Ablakok.  Vírusok.  Jegyzetfüzetek.  Internet.  hivatal.  Segédprogramok.  Drivers

Ennek érdekében a következő lépéseket tesszük:

  • Az asztalon egy üres helyen kattintson a gombra Jobb klikk egerek;
  • A megjelenő menüből válassza a "Grafikai jellemzők ..." lehetőséget;
  • Tegyen egy pipát a "Speciális mód" mező elé, és kattintson az "OK" gombra;
  • Nyissa meg a "3D grafika" lapot;
  • Az ablak jobb oldalán, a 3D grafikai beállításoknál pedig mozgassa a csúszkát egészen a „Teljesítmény” oldalig;
  • Kicsit lejjebb jelölje be az "Optimális alkalmazási mód" bejegyzés elé;
  • Végül kattintson az "Alkalmaz" és az "OK" gombra.

3. Sok erőforrást igénylő programok letiltása vagy eltávolítása.

Egyes programok a rendszerindítás során kezdik meg a munkájukat, néha a felhasználó ezt nem is sejti. Az ilyen programok automatikus betöltését le kell tiltani, ez jelentősen növeli a rendszer teljesítményét. Emellett rengeteg erőforrást igényelnek az antivírusok, a fájlok internetről letöltő segédprogramjai, a kommunikációhoz használt programok (Skype, különféle kliensek). Ezeket a programokat lehetőség szerint a játék közben letiltjuk a teljesítmény javítása érdekében.

Nos, és meg kell jegyezni, hogy sok olyan program létezik, amelyeket a szakemberek kifejezetten a videokártyák túlhajtására fejlesztettek ki. A fő dolog, hogy vegye fel legjobb lehetőség, ami valóban növeli a teljesítményt, és nem vezet a rendszer instabilitásához és nem csökkenti a teljesítményét.

És még egy fontos tényező, hogy a játék telepítésekor ügyeljen arra, hogy laptopja megfelel-e a követelményeknek rendszerkövetelmények ez a játék. Mivel sem egy közönséges felhasználó, sem egy haladó szakember nem kényszerítheti őt arra, hogy gyorsabban dolgozzon, mint tud.

Biztosan találkoztál ezzel a beépítettséggel grafikus kártya laptopokban. Ez a név azonban egyszerre több chipet is rejt, amelyeket különféle processzorokba építettek, és generációjából az első egyáltalán az alaplapban volt.

Az Intel HD Graphics előtt leginkább az Intel Graphics Media Accelerator-ral (GMA) foglalkoztunk, erről olvashatsz. Ez a grafika egyáltalán nem volt alkalmas játékokhoz, ami persze sok felhasználónak nem felelt meg. És mivel a felhasználók integrált grafikát szeretnének, amelyen le lehet játszani, ez azt jelenti, hogy a gyártók megpróbálják ezt megadni nekik. Így megjelent az Intel HD Graphics.

2010-ben jelent meg először mobil processzorok. Akkor már a 32 nm-es folyamattechnológiával gyártották, de a grafikát, amelyet még nem magába a processzorba építettek, hanem az alaplapba forrasztottak, a 45 nm-es folyamattechnológiával gyártották. Grafikus teljesítménye (különösen a 3D renderelés) akár 70%-kal gyorsabb volt, mint az Intel GMA.

2011-ben jelent meg a platform. Itt már a processzorba építettek egy grafikus chipet, amelyet a 32 nm-es folyamattechnológia szerint gyártottak. A mobil verzióban Intel HD 2000 for Core és Intel HD Graphics volt Pentiumhoz és Celeronhoz. Ez volt az Intel HD második generációja.

A harmadik generáció 2012-ben jelent meg. A Celeronban és a Pentiumban az index nélküli opció ment - csak Intel HD Graphics, Core-ban - Intel HD Graphics 2500 és . Támogatta a DirectX 11-et – és ez fontos a játékokhoz. Ezt a grafikus magot a processzorok integrált grafikájához is használták.

Az uralkodó eleget mutatott nekünk nagyszámú Intel HD opciók. A legegyszerűbb, index nélküli, szokás szerint a Pentium és a Celeron, az indexszel rendelkezők pedig a többi processzorba kerültek. Ezekről külön cikkben fogunk beszélni.

Addig is többet a Haswell processzorokba épített Intel HD Graphics-ról. 10 végrehajtó egységet és 40 shader processzort tartalmazott. Teljesítménye megközelítőleg egyenlő AMD Radeon HD 6450 - amint látja, elég jó lehetőség. Ráadásul előz is NVIDIA GeForce GT 620.

Hasonlóképpen támogatja a DirectX 11.1, Shader 5.0, OpenCL 1.2 és OpenGL 4.0. Van egy dekóder a nagy felbontású 4K videóhoz. Az órajel a processzormodelltől függően változik. A pontos órajel (normál módban és turbóban is) a legvégén, a 7. oszlopban tekinthető meg.

Milyen játékokat lehet játszani ezzel a videokártyával? Tovább minimális beállítások- szinte bármelyikben, de nem a legmodernebbben. A Dota 2 jól megy. Ha ez a videokártya telepítve van a laptopodban, oszd meg, milyen játékokkal játszol. Ez az anyag kifejezetten az Intel HD Graphics-ra vonatkozik index nélkül. Emlékezzünk vissza, hogy a Haswellben megtalálható a Pentium és a Celeron processzorokban.

Hello barátok Ha észreveszi, hogy van egy programja, például egy illesztőprogramja Intel grafikusés most azt gondolod, hogy kell vagy nem, akkor megtiltom, hogy azonnal így gondold! És mindez azért, mert e program nélkül a számítógép nem fog megfelelően működni!

Tehát mi is pontosan az Intel grafikus illesztőprogram, és miért olyan fontos? A monitor megfelelő működéséhez jó és jó minőségű képet kell megjelenítenie. Ez a feladat kerül a grafikus adapterre. Korábban külön került az alaplapra, de most már magába az Intel processzorba integrálták. Kábeleket kötsz az alaplapra, de valójában a processzorban van a legfontosabb, vagyis a grafikus adapter vagy mag.

Tehát ahhoz, hogy ez a grafikus adapter normálisan tudjon képet produkálni, simán, hogy tudja változtatni a színeket, a képernyő felbontását, ehhez csak telepített illesztőprogramokra van szüksége. Ne aggódjon, nem kell semmit telepítenie, a Windows maga már gondoskodott erről - letölti a szükséges illesztőprogramokat és maga telepíti őket, majd újraindítást kér

Ha eltávolítja az Intel grafikus illesztőprogramot, akkor a számítógép működni fog, de kissé furcsa. A kép megrándulhat, vagy valamilyen módon nyomást gyakorol a szemre. Nos, ez a nagy CRT monitorok idejében határozottan így volt, csak kellemetlen volt ránézni a monitorra. LCD monitorokkal ez egy kicsit egyszerűbb.

Tehát itt vannak a legfontosabb pontok, amelyeket szerintem tudnia kell az Intel integrált grafikus illesztőprogramjáról:

  • a Windows rendszerben a beépített grafikus mag valószínűleg Intel HD Graphics nevet visel; a régebbi verziókban, amikor a videochip külön forrasztva volt az alaplapon, más neve volt - Intel Extreme Graphics vagy Intel Graphics Media Accelerator; egyébként a modern integrált grafikus mag előrelépett a teljesítmény terén és sok játékkal lehet rajta játszani, persze csak minimális beállításokkal;
  • általában nem kell az Intel videóhoz való illesztőprogramjainak telepítésén gondolkodni, ezt magának a Windowsnak kell megtennie, míg a legújabb verziójában, vagyis a Windows 10-ben az illesztőprogram-telepítési mechanizmus jelentősen javult, és anélkül is működik. hibák;
  • Az Intel HD Graphics lehetővé teszi számos paraméter konfigurálását, bár, hogy őszinte legyek, megnéztem őket, de nem változtattam semmit, mert nem tudom, miért, minden úgy működik, mint az óramű; ennek ellenére szeretném közölni veled, hogy ott a beállításokban lehet javítani a fényerőn, a tisztaságon (pontosan tisztaságon, nem kontraszton), és sok szokatlan beállításon, ezért írom, hogy talán ez mind érdekelni fog; az Intel HD Graphics beállításaihoz az asztali menün és a Vezérlőpult speciális ikonján keresztül is hozzáférhet; van egy tálcaikon is;
  • ha külön videokártyával rendelkezik, vagy nemrégiben telepítette, akkor eltávolíthatja az Intel HD Graphics szoftvert, mivel ez a szoftver már nem használható, és folyamatban marad, ha nem távolítják el;

Az Intel HD Graphics vezérlőablakának megjelenése eltérő lehet, például így:


Bár nekem személy szerint van ilyen programom:


És valamikor az illesztőprogramok kezelésére szolgáló program valami ilyesmi volt.

Az Intel HD Graphics integrált lapkák családja az remek csere diszkrét, vagyis külön modulként menő videokártyák. A beépített videochip használata különösen fontos lesz a különféle laptopok és netbookok esetében. Az ilyen megoldások előnye a megnövekedett akkumulátorteljesítmény és a mobil PC belső terének kisebb fűtése.

Videochip család

Az Intel HD Graphics család több generációt foglal magában.

  1. Intel HD - telepítve a család és az első generációs iCore 3/5/7. Nehalem/Lynnfield kódneve. Egy ilyen videokártya lehetőségei nagyon korlátozottak. Ezért ha a laptopot grafikus munkára és multimédiás szórakozásra (HD minőségben filmnézés, játékok) fogják használni, akkor ez a chip nem a legjobb megoldás.
  2. Intel HD 2000/3000. Az Intel integrált videochipek második generációja a második generációs iCore 3/5/7 processzorokba van telepítve. A kódneve Sandy Bridge. Ma gyakorlatilag nem használják az új laptop modellekben, de továbbra is jelentős piaci szereplő.
  3. Intel HD 2500/4000. Az integrált videó logika harmadik generációja, amely a Ebben a pillanatban ez a piac legmasszívabb képviselője mobil eszközök. Az ilyen kártyák a harmadik generációs iCore processzorok részét képezik. Ennek a videologikának az Ivy Bridge kódneve. Teljesítményét tekintve közel áll a Radeon HD 65xx kártyákhoz.
  4. Az Intel HD Graphics legújabb generációja, Haswell kódnéven. Az új 4. generációs iCore processzorok része. Ennek a generációnak a fő modellje a 4600. Két lecsupaszított változata van - a 4200 és a 4400. A legerősebb kártyák az 5100 és az 5200. Teljesítmény tekintetében az Intel HD 5200 kártya legújabb modellje megelőzi a legtöbb közepeset. tartomány diszkrét grafikus kártyák.

Az Intel HD 3. és 4. generációja lehetővé teszi, hogy teljes mértékben élvezze a filmek minőségét akár 4K felbontással. Ezenkívül az ilyen videokártyák könnyedén megbirkóznak az elmúlt 2-3 év videojátékaival. Mivel a processzorok és az integrált videologika első generációja már kissé elavult, ezt kihagyjuk az Intel (R) HD Graphics kártyák ismertetőjéből. Menj tovább.

A videó chipek második generációja

A mai napig az Intel HD Graphics 3000 videologikát még mindig gyakran használják. Ideális megoldás alacsony kategóriás mobil PC-k számára. Ez a megoldás lehetővé teszi, hogy kényelmesen nézzen kiváló minőségű filmeket, sőt néha élvezze a 2011-2012-ben kiadott videojátékok örömeit. Ha azonban figyelembe vesszük, hogy a pénztárcabarát laptopokat és netbookokat egyáltalán nem multimédiás szórakoztatás céljából vásárolják, akkor minden a helyére kerül. A grafikus kártya által támogatott maximális felbontás 2560 x 1600 pixel. Ezenkívül a videologika ezen generációja támogatja a HDMI kimenetet. A munka optimalizálása érdekében ezt a felületet, célszerű a legújabb Intel HD Graphics illesztőprogramot telepíteni.

Mint fentebb említettük, a második generációs grafikus magcsaládot két modell képviseli. Ezek az Intel HD Graphics 2000 és 3000. Annak ellenére, hogy mindkettőt ugyanazzal a technológiai eljárással gyártják, a kártyák teljesítménye akár kétszeresére is eltérhet. Ez annak köszönhető, hogy a fiatalabb modell alacsonyabb mag órajel-frekvenciával rendelkezik, ráadásul mindössze hat működtetővel van felszerelve (a kártya régebbi verziójának 12-vel szemben).

Ennek a megkülönböztetésnek köszönhetően meglehetősen egyértelmű piaci szegmentáció érhető el. Így a felhasználó vásárolhat két- vagy négymagos processzorral és teljes HD 3000 grafikus maggal vagy lecsökkentett HD 2000 grafikával rendelkező laptopot, ami természetesen az előállítási költségekben is megmutatkozik.

harmadik generáció

Videologikai Az Intel HD Graphics 4000-et 2012-ben mutatták be. 22 nm-es folyamattechnológián alapul. A chip csúcsteljesítménye 200 gigaflop. Ugyanakkor az Intel videokártyáinak előző generációja 32 nm-es folyamaton futott, és a teljesítmény pontosan 2-szer kisebb volt.

Az integrált grafika lehetővé teszi a DirectX 11 és az OpenGL 3.3 összes funkciójának használatát. A fejlesztők biztosítékai és az ismételt tesztek szerint az Intel HD 4000 kártya lehetővé teszi, hogy élvezze a filmek minden élvezetét nagy felbontású. Ezenkívül ez a videologika lehetővé teszi, hogy a legtöbb modern játékban kényelmesen érezze magát. Természetesen itt meg kell érteni, hogy néhányuk alacsonyabb felbontást és alacsonyabb minőségi beállításokat igényel.

De mi van akkor, ha a játék nem működik megfelelően, vagy bármilyen műtermék van a képen? A probléma megoldásához meg kell találnia az Intel HD Graphics 4000 chiphez illesztőprogramot a gyártó webhelyén, majd le kell töltenie és telepítenie kell. Ez a tanács elcsépeltnek tűnik, de valójában segít. A tény az, hogy a cég mérnökei igyekeznek rendszeresen frissíteni termékeik illesztőprogramjait és javítani a kompatibilitást a legújabb alkalmazásokkal.

Ha összehasonlítjuk a videokártya teljesítményét az előző generációval, akkor 30%-kal nőtt. Ezenkívül a gyorsabb i7 processzor és a több RAM használatával fokozhatja a teljesítményt.

A videó logika negyedik generációja

A mai napig a laptopok csaknem felében Intel HD Graphics grafikus kártya van telepítve. Ez köszönhető mind a vállalat kiváló marketing lépéseinek, mind helyes megközelítés az integrációhoz. Minden új generációval a videologika egyre tökéletesebbé válik, ami lehetővé teszi, hogy egyenlő feltételekkel versenyezzen a diszkrét középkategóriás kártyákkal.

A legújabb generációs chip megjelenése érezhető hatással volt más gyártók videokártyáinak értékesítésére. Végtére is, nincs értelme extra pénzt fizetni valamiért, ami "a dobozból azonnal" működhet. Néhány évvel ezelőtt még kevesen érdeklődtek az integrált videografika teljesítménye iránt. Végül is mindenki megértette, hogy az Intel HD-hez hasonló chipekre csak a munkához van szükség. irodai alkalmazások, fényképek és kis felbontású filmek megtekintése. A harmadik generációs iCore processzorok és az Intel HD Graphics 4000 videochipek megjelenése után azonban a helyzet drámai változásnak indult.

Valódi versenytárssá vált a diszkrét chipek gyártói számára. És ezek nem üres szavak, nézd csak meg az AMD és az nVIDIA kártyáinak eladási dinamikájának csökkenését. Ráadásul az AMD kénytelen volt lemondani a pénztárcabarát Radeon HD 70xx grafikus kártyák kiadásáról annak versenyképtelensége miatt.

Leírás

Az Intel HD Graphics 4600 az integrált videochip evolúciós fejlesztése. Annak a ténynek köszönhetően, hogy 2010-ben az Intel akkoriban felhagyott klasszikus séma A vertex és a pixel pipelines szétválasztásával és az egységes shader architektúrára váltva sikerült elérnie saját videologikájának rendszeres frissítését. A cég minden évben fejleszti a chipgyártási folyamatot, ami pozitív hatással van a kivitelezési egységek számára és ennek eredményeként a termelékenységre.

Az Intel HD 4600-ban már 20 végrehajtó egység van telepítve, ami lehetővé teszi, hogy egyenlő feltételek mellett versenyezzen az AMD és az nVIDIA chipekkel. Összehasonlításképpen, az előző modell HD 4000-ben 16 blokk volt, a HD 3000-ben pedig csak 12. Így még ha azonos magfrekvenciájú HD 4000-es és HD 4600-as chipeket vesszük is, az utóbbi számítási teljesítménye 25%-kal nagyobb lesz. A végrehajtási egységek száma mellett a videómag frekvenciáját is növelték. Most 1250 MHz, szemben az előző generáció 1150 MHz-ével. A Haswell processzorok és a videologika jellemzője a csökkent tétlen energiafogyasztás.

Az új Intel grafika lehetővé teszi az OpenGL 4.0 és a DirectX 11.1 (5-ös verzió árnyékolói) támogatását. A chip további funkciói közé tartozik a teljes képernyős élsimítás, a HDR és számos egyéb technológia, amelyek javítják a kapott képet. Meg kell említeni, hogy az előző generáció magjához hasonlóan a HD 4600 is képes egyszerre három monitorral dolgozni.

Elméleti teljesítményszámítások

A különböző generációk integrált grafikájának jellemzőinek ismeretében folytathatja a teljesítményük összehasonlítását. A nagyobb objektivitás érdekében egy pénztárcabarát, különálló GeForce GT 630 kártya vesz részt a tesztben. Az alapvető teljesítmény csúcsterhelésnél:

  • HD 4600 - 400 gigaflops;
  • GT 630 - 311 gigaflop;
  • HD 4000 - 294 gigaflop;
  • HD 3000 - 194 gigaflop.

Mint látható, már ebben a szakaszban a diszkrét kártya rosszabb, mint az integrált grafika legújabb generációja. Azonban nem lehet figyelmen kívül hagyni egy olyan teljesítményparamétert, mint a jelenet kitöltési aránya. E mutató szerint a diszkrét grafika sokszor jobb, mint az integrált megoldások:

  • GT 630 - 13 Mtex/s;
  • HD 4600 - 5 Mtex/s;
  • HD 4000 - 4,6 Mtex/s;
  • HD 3000 - 1,35 Mtex/s.

A raszterezési sebesség tekintetében is a GeForce mutatja a legjobb eredményeket:

  • GT 630 - 3,2 megapixel/s;
  • HD 4600 - 2,5 MPix/s;
  • HD 4000 - 2,3 MPix/s;
  • HD 3000 - 1,35 MPix/s.

Jelenleg nem befolyásoljuk a memória sávszélességét, mivel az Intel HD Graphics magok indikátorának jellemzői a processzor terhelésétől függenek.

Integrált grafikai referenciaértékek

Nos, menjünk tovább elméleti alapok teszteket gyakorolni. Kezdésként hasonlítsuk össze három generációs Intel chip teljesítményét. A HD 3000 grafika tesztelése a HD 4000 - i7-3770K, HD 4600 - i7-4770K alapján. Nál nél maximum töltés a grafikus magfrekvenciák 1350, 1150 és 1250 MHz voltak.

Az ellenőrzés a videojáték minimális grafikai beállításainál és 1920 x 1080 felbontásnál történik. Ugyanakkor az olyan szűrők, mint az élsimítás és az anizotróp szűrés, le vannak tiltva. A 3DMark benchmark alkalmazás futott alapbeállítások. Mivel a HD 3000 nem támogatja a DirectX 11 technológiát, a többi videochip is ellenőrzésre kerül anélkül, hogy bekapcsolná.

  • HD 3000 - 3221 pont;
  • HD 4000 - 5795 pont;
  • HD 4600 - 8253 pont.

Az Unigine Heaven teszt a chipek legújabb generációjának jelentős teljesítményét is bizonyítja:

  • HD 3000 - 213 pont;
  • HD 4000 - 327 pont;
  • HD 4600 - 446 pont.

Játék teljesítmény

Ennyi a szintetikus tesztekhez, és menjünk tovább a játékalkalmazásokban használt kártyák teljesítményének összehasonlítására. A Crysis 2-ben a HD 4600 csaknem 1,5-szer gyorsabb elődjénél (11,5 pont a 7,7-hez képest). A HD 3000 mindössze 5 pontot kapott.

Az F1 2011 nem annyira érzékeny a GPU teljesítményére. Ennek köszönhetően a HD 4600 mindössze 28 százalékkal múlta felül a HD 4000-et. Figyelemre méltó, hogy a játék még HD 3000 grafikán is tökéletesen fut, ami nem tehet mást, mint a régi laptopok tulajdonosainak.

Alkalmazások a jó minőség Az olyan grafika, mint a Metro 2033 és a Tomb Raider, lehetővé teszi, hogy közepes vagy alacsony beállításokkal játszhasson DirectX 10 módban egy HD 4600 kártyán.

Az összes teszt eredményeként elmondhatjuk, hogy a Haswell processzorokra épülő integrált grafika fejlesztésének következő köre igazi előrelépést jelent. Különösen örömteli, hogy a 2013-2014-ben gyártott játékokban is elfogadható eredményeket lehet elérni. Vagyis még egy olcsó laptop is lehetővé teszi, hogy teljes mértékben élvezze a multimédiás szórakoztatás minőségét.

Integrált és diszkrét kártyák összehasonlítása

Most térjünk át az integrált chipek tesztelésétől a az Intelhez képest HD 4600 és Ahogy a fenti ábrákból is látszik, az Intel megoldás jó csúcsteljesítményt mutat. Bár ugyanakkor ez a chip rosszabb sávszélesség memória és raszterezési sebesség.

Először is teszteljük kártyáinkat a 3DMark és a Unigine Heaven szintetikus benchmarkokon. Az összehasonlítás maximális grafikus beállítások mellett, Full HD felbontásban és DirectX 11 használatával történik. Ennek eredményeként a következő teszteredményeket kaptuk:

  • HD 4600 - 980 b.;
  • GT 630 - 919 b.p.
  • HD 4600 - 361 b.;
  • GT 630 - 360 b.
  • HD 4600 - 344 b.;
  • GT 630 - 320 b.p.

Mint látható, a HD 4600 chip egyenlő feltételekkel harcol egy diszkrét kártyával, amelynek előnyei vannak a raszterezési egységek számában, a textúrában és a pixelfeldolgozási sebességben. De sajnos a dolgok rosszabbak a játékalkalmazásokban, bár egy kicsit, de még mindig rosszabbak. Az olyan játékokban, mint a Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011, a HD 4600 valahol 5-20% között van. A Metro-2033 játékban az integrált grafika több mint felével elmaradt a GeForce GT 630-tól. De az olyan játékokban, mint a DiRT Showdown és a Tomb Raider, az Intel kártyája 12, illetve 22%-kal jobb eredményt ért el.

eredmények

Az Intel új integrált magja jelentős előrelépést jelent az ilyen technológiák fejlesztésében. A modern videochipek minden teljesítménymutatóban könnyedén megkerülik az előző generációkat – az átlagos előny a HD 4000-hez képest 40%. Mi a helyzet a diszkrét grafikával? Itt nyugodtan kijelenthetjük, hogy ha a laptopot nem csak játékokhoz használják, akkor sokkal helyesebb megtagadni egy közepes árú videokártya vásárlását, mivel a beépített mag lehetővé teszi annak teljes cseréjét. Ezenkívül ne feledkezzünk meg az energiafogyasztásról sem. A csúcskategóriás, integrált grafikával együtt mindössze 84 wattot fogyaszt, míg egy egyszerű kétmagos processzorra épülő diszkrét GT 630 kártya kezdetben 130 wattot fogyaszt. Ennek eredményeként az akkumulátor élettartama csökken, valamint a belső alkatrészek túlmelegednek.

Ezért vásárolni új laptop, felejtsd el az olcsó diszkrét grafikus kártyákat, még akkor is, ha a legújabb generációról van szó. A valóságban nem tudják megadni azt a termelékenységnövekedést, amely indokolná az ilyen vásárlást. Ráadásul az Intel HD Graphics 4600 könnyedén kielégíti a modern felhasználók minden igényét.

Ebben a cikkben a felsőt használtuk tesztelésre, de ma már lehet vásárolni az átlagfelhasználó számára kedvezőbb i5 és i3 modelleket. Az előző generációhoz hasonlóan az új videokártya is lecsupaszított modellt kapott - Intel HD Graphics 4400. A kisebb számú végrehajtó egység ellenére teljesítményében még mindig megelőzi a 3. generációs kártyákat. Nos, az ultrabookok és a drága laptopok kedvelői sokkal szerencsésebbek, ugyanis a Haswell sorozatú processzorok erősebb HD 5100/5200 grafikus maggal szerelhetők fel, amiben már 40 végrehajtó egység található, ami kétszer annyi, mint a HD 4600-ban.

Bővebben a teljesítményről

Mint fentebb említettük, integrált videokártyákat használnak RAM egyenrangú a processzorral. Ezért ha egy meglehetősen erős, utolsó generációs kristályt telepít egy laptopba, de csak néhány gigabájt lassú memóriára korlátozza magát, akkor ennek a konfigurációnak a teljesítménye nagyon kiábrándító lehet. A memória a videologika szűk keresztmetszete, ezért a jó eredmények elérése érdekében ajánlott a legújabb, magas frekvenciájú és alacsony késleltetésű modellek használata.

Egy másik árnyalat, amely nemcsak a videografika, hanem a számítógép egészének teljesítményét is jelentősen befolyásolja, a túlmelegedés. Egy bizonyos mérték túllépése esetén a videochip és a processzor gyenge eredményeket mutat különböző tesztekben és valós alkalmazásokban. Ezért ajánlott rendszeresen tisztítani a hűtőket és a mobil PC-k belső terét a portól. Az eredmény nem fog sokáig várni.

Azt is fontos megérteni, hogy a grafika minősége a kiválasztott processzortól függ. Az a tény, hogy a mag terhelésének növekedésével a videochip alacsonyabb prioritást kap a csomagátvitelhez, így ez befolyásolja a képminőséget. Ezért a teszteredmények a költségkeret és a csúcskategóriás processzorok és az azonos videologika összehasonlításakor nem az elsőnek fognak kedvezni. Így a laptop "szívének" kiválasztása közvetlenül befolyásolja a videochip képességeit.

És az utolsó tipp mára. Telepítenie kell az illesztőprogram legújabb illesztőprogramját. Még akkor sem, ha már vásárolt egy laptopot, amely már teljesen be van állítva a munkához, ne legyen túl lusta, hogy felkeresse a gyártó hivatalos webhelyét, és letöltse a legújabb verziót.

Már a Clarkdale magra épülő processzorokkal való első ismerkedés során is felfigyeltünk az egyikre Főbb jellemzők- integrált grafikus mag Intel HD Graphics. Akkoriban, az Intel Core i5-661 áttekintésében előzetesen teszteltük ennek a grafikus adapternek a teljesítményét, és ellenőriztük a nagyfelbontású videó dekódolási képességeit is. Folytatásban, miközben teszteljük az elsőt tesztlaborunkban alaplap az Intel H55 Express lapkakészleten a fejlesztő megoldásai - Intel DH55TC, még a lejátszási kísérletek eredményeit is bemutattuk modern játékok.

De mivel ezekben az anyagokban a fő figyelmet mégis egy adott processzor és egy adott alaplap képességeire fordították, és maga a grafikus mag számos módosítással rendelkezik és különbözik. frekvencia jellemzők processzorról processzorra, úgy döntöttünk, hogy külön anyagban külön tanulmányozzuk az Intel HD Graphics képességeit, összegyűjtve a róla elérhető összes információt.

Kezdjük egy emlékeztetővel az elméletről. Tehát a Clarkdale magon alapuló új tömegprocesszorok, amelyek jobban felismerhetők a sorozatmodellek nevéről Intel Core Az i5, az Intel Core i3 és a Pentium G6950 kompozit - a 32 nm-es hőburkolat alatt a számítási mag a 45 nm-es szerszám mellett található, amely tartalmazza az összes további vezérlőt, például egy memóriavezérlőt és egy buszvezérlőt. PCI Express, vezérlési és felügyeleti logikát, valamint az Intel HD Graphics grafikus magot.

Sőt, a processzor csak az Intel HD Graphics grafikus mag számítási részét tartalmazza - ez az, ami feldolgozza grafikus információk 2D és 3D jelenetekhez vagy HD videó dekódolásához. A kimenetre előkészített kép képkockánként az Intel Flexible Display Interface (Intel FDI) segítségével kerül továbbításra a lapkakészlethez, amely már felelős a stream kimenetén keresztül. digitális interfészek DVI, HDMI és DisplayPort, az utolsó kettőnél pedig többcsatornás audio stream hozzáadása, vagy átkódolás az analóg VGA-n (D-Sub) keresztül történő kimenethez.

Az Intel G43 / 45 lapkakészletekbe épített videoadapterek előző generációjához képest az Intel HD Graphics számos előnnyel rendelkezik:

  • van még 2 végrehajtási csővezeték;
  • továbbfejlesztett csúcsfeldolgozás és Z-pufferkezelés;
  • megnövelt maximális működési frekvencia és a RAM-ból lefoglalt videopuffer mennyisége;
  • megjelent az OpenGL 2.1 támogatása;
  • megvalósul az egyidejű működés lehetősége két HDMI kimenettel, beleértve a többcsatornás hangátviteli módokat és a kiterjesztett színtartomány támogatását.

Fontos hangsúlyt kap a hardveres nagyfelbontású videó dekódolás és utófeldolgozás továbbfejlesztett blokkja is, amely akár két videofolyam egyidejű megtekintését is ígéri (kép a képben mód).

A különböző processzorokban azonban ez a grafikus mag eltérő órajelen működik, aminek érezhető teljesítménybeli különbséget kell biztosítania, és megkönnyíti a pozicionálásukat. A processzorban van a leggyorsabb grafikus mag Intel HD Graphics Intel Core i5-661, és esetleg néhány jövőbeni modellben, amelyek 900 MHz-en működnek. Érdekes megjegyezni, hogy ez a processzor került szinte az összes tesztlaboratóriumba hivatalos mintaként, ezért sokan beszéltek az Intel HD Graphics grafikus adapter hatékonyságáról a tesztelése alapján, bár, mint látható, ez az integrált A videó adapter csak egy processzorban olyan gyors.

A Clarkdale magon lévő processzorok nagy része, a Core i3 vonal összes modellje és szinte az összes Core i5, kivéve az Intel Core i5-661-et, rendelkezik egy videoadapterrel, amely 733 MHz-es frekvencián működik, ami elméletileg körülbelül 20-at tesz ki. %-kal lassabb.

És eddig az egyetlen processzor az Intel Pentium G sorozatban - Intel Pentium G6950, a videomag még 533 MHz-es frekvencián is működik, ami megerősíti, hogy ez a modell valószínűleg a Pentium sorozat utolsó és legköltséghatékonyabb képviselője. De a maximális rendelkezésre állást figyelembe véve számíthatunk arra, hogy sok gazdaságos felhasználónak lesz számítógépe.

Éppen ezt az eltérő üzemi órajel-frekvenciák miatti képességeloszlást kívánjuk feltárni, mind az új megoldást az előző generációval való összehasonlítással, mind a legköltségvetésesebb diszkrét gyorsítókkal.

A függőség kérdésének minél pontosabb megválaszolása érdekében Intel teljesítmény HD Graphics az órajeléből, három processzort vettünk - Intel Core i5-661, Intel Core i3-530És Intel Pentium G6950- és a technológiák kikapcsolásával mindegyiket 2,8 GHz-re hozta Hyper Threading És turbó az ezeket támogató modelleknél, hogy a régebbi modellek képességeit minél jobban kiegyenlítse az Intel Pentium G6950-zel.

Érdemes azonban megjegyezni, hogy az Intel Pentium G6950 processzortól modell tartományok Az Intel Core i5 és Core i3-530 más, nagy valószínűséggel mesterséges korlátozások és jogsértések is megkülönböztetik: 1 MB-al kevesebb gyorsítótárral rendelkezik, a QPI busz frekvenciája mindössze 2400 MHz, a beépített memóriavezérlő pedig nem működik. DDR3 memóriával, 1333-ra korlátozva effektív frekvencia csak 1066 MHz. Nem kerestük a módokat ezeknek a különbségeknek a kiegyenlítésére, hiszen egyrészt az eredmények maximális adekvátságát biztosítják a teljes platformra, függetlenül az órajel frekvenciától. konkrét modellek processzorok, másrészt lehetővé teszik az Intel HD Graphics teljesítménynövekedésének megfelelőbb értékelését az integrált videokártyák előző generációjához képest.

Az Intel HD Graphics és az Intel GMA X4500 képességeinek összehasonlításához egy ASUS P5G43T-M PRO alaplapon alapuló rendszert használtunk Intel G43 Express lapkakészlettel és Intel Core 2 Duo E7400 processzorral, amely 2800 MHz névleges frekvencián és 3 MB gyorsítótárral rendelkezik. Egy ilyen csomag paramétereiben nagyon hasonló az Intel Pentium G6950-en alapuló rendszerhez. Sőt, nagyon jelentős, hogy mind az Intel HD Graphics, mind Intel GMA X4500 ezekben a rendszerekben ugyanazon az 533 MHz-es frekvencián működnek.

Ezen kívül beépítve Intel lapkakészlet A G43 Express memóriavezérlő névleges üzemmódban nem támogatja a DDR3-1333-at, így önkéntelenül is lehetővé teszi számunkra, hogy szinte azonos körülmények között értékeljük a különböző generációk integrált Intel videoadaptereinek fejlődését.

És természetesen nagyon érdekes volt összehasonlítani az integrált grafikus magot a legolcsóbb külső grafikus kártyákkal, amelyeknek nagyobb teljesítményt és jobb funkcionalitást kell biztosítaniuk, bár nem lesznek olyan energiatakarékosak.

Az általunk választott legolcsóbb videokártyák közül LEADTEK GeForce 210 512 MB DDR2-vel (210-512D2-SFLS-1-HDMI) és ASUS Radeon HD 4350 1 GB DDR2-vel (EAH4350SILENT/DI/1GD2/A), mint a költségvetési szektor legfényesebb és funkcionálisan hasonló képviselőivel.

Az Intel integrált megoldásai és az AMD és NVIDIA költségvetési diszkrét megoldásai képességeinek összehasonlítása érdekében felajánljuk e megoldások képességeinek összehasonlítását.

Összehasonlító táblázat:

Intel HD Graphics

NVIDIA GeForce 210

AMD ATI Radeon HD 4350

Grafikus mag

Adatfolyam-processzorok száma

Támogatott API-k

DirectX 10.0, OpenGL 2.0

DirectX 10.0, OpenGL 2.1

DirectX 10.1, OpenGL 3.1

DirectX 10.1, OpenGL 2.1

Frekvencia GPU(shader domain), MHz

Videó memória típusa

DDR2/DDR3 (rendszert használ)

DDR3 (rendszert használ)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

Effektív memóriafrekvencia, MHz

Videó memóriabusz szélessége, bit

64/128 (konfigurációtól függően)

Videomemória mérete, MB

HD videó dekódolás

Nem minden módosítás

Áramfelvétel, W

* Nagyjából a különféle módokban integrált videoadapterrel rendelkező rendszerek teljesítményének elemzése alapján számítva.

Elbírálva általa összehasonlító jellemzők, az Intel HD Graphics képességeit és a végrehajtási egységek számát tekintve kissé alulmúlja a költségvetési diszkrét gyorsítókat, és nincs saját videomemóriája, bár lenyűgöző összeget „kölcsön tud kölcsönözni” a rendszerből, de viszonylag magas üzemi órajel-frekvencia, és a legpesszimistább becslések mellett is 2-3-szor energiatakarékosabbnak bizonyul az energiafogyasztás. Ennek ellenére az Intel elegendő teljesítményt ígér sok játékhoz – próbáljuk meg megnézni.

Intel HD Graphics teljesítményteszt

Tehát, amint egy kicsit fentebb megjegyeztük, az új platform integrált videokártyával való leghelyesebb összehasonlításához az előző generációs Intel GMA X4500 megoldásával alaplap ASUS P5G43T-M PRO és Intel Core 2 Duo E7400 processzor, a többi tesztet pedig a következő rendszeren végezték el:

Ezzel egy időben a különálló grafikus kártyákat ugyanazon a rendszeren tesztelték Intel Core i5-661 processzorral, amely ugyanazon a 2,8 GHz-es órajelen futott, a Hyper-Threading és a Turbo Boost technológiák letiltásával.

Az eredmények tanulmányozása után azonnal meg akarjuk jegyezni az Intel HD Graphics bizonyos felsőbbrendűségét az Intel GMA X4500-hoz képest, és amint az a Futuremark 3DMark'06 processzortesztjéből kiderül, maguk a processzorok architektúrájának hatását az eredményre. minimális. Kénytelenek vagyunk azonban megjegyezni, hogy az illesztőprogramok még mindig "nedvesek", bár érezhető előrelépés, különösen az OpenGL-lel való munka során. Reméljük, hogy a közeljövőben, amikor az illesztőprogramokat a megfelelő szintre hozzák, csak az architektúra fejlesztéseknek köszönhetően minden alkalmazásban a 20%-hoz közelít a fölény, és ma már az Intel Core i5-be és Intel Core i3-ba épített adapterek is kapnak. kézzelfogható előny az észrevehetően magasabb üzemi órajel miatt.

Az Intel HD Graphics frekvenciamódosításait egymással összehasonlítva csak az elméleti következtetést lehet megerősíteni - minél magasabb a működési órajel, annál nagyobb a hatékonyság. De számszerűsítve ez nem mindig lesz nagyon észrevehető. Ha az Intel Core i5 és Intel Core i3 533 MHz-es opcióihoz képest észrevehetően gyorsabbnak tűnnek, akkor nem annyira különböznek egymástól, mint hogy azt javasolják, hogy mindenképpen a leggyorsabb grafikus maggal rendelkező opciót kell keresni, különösen, ha figyelembe veszi egy ilyen processzor nagyobb energiafogyasztását.

Az ATI Radeon HD 4350 és NVIDIA GeForce 210 alapú legegyszerűbb diszkrét gyorsítókhoz képest az Intel HD Graphics összes változata veszít teljesítményéből. Sőt, ha a szintetikus tesztekben, nyilván az optimalizálás miatt, nem olyan nagy a különbség, akkor a játékalkalmazásokban akár egy videokártya belépő szint körülbelül 2-szer gyorsabb lesz. Természetesen meg kell jegyezni, hogy egy további kártya vásárlása megnöveli a rendszer költségeit, valamint némileg az energiafogyasztását, így ha nem fog játszani egy új PC-n, akkor a beépített megoldás több lesz. minden tekintetben nyereséges. Ráadásul a tesztelésbe bevont külső videokártyákon nem igazán lehet modern játékokat játszani, főleg, ha a tulajdonosnak széles képernyős monitorja van. Teljes felbontás HD és van egy vágy, hogy az összes hatást. Valóban a vásárlás játék videokártya ez egy teljesen más kérdés, valamint a processzor kiválasztása egy ilyen rendszerben.

Játékpéldák

Komoly Sam 2

JátsszunkVSerious Sam 2 beIntel Pentium G6950

JátsszunkVSerious Sam 2 beIntel Core i5-661

Kezdjük a Serious Sam 2-vel, egy véleményünk szerint meglehetősen egyszerű játékkal, amelyben a tesztelés során még maximális beállítások mellett is meglehetősen magas képkockasebességet rögzítettek. A gyakorlatban azonban enyhén le kellett rontani a képminőséget közepes beállításokra és 800x600-as felbontáson játszani, mert. tömegjelenetekben a tisztességes képkockasebesség fenntartása ellenére előfordultak „mikrofagyások”, amelyek nem tettek lehetővé jó célzást.

Juarez hívása

JátsszunkVJuarez hívásaIntel Pentium G6950

JátsszunkVJuarez hívásaIntel Core i5-661

A Call of Juarez játékban sem ment minden olyan zökkenőmentesen – még a minimális grafikus beállítások mellett is néha feltűntek a kényelmetlen szintre húzódó "lehúzások", bár általában még az Intel Pentium G6950 teljesítménye is elég lesz a leküzdéshez. ez a probléma. új játék, bár anélkül, hogy meglátta volna az egyik legszebb DirectX 9.0c játékban rejlő örömöket.

Versenyző: GRID

JátsszunkVVersenyző: GRID bekapcsolvaIntel Pentium G6950

JátsszunkVVersenyző: GRID bekapcsolvaIntel Core i5-661

De az újabb és erőforrásigényesebb játék Race Driver: GRID az integrált Intel HD Graphics számára észrevehetően nehezebbnek bizonyult, különösen a lassú Intel Pentium G6950 processzor leglassabb módosításához. Ahhoz, hogy az Intel HD Graphics segítségével valahogy 533 MHz-es frekvencián lovagoljak, minimálisra kellett állítanom a grafikus beállításokat, és a felbontást 640x480-ra csökkentenem, csúnya négyzeteket figyelve meg egy 24 hüvelykes monitoron. Az Intel Core i5-661 használatával a teljesítmény érezhetően javult, bár teljes játékkényelemről nem beszélhetünk.

Far Cry 2

JátsszunkVFar Cry 2 bekapcsolvaIntel Pentium G6950

JátsszunkVFar Cry 2 bekapcsolvaIntel Core i5-661

De a Far Cry 2, egy még újabb és nagyon erőforrásigényes játék, még Intel Pentium G6950-en is elég "játszhatónak" bizonyult a minimális videóminőségi beállítások mellett és 800x600-as felbontás mellett. Időnként még úgy tűnt, hogy a bal felső sarokban lévő Fraps kissé alulbecsült számokat ír, megjelenítve az aktuális képkockasebességet. A processzor Intel Core i5-661-re cserélésekor pedig, ahogy korábban láttuk, még a felbontást is lehetett 1024x768-ra növelni, a grafikus beállításokat pedig közepesre állítani.

Általánosságban, miután megpróbáltuk igazán felmérni a viszonylag új és korántsem új játékokkal való játék kényelmét, elmondhatjuk, hogy a reklámok és a biztosítékok ellenére, sőt, a tesztek során néha meglehetősen magas számok, átlagos képkockasebesség mellett, az Intel HD Graphics nem fog kielégíti a játékosok igényeit, bár alternatíva hiányában lehetővé teszi, hogy sok játékot megnézzen, és néhányat le is játsszon.

Nagy felbontású videó lejátszás

Már az Intel HD Graphics első tesztelésekor megvizsgáltuk a nagyfelbontású videó dekódolás felgyorsításának lehetőségeit is. De aztán a kísérlet az Intel Core i5-661 processzoron zajlott, amely a leggyorsabb beépített videokártyával rendelkezik, így sokkal érdekesebb volt megismételni a kísérletet a ténylegesen. lassú döntés a sorban, mert ha az Intel Pentium G6950 megbirkózik a HD-Video dekódolással, akkor az összes többi Clarkdale magra épülő processzor biztosan képes lesz rá.

"Jumper" film
Fájlformátum: Matroska
Méret: 9,45 GB
Videó formátum: AVC
Kodek: H.264/AVC
Felbontás: 1920x816
1. hangsáv: 6 csatornás hang AC-3 formátumban, ukrán.
2. hangsáv: 5.1 csatornás hang DTS formátumban, orosz.
3. hangsáv: DTS 5.1 ch, angol.
4. hangsáv: 2 csatornás hang Vorbis formátumban, angol nyelven.
Feliratok #1: UTF-8 formátumban ukrán nyelven.
2. sz. felirat: UTF-8 formátumban oroszul.
Feliratok #3: UTF-8 formátumban angolul.

Mint látható, még az Intel Pentium G6950 processzorba épített videomag is szinte teljes mértékben átveszi a felelősséget a nagyfelbontású videofolyamok feldolgozásáért. A "Teleport" film lejátszásakor a processzor terhelése 10-15% volt, és a kép egyenletes és tiszta volt.

Film "Riddick krónikái"
Fájlformátum: Matroska
Méret: 16,6 GB
Bitráta: 16 Mb/s
Videó formátum: VC-1
Kodek: WVC1
Felbontás: 1920 x 1080
1. hangsáv: 6 csatornás hang AC-3 formátumban, angol nyelven.
2. hangsáv: 6 csatornás hang AC-3 formátumban, orosz.

A nehezebb, 16 Mb/s bitsebességű VC-1 formátummal nehezebb volt megbirkózni az Intel Pentium G6950 processzorral – időnként terhelése elérte az 50%-ot. De még ekkora processzorterhelés mellett is kényelmesen lehetett nézni a filmet.

Összefoglalva, bizalommal szeretném biztosítani, hogy még az Intel Pentium G6950 óta, a Clarkdale mag leglassabb processzora, a leglassabb integrált Intel grafikus kártya A különböző nagyfelbontású videóformátumok dekódolására képes HD Graphics, majd az ezen a magon alapuló más modellek egy modern médiaközpont alapjává válhatnak.

Eredmények

Nos, foglaljuk össze a jövőbeli "rendszerek egy chipen" hírnökének képességeit. Nem mondható el, hogy a Clarkdale magra épülő processzorokba integrált Intel HD Graphics még a leggyorsabb üzemmódban sem nyújtott volna radikálisan új szint teljesítményt, egy integrált grafikus kártyával rendelkező rendszert teljes értékűvé alakítva játék számítógép. Ennek ellenére ez a grafikus mag előrelépést jelent, és minden feladathoz biztosítja a minimálisan szükséges teljesítményt. modern rendszerek, még a legegyszerűbb játékokat is, különös tekintettel a beszerzésének és üzemeltetésének általános rezsiköltségére - processzor vásárlásakor shareware, a diszkrét kártyákhoz képest pedig érezhetően gazdaságosabb. Az Intel HD Graphics egyetlen gyenge pontja a modern játékok, mert. Egy dolog egy régi slágerrel játszani, és egy másik dolog, ha pénzt költünk egy modern divatos játék megvásárlására egy rakás speciális effektussal, amit ez a "videokártya" nem enged meg. Ezért ha kényelmesen szeretne játszani, akkor nem nélkülözheti a diszkrét gyorsítót, mert még a legegyszerűbb gyorsító is kétszeres teljesítményt nyújt. De ha a játékok másodlagos vagy akár harmadlagos feladatok a rendszerben, akkor Intel használat HD Graphics még a leglassabb verzióban is Intel processzor A Pentium G6950 tekinthető a legjobb megoldásnak.

Hálásak vagyunk a cégeknekIntel , Kingston , Kasza ÉsSea Sonic a tesztelésre biztosított berendezésekre.

A cikket 101284 alkalommal olvasták

Iratkozzon fel csatornáinkra

Ha hibát észlel, jelöljön ki egy szövegrészt, és nyomja meg a Ctrl + Enter billentyűket
OSSZA MEG: