rendelkező telefonra. Ma többféle okostelefon létezik, amelyek különböznek az elérhető funkciók és az operációs rendszer típusától:


Ha a Windows operációs rendszert még mindig ismerik a számítógép-felhasználók, akkor az Android vagy a Symbian rendszer jobb kérdés, amely alapos mérlegelést igényel.

Android operációs rendszer

A mai napig a mobileszközök Android operációs rendszere az egyetlen, amelyen alapul Linux rendszerek. Az Android rendszernek köszönhetően a mobiltelefonok nemcsak a hivatásos informatikusok, hanem a hétköznapi emberek körében is rajongókat nyertek. Az Android a mobiltelefont hihetetlenül sok funkcióval és számos további alkalmazás telepítésére képes eszközzé varázsolta.

Az offline mód meglehetősen kicsi működési tartománya ellenére az internetkapcsolat csodákat művel vele. Android operációs rendszerrel rendelkező okostelefont vásárolni annak érdemes megvenni, akinek van korlátlan internet telefonban, vagy van lehetőség az ingyenes WI-FI zóna állandó használatára.

A játékok és alkalmazások széles köre között az Android kategorikusan vezető helyet foglal el. Tekintettel arra, hogy szinte minden mobil kütyügyártó részt vesz az Android kiadásában, az okostelefonok árának széles skálája van, a legalacsonyabbtól a legmagasabbig. Az Androidnak különböző modelljei vannak:

  • ifjúsági okostelefonok,
  • monoblokkok,
  • okostelefon - csúszka.

Ha Ön rendszeres internethasználó, és nem tudja elképzelni életét a világháló nélkül, az Android operációs rendszerrel rendelkező okostelefon a legjobb választás.

Okostelefonok Symbian operációs rendszerrel

A Symbian rendszer 1991-ben kezdte meg első bátortalan lépéseit a mobileszközök piacán. Ez a legrégebbi operációs rendszer az összes közül. Ennek köszönhetően
fennállásának hosszú története, a Symbian okostelefonok operációs rendszere szinte tökéletes lett. A gyártók figyelembe vették a korábbi tapasztalatokat, és magabiztosan haladtak az innovatív jövő felé.

Ha a probléma technikai oldalát nézzük, akkor a Symbian nem egészen operációs rendszer. Ez a mag a rendszer közepe. A legtöbb Symbian mobileszközre telepített szabványos interfész az S60.

Minden Symbian operációs rendszert futtató okostelefont kizárólag a Nokia gyárt. Minden Symbian okostelefon a következőkre oszlik:

  1. Telefonok zenehallgatáshoz és szórakozáshoz XpressMusic.
  2. E-sorozatú "üzleti" telefonok.
  3. Más telefonok, amelyek egyesítik az előző sorozatok néhány funkcióját.

A Symbian operációs rendszert futtató okostelefonok fogyasztói piacának nagy része üzletember, akinek nincs igazán szüksége játékra és szórakoztató alkalmazásra. A Symbian funkciók aktív fejlesztése ellenére ezt az operációs rendszert továbbra is konzervativizmusa jellemzi. A legtöbb Symbian alkalmazás és program megfelelő működéséhez az internetkapcsolat nem igazán számít, bár nagyon szép és hasznos kiegészítés lesz.

A fentieket összegezve a következtetés önmagát sugallja. A Symbian rendszerrel rendelkező okostelefonokat vagy lelkes zenerajongóknak, vagy rendkívül üzletembereknek tervezték.

És az android vagy a symbian kérdése jobb, minden fogyasztó maga dönti el, a preferenciái alapján specifikációk ah okostelefon.

Dark Horse – Windows Phone

Operációs rendszer okostelefonokhoz Windows telefon munkája során számos jellegzetes műszaki jellemzővel és árnyalattal rendelkezik. Érdemes azzal kezdeni, hogy a Windows Phone platform alatt két, egymástól teljesen eltérő, egymástól független operációs rendszer rejtőzik:

  1. Windows telefon
  2. Windows Mobile.

Windows Phone 6.5. fejlettebb és újabb Windows verzió Mobil. Bár ha megnézzük, akkor az összes változás többnyire csak a külső héjat érintette.

A Windows Phone érintésvezérlésű start menüvel rendelkezik. És itt véget is ér a gyors irányítás. A legtöbb alkalmazás szabványos billentyűzetről működik, ami némi kényelmetlenséggel jár. Gombok mobil eszköz nagyon kis méretűek, és sok időt kell töltenie, hogy használatuk többé ne okozzon kényelmetlenséget.

A Windows Phone platform hátrányai:

  • kis gombok,
  • nem lehet lejátszani a nem konvertált videofájlokat,
  • standard menüalkalmazások nagyon kicsi készlete.

Észrevehető pozitív irányú változás, amit a Windows Phone fejlesztői vezettek be, az Explorer böngésző továbbfejlesztett változata, amelynek használata végre elfogadhatóvá vált, és nem emészti meg a felhasználók idegeit a hosszan tartó, megszakadt betöltésnél. internetes oldalak.

A korábbi évekhez hasonlóan működő okostelefonok Windows rendszer A telefonokat inkább offline működésre tervezték. Az internet jelenléte semmilyen módon nem befolyásolja működésüket, de internetes böngészésre használhatók.

Még az operációs rendszer három fajta előnyeinek és hátrányainak alapos mérlegelése sem segít kiválasztani közülük a legjobbat. Minden vásárlónak mobil kütyü vásárlása előtt egyértelműen meg kell határoznia, hogyan fogja használni az eszközt. Egyeseket az Android széles funkciós kínálata hódít meg, mások a Symbian stabilitására támaszkodnak. Valaki pedig a még nem annyira elterjedt Windows Phone 7 operációs rendszert üldözi.

Manapság a robotkészletek kezdenek jelentősen segíteni az emberi tanulásban. A közelmúltban a STEAM oktatási megoldások egyik vezető szállítója (a kifejezés azt jelenti, hogy a tudományt, technológiát, mérnöki ismereteket, művészetet és matematikát interakciós pontokként használó oktatás a felmérések, a diákokkal folytatott párbeszéd és a kritikai gondolkodás kialakítása során). A debütáló a Matatalab (Matatalab) cég volt, amely a Matatalab Coding Set és Matatalab Lite robotkészletek sorával hívta fel magára a figyelmet – amelyeket tesztelni kívántak. innovatív technológiák. Amelyek segítenek a számítógépes gondolkodási készségek fejlesztésében, és felkészítik a gyerekeket a digitális világra.

Robotikai és oktatási hírek: A Matatalab kódkészlet és a Matatalab Lite oktatási robotkészletek felkészíthetik a digitális világ megértésére.

A bámulatosan egyszerű Matatalab robotkészletek követik a gyerekek kognitív fejlődését (a konkréttól az absztraktig), és egyszerű karaktertervezést alkalmaznak, hogy a tanuló gyerekek megértsék a kódolást és a számítástechnikai gondolkodást szórakoztató, de kihívást jelentő játékküldetéseken (feladatokon) keresztül.


A Matatalab tevékenysége a B2B (Business to Business) és B2C (Business to Consumer) piacokat öleli fel, professzionális megoldásokat kínálva oktatási intézményeknek és családoknak szerte a világon, beleértve a programozó robotokat (robotkészleteket), tanterveket, oktatási segédletcsomagokat stb. Videó áttekintése a Matatalab Coding Set robotkészletről: A programozás egyszerű, mint "ABV".

Ez egy praktikus robot 4 és 9 év közötti gyerekek számára. Bátorítsa a gyerekeket a kódolás/programozás alapfogalmának elsajátítására kalandon és gyakorlatias játékon keresztül! A könnyen kezelhető kódolási blokkok segítségével a gyerekek megtanulhatnak képernyő nélkül kódolni.

A Matatalab szerint a vállalat évek óta tartó fejlesztése során elkötelezett a "Code and Confidence to Make a Difference" mellett.

Videó áttekintése a Matatalab Lite robotkészletről:

A Matatalab Lite egy imádnivaló és könnyen használható kódoló robot, amely készen áll arra, hogy három éves és annál idősebb gyermekeket izgalmas kódolási/programozási kalandra vigyen. Ez egy érzékelőkkel ellátott robotgépből és egy vezeték nélküli vezérlőből áll, három üzemmóddal, nevezetesen vezérlési móddal, kódolási móddal és érzékelő móddal.

A robotkészlet fejleszti a problémamegoldó készségeket, a kritikus gondolkodást, a kreativitást és közös munka Gyerekeinek praktikus játékprogramozással. A gyerekek élvezhetik az olyan alapvető programozási fogalmak elsajátítását, mint a szekvenálás, a feltételes feltételek és a hibakeresés, és állandóan kihívást jelentenek számukra a feladatok.

Néhány szó, hogy miért hozta létre a gyártó a Matatalab Coding Set és a Matatalab Lite edzőrobot készleteket:

"A Matatalab két alapítója korábban egy iparágvezető oktatási robotikai cégnél dolgozott, szállított szoftverés felszerelések programozás oktatásához fiatalabb diákok számára, szerte a világon. Ezen tapasztalatok alapján azt találták, hogy nincs olyan termék a piacon, amely programozást tanítana kisgyermekeknek. A STEM, a számítástechnika, a programozás és a számítógépes gondolkodás oktatási értéke ellenére a kódolás tanulása még mindig a táblagépeken vagy számítógépeken történő programozásra korlátozódik. A Computer Science Teachers Association (CSTA) szabványai azonban kimutatták, hogy a gyerekek már óvodáskorban megtanulhatják a programozás alapjait. Ezért egy könnyen használható robot létrehozását tervezték alacsony küszöbértékekkel, gazdag funkciókkal és változatos alkalmazási forgatókönyvekkel rendelkező gyermekek programozásának tanítására. Később megalapították a Matatalab Co., Ltd.-t, és egymás után kiadták a "Matatalab Pro Set", a "Matatalab Coding Set" és a "Matatalab Lite"-t. Ezek a termékek programozási nyelvek helyett kézzelfogható programozási nyelvet használnak, amely illeszkedik a 4-9 éves gyermekek kognitív jellemzőihez. A kódolókészlet 4 éves és annál idősebb gyermekek számára készült. Tekintettel arra, hogy a kódoló blokk egy programozási nyelv, nincs szükség képernyőre, és a gyerekek szerkeszthetik saját programjaikat, hasonlóan az építőelemek cseréjéhez. Ezen túlmenően olyan kiegészítő csomagok, mint a zene, a rajz és a szenzorok is elérhetők a gyermekek számára, hogy fejlett tanulási készségeket szerezzenek. A kifejezetten 3-4 éves korosztály számára tervezett Lite sorozat kódtáblák és blokkok helyett kontrollerrel van felszerelve. Ez a kialakítás az ilyen korú gyermekek felfedezésének irányára és sorrendjére összpontosít, és hasznos, ha a gyerekek elsajátítják az olyan alapvető érzékszervi érzékeléseket, mint a hang, a fény, a szín és a sebesség.

- A robotok létrehozásának története, a Matatalabból.

Az egyik alapító Kína első Tsinghua Egyetem matematika szakán végzett. Ő fejlesztette ki a teljes termékpalettát. Kezdetben egy műszaki prototípust fejlesztettek ki, és demómintákat készítettek Raspberry Pi táblákon. Mindezt több közösségben és oktatási intézményben tesztelték az érintett tanárok, diákok és szülők. A koncepció bizonyítása után bemutatták az iparági szakértőknek különböző országokés megbeszélték a további optimalizálást. Ezután megtörtént a beruházások első köre. A csapat bővülni kezdett, és a terméktervezés vonzóbbá vált. Egy év kutatás és fejlesztés után a termékélmény jelentősen javult. Ezt követően a 3D nyomtatási mintákat 13 országban tesztelték, és számos oktatási szakértő, tanár és diák kapott visszajelzést Európában és az Egyesült Államokban. Ez hozzájárult a termékminőség további javításához, és végül a tömegtermelés eléréséhez. Meg kell jegyezni, hogy a biztonság és a megbízhatóság a legfontosabb, mivel a terméket gyermekeknek szánták. Szakmai szervezeteket, beszállítókat találtak az ellátási lánc és a tömeggyártás problémáinak megoldására, a termékeket pedig alaposan tesztelték, hogy még az élelmiszer-minőségi tanúsítványon is átmenjenek. A játéktermékek tesztelésének jelenleg ez a legmagasabb szintje a világon, és az alkotók szerint a termékek olyan biztonságosak lehetnek, mint a cumisüvegek.

- Érdekes pillanatok, amelyek a robotok létrehozása során merültek fel a Matatalab szerint.

Amikor befektetőket kerestünk fel, hogy befektetést keressünk, a demó prototípus megsérült az utazás során. Tehát csak gesztusokkal és testbeszéddel tudtuk eljátszani a robot szerepét, hogy elmagyarázzuk gyakorlati kódolási koncepcióinkat és a robotok működését. Szerencsére lenyűgöztük a befektetőket, és befektetéseket kaptunk. Természetesen hisszük, hogy ez azért van így, mert termékünk kivételes, és mi vagyunk a kék óceán piacának úttörői” – mondta Rishon Su, a Matatalab vezérigazgatója.


Terméktervezésünk alapelve az alacsony küszöb és a magas mennyezet. Elkezdeni könnyű, de a nehézség lépésről lépésre nő, folyamatosan próbára téve a tanulók gondolkodási képességét. Három feladat útmutatót dolgoztunk ki. Sok felnőtt eleinte könnyűnek találta őket, de eltévedtek a magas szintű feladatokban, vagy sok időt töltöttek velük. Például a Chicagói Egyetem informatika tanára csak 6 perc 42 másodperc alatt tudta elvégezni a feladatunk utolsó lépését. Viccelődött, hogy soha nem mesél a lányának az élményről. Tehát bár a játék nagyon könnyen megtanulható, ugyanolyan kihívást jelent, mint egy felnőtt játék” – mondta Tony Zheng, a Matatalab ügyvezető igazgatója.


Matatalab az orosz oktatási intézményekben.
A Matatalab oktató robotkészletek készítői szerint:

"Ma a Matatalabot 500-700 különböző szintű oktatási intézményben használják óvoda középiskolába. Az intézmények számának kérdése nagyon nehéz, mert a Digis nem dolgozik végfelhasználókkal, a Matatalabnak pedig több mint 120 aktív partnere van az ország minden régiójában.

Az állami iskolák és óvodák mellett a Matatalabot magánfejlesztő központokban, valamint tanárfejlesztő központokban használják az ország számos régiójában.

2020 áprilisában a "Matate" első iskolaközi versenyei a moszkvai iskola alapján kerülhetnek megrendezésre. A feladatfejlesztéshez és a csapatképzéshez már nyolc készletet biztosítottak.

Ugyanebben az időben (márciusban) az NTI 2020 Olimpiát Oroszország szibériai régiójában, Novoszibirszk városában tartják a Novoszibirszki Régió Oktatási Minisztériumával együtt. "

A tervek szerint szeptemberben, 9. és 11. között kerül megrendezésre az éves Vidámparkok és Vidám Show (TAAPE). A TAAPE 2020 az első és egyetlen professzionális szórakoztató show Thaiföldön (a szervezők szerint). A bangkoki kiállítás a szórakoztató és szabadidős iparág legújabb eredményeit mutatja be. A kiállítók között szerepelnek mind a gyermek háztartási cikkeket, mind a gépészeti termékeket gyártó gyártók, valamint a vidámparkba szánt termékek. A világ több mint kéttucatnyi országából terveznek cégeket és szakmai látogatókat vonzani. Oroszországból, Malajziából, Thaiföldről, Szingapúrból, Laoszból, Kambodzsából, Indonéziából, Vietnamból, Burmából, Kínából, Koreából, Indiából, Tajvanból, Hollandiából, Spanyolországból, Nagy-Britanniából és más országokból várnak résztvevőket. Jó lehetőség külföldi cégeknek, forgalmazóknak márkájuk népszerűsítésére.

Kiállítási és technológiai hírek: Hivatalos nevén "Thailand Amusement & Attraction Parks Expo" vagy "TAAPE" - 20 ország résztvevőinek fogadására készül.

A TAAPE az első olyan kiállítás, amely a vidámparknak, a videojátéknak és a szórakoztatóiparnak szentelt, és a szórakoztató- és vidámpark-cég gyártási és tervezési kirakataként szolgál majd a délkelet-ázsiai piacra lépéshez a TAAPE szervezői szerint. Lehetőség van találkozni potenciális üzleti partnerekkel, kereskedelmi vásárlókkal, befektetőkkel és ügyfelekkel. A kiállítás a teljes ASEAN zónát lefedi, a kiállítói termékek leghatékonyabb kereskedelmi csatornájaként szolgálva.


Várhatóan 620 standot mutatnak be a nagyközönségnek, a kiállítók több mint két tucat országból vagy régióból érkeznek, köztük Oroszországból, Thaiföldről, Vietnamból, Koreából, Kínából, Japánból, Szingapúrból, Németországból, Indiából, Franciaországból, Malajziából, Ausztráliából, Amerikából, Indonéziából, Tajvan és mások.

A TAAPE kiállítás és kiállítás témái:

Termékek és tartozékok videojátékokhoz.

Játékgép, szimulátor, felszerelés ehhez távirányító, különféle játékgépek, játéktermek, otthoni játékgépek és perifériák, animációs termék, online játék, karneváli lottó, interaktív játékgép, babagép, ajándékautomata, matrica-kamera, különféle érmekiadók, játékjelzők, játékkonzol kijelzők, szoftver videojáték-szoftver , puzzle és szórakoztató berendezések.

Park és játszótér.

Robotok, hullámvasút, korcsolya, óriáskerék, körhinta, gokart, megfigyelőautó, turistabusz, felvonó, szimulált golf, szimulált lövőrendszer, sodródó felszerelés, csúszda, vízi sétáló labda, szenzoros hajó, szökőkút, rendszer hidegköd felszerelés , vízkezelő berendezések, hullámképző berendezések, extrém sporteszközök, szabadtéri sportok, hegymászó felszerelések, optikai-elektronikus kombinált szórakoztató berendezések, lézer, világítás, pirotechnika, speciális effektusok, mozgóképek, 3D és 4D filmek, vízi vászon mozi felszerelések, előadó berendezések , speciális fényképészeti felszerelés, speciális sztereoszkópikus filmvetítő, automata, játszóterek és szórakoztató központok vezérlőszoftvere, jegyértékesítő rendszer, kioszk, parkvilágítás, kültéri tájvilágítás, LED kijelzők, LED izzók, parki szobor és így tovább.

Gyermek szórakozási lehetőségek.

Gyermekkocsi, elektromos autó, hinta, óvodai, felfújható túrák, repülőmodellek, játszókeret, csúszda, hinta, lemezjátszó, pajkos kastély, trambulin, szórakoztató kombinált játék, biztonsági párna és egyéb felszerelések.

Tereprendezés.

Park, festői helyszín, tájkép, turisztikai projekttervezés, tervezés és tervezés, tájvázlat tervezés, szórakoztató projektek tervezése, szabadidős és szórakoztató termékek csomagolása.

A kiállítás a tervek szerint tárgylátogatás témaköreit is érinti.

Különféle vidámparkok, vízi parkok, festői helyek, filmes és televíziós bázisok, üdülőhelyek, szabadidős klubok, szupermarketek, szállodák;

Múzeumok, tudományos és műszaki múzeumok, kiállítótermek, óceáncsarnokok, emléképületek előkészítése, üzemeltetése, ingatlankezelés.

Akit érdekelhet a TAAPE 2020:

Különféle tematikus és ipari parkok fejlesztői;

Állami tervezési és tervezési osztályok, valamint az érintett beszerzési osztályok;

Különféle kulturális turizmusszervezők és kereskedelmi ingatlanok befektetői;

Szórakoztató- és videojáték-termékek forgalmazói, játéktermek tulajdonosai;

Az oktatás érintett részlegei, iskolák, szakiskolák;

Sportszer-kereskedők, szórakoztató befektetők és más szakemberek;

Pénzügyi, biztosítási és kockázati befektetési intézmények;

A vidámparkhoz és kulturális turizmushoz kapcsolódó egyéb szakemberek;

Játékfejlesztők, üzemeltetők, kiadók, szoftver- és hardvergyártók, kutatóintézetek, játékosok és így tovább.

Kiállítási lehetőség.

Az új vidámparkok és attrakciók kiállítás látogatói kezet foghatnak az iparági szakértőkkel, döntéshozókkal és ügyfelekkel, hogy megvitassák a kihívásokat és megoldásokat.

Az egyik nagy kiállítás, az "Asia Amusement & Attractions Expo" szervezői 2020 májusában (tizediktől tizenkettedikig) tartják meg. A szórakoztatásnak és attrakcióknak szentelt kiállításon a tervek szerint maradunk a fő témáknál: csúcstechnológiás felszerelések, játékok és eszközök azokhoz, vidámparkok és attrakciók, felfújható felszerelések, víztechnika, gyerekszórakoztatás. A szervezők külön rendezvények lebonyolítását is tervezik: témapark-fejlesztési fórum, a fedett parkok működéséről szóló haladó szeminárium, kultúra- és turizmusfejlesztési konferencia. Az új kiállítás helyszíne a kínai import-export vásár komplexum legyen. Földrajzilag Guangzhou városában található, amely Kínában található.

Hírek a kiállítások és a technológia világából: A hivatalos elnevezésű kiállítás „2020 Asia Amusement & Attractions Expo” vagy „AAA 2020”, a tervek szerint a világ minden tájáról gyűlnek össze kiállítók.

Az elmúlt tizenöt év során ez a kiállítás több mint öt tucat országból és régióból vonzott szakmai látogatókat. A szervezők szerint a világ számos ismert kiállítója készen áll arra, hogy részt vegyen az új AAA 2020 kiállításon, köztük olyan kínai kiállítók is, mint a G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming, ill. külföldi márkák, például Sacoa (Argentína), Embed (Ausztrália), Semnox (India), F2 Systems Inc (Korea), Zone Laser Tag & Hologate (Németország), Wibit Sports (Németország), Delta Strike (Új-Zéland), Dragonautics (Szingapúr) , valamint mások.


Milyen témák tartoznak az AAA 2020 kiállítás alá:High-tech berendezések (Hi-Tech).

Virtuális és kiterjesztett valóság (VR és AR), 3D modellezés, animatronika, hó- és jégrendszerek, lézercímkék (lézerharc automata robbantókkal), speciális effektusok és így tovább;

Játékok és eszközök.

játéktermi és videojátékok, árusító automaták, játékfelszerelések, játékkészletek és így tovább;

Vidámparkok és látnivalók.

Fényképészeti megoldások, embermozgató berendezések, biztonsági berendezések, színházi berendezések és anyagok, utazás, építészet és tervezés, fogadóberendezések, ruházat és így tovább;

Víztechnológiák.

Vízzel kapcsolatos berendezések és anyagok, vízi parkok tervezése és tanácsadása és így tovább;

Játszóterek, trambulin, felfújható csónakok, ajándékok és plüssjátékok, gyerekattrakciók és így tovább.

Ezen túlmenően az AAA Szervezőbizottság továbbra is ellátogat a világ nagy országaiba (Oroszország, India, USA, Nagy-Britannia, Japán, Korea, Dubai, Törökország, Szingapúr, Fülöp-szigetek, Vietnam, Indonézia és mások), hogy kapcsolatba léphessenek a szórakoztatóipar szakembereivel. ipar és látnivalók.

Az előző „AAA 2019” kiállítás rekordokat döntött.

A 120 000 négyzetmétert elfoglaló kiállítóteret a 15. AAA kiállítás megdöntötte a 90 679 látogatás rekordját. Emellett 1100 kiállító mutatta be legújabb termékeit és szolgáltatásait. Új fókuszt szervezett, az IP Licensing Paviliont, amely az új „Kultúra + Turizmus” irányzatot tükrözi. A felmérés szerint a kiállítók 96%-a kapott ígéretes eredményeket, a vásárlók 94%-a találta érdekesnek termékeit.

Szeretne tudni egy hihetetlenül jó teljesítményű routerről? Van egy Archer AX50 készülék - ez a legújabb vezeték nélküli router a kínai TP-Link Technologies cégtől. A "TP-Link" gyártó által kiadott szokásos útválasztókkal ellentétben ez a modell fel van szerelve legújabb technológia Wi-Fi, amely javulást ígér wifi kapcsolat villámgyorsan - a szabvány megvalósításának köszönhetően vezeték nélküli kommunikáció IEEE 802.11ax hatodik generációja.

Mai hírek a routerekről: A TP-Link Archer AX50 router új modellje támogatja a Wi-Fi 6-ot, akár 3 Gigabit/s, 4K streaming, 40+ eszköz csatlakoztatása, akkumulátorkímélő, vírusirtó.

A TP-Link Archer AX50 router innovatív kialakítása klasszikus téglalap alakú, rengeteg szellőzőnyílással a készülék hűtésére. A modell négy külső, nem eltávolítható antennával és több LED-es kijelzővel rendelkezik, amelyek az útválasztó állapotát jelzik.


Melyik a legjobb Wi-Fi router?

Az új TP-Link Archer AX50 routert a kínai márka eszközként mutatta be Intel platform amely hozzáférést kínál a felhasználóknak legújabb funkciók csatlakozások egy használatra kész rendszerben. Támogatja a legújabb 802.1ax vezeték nélküli szabványt, más néven WiFi 6-ot, hogy javítsa az általános sebességet és teljesítményt, hogy felkészítse a felhasználókat a jövőre, amikor a meglévő otthoni hálózati megoldásokat frissítik.

A vezeték nélküli hálózat legújabb verziója WiFi technológia A 6 azt ígéri, hogy a WiFi kommunikáció sokkal gyorsabb lesz, mint a 802.11ac. Most a nagy teljesítményű vezeték nélküli funkció (Wi-Fi 6) már elérhető néhány mobiltelefonon, mint pl Samsung Galaxy S10 és Apple iPhone 11.

Tovább Ebben a pillanatban sok Wi-Fi 6 router rendkívül drága, lehetséges, hogy a TP-Link Archer AX50 változatot úgy tervezték, hogy lehetővé tegye a tömeges használatát WiFi kapcsolatok 6.

TP-Link Archer AX50 videó áttekintés: Gyors beállítás és működése új modell Wi-Fi 6 router

Ezenkívül fontolja meg, mire képes egy útválasztó:

Az Intel technológiával ellátott Wi-Fi 6 háromszor nagyobb sebességet, nagyobb kapacitást és alacsonyabb késleltetést biztosít, mint a Wi-Fi 5 előző generációja, miközben az Intel kétmagos processzora gondoskodik a zökkenőmentes működésről;

A következő generációs (adat) sebesség akár 3 Gbps (2402 Mbps az 5 GHz-es sávban és 574 Mbps a 2,4 GHz-es sávban) a gyorsabb 4K videó streaming, videocsevegés és online játék érdekében;

A „forradalmi” MU-MIMO és OFDMA technológiák használata több mint 40 eszköz csatlakoztatását teszi lehetővé.

Védelem a TP-Link HomeCare víruskeresőjével, amely szülői felügyelettel rendelkezik;

A Target Wake Time technológia csökkenti az eszközök energiafogyasztását, ami növeli az akkumulátor élettartamát;

Könnyen, percek alatt konfigurálhatja útválasztóját a hatékony TP-Link Tether alkalmazással;

A visszafelé kompatibilis Archer AX50 útválasztó modell támogatja az összes korábbi 802.11 szabványt és számos Wi-Fi eszközt;

A gyártó megjegyzése az útválasztóról (a TP-Link Oroszország sajtószolgálata):

"Az Archer AX50 a Wi-Fi 6 routerek „Archer AX” sorozatának része, amely a vezeték nélküli kapcsolat következő generációja (beletartozik az Archer AX11000, AX6000, AX3000, AX10, AX1500 és néhány másik is). A TP-Link a világ vezető otthoni beszállítója vezeték nélküli eszközök, ezért a vállalat természetesen az ezen a piacon zajló globális trendekre és innovációkra összpontosít.

Az egyik ilyen újítás volt a cég bemutatása Intel lapkakészletek 2018 végén Wi-Fi 6-tal - és már 2019 februárjában a TP-Link bemutatta az első Wi-Fi 6-os modelleket a barcelonai MWC 2019 kiállításon. Az Archer AX50 most lett az első példa a TP-Link és az Intel együttműködésére (az Intellel való együttműködés mellett a Qualcomm, Broadcom, Mediatek stb. lapkakészletein különféle TP-Link eszközöket is szállítanak... Google a Google OnHub router gyártása során).

A Wi-Fi 6 útválasztók megjelenésének oka a még gyorsabb internetkapcsolati sebesség iránti megnövekedett igény, valamint a magasabb áteresztőképesség a hálózaton belül. Mindez pedig annak köszönhető, hogy a modern háztartásokban egyre több a vezeték nélküli kütyü: ma már nem csak laptopok és mobiltelefonok csatlakoznak Wi-Fi-hez, hanem tévék is (a tévéadás is fokozatosan megy online), okosotthon infrastrukturális eszközök. , játékkonzolok és multimédiás eszközök, beleértve a bővített és virtuális valóság. Más szóval, ha nem vesszük figyelembe Mobilinternet, akkor a Wi-Fi válik a fő kommunikációs médiummá, és ezt a médiumot idővel javítani kell.

Az Archer AX50 kifejezetten a mai háztartások számára készült, amelyeknek erős alapra van szükségük az internethez való csatlakozáshoz és nagyszámú ügyfél csatlakoztatásához – több évre hátralékkal.

A további piaci kilátásokról a következőket jegyezhetjük meg:

Növekszik a Wi-Fi 6 infrastruktúrához kapcsolható kliensek száma;

Egyre több olyan technológia lesz, amely a Wi-Fi 6 sebességét fogja kihasználni;

Az okosotthon infrastruktúrája fejlődni fog, és egyre inkább a Wi-Fi-re fog támaszkodni;

A TP-Link pedig a követelményeknek megfelelő modelleket képviseli majd a nemzetközi és az orosz piacon modern felhasználók.

Nagy gyártó létesítményekkel, valamint számos K+F központtal rendelkezünk Ázsiában és az Egyesült Államokban – így gyorsan adaptálhatjuk ezeket a követelményeket új termékekbe és fejlesztésekbe. "


Záró szavak:

Nemrég új TP Link routerek Az Archer termékcsaládjai megfelelnek a továbbfejlesztett csatlakozási megoldások iránti növekvő igénynek, mivel a fogyasztók továbbra is egyre több intelligens eszközt építenek be otthonaikba, amelyek egyre nagyobb sávszélességet igényelnek.

Az új repülőgép, az úgynevezett "Flying Gondola", optimalizálja a repülési teljesítményt a súlypont-szabályozási technológia révén. A megbízhatóság, amely lehetővé teszi az emberek biztonságos mozgását, elengedhetetlen része a légi mobilitásnak. Azonban annak érdekében, hogy a Flying Gondola repülőgépet széles körben használhassák közlekedési eszközként a légtérben, az Aeronext Inc (Japán) alkotói úgy vélik, hogy a „biztonság” és a „kényelem” egyaránt elérhető. Hogy minden utas könnyedén, minden kétség nélkül használhatja a repülőgépet.

Repülőgépek legfrissebb hírei: A japán fejlesztő, az Aeronext bemutatta a "Flying Gondola"-t a könnyű légi közlekedéshez.

A fejlesztő Aeronext szerint az új koncepció mobil mozgás a levegőben a „Flying Gondola” nem csak „biztonságot”, hanem „komfortot” is nyújt, ami eltér a légi mobilitás hagyományos koncepciójától, amely elsősorban csak az utasok kényelmét helyezi előtérbe.


Mikor váltja fel a "Flying Gondola" a hagyományos repülőgépeket?

A Flying Gondola olyan új repülési élményt nyújt, amely az Aeronext szerint lehetővé teszi az utas számára, hogy élvezze a repülés örömét és szabadságát, a tájat az égen. A fejlesztés halad előre, és a következő projekt, a "Next Mobility" lesz a "Flying Gondola" első prototípusa, de erről majd később a felülvizsgálatban.

A vízi jármű függőleges fel- és leszállását a „Tiltbody” nevű gravitációs központ technológia vezérli.

Az új "Flying Gondola" repülőgép-koncepció szerves részét képező technológia a nemrég bejelentett "Tiltbody" technológia (az Aeronext súlypont-szabályozási technológiájának gyűjtőfogalma).

A kifejlesztett technológia stabilizálja a VTOL repülőgépek fel- és leszállását (a kifejezés a függőleges fel- és leszállást jelenti). A felszállásról a vízszintes repülésre való átmenet során, ellentétben a hagyományos repülőgépekkel, ahol a rotor rögzítve van, a mozgatható forgórész kar (a továbbiakban: "propeller kar") elmozdul az optimális repülési teljesítmény elérése érdekében, miközben a kabin szintjét a talajszinthez viszonyítva tartja. Talán ez azt jelentheti, hogy a kényelem és a biztonság maximalizálva van.

Emellett a cég fejleszti a Next Mobility együléses utasszállító repülőgép első koncepcionális prototípusát. Ez egy prototípus, amely a légi mobilitás új koncepcióját testesíti meg, mint egy repülő gondola (Flying Gondola). 4D GRAVITY súlypont technológiával és az újonnan bejelentett VTOL Tiltbody súlypont technológiával rendelkezik. A vadonatúj Next Mobility modell az első prototípus, amely együléses repülőgép 1/3 méretű modellje.

Aeronext Flying Video Review: A Next Mobility prototípusa a Flying Gondola koncepciót testesíti meg.

A jövőben a japán fejlesztő, az Aeronext ígéri, hogy bejelentenek hasonló, többen is használható repülőgépeket.

Kommentár a "Flying Gondola" drón megalkotásához az alkotóktól:

Natsuko Ito, az Aeronext Inc. globális marketingigazgatója:

"Az Aeronext egy 2017-ben Japánban alapított pilóta nélküli légijármű-architektúra-technológiai startup, és feltaláltunk egy egyedülálló 4D GRAVITY® súlypont-szabályozási technológiát, amely nagymértékben javítja a stabilitást.

Már több koncepciómodellt is bejelentettünk a 4D GRAVITY®-t használó ipari alkalmazásokhoz, például szállításhoz és ellenőrzéshez.

És ezúttal a 4D GRAVITY® hatékonyságának pontosabb bemutatása érdekében megalkottuk az antenna koncepcióját. mobil modell 4D GRAVITY®-vel és más szabadalmaztatott technológiával felszerelt "repülő gondola" a biztonság és a kényelem érdekében.

Úgy gondoljuk, hogy ez egy reális megoldás, amely növeli a légi mobilitás társadalmi elfogadottságát azáltal, hogy új repülési élményt nyújt az embereknek.

Egyedülálló "split architektúrát" alkalmaztunk a szabadalmaztatott 4D GRAVITY® technológiánkkal, amely elválasztja a pilótafülkét a repülő résztől, így a pilótafülke mindig a talajszinten marad.

Az eredeti 4D GRAVITY® ötletet műszaki igazgatónk, Suzuki úr találta ki, és ezt a "Flying Gondola" koncepciómodellt ő és mérnökcsapata alkotta meg. "


Az Aeronext repülőgép műszaki jellemzői és a fejlesztő által bejelentett előnyök:

Távvezérlésű automatikus navigációval rendelkező jármű, amelyhez nincs szükség pilótára a fedélzeten;

Sima és stabil átmenet a felszállásból a vízszintes repülésbe;

Kényelmes leszállás a készülékben, mert az ülés egy síkban van a talajjal.

Az utas pihenhet és élvezheti a mobiltelefonon folytatott beszélgetést;

Szoknyában vagy magassarkúban is könnyű beszállni a repülőgépbe;

A készülék elejét, bal és jobb oldalát üveg borítja, hogy élvezze a repülés látványát;

A repülőgép speciálisan szárnyakkal és propellerrendszerrel van felszerelve, hogy még vészleszállási helyzetben is megakadályozzák az ütközést.

Operációs rendszerrel kapcsolatos hírek és pletykák: Mely Apple eszközök frissülnek iOS 14-re, és mikor jelenik meg a frissítés? Olvass tovább.

Ha követte az Apple iOS csapatának frissítéseit, nem meglepő, hogy minden új frissítéssel az Apple összeállítja az iPhone kompatibilitási listáját. Például, míg az iOS 11 és iOS 12 korábban megjelent iPhone-ra iPhone verziók 5S. Egy adott telefon kivételt képezett az iOS 13 kompatibilitási listán.


Mint ismeretes, az Apple időről időre letiltja a régebbi eszközök támogatását frissítéseiben. A kompatibilitási lista módosításának feltételezett oka az eszköz processzor-architektúrája. Úgy tűnik azonban, hogy idén nem ez lesz a helyzet, amikor megjelenik az iOS 14. Az "iPhone Soft" francia forrás szerint az új rendszer Apple iOS A 14 (még fejlesztés alatt) minden olyan iPhone-on futhat, amelyet jelenleg az iOS 13 támogat. Állítólag ez az információ egy „az Apple fejlesztő barátjától”.

A lista természetesen bővülhet. iPhone modellek tárgyév (12 és SE 2). Szóval, a pletykák szerint, ha igaz, mikor jelenik meg iOS frissítés 14, az alábbi listán szereplő összes iPhone-modellhez elérhető lesz:

iPhone 12 Pro Max(csak pletykák szerint);
- iPhone 12 Pro (a pletykák szerint);
- iPhone 12 (pletykák);
- iPhone SE 2 vagy iPhone 9 néven ismert (jelenleg ismert);
- iPhone 11 Pro Max;
- iPhone 11 Pro;
- iPhone 11;
-iPhone Xs Max;
-iPhone Xs;
-iPhone X;
-iPhone XR;
- iPhone 8 Plus;
- iPhone 8;
- iPhone 7 Plus;
- iPhone 7;
- iPhone 6s Plus;
- iPhone 6s;
- És iPhone SE modell.

Az új operációs rendszerhez tartozó Apple telefonmodellek listája minden eddiginél hosszabb. Ezen túlmenően, ha ez a helyzet, akkor a frissítés érintheti a 7. generációs iPod Touch médialejátszót is.

Erről azonban nem lehet beszélni táblagépek. A jelentés hozzátette, hogy a pár hónap múlva esedékes debütálás, ismét a pletykák szerint, az iPadOS 14 rendszer megkerülheti a modellt iPad Air 2 és iPad mini 4 (vagyis táblagépek Alma chips A8X és A8). iPadOS 14 esetén a felhasználók a következő listát feltételezhetik:

9,7 hüvelyk iPad Pro;
- 10,5 hüvelykes iPad Pro;
- 11 hüvelykes iPad Pro;
- 12,9 hüvelykes iPad Pro;
- iPad Air 3. generáció;
- iPad 5. generáció;
- iPad 6. generáció;
- iPad 7. generáció;
- És a modell iPad mini 5. generáció.

A pletykák szerint a lista bővülhet az "iPad Pro 5G" táblagép hamarosan megjelenő verziójával.

2019-ben, az iOS 13 megjelenésével az Oroszországban népszerű iPhone 5s „támogatás nélkülinek bizonyult”. Az okostelefon élete során hat jelentős frissítést kapott a mobil operációs rendszerhez.

Tekintettel arra, hogy az iPhone SE, iPhone 6S Plus és iPhone 6S voltak az utolsó iPhone-ok, amelyek fejhallgató-csatlakozóval rendelkeztek, sok Apple okostelefon-felhasználó inkább ragaszkodott a telefonjához, ameddig csak lehetséges. régi iPhone-ok. Tehát ha még mindig 2015-ös iPhone-t használ, lehet, hogy nyugodtan lélegezhet. Egy új pletyka azt állítja, hogy az iOS 14 kompatibilis lesz az eredeti iPhone 6S-sel és iPhone SE-vel.

Az iOS 14 új funkciói és titkai:

Milyen lesz az iOS 14?

Ami a funkcionalitást illeti új rendszer, egyáltalán nincs információ arról, hogy mi várható az iOS 14-től. Apple IT Corporation mint minden évben valószínűleg jelen lesz új verzió iOS az éves WWDC-n (Worldwide Developers Conference), amelyet az Egyesült Államokban tartottak 2020 júniusa körül. legújabb verzió Az iPadOS is debütál az eseményen.

Ezen a napon nem csak a főbb változásokról várható közlemény, hanem az iOS 14 fejlesztők számára letölthető megjelenési dátumáról (béta teszteléshez), illetve a hétköznapi felhasználók számára a letöltési dátumról is.

Mindenképpen írunk majd értékelést arról, hogy milyen újdonságokkal bővül a rendszer, mik az iOS 14 előnyei a 13-as verzióval szemben. Érdemes-e frissíteni, a támogatás megszűnéséről, esetleg a frissítés utáni eszközproblémákról.

Az iOS 14 összefoglalója:

Az Apple arra ösztönöz, hogy a támogatást a lehető legtovább fenntartsa több iPhone és iPad eszközök az iOS 14 új verziójához. Növeljük annak esélyét, hogy a felhasználókat az előfizetéses szolgáltatások, például az Apple Arcade és az Apple TV+ legújabb funkcióival vonzzák le.

Mivel azonban ez az első alkalom, hogy 2020-ban hallunk az iOS 14-ről, ezért az információt úgy kell felfogni, hogy ez egy pletyka. Végül is a kiszivárogtatásokból és pletykákból származó részleteket néha félreértik. Az előrejelzések valóságtartalmát mindannyian csak azután tudjuk majd ellenőrizni, hogy az Apple maga is bemutatja az operációs rendszer új verzióját ez év végén.

Hamarosan szó lesz az iOS 14 égető titkairól (jellemzők, funkciók, lehetséges-e a feltörés, előfordul-e hiba a frissítés során, hány gigabájtot foglal el a rendszer a telefonon). A régebbi készülékekhez jó híreket várunk.

Hírek a számítógép legszebb tokjairól: Az innovatív AZZA Pyramid 804 modellt asztallá alakuló üvegpiramisként hozták létre.

Lenyűgöző megjelenés számítógép tok Az AZZA Pyramid 804 nem csak egyetlen, erőteljes hardver összeállításának bemutatására szolgál. Képes a legtöbb olyan összeállítást támogatni, amely bármely hagyományos középső rack-vázba illeszkedik. Például támogatja alaplap EATX formátum, 300 mm-es grafikus kártya, kettős 2,5"-os SSD-rekesz, egyetlen 3,5"-os HDD-rekesz (2,5"-os SSD-vel is kompatibilis rekesz), és több támogatást nyújt a vízhűtés 360 mm-es hosszig vagy 120 mm-es ventilátorok három darabban , a tok alsó részén. Más szóval, változtathatsz Hardver szükség szerint vagy a számítógép-felhasználó kérésére.


Ahogy fentebb említettük, a menő számítógépház beépített 120 mm-es Hurricane II digitális RGB ventilátorral van felszerelve, amely futurisztikus világításának köszönhetően menő fénypont lesz. De ez nem csak a felhasználó számára tetszetős megjelenésről szól.

A számítógépház sokoldalúsága

Kétségtelen előnye, hogy a Pyramid 804 számítógép szokatlan esetét többféleképpen is be lehet mutatni másoknak. A szokásos, a piramisokhoz hasonlóan alsó felületre történő szerelés mellett a gyártó egy további négy lábú állványt is kínál, amely lehetővé teszi a számítógépház "fejjel lefelé" (fordított) felszerelését. A számítógépház alja ezután sík felületté válik, így gyakorlatilag üvegasztalként is használható.

Nem számít, mit csinál ezzel a szokatlan számítógépházzal, minden körülmények között működőképesnek és kellemesnek bizonyul majd.

Videó áttekintése az elegáns piramis alakú AZZA Pyramid 804 számítógépházról:

Az AZZA piramistok fizikai méretei: Magasság 585 mm, az alap szélessége és hossza egyenként 490 mm.

Az új CES 2020 Consumer Electronics Show (Las Vegasban, Amerikában) lenyűgöző robotok hatalmas gyűjteményét mutatta be, amelyeket úgy terveztek, hogy szinte bármit elvégezzenek, a napi házimunkától egészen az emberben lévő jó ápolásáig. Talán egyre elfoglaltabb életstílusunk tükröződéseként, az idei technológiai bemutatót is tele volt meglepően sok robottal, melyeket arra terveztek, hogy barátságot teremtsenek és enyhítsék a magány érzését.

Ha erős kommunikátort vagy telefont szeretne vásárolni, akkor érdemes átgondolnia, hogy milyen operációs rendszer lesz telepítve rá. Arra a kérdésre, hogy melyik rendszer a legsikeresebb, nincs egyértelmű válasz. A kommunikációs technológiai piac két szörnyetege a Symbian és az Android. Lássuk, mit mondanak az előnyeikről és hátrányairól haladó felhasználók ezeket a rendszereket. Melyik a jobb, Symbian vagy Android?

Symbian vagy Android: Műszaki adatok

Először is meg kell jegyezni, hogy sokan összezavarodnak a fogalmak között. A Symbian és az Androir nem telefonmodell. Ezek operációs rendszerek kommunikátorokhoz és okostelefonokhoz. Tehát abszolút megteheti különböző modellek a telefonok azonos operációs rendszereket telepítenek.

Symbian

A Symbian platform fő erőssége a kiterjedt multimédiás fájlkezelési képesség. Tegyük fel, hogy a Symbian telefonok sokkal jobb fotókat készítenek, mint az alapján készült telefonok Android alapú. A képekkel, videókkal és zenékkel való munkavégzéshez különféle alkalmazásokat nagyon részletesen terveztek meg operációs rendszer Symbian. Ez segít a felhasználónak abban, hogy teljes mértékben élvezhesse okostelefonja képességeit. Így a Symbian egy ilyen "kreatív" operációs rendszer.

Android

Az Android alapú okostelefonokat azoknak az embereknek tervezték, akik minden szabadidejüket az interneten töltik. A legfontosabb android előnye szoros integráció számos Google szolgáltatások. Android telefon megvásárlásával egy személy hozzáférhet olyan szolgáltatásokhoz, mint a levelezés, a Google Talk, a térképek és a dokumentumok. A Symbian és az Android összehasonlításakor a fő hátrány a telefon funkcióinak gyenge megvalósítása. BAN BEN ez az eset, a felhasználó komoly problémákba ütközhet a leggyakoribb hívások során. És még egy fontos hátránya az Androidnak a kis energiaellátás. A telefon akkumulátora nagyon gyorsan lemerül, ha folyamatosan internetezik.

Ezenkívül zárt platformon vannak telefonok. A felhasználó nem tudja majd telepíteni az internetről letöltött különféle alkalmazásokat, de ehhez egy stabil és megbízható készüléket kap. Ez egy nagyon jó telefon.

Így végül is sokan a Symbian alapú telefonokat részesítik előnyben, mivel ezek a telefonok megbízhatóbbak. Melyik a jobb, Symbian vagy Android? Ahány ember, annyi vélemény. Jobb, ha kipróbálja az összes lehetőséget, ezután biztosan eldönti, mi a megfelelő az Ön számára.

Ha hibát észlel, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket
OSSZA MEG: